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전술인형(비교)

r75 vs r76
1
[include(틀:프로젝트 문서, 프로젝트=나무위키 소녀전선 프로젝트)]
21
[include(틀:소녀전선)]
2
[[http://gall.dcinside.com/board/view/?id=gfl&no=733931&page=1&exception_mode=recommend|공식 설정 일러스트집 번역]]
3
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4
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5
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4
[[http://gall.dcinside.com/board/view/?id=gfl&no=733931&page=1&exception_mode=recommend|참고문서]]
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[[파일:1573727040.png]]
58
69
[목차]
7
810
== 개요 ==
9
[[소녀선]]에 등장하는 [[안드이드]]대한 통칭으로, 세계관 연표상 2033년부터 연구 및 제작 이루어졌다. 겉보기에는똑같은 외형을 가지며, 동시높은 지능을 가졌으며, 소녀선 세계관서는 일상 업무부터 간단한 보조를 수행할 단계였으며, 이후 기술발전에 따라 전투 전력 주력으로 부상하게 되는데, 이러한 작전에 투입되는 인형을 전술인형으로 분류한다.
11
>술인형은 일종의 자율인형으, 전투전용으로 투입되는 인형이다. 전쟁 이후 력 부족환경 악화로 인해, 군사 분야 인형의 수요가 갈수록 늘어나며, 전특화된 자율인형이 탄생하였다. 제1세대 술인형은 단순히 총을 자율인형이었지만, 제2세대"각인"과 "더미 네트워크"를 통해 효율 높은 작 갖추고 대규모 작전 지휘적합한 전술인형들이다.[br][br] - 인게임 데이터베이스 설명
1012
11
제작 시에 인형 대한 조작을 진행함으로, 비록 지능라고 하더 인간의 감정을 표현할 수 있으며, 기술진보되면서 자형은 감정 표현과 상관없이 인간이랑 구분이 정도로 발전다.
13
[[소녀전선]]등장하는 로봇 '자율인'의 전투용 모델. 인간과 유사외모[* 다만 MG36의 설날 스킨 스토리에 따르면 모공이 없는 등 미세한 차이는 있어서 자세히 보면 못 알아챌 수준은 아니 모양. 물론 자세히 봐야 알 수 있는 수준이라, 인형 측작정하 인형임을 눈치채지 못하는 경우도 작중에서 자 다.] 감정 모듈을 탑재하여 인간 수준의 감정표현을 있다. 부족한 인력을 대체여 군과 민간의 양한 조직에서 활용되고 있다.
1214
13
자율 인형은 용 이외에 부족으서비스 업과 광산 서도 폭넓게 사용는 것보인다.
15
[[전술지휘관|플레어]]가 사용하는 전술인형은 민수사양으로 인형들은 모 면간과 차이가 없는 수준이다. 설정집이에 따르면 전술인형은 모든 신체가 기계이루어진 안드로이드이다. 그러나 포연 때문콜록거리는 등 호흡을 하고, 인간의 식품을 섭취하는 등 인간과 유한 모습을 많이 보인다. 반면에 군 인형의 경우 머리와 두 팔다리가 있다는 것을 제외하면 인간과 별닮지 않아서 완전한 기계라는 것에 이견이 없다.
1416
15
== 전술인형 ==
16
기술 발전에 따라 자율인형군사적으로 활용하게 수 있 되었는데, 초기에 전술인형의 소체는 총을 정도였지만 전투에 특화된 모델도 개발된다. 제3차 세계대 영향으로 인급격히소했고, 환경악화됨에 사적 영역에서의 수요가 증가했때문이다.
17
민수용 전술인형 인간의 감정을 모사한 AI모듈통해 인간과 비슷한 감정 표현을 할 수 있다. 희노애락은 물론이고 복수심, 경멸감, 열등감 같은 복잡한 정도 자유자재여서 사실상 인간과 구분이 가지 않는 수준이다. 게임상에서도 종종 술인형을 사람으로 착각하는 사례가 종종 보다. 물론 이런 요소불필요한 군용 인형에는 모듈탑재되어 있지 않으며, 심지어 대사도 '명령을 내려달' 처럼 간단한 문장 뿐, 전술인형은 그대로 병라는 사실을 잘 보여준다.
1718
18
제1세대 모델2054년도 선을 보였지만, 일반적인 자율인형 화기부여 작전환경에 투입하기 알맞은 인형 모델에 장비 개조를 통해 완성하는 6년 후에 등장한 2세대 모델은 "각"과 "돌 네트워킹 "을 통해고효율 작전 능력을 얻고, 동시에 대규모 작전 수행 능력을 얻게 되었다.
19
전술인형의 전투성능군용과 민수용현격한 차이가 있다. 일반적인 인형 달리 [[가이아(소녀선)|가이아]] 정도는 되어야 군용 인형 비슷한준이라고 언급된다. 10지역에서 부대가 기존의 적을 우습게 격파하는 압도적인 위용을 보이 이를 증명하였다. 물론 그리폰의 전술형들이 그렇듯이 군용 인형도 본부에적절한 통제를 받아야 력을 발휘한다.
1920
20
한편, 철혈 공조의 전술 인형은 중앙관제 AI의 목표 달성을 위한 입안, 네트워크 시스템통해 실제 전술 인형들 작전대전개시키는 중앙 관제효율리는 방향으로아갔다.
21
전술인형은 군, PMC, 서비스업, 광산업 등에서 폭넓게 사용되고 있다. [[소녀선/설정#북란도사건|북란도 사건]][[소녀전선/설정#3차대전|3차 세계대전]]겪으면서 인구가 격감하여력을 구하기가 힘든 세상이라, 인간과 유사하면서도 힘은 훨씬 강한 인형들 양질의 노동력으각광받고 있다. 게임상에서 '해'한 인형들도 진짜물리적으로 해체되는 것이 아니라, 투용 부품반납하고 퇴역하여 민간에서 일하는 것이라고 설명하고 있다. 그고 [[62식(소녀전선)|62식]]의 말에 따르면 남성형 인형도 있 하지만, 소녀전선 본편에서 남성형 인형이 온 적은 없다.[* 남성형 인형은 프리퀄인 뉴럴 클라우드에서 처음 등장한다.]
2122
22
=== 식각론과 각인 시스템 ===
23
2054년, IOP제조공단의 [[페르시카(소녀전선)|페르시카]]가 론을 발표하게 된다. 이론에 따라 특수 제작되어 표준화된 식각처리 수단을 거친 후, 물체와 물체 사이에서 발생하는 새로운 공내부에서 특수 연결가능하다는 것을 증명해 것이. 이에 IOP제조공단은 페르시카에게 16LAB을 건설해주자본을 주며 연구지원였고, 그 결과가 1세대 전술형. IOP는 식각이론전술인형 기술에 응용해서, 특정 무기 부품에 각인 결을 구축해서 고효율작전 능률을 획득했다고 다.
23
미니벤트 고치 나비에서 MDR이나 97산탄총말한 에 따르면, 인형의 외모는 현존하는 구별안될 정도로 똑같아선 다고 한다. 그래서 인형의 외모실존물의 외형모방해서 만드는 것은 불법이며, 실제로 살아있는 인물외형으로 개조하는 것도 불법이다.
2424
25
4년 Advanced Statstic Session Tool, 약칭 ASST 시스템을 개발하게 다. 전술인형과 무기 간의 특수한 감응 연결을 갖게게되데, 전술인형손에 무기를 쥐있지 않더라[[사격술#s-3|무기의 총구가 어디를 향하 느낄 수 있고]]. 이러한 처리 접속 형식이 각인을 새기는 것과 비슷해서 '각인 기술'로도 통용된다.
25
그리고 PP-19의 개조 스토리에서 언급된 바에 따르면, 인형의 평균 수명은 20년이라고 다. 물론 수명이 되면 얄짤없이 폐기해야 한다거나 하는 아니, 마인드맵 업그레이드만 해줘해결되문제라고 다. 유지보수만 해줘도 하게 돌아가진 않다는 것.
2626
27
ASST 시스템은 총기의 특징에 따라 전술인형의 소체가 설계되점을 가지는데, 서버 내 데터와 자료를 통해 인 ASST를 통해서 자신에게 적합한 형태와 조작 습관 및 성 맞는 총기를 결정하게 된다.[* 이것이 같은 자원을 넣고 돌려도 그때그때 다른 인형이 튀어나오핑ㄱ...다.] 이를 통해서 전술인형은 화기 효율과 정밀도가 높아지고, 만일 화기를 분실하더라도 일정 물리 환경하라면 언제든지 무기 위치를 파악할 수 있고 한다.[* 단순한 화기 조작 효율 증대를 넘어 화기감응이 되는 상태누군가가 인형과 처리 화기를 만질 인형도 그것인식할 수 있는 수준이]
27
== 역사 ==
28
=== 골격 타입 로봇 ===
29
{{{#!folding [구 설정]
30
전술인형의 시조2033년부터 개발시작된 양산타입 로봇이다. 골격타입 로봇의 연구2033년 L.B.T. 제조통회사의 연구원 비트킨 케이트에 되어, 2035년 최초의 모델인 ALR-50(T)가 완성되었다. 이후 모델은 범용성을 중시한 ALR-51C(T)신뢰성을 중시한 ALR-52P분화되었고,각의 후계기속속 개발되면서 서로 다른 걷게 되었.
