| r17 vs r18 | ||
|---|---|---|
| ... | ... | |
| 36 | 36 | ||<-2><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> [[파일:GF_꿈틀대는 안개.png|width=50px]][br]꿈틀대는 안개 ||<-3> 적 제대에 안개를 뿜어 적의 명중을 감소시키면서 받는 피해량을 10% 증폭시키고, 1초마다 편제당 X배 피해를 준다, 지속시간 6초[br]동시에 5편제 할로윈 디너게이트를 2개 소환한다. 이 유닛은 종막의 마녀의 5(10)% 최대체력, 10% 화력, 100%의 명중과 회피를 계승, 수명 10초[br]할로윈 디너게이트: 일반공격 6회마다 자신의 위치에 자신의 능력치를 100% 계승한 1편제 유닛을 소환, 지속시간 10초[br]괄호 안의 수치는 분석도 4 달성시 수치 || |
| 37 | 37 | ||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 레벨 || 선 쿨타임 || 쿨타임 || 명중 감소 || 피해량 || |
| 38 | 38 | || 1 ||<|10> 6초 || 18초 || 30% || 0.1배 || |
| 39 | || 2 || || || || | |
| 40 | || 3 || || || || | |
| 41 | || 4 || || || || | |
| 42 | || 5 || || || || | |
| 43 | || 6 || || || || | |
| 44 | || 7 || || || || | |
| 45 | || 8 || || || || | |
| 46 | || 9 || || || || | |
| 39 | || 2 || 17.7초 || 32% || || | |
| 40 | || 3 || 17.3초 || 34% || || | |
| 41 | || 4 || 17초 || 37% || || | |
| 42 | || 5 || 16.7초 || 39% || || | |
| 43 | || 6 || 16.3초 || 41% || || | |
| 44 | || 7 || 16초 || 43% || || | |
| 45 | || 8 || 15.7초 || 46% || || | |
| 46 | || 9 || 15.3초 || 48% || 0.2배 || | |
| 47 | 47 | || 10 || 15초 || 50% || 0.2(0.3)배 || |
| 48 | 48 | {{{#!folding 【스킬 시전 애니메이션】 |
| 49 | 49 | [[파일:인트루더-종막의 마녀 스킬 애니메이션.gif]]}}} |
| 50 | 50 | |
| 51 | 51 | ||<-6><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 전투스킬 || |
| 52 | ||<-2><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> [[파일:GF_귀신 대행진.png|width=50px]][br]귀신 대행진 ||<-4> 할로윈 프롤러/할로윈 프롤러 SWAP 1기 소환, 소환된 유닛 사망시 5초간 모든 아군 기계 유닛의 | |
| 53 | ||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 레벨 || 선 쿨타임 || 쿨타임 || 소환물 || 소환물 스킬 || | |
| 52 | ||<-2><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> [[파일:GF_귀신 대행진.png|width=50px]][br]귀신 대행진 ||<-4> 할로윈 프롤러/할로윈 프롤러 SWAP 1기 소환, 소환된 유닛 사망시 5초간 모든 아군 기계 유닛의 사속 상승 || | |
| 53 | ||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 레벨 || 선 쿨타임 || 쿨타임 || 소환물 || 소환물 스킬 || 사속 상승(%) || | |
| 54 | 54 | || 1 ||<|10> 4초 ||<|10> 20초 ||<|5> 할로윈 프롤러 ||<|5> X || 6% || |
| 55 | 55 | || 2 || 7% || |
| 56 | 56 | || 3 || 8% || |
| ... | ... | |
| 62 | 62 | || 9 || 레벨 4 "중점 보호" || 14% || |
| 63 | 63 | || 10 || 레벨 5 "중점 보호" || 15% || |
| 64 | 64 | |
| 65 | ||<table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 소환물 || 체력 || 화력 || | |
| 65 | ||<table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 소환물 || 체력 || 화력 || 사속 || 명중 || 회피 || 지속 시간 || 스킬 || | |
| 66 | 66 | || 할로윈 프롤러 || 100 || 20 || 50 || 50 || 50 || 12초 || 자신 주변 3범위 안 모든 아군 근접 유닛의 화력 8%, 회피 18% 상승(중첩 불가능) || |
| 67 | 67 | || 할로윈 프롤러 SWAP || 200 || 30 || 80 || 70 || 80 || 15초 || 자신 주변 3범위 안 모든 아군 근접 유닛의 화력 15%, 회피 40% 상승(중첩 불가능) || |
| 68 | 68 | |
| ... | ... | |
| 70 | 70 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> [[파일:GF_심야극장.png|width=50px]][br]심야극장 ||<-2> 전투 개시 시 배경을 할로윈 극장으로 바꾸고 오페라를 불러 화력 수치가 가장 높은 기계 유닛 둘의 화력을 종막의 마녀의 화력 n%만큼 상승. 야간전에선 모든 아군의 야시 능력이 n% 상승한다. || |
| 71 | 71 | ||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 레벨 || 화력 상승 || 야시 능력 강화 || |
| 72 | 72 | || 1 || 4% || 60% || |
| 73 | || 2 || || || | |
| 74 | || 3 || || || | |
| 75 | || 4 || || || | |
| 73 | || 2 || 4.5% || 70% || | |
| 74 | || 3 || 5% || 80% || | |
| 75 | || 4 || 5.5% || 90% || | |
| 76 | 76 | || 5 || 6% || 100% || |
| 77 | 77 | |
| 78 | 78 | ||<-3><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 패시브 스킬 || |
| 79 | 79 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> [[파일:GF_잭의 축복.png|width=50px]][br]잭의 축복 ||<-2> 종막의 마녀가 존재하는 동안 모든 아군 유닛은 입장 후 종막의 마녀의 최대체력 n%만큼 보호막을 얻고, 기계 유닛은 추가로 사속이 종막의 마녀의 사속 n%만큼 상승한다. || |
| 80 | 80 | ||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 레벨 || 보호막(%) || 사속 상승(%) || |
| 81 | 81 | || 1 || 3% || 6% || |
| 82 | || 2 || || || | |
| 83 | || 3 || || || | |
| 84 | || 4 || || || | |
| 82 | || 2 || 3.5% || 7% || | |
| 83 | || 3 || 4% || 8% || | |
| 84 | || 4 || 4.5% || 9% || | |
| 85 | 85 | || 5 || 5% || 10% || |
| 86 | 86 | |
| 87 | 87 | |
| ... | ... |