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엘브리사(비교)

r136 vs r137
1
[[분류:엘브리사]]
12
ElBrisa
2
3
## 시즌 3에 맞는 이미지로 수정요청합니다. (아울러 외부 링크가 깨진것 같으니 확인바랍니다.)
4
5
[[나무파일:external/thumbnail.egloos.net/a0012982_545309e965830.jpg]]
3
[[파일:external/thumbnail.egloos.net/a0012982_545309e965830.jpg]]
64
시즌 3 메인화면 월페이퍼. 좌측 상단부터 순서대로 로크문드, 데드레인, 마룡전사 킬라일, 아자젤, 샤피헨[* 시즌 4 패치를 통해 이름이 밝혀졌다. 다만 현재는 도감에만 있고 등장 스테이지는 없는 듯 하다.]
75
그리고 우측 상단부터 순서대로 리티스[* 엘브리사의 전작격인 FAS2(판타지 어드벤처 슈팅2)에 나오는 캐릭터] , [[엘브리사/모험가#s-2.5|하나]], [[검사(엘브리사)|검성 레트란]], [[엘브리사/모험가#s-2.4|마곡사 옐러]], [[엘브리사/모험가#s-2.3|루나]]로 추정된다.
86
||||<table align=right> [[http://nextfloor.com/img/icon/elb.png]] ||
97
|| 발매 || 2013년 12월 26일 ||
10
|| 제작 || [[NextFloor]] ||
8
|| 제작 || [[넥스트플로어]] ||
119
|| 유통 || KAKAO ||
12
|| 플랫폼 || [[iOS]], [[안드로이드(OS)|안드로이드]] ||
10
|| 플랫폼 || [[iOS]], [[안드로이드(운영체제)|안드로이드]] ||
1311
|| 장르 || [[슈팅]] [[액션]] [[RPG]] ||
1412
|||| 공식 사이트 [[http://www.nextfloor.com/game/EB|#]] ||
1513
|||| 공식 페이스북 [[https://www.facebook.com/ElBrisaforKakao|#]] ||
1614
|||| 공식 카페 [[http://cafe.naver.com/elbrisakakao|#]] ||
1715
18
앱 아이콘은 4성 모험가 키티였다가 시즌3을 기점으로 4성 ~~동네북~~달토끼 이루나로 변경되었다. 게다가 게임 시작 로딩화면도 제일앞에 달토끼가 대문짝만하게 나온다. 개발자가 달토끼를 밀어주는듯. 시즌 4로 넘어오면서 몇달 동안 여름 스킨의 나프시카였다가 2016년 12월 패치로 5성 뇌전사 토르로 변경되었다. 이전 페이스북 커버는 5성 모험가 건마스터 키티였다가 5성 마술사 세리아로 변경되었다.
16
앱 아이콘은 4성 모험가 키티였다가 시즌3을 기점으로 4성 ~~동네북~~달토끼 이루나로 변경되었다. 게다가 게임 시작 로딩화면도 제일 앞에 달토끼가 대문짝만하게 나온다. 개발자가 달토끼를 밀어주는 듯. 시즌 4로 넘어오면서 몇 달 동안 여름 스킨의 나프시카였다가 2016년 12월 패치로 5성 뇌전사 토르로 변경되었다. 이전 페이스북 커버는 5성 모험가 건마스터 키티였다가 5성 마술사 세리아로 변경되었다.
1917
2018
2119
[목차]
2220
23
2013년 12월 16일 [[드래곤 플라이트]]를 개발한 넥스트 플로어에서 출시된 [[안드로이드(OS)|안드로이드]] [[모바일 게임]]. [[iOS]]로도 나왔다. 모험섬으로 떠나 몰려오는 마왕군의 몬스터들을 물리치는 게임.
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2013년 12월 16일 [[드래곤 플라이트]]를 개발한 넥스트 플로어에서 출시된 [[안드로이드(운영체제)|안드로이드]] [[모바일 게임]]. [[iOS]]로도 나왔다. 모험섬으로 떠나 몰려오는 마왕군의 몬스터들을 물리치는 게임.
2422
2523
제목은 스페인어인듯 하다. [[http://spdic.naver.com/search.nhn?query=el|El]] [[http://spdic.naver.com/search.nhn?query=brisa|Brisa]]
2624
2725
한번 후순위로 밀려나면 손을 놔버리는 한국 모바일게임 시장에서 드물게 낮은 순위에도 꾸준한 업데이트를 해오다가 시즌2를 런칭하고 그에 맞춘 광고로 플레이 유저 증가에 성공하였다.
2826
29
제작진의 애착을 받는건지 운영이 꽤나 개념찬편. 피드백의 반응도 빠른 편이며 비록 캐쉬를 요구하는 느낌이 없진않지만 수시로 캐쉬인 수정을 많이 뿌리는 편[* 수정외에도 프리미엄서비스나, 골드, 수정열쇠를 뿌리며, 업데이트 기념이라던가 아님 연휴라고 준다. 오후 6시 이후 로그인 시 거의 매일 2~4성 모험가나 수정열쇠 둘 중 하나를 뿌린다. --4성 줄거 아니면 다시 수정 5개로 바꿔달라고--]이며 게임내에서도 수정을 얻을 방법이 상당히 많다. 그러나 그만큼 수정을 쓸데도 많다.
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제작진의 애착을 받는 건지 운영이 꽤나 개념찬 편. 피드백의 반응도 빠른 편이며 비록 캐쉬를 요구하는 느낌이 없진 않지만 수시로 캐쉬인 수정을 많이 뿌리는 편[* 수정 외에도 프리미엄 서비스나, 골드, 수정 열쇠를 뿌리며, 업데이트 기념이라던가 아님 연휴라고 준다. 오후 6시 이후 로그인 시 거의 매일 2~4성 모험가나 수정 열쇠 둘 중 하나를 뿌린다. --4성 줄 거 아니면 다시 수정 5개로 바꿔 달라고--]이며 게임 내에서도 수정을 얻을 방법이 상당히 많다. 그러나 그만큼 수정을 쓸 데도 많다.
3028
3129
2014년 10월 23일에 시즌 3가 시작되었다. 하지만 계속되는 강화 버그와 갑자기 바뀐 스테이지 구성, 기존 하드 난이도의 갑작스러운 난이도 상승이 발목을 잡기 시작했다. ~~그리고 시작된 진격의 몬스터들....~~
3230
33
아래 내용은 [[추가바람]].[* 계획된 바로는 아이템 부분을 추가할 예정 (시즌3가 되면서 추가할 부분이 매우 커진 상황이라 감당할 수 없을 정도로 많은 내용이 들어가야한다.)]
34
3531
일본에도 정식 서비스를 시작하였다. 2015년 9월 3일부터 서비스를 시작하였다.
3632
그러나 2016년 6월 30일에 서비스를 종료하게 된다. (약 10개월만)
3733
34
국내 서비스도 2020년 8월 31일에 종료하면서 모든 서비스가 종료되었다.
35
3836
== 시스템 ==
39
일단 기본은 횡스크롤 슈팅 게임과 비슷하다. 기본적으로 공격 수단은 4가지. 자동으로 나가는 일반 스킬과 화면을 터치하면 발동되는 탭스킬.[* 탭스킬의 보유여부는 모험가마다 다르다.] 그리고 차지 게이지가 찼을때 발동하는 차지 스킬[* 시즌 3 이후에는 1성 모험가도 차지 스킬이 부여되었고, 일부 2단 차지가 되는 모험가도 있다.]과 필살기 게이지가 차면 사용 가능한 필살기의 4가지.