2831
29
=== 더미 링크 ===
30
||[[무파일:Gf_Dummylinks.png|width=600px]]||
31
|| 더미들과 연동된 전술인형 '''[[M4A1(소녀전선)|M4A1]]'''[* 다만 게임 SD캐릭터 묘사에서는 렇게까지 구분지 않는다. 큐브토리 에서도 겉모습으 구별 못 하것으로 된다.] ||
32
전술인형들은 본체와 더불어 여러 개더미를 운용 있다. 편제확대로 같은 인형쪽수불리는 것이 이것. 더미작전 능력은 메인 기체 완전히 동일하나, 본체가 가진 것처럼 복잡한 연산 능력은 배제되고, 명령의 수신집행만 가능지능을 가지고 있다. 그렇다고 말 벙어리가 되지는 않는다.[* 큐브 스토리 더미 역시 나의 인격체로 나온다. 다만, 미끼로 사 더미가 파괴되자 멀리 있던 진짜가 그것을 가지 섭니 뭐니 징징거리는걸 보면 전술인형인공지능 안드로이드이니만큼 울트론마냥 원본 인형(인공지능)과 실시간으로 공유 는 듯.] 철혈공조공단인형 역시 더미를 이용하는 가 나[* 스토리상 [[철혈조공단 #4.3.7|SPACA Dreamer]]가 본체는 다른 곳에서 은둔한 지속으로 자신의 더미를 그리폰&크루거제대를 압박하는 묘사가 있다.] 식각이론과는 별 기술인 것으로 추정된다.
32
ALR-51C(T)는 처음엔 주목받지 못했으, 개량을 거쳐 [[IOP제조회사|IOP]]형의 근간이 되다. 위제 컴바인 일렉트닉스 유럽 연맹의 의뢰를 받고 돌격병파일럿을 대신자동운행 시스템을 개발하던 도중 ALR-51C(T)가치알아보았다. 위제스터연구원 이치는 로봇을 사들여 인간비슷형태를 갖추 개조 납품다. 인형의 군의 전투력을 크게 향상시켰고, 이에 고무 육군 총참모부의 카터 장군정부를 설득하여 인형 개발을 지원였다. 요청으로 위제스터는 스체벨 첨단과학기술산업 사와 공 출자하여 2046년 IOP 사를 설립하였고, 비트킨이 회사의 대표를 맡아 전문 군용 인형의 개 생산을 시작하였다.
3333
34
인게임에서 확대를 경우 신이 해졌다고 좋아하는 인형들도 있지만, 군장어떻게 나눠야 고민하는 인 자기와 똑같은 얼굴이 늘어났 놀라거나신이 늘어난다는 당혹해하는 인형있는 가지각색으반응다. 그중 압권 [[HK416(소녀전선)|이제서야 자신의 가치를 알아봐준다고 하던가]] [[G41(녀전선)|전 쓰다듬어 달라던가]] [[MP5(소녀전선)| 김에 몸매 쪽도 손봐달라던가]] [[M4 SOPMOD II(녀전선)|전투가 금방 버린다고 싫어한던가]].
34
ALR-52P는 [[철혈공조|철혈]]인형의 시조가 되었다. 개발 직후부터 높은 뢰성으로 인기를 얻은 모델은 내구력과 구조도를 중시하는 철혈공업제조 사의 관심끌었다. 2045년 [[소녀전선/설정#3차대전|제3 차 세계 대전]]이 발발였고, 전쟁 직후 설립된 IOP쏟아지는 주문에 생산라인이 부족하여 철혈에 ALR-52P의 도급 생산을 맡겼. 철혈은 ALR-52P를 독개량한 '[[철혈공조/병기#s-3.3|예거]]' 모델로 전쟁 초기IOP제 인형보다 오히려 더 높은 인기를 얻었다.
35
}}}
36
내부문건 2에서 설정갈아엎어지면서 골격 타입 봇에 언급 자체가 삭되었고, 2030년대부터 형을 개발하기 시작한 것으로 설정이 변경되었다.[[https://m.dcinside.com/board/micateam/1256380?page=7&recommend=1|#]] [[련]] 정 주도로 붕괴액에 오염된 시베 공장지대의 복구를 위해 벨이 최초의 인형을 개발했으며, I.O.P.는 련의 국제 군사협력의 일환으로 2036년에 우크라이 설립되었다.
3537
36
=== 마인드 클라우드 맵 ===
37
IOP가 외부로부터 구매한 기술로, 인형의 메모리를 메인 버에 백하게 함으로, 인형 메인 기체가 파괴었을 시, 새로운 체에 백업된 메모리를 계승킬 수 있는 시스템을 구축했다. 다만 전 돌입 전에 백업을 해야하고, 백업을 시행하기 여의치 않은 경우도 상당히 많다고 하며, 기술상의 문제로 마드 클라우드맵의 [[M4A1(소녀전선)|백업과 계승]] [[M16A1(소녀전선)| ]] [[M4 SOPMOD II(소녀전선)|경우가]] [[ST AR-15(소녀전선)|있다]]. 백업 불가능한 상황에서는 영상 데이터기반으로간이 백업수행하는, 마인드맵 전체를 저장하통상 백업과 다르게 해당 인형의 경험을 새 형이 계승받을 수 있게 목적이 있고, 영상 데이터로 구현 가능한 마인드맵의 해상도가 좋지 않아, 빅데이터 정 뽑아서 보존하는 것으로 보인다. 이 방식으로 백업을 불러수복된 경우, 상당한 데이터 손실이 발생하여 마지막 정식 백업과 가장 최근의 영상 백업간의 괴리가 남게 된다. 그리고 아예 정식 백업이 불가능한 경우 의식의 보존이 불가능하여 그냥 모양만 똑같은 다른 인형이 되어버린다.[* 이 부분을 가 잘 묘사주는 존재로는 철혈의 디스트로이어가 있다. 스토리 사망과 수복을 반복한다.]
38
처음에는 공업용, 서비스업 인형 등이 개발 납품되기 시작하3차 세계대전이 터진 군용개발었다. 철혈 공조I.O.P.로부터 센스구매해 자체개발모델제조기 시작했, 철혈공조2042년에 전투용 인형인 리퍼를 개발 최초로 전투투입시켰고, 3차 예거베스피드 개발전장투입했다.
3839
39
== 활용 ==
40
제3차 세계대전 이후, 국가와 조직들재정 관리부담을 줄이기 해 대도시와 공업지구 보호에 역량을 투자하고,규모도시와 변경구역은찰방식을 통해 PMC 외주를 맡기는 로 발전했다. 초기 PMC오퍼레이터들은 인간으로 구성되었으나, 이후 인간 전술지휘관이 통제인형들이 PMC력의 중심이 다.
40
=== 1세대 ===
41
이후의 IOP 전술인형은 과학자에 완성되었다. 3차 IOP는 [[소녀전선/설정#90wish|90wish]] 출신의 연구원 [[페르시카(녀전선)|페르카]][[리코리스(소녀전선)|리코]]를 하여 인형 기술일대 혁신을 다. 2054년까지 IOP는 인형하드웨어 성능 뿐 아니라 자율AI를 크게 개선하고, 민간 수요를 겨냥하여 인간 흡사한 외모와 감정 모듈을 탑재였다. 이 때부터 투용 인형 민수용과 군용으로 나뉘었고, 1세대 술인형 시대가 시작되었다.
4142
42
== 주요 생산 업체 ==
43
=== 철혈공조공단 ===
44
철혈공조 역시술인형생산 업체였지만, IOP제조공단과는 다른 지휘통제 프로토콜과 체계를 따른다. 자세한 것은 [[철혈공조공단|항목참조]]
43
철혈 역시 놀고만 있지 않았다. 리코는 AI보다 하드웨어를 중시하는 IOP의 개발 방침에 불만이 있었고, 철혈 이를 포착하여 2054년 파격적인 대우로 리코를 영입하였다. 리코는 철혈 연구실에서 [[엘리사(소녀전선)|고성능의 AI]]에 의해 체가 통제되는 고효율 지휘 시스템구상였다. 또한 철혈의 뛰어난 공능력 덕분에 철혈 인형은 고화력 입자무기와 견고한 기를 갖게 되어, 개체 스펙으로는 IOP제 인형을 훨씬 상회하는 능력을 갖게 되었다.
4544
46
=== IOP 제조공단 ===
47
현재 [[PMC]] [[그리폰&크루거]]와 협력관계업체 자세한건 [[IOP제조공단|항목참조]] 고.
45
=== 2세대 ===
46
리코와 결별한 이후 페르시카는 2세대 전술인형기술표준을 제시하였다. 리코의 이적으위기감을 느낀 IOP 2057년 페르시카를 주축으로 한 연구기관 16Lab을 세우 막대한 투자를 하였다. 이를 바탕으로 페르시카는 ASST 각인 기술과 더미 네트워크 기술을 완성하고, 모듈화 설계를 통해 모듈 교체만으로 손쉽게 비전투용과 전투용 사양을 전환할 수 있게 하였다. 페르시카는 이러한 기술이 투입된 인형을 2세대 전술인형으로 정의하여 생산의 표준화를 도모하였다.
