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r23 vs r24
1
2
[[분류:소녀전선/중장비부대]]
3
[include(틀:상위 문서, top1=인트루더(소녀전선))]
4
||<-4><table align=center><table width=900><table bordercolor=#333333,#010101><bgcolor=#616161,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> '''{{{#ffffff,#dddddd {{{+5 인트루더-종막의 마녀}}}}}}''' ||
5
||<-2> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px"
6
[[파일:GF_Intruder_halloween.png|width=85%]]}}} ||<-2> [[파일:GF_Intruder_halloween_LL.png|width=100%]] ||
7
||<-2><rowbgcolor=#eeeeee,#43454d><rowcolor=#333333,#dddddd><width=50%> 기본 ||<-2> 5성 ||
8
||<width=20%><bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 분류}}}''' || [[철혈공조|SF]] ||<width=20%><bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 성우}}}''' || 오오츠보 유카 ||
9
10
[목차]
11
== 개요 ==
12
>'''철혈공조 수석 마녀 인트루더입니다. 도움이 되어 대단히 영광입니다.'''
13
[[소녀전선]]에 등장하는 [[인트루더(소녀전선)/혼합세력|혼합세력 버전 인트루더]]의 바리에이션. 할로윈 버전이라 그런지 마녀 코스프레를 하고 있다.
14
15
== 설정 ==
16
>IOP가 인트루더의 데이터 분석과 실전 테스트를 정밀 진행한 끝에 시뮬레이션 데이터를 통해서 제작한 조우전 특화 소체. 감정 모듈 증폭에 IOP가 과감한 신기술을 도입하여 그 마음 속 빈 공간을 어느 정도 채울 수 있었지만, 해당 소체를 사용하는 인트루더가 정신적 이상을 보이게 되었다. 이로 인해 종막의 마녀는 더욱 뛰어난 지휘 및 지원 능력을 가졌을 뿐만 아니라, 소규모 전장에서 적에게 공포 심리를 최대한으로 퍼뜨려 적의 사기를 꺾을 수 있게 되었다.
17
18
== 성능 ==
19
=== 능력치 ===
20
||<-4><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 능력치 ||
21
||<width=100px><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 체력() ||<width=100px> / 1249 ||<width=100px><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 화력() ||<width=100px> / 648 ||
22
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 회피() || / 182 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 명중() || / 105 ||
23
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 사속() || / 107 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 장갑 || - ||
24
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 기동력 || 15 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 치명률 || 20% ||
25
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 관통 || 15 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 치명상 || 150% ||
26
||<rowbgcolor=#cccccc,#010101> 버프 진형 ||<-3> 진형 버프 효과 ||
27
|| {{{#4c7 ■}}} {{{#4c7 ■}}} {{{#4c7 ■}}}[br]{{{#4c7 ■}}} {{{#4c7 ■}}} {{{#4c7 ■}}}[br]{{{#4c7 ■}}} {{{#4c7 ■}}} {{{#4c7 ■}}} ||<-3> 전체 회피, 장갑 6% 상승[br]기계 화력 10% 상승 ||
28
29
||<-2><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 분석도 ||
30
||<width=100px><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 1 || 전체 회피&장갑 +4%P, 기계 화력 +5%P ||
31
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 2 || 화력 +27, 회피 +13 ||
32