37
일단 기본은 횡스크롤 슈팅 게임과 비슷하다. 기본적으로 공격 수단은 4가지. 자동으로 나가는 일반 스킬과 화면을 터치하면 발동되는 탭 스킬.[* 탭 스킬의 보유 여부는 모험가마다 다르다.] 그리고 차지 게이지가 찼을 때 발동하는 차지 스킬[* 시즌 3 이후에는 1성 모험가도 차지 스킬이 부여되었고, 일부 2단 차지가 되는 모험가도 있다.]과 필살기 게이지가 차면 사용 가능한 필살기의 4가지.
4038
4139
* 화폐 및 재료
4240
*'''골드''' : 스테이지를 돌면서 얻는 골드이다.
43
*'''수정''' : 캐쉬의 개념을 가지고 있으며 보통 과금하거나, 게임 내에서도 획득을 할 수 있다. [* 이 경우 보너스 타임이거나, 스테이지를 S랭크로 클리어하거나, 해당 스테이지에서 보상으로 걸어두기도 한다. 또한 업적 퀘스트에서도 획득 가능.] 시즌 3부터는 모험가 강화석 제작시에도 투입된다!!![* 2015.02.16업데이트 이후 4성 1개 5성 4개로 줄었다.]
41
*'''수정''' : 캐쉬의 개념을 가지고 있으며 보통 과금하거나, 게임 내에서도 획득을 할 수 있다. [* 이 경우 보너스 타임이거나, 스테이지를 S랭크로 클리어하거나, 해당 스테이지에서 보상으로 걸어두기도 한다. 또한 업적 퀘스트에서도 획득 가능.] 시즌 3부터는 모험가 강화석 제작시에도 투입된다!!![* 2015.02.16업데이트 이후 4성 1개, 5성 4개로 줄었다.]
4442
*'''우정포인트''' : 친구가 우정포인트를 보내거나 동행시 얻는 포인트이다. 보통 우정포인트 모험가 뽑기에 투자된다. 최대 1500 포인트까지만 모을 수 있다.
45
*'''에테르''' : 보통 장비를 분해하면 나오는 에테르 였으나, 시즌 3 이후에는 분해시 영혼석은 제외되었고 스테이지에서도 획득이 가능하게 되었다. 그리고 제작용도가 장비와 각 등급별 영혼석 외에는 없었으나 시즌 3 이후에는 경험치 스크롤 제작할때도 필요하게 되었다.
46
*'''영혼조각''' : 5성 모험가 특수능력 변환 재료이다. 스테이지 내에서만 획득이 가능한 영혼조각이었으나, 시즌 3 이후 영혼석을 분해할시에도 얻을 수 있게 되었다. 그러나 이제 6성의 제작 재료는 용사의 기운으로 넘겨주게 되었다.[* 이후 5성 장비 제작은 영혼조각 없이 제작 가능.] 그리고 각 등급별 영혼석 제작과 모험가 강화석에서도 이 재료가 사용된다.
43
*'''에테르''' : 보통 장비를 분해하면 나오는 에테르 였으나, 시즌 3 이후에는 분해시 영혼석은 제외되었고 스테이지에서도 획득이 가능하게 되었다. 그리고 제작 용도가 장비와 각 등급별 영혼석 외에는 없었으나 시즌 3 이후에는 경험치 스크롤 제작할 때도 필요하게 되었다.
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*'''영혼조각''' : 5성 모험가 특수능력 변환 재료이다. 스테이지 내에서만 획득이 가능한 영혼조각이었으나, 시즌 3 이후 영혼석을 분해할 시에도 얻을 수 있게 되었다. 그러나 이제 6성의 제작 재료는 용사의 기운으로 넘겨주게 되었다.[* 이후 5성 장비 제작은 영혼조각 없이 제작 가능.] 그리고 각 등급별 영혼석 제작과 모험가 강화석에서도 이 재료가 사용된다.
4745
*'''용사의 기운''' : 시즌 3(2014.10.23.) 이후 생긴 재료로 6성 이상의 장비를 제작할때 필요한 재료이다. [* 이 때문에 시즌 2 보다 6성 장비 제작 조건이 까다로워졌다.]
4846
*'''황금 열쇠''' : 월드랭킹이 생긴 이후 필요한 열쇠 ~~수정열쇠와는 다르다 수정열쇠와는!~~ 각종 스페셜 스테이지 진입에 필요
4947
*'''수정 열쇠''' : 잠겨진 수정상자를 열기 위한 열쇠
5048
5149
* 모험단
52
당신의 레벨. 게임을 많이 플레이하면 경험지가 쌓여 모험단 레벨이 오르며 레벨이 상승할때는 보유하고 있는 모든 모험가의 날개가 최대치가 된다. 참고로 2레벨 부터는 1레벨 당 클리어 보상은 1%씩, 공격력, 방어력은 영구적으로 1씩 올려준다.(11레벨이면 보상을10%, 공격력 방어력10을 더주는 식이다.) 5월 23일 최대 40레벨로 확장되어 최대 골드, 경험치 39%, 공격력, 방어력 39까지 올릴수 있다. 시즌3 Hot6 업데이트 2차(2014년 10월 30일) 부터 '''최대 50레벨'''로 확장하면서 골드, 경험치, 공격력, 방어력 보너스가 +49%, +49가 됐다. 2015년 7월 2일자로 최대 레벨이 70으로 확장됐다.
50
당신의 레벨. 게임을 많이 플레이하면 경험지가 쌓여 모험단 레벨이 오르며 레벨이 상승할때는 보유하고 있는 모든 모험가의 날개가 최대치가 된다. 참고로 2레벨부터는 1레벨당 클리어 보상은 1%씩, 공격력, 방어력은 영구적으로 1씩 올려준다.(11레벨이면 보상을10%, 공격력 방어력10을 더 주는 식이다.) 5월 23일 최대 40레벨로 확장되어 최대 골드, 경험치 39%, 공격력, 방어력 39까지 올릴 수 있다. 시즌3 Hot6 업데이트 2차(2014년 10월 30일) 부터 '''최대 50레벨'''로 확장하면서 골드, 경험치, 공격력, 방어력 보너스가 +49%, +49가 됐다. 2015년 7월 2일자로 최대 레벨이 70으로 확장됐다.
5351
5452
* 날개
55
모험가는 설정상 날아다니기 때문에 게임을 플레이할 시 날개를 소모한다. 후반 스테이지로 갈 시 요구 날개량은 많아지기 시작한다. 모험가의 레벨을 올리거나 모험단의 레벨이 올라가거나 상점에서 수정 10개를 주고 날개 전체를 채울 수 있다. 소모된 날개는 10분에 하나씩 채워진다. 모험가 레벨 5당 최대치가 1개씩 상승한다. (예를들어 레벨60은 날개의 최대치가 32다.) ~~모험가를 구입하면 날개는 다시 생성되기에 사실상 날개의 갯수는 무제한에 가깝다~~
53
모험가는 설정상 날아다니기 때문에 게임을 플레이할 시 날개를 소모한다. 후반 스테이지로 갈 시 요구 날개량은 많아지기 시작한다. 모험가의 레벨을 올리거나 모험단의 레벨이 올라가거나 상점에서 수정 10개를 주고 날개 전체를 채울 수 있다. 소모된 날개는 10분에 하나씩 채워진다. 모험가 레벨 5당 최대치가 1개씩 상승한다. (예를 들어 레벨60은 날개의 최대치가 32다.) ~~모험가를 구입하면 날개는 다시 생성되기에 사실상 날개의 갯수는 무제한에 가깝다~~
5654
5755
*'''스테이지별 날개 소모 일람'''
5856
보통, 어려움 난이도
......
