| r6 vs r7 | ||
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| 10 | 10 | ||<-4><table align=center><table width=1200><table bordercolor=#505050,#010101><bgcolor=#808080,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> '''{{{#ffffff,#dddddd 기본정보}}}''' || |
| 11 | 11 | ||<|2><width=20%><bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 직업}}}''' ||<|2><width=30%> 학자 || |
| 12 | 12 | ||<width=20%><bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 특기}}}''' ||<width=30%> 화산학, 지질학 || |
| 13 | ||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 전투 경험}}}''' || 없음 ||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 출신지}}}''' || | |
| 14 | ||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 생일}}}''' || 10월 18일 ||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 종족}}}''' || 카프리니 || | |
| 13 | ||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 전투 경험}}}''' || 없음 ||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 출신지}}}''' || [[명일방주/등장인물 및 세력#라이타니아 (莱塔尼亚/Leithanien)|라이타니아]] || | |
| 14 | ||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 생일}}}''' || 10월 18일 ||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 종족}}}''' || [[명일방주/설정#카프리니(卡普里尼/Caprinae)|카프리니]] || | |
| 15 | 15 | ||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 신장}}}''' || 145cm || || || |
| 16 | 16 | ||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 광석병 감염 상황}}}''' ||<-3> 체표면에 오리지늄 결정 분포 확인, 의학 테스트 보고서 참고 결과, '''감염자'''로 확인. || |
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| 37 | 37 | || [[https://twitter.com/ArknightsKorea/status/1200676738503606273?s=19|한국어 공식 소개]] || |
| 38 | 38 | || [[https://twitter.com/ArknightsKorea/status/1230452356791189504|한국어 공식 소개 2]] || |
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| 40 | 본명은 아델 나우만. 라이타니아의 화산학자인 카프라니인 여성. | |
| 40 | 본명은 아델 나우만. 라이타니아의 화산학자인 카프라니인 여성. 화산학자로서의 능력은 꽤나 대단한 듯 하다. 부모들도 화산학자였으며, 둘 다 화산을 관측하다가 [[화산쇄설류]]에 휩쓸려 사망하였다. 오리지늄 감염 때문에 청력은 거의 감퇴되었고, 시력 마저 잃어가는 중이다. 로도스에 들어간 것도 이 병 때문이다. | |
| 41 | 41 | |
| 42 | 42 | == 성능 == |
| 43 | 43 | === 능력치 === |
| 44 | 44 | ||<-4><table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 기본 속성 || |
| 45 | ||<width=20%><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 저지 가능 수 || 1 ||<width=20%><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 공격 속도 || | |