4847
49
== 게임 내에서의 묘사 ==
50
설정에 응하듯 등장하는 전술인형들과 사용하는 무기는 다양하게 나오는데, 일러트 묘사를 보면 [[NTW-20]] 이나 [[IWS-2000]] 같은 괴물 총도 [[NTW-20(소녀전선)|무리 없이 ]][[IWS 2000(소녀전선)|든다든지]], 아무리 봐도 [[M99(소녀전선)|체급이 안맞는 인형이 대물저격 소총을 든다든지]], 아킴보도 무리 없이 사격하는 걸 보면 이미 신체 스펙은 이미 아득히 인간을 상회한다. 거기에 기계라서 웬만한 온도에서는 화상으로 인해 손상을 입지 않는 것으로 보이는데 [[스텐 Mk.II(소녀전선)|스텐 Mk.II]]는 그야말로 FM 수준파지법취하고 사격을 한다.[* 한 손은 방아쇠에, 한 손은 총의 앞부분을 잡고 사격 자세를 취하면 FM 파지법인데 렇게 하면 사격 시 뜨거워지총의 몸체 때문에 손에 화상을 입게 된다. 그래서 2차전기 병사들은 몸체 대탄창을 잡고 사격했다.][* 소녀전선 세계군사 기술이 얼마나 막강한지주는 대표적 사례가, 5지역 부터 등장해서 7지역까지 나오다아크틱 이벤트의 주피터포. 무지막지한 위력으로 그리폰의 인형들의 멘탈을 쪼개놓았지만, 정작 그리폰 인형들이 한 말은, "철혈 주제에 군용 '''제식''' 야포와 화력이 맞먹어!" 란다. 그러니까 저런 괴물같은 물건들이 정규군엔 그냥 굴러다닌 다는 것. 인류가 반쯤 망한 상태라서 인력이 아주 모자르니 더더욱 무기에 돈을 더 투자할 수 밖에 없는 상이라, 현 치면 미군이나 굴릴법한 무기들을 너도나도 굴리고 대신 그로인한 비용문제는 PMC로 해결을 보고 있는 거라 생각하면 쉽다.] 그와 별개로 게임 내 화력, 사속, 명중은 부 게임에서 얻을 때 뒤 배경에 나오는 총기 제원을 그대로 따라간다.[* 전투할 때 총을 쓰는 거지 전술인형 단검 들고 근접전하는 게 아니라서 총기 제원 고증을 따라가도 이상한 것도 아니다. 레벨업 하면서 [[레드 오케스트라 2#s-6|숙련도]]나 총기 [[마개조#s-1.2.1.2|마개조]]쯤으 볼수있다.]
51
52
그런데 소비 자원에 뻔히 식량 있는 데다가 [[FNC(소녀전선)|먹보]] [[아스트 리볼버(소녀전선)|속성]] [[56-1식(소녀전선)|캐릭터]]들이 있, 게임 내 스토리를 봐선 동력원은 아마 음식물인 것 같다. 에초에 식량에 [[MRE#s-1]]라 써 있다. 실제로 7지역 미션을 진행다보면 수용 중인 전술인형에게 식사로 시나몬 롤이나 샌드위치가 제공되고, AR팀이 나몬 롤이냐고 불평하는 내용도 나온다.[* 사실 식사 자체가 불만이라보다는 갇혀있는 상황에 대한 불만표시한 것이지만, 이걸로 보면 식량을 소비할 뿐만 아니라 음식에 대한 기호도 존재하는 것으로 보인다. 다만 영양소를 골고루 먹어야 하는 인간에 비하면 성의없게 먹어도 열량만 때움 상관없어 보이지만 1역 야간에서 보급품으로 [[비타민]][[영양제]]를 제공하는 모습도 보다.] 이것도 수용소 내의 재료가 한정되서 그런 것이지 정상적인 상황이라면 더 다양한 식사가 제공되듯. 이 때문에 완전한 기계가 아닌 [[신스#s-3.1.4|부분적으로]] [[합성 인조인간|유기체라고 볼수있다]]. 하지만 2000년도에 이미 미국 플로다대에서 개발된 각설탕을 분해해서 충전하는 로봇이 나온 적이 있으므로 부분 유체가 아닌 순수 기계이면서 음식물분해해 소체 내의 전지를 충전한다고 볼 수도 있다. 다 이렇게 음식물에서 동력을 얻는다는 설정이라면 굳이 전술인형이 미식(美食)을 탐닉할 필요까지는 없보이는데 작중 묘사보면 전술 인형들도 좋싫어하는 음식이 있으며, 술 더 떠서 [[음주]]에 대한 묘사까지 있다. [[HK416(소녀전선)|HK416]]술버릇이 나쁘다거나, [[RO635(소녀전선)|RO635]]가 7지역 스토진행 도중 에서 M16과 한잔 하는 묘사 등대표적.러한 행동들이 설계상의 이유로 취하행위인지 아니면 단순히 인간을 따라하고 싶어하는 방 심리에서 나오는 행동인지는 자세히 묘사된 바가 없다.
48
=== 3세대 ===
49
루니샤캔본비율이는 대신 연산 AI탑재하개발된 RO635가 3세대 전술인형 토타입이라고 하, AI를 성장인위적으로 야 하는 2세대형들과RO635스스로 기을 만들어가며 AI성장시킨다고 한다. 페르시카말에 따르면, 이는코가 평생을루려고 했던 목표기도 했다는 모.
5350
54
또한 IOP의 인형거짓말을 진실기반으로 더미 정보를 덧붙이형태로 거짓말을 알고리즘이 짜여 있으며[* 그로 해 거짓말들공통점을 찾으면 진짜 정보를 추출해 내는 것가능하다.], 꿈을 꾸지 못 한다. 게다가 특정 공격을 당하면 아예 능이 정지되기. 하지만 [[M4A1(소녀전선)|떡밥으로 가득 예외도 존재한다]].
51
소녀전선에서는 RO635를 제외한 3세대 인형은 아직 등장하지 않았으나, 10년 뒤의 시점다루는 후속작 소녀전선 2에서양산 단계까지달했는지 3세대프로토타입투입되기 시작 한다. 더불어 3세대 인형의 쟁탈전도 소녀전선 2 스토리의 핵심 요소 중 하나라는 듯.
5552
56
상하게도라는 자원도 존재하는데, 무작위 거점력을 전소를 양도받았다는 언급나오는 봐서는, 부품과 식 탄약 외의 다한 유지보비용말하 다. 그러니까, [[|전력]]라는 소리. 즉, 전술인형밥도 먹도 먹는다. 생물체가 먹은 것소화시키는 에너지가 필요한 것과 유사할 듯.만, 발소에서 양도받은 인력은 '''환경 단체란 것들이 현지 발전소를 점령한뒤''' 그리폰 계열사에 양도 것이라는 황당한 설명이때문에 전력 뿐만 아니라, 전투 배치 수리, 헬기를 통한 수송인력및 운용등의 여러 잡 유지보수,건비등을 전부 인력으로 퉁친듯.
53
== 전술인형 설정 ==
54
=== 식각론과 시스템[anchor(식각론)] ===
55
>'''식각이론'''[br]페르시카 개인의 연구 결과, 사물 사이독립적연결을 발생시킬 수 있. IOP해당 론을 전술인형에 응용하여 인형특정 무기 부품과 "각"관계를 생성해, 인간은 따라없는 작전효율끌어냈다. 페르시카가 사적으로 밝힌 바로 기술은 붕괴 기술 연구에서 비롯됐고 한다.[br][br]'''각인 술'''[br]식각 론에서 파생된 실용 기술. 약칭 "ASST". 전술인형은 때 ASST통해 특정 무기와 1대1 독립적 식별 관계를 맺는.[br]술인형이 자신의 전용 무기를 사용할 운용 효율과 정확성 모두 대폭 상승고, 언제든지 자신의 위치를 수도 있다. 비록 대외적으로 공개된 기술이지만, 핵심적인 내용은 여전히 페르카가 독점하고 .[br][br] -게임 데이터베이스 설명
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58
인형인공지능은 있어 감정 기능존재고, 자체적으로 임무에서떻게 활동할지 하는 것도 가능하며, 이 능력을 바탕으자율적으로 임무를행하는 것도 가능하다. 숙소에대화 내용은 생략되 인형끼리 수다 보면, 인간준하는공지능갖춘 하다.
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2054년, IOP[[페르시카(소녀전선)|페르시카]]가 론을 발표한다. 론은 페르시카가 90wish에 몸담았던 시절부터 연구 으로, 특수 제작되표준화된 식각처리 수 거친 , 물체와 물체 사에서 발생하는 공간 내부에서 연결이 가능하다는 것을 증명해 낸 이론이었다. 이후 철혈의 무 기술 발전에 위기감을 느낀 IOP는 페르시카에게 연구기관 16LAB을 만들주고 자본을 대연구지원하였고, 페르시카식각이론을 전술인형 기술응용해서특정 무기에 연결는 연구를 시작하였다.
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다만, 인형들은 기본적으로 인간 지휘관의 지휘를 받아야만 행동 할 수 있으며[* 인게임에서는 비슷한 상황에 대한 사전 경험(동장), 지형지물에 대한 정보(은장), 전에 경험한 효과적인 작전기록(금장)이 필요한 것으로 구현어있다. 또한 스토리상으로는 상당히 경험많은 인형들만 특별히 독적으로 활동이 가능한 소대를 구성하고 다니고, 일반적으로는 인간 지휘관이 없으면 판단력부족으로 해매는 모습을 보인다.], 범위가 아닌 전략 범위 수준광범 목표를 임무를 자체적으로 수행할 수 있는 AR부대가 특별 취급되고[* 404부대의 경우 UMP45가 여러 개조를 받아온 탓에 전략 범위 임무도 느정도 해내는 것으로 보이나, 애매모호한 임무대충 던져놓고 해결 식의 의뢰를 받 않는 다. 즉, UMP45의 경우, 전략 범위의 작전은 어느정도 의뢰자 혹은 "마스터" (신원불명) 혹은 다른 인간 조력자들의 도움을 받아야 해낸다.][* 전술적 범위의 임무의 자율 정도는 어느정도 경험이 는 인형들이면 충분히 해낼 수 있으며, 게임 내에 톰슨의 소대나 네게브의 소대 등으로 여러 사례가 등장한다. 하지만 경우 돌발사태가 발생할 경우 일단 인간 지휘관과 연락이 닿게 하는 것에 우선순위를 두는 듯.], 그러한 AR소대 또한 인간 지휘관있으면 효율이 달라진다발언등이 있는 보아, 앞언급된 거짓말 알고리즘과 함께, 공지능의 자율성이 완전하지는 못한 모양이다.