7371
|| 13, 19-10~21-10 스테이지 || 6개 ||
7472
7573
* 퀘스트
76
엘브리사의 퀘스트는 총 2종류가 있으나, 시즌 3 기점으로 4개 탭으로 분화하여 보여진다.
74
엘브리사의 퀘스트는 총 2종류가 있으나, 시즌 3 기점으로 4개 탭으로 분화하여 보여진다.
7775
7876
*'''일일퀘스트'''
79
매일매일 갱신되는 퀘스트이다. 일일퀘스트를 하나 클리어 할 때마다 퀘스트포인트를 20씩주며 100이 모이면 우정포인트나 코인, 1성 모험가 등의 추가보상을 준다.
77
매일매일 갱신되는 퀘스트이다. 일일퀘스트를 하나 클리어 할 때마다 퀘스트 포인트를 20씩 주며 100이 모이면 우정포인트나 코인, 1성 모험가 등의 추가 보상을 준다.
8078
81
*'''업적퀘스트'''[* 완료된 퀘스트는 따로 완료 퀘스트 탭으로 이동된다.]
82
업적과 관련된 퀘스트로 영구적으로 지속되는 퀘스트다. 업적인만큼 가장 보상이 좋다. 한번씩 도전해보길 바란다. 종류로는 누적골드, 누적상자습득, 누적버프아이템습득, 마지막 스테이지 클리어, 누적몬스터처치, 모험가 만렙, 모험가 강화, 누적 모험가습득, 누적 감전 시키기, 누적 호 떼어내기, 이벤트 업적등이 있다. 그리고 시즌 3 부터는 업적 퀘스트 완료시 업적포인트가 부여되어 업적순위가 신설 되었으며, 자신이 어디쯤에 있는가도 확인할수 있다.
79
*'''업적 퀘스트'''[* 완료된 퀘스트는 따로 완료 퀘스트 탭으로 이동된다.]
80
업적과 관련된 퀘스트로 영구적으로 지속되는 퀘스트다. 업적인만큼 가장 보상이 좋다. 한번씩 도전해보길 바란다. 종류로는 누적 골드, 누적 상자 습득, 누적 버프 아이템 습득, 마지막 스테이지 클리어, 누적 몬스터 처치, 모험가 만렙, 모험가 강화, 누적 모험가 습득, 누적 감전 시키기, 누적 호 떼어내기, 이벤트 업적등이 있다. 그리고 시즌 3 부터는 업적 퀘스트 완료시 업적 포인트가 부여되어 업적 순위가 신설되었으며, 자신이 어디쯤에 있는가도 확인할수 있다.
8381
84
*'''완료목록'''
82
*'''완료 목록'''
8583
업적퀘스트 중에서 완료된 퀘스트의 목록을 보여준다.
8684
87
*'''업적순위'''
88
업적퀘스트 완료후 받은 포인트를 순위로 책정하여 보여준다. 월드랭킹 처럼 전체 유저를 기준으로 한다. 만약 자신의 순위가 알고 싶다면 퀘스트 목록 글자 밑을 보면 된다.
85
*'''업적 순위'''
86
업적 퀘스트 완료 후 받은 포인트를 순위로 책정하여 보여준다. 월드 랭킹처럼 전체 유저를 기준으로 한다. 만약 자신의 순위가 알고 싶다면 퀘스트 목록 글자 밑을 보면 된다.
8987
9088
* 게임모드
9189
([[#s-1.1|항목 참고]])
9290
9391
* '''신성한 유물'''
94
[[드래곤 플라이트]]때와 같이 스테이지 시작전에 500골드를 소모해 한 스테이지 한정으로 버프를 받을 수 있다. 총 10가지가 존재하며 마음에 들지 않을땐 한번에 500골드씩을 내고 계속 바꿔줄 수 있다. 모험섬 및 스페셜 스테이지에서 부여해줄 수 있으며 현재 소유한 모험가로 스테이지의 클리어가 힘들때 큰 도움이 된다. ~~가끔 원하는게 안나온다고 막 뽑다간 몇 만 골드가 순식간에 증발한다~~
92
[[드래곤 플라이트]]때와 같이 스테이지 시작전에 500골드를 소모해 한 스테이지 한정으로 버프를 받을 수 있다. 총 10가지가 존재하며 마음에 들지 않을 땐 한번에 500골드씩을 내고 계속 바꿔줄 수 있다. 모험섬 및 스페셜 스테이지에서 부여해줄 수 있으며 현재 소유한 모험가로 스테이지의 클리어가 힘들 때 큰 도움이 된다. ~~가끔 원하는 게 안 나온다고 막 뽑다간 몇 만 골드가 순식간에 증발한다~~
9593
9694
* '''신성한 유물의 종류'''
9795
* 공격력 1.5배
......
106104
* HP 자동 회복[* 회복 Lv.2로 적용 받는다]
107105
108106
* 탐험
109
최대 4명[* 프리미엄서비스 이용시 6명]의 모험가로 하나의 팀을 이루어 일정시간 탐험을 보내는 시스템. 탐험을 보낸 모험가는 탐험이 끝날때까지 사용할수 없다. 탐험시간이 길수록 아이템을 얻을 확률이 크며, 등급은 골드의 양이나 아이템의 등급에 영향을 준다. 전투력별 등급은 F부터 UR까지 있다. 탐험지는 일반 탐험지 9개, 특수탐험지 3개, 총 12개의 구역이 존재한다. 특수 탐험지는 성공 확률이 존재하며 UR등급에서 100%가 나온다.
107
최대 4명[* 프리미엄 서비스 이용시 6명]의 모험가로 하나의 팀을 이루어 일정시간 탐험을 보내는 시스템. 탐험을 보낸 모험가는 탐험이 끝날 때까지 사용할수 없다. 탐험시간이 길수록 아이템을 얻을 확률이 크며, 등급은 골드의 양이나 아이템의 등급에 영향을 준다. 전투력별 등급은 F부터 UR까지 있다. 탐험지는 일반 탐험지 9개, 특수탐험지 3개, 총 12개의 구역이 존재한다. 특수 탐험지는 성공 확률이 존재하며 UR등급에서 100%가 나온다.
110108
|| 구역 || 특징 || 입장 조건 || 시간 ||
111109
|| 마왕성 || 장비/영혼석 획득 || 없음, 없음, 2-10 클리어 ||<|3>45분, 3시간, 6시간 ||
112110
|| 베멘 || 경험치 획득 || 4성 모험가 2명 수집 퀘스트 완료, ? ||
......
137135
U : 125000
138136
UR : 165000
139137
140
* VIP[* 쿤룬코리아에서 서비스하는 모바일게임 다크헌터의 VIP 과금 시스템을 따온 듯 싶다.]
141
--과금 시스템이 생길줄은 알았지만 이렇게 생길줄은 몰랐겠지?--
142
상점에서 일정한 액수만큼 과금할때마다 VIP 게이지가 차고 일정량 채울시 VIP 랭크가 상승된다. VIP 랭크는 처음은 1단계고 아무런 이득도 없지만 랭크가 올라갈 수록 어마어마한 버프가 주어지며 일정 단계당 강력한 영혼석도 준다.
138
* VIP[* 쿤룬 코리아에서 서비스하는 모바일 게임 다크헌터의 VIP 과금 시스템을 따온 듯 싶다.]