| 45 | ||<width=20%><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 저지 가능 수 || 1 ||<width=20%><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 공격 속도 || 1.6초 || | |
| 46 | 46 | ||<|2><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 배치 || 재배치 속도 || 배치 코스트 || 최종 배치 코스트 || |
| 47 | 47 | || 느림 || 19 || 21 || |
| 48 | 48 | ||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 속성 ||<-2> 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX || 최대 신뢰도 || |
| ... | ... | |
| 59 | 59 | |
| 60 | 60 | ||<-3><table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 공격 범위 || |
| 61 | 61 | ||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c><width=33.3%> 초기 공격 범위 ||<width=33.3%> 1차 정예화 공격범위 ||<width=33.3%> 2차 정예화 공격범위 || |
| 62 | || [[파일:akn_lap_ | |
| 62 | || [[파일:akn_lap_night1.png|width=100]] || [[파일:akn_lap_xia1.jpg|width=100]] || [[파일:akn_lap_xia1.jpg|width=100]] || | |
| 63 | 63 | |
| 64 | 64 | ||<|2><table width=250><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 태그 || 원거리 || |
| 65 | 65 | || 딜러, 디버프 || |
| ... | ... | |
| 183 | 183 | |
| 184 | 184 | 그렇기에 범위 공격이 가능한 딜러의 채용은 선택이 아닌 필수가 되는데, 범위형 캐스터들은 범위 안에만 있으면 '''타격 수 제한이 없고''' 물리 방어가 높건 마법 저항이 높건 일단 다수를 공격할 수 있기 때문에 dps를 낭비하지 않는다. 그러나 범위형 캐스터는 범위딜러라는 이유로 코스트나 사거리 등에서 불합리한 수준의 페널티를 받아 배치 코스트는 30을 우습게 넘기며 사거리도 전방 2칸밖에 되지 않고 공격 속도까지 가장 느려 DPS가 낮게 책정되어있다. |
| 185 | 185 | |
| 186 | 에이야퍄들라가 3대 적폐 명단에 이름이 올라간 결정적인 이유가 여기서 나오는데, 일단 단일형 캐스터로 분류되어 코스트도 저렴하며 단일 캐스터의 사거리와 빠른 공격 속도를 가지면서 2스킬로 범위형 캐스터처럼 광역 공격이 가능하 | |
| 186 | 에이야퍄들라가 3대 적폐 명단에 이름이 올라간 결정적인 이유가 여기서 나오는데, 일단 단일형 캐스터로 분류되어 코스트도 저렴하며 단일 캐스터의 사거리와 빠른 공격 속도를 가지면서 2스킬로 범위형 캐스터처럼 광역 공격이 가능하여 범위형 캐스터의 페널티를 하나도 받지 않고 범위형 캐스터의 역할을 할 수 있기 때문이다. 그리고 3스킬을 채용하면 항시 범위형 캐스터처럼 운영할 수는 없으나, 스킬 지속시간에 한해 범위에 들어온 적은 뭐가 됐든 다 태워버리는 광역 누킹이 가능해진다. | |
| 187 | 187 | |
| 188 | 188 | 1차 정예화만 해줘도 2스킬을 통해 충분히 강력한 성능을 보여주기 때문에 일단 에이야퍄들라를 얻었다면 1차 정예화까지는 최우선적으로 육성하는 것이 좋다. 2차 정예화 역시 3스킬 뿐만 아니라 인프라에서 사용 가능한 고성능 사무실 스킬 때문에 [[실버애쉬]]만큼은 아니더라도 빠르게 올릴 것을 추천받는 경우가 많다. |
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| 190 | 190 | 이러한 위상 때문에 모든 상황에 사용 가능한 완전체라서 게임이 재미 없어진다는 평을 듣는 [[실버애쉬]]와는 다른 의미로 욕을 많이 먹는 오퍼레이터이기도 하다. 일단 캐스터가 다른 병과에 비해 극단적으로 풀이 좁을 뿐더러 대상을 단일형 캐스터로 좁힐 경우 실전성이 있는건 에이야퍄들라, [[아미야]], [[헤이즈(명일방주)|헤이즈]], [[케오베]] 정도 뿐이다. |
