| r13 vs r14 | ||
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| 282 | 282 | 그 외에 사운드트랙이 전체적으로 분위기가 가라앉아 있어 특별히 인상적인 BGM이 없고 기존 이벤트 BGM을 리믹스한 것으로 몇몇 트랙을 땜빵한 것을 지적하는 의견도 있다. 딥다이브의 화끈한 보컬곡이나 특이점의 긴장감 팽팽한 BGM에 비하면 아쉬운 부분이다. |
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| 284 | 284 | === 한정 인형 파밍 === |
| 285 | 신규 드랍 한정 인형은 3종은 전체적으로 드랍률 자체가 좀 낮은 편이라는 평이 많다. 평균적으로 판당 드롭률이 노말 0.4%, 하드 0.8% 수준으로 약간 낮게 집계되고 있는데, 그래도 이 정도면 어느정도 제대 육성이 된 유저들의 경우 하드에서 파밍하면서 퇴각런을 하든 클리어작을 하든 100번정도 돌다보면 습득 가능하다. 일부 유저의 경우 P22 파밍에 약간 불만이 나오는 경우가 있지만 이는 P22의 성능이 상당히 우월하다보니 N호기를 파밍하다가 불만을 토로하는 경우가 상당수고, 1호 파밍 정도는 다른 이벤트와 난이도가 그렇게까지 차이가 나지는 않는다. | |
| 285 | 신규 드랍 한정 인형은 3종은 전체적으로 드랍률 자체가 좀 낮은 편이라는 평이 많다. 평균적으로 판당 드롭률이 노말 0.4%, 하드 0.8% 수준으로 약간 낮게 집계되고 있는데, 그래도 이 정도면 어느 정도 제대 육성이 된 유저들의 경우 하드에서 파밍하면서 퇴각런을 하든 클리어작을 하든 100번정도 돌다보면 습득 가능하다. 일부 유저의 경우 P22 파밍에 약간 불만이 나오는 경우가 있지만 이는 P22의 성능이 상당히 우월하다보니 N호기를 파밍하다가 불만을 토로하는 경우가 상당수고, 1호 파밍 정도는 다른 이벤트와 난이도가 그렇게까지 차이가 나지는 않는다. | |
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| 287 | 287 | 가장 많은 불만이 나오는 인형은 X95다. 이 인형은 드롭되는 전역 어디로 가도 쉽게 얻기 힘들어 그나마 드롭몹이 셋이 있고 S클까지 노리면 총 4번의 드롭기회가 있는 "늑대와 올빼미 II" 하드전역에서 파밍이 이루어지는데, 이 지역도 드랍몹이 후반부에 몰려있으며 차단문을 3번 열어줘야 되고 잡아야되는 몹이 대부분 로델레로여서 컨트롤을 해줘야 한다. 덕분에 1판 당 10분이 넘게 걸리고 이 전역의 50트라이는 타 전역의 200트라이보다 피곤하다는 평이 대다수다. 하드 전역의 상태가 이모양이라 그냥 포기하고 노말에서 파밍하는 경우도 있는데, 이런 경우는 거의 무조건 퇴각런이고 확률이 낮기 때문에 때문에 정말로 200트라이까지 각오해야 한다. 선택은 유저 몫이지만 어느 쪽이든 정신병 걸릴 것 같다는 의견이 많다. |
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