139
--과금 시스템이 생길 줄은 알았지만 이렇게 생길 줄은 몰랐겠지?--
140
상점에서 일정한 액수만큼 과금할 때마다 VIP 게이지가 차고 일정량 채울시 VIP 랭크가 상승된다. VIP 랭크는 처음은 1단계고 아무런 이득도 없지만 랭크가 올라갈수록 어마어마한 버프가 주어지며 일정 단계당 강력한 영혼석도 준다.
143141
최종 단계는 15단계이며 이때 주어지는 버프는
144142
1. 모든 모험가가 대기 상태일때 초당 HP 7.5회복
145143
2. 모험가 교체 쿨타임 -10초(최소10초)
......
158156
* 길드
159157
처음에는 ~~미완성인 관계로~~ 그냥 길드 가입만 되고 길드 포인트만 쌓이는 아무것도 아닌 잉여였지만 2015/08/26 패치로 드디어 완성되었다.
160158
- 길드 포인트
161
길드활동으로 쌓을수 있는 포인트. 길드원을 데리고 플레이하거나 날개를 사용하거나(일일 500개 한정) 출석체크를 하면 얻을수 있다.
159
길드 활동으로 쌓을수 있는 포인트. 길드원을 데리고 플레이하거나 날개를 사용하거나(일일 500개 한정) 출석 체크를 하면 얻을 수 있다.
162160
- 길드 스킬
163161
길드 포인트로 구매 가능.
164
강력한 공격:길드의 모험가들에게 추가공격력, 월드랭킹 미적용
165
단단한 방어:길드의 모험가들에게 추가방어력, 월드랭킹 미적용
166
길드인원 증가:길드에 가입할수 있는 인원 증가
167
이계 공략:레이드를 공략할때 추가 전투력
168
단결력:날개를 소모할때마다 얻는 길드 포인트 최대치 증가
162
강력한 공격:길드의 모험가들에게 추가 공격력, 월드 랭킹 미적용
163
단단한 방어:길드의 모험가들에게 추가 방어력, 월드 랭킹 미적용
164
길드 인원 증가:길드에 가입할 수 있는 인원 증가
165
이계 공략:레이드를 공략할 때 추가 전투력
166
단결력:날개를 소모할 때마다 얻는 길드 포인트 최대치 증가
169167
빠른 동행:길드원들의 동행 대기시간 감소
170168
기부의 힘:영혼석 기부시 길드원들에게 적용되는 시간이 증가
171169
- 영혼석 기부
172
5성 이상의 영혼석을 기부하면 일정 시간동안 길드의 모든 모험가에게 영혼석 버프가 걸리고 길드포인트가 쌓인다.
170
5성 이상의 영혼석을 기부하면 일정 시간동안 길드의 모든 모험가에게 영혼석 버프가 걸리고 길드 포인트가 쌓인다.
173171
174172
=== 게임모드 ===
175
'''모험섬 스테이지''', 스페셜 스테이지[* 시즌 3에서 추가된 스테이지.], '''월드랭킹''' 3가지가 존재한다. 모험섬 스테이지는 날개를 소모하며 월드랭킹의 경우는 황금 열쇠를 소모한다. (날개나 황금열쇠 둘 다 시간이 지나면 충전되는 구조이다.)[* 날개는 10분에 1개씩,황금열쇠는 하루에 6개씩 충전되며, 황금열쇠의 최대보유량은 6개 (강제로 수정 10개를 소모하여 황금열쇠를 채울 수도 있다.)][* 참고로 월드랭킹은 한번에 최대 50,000의 경험치와 5,000골드까지 얻을수있다. 이는 프리미엄을 써도 동일.]
173
'''모험섬 스테이지''', 스페셜 스테이지[* 시즌 3에서 추가된 스테이지.], '''월드 랭킹''' 3가지가 존재한다. 모험섬 스테이지는 날개를 소모하며 월드 랭킹의 경우는 황금 열쇠를 소모한다. (날개나 황금열쇠 둘 다 시간이 지나면 충전되는 구조이다.)[* 날개는 10분에 1개씩, 황금열쇠는 하루에 6개씩 충전되며, 황금열쇠의 최대 보유량은 6개 (강제로 수정 10개를 소모하여 황금열쇠를 채울 수도 있다.)][* 참고로 월드 랭킹은 한번에 최대 50,000의 경험치와 5,000골드까지 얻을 있다. 이는 프리미엄을 써도 동일.]
176174
177175
* 모험섬 스테이지[* 특이 사항이 없을시 보통, 어려움 난이도 부분은 여기서 설명하도록 한다.]
178
모험섬 스테이지의 경우 첫 클리어시 보상을 지급하며 첫 S랭크 달성시 수정 1개를 지급한다. 스테이지 클리어 결과경험치에 20퍼센트 보너스를 부여하며 S랭크 클리어시 10퍼센트의 결과경험치 보너스를 더 붙여준다.
179
보통 난이도와 어려움 난이도만 모두 같은 이름을 공유하고 있으며, 악몽 스테이지의 경우 7스테이지부터 열리며, 이전 시즌2에서의 하드 1스테이지부터 시작한다.[* 보통, 어려움 난이도의 모험섬 스테이지의 7스테이지가 악몽 난이도의 1스테이지가 된다. (최종적으로는 20-10 스테이지가 악몽난이도의 14-10 스테이지인 셈이다.)]
176
모험섬 스테이지의 경우 첫 클리어시 보상을 지급하며 첫 S랭크 달성시 수정 1개를 지급한다. 스테이지 클리어 결과 경험치에 20퍼센트 보너스를 부여하며 S랭크 클리어시 10퍼센트의 결과 경험치 보너스를 더 붙여준다.
177
보통 난이도와 어려움 난이도만 모두 같은 이름을 공유하고 있으며, 악몽 스테이지의 경우 7스테이지부터 열리며, 이전 시즌2에서의 하드 1스테이지부터 시작한다.[* 보통, 어려움 난이도의 모험섬 스테이지의 7스테이지가 악몽 난이도의 1스테이지가 된다. (최종적으로는 20-10 스테이지가 악몽 난이도의 14-10 스테이지인 셈이다.)]
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* 악몽 난이도
182
몬스터 구성이 일반 모드의 17단계 모드에서나 나올 것들이 나오며 색을 반전시킨 것이다. 단, 악몽 난이도는 보통, 어려움 난이도와는 달리 '''획득 아이템에 강화가 붙어서 나오며, 용사의 기운을 스테이지 클리어 후 보상으로 획득하게 된다.''' 한가지 유의점은 악몽 난이도에선 몬스터가 맵에서 이탈하면 제거할 수 없는 탄막을 모험가 쪽에 부채꼴 모양으로 발사한다. 이제 시즌3 들어서는 악몽 난이도가 시즌2의 하드 스테이지를 대체하며, 난이도도 크게 올랐으니 만만하게 본다면 [[너는 이미 죽어있다]]. ~~거대 독버섯이라도 나오는 날엔 즐~이겠지만 보통, 어려움 난이도 20스테이지보다는 약과다. (단, 시즌2보다는 강해졌으니 절대로 만만하게 보지 말자)~~
180
몬스터 구성이 일반 모드의 17단계 모드에서나 나올 것들이 나오며 색을 반전시킨 것이다. 단, 악몽 난이도는 보통, 어려움 난이도와는 달리 '''획득 아이템에 강화가 붙어서 나오며, 용사의 기운을 스테이지 클리어 후 보상으로 획득하게 된다.''' 한가지 유의점은 악몽 난이도에선 몬스터가 맵에서 이탈하면 제거할 수 없는 탄막을 모험가 쪽에 부채꼴 모양으로 발사한다. 이제 시즌3 들어서는 악몽 난이도가 시즌2의 하드 스테이지를 대체하며, 난이도도 크게 올랐으니 만만하게 본다면 [[너는 이미 죽어 있다]]. ~~거대 독버섯이라도 나오는 날엔 즐~이겠지만 보통, 어려움 난이도 20스테이지보다는 약과다. (단, 시즌2보다는 강해졌으니 절대로 만만하게 보지 말자)~~
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* 스페셜 스테이지
185
이 스테이지는 말 그대로 특별한 상황 하에서 개봉되는 스테이지이다. 각종 이벤트 할마다 나오는 특수한 던전(알렉터 기지)이나 특정 횟수 플레이시 출몰하는 스페셜 스테이지(할로윈 이벤트 당시는 할로윈 스테이지로 대체)같은게 해당된다. [date] 기준으로 용사의 기운이 보상으로 나오는 용사의 던전과 여신의 눈물을 드랍하는 명계가 있다..