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| 192 | 그런데 헤이즈는 4성이라 한계가 빨리 찾아오는 점에 더해 아미야와 함께 주력 스킬의 페널티가 워낙 크다는 단점이, 케오베는 에이야퍄들라를 빼면 단일형 캐스터 중 성능이 가장 좋지만 단일 대상 상대와 물리 방어력이 초월적으로 높은 상대에만 특화되어 있다는 단점이 있다. 따라서 범용성이 가장 좋은데다 현자타임이 어느 정도 있는 걸 빼면 캐스터들이 덕지덕지 달고 있는 페널티조차 없는 에이야퍄들라의 성능을 최고로 친다. 쉽게 말해 | |
| 192 | 그런데 헤이즈는 4성이라 한계가 빨리 찾아오는 점에 더해 아미야와 함께 주력 스킬의 페널티가 워낙 크다는 단점이, 케오베는 에이야퍄들라를 빼면 단일형 캐스터 중 성능이 가장 좋지만 단일 대상 상대와 물리 방어력이 초월적으로 높은 상대에만 특화되어 있다는 단점이 있다. 따라서 범용성이 가장 좋은데다 현자타임이 어느 정도 있는 걸 빼면 캐스터들이 덕지덕지 달고 있는 페널티조차 없는 에이야퍄들라의 성능을 최고로 친다. 쉽게 말해 단일형 캐스터 전부가 에이야퍄들라 미만 잡인셈이다. | |
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| 194 | 범위형 캐스터 라인으로 넘어가도 같은 6성이며 막강한 공격력을 보유한 대신 특유의 사정거리로 인해 범용성을 엿바꿔 먹은 [[이프리트(명일방주)|이프리트]] 정도가 아니면 에이야퍄들라가 가진 딜러로서의 다재다능함에 명함조차 내밀지 못한다. 그마저도 이프리트는 유저들이 소위 이프각을 눈에 불을 켜고 찾을 정도로 지형을 심하게 타고 설계 자체가 달라서 서로 대체되는 관계가 아니다. | |
| 194 | 범위형 캐스터 라인으로 넘어가도 같은 6성이며 막강한 공격력을 보유한 대신 특유의 사정거리로 인해 범용성을 엿바꿔 먹은 [[이프리트(명일방주)|이프리트]] 정도가 아니면 에이야퍄들라가 가진 딜러로서의 다재다능함에 명함조차 내밀지 못한다. 그마저도 이프리트는 유저들이 소위 이프각을 눈에 불을 켜고 찾을 정도로 지형을 심하게 타고 설계 자체가 달라서 서로 대체되는 관계가 아니고, 오히려 각자가 가진 재능 덕분에 서로 시너지가 좋아서 같이 사용하는 일도 많다. | |
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| 196 | 에이야퍄들라는 단일형 캐스터 풀 자체가 준수한 성능을 가진 오퍼레이터도, 에이야퍄들라와 경쟁할 만한 차별화가 가능한 독특한 특징을 가진 오퍼레이터도 없어 | |
| 196 | 에이야퍄들라는 단일형 캐스터 풀 자체가 준수한 성능을 가진 오퍼레이터도, 에이야퍄들라와 경쟁할 만한 차별화가 가능한 독특한 특징을 가진 오퍼레이터도 없어 경쟁 상대 자체가 없다. 거기에 더해 같은 6성 단일형 캐스터인 [[케오베]]가 추가될 때까지 중국 서버 기준으로 오픈 베타부터 8개월이란 시간이 흐를 동안 신규 단일형 캐스터 추가도 아예 없었다. | |
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| 198 | 물론 고급특별채용 태그의 등장확률과 고급특별채용 태그가 떴을 때 스나이퍼 혹은 가드가 동시에 떠있을 확률은 0에 가까운 수준이고, 오퍼레이터들의 추가로 확정 저격도 어려워졌긴 하지만 그래도 [[엑시아(명일방주)|엑시아]]와 실버애쉬는 공개모집으로도 입수가 가능하기라도 한데, 에이야퍄들라는 3대 적폐 중에서 | |
| 198 | 물론 고급특별채용 태그의 등장확률과 고급특별채용 태그가 떴을 때 스나이퍼 혹은 가드가 동시에 떠있을 확률은 0에 가까운 수준이고, 오퍼레이터들의 추가로 확정 저격도 어려워졌긴 하지만 그래도 [[엑시아(명일방주)|엑시아]]와 실버애쉬는 공개모집으로도 입수가 가능하기라도 한데, 에이야퍄들라는 3대 적폐 중에서 유일하게 헤드헌팅으로만 입수가 가능하다. 고급증명서 상점에서 풀리는 빈도도 [[엑시아(명일방주)|엑시아]], [[실버애쉬]]와 함께 가장 낮다. 게다가 뉴비 뽑기에도 등장하지 않아 리세마라를 시도할 경우 난이도가 매우 높아진다. | |
| 199 | 199 | |
| 200 | 200 | 결국 에이야퍄들라를 얻기 위해서는 정가 외에는 무조건 가챠를 돌려야 하다 보니 오픈 이후 한동안 에이야퍄들라의 픽업 기간 중에는 커뮤니티들이 심하게 불타오르는 광경을 볼 수 있었다. 이렇다 보니 돈벌이를 위해 캐스터 병과를 오랫동안 방치한 것 아니냐는 비판이 나왔었을 정도. 물론 어느 정도 게임이 고이고 모든 서버에서 에이야퍄들라가 정가로 1번 이상 등장한 이후에는 주로 중간에 유입된 뉴비들이 불타고 에이야퍄들라를 확보한 올드비들은 무덤덤한 반응을 보인다. |