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4년 Advanced Statistic Session Tool, 약칭 ASST 시스템개발다. 이 기술을 통해 전술인형의 전 무기의 위치와 총구가 어하는지 수 있다. 이러한 처리 접속 형식각인을 새기는 것 비슷해'각기술' 로도 통용된다.
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게임내에철갑탄, 야시 장비등의 착용 가능장비는 제한되어 있지만, 스토리종류에 대한 장비제한 없전부 사용할수 걸로 나온다. 전술인형의 상에 [[RFB(소녀전선)|AR]] 라이벌에 [[KSG(소녀전선)|SG]]라도 는 소리,
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ASST 소프트웨어를 탑재한 인형은 데이터와 자료를 통해 자신에게 적합형태와 조작 습관 및 성격 결정하게 된다.[*것이 같은 자원을 넣고 돌려도 그때그때 다른 인형이 튀어나오핑ㄱ...이유다.] 이를 통해서 전술인형의 화기 조작 효율과 밀도가 높아지고, 화기와 감응하여 만일 화기를 분실하더라도 일정 물리 환경하에서라면 언든지 무기 위치를 파악할 수 있.
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설정상 일단 인형 위한 보호를 받고 지만, 인격체처럼 대우받느냐 물건처럼 대우받느냐운용 사람따라 다른 듯하다.
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민수형 인형과 별 다를바 없는 스펙을 지닌 그리폰의 전술인형들이 본래 스펙을 넘어서는 작전능력을 가지게 하는 원동력이다. 그 인형 개개인스펙은 철혈의 하급 작전인형들과 비교해도 나은 점이 없지만, 기술 덕분에 자의식이 없철혈의 인형을 작전능력과 전투력 양면 압도하며, 제한적으로 철혈의 보스급 고급 인형들과도 교전할 수 있다.
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게임 중간중간 있는 뉴스를 보면 빈민 중심으로 인형보다 사람의 권리가 우되어야 주장하며 형들의 식량 창고를 약탈하는 단체가 언급 인형을 불법적으로 폐처분해서 부품을 뜯어가 범죄자들도 있다. 밖에도 또한 권리가 있다고 주하는 인형 인권단 사실은 인형 불법 처분하는 조직과 관련 있다는 제보를 부인하뉴스가 등 여러모뒤가 구린 묘사들이 많은 편. 당연히 이들은 형을격체가 아닌 물건으로 보고 있을 듯하다. ~~특인류인권단체[[모히칸]]일지도 모른다.~~
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=== 더미 네트워크[anchor(더미네트워크)] ===
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||[[파일:Gf_Dummylinks.png|width=100%]]||
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|| 더미 연동된 전술인형 '''[[M4A1(소녀전)|M4A1]]'''[*게임 SD캐릭터 묘사에서 위의 일러스트처럼 구분 묘사되지 는다. 더미는 드맵만착되지 않았을뿐 똑같생김새와 스펙의 전술인형 몸체 자체다. 큐브 작전 이벤트에서도 겉모습으로구별 못 하것으로 묘사된다. 다만게임상에서 MF(메프레임)과 연동되는 듯한 UI로 간략구별되표현은 다.] ||
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그리폰의 경우 인형들에 대우가 매우 좋은 편으로 인형도구가 아닌 사실상 하나의 인격체로 보고 있다. 전술인형회사가 임무정식 임무 외의 여러가 일들에 대해서 꼬박꼬박 임금을 지불하며[* 게임내 대사로 [[M3(소녀전선)|M3]]가 있으며, 404 소대는 헤리안투스의 인터뷰 요청집에서 돈을 수 있는 찬스라생각해서 받아주었다. 물론 404소대는 명목상 리폰소속된 등록 불법 인형들의 용병단이긴 하다.] 심지어 일의 강도성과에 따라 인형들이 주적으로 헤리안투스와 성과금협상한다.
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>개별 전술인형(본체)는 편제확 통해서 더미 인형을 다수 운용할 있다. 더미 인형의 작전능력본체, 복잡한 연산 능력은 없이 명령받고 실행 기초 기능만 가지다. 그 미 인형 본체와 똑같은 무기장구류를 착용하여 공격받을 위험줄여준다.[br][br] - 인게임 데이터베이스 설명
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최고위급 간부들 역시 인형들 인격라는 생각을 가지고 있는데 [[헤리안투스]]경우 그리폰 소속의 인형들에 대해서 '그녀'라고 지칭한다.[* 반면 철혈인형은 물건을 지칭하는 듯한 표현을 쓴다.] [[크루거(소녀전선)|크루거]] 역시휘관들이 인형을 것인지 아니면격을 가진 내지료로 는지 대해 언급하며 저체온증 이벤트 고생한 404대에게 직접 휴가를 줄 것을 명령한다. 그리폰속은 아니지만 협력업체인 16LAB의 페르시카도 AR소대자신의 자식처럼 여긴다며 위험한 임무에서 빼달라고 요청하기도 다.
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페르시카가 2057년 개발한 기술로, 전술인형들 더불어 여러 더미를 지휘할 다. 게임 편제 확대 기능이 바로 이것. IOP제 인형의 경우 프로토콜을 사용 더미 네트워크를 성한다. 더미의 작전 능력은 기체와 완전히 동일나, CPU와기화 장치 설치되않고 명령 수신을 위한 통신 장치와 각인프트웨어만 설치되어 다. 큐브 작전에서 [[UMP9(녀전선)|UMP9]]가 더미를 통해 본체연기하는 장면이 있는데,것으로 보아 발성관 등제대로 마련되어 있는 모양이다.
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게임내 스토 표현에서 사용하는 인형손실을 표현하는 용어도 K.I.A(Killed in Action)이기그리폰인형을 인간과 거의 동등 한다보인다.
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철혈 역시 오가 프로콜을 사용하여 더미 네트워크를 구성한다. 게임 상에서 상대하는 베스피드, 등의 잡병들은 모조리 철혈 보스들더미이다. 대량의 더미를 조종기 위해 철혈 보스엄청난 지휘 량을 보유하고 있다. 또한 작중에서 철혈 보스 [[드리머(소녀전선)|드리머]]가 본체는 다른 곳둔한 지속적으로 자신의 더미를 보내 그리폰&크루거의 제대를 압박 묘사가 있는데, 잡병 더미 외에 고 인형들의 더미도 생산하있는 모양이다.
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하지만 그리폰감한 사항에 대해서는 인형들에게 가혹조치를 처하기도 하는데 암살이나 기밀 작전을 주로 404소대의 경우 사용 가치가 없어지면 다른 인형들처럼 전투 장비가 제거된 뒤 사회로 내보내 서비스업 같은 민수용으로 재활용되것[* 일종의 전역, 은퇴와 같다고 생각면 된다.] 아니라 아예 [[즉결처분]], 즉 없애버린. [* 엄밀히는 404 소대가 정식 그리폰 소속이 아닌 미등록 불법 인형들이기 때문 하다.] 인간도 예외는 아닌지라, 영 좋지 않은 경우 '''숙청''' 당할 수 한다.[* 참고로 404 소대의 경우 맡는 임무임무일 러, 의뢰자과 404 소대의 소유주추정되는 "마스터"가 '''상당히 높신 분'''인 관계로, 그리폰 및 타 PMC 소속 인형들을 가차 없숙청하는 것은 물론, 정 필요하다면 인간도 숙청해버린다고 한다. 이 친구들이 하는 일들이 "정부의 높 분들과 관련된 영 좋지 않은 일"이 상당한지라, 실제 인류 역사상에 이루어진 많은 숙청생각 별로 이상할 것도 없지만... 참고로 그리폰 소속은 권한을 회하지 않으면 사람에게 무력행사하기 힘들다.--[[감정노동]]-- 또한, 무력행사가 가능하더라도 거의 행하지 못하는 모습을 보인다. (팔레트 소대의 스텐범죄자와 대치할때 보모습이 대표적)][* 즉 그리폰이 특이한 것이 정부나 다른 PMC들은 방침어떻냐에 따라 언제든지 전술인형이 사람도 사살할 수 있음을 암한다. 철혈 반란 이전에는 정부는 아예 전술인형으로 사람을 상대닌 걸 볼 수 있다.]
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식각이론에 기반한 ASST 시스템과 함께, 그리폰 인형들이 수용 자율인형 개조모델임에불구 그럴싸한 작전능력발휘 만드원동력 이다. 그리폰 인형들 자의식이 있고 자율적 판단이능하기 때문에 인형들로 불린 쪽수를 바탕으로, 개개의 인형들이 유기적 움직여 작전을행함으로써 효율극대화 있다. 허나 임기응변에 하기 때문에 조율해줄휘관반드필요하다.
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최근 스토리에서의 언급에 의하면 철혈과 IOP 술인형의 소프트웨어적 차이가 언급됬는데, 상술했듯 철혈은 중앙관제 시스템의한 통제와 프로토콜'오스' 프로토콜을 사용하는 반면, 그리폰은 각인 스템을 활용 개체간 자율성에 중점 것으로 보이는 '지나' 프로토콜을 사용한다. 게임내 언급떡밥들을 정리하면,술인형에게 명령을 내리 하는 권 설치된 프로토콜과 관련 되있으며, 직접 명령권자와 연결할 필요 없이 중간 개체를 통해 우회가 가능 한것으보인다.
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=== 클라우드 마인드맵[anchor(클라우드마인드맵)] ===
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>IOP 타사로부터 인수한 인형응용기. 자사의 인형의 기억을 메인 서버백업할 있다. 본체파괴되어도 제조 백업 기억계승할 다.[br]마인드맵 백업정은 시간이 많이 소요되고 리도 제한 있어, 백업은 보통 비전투 상황에서 지휘부에서 진행한다. 또는 매우 긴박한 상황에서 인형은 일부 기억을 임시외장 메모리에 백업할 수도 있다.[br][br] - 인게임 데이터베이스 설명
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다만 인게임에서 다소 표기가 갈는데, 술인형(Tactical-Doll)영문형 약자T-Doll(공장메뉴), 전술소녀 Tactical Girls ( 툴팁, 도감), Figurine[* 영어 불어로 작은(像), 작은 모형의미](창고 항목)으로 갈린다.
