| r17 vs r18 | ||
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| 26 | 26 | 육성에 관련해 아래에 이어지는 내용들(육성 화면, 트레이닝)은 가장 기본인 URA 시나리오를 기준으로 작성한 것이다. 다른 시나리오에서의 시스템상 변경점 및 추가 사항은 육성 시나리오 문서를 참조할 것. |
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| 28 | 28 | === 육성 화면 === |
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| 29 | ||<tablealign=center><table width=400><table bordercolor=#e87f8d,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><nopad> [[파일:Umamusume_Raising(K).webp|width=100%]] || | |
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| 31 | 31 | {{{#!folding [ 일본 서버 화면 ▼ ] |
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| 179 | 179 | 총 인기 순위는 완전히 해명되지 않았으나, 이렇게 마크를 부여받은 우마무스메에게 일정 보정치가 더해지는 것이라 추정되고 있다. |
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| 181 | 181 | == 계승 == |
| 182 | ||<tablealign=center><table width=400><table bordercolor=#e87f8d,#010101><table bgcolor=#ffffff,# | |
| 182 | ||<tablealign=center><table width=400><table bordercolor=#e87f8d,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><nopad> [[파일:Umamusume_Inheritance(K).webp|width=100%]] || | |
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| 515 | 515 | * 계승 이벤트에서 많은 수의 인자가 계승되면 대화창에 계속해서 계승 결과 메시지가 출력되는 모습을 볼 수 있는데, 이게 마치 단말기에서 영수증이 끝없이 출력되는 모습과 비슷하다 하여 "영수증이 잘 나왔다"라고 비유적으로 표현하기도 한다. 그리고 이 의미가 더욱 확장되어 육성 완료 후 일반 인자가 잘 나와서 인자 목록이 길어지는 경우에도 해당 표현을 쓰곤 한다. |
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| 517 | 517 | == 서포트 카드 == |
| 518 | ||<tablealign=center><table width=400><table bordercolor=#e87f8d,#010101><table bgcolor=#ffffff,# | |
| 518 | ||<tablealign=center><table width=400><table bordercolor=#e87f8d,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><nopad> [[파일:Umamusume_SupportCard(K).webp|width=100%]] || | |
| 519 | 519 | ||<-2><^|1><height=32> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" |
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