| 201 | 201 | |
| ... | ... | |
| 203 | 203 | |
| 204 | 204 | 후열 오퍼레이터 중에서는 체력이 두 번째로 높은 캐스터여서 마법 공격을 꽤나 잘 버티는 편이다. 참고로 물리 공격과 마법 공격 모두 가장 잘 버티는 편인 후열 오퍼레이터는 훨씬 나중에 출시되었고 특성 설계 자체가 방어에 특화된 [[비즈왁스]] 등 방어형 캐스터들이다. |
| 205 | 205 | |
| 206 | 첫번째 재능인 플레임 브레스는 전장에 배치되어 있는 동안 자신을 포함한 모든 캐스터 오퍼레이터의 공격력을 2정예화 기준으로 14% 증가시키는 효과를 가지고 있다. 에이야파들랴는 6성이라 공격력이 상당히 높은 편인데, 같은 6성 단일형 캐스터 [[케오베]]를 제외하면 단일 캐스터 공격력 1위다. 여기에 모든 캐스터에게 적용되는 공격력 상승효과를 주는 범용성 좋고 수치도 높은 공격력 증가 버프를 가지고 있기 때문에 더욱 높은 DPS를 확보 | |
| 206 | 첫번째 재능인 플레임 브레스는 전장에 배치되어 있는 동안 자신을 포함한 모든 캐스터 오퍼레이터의 공격력을 2정예화 기준으로 14% 증가시키는 효과를 가지고 있다. 에이야파들랴는 6성이라 공격력이 상당히 높은 편인데, 같은 6성 단일형 캐스터 [[케오베]]를 제외하면 단일 캐스터 공격력 1위다. 여기에 모든 캐스터에게 적용되는 공격력 상승효과를 주는 범용성 좋고 수치도 높은 공격력 증가 버프를 가지고 있기 때문에 더욱 높은 DPS를 확보할 수 있다. 또한 에이야파들랴는 항상 14%, 풀 잠재시 16%의 공격력 증가를 적용받기 때문에 실질적으론 케오베보다 공격력이 더 높다. | |
| 207 | 207 | |
| 208 | 208 | 두번째 재능인 카오스 플레임은 배치 직후 SP를 6~14 정도 무작위로 얻는 재능이다. 3스킬인 볼케이노보다 2스킬 이그니션에 잘 어울리는 재능으로써 3잠재를 개방하면 재능이 14~20으로 강화된다. 일반적인 재능 향상보다 수치가 상당히 높은게 특징이다. |
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| 210 | 1스킬은 대다수 캐스터 오퍼레이터들이 가지고 있는 공격속도가 증가하는 평범한 자버프 기술이다. 처음 사용했을 때는 4성급 공용 스킬인 전술영창β와 회전율이 같고 공속 증가치가 낮지만, 한 전투에서 2번 이상 시전 시 공속 증가치와 같은 비율로 공격력이 올라 DPS 증가율은 높다. 재능을 적용하지 않은 평타 DPS 기준으로 1정예 7랭크에서 2.23배, 2정예 10랭크에서 2.82배까지 증가한다. 최종적인 DPS 증가율은 좋지만 하나 밖에 공격할 수 없어서 1차 정예화를 끝내면 거의 쓰이지 않는다. 범위 공격이 가능한 2~3스킬이 훨씬 유용하기 때문이다. | |
| 210 | {{{#red 1스킬}}}은 대다수 캐스터 오퍼레이터들이 가지고 있는 공격속도가 증가하는 평범한 자버프 기술이다. 처음 사용했을 때는 4성급 공용 스킬인 전술영창β와 회전율이 같고 공속 증가치가 낮지만, 한 전투에서 2번 이상 시전 시 공속 증가치와 같은 비율로 공격력이 올라 DPS 증가율은 높다. 재능을 적용하지 않은 평타 DPS 기준으로 1정예 7랭크에서 2.23배, 2정예 10랭크에서 2.82배까지 증가한다. 최종적인 DPS 증가율은 좋지만 하나 밖에 공격할 수 없어서 1차 정예화를 끝내면 거의 쓰이지 않는다. 범위 공격이 가능한 2~3스킬이 훨씬 유용하기 때문이다. | |
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| 212 | 2스킬은 | |
| 212 | {{{#red 2스킬}}}은 평타 강화 스킬로서 3회까지 충전을 할 수 있고, 공격 시 충전을 소모하여 대상의 저항력을 떨어뜨리며 큰 피해를 주고 그 절반만큼의 피해를 주변에도 준다. 설명에서는 알기 힘들지만 이 공격은 2연타로 이루어져 있으며 대미지가 들어갈 때 주 대상의 머리 위에 같은 숫자가 이중으로 뜨는 것으로 확인할 수 있다. | |
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| 214 | 첫 번째는 1인 대상 공격으로 마법 내성을 깎으며 두번째는 범위 공격으로 주변에 피해를 입힌다. | |
| 214 | 첫 번째는 1인 대상 공격으로 마법 내성을 깎으며 두번째는 범위 공격으로 주변에 피해를 입힌다. 마법 내성 저하는 공격이 들어가기 전에 미리 적용되므로 에이야퍄들라가 타겟팅한 대상에겐 항상 감소된 상태로 스킬 대미지를 넣을 수 있다. 그러나 광역 딜에는 내성 감소 효과가 없고, 타겟팅 대상에게도 % 감소이기 때문에 마법 저항이 낮은 적에게는 효과가 적다는 점에 주의. | |