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 3 || 체력 +186, 사속 +15 ||
33
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 4 || '꿈틀대는 안개' 스킬 강화 ||
34
35
=== 스킬 ===
36
||<-5><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 전투스킬 ||
37
||<-2><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> [[파일:GF_꿈틀대는 안개.png|width=50px]][br]꿈틀대는 안개 ||<-3> 적 제대에 안개를 뿜어 적의 명중을 감소시키면서 받는 피해량을 10% 증폭시키고, 1초마다 편제당 X배 피해를 준다, 지속시간 6초[br]동시에 5편제 할로윈 디너게이트를 2개 소환한다. 이 유닛은 종막의 마녀의 5(10)% 최대체력, 10% 화력, 100%의 명중과 회피를 계승, 수명 10초[br]할로윈 디너게이트: 일반공격 6회마다 자신의 위치에 자신의 능력치를 100% 계승한 1편제 유닛을 소환, 지속시간 10초[br]괄호 안의 수치는 분석도 4 달성시 수치 ||
38
||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 레벨 || 선 쿨타임 || 쿨타임 || 명중 감소 || 피해량 ||
39
|| 1 ||<|10> 6초 || 18초 || 30% || 0.1배 ||
40
|| 2 || 17.7초 || 32% || ||
41
|| 3 || 17.3초 || 34% || ||
42
|| 4 || 17초 || 37% || ||
43
|| 5 || 16.7초 || 39% || ||
44
|| 6 || 16.3초 || 41% || ||
45
|| 7 || 16초 || 43% || ||
46
|| 8 || 15.7초 || 46% || ||
47
|| 9 || 15.3초 || 48% || 0.2배 ||
48
|| 10 || 15초 || 50% || 0.2(0.3)배 ||
49
{{{#!folding 【스킬 시전 애니메이션】
50
[[파일:인트루더-종막의 마녀 스킬 애니메이션.gif]]}}}
51
52
||<-6><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 전투스킬 ||
53
||<-2><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> [[파일:GF_귀신 대행진.png|width=50px]][br]귀신 대행진 ||<-4> 할로윈 프롤러/할로윈 프롤러 SWAP 1기 소환, 소환된 유닛 사망시 5초간 모든 아군 기계 유닛의 사속 상승 ||
54
||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 레벨 || 선 쿨타임 || 쿨타임 || 소환물 || 소환물 스킬 || 사속 상승(%) ||
55
|| 1 ||<|10> 4초 ||<|10> 20초 ||<|5> 할로윈 프롤러 ||<|5> X || 6% ||
56
|| 2 || 7% ||
57
|| 3 || 8% ||
58
|| 4 || 9% ||
59
|| 5 || 10% ||
60
|| 6 ||<|5> 할로윈 프롤러 SWAP || 레벨 1 "중점 보호" || 11% ||
61
|| 7 || 레벨 2 "중점 보호" || 12% ||
62
|| 8 || 레벨 3 "중점 보호" || 13% ||
63
|| 9 || 레벨 4 "중점 보호" || 14% ||
64
|| 10 || 레벨 5 "중점 보호" || 15% ||
65
66
||<table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 소환물 || 체력 || 화력 || 사속 || 명중 || 회피 || 지속 시간 || 스킬 ||
67
|| 할로윈 프롤러 || 100 || 20 || 50 || 50 || 50 || 12초 || 자신 주변 3범위 안 모든 아군 근접 유닛의 화력 8%, 회피 18% 상승(중첩 불가능) ||
68
|| 할로윈 프롤러 SWAP || 200 || 30 || 80 || 70 || 80 || 15초 || 자신 주변 3범위 안 모든 아군 근접 유닛의 화력 15%, 회피 40% 상승(중첩 불가능) ||
69
70
||<-3><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 패시브 스킬 ||
71
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> [[파일:GF_심야극장.png|width=50px]][br]심야극장 ||<-2> 전투 개시 시 배경을 할로윈 극장으로 바꾸고 오페라를 불러 화력 수치가 가장 높은 기계 유닛 둘의 화력을 종막의 마녀의 화력 n%만큼 상승. 야간전에선 모든 아군의 야시 능력이 n% 상승한다. ||
72
||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 레벨 || 화력 상승 || 야시 능력 강화 ||
73
|| 1 || 4% || 60% ||
74
|| 2 || 4.5% || 70% ||
75
|| 3 || 5% || 80% ||
76
