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재귀정리(비교)

r113 vs r114
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=== 스토리 ===
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=== 난이도 ===
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하드 난이도는 더욱 어려워졌다는게 중론이다. J가 등장하여 NPC로만 진행하는 전역은 그야말로 쉬어가는 보너스 전역이지만, 그 외의 전역은 거울단계에 비해서 퍼즐 요소가 줄어든 대신 적들이 크게 강화되었다. 패러데우스는 알케미스트나 맨티코어를 카운터치는 적이 여럿 추가된 데 더해 헤비거너나 케루브를 후열에 배치한 제대가 늘어 이전처럼 알케미스트 원툴로 쓸고 다니던 플레이가 힘들어졌으며, 다른 인형제대나 철혈제대들도 육성이 어중간하면 연전을 하며 제대가 걸레짝이 되어버리는 모습을 볼 수 있다.
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특히 챕터4의 Kappa는 이번 이벤트의 1차 장벽[* 가장 전투력이 낮은 적이 9만을 넘어가며, 전투력이 30만을 넘어가는 패트롤러 제대를 3개 잡아야 한다.]으로 꼽히고 있으며, 카터의 정규군이 있는 전역의 난이도 또한 결코 녹록하지 않다. 노말 난이도는 육성이 부실한 제대로도 깬 사례[[https://m.dcinside.com/board/micateam/1708123|#]]가 있는만큼 기본적인 적 구성이 난해하진 않고, 여차하면 장갑병 대책을 좀 더 보완하는 것만으로도 충분하지만, 챕터 5의 10 전역처럼 기믹을 이용해야 돌파할 수 있는 적이 있는 전역도 있는만큼 조심할 필요는 있다.
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=== 랭킹전 ===
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== 기타 ==
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