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r1 vs r2
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[[주술사(하스스톤)|주술사]]의 [[검은바위 산]] 희귀 카드.
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== 평가 ==
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용암 충격은 주술사의 고유 메커니즘인 [[과부하]]의 단점을 보완하기 위해 설계된 최초의 카드로, 이론적인 잠재력과 실전에서의 한계를 명확하게 보여준 주문이다.
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이 카드의 가장 큰 강점은 과부하로 잠긴 마나 수정을 즉시 해제하여, 손실된 템포를 되찾거나 예상치 못한 플레이를 가능하게 하는 능력이다. 주술사는 [[야수 정령]]이나 [[번개 폭풍]]과 같이 강력한 효과를 가진 과부하 카드를 사용한 후 다음 턴에 필연적으로 약한 모습을 보이는데, 용암 충격은 이 약점을 보완하여 지속적인 필드 압박을 가능하게 했다. 특히 2의 피해를 주는 효과가 더해져, 단순히 마나를 회복하는 것을 넘어 약한 하수인을 정리하거나 상대 영웅에게 마지막 피해를 입히는 등 유연하게 활용될 수 있었다.
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반면, 가장 큰 약점은 극심한 조건부와 그 자체의 템포 손실에 있다. 과부하 상태가 아니라면 이 카드는 2마나로 2의 피해를 주는, 매우 비효율적인 주문에 불과했다. 또한, 과부하를 풀기 위해 2마나를 소모해야 한다는 점 자체가 이미 템포 손실을 의미하기 때문에, 3 이상의 과부하를 풀지 않는 이상 큰 이득을 보기 어려웠다. 이 때문에 용암 충격은 강력한 과부하 카드와의 연계가 필수적이었으며, 범용성이 떨어져 특정 덱이 아니면 채용하기 어려운 카드였다.
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== 역사 ==
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* [[검은바위 산]] 출시 초기, 용암 충격은 주술사의 고질적인 문제인 과부하를 해결할 카드로 기대를 모았으나, 당시 메타에서는 이 카드를 중심으로 한 강력한 덱이 구축되지 않아 큰 활약을 보이지 못했다
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* [[탐험가 연맹]]에서 [[땅굴 트로그]]의 등장은 주술사의 운명을 바꾸었고, '''어그로 주술사'''가 1티어 덱으로 급부상했다. 이 덱은 [[토템 골렘]], '''야수 정령''' 등 강력한 과부하 카드들을 적극적으로 활용했으며, 용암 충격은 이들과의 시너지를 통해 전성기를 맞았다. 과부하로 잠길 다음 턴의 마나를 용암 충격으로 풀어내며 필드 전개를 멈추지 않거나, [[둠해머]]를 장착한 후 남는 마나로 명치를 공격하는 등 어그로 주술사의 공격적인 운영을 뒷받침하는 핵심적인 역할을 수행했다.
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* 크라켄의 해
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* [[고대 신의 속삭임]]에서 어그로 주술사는 [[얼굴 없는 화염투사]]의 추가로 더욱 강력해졌지만, 용암 충격의 입지는 흔들리기 시작했다. 같은 확장팩에서 출시된 [[영원한 감시자]]는 2마나 3/2 하수인으로 용암 충격과 동일한 과부하 해제 효과를 가졌는데, 공격적인 덱에서는 2의 피해보다 하수인을 필드에 까는 것이 더 중요했기 때문에 용암 충격 대신 영원한 감시자가 채용되는 경우가 많아졌다. 이로 인해 용암 충격은 점차 경쟁자에게 밀려나며 메타에서 그 모습을 감추었다.
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== 기타 ==
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* 이 카드는 월드 오브 워크래프트에 등장하는 주술사의 특정 기술에서 직접적으로 유래하지는 않았다. 주술사는 [[용암 폭발]](Lava Burst)이나 '''화염 충격'''(Flame Shock)과 같은 기술을 사용하지만, [[#개요|용암 충격]](Lava Shock)은 하스스톤의 과부하 메커니즘을 위해 독자적으로 만들어진 콘셉트의 카드다.
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* 카드 아트는 Zoltan Boros가 그렸다.
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* 플레이버 텍스트는 '''용암'''(Lava)과 '''충격'''(Shock)이라는 단어를 이용한 간단한 언어유희로, 하스스톤 특유의 가볍고 유머러스한 분위기를 보여준다.
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== 둘러보기 ==
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[include(틀:하스스톤/세트/검은바위 산)]
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