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| 216 | 스킬작은 3스택 저장이 가능해지는 8레벨과 SP가 5로 줄어드는 10레벨이 추천된다. 10레벨이면 목표에 공격력 370% + 마저 감소 25%와 광역 피해 185% 효과가 5초마다 충전된다. SP 회득이 평균 대미지 상승으로 직결되는 구조상 [[리스캄]], [[모스티마]], [[프틸롭시스]] 등의 오퍼레이터를 쓰면 보다 높은 화력을 체감할 수 있다. | |
| 216 | 스킬작은 3스택 저장이 가능해지는 8레벨과 SP가 5로 줄어드는 10레벨이 추천된다. 10레벨이면 목표에 공격력 370% + 마저 감소 25%와 광역 피해 185% 효과가 5초마다 충전된다. SP 회득이 평균 대미지 상승으로 직결되는 구조상 [[리스캄]], [[모스티마]], [[프틸롭시스]] 등의 오퍼레이터를 쓰면 보다 높은 화력을 체감할 수 있으며, 외에 [[엑시아(명일방주)|엑시아]]의 2재능이나 [[로즈몬티스]]의 2재능을 받아 깡화력을 더 끌어올릴 수도 있다. | |
| 217 | 217 | |
| 218 | 218 | DPS는 평타 캔슬이 없으므로 SP 충전 시간으로 나누어 계산하면 된다. 마스터시 충전에 5초가 필요하며 발동시 1.2초간 충전을 정지하므로 1회 발동에 6.2초가 필요하다. 6.2초마다 평타에 직접 공격 270%와 광역 185%가 붙은 꼴인데, 공속 1.6초로 환산하면 직접 공격은 +69.7%정도다. 여타 고화력 스킬에 비하면 평타 DPS 증가율은 낮아 보이지만 재능도 있고 무한지속형이니 나쁘지 않은 수준이다. 그리고 범위 피해는 범위공격 캐스터의 공속인 2.9초로 환산하면 86.5%인데, 재능으로 공격력이 16%까지 올라가므로 배치 전 공격력의 100% 정도다. |
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| 220 | 에이야퍄들라는 공격력이 낮기 때문에 2.9초마다 100%라 해도 범위 캐스터가 주는 평타보다 광역 대미지는 약하다. 하지만 스택이 가능하여 적이 오자마자 세 발을 바로 광역공격으로 때려넣는 순간의 대미지는 스킬을 쓴 범위 캐스터와 견줄 수 있으며, 공격 범위가 한 칸 길고 폭발 범위도 넓다는 꽤 큰 이점도 있다. | |
| 220 | 에이야퍄들라 자체는 육성을 끝내고 자기 패시브를 받아도 800정도로 공격력이 낮기 때문에 2.9초마다 100%라 해도 범위 캐스터가 주는 평타보다 광역 대미지는 약하다. 하지만 스택이 가능하여 적이 오자마자 세 발을 바로 광역공격으로 때려넣는 순간의 대미지는 약 1100%+주 목표 주변에 약 540%가 되어 스킬을 쓴 범위 캐스터와 견줄 수 있으며, 공격 범위가 한 칸 길고 폭발 범위도 넓다는 꽤 큰 이점도 있다. | |
| 221 | 221 | |
| 222 | ||
| 222 | 재능으로 초기 SP를 꽤 받으므로 [[첸(명일방주)|첸]] 같은 즉석 수류탄 용도로 편성되기도 한다. | |
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| 224 | 224 | 2스킬의 단점은 캐스터 특성상 공격 속도가 다소 느리고 드론을 우선해 공격하지 않으므로 대기하지 않고 바로 몰려오는 드론에 대한 대공 화망에 구멍이 생길 수 있어 다른 오퍼레이터의 보조가 필요하다는 점인데, 이건 다른 단일 캐스터들도 비슷하게 겪는 문제이고 성장을 통해 어느 정도는 해소할 수 있는 약점이므로 에이야퍄들라만의 단점은 아니다. |
| 225 | 225 | |
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| 226 | 이러한 특성 때문에 에이야퍄들라의 주력 스킬로 사용되고 육성한다면 가장 먼저 스킬작이 권장된다. 특히 초중반 지역에서는 3스킬을 들이부을 만한 적이 없다는 것과, 2스킬에는 2정예화가 필요없다는 이유로 1정예화에 들어간 육성 중반부터 스킬작을 끝내기 시작하는 후반까지 계속 사용된다. 파티에 다른 폭딜러가 많은 구성이라면 인터벌은 있지만 거의 2배에 달하는 광역 대미지를 지속적으로 입혀 전열 오퍼레이터들의 부담을 덜어줄 수 있다. 위기협약이나 1부 스토리 후반부의 보스전 정도로 어려운 전역이 아닌 이상 2스킬만으로도 난이도가 낮아지는 것이 확 체감될 정도. | |