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IOP가 2060년 그리폰의 요청 의해 외부에구매한 메모백업 기. 인형의 의식을 구성하는 메모리마인드맵을 외부 서버에 백업하여, 인형의 메인 기체가 파괴되더라도 새 기체에 백업된 메모리를 계승할 있게 하는 시스템이다. 게임에서 인형이 전사해도 수복통해 다시 원래대돌아 수 있는 것도 새로운 소체에 마인드맵 데이터를 이식한 것.
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== 여담 ==
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[[나무파일:전지전 그리폰 안내서 제4화 일부.png]]
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~~깨알같[[자락서스|뼈 살을]] [[소렌트린|소일렌트 G&K]]~~
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다만 실시간 동기화에는 제약이 있는돌입 전에 일일이 백업을 해 줘야 하고, 백업을 시행하기 여의치 않경우도 상당히 많다. 이 때문전술인형이 사망하여 백업을 불러 되린 경우 상당한 데이터 손실이 발생해 많은 기억 잃게 되며, 전술인형들에겐 충격이 굉장히 괴로운 듯하다. 때문에 작전 중 사망할 가능성이 매우 높다고 판단되면 괄적으로 작전 중인 전술인형들 전원이 백업을 수행하는 묘사가 나온다. 와는 별개로 짧은 주기로 부분 백업도 병행되는 것으로 보인다.
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게임 시스템 '인형해체'가 있다[* 영문 UI 표시 상으로는 Dissassemble아니라 T-Doll Retire 즉, 전술인형 '''퇴역'''으로 되어있다.]. '해체'의 어감많은 플레이어들이 전술분해해서 재료를 회수거나, 심지어 산 채로 [[그라인더]]에 집어넣고 갈아버리는게 아니냐는 문이 있었고, 그나마 온건한 상으로 전투용 모듈만 해체한 다음 민수용으로 재활용한다고 여겨졌는데, 이 밝혀진 설정 의하면 IOP 제조공단에서그리폰&크루거사와 협약으로, G&K에서 인형반납할 경우 규정에 맞게 화력 제어코어와 무기를 회수한 음, [[http://m.post.naver.com/viewer/postView.nhn?volumeNo=9474171&memberNo=5283428&navigationType=push|일정 공정을 거친 후에 민간용으로 재판매한다고 설명 있다.]] M16A1의 언급에 따면 이렇민간으로 나간 인형 탄광[* 아무래도 로봇다보니 힘 쓰는 일에 유리하다. 게다가 인부들과 달리 기라서 진폐증 같은 질병에 걸리지 않기도하고, 위험천만한 막장에서의 발파작업에서 발생할 수 있는 붕괴사고로 부터 인간보호할 수 있으며, 붕괴사고로 인해 매몰당더라도 나중찾아내면 다시 수복하면 그만다. 굳이 잔혹하게 막장으로 밀어넣지 않더라도, 그냥 보조만 시켜도 안전면에서나 생산효율면에서나 엄청난 익을 얻을 수 있다.]이나 카페주로는 것 같다. [[스텐 Mk.II(소녀전선)|스텐 Mk.II]]를 그린 真名이 그린 삽화 중엔 [[https://zh.moegirl.org/File:%E9%BB%91%E5%8E%86%E5%8F%B22.png|이를 연상케하는 장]]이 있다. 다만 권단체가 인권을 주장하며 그리폰식량을 털어거나 부품을 얻을때 나오는 인형 해체에 관한 기사등 막장 세계관에서 사회로 나간 인형들이 은 취급을 받을 의문. [* 제조를 통해 인형을 얻어내는 것 자체가 하나 스토리상 지휘관이 제조로 인형을 추가로 얻는 모습은 딱히 묘사되지 않고, 드롭으로 인형들획득하는 것은 철혈 습격으로 인해 흩어진 전술인형들을 작전중 하여 회수하는 것이다. 즉, 대량의 인형이 드랍되고 대량인형을 제조하고 회수하고 하는 것은 일종의 게임적 허용이다. 편제 확대로 늘어나는 몸체는 정식 인형을 사용하는 것아닌 대체 코어를 지고 본체명령을 받는 더미 인형이다.]
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계속 이상한게 돌아니다 보니 결국 인형 해체를 해체회수로 변경하였다.[* 중국 서버는 회수 / 해체]
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작전사망할 가능성매우 높은황임에도 드 맵제대로 백업 않은황도 는데, 이 경우에는 영상 데이터 기반으로 백업을 수한다. 마인드맵 전체저장 통상 백업과 르게 해당 인형 경험을 인형이 계승받을 수 있 목적있고, 영상 구현드맵해상도가 좋지 않아 대략 빅데이터 도만 뽑아서 존하 것으다. 방식으로 백업불러와 수복된 경우 상당한 데이터 손실이하여 마지막 정식 백업과 가장 최근영상 백업간괴리가 남다. 그리고 아예 정식 백업능한 경우 식의 보존이 불가능하여 겉모습만 같은 인형 되어버린다.
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소녀전선 접할 수 있는 인형 '총 그 자체'를 모에화 시킨 것상정하고 만든터뷰 자료가 있는데 대상을 반영하는 대사가 있다.[* 이를테면 수오미 같은 경우 자기가 있던 대에 메탈 음악은 없었다든지, 웰로드경우 2차 세계대전 당특수전에 사용되었던 언급을 다든지.] 최근에는 '총 그 자체로서'의 전인형어필하게 맞다고 판단했는지는 알 수 없지만 인터뷰 자료는 안 나오고 있다. 도감 소개에는 화기의 개발 배경 등을 간단게 적어놨다. 문제는 일부는 전문적이지 않거나 최근에 추가된 화기 몇몇은 정보 입수가 힘들었는지 도감 소개문이 상당히 허술한 것이 몇 개가 있다.
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철혈공조 고급 전인형 작전경험보존할 목적으로 드맵 백업스템이 존재한다. 다만 철혈측 백업스템이 IOP백업스템과 동일술을 것인지는 불명확하다.
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전술인형성격,사, 도감설명, SD 등에는 현실,, 영화 적절 섞여있다. 패러디가 많은 아예 이런 으로 작정하고 넣은 걸로 보인다.
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[[그리폰&크루거#s-5.1.1|AR소대]]팀원들의 경우는 백업이 불가능하다. 왜냐하면 AR소 마인드맵은 어떤 소녀의 스캔본을 기반으로 특수하 제작되었기 때문인데, 그래서 마인드맵 원본을 통채로 식하거나 않는 이상 한번 마인드맵이 파괴당하두번 다시는 부활할 수 없다. 예외적으로 다른 AR소대와 마인드맵 제방식부터 다른 RO635는 백업이 가능하다.
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2지역 야간작전에서의 언급에 의하면 군용 사양의 전술인형이 따로 있것으로 보이며 성능은 PMC의 것보 훨씬 좋다고 언급된다. 덤으로 그리폰의 전술인형은 군용의 다운그레이드 판도 아니고, 모두 민수용을 군수용으개조하여 사용하며 무기도 구식라는 것도 언급된다. 3차 이후의 세계관데도 1차대전 이전부터 21세기 초반의 개인화기를 사용한다거나, 전혀 어울리지 않는 그리폰 인형 복장 상태에 대설정일지도(...) AR소대나 404소대 IOP와 16LAB에서 직접 특별설계한 인형들은 인형들과 비교할 수 없을 정도로 뛰어난 성능을 갖고 으며,[* 군의 최신장비를 털어서 목성포 등 위협적인 무기를 개발하고 있철혈에 대항하여 투입된 MG나 SG 같은 신규 병종과 스스 요정 생각하는 골때리는 드론들을 보면 정규군필적하는 인형을 능력은 분명이 어보인다.] 그리폰납품된 일반적인 인형들도 스토리를 유심히 살펴보면 그리폰과 IOP, 그리고 16LAB이 민간용군용으로 개수해서 쓰 에 뭔가 꿍꿍속이 있다 짐작할 수 있다. 솔직히 작정 약간 다운그레이드된 군용 사양을 쓰지 못할 것도 없음에도 굳이 민수용 군수용으로 바꿔서 쓰고 있 점에서 매우 미심쩍다.
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=== 화력관제 코어 모듈[anchor(대체코어)] ===
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게임에서'대체코어'라 불린다. 사격을 담당하는 하드웨어와 전술 소프트웨어 각인 소프트웨어를 하나통합한 모듈이다. 2세대 전술형을 구상하면서 페르시카가 만든 것으로, 전관련된 요소모듈로 통합하여 모듈의 부착·탈착만으로 손쉽게 인형 용도를 자유롭게 변경할 수 있게했다. 모듈 덕분에 IOP단일 모델 분야의 수요를 동시에 만족시킬 게 되었다. 게임 내서의 제조는 기존 민수용 인형 / 신규 제조 인형에 해당 코어모듈장착하는것이고, --해체--회수인형의 코어모듈을 제거 민수용 인형으로 용도변경하.
