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r80 vs r81
11
[include(틀:브롤스타즈/브롤러)]
2
{{{#!wiki style="float: right; background-image: linear-gradient(300deg, #7D00FF, #7D00FF, #7D00FF, #7D00FF); border: 2px solid #7D00FF; border-radius: 10px; display: table; margin: 0px auto; text-align: center"
2
[include(틀:브롤스타즈의 브롤러, num=43, c1=바이런, c2=에드거, c3=러프스, d1=바이런(브롤스타즈), d2=에드거(브롤스타즈), d3=러프스)]
3
{{{#!wiki style="float: right; background: #7d00ff; border: 2px solid #7D00FF; border-radius: 10px; display: table; margin: 0px auto; text-align: center"
34
{{{#!wiki style="margin: 10px auto -10px auto"
45
'''{{{#white {{{+2 에드거}}}[br]EDGAR}}}'''}}}
5
||<-6><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#7D00FF>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
6
[[파일:Edgar_Portrait.png|height=200]]}}} ||
6
||<-6><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#7D00FF><nopad>[[파일:Edgar_Portrait.png|height=200]] ||
77
||<colbgcolor=#7D00FF><colcolor=white> '''{{{#white 등급}}}''' ||<-5> 영웅 ||
8
|| '''{{{#white 역할군}}}''' ||<-5> 어쌔신(ASSASSIN) ||
8
|| '''{{{#white 역할군}}}''' ||<-5> [[파일:역할군 아이콘 - 어쌔신.png|width=20]] 어쌔신(ASSASSIN) ||
99
|| '''코드 네임''' ||<-5> ENRAGER ||
10
|| '''출시일''' ||<-5> [[2020년]] 12월 19일 ||
10
|| '''출시일''' ||<-5> [[2020년]] [[12월 19일]] ||
1111
|| '''성우''' ||<-5> [[https://www.behindthevoiceactors.com/video-games/Brawl-Stars/Edgar/|데이비드 오토비노]] ||
1212
||'''플레이어 칭호'''||<-5> 브롤스타즈의 CEO ||
1313
}}}
1414
[목차]
1515
[clearfix]
1616
== 개요 ==
17
[[파일:에드거.webp|width=250]]
17
[[파일:Edgar sheck.2.png|width=200]]
1818
>'''Uh, back on the grind.'''
1919
>아, 다시 일할 시간이네.
2020
2121
>Edgar believes nobody understands him. Certainly not his mom, who thinks he's going through a phase. Only he knows the darkness in his soul is eternal.
2222
>----
23
>아무도 자신을 이해하지 못한다고 생각하는 에드거는 마음 속 일그러진 어둠이 사라지지 않을 거라 믿습니다. 하지만 에드거의 엄마는 힘든 시기가 곧 지나갈거라 믿고 있는 듯 하네요.
24
{{{#!folding 2023년 10월 25일 이전 [ 펼치기 · 접기 ]
25
>Edgy and with a hands-off attitude, Edgar prefers to throw punches with his scarf. With his Super, Edgar jumps into the fray swinging his scarf around himself.
26
>----
27
>왠지[* 인게임에서는 '웬지'라고 쓰여있었다. 왠지로 쓰여야 하는데, 잘못 쓰였던 것. 현재는 수정된 상태.] 다가가기 어려운 까칠한 성격의 소유자입니다. 목도리를 사용해 재빠르게 펀치를 날립니다. 특수 공격을 사용하면 누구보다 빠르게 목표에 뛰어들 수 있어요.
28
}}}
29
{{{#!folding 2022년 7월 이전 [ 펼치기 · 접기 ]
30
>Edgy and with a hands-off attitude, Edgar prefers to throw punches with his scarf. With his Super, Edgar jumps into the fray swinging his scarf around himself.