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| 228 | 3스킬은 화산 폭발을 모티브로 한 에이야퍄들라의 간판 스킬로, 쿨타임이 매우 길지만 자신을 주변으로 마름모꼴의 공격 범위를 설정한 뒤 범위 내의 최대 6기의 적들에게 빠른 속도로 마법 대미지를 넣는다. 스킬 자체에 공격력 증가도 있으며 공격 주기도 매우 짧아지기 때문에 공격 대상이 적더라도 그 어떤 딜러도 감히 명함을 내밀지 못하는 엄청난 양의 딜량이 나온다. 적절한 타이밍에 볼케이노를 활성화한다면 그 웨이브를 통째로 정리해버릴 수 있고, 보스들까지도 범위에 들어가면 그대로 산화하는 경우가 많다. | |
| 228 | {{{#red 3스킬}}}은 화산 폭발을 모티브로 한 에이야퍄들라의 간판 스킬로, 쿨타임이 매우 길지만 자신을 주변으로 마름모꼴의 공격 범위를 설정한 뒤 범위 내의 최대 6기의 적들에게 빠른 속도로 마법 대미지를 넣는다. 스킬 자체에 공격력 증가도 있으며 공격 주기도 매우 짧아지기 때문에 공격 대상이 적더라도 그 어떤 딜러도 감히 명함을 내밀지 못하는 엄청난 양의 딜량이 나온다. 적절한 타이밍에 볼케이노를 활성화한다면 그 웨이브를 통째로 정리해버릴 수 있고, 보스들까지도 범위에 들어가면 그대로 산화하는 경우가 많다. | |
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| 230 | 재능과 공속을 감안하면 거의 공격력+670% 정도 받은 수준이며, 최대 레벨에서 저항 0을 상대로 3750 | |
| 230 | {{{#!folding 에이야퍄들라 3스킬 움짤 접기 | |
| 231 | [[파일:Eyjafjalla3.gif]]}}} | |
| 232 | 재능과 공속을 감안하면 거의 공격력+670% 정도 받은 수준이며, 최대 레벨에서 저항 0을 상대로 3750 DPS를 기대할 수 있다. 그 뿐만 아니라 총 25타일에 걸치는 최상급의 공격범위[* 바로 위엔 전맵이 공격범위인 엠브리엘, 아래에 스즈란 3스킬 23타일이 있다. 동급으로는 사리아의 칼슘화가 있다. 번외로 체인 캐스터의 공격이 매우 멀리까지 연결된다.]와 최대 6명 포착까지 합쳐져 적에게는 스킬 이름 그대로 자연재해에 가깝다. 다른 최상위 폭딜러들의 DPS와 비교하면 실버애쉬 진은참 1894, 수르트 라그나로크 2752가 있다.[* 실버애쉬와 수르트는 DPS가 낮아보이지만 지속시간이 거의 2배이며 물방/마항에 대해 공격력이 대미지로 전환되는 비율이 높다. 반면에 에이야퍄들라는 압도적인 범위나 폭발력이 좋으므로 어느 한 쪽이 우월한 게 아니라 각각 장단점이 있으며 상황따라 골라가면 된다.] | |
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| 234 | 출시 초기에는 어지간한 보스를 상대로도 오버킬이 쉽게 나와 2스킬을 쓰는 경우가 많았으나 3스킬도 성능 자체는 상당한 고성능으로 평가받았고 극딜이 필요한 상황에서 채용되었다. 그러나 위기협약이 등장하여 HP 증가 등의 제약을 겹치면 볼케이노로도 부족한 경우가 쉽사리 볼 수 있게 되고, 점차 스펙 인플레로 인해 이벤트나 스토리 작전에서도 물방과 마항이 동시에 매우 높거나 체력이 10만 정도 되는 적도 다수 나오는 수준이 되었기 때문에 오버킬을 아쉬워 할 여유는 사라졌다. 1웨이브는 진은참, 2웨이브는 화산, 3웨이브는 [[수르트(명일방주)|라그나로크]] 같은 교대식 극딜 운영도 보인다. | |
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| 236 | 즉석 수류탄으로는 쓸 정도는 아니지만 카오스 플레임 덕분에 진은참과 비슷한 수준의 즉응성도 갖추고 있어서 스킬 사용 후 퇴각하고 재배치하는 운용에 적합하다. 잠재능력 3이 뚫리지 않아도 카오스 플레임으로 배치 즉시 추가 SP를 받으면 약 15~20초만에 스킬이 튀어나가는 정도. | |
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| 238 | 단점으로는 매우 높은 SP 소모량이 주로 꼽힌다. 하지만 재사용 대기시간 동안 스킬이 없는 상태로 싸워야하는 점은 다른 많은 딜러들에게도 적용되며, 오히려 볼케이노는 2재능 덕분에 퇴각하고 다른 딜러를 넣었다가 다시 배치하는 운용도 가능하고 퇴각하지 않더라도 1재능으로 모든 캐스터에게 버프를 주므로 파티 구성에 따라선 충분히 역할을 한다. | |