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게임중 '?' 발판을 밟을 낮은 확률전술인형을 획득할있는데, 이때 뉴스 세지가 골때리게, [[여러분 이거 거짓말인거 아시죠|"인형 인권단체노력으로 많은 인형들이 서비스 업을 떠나 편한 노후보낼 수 있게 되었습니다."]]라고 나온다. 블랙 코미디성 드립이니 곧이곧대로 들을지본인의 판단.[*외에도 깨알 같블랙코미디가 많다. 평화 단체라면서 발전소를 습격해 인원들'''평적으로''' 인도한다는 내용이 인력자원 획득 때 나오는 메시지이며, 부품 획득 시뉴스 메시지가 ''''인형 인권단체는 인형을 해체해 밀거래한다는 한 인형의 증언을 부정했습니다.''''라든지...][* 그중엔 평화단체의 승리 운운하며 그리폰 본부의 탄약 비축량을 줄다는 뉴스가 나오는, 거 '''탄약 보급 때 나오는''' 메시지다. 본부의 비축량을 빼서 전선의 부대에게 전달했으니 [[거짓말은 하지 않았다|탄약이 줄어든 건 사실이긴 하지만.]]]
93
=== 지나 프로토콜[anchor(지나프로토콜)] ===
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>90wish가 배포한 광역통신 토콜. 이런 특별한 통신 단으로 서버 위성 설비의 도움 없이, 범위 의 인형들 직접 교류 네트워크를 만들어 정보전송할 수 있다. 작업 원리P2P기술과 유사하다. 이 통신 프로토콜인형의 행동 효율극대 있고, 정보안정성과 보안성도 보장한다.[br][br] -게임 데이터베 설명
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4전역 야간 스토리를 보면 민간이든 전술인형이 인간에 대한 무력행사가 가능하다고 나온다. 나중 [[로봇 3원칙]] 따위는 없다고 확정했다. 건들지 않는 이유는 고용계약 반으로 해고 당하기 싫으면 건 말라는 전부.
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IOP제 전술인형이 사용하는 네트워크 프로토콜. 90wish에서 고안. 중계기를 거치지 않인형들 직접 네트워크를 형성하여 데이터를 송수신한다. 따라서 별도 기기나 통신성의 도움 없이 인형간에 통신이 가능하다.
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인게임 메시지나 인터뷰 으로 나온 공식 공지 등을 참조하면 자율인형들 보장하는 단체법안도 있는 .
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글로벌 서버에서 밝혀진 영문명칭은 Zener Protocol인데, 경우에는 '제너 프로토콜'올바른 번역명이다. 이름은 미국학자인 클라렌스 제너그가 개발한 제너 다이오드에서 따온 것으로 보인다.
9899
99
SD상에서술인형들은 사망 대부분 > ,,m,, < 표정을 짓는다
100
=== [[오가스(소녀선)|오가스 프로토콜]] ===
101
[include(틀:상세 내용, 문서명=오가스(소녀전선))]
100102
101
ASST 시스템화기와감응을 노려서 총을 만지면 [[성감대|가버린다는]]이 있다.
103
== 운용 조직 ==
104
=== [[그리폰&크루거]] ===
105
[[IOP제조회사|IOP]]제 인형을 구매하여 사용한다. IOP는 2062년 기준으로 군용 인형인 ACD시리즈와 민간 전술용 SST시리즈, 민간 비전술용 SSD리즈를 생산·판매하고 있는데, 중에서 그리폰주력 병력은 SST-05A 모델이. 지나 프로토콜사용하며 각기술과 더미 네트워크, 클라우 마인드맵 기술적용되어 있다.
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소녀전선/빵집소녀 갤러리에 여러 전술인형들 키를 대략이나마 재보았는데, 정확하진 않지만 대부분의 인형들이 160cm넘지 못하거나 2미터가 넘는 크거나 작은 키로. 아마 일러스트레이터 대부분기의 실제 비례까지 감안하고 일러스트를 그리진 않았때문일 듯. 그렇다해도 Kar98K는 지나치게 작지만.[* 일러스트를 보면 알겠지만 신장총기와 1:1 수준이다. (...) Kar98K가 1미터 내외의 임을 감안하면 부츠 빼고 키가 1미터도 안 된다것]
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IOP에서 납품하는 인형들 본래 민수용 자율인형을 개조한 것이기 때문에 자체 성능은 그다않고, 무기도 수십 년 전에 쓰던 구닥 예비 물자들이다. 동시기의 철혈공조 인형 [[신소련]]의 군대가 입자병들을 가지고 , 심지어 초보적인 수준의 광학미채가 적용되어 있는 사례를 보면 한숨 나올 정도. 10지역부터 등장하는 군 장교 [[예고르(소녀전선)|예고르]]도 구식 화기를 사용했지만, 장비를 쓰냐며 투덜댄 것을 보면 그리폰 인형의 장비확실히 열악한 모양.
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[[굽시니스트]]의 [[본격 시사만화]][[http://www.sisain.co.kr/?mod=news&act=articleView&idxno=29738|철혈협치]] 에피드에선 '''[[문재인]] 대통령이 전술지휘관'''이 되고 '''각료들이 전술인형으로 묘사'''되는 되는 충공깽스러운 모습이 보여지기도 했다...--그 중에서 [[스프링필드(소녀전선)|춘전이]] [[조대엽]] [[모신나강(소녀전선)|따꿍총 언니 나강]] [[안경환]] 이미 '''인사사퇴'''라는 이름의 인형해체를 당했다 [[카더라]]--
106
[[분류:소녀전선]]
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그리폰 인형은 개체 성능이 떨어진다는 단점을 자율성 높은 AI와 군 출신 지휘관지휘를 통해 전술과 전략 레벨에서의 유연한 대처로 보완하고 있다. 이 덕분에 그리폰은 열악한 상황에서도 철혈의 파상공세를 어떻게든 막아내고 있다.
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||<-2><bgcolor=#424242> {{{#f5f5f5 '''녀전 전술 인형 종류'''}}} ||
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|| [[소녀전선/HG|[[파일:GF_HG.png]][br]'''H'''and '''G'''un]] || [[소녀전선/SMG|[[파일:GF_SMG.png]][br]'''S'''ub-'''M'''achine '''G'''un]] ||
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|| [[소녀전선/MG|[[파일:GF_MG.png]][br]'''M'''achine '''G'''un]] || [[소녀전선/SG|[[파일:GF_SG.png]][br]'''S'''hot '''G'''un]] ||
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=== [[철혈공조]] ===
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[include(틀:철혈공조 보스)]
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나비사건 이후로 AI 엘더 브레인의 통제 하에 들어간 인형 [[공장]]에서 독자 모델을 생산하고 있다. 고성능의 지휘용 모델 SP시리즈를 필두로, 베스피드, 리퍼 등 작전용 더미 모델들과, 본래 군용으로 납품하였던 이지스나 네메움, 맨티코어를 생산 중이다. 그리폰의 전술인형들과는 달리 오가스 프로토콜을 사용하며, IOP제 인형과 동일하게 더미 네트워크와 클라우드 마인드맵 기술도 사용한다.
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철혈 인형들의 개체 스펙은 그리폰 전술인형들을 상회한다. 그리폰 인형들이 구세대 화약식 개인화기를 사용하는 것과 달리 철혈 인형들은 SF틱한 입자무기를 장비하고 있으며, 신뢰성을 강조하는 기업 풍조로 내구력과 구조강도가 높다.
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다수의 메인프레임 인형이 소수의 동일모델 더미 분대를 지휘하는 IOP제 인형과 달리, 소수의 고급형 인형이 절대 다수의 양산형 더미 부대를 지휘하는 구조를 취하고 있다. 때문에 각 고급 인형의 지휘 용량이 그리폰 인형을 아득히 뛰어넘을 정도로 크다. 다만 그 구조상 개개의 하급 인형들의 경우 독자판단이 불가능하여 상황에 따른 유연한 대처가 힘들다.
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* [[철혈공조/병기]]
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=== 군용 인형 ===
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[[신소련]]이나 미합중국, 유럽연맹의 군부는 3차대전 이전부터 [[보병]]을 대체할 인형에 관심을 갖고 대량으로 운용해 왔다. [[IOP제조회사|IOP]]와 [[철혈공조|철혈]]을 비롯한 여러 업체에서 각국의 군대에 인형을 공급하고 있으며, 인간과 닮은 외모를 고려하지 않은 대신 오로지 전투에 특화되었기 때문에 민수용 인형에 비해 압도적인 성능을 자랑한다.
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* [[정규군 특수작전사령부]]
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||<rowbgcolor=#fff> [[정규군(소녀전선)#s-3.2|[[파일:소전-키클롭스A-S.jpg|height=150]]]] || [[정규군(소녀전선)#s-3.4|[[파일:소전-이지스, 가.jpg|height=150]]]] ||
129
|| [[정규군(소녀전선)#s-5.2.1|키클롭스A]][br]AR || [[정규군(소녀전선)#s-5.2.2|이지스-GA]] ||
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정규군의 전술인형 외에도 플레이어가 획득 가능한 전술인형인 리벨리온 소대의 AN-94와 AK-12는 민수용에게 각인을 다는 개조를 한 인형들과는 다른 특주품으로서 군용 상당의 성능을 가진 자율 전술인형으로 묘사된다. M4또한 개조 스토리에서 사실상 군용급 성능의 기반부품으로 이루어저있다고 언급된다.
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== 게임 내에서의 묘사 ==
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인게임에서는 다소 표기가 갈리는데, 전술인형(Tactical-Doll)의 영문형 약자인 T-Doll([[공장]] 메뉴), 전술소녀 Tactical Girls (로딩 툴팁, 도감), Figurine(창고 항목)으로 갈린다.
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전술인형들이 사용하는 무기는 다양하게 나오는데, 무거운 무기도 손쉽게 들고 다니거나, 아킴보도 무리 없이 사격하는 사례에서 보이듯이 기본적으로 전술인형은 인간보다 강한 신체능력을 지니고 있다. 특수 소대인 AR소대나 404소대는 이들보다 더 강한 전투능력을 보유해서, 일반 인형은 상대하기도 버거운 철혈의 고급 인형들을 잡기도 한다.