183
이 스테이지는 말 그대로 특별한 상황 하에서 개봉되는 스테이지이다. 각종 이벤트 할마다 나오는 특수한 던전(알렉터 기지)이나 특정 횟수 플레이 시 출몰하는 스페셜 스테이지(할로윈 이벤트 당시는 할로윈 스테이지로 대체)같은 게 해당된다. [date] 기준으로 용사의 기운이 보상으로 나오는 용사의 던전과 여신의 눈물을 드랍하는 명계가 있다.
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187
* 월드랭킹
188
랭킹모드가 월드랭킹으로 변경되면서 전체유저를 상대로 실력을 뽐낼수 있게 되었다. 기존에 랭킹보상이 골드뿐이던 것에 비해 비교적 많은 수정을 꾸준 얻을 수 있으므로 오히려 유저에게는 매우 좋아졌다. 과거 클리어에서 5, 10, 15스테이지를 클리어 했다면 이어하기로 6, 11, 16스테이지 부터 시작가능하다.[* 단 11스테이지가 개방되었다면 이전 단계인 6스테이지부터는 시작할수 없다. 동일하게 16스테이지 이어하기가 개방 되어도 6이나 11스테이지 부터는 이어하기를 할수 없다.] ~~레벨 20이후에 나오는 타락한 석상, 슈팅머신에 가드판정이 있어서 공략이 무지하게 어려워진다.~~(이 부분 재검토 필요) 라이벌을 다섯 번 이기면 추가보상으로 수정을 준다.[* 갯수는 1~5개로 랜덤인듯 (자세한 내용 수정바람)] ~~2014년 9월 상황으로 패치의 기준이 월드랭킹에 초점이 맞춰져있어 논란이 많다. 이에 대하여 후술~~ 2014년 11월 19일 이후로는 잠시 봉인되었다가 2015년 1월 29일부터 월드랭킹 예선전이 시작되었다. 이번에 다시 시작된 월드 랭킹은 이전과 다양한 몬스터와 보스가 출현하게 되었고 기존에 비해 '''난이도가 올라갔다.'''[* 잡몹의 체력이 제법 늘었다 기존 레벨 16이 현재 레벨11로 이사온 것이라고 보면 된다.] 이제는 보스에 따라 '''원거리, 근거리 저항'''능력을 갖게되어 더더욱 강해진 편이며 다양한 보스 때문에 더더욱 체감된다. 아울러 30초 이내 적 보스와 졸개를 전멸 못 시킬시에는 월드랭킹 '''강제 종료'''처리 당한다. ~~과연 블루스택은 이걸 이길수 있을 것인가...~~[* 2014년 11월 19일 이전의 월드랭킹에서 블루스택과 관련한 논란이 끊임없이 제기되었고 거기에 대한 비난도 있었다.] 2015년 5월 28일, 월드랭킹 본선이 시작되었다. 본선에 들어가면서 특정 조건[* 모든 적 처치, 피격수 0] 을 만족하면 보너스 점수가 추가되는게 추가되었다.
185
* 월드 랭킹
186
랭킹 모드가 월드 랭킹으로 변경되면서 전체 유저를 상대로 실력을 뽐낼 수 있게 되었다. 기존에 랭킹 보상이 골드뿐이던 것에 비해 비교적 많은 수정을 꾸준 얻을 수 있으므로 오히려 유저에게는 매우 좋아졌다. 과거 클리어에서 5, 10, 15스테이지를 클리어 했다면 이어하기로 6, 11, 16스테이지부터 시작 가능하다.[* 단 11스테이지가 개방되었다면 이전 단계인 6스테이지부터는 시작할 수 없다. 동일하게 16스테이지 이어하기가 개방되어도 6이나 11스테이지부터는 이어하기를 할 수 없다.] ~~레벨 20이후에 나오는 타락한 석상, 슈팅 머신에 가드 판정이 있어서 공략이 무지하게 어려워진다.~~(이 부분 재검토 필요) 라이벌을 다섯 번 이기면 추가 보상으로 수정을 준다.[* 갯수는 1~5개로 랜덤인 .] ~~2014년 9월 상황으로 패치의 기준이 월드 랭킹에 초점이 맞춰져 있어 논란이 많다. 이에 대하여 후술~~ 2014년 11월 19일 이후로는 잠시 봉인되었다가 2015년 1월 29일부터 월드 랭킹 예선전이 시작되었다. 이번에 다시 시작된 월드 랭킹은 이전과 다양한 몬스터와 보스가 출현하게 되었고 기존에 비해 '''난이도가 올라갔다.'''[* 잡몹의 체력이 제법 늘었다. 기존 레벨 16이 현재 레벨11로 이사 온 것이라고 보면 된다.] 이제는 보스에 따라 '''원거리, 근거리 저항'''능력을 갖게 되어 더더욱 강해진 편이며 다양한 보스 때문에 더더욱 체감된다. 아울러 30초 이내 적 보스와 졸개를 전멸 못 시킬 시에는 월드 랭킹 '''강제 종료'''처리 당한다. ~~과연 블루스택은 이걸 이길 수 있을 것인가...~~[* 2014년 11월 19일 이전의 월드 랭킹에서 블루스택과 관련한 논란이 끊임없이 제기되었고 거기에 대한 비난도 있었다.] 2015년 5월 28일, 월드 랭킹 본선이 시작되었다. 본선에 들어가면서 특정 조건[* 모든 적 처치, 피격수 0] 을 만족하면 보너스 점수가 추가되는게 추가되었다.
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* 레이드
191
시즌3 4번째 업데이트로 레이드가 추가되었다. 쉽게 표현하면 [[확밀아]]의 요정 토벌. 스테이지를 클리어하면 일정 확률로 차원을 깨부수고 몬스터가 등장하는 연출과 함께 레이드가 등장하고 레이드에 입장하려면 레이드 포인트(가칭)를 소비해야 한다. 최대 출전 가능한 모험가는 8명이며 그에 따라 소모되는 레이드 포인트(가칭)이 정해진다. 몬스터는 2시간 동안 남아있으며. 2시간이 지나면 보상은 없다. 몬스터를 해치우는데 성공하면 보상이 주어진다. 보상은 기본적으로 레이드 룬과 골드, 악세서리를 준다.[* 레이드 룬을 100개 모아서 4~6성의 악세서리를 구입할 수 있다.] 2014년 11월 13일 처음으로 등장한 레이드 보스는 설녀. 최초로 추가된 레이드 보스여서 시스템이 미흡했고 그 결과 레벨 100짜리 보스가 나와도 잡기 귀찮은 상황이 되었다. 2015년 1월 29일 이후로는 레이드 보스 설녀가 ~~더워져서~~ 물러갔다. 보상 아이템은 회복능력을 강화하는 악세사리. 2015년 2월 16일. 기존 레이드의 문제점을 보완해서 새로운 레이드가 열렸다. 두번째로 등장한 레이드 보스는 양소녀. 이때부터 레이드는 4차전에 걸쳐서 2주간의 레이드와 1주간의 휴식을 주기로 진행된다. 5월 7일 13:00를 기준으로 4차 양소녀 레이드가 종료되면서 레이드가 막을 내렸다. 보상 아이템은 버프강화 능력을 강화하는 악세사리. 2015년 7월 6일. 3번째 레이드 보스인 서큐버스 젬마가 등장했다. ~~가슴이 흔들린다.~~ 이번 시즌 레이드는 10일간의 레이드와 4일간의 휴식을 주기로 기간이 더 짧아졌다. 보상 아이템은 영혼수집 능력을 강화하는 악세사리.