|| 4 || 5.5% || 90% ||
77
|| 5 || 6% || 100% ||
78
79
||<-3><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 패시브 스킬 ||
80
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> [[파일:GF_잭의 축복.png|width=50px]][br]잭의 축복 ||<-2> 종막의 마녀가 존재하는 동안 모든 아군 유닛은 입장 후 종막의 마녀의 최대체력 n%만큼 보호막을 얻고, 기계 유닛은 추가로 사속이 종막의 마녀의 사속 n%만큼 상승한다. ||
81
||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 레벨 || 보호막(%) || 사속 상승(%) ||
82
|| 1 || 3% || 6% ||
83
|| 2 || 3.5% || 7% ||
84
|| 3 || 4% || 8% ||
85
|| 4 || 4.5% || 9% ||
86
|| 5 || 5% || 10% ||
87
88
89
== 평가 ==
90
91
92
== 대사 ==
93
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c><-2><width=16%> 상황 ||<width=84%> 대사 ||
94
||<|2><-2> 획득 ||철혈공조 수석 마녀, 인트루더입니다. 모시게 되어 대단히 영광입니다. ||
95
||밤이 다가와 막이 오릅니다. 저와 함께 이 핼러윈 특별 공연에 오르시겠습니까, 지휘관? ||
96
||<-2> 접속 ||제 다과회에 어서 오세요, 지휘관. 재밌게 놀다 가시길. ||
97
||<|3><-2> 편성 ||신뢰에 감사드립니다, 반드시 화려한 개막으로 보답해드리겠습니다. ||
98
||오? 제게 센터를 맡기신다고요? 현명한 선택이시군요. ||
99
||하이라이트는 마법과 천둥으로 성대하게 터뜨리죠! ||
100
||<-2> 로딩 ||서두를 것 없어요, 핼러윈의 밤은 길답니다. ||
101
||<|3><-2> 대화 ||잭 오 랜턴, 사탕, 선물 상자, 디저트... 다 준비됐습니다, 디스트로이어 같은 아이들이 정말 좋아하겠어요. ||
102
||"고운 것은 고약하고, 고약한 것은 고와라"... 음? 지휘관도 "맥베스"를 좋아하십니까? ||
103
||지휘관, 사탕 준비를 함께 해 주시겠나요? 이따가 디스트로이어가 사탕을 받지 못하면 난리를 칠 겁니다. ||
104
||<|1> 추가[br]대화 || 서약 후 ||박쥐의 날개, 도마뱀의 눈물, 거미의 턱... 음, 여기에 철혈제 특별 오일로 간을 맞출까요... 오, 마침 잘 왔습니다 지휘관, 당신을 위해 특별히 이 마법의 영약을 만들었답니다. ||
105
||<-2> 출격 ||자아 그럼, 여기에 제가 바라는 로망이 있을까요? ||
106
||<-2> 전투 ||여러분, 제 무대에 오른 것을 환영합니다. ||
107
||<-2> 공격 ||춤추죠, 길을 헤매는 영혼들과 함께. ||
108
||<-2> 방어 ||중간 휴식 시간입니다. ||
109
||<|3><-2> 스킬사용 ||죽음과 함께하는 개막곡입니다. 마음에 드시는지? ||
110
||착한 아이들은 이제 퇴장할 시간입니다. ||
111
||이 레퀴엠이 여러분의 종막곡입니다. ||
112
||<-2> 승리 ||푹 빠지게 만드는 멋진 커튼콜이군요. ||
113
||<-2> 후퇴 ||부득이한 선택입니까? 하이라이트는 나중으로 미뤄야겠군요. ||
114
||<|2><-2> 패배 ||이것이... 나의 결말인가...? ||
115
||아아, 정말 아름답구나, 잠시만 기다려 다오... ||
116
||<|2><-2> 개발 완료 ||영감이 끊임없이 샘솟는군요, 이러면 분명 스릴 넘치는 각본을 지을 수 있을 겁니다! ||
117
||황혼보다 어두운 자여. 내 몸에 흐르는 피보다 붉은 자여. 시간에 흐름 속에 파묻힌 그대의 이름을 걸고, 나 여기서 어둠에 맹세하노라... 고치를 찢고 재탄생한 인트루더가 모시겠습니다, 지휘관. ||
118
||<|2><-2> 분석 상승 ||흠... 이런 원리였군요, 공부가 됐습니다. ||
119
||마법 같은 각본, 참으로 멋집니다! ||
120
||<-2> 수리 ||신세를 졌습니다, 지휘관. 다음엔 실수하지 않겠습니다. ||
121
||<-2> 서약 ||이걸... 제게 주신다고요? 아아... 이 얼마나 큰 영광이란 말입니까. 이제 저는 당신 곁을 지키며, 세상이 끝나는 날까지... ...아니오, 이건 대사가 아닌 저의 진심입니다. 그러니 지휘관, 앞으로 저를 제대로 지켜봐 주세요. ||
122
123
== 여담 ==
124
* 등장 당시엔 미묘하게 주목받은 철혈 보스이기도 하다. 이유는 이 보스가 출시될 때 동시에 한참동안 모습을 드러내지 않던 예거 SWAP이 동시에 출시되었기 때문.
125
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== 둘러보기 ==
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[include(틀:소녀전선/종류)]
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