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소비 자원에 식량이 표시되어 있지만, 416의 개조 스토리에서 탈주한 이후 거리를 떠돌면서 버려진 전지나 차량 배터리를 주워가며 연명해온 것, 그리폰에 IOP의 충전시설이 있다는 것, 난류연속에서 음식물 섭취와 관련된 모듈을 들어내도 별다른 문제는 없었던 것을 보면 음식물 섭취는 필수적인게 아닌 부차적인 기능으로 보인다. 다만 인간과 유사하게끔 설계된 그리폰의 인형들답게 음식에 대한 기호는 천차만별이며, 많지는 않지만 음주와 관련된 묘사가 등장하기도 한다. 인력이라는 자원도 존재하는데, 무작위 거점에서 인력을 얻을 때 발전소를 양도받았다는 언급이 나오는 것을 봐서, 부품과 식량 및 탄약, 전투 배치 및 수리, 헬기를 통한 수송 및 시설 운용등 여러 잡다한 유지보수, 인건비용 등을 전부 인력으로 퉁친듯하다. 인게임에서는 '인형의 활동을 위한 에너지원'이라고 설명하고 있다.[[http://cafe.naver.com/girlsfrontlinekr/1213180|#]].
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겉보기로는 신체 기관에 문제가 있어보이는 인형도 작전시에는 별 문제가 없는 것으로 볼 때, 모듈만 있다면 극단적으로 달걀귀신마냥 눈 코 입이 없어도 정상적으로 작동이 가능할 것으로 보인다. 게다가 이들도 기본적으로는 기계인만큼, 심각하게 파손되었더라도 어지간하면 정지하지 않고 멀쩡하게 기동한다.
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인형들은 기본적으로 자율적으로 활동할 수 있지만, 인간 지휘관의 지휘를 받아야만 고효율적인 행동을 할 수 있으며 스스로 판단하고 전투하는 능력은 매우 뒤떨어진다. 스토리에서는 상당히 경험이 많은 인형들만 특별히 독자적으로 활동이 가능한 소대를 구성하고 다니고, 일반적으로는 인간 지휘관이 없으면 판단력의 부족으로 해매는 모습으로 나타내어진다. 그나마 AR소대나 404소대는 전략 범위 수준의 광범위한 목표를 가진 임무도 자체적으로 수행할 수 있지만 이들조차도 인간 지휘관이 있으면 효율이 달라진다는 발언 등이 있는 것을 보아 인공지능의 자율성이 완전하지는 못한 모양이다. 작중 지휘능력에 따른 인형들의 혼란이 묘사되는 모습을 보면, 지적 능력 자체의 부족 보다는 '''이렇게 판단을 내려도 되는건가? or 이 판단을 실행할 권한이 있는가?'''를 중점으로 묘사된다.
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그 외의 특이사항으로는, 소녀전선의 인형들에게는 [[로봇 3원칙]]이라는 설정이 없다. 물론 무장한 기계를 아무 조치도 없이 방치하는 것도 말이 안되는 만큼 그리폰의 인형에게는 윗선의 허가 없이는 인간에게 어떠한 폭력 수단도 쓰지 못하게끔 하는 조치가 취해지기는 하며[* 4전역 야간에서 언급된 바에 따르면 욕하는 것도 안 된다고 한다. ~~상대가 원한다면 가능하다~~], 이때문에 인간과의 직접적인 충돌이 묘사되는 개조 스토리에서는 인형들이 인간을 아예 공격하지 못해 우물쭈물하는 모습을 보이기도 한다. 물론 절대적인 제약은 아니어서 명령권자의 허가[* 416과 NTW의 개조 스토리에서 인형들이 인간에게 반격해야 하는데 반격할 수 없는 상황이 있었을 때는 명령할 사람이 애초에 없었거나 연락이 안돼서 추가 지시를 받을 수 없었다는 문제가 있었다.]만 있다면 인간을 죽이는 것도 얼마든지 가능하며, 실제로 인간 군인과 전면전을 벌인 편극광에서는 별다른 문제 없이 인간을 사살했다. 404소대나 AR소대는 아예 명령권자의 허가같은 것도 필요없다.
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게임내에서 인형들이 착용 가능한 장비는 제한되어 있지만, 스토리에서는 제한 없이 전부 사용할수 있는 것으로 나온다. 즉 전술인형의 설정상에 [[RFB(소녀전선)|AR]] 라이벌에 [[KSG(소녀전선)|SG]]라도 문제가 없다는 소리. 또한 당연하게도 주무장외에 부무장으로 수류탄이나 권총같은 여러 장비 역시 가지고 다닌다. 각인 시스템 존재는 주무장에만 속한다는 의미.
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사회에서 인형의 처우가 어떤지에 대해 설정집 등에서 확실하게 언급된 바는 없다. 일단 공장에서 생산되고 판매되는만큼 기본적으로는 상품이겠지만, 법적으로 권리를 보장받고 직업을 가지며 자유롭게 이직도 하는 등 인간과 별 다를 바 없는 생활을 영위하는 인형들도 있다. 다만 법의 보호를 받으며 인간과 대등한 권리를 누림에도 인격체처럼 대우받느냐 물건처럼 대우받느냐는 사람에 따라 천차만별인 듯하다. 그리폰처럼 인형도 최대한 존중해주는 곳도 있는 반면에, 빈민들을 중심으로 인형보다 사람의 권리가 우선되어야 한다고 주장하며 인형들의 식량 창고를 약탈하는 단체도 있으며, 인형을 불법적으로 폐처분해서 부품을 뜯어가거나 아예 불법 인형들을 사용해 범죄 행위를 저지르는 갱단도 있다. 이 밖에도 인형 또한 권리가 있다고 주장하는 인형 인권단체가 사실은 인형을 불법 처분하는 조직과 관련 있다는 제보를 부인하는 뉴스가 뜨는 등 여러모로 뒤가 구린 묘사들이 많다.
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작중 주요 단체인 그리폰은 인형들에 대한 대우가 매우 좋은 편으로 인형들을 도구가 아닌 사실상 하나의 인격체로 보고 있다. 그리폰 소속 전술인형들은 그리폰이 직접 구매한 경우도 있지만 민간에서 다른 직업을 갖고 일하다가 그리폰과 계약하고 들어온 인형들도 많으며, 당연히 이직 및 퇴사도 자유롭게 할 수 있다. 전술인형들은 정식 임무와 그 외의 여러가지 일들에 대해서 꼬박꼬박 임금을 받으며, 일의 강도와 성과에 따라 인형들이 헬리안투스와 성과금을 협상하기도 한다. 고위급 간부들 역시 인형들을 존중하는데 [[헬리안투스]]는 그리폰 소속 인형들을 '그녀'라 지칭한다. [[크루거(소녀전선)|크루거]] 역시 지휘관들이 휘하 인형을 도구로 볼 것인지 아니면 인격을 가진 부하 내지 동료로 보는지에 대해 언급한다. 그리폰 소속은 아니지만 협력업체인 16LAB의 페르시카도 AR소대를 자신의 자식처럼 여긴다며 이제 위험한 임무에서 빼달라고 요청하기도 한다. 게임내 스토리 표현에서 사용하는 그리폰 측 인형의 손실을 표현하는 용어도 K.I.A.(Killed in Action)이기에 그리폰은 인형을 인간과 거의 동등하게 취급한다고 봐도 좋을 듯하다.
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하지만 그리폰도 민감한 사항에 대해서는 인간과 인형들에게 가혹한 조치를 처하기도 하는데, 예로 암살이나 기밀 작전을 주로 하는 404소대의 경우 사용 가치가 없어지면 다른 인형들처럼 전투 장비가 제거된 뒤 사회로 내보내 서비스업 같은 민수용으로 재활용 하지않고 아예 [[즉결처분]], 즉 없애버리려 한다. 인간도 예외는 아닌지라, 영 좋지 않은 경우 '''숙청''' 당할 수 있다고 한다. 하지만 사실 404는 위장 취업된 용병집단에 가깝기 때문이기도 하고[* 참고로 404 소대의 경우에는 맡는 임무가 임무일 뿐더러, 의뢰자들과 404 소대의 소유주로 추정되는 "마스터"가 '''[[장관|상당히]] [[FSB|높으신]] [[내무군|분]]'''인 관계로, 그리폰 및 타 PMC 소속 인형들을 가차 없이 숙청하는 것은 물론, 정 필요하다면 인간도 숙청해버릴 수 있다고 한다.] 이들의 신분 상[* 이들은 설정상 전원이 불법인형이다.] 다른 인형들과 같은 조치가 불가능한 탓도 있다.
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=== 군용 인형과 그리폰 전술인형의 차이점 ===
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군용 인형은 그리폰의 전술인형과 달리 엄청난 전투력과 강력한 무장을 갖추고 있으며 군용 병기답게 인간과 동떨어진 외향을 갖추고 있는 것이 특징이다.
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이는 태생이 민수용이었던 그리폰의 전술인형들과는 달리, 군용 인형은 철저하게 병기로서 사용할 목적으로 생산되었기 때문이다. 사실 병기로서의 측면만 따지자면 그리폰의 전술인형들이 보이는 여러 인간적인 측면들은 전쟁에 사용될 병기로서는 부적합한 요소가 많다.[* 실제로 전투력이 매우 우수하다고 평가받는 AR소대만 해도 12전역에서 댄들라이에게 감정에 너무 연연해서 작전 효율이 훨씬 낮다고 디스당했다. 성능이 좋지 않았다면 진작에 전멸당했을 거라고.] 그리고 일개 PMC에서 준비할 수 있는 무장과 일국의 군대에서 달아줄 수 있는 무장의 수준 차이도 크다고 볼 수 있으며, 현실적으로 따져도 매우 당연한 요소라고 볼 수 있다.