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| 240 | 인프라 스킬 중에 기본으로 주어지는 오리지늄 생산력 증가 스킬은 가장 인기 없는 스킬이어서 쓸 일이 별로 없지만, 2차 정예화시에는 사무실 +45%이라는 최고 성능의 인프라 기능이 해금되기 때문에 빠른 2차 정예화도 추천 받는 오퍼레이터다. 동일한 수치인 사무실 45%를 갖고 있는 다른 오퍼레이터는 2차 정예화 [[프로방스(명일방주)|프로방스]] 하나 뿐이며 그 바로 밑인 40%도 오키드, 에단, 우타게, 애시드드롭, 2차 정예화 나이트메어 다섯 뿐이다. | |
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| 238 | 242 | == 오퍼레이터 상세 기록 == |
| 239 | 243 | ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 잠재력 상승 증표 || |
| 240 | 244 | ||작지만 정교한 이발용 가위. 손잡이 부분에는 단열이 되는 천을 세심하게 둘렀다. || |
| ... | ... | |
| 427 | 431 | 선배~ 안녕하세요~ || |
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| 429 | 433 | == 기타 == |
| 430 | * 이름은 아이슬란드의 활화산인 [[에이야퍄들라이외퀴들]]에서 유래됐다. 중국어로는 Eyjafjallajökull에서 빙하를 뜻하는 jökull 부분을 따로 훈역해 아이야파라 빙하('''艾雅法拉'''冰蓋)라고 부른다. 아이슬란드어의 ll은 일부 예외[* l로 끝나는 단어와 l로 시작하는 단어의 합성으로 나타난 ll, 치경음 앞의 ll 등이 있다.]를 빼면 dl[tl] 발음이 나고 국립국어원 표기도 이에 따른다. 공식 한국어명도 에이야퍄들라로 확정되었다. | |
| 434 | * 이름은 [[아이슬란드]]의 활화산인 [[에이야퍄들라이외퀴들]]에서 유래됐다. 중국어로는 Eyjafjallajökull에서 빙하를 뜻하는 jökull 부분을 따로 훈역해 아이야파라 빙하('''艾雅法拉'''冰蓋)라고 부른다. 아이슬란드어의 ll은 일부 예외[* l로 끝나는 단어와 l로 시작하는 단어의 합성으로 나타난 ll, 치경음 앞의 ll 등이 있다.]를 빼면 dl[tl] 발음이 나고 국립국어원 표기도 이에 따른다. 공식 한국어명도 에이야퍄들라로 확정되었다. | |
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| 436 | * 박사를 선배라고 부른다. 이유는 같은 재앙 연구의 전문가로서 선배라고 생각하기 때문이라고. | |
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| 434 | * 게임상 별명은 스스로 밝히듯이 '에피'이지만 실제 유저들 사이에서는 이름 일부를 잘라서 그냥 '에이야'라고 부르는 경우가 대부분이고 가끔 일러스트레이터의 닉네임인 안미와 염소를 합친 이름인 '안미고트'로도 불린다. 이는 제작진이 일러스트레이터 이름과 캐릭터의 염소뿔에 착안, 일러스트 파일명을 anmigoat로 업로드한 것에서 유래하였다. 박사를 | |
| 438 | * 게임상 별명은 스스로 밝히듯이 '에피'이지만 실제 유저들 사이에서는 이름 일부를 잘라서 그냥 '에이야'라고 부르는 경우가 대부분이고 가끔 일러스트레이터의 닉네임인 안미와 염소를 합친 이름인 '안미고트'로도 불린다. 이는 제작진이 일러스트레이터 이름과 캐릭터의 염소뿔에 착안, 일러스트 파일명을 anmigoat로 업로드한 것에서 유래하였다. 박사를 선배라고 부른다는 이유에서 후배라고 부르는 경우도 있다. | |
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| 436 | * 대사 문단에 있는 유튜브 영상을 보면 "에피라고 불러주세요" 라는 일본어 음성도 있는데, 실제 인게임에서는 자막으로는 남아있지만 음성 부분이 없다. 어떤 이유에서인지 도중에 없어진 것으로 추정되는데 중국 서버에서도 음성 부분이 없다고 한다. | |
| 440 | * 대사 문단에 있는 유튜브 영상을 보면 "에피라고 불러주세요" 라는 일본어 음성도 있는데, 실제 인게임에서는 자막으로는 남아있지만 음성 부분이 없다. 어떤 이유에서인지 도중에 없어진 것으로 추정되는데 중국 서버에서도 음성 부분이 없다고 한다.[* 정확히는 관련 부분의 대사가 새로 녹음되었으며, 이 당시에는 에이야퍄들라를 일본어로 エイジャフィヤラ라고 음차해 녹음하고 '에피라고 불러주세요'라는 대사도 있었지만, 현재는 エイヤフィヤトラ로 발음하며 별명에 대한 이야기는 없어졌다. 다만 한국판에서는 저 흔적이 남아있는 것.] | |