189
시즌3 4번째 업데이트로 레이드가 추가되었다. 쉽게 표현하면 [[확밀아]]의 요정 토벌. 스테이지를 클리어하면 일정 확률로 차원을 깨부수고 몬스터가 등장하는 연출과 함께 레이드가 등장하고 레이드에 입장하려면 레이드 포인트(가칭)를 소비해야 한다. 최대 출전 가능한 모험가는 8명이며 그에 따라 소모되는 레이드 포인트(가칭)이 정해진다. 몬스터는 2시간 동안 남아있으며 2시간이 지나면 보상은 없다. 몬스터를 해치우는데 성공하면 보상이 주어진다. 보상은 기본적으로 레이드 룬과 골드, 악세서리를 준다.[* 레이드 룬을 100개 모아서 4~6성의 악세서리를 구입할 수 있다.] 2014년 11월 13일 처음으로 등장한 레이드 보스는 설녀. 최초로 추가된 레이드 보스여서 시스템이 미흡했고 그 결과 레벨 100짜리 보스가 나와도 잡기 귀찮은 상황이 되었다. 2015년 1월 29일 이후로는 레이드 보스 설녀가 ~~더워져서~~ 물러갔다. 보상 아이템은 회복 능력을 강화하는 악세사리. 2015년 2월 16일. 기존 레이드의 문제점을 보완해서 새로운 레이드가 열렸다. 두번째로 등장한 레이드 보스는 양소녀. 이때부터 레이드는 4차전에 걸쳐서 2주간의 레이드와 1주간의 휴식을 주기로 진행된다. 5월 7일 13:00를 기준으로 4차 양소녀 레이드가 종료되면서 레이드가 막을 내렸다. 보상 아이템은 버프 강화 능력을 강화하는 악세사리. 2015년 7월 6일. 3번째 레이드 보스인 서큐버스 젬마가 등장했다. ~~가슴이 흔들린다.~~ 이번 시즌 레이드는 10일간의 레이드와 4일간의 휴식을 주기로 기간이 더 짧아졌다. 보상 아이템은 영혼 수집 능력을 강화하는 악세사리.
192190
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=== 강화 ===
194
본 게임의 핵심 컨텐츠중 하나이다. 장비 강화와 모험가 강화로 나뉜다.
192
본 게임의 핵심 컨텐츠 중 하나이다. 장비 강화와 모험가 강화로 나뉜다.
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196194
* 장비 강화
197
장비 강화는 [[드래곤 플라이트]]의 새끼용과 상당히 흡사하다. 10강 까지는 골드로 강화하고 이후로는 초월강화를 해야한다. 장비의 초월강화는 20강까지 가능하며, 같은 강화횟수의 장비중 같은 등급이거나 낮은 등급의 장비를 강화재료로 사용해서 강화한다.
195
장비 강화는 [[드래곤 플라이트]]의 새끼용과 상당히 흡사하다. 10강까지는 골드로 강화하고 이후로는 초월 강화를 해야한다. 장비의 초월 강화는 20강까지 가능하며, 같은 강화 횟수의 장비 중 같은 등급이거나 낮은 등급의 장비를 강화 재료로 사용해서 강화한다.
198196
199197
* 모험가 강화
200
모험가 강화는 5강[* 시즌1 까지는 '''9강 까지'''였다. 스탯은 5퍼센트씩 올라갔었다.]까지 가능하며 자신과 동일하거나 낮은등급의 모험가를 강화재료로 사용한다(...)~~본격 인신공양 게임~~ 강화 재료의 등급이 3성이상 차이나면 성공확률은 거의 없다. 또한 시즌3 들어서는 '''모험가 강화석'''으로도 모험가 강화를 할 수 있게 되었다.
201
성공하면 공격력과 방어력을 10%씩 증가시켜주면서 소모된 날개를 최대치로 회복시키며, 강화 실패시마다 강화확률의 1/2를 강화포인트로 주며 100을 채우면 바로 다음 강화단계로 올라간다. 또한 강화포인트는 기존에는 강화에 성공하면 무조건 사라졌으나, 현재는 강화포인트가 100이 아니면 사라지지 않고 남아 있도록 변경되었다. 시즌 3 들어서는 5성 모험가에 한하여 초월강화가 도입되었다. 최종적으로 모험가는 +15까지 강화된다. ~~'''키우던 모험가'''가 초월강화 재료서 충공깽~~ 자세한 사항은 아래 초월강화 항목 참조
198
모험가 강화는 5강[* 시즌1 까지는 '''9강 까지'''였다. 스탯은 5퍼센트씩 올라갔었다.]까지 가능하며 자신과 동일하거나 낮은 등급의 모험가를 강화 재료로 사용한다(...)~~본격 인신공양 게임~~ 강화 재료의 등급이 3성이상 차이나면 성공 확률은 거의 없다. 또한 시즌3 들어서는 '''모험가 강화석'''으로도 모험가 강화를 할 수 있게 되었다.
199
성공하면 공격력과 방어력을 10%씩 증가시켜주면서 소모된 날개를 최대치로 회복시키며, 강화 실패시마다 강화확률의 1/2를 강화포인트로 주며 100을 채우면 바로 다음 강화 단계로 올라간다. 또한 강화 포인트는 기존에는 강화에 성공하면 무조건 사라졌으나, 현재는 강화 포인트가 100이 아니면 사라지지 않고 남아있도록 변경되었다. 시즌 3 들어서는 5성 모험가에 한하여 초월 강화가 도입되었다. 최종적으로 모험가는 +15까지 강화된다. ~~'''키우던 모험가'''가 초월 강화 재료서 충공깽~~ 자세한 사항은 아래 초월 강화 항목 참조
202200
시즌 3가 되면서 '''모험가 강화석'''으로도 모험가 강화를 할 수 있다.[* 1~5성의 강화석을 가진다.]
203201
204
'''베이스 모험가에 따른 강화확률과 강화포인트 누적치'''
202
'''베이스 모험가에 따른 강화 확률과 강화 포인트 누적치'''
205203
4성 차이 : 강화불가, 0
206204
3성 차이 : 1퍼센트, 1
207205
2성 차이 : 25퍼센트, 13
208
1성 차이 : 50퍼센트, 25 ~~50%가 높긴 뭐가 높냐 뒤집어서 말하면 실패 확률도 50%인데 사기도 정도껏 처라~~[* 게임 상에서 시도시 성공 확률이 '''높음'''으로 뜬다(...)]
206
1성 차이 : 75퍼센트, 25 [* 게임 상에서 시도시 성공 확률이 '''높음'''으로 뜬다(...)]
