•  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
r3 vs r4
......
88
효과=<b>전투의 함성</b>: 아군 하수인을 내 손으로 다시 가져옵니다.,
99
플레이버한=젊음의 패기가 꼭 맥주의 맛으로 이어지는 건 아닙니다.,
1010
플레이버영=His youthful enthusiasm doesn't always equal excellence in his brews. Don't drink the Mogu Stout!,
11
황금링크=https://cards.hearthpwn.com/enUS/webms/EX1_049.webm?217964)]
11
황금링크=https://cards.hearthpwn.com/enUS/gifs/EX1_049.gif)]
1212
13
>소환: 한잔 하지, 친구! ''(Drink with me, friend!)''
14
>공격: 도전을 받아주지! ''(Challenge accepted!)''
13
>소환: 한잔 하지, 친구! ''(Drink with me, friend!)'' [include(틀:video,src=https://media.hearthpwn.com/audio/card-sounds/sound/VO_EX1_049_Play_01.ogg, height=25, width=100%)]
14
>공격: 도전을 받아주지! ''(Challenge accepted!)'' [include(틀:video,src=https://media.hearthpwn.com/audio/card-sounds/sound/VO_EX1_049_Attack_02.ogg, height=25, width=100%)]
15
> 죽음: [include(틀:video,src=https://media.hearthpwn.com/audio/card-sounds/sound/VO_EX1_049_Death_03.ogg, height=25, width=100%)]
1516
1617
중립 [[고전(하스스톤)|고전]] 일반 카드.
1718
1819
== 평가 ==
1920
젊은 양조사는 2마나 3/2라는 준수한 기본 능력치를 가지고 있으며, 핵심적인 가치는 전투의 함성으로 아군 하수인을 손으로 되돌려 재활용할 수 있게 해주는 독특한 유틸리티에 있다. 이 능력은 다양한 전략적 활용을 가능하게 한다.
2021
21
가장 일반적인 용도는 강력한 전투의 함성 효과를 가진 하수인을 재사용하는 것이다. 예를 들어, [[풋내기 기술자]]와 같은 카드 드로우 하수인을 되돌려 추가 카드를 뽑거나, 치유 효과나 피해 효과를 가진 하수인의 전투의 함성을 다시 활용하여 이득을 극대화할 수 있다. 또한, 피해를 입거나 침묵, 혹은 부정적인 효과에 걸린 아군 하수인을 손으로 되돌려 '''정화'''하거나 보호하는 용도로도 사용될 수 있다. 특정 콤보 덱에서는 핵심 하수인을 되돌려 다음 턴에 다른 카드와 연계하여 콤보를 완성하는 데 기여하기도 한다.
22
가장 일반적인 용도는 강력한 전투의 함성 효과를 가진 하수인을 재사용하는 것이다. 예를 들어, [[풋내기 기술자]]와 같은 카드 드로우 하수인을 되돌려 추가 카드를 뽑거나, 치유 효과나 피해 효과를 가진 하수인의 전투의 함성을 다시 활용하여 이득을 극대화할 수 있다. 또한, 피해를 입거나 침묵, 혹은 부정적인 효과에 걸린 아군 하수인을 손으로 되돌려 [[정화(스스톤)|정화]]하거나 보호하는 용도로도 사용될 수 있다. 특정 콤보 덱에서는 핵심 하수인을 되돌려 다음 턴에 다른 카드와 연계하여 콤보를 완성하는 데 기여하기도 한다.
2223
2324
그러나 젊은 양조사를 효과적으로 사용하기 위해서는 필드에 되돌릴 만한 가치가 있는 아군 하수인이 존재해야 한다는 조건이 따른다. 필드에 아군 하수인이 없거나 되돌릴 대상이 마땅치 않은 상황에서는 단순히 2마나 3/2 하수인으로 사용되어 전투의 함성 효과를 활용하지 못하게 된다. 또한, 되돌린 하수인은 다시 마나를 소모하여 내야 하므로, 템포 손실이 발생할 수 있다는 점도 고려해야 한다. 그럼에도 불구하고, 저렴한 비용으로 강력한 전투의 함성을 재활용하거나 위기에 처한 하수인을 구출하는 능력은 특정 상황에서 게임의 흐름을 바꾸는 중요한 변수를 창출할 수 있다.
2425
......
2930
* [[운고로를 향한 여정]]에서 [[지하 동굴]] 퀘스트 완료를 위해 핵심적인 역할을 수행했다. 저비용 하수인을 반복해서 내야 하는 퀘스트 조건 때문에, 젊은 양조사는 비용이 낮은 하수인을 손으로 되돌려 다시 내는 방식으로 퀘스트 진행 속도를 크게 높이는 데 기여했다.
3031
3132
* 용의 해
32
* [[어둠의 반격]]에서 컨트롤 덱, 특히 컨트롤 전사(Control Warrior) 덱에서 [[비겁한 밀고자]] 같은 강력한 전투의 함성 효과를 가진 하수인을 재활용하거나, 후반부에는 [[기록관 엘리시아나]]를 되돌려 탈진전을 대비하는 용도로 사용되었다. 엘리시아나와 젊은 양조사를 함께 사용하여 덱에 카드를 여러 번 채워 넣는 전략은 당시 컨트롤 미러 매치에서 매우 중요한 전략이었으며, 이로 인해 엘리시아나의 비용이 너프되기도 했다.
33
* [[어둠의 반격]]에서 컨트롤 덱, 특히 [[컨트롤 전사]] 덱에서 [[비겁한 밀고자]] 같은 강력한 전투의 함성 효과를 가진 하수인을 재활용하거나, 후반부에는 [[기록관 엘리시아나]]를 되돌려 탈진전을 대비하는 용도로 사용되었다. 엘리시아나와 젊은 양조사를 함께 사용하여 덱에 카드를 여러 번 채워 넣는 전략은 당시 컨트롤 미러 매치에서 매우 중요한 전략이었으며, 이로 인해 엘리시아나의 비용이 너프되기도 했다.
3334
3435
* 페가수스의 해
3536
* [[끝없는 어둠]] 메타에서 프로토스 마법사 덱에서 [[거신]]을 재활용하기 위해 사용되는 중이다.
......