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| 438 | 442 | * 에이야퍄들라는 자연과학 연구자로 이름을 날렸으면서 재료학에 해당하는 오리지늄 가공과 경영 및 행정, 조직관리에 들어가는 인사부 사무업무까지 효율적으로 수행한다는 것을 알 수 있다. 전투 작전에서도 강력한 모습을 보여주니 그야말로 문무겸비이다. |
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| 440 | * 초기 6성 중에서는 [[안젤리나(명일방주)|안젤리나]]와 함께 공개모집에서 등장하지 않아서 헤드헌팅과 정가로만 입수할 수 있다. 다만 정가 로테가 굉장히 자주 돌아오는 안젤리나와 다르게 거의 돌아오지 않는 편. | |
| 444 | * 초기 6성 중에서는 [[안젤리나(명일방주)|안젤리나]]와 함께 공개모집에서 등장하지 않아서 헤드헌팅과 정가로만 입수할 수 있다. 다만 정가 로테가 굉장히 자주 돌아오는 안젤리나와 다르게 거의 돌아오지 않는 편. 중섭에서조차 2주년이 다 되가는 와중에 단 한 번 정가로 풀렸다. | |
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| 442 | 446 | * Myethos에서 1:7 에이야퍄들라 정예화 2단계 피규어를 발매 예정이다. [[http://www.myethos.hk/Collection/view/id/133|#]] |
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| 444 | 448 | * [[넨도로이드]]로 출시된다. 2021년 8월 예정. [[https://www.goodsmile.info/en/product/10427/Nendoroid+Eyjafjalla.html|#]] |
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| 446 | * 같은 3적폐로 불리는 실버애쉬와 엑시아는 스킨도 1~2개씩 나오고 다른 초기 멤버들도 시간이 지남에 따라 대부분 스킨을 하나 정도 보유하고 있는데 에이야퍄들라는 초기 6성 캐릭터이고 3적폐에 속하는 위상을 지녔음에도 출시 1년이 훨씬 넘도록 스킨이 하나도 없다. 심지어 나중에 추가된 캐릭터들에게조차 밀리고 있어 스킨이 하나도 없는 캐릭터라며 놀림 당하기도 한다. 설상가상으로 담당 일러스트레이터인 [[Anmi]]의 공식 일러스트북에서도 별다른 소개 없이 그냥 "게임용 일러스트"라고 설명되어 있었다. | |
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| 450 | * 같은 3적폐로 불리는 실버애쉬와 엑시아는 스킨도 1~2개씩 나오고 다른 초기 멤버들도 시간이 지남에 따라 대부분 스킨을 하나 정도 보유하고 있는데 에이야퍄들라는 초기 6성 캐릭터이고 3적폐에 속하는 위상을 지녔음에도 출시 1년이 훨씬 넘도록 스킨이 하나도 없다. 심지어 나중에 추가된 캐릭터들에게조차 밀리고 있어 스킨이 하나도 없는 캐릭터라며 놀림 당하기도 한다. 설상가상으로 담당 일러스트레이터인 [[Anmi]]의 공식 일러스트북에서도 별다른 소개 없이 그냥 [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=mibj&no=1949495|"게임용 일러스트"]]라고 설명되어 있었다. 이를 본 유저들은 Anmi가 내다 버린 자식이라서 그렇게 소개했다고 놀리기 시작했고[* 이 반응은 외국 유저들도 크게 다르지 않아서 에이야퍄들라가 Anmi에게 외면 받고 슬퍼하거나, 스킨을 달라고 울먹거리는 등 온갖 2차 창작이 나오고 있다.], 그래서 유저들 사이에서 통용되는 에이야퍄들라의 새로운 별명은 '게임용 일러스트 염소', 줄여서 게일염이다. 2주년 업데이트 맞이 특별 영상 중 해묘 피셜로 에이야퍄들라에 대한 여름 이벤트 떡밥이 나왔지만, 명확하게 말하지 않아서 스킨 출시인지는 불명. | |
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| 452 | * 일러스트레이터 [[Anmi]]가 [[https://twitter.com/Anmi_/status/1335517527628124160?s=20|2정예 피규어를 받은 뒤]] 그림을 그렸다.[[https://twitter.com/Anmi_/status/1375816608866738185?s=20|#]] | |
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| 449 | 454 | == 둘러보기 == |
| 450 | 455 | [include(틀:명일방주/오퍼레이터)] |
| 456 | [include(틀:문서 가져옴/나무위키, title=에이야퍄들라, version=308)] |