209207
동일 등급 : 100퍼센트
210208
211
'''모험가 강화석에 따른 강화포인트 누적치'''
212
사용할 강화석 등급과 강화대상 모험가와 상위 등급 : 강화 불가
213
사용할 강화석 등급과 강화대상 모험가와 동일 등급 : 강화포인트 25
214
사용할 강화석 등급과 강화대상 모험가와 하위 등급 : 강화포인트 100[* 2단계 이상 하위라도 강화포인트는 100이다.]
209
'''모험가 강화석에 따른 강화 포인트 누적치'''
210
사용할 강화석 등급과 강화 대상 모험가와 상위 등급 : 강화 불가
211
사용할 강화석 등급과 강화 대상 모험가와 동일 등급 : 강화 포인트 25
212
사용할 강화석 등급과 강화 대상 모험가와 하위 등급 : 강화 포인트 100[* 2단계 이상 하위라도 강화 포인트는 100이다.]
215213
216214
'''베이스 모험가에 따른 강화비용'''
217215
1성 모험가 : 3,000골드
218216
2성 모험가 : 6,000골드
219217
3성 모험가 : 9,000골드
220218
4성 모험가 : 16,000골드
221
5성 모험가 : 25,000골드[* 5성 모험가는 1성 모험가를 재료로 쓸수 없다.]
219
5성 모험가 : 25,000골드[* 5성 모험가는 1성 모험가를 재료로 쓸 수 없다.]
222220
223
'''모험가 강화석에 따른 모험가 강화비용'''
221
'''모험가 강화석에 따른 모험가 강화 비용'''
224222
1성 모험가 : 333골드
225223
2성 모험가 : 1,333골드
226224
3성 모험가 : 3,000골드
227225
4성 모험가 : 5,333골드
228226
5성 모험가 : 8,533골드
229227
230
* 초월강화
231
시즌3 세번째 업데이트에 추가된 컨텐츠. 5성 모험가를 5강에서 더 강화시킬 수 있게 되었다! 방법은 기존의 5강 모험가에 동일 5성 모험가를 초월강화시키는 것으로 재물의 경우 레벨업이나 강화가 되어있지 않아도 된다. 강화폭은 공격력 방어력 5퍼센트, 레벨제한+4 레벨로 한 모험가를 최대 +15까지 만들 수 있게 되었다.
228
* 초월 강화
229
시즌3 세번째 업데이트에 추가된 컨텐츠. 5성 모험가를 5강에서 더 강화시킬 수 있게 되었다! 방법은 기존의 5강 모험가에 동일 5성 모험가를 초월 강화시키는 것으로 재물의 경우 레벨 업이나 강화가 되어있지 않아도 된다. 강화 폭은 공격력 방어력 5퍼센트, 레벨 제한+4 레벨로 한 모험가를 최대 +15까지 만들 수 있게 되었다.
232230
233231
* 강화맨
234232
([[엘브리사/모험가|모험가 항목 참고]])
......
267265
가드 Lv.4 : 적에게 피격당할 경우 30% 확률로 GUARD를 띄우고 데미지를 0으로 만든다.
268266
269267
'''흡수'''
270
총잡이 모험가 3성 케이트부터 부여되며, 상자와 골드, 버프를 끌어와서 모험가에게 흡수되는 능력이나 참으로 골치인 것은 버프가 흡수된다는 것인데, 이것은 풀피였을때 하트를 흡수하여 먹을수도 있기 때문이다. 그래서 다소 기피되는 능력이기도 하다. 흡수 범위에 대한 수치를 추가바람.
268
총잡이 모험가 3성 케이트부터 부여되며, 상자와 골드, 버프를 끌어와서 모험가에게 흡수되는 능력이나 참으로 골치인 것은 버프가 흡수된다는 것인데, 이것은 풀피였을때 하트를 흡수하여 먹을수도 있기 때문이다. 그래서 다소 기피되는 능력이기도 하다.
271269
흡수 Lv.1 : 아이템 흡수 거리 증가 +1 (모험가와 가까이에 있는 상자와 골드, 버프를 흡수한다.[* 3~5성 용기사 엘리자베스도 이 능력이다. (드래곤 플라이트의 영향을 받았다.)])
272270
흡수 Lv.2 : 아이템 흡수 거리 증가 +2 (모험가 주변에 있는 상자와 골드, 버프를 흡수한다.)
273271
흡수 Lv.3 : 아이템 흡수 거리 증가 +3 (모험가보다 더 멀리 떨어진 곳에서 상자와 골드, 버프를 흡수한다.)
......
552550
* 고스트나이트 계열☆ - 예전에는 정말 멍청한 졸개에 불과할 정도로 존재감이 없던 몬스터였으나, 어느 시점부터 패치된 이후 캐릭터를 보면 바로 공격하는 성질로 바뀌면서 보다 더 강력한 데미지를 주기 때문에 공략하는데 상당히 주의를 요한다.
553551
* 딸랑 계열☆ - 이 녀석도 처음에는 정말 늦은 타이밍에 공격하였으나, 지금은 나오자마자 공격해서 회피기술을 요구할 정도로 골치거리인 몬스터가 되었다. 다수 출현시 탄소거가 어려운 캐릭터인 경우에는 더더욱 골치거리.
554552
* 고블린 광부 - 후반 스테이지에서나 등장할 정도로 맷집도 강력하고 근접공격이 일상인 몬스터, 또한 근접공격하면서 달려들어 캐릭터의 HP를 깎아먹는 주범으로 취급되니 특히 근접캐릭터는 조심 또 조심해야한다. [* 월드랭킹일시 이 녀석은 공략불가 몬스터 1순위가 될수도 있다.]
555
* 레드 샤크 미사일 - 처음에는 월드랭킹으로 등장하였다가 이후에는 '''모험섬 스테이지에서도 등장'''하게 된 소모형 몬스터,[* 실제 도감에도 실장이 안되어 있다!!] 월드랭킹에서는 레벨 10이후부터 슈팅머신과 함께 나온다. 이 녀석은 [[불사신]]으로 모험가가 직접 이 몬스터를 죽일수 없으며 슈팅머신이 파괴되더라도 뒤에 날아오는 미사일에 다가가는 순간 [[너는 이미 죽어 있다]]. 또한, 거대호박 MK-2 패턴때도 이 몬스터가 등장한다. 그리고 데미지는 [[더 이상의 자세한 설명은 생략한다]]. 즉사에 가까운 데미지를 준다.
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* 레드 샤크 미사일 - 처음에는 월드랭킹으로 등장하였다가 이후에는 '''모험섬 스테이지에서도 등장'''하게 된 소모형 몬스터,[* 실제 도감에도 실장이 안되어 있다!!] 월드랭킹에서는 레벨 10이후부터 슈팅머신과 함께 나온다. 이 녀석은 [[불사신]]으로 모험가가 직접 이 몬스터를 죽일수 없으며 슈팅머신이 파괴되더라도 뒤에 날아오는 미사일에 다가가는 순간 [[너는 이미 죽어 있다]]. 또한, 거대호박 MK-2 패턴때도 이 몬스터가 등장한다. 그리고 데미지는 [[더 이상의 자세한 설명은 생략한다.]] 즉사에 가까운 데미지를 준다.
