| r15 vs r16 | ||
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| 27 | 27 | 일반 난이도와 하드 난이도별로 전역 진행 및 스토리 개방 진도가 구별되어 있기 때문에 스토리 전역을 전부 개방하기 위해선 한쪽 난이도로만 끝까지 깨는 것이 좋다. 중간에 다른 난이도로 넘어간다고 해도 진도가 같지 않으며 처음부터 다시 밀어야 한다.[* 예를 들어, 일반 난이도로 지휘관 세번째 스토리까지 해금하고 하드 난이도를 플레이해도, 지휘관 첫번째 스토리를 해금하는 하드 난이도 전역부터 다시 밀어야 한다.] 따라서 스토리 개방은 한 쪽 난이도로만 다 하고 다른 쪽 난이도는 처음 1회 클리어해서 보상을 얻은 뒤에는 굳이 갈 필요가 없다. |
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| 29 | 일반 난이도는 하드에 비해 난이도가 대폭 낮은 대신 상자 파밍량이 적고 챕터 1과 5를 제외하고는 안젤리아 사이드의 해금되는 스토리가 랜덤이기 때문에 스토리를 전부 보는데 시간이 심하게 오래 걸릴 수 있다.[* 정확히는 불러오는 맵이 랜덤이다. 지휘관 스토리까지는 순차적으로 맵이 바뀌지만 안젤리아 스토리를 밀 경우 클리어 이후 아무 맵이나 불러와진다. 이미 해금된 맵도 불러와질 수 있기 때문에 원하는 맵을 찾을 때까지 반복해서 클리어해야 한다.] 이와 반대로 하드 난이도는 안젤리아 스토리 개방용 맵이 굉장히 큰 맵 1개에 여러개의 승리조건이 존재하는 식이라 모든 승리조건으로 1번씩 클리어하기만 하면 스토리가 전부 개방된다. 대신 전역 자체의 난이도가 매우 높다. 자원을 아끼지 않고 빠르게 클리어할 것인지, 쉬운 난이도에서 될 때까지 시도할 것인지는 플레이어의 선택. | |
| 29 | 일반 난이도는 하드에 비해 난이도가 대폭 낮은 대신 상자 파밍량이 적고 챕터 1과 5를 제외하고는 안젤리아 사이드의 해금되는 스토리가 랜덤이기 때문에 스토리를 전부 보는데 시간이 심하게 오래 걸릴 수 있다.[* 정확히는 불러오는 맵이 랜덤이다. 지휘관 스토리까지는 순차적으로 맵이 바뀌지만 안젤리아 스토리를 밀 경우 클리어 이후 아무 맵이나 불러와진다. 이미 해금된 맵도 불러와질 수 있기 때문에 원하는 맵을 찾을 때까지 반복해서 클리어해야 한다.] 이와 반대로 하드 난이도는 안젤리아 스토리 개방용 맵이 굉장히 큰 맵 1개에 여러 개의 승리조건이 존재하는 식이라 모든 승리조건으로 1번씩 클리어하기만 하면 스토리가 전부 개방된다. 대신 전역 자체의 난이도가 매우 높다. 자원을 아끼지 않고 빠르게 클리어할 것인지, 쉬운 난이도에서 될 때까지 시도할 것인지는 플레이어의 선택. | |
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| 31 | 스토리를 개방할 땐 하드 난이도가 순차 진행이지만, 개방을 마치고 나면 하드 난이도도 랜덤으로 변한다. 따라서 하드 전역에서 놓친 요소, 특히 강철매 훈장을 파밍하려면 확률을 뚫고 원하는 맵을 찾을 수 밖에 없다. 강철매 훈장이 몰려있는 챕터2 기준으로, 하드 난이도는 승리 조건이 여러개인 안젤리아 사이드 맵과 맵 하나가 스토리 하나로 고정된 지휘관 사이드 맵이 섞여있다. 지휘관 사이드 맵은 클리어하면 다른 맵으로 돌리는게 가능하고 안젤리아 사이드는 정해진 승리 조건을 모두 깨야 다른 맵이 나타난다. | |
| 31 | 스토리를 개방할 땐 하드 난이도가 순차 진행이지만, 개방을 마치고 나면 하드 난이도도 랜덤으로 변한다. 따라서 하드 전역에서 놓친 요소, 특히 강철매 훈장을 파밍하려면 확률을 뚫고 원하는 맵을 찾을 수 밖에 없다. 강철매 훈장이 몰려있는 챕터2 기준으로, 하드 난이도는 승리 조건이 여러 개인 안젤리아 사이드 맵과 맵 하나가 스토리 하나로 고정된 지휘관 사이드 맵이 섞여있다. 지휘관 사이드 맵은 클리어하면 다른 맵으로 돌리는게 가능하고 안젤리아 사이드는 정해진 승리 조건을 모두 깨야 다른 맵이 나타난다. | |
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| 33 | 33 | 간혹 새 스토리를 해금해도 전역창엔 보이지 않는 버그가 있는데 재접속을 하면 보인다. |
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| 176 | 176 | * 알레르기 EX - 알레르기 VI |
| 177 | 177 | * 알레르기 일반 - 알레르기 VI |
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| 179 | 이중난수에서 EX 난이도의 흐름은, 전부 다 해금 하지 않았을 때와 다 해금했을 때의 흐름이 다르다. 다 해금하지 않은 상태이면 순서대로 지휘관 사이드의 스토리를 해금해주는 맵을 만나게 되고, 이걸 다 해금하면 승리조건이 여러개인 '알레르기 EX - 안젤리아 사이드'를 플레이할 수 있다. 이 맵은 각 승리 조건에 따라 안젤리아 사이드를 해금한다. | |
| 179 | 이중난수에서 EX 난이도의 흐름은, 전부 다 해금 하지 않았을 때와 다 해금했을 때의 흐름이 다르다. 다 해금하지 않은 상태이면 순서대로 지휘관 사이드의 스토리를 해금해주는 맵을 만나게 되고, 이걸 다 해금하면 승리조건이 여러 개인 '알레르기 EX - 안젤리아 사이드'를 플레이할 수 있다. 이 맵은 각 승리 조건에 따라 안젤리아 사이드를 해금한다. | |
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| 181 | 181 | 안젤리아 사이드까지 다 해금하고 나면 '''EX 난이도도 랜덤으로 변하기 때문에''' 일반 난이도처럼 원하는 맵을 보려면 반복해서 플레이해야 한다. '알레르기 EX - 안젤리아 사이드'는 클리어할 때마다 지휘부의 위치가 달라지는데, 여기에 맞춰 모든 승리 조건을 다 해금하면 다음 맵이 배정된다. 지휘관 사이드 중 하나가 걸릴 수 있고 '''안젤리아 사이드 맵이 다시 걸릴 수도 있다'''. 일반 난이도는 어차피 랜덤이니까 그러려니 해도 EX맵은 훨씬 기믹이 복잡하고 난이도도 높기 때문에 가능하면 지휘관 사이드를 밀면서 '알레르기 EX - 알레르기 IV', '알레르기 EX - 알레르기 VI' 두 맵에 존재하는 윤기나는 철혈을 잡아 강철매 훈장을 파밍하는 것이 좋다. |
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