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군용 인형과 대비되는 그리폰 측 전술인형의 가장 큰 장점은 자율적인 상황 판단이 가능하고 경험을 쌓을 수 있다는 점이다. 지휘권자가 없으면 아무런 판단도 못하는 군용 인형과는 다르게, 그리폰의 전술인형은 지휘관의 명령이 있어야 효율이 크게 올라가기는 하나 현장 상황을 자체적으로 분석하고 이를 작전에 피드백 할수도 있으며, 이를 통해 경험을 쌓아 다음 전투에서는 좀 더 효율적인 전투가 가능하다. 이런 면모는 특이점 당시에만 해도 군용 인형에 쩔쩔매던 그리폰이 연쇄분열 시점에서는 열차포를 위시한 정규군의 자율 부대 일부를 격퇴한 것에서도 볼 수 있다.
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== 여담 ==
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서비스 초기에는 전술인형을 '총 그 자체'를 모에화 시킨 것으로 상정하고 만든 인터뷰 자료 등이 있었는데, 이런 설정이 캐릭터 자체의 개성을 부각시키는데 도움이 안 된다고 생각했는지[* 이런 컨셉은 소녀전선의 여러 설정에 대입하기에도 곤란한 상황이었다. 기술이 발달한 미래 사이버펑크 세계관에서의 싸움과 음모가 주 이야기가 되는 소녀전선에서 '물건의 의인화', 그것도 20세기 시절의 '고루한' 물건이 많은 총기의 의인화로서 전술인형 컨셉을 잡고, 그 총기가 가진 특성과 역사에 집착하는 컨셉을 유지한다면 세계관과 따로 노는 이질적인 경우들이 많이 생기기 때문이다.] 어느 순간부터 총기 그 자체로서 스스로를 설명하는 소개문은 없어졌고, 대신 해당 총기와 관련된 유머나 실제 사례, 혹은 관련 국가의 요소 등을 캐릭터의 설정에 반영하는 식으로 가고있다. 인형의 대사 중에도 영화나 게임 등의 요소가 패러디로 들어가있는 것을 종종 볼 수 있다.
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일러스트레이터들 상당수가 총기 관련 지식이 부족하고 딱히 그런 부분을 신경 안 쓰고 그리다보니, 총기와 캐릭터간의 비례가 맞지 않는 경우가 많다. 일러스트 자체만으로도 어색하게 느껴지는 경우도 있으며, 가장 극단적인 경우가 [[Kar98k(소녀전선)|Kar98k]][* 일러스트를 보면 알겠지만 신장이 총기와 1:1 수준이다. Kar98K가 1미터 내외의 길이임을 감안하면 부츠 굽 빼고 키가 1미터도 채 안 된다는 것.]과 [[P7(소녀전선)|P7]]. 그리고 총기 지식 부족의 문제로 전술인형들이 들고 있는 총기는 정측면만 그려지는 경우가 많다. 이는 구글 검색 등에서 나오는 측면 이미지를 그대로 따와서 그리는 것이 원인으로, 요즘 같은 시대에는 영상자료나 3D 모델링 등으로 다양한 구도에서 볼 방법이 많기에 좀 아쉬운 부분.
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신 클라이언트 업데이트 이후에는 AR소대, 404소대, DEFY소대 같은 스토리 주역 소대들이나 콜라보 인형들을 제외하면 인형 정보창에 거의 그리폰&크루거 사의 문장을 띄우는데, 미국, 중국, 독일, 러시아, 이탈리아, 벨기에 출신 총기들은 고유한 문장이 나온다. 위 국가 출신의 총기가 많은 것도 한 이유지만, 이 국가들이 소녀전선 세계관 내에서 강력한 입지를 지닌 국가들이라는 의미도 있는 것으로 보인다.
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== 전술인형들의 출신지 ==
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중국 게임이지만, 이상하리만큼 중국 총기는 그리 많이 등장하지 않고 오히려 미국 총기가 가장 많다. 뭐 총기의 왕국인 미국산이 가장 많을수밖에 없긴 하다.
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171
* '''1위''': '''미국'''[* 도감 뒷 배경에 'E Pluribus unum'(많은 것 중 하나 : 미국 국장 표기 문구)와 같이 미 국회의사당, 독수리 문양, [[B-2]]가 그려져있다.] - 49기
172
* '''2위''': '''소련/러시아'''[* 도감 뒷 배경에 'Ура'([[우라]])와 같이 크렘린, 소련 상징문양이 그려져있다.] - 46기
173
* '''3위''': '''독일'''[* 도감 뒷 배경에 'Einigkeit Recht Freiheit'(통일 정의 자유 : 독일의 표어)와 같이 베를린 장벽문, 45도 기울어진 철십자 문양이 그려져있다.] - 43기
174
* 4위: 중국[* 도감 뒷 배경에 만리장성과 용 문양에 한자로 武라 적혀있다. 도감 인터페이스 개편 업데이트 직전에 데이터 마이닝 상 [[하나의 중국|대만 총까지 China로 묶여져 있었는]] 해프닝이 있었다. 현재는 대만총은 4개국 이외 총들처럼 G&K로 분류되어 되어있다.] - 19기
175
* 5위: 이탈리아[* 도감 뒷 배경에 라틴어로 ‘Una Vis Una Vox(하나의 힘, 하나의 목소리)’와 함께 [[로마제국]] 문양, [[콜로세움]]이 그려져 있다.] - 12기
176
* 6위: 벨기에[* 도감 뒷 배경에 ‘ L'union fait la force(단결은 곧 힘이다)’와 함께 사자 문양, [[미란다성]]이 그려져 있다.] - 11기
177
* 7위: 영국 - 8기
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* 8위: 이스라엘, 체코 - 8기
179
* 9위: 일본 - 6기
180
* 10위: 오스트리아, 한국, 프랑스 - 5기
181
* 11위: 스페인, 대만, 스위스 - 4기
182
* 12위: 스웨덴, 브라질, 폴란드, 남아공, 크로아티아 - 3기
183
* 13위: 세르비아, 핀란드 - 2기
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* 14위: 호주, 불가리아, 헝가리, 인도, 우크라이나, 이라크, 칠레, 캐나다, 멕시코 - 1기
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== 레어도 ==
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레어도는 2성(GENERAL), 3성(RARE), 4성(EPOCHAL), 5성(LEGENDARY), 6성(SUPREME)[* 일반적으로는 획득 불가능하고, 5성 인형의 개조를 통해서만 획득이 가능하다. 참고로 해체 시에는 10코어 획득이 가능하다.], EXTRA의 6가지가 있다. 이 중 EXTRA는 타 작품과의 콜라보로 수록된 인형에만 부여되며, 시스템상 취급은 5성과 같다[* 해체 시 5코어 획득, 편제확대 시 15코어 소모 등].
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소녀전선의 레어도는 모티브가 되는 실제 총기의 유명세나 생산량, 성능, 설계의 특이성 등을 직접적으로 반영하고 있지는 않다. 실전에서 널리 쓰였던 과거의 유명한 총들이나, 지금도 현역으로 실전에서 쓰이는 각국의 [[제식 소총]]들 중 상당수가 낮은 레어도에 분포하고 있다는 점이 대표적인 사례. 물론 이런 총기들이 꼭 낮은 레어도인 것은 아니고, HK416이나 AK-12등 현실에서 잘만 쓰이면서 레어도가 높은 캐릭터도 있다.
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오히려 높은 레어도를 차지하고 있는 총들 중 상당수가 양산 및 실전 투입은 커녕 프로토 타입 단계에서 극히 적은 수량만 만들어지고 쓰이지 않아 창고 혹은 박물관 신세가 된 총기들이나, 제식으로 채용될 계획은 있었지만 채용 과정에서의 문제로 극히 적은 양만 생산되고 더 이상 생산되지 않은, 상품으로써는 실패작이었던 총기들이 많다.
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자국 유저들에 대한 팬서비스로 중국에서 카피한 총들이나 최신형 소총들이 높은 레어도에 책정되어 있는 경향도 보인다. AK-47의 중국제 카피품에 불과함에도 원본보다 오히려 더 레어도가 높은 56-1식, 마찬가지로 CZ75의 중국제 카피품에 불과하지만 5성으로 책정된 NZ75. 자국의 제식 총기라는 이유로 5성으로 책정된 79식, 95식, 97식의 경우도 대표적. 자국 유저들 뿐 아니라 서비스중인 국가 유저를 위해 그 나라의 제식 소총을 5성을 배치하기도 하였는데, 한국 유저들을 위한 팬서비스로 K2 소총과 K11을, 일본 유저들을 위하여 100식과 89식 소총을, 대만 유저를 위하여 T91을 5성으로 책정하기도 했다.
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따라서 소녀전선의 레어도는 희소성, 성능, 유명세 등을 모두 섞어서 적당하게 반영하고 있을 뿐 철저히 반영하고 있지는 않으며, 기준이 일관적이지 않고 제각각이라 제작진의 기준에서, 제작진의 편의를 반영하여 적당히 책정된 부분이 크다고 할 수 있다. 특이한 총기, 유명한 총기, 희소한 총기, 자국 총기들 모두가 2-5성에 다 섞여 있기 때문이다.
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196
== 관련 문서 ==
197
* [[소녀전선/인형도감]]
198
* [[소녀전선/HG]]
199
* [[소녀전선/SMG]]
200
* [[소녀전선/AR]]
201
* [[소녀전선/RF]]
202
* [[소녀전선/MG]]
203
* [[소녀전선/SG]]
204
205
[각주]
206
[include(틀:문서 가져옴, title=소녀전선/인형제조, version=595, paragraph=3)]
207
[[분류:소녀전선]][[분류:가공의 무기]]