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* 임프 - 캐릭터가 있는 곳까지 근접하게 되면 갑자기 전방은 붉은 별탄과 45도의 각도로 일반탄을 발사하고 이후 뒤로 빠진다. 이런 공격은 치고 빠지기의 일종인듯 하다.~~왠지 리그 오브 레전드 프로게이머인 [[구승빈|그 분]]이 생각난다면 기분 탓이다.~~
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참고로 엘리트몬스터가 소환하는 것(소모형 몬스터)[* 돌덩어리나 독덩어리, 꼬마버섯, 얼음조각 등. 고블린 백인대장들은 고블린 돌격병 몬스터들도 소환한다.]들은 클리어 퍼센트에 포함되지 않는다. 그러나 하드모드에서는 퍼센티지 포함되지 않더라도 소모형 몬스터가 맵 밖으로 나가면 가차없이 페널티 별탄이 플레이어쪽으로 날아오니 주의해야한다. [* 하드 4-9, 하드 5-1에서 나오는 엘리트 몬스터인 거대 독버섯이 내보내는 버섯동자들 때문에 공략이 힘들었으나 캐릭터 밸런스 패치 이후에는 [[그런거 없다|그런거 없고]] 오히려 거대 독버섯이 [[동네북]]이 되고 있다.]
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* 이 때문에 최적화 패치를 감행했지만 유저들은 온갖수를 이용해서 렉을 유발하게 만드는 짓 마저 저질렀다. 문제는 이게 불법이나 운영상에 문제가 없기에 막을 방법이 없다는 것.
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* 용사냥꾼의 심각한 버그로 인해 긴급패치에 들어간적이 있다. 어검모드를 뿌려두고 일시정지를 하면 어검은 그대로 계속 돌면서 데미지를 준다는 어이없는 버그. 밝혀지고 빠르게 막았지만 이미 수정을 타먹을 사람들은 타먹은 상황이었다.
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* 안드로이드 유저의 블루스택으로 인한 플레이가 문제점으로 끓어오르고 있다. 컴퓨터에서 안드로이드 앱을 구동할수 있는 블루스택에서 엘브리사를 실행할시 게임속도의 1/4속도로 플레이 할 수 있었으며 경험자의 진술로는 손가락이 아플뿐 별탄은 껌으로 피한다는것. 결국 인내심만 있으면 평범한 스펙으로도 100만이 넘어가는 고득점정도는 껌이라는것. 물론 이것도 법적으로 문제가 없기에 제제가 불가능하며 유저들의 원성이 자자하다.
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* 그 결과 11월 19일 부로 잠시 월드랭킹의 문을 닫았다. 어떻게 될지는 차후 상황을 봐서 추가바람
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* 그 결과 11월 19일 부로 잠시 월드랭킹의 문을 닫았다.
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* 2015년 1월 29일자로 월드랭킹이 시작되었다. 아직 예선전이므로 좀 더 지켜봐야 할 듯.
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* 2015년 2월 9일 패치로 근접 모험가에게 유리하게 패치되었다.21단계이상의 몬스터들이 근접공격 모험가의 공격을 가드하지 않고 15단계부터 원거리공격 방어막의 피해 감소율이 1%씩 늘어나게 되었다. ~~근거리 방어막 몬스터, 원거리 방어막 몬스터를 가리지 않고 골고루 씹어먹어버리는~~ 뼝의 독주를 막기위한 패치로 보인다. 물론 월드랭킹 예선전 중에 패치된 것이므로 아직 확정이 된 사항은 아니다.
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* 캐릭터의 발사체가 적의 탄을 가리고 있어 캐릭터의 발사체 형태에 따라서 탄 회피의 난이도가 달라진다.
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* 캐릭터 일러스트를 그린 사람이 [[DJMAX 시리즈]] BGA 제작자인 [[TARI]]다. 배우자 ETER가 DJMAX 포터블 1,2와 엘브리사의 디렉터. 그래서인지 DJMAX 시리즈 관련 깨알드립이 게임 내에 존재한다고 한다. 이를테면 펜타네스트[* [[Super Lovely]]로 유명한 EarBreaker의 곡.]라던가. 2015년 5월에 퇴사했다.
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* 참고로 모험가들의 이미지를 보면 이벤트로 지급한 모험가를 제외하면 전부 같은 골격에, 자세가 동일하다는 것을 알 수 있다.(...)
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* 슈팅 RPG 를 표방하고 있지만 다른 RPG 처럼 인게임 플레이 자체에 게임 내 설정에 관해 알 수 있는부분이 거의 없어 추가되는 모험가와 몬스터 도감을 참조하여 스토리 진행여부를 유추해야한다.
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* 크고 작은 버그가 은근히 잦다. 간혹 친구 모험가가 쿨타임중인데 사용가능으로 표시'''만'''서 선택시 오류가 뜬다던가. 큰 문제로는 2014년 5월 12일 버그를 이용해 손쉽게 초월강화 20강을 만들 수 있는 것이 발견되었다. 현재 버그 악용 유저에게 골드 차감부터 영구정지까지의 패널티와 버그 아이템 삭제 조치를 단행했다. 과거의 랭킹보상이 무한히 받아지던 버그의 경우는 버그로 인해 얻은 부당 이익만큼 그대로 차감시켜버리는 조치를 취했는데, 골때리게도 골드가 부족하면 마이너스가 서 다 갚을때까지 골드를 소모하는 건 아무것도 못했다. 악용한것도 악용한 것이지만 왠지 게임에 빚을 진듯한 오묘한 느낌이 든 사람이 많았다.
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* 크고 작은 버그가 은근히 잦다. 간혹 친구 모험가가 쿨타임중인데 사용가능으로 표시'''만'''서 선택시 오류가 뜬다던가. 큰 문제로는 2014년 5월 12일 버그를 이용해 손쉽게 초월강화 20강을 만들 수 있는 것이 발견되었다. 현재 버그 악용 유저에게 골드 차감부터 영구정지까지의 패널티와 버그 아이템 삭제 조치를 단행했다. 과거의 랭킹보상이 무한히 받아지던 버그의 경우는 버그로 인해 얻은 부당 이익만큼 그대로 차감시켜버리는 조치를 취했는데, 골때리게도 골드가 부족하면 마이너스가 서 다 갚을때까지 골드를 소모하는 건 아무것도 못했다. 악용한것도 악용한 것이지만 왠지 게임에 빚을 진듯한 오묘한 느낌이 든 사람이 많았다.
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* 오랫동안 존재한 버그로 모험가의 무적시간이 제대로 적용되지 않는 버그가 있다. 대체로 조건은 피격중 스킬을 사용하면 발생하는 것으로 보이며 고쳐지지 않고 있어 유저들에게 불편을 주고 있다.
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* 어떻게 하는지는 모르겠지만 대규모 패치[* UI수정에서 신규 모험가 추가, 5성 모험가 추가 등]조차 구글 플레이스토어를 이용하지 않고 자체적으로 해결한다. iOS는 심사을 거쳐야 하기때문에 자잘한 업데이트가 아닐때는 무조건 앱스토어에서 업데이트를 거쳐야 한다. 심사때문에 업데이트 자체는 안드로이드보다 느린편.
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* [[http://cafe.naver.com/elbrisakakao/|공식카페]] 가 개설되었다. 제작진의 활동도 미미하지만 확인되는 중
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* 최소데미지 개념이 도입되어 무한방패와 같은 스킬에는 0데미지 or 최소데미지 이하의 데미지판정이 불가능해졌다.[* 원래 마나실드도 여기에 해당되었으나 차후 패치로 수정되어 데미지 0이 가능해졌다.]
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* 일반 스테이지는 해당 스테이지 레벨과 동일 (ex. Lv.68의 17-4 스테이지 일시 최소 데미지 68)
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* 악몽 스테이지는 해당 스테이지 레벨에 70을 더한 값 (ex. Lv.39의 악몽 10-9 스테이지 일시 최소데미지 70 + 39 = 109 가 된다.)
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* 월드랭킹 [[추가바람]]
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