•  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
r13 vs r14
......
5252
5353
범위는 위와 같으며 둘 중 어디를 찍을지는 랜덤이다. 법관킥 때문에 딜러를 뒤에 둘 수는 없으며 가장 딜 기대값이 높은 인형 1기를 전열로 옮겨야 한다. 후열에 남겨진 인형이 권총이라면 무빙으로 장판을 피해다닐 수도 있지만 딜러라면 무빙이 비효율적이므로 그냥 맞으면서 딜하게 한다.
5454
55
딜러 인형을 전열로 옮길 때 주의점이 두가지로
55
딜러 인형을 전열로 옮길 때 주의점이 두 가지로
5656
* 대각선 무빙을 하면 타겟팅이 딜러 인형으로 바뀌는 현상이 있다. 이러면 전투가 망하게 되므로 딜러 앞에 SG가 있다면 SG를 위나 아래로 비키게 한 후 딜러를 이동시켜야 한다.
5757
* 간혹 직선으로 전방진입시에도 주딜러가 맞는경우가 있는데 이경우는 타게팅 우선순위가 문제가 되는경우다. 소전 전투시 전투중인 적 유니트는 게임내의 유닛수가 변동[* 적, 아군을 가리지 않고 퇴각이나 사망, 자괴시] 이 있을 때 목표를 재산정하는데 이 순서는 늦게 먹은 인형이 우선순이다. 즉 주딜러가 양 산탄총인형보다 늦게 먹은 경우라면 주딜러가 전방에 배치된 상황에서 아군 인형을 퇴각시키거나 적 유닛이 죽게 되면 주딜러가 공격받게 된다. 이런 경우를 막으려면 저지를 제외한 다른 철혈 인형을 제거하고 후방 다른 인형도 퇴각시킨후 주딜러가 전방에 진입하면 된다.
5858
......