31
>----
32
>까칠하고 남들과 적당한 거리를 유지하는[* 인게임에는 '''유지는'''이라고 오타가 나있었다.] 에드거는 목도리로 재빠르게 펀치를 날립니다. 특수 공격으로 목도리를 휘두르며 전투에 뛰어듭니다.}}}
23
>아무도 자신을 이해하지 못한다고 생각하는 에드거는 [[흑염룡|마음 속 일그러진 어둠]]이 사라지지 않을 거라 믿습니다. 하지만 에드거의 엄마는 [[사춘기|힘든]] [[중2병|시기]]가 곧 지나갈거라 믿고 있는 듯 하네요.
3324
34
선물 가게 테마의 2번째 브롤러.[* 스튜도 스타 파크에서 사용하는 로봇이라 같은 트리오로 오해하는 사람들이 많은데, 스튜는 스타파크 놀이공원, 에드거와 콜레트는 스타파크 안의 선물가게 테마이다. 2021 6월 브롤토크에서 선물 가게 트리오의 마지막 멤버 그리프가 공개되었다.]
25
선물 가게 테마의 2번째 브롤러.[* [[스튜(브롤스타즈)|스튜]]도 스타 파크에서 사용하는 로봇이라 같은 트리오로 오해하는 사람들이 많은데, 스튜는 스타파크 놀이공원, 에드거와 [[콜레트(브롤스타즈)|콜레트]]는 스타파크 안의 선물가게 테마이다. 2021 6월 브롤토크에서 선물 가게 트리오의 마지막 멤버 [[그리프(브롤스타즈)|그리프]]가 공개되었다.]
3526
3627
대사의 경우 에드거의 성격에 맞는 까칠한 말투가 특징이며, 신조어가 상대적으로 많은 편이다.
3728
38
== 승리/패배 모션 ==
39
|| [[파일:에드거 승리 모션.gif|width=150]] || [[파일:edgar lose motion.gif|width=150]] ||
40
|| 승리 모션 || 패배 모션 ||
41
4229
== 대사 목록 ==
43
>'''This is so lame![* lame 단순히 "다리 절다"라는 뜻으로만 있으면 안 된다. 요즘은 구리다, 재미없다 등의 뜻으로 흔히 통용된다.]'''
30
>'''This is so lame![* lame 단순히 "다리 절다"라는 뜻 요즘은 구리다, 재미없다 등의 뜻으로 흔히 통용된다.]'''
4431
>이거 너무 시시하네!
4532
>'''Ugh, I can't believe I have to do this.'''
4633
>윽, 내가 이딴 걸 해야 한다니.
......
4835
>지루해~!
4936
>'''Pss, I can do this if I wanted to!'''
5037
>쯧, 이 정도는 내가 하고 싶으면 해 줄 수 있어!
51
>'''YOLO! Wooh!'''
38
>'''[[YOLO]]! Wooh!'''
5239
>인생은 한 방! 우후!
5340
>'''Uh, back on the grind.'''
5441
>아, 다시 일할 시간이네.
......
5946
6047
>'''Don't look at me!'''
6148
>나 보지 마!
62
>'''CEO of [[브롤스타즈|Brawl Stars]].'''[* 본인의 마스터리 칭호.]
63
>브롤스타즈의 CEO 수준이야. --자뻑--
49
>'''[[CEO]] of [[브롤스타즈|Brawl Stars]].'''[* 본인의 마스터리 칭호]
50
>브롤스타즈의 CEO 수준이야.
6451
>'''I lowkey wanna win this game.'''
6552
>나 이 게임에서 이기고 싶어.
6653
>'''Great, now everyone hates me.'''
67
>좋아, 이제 모두가 같이 나를 싫어하네.
54
>좋아, 이제 모두가 나를 싫어하네.
6855
>----
6956
>인게임/승리 시 대사
7057
71
>'''Lul.[* LOL의 기출변형 쯤으로 보면 된다.]'''
58
>'''[[LUL|Lul.]]'''[* LOL의 기출변형 쯤으로 보면 된다.]
7259
>하하.
7360
>'''Wow, hardcore.'''
7461
>와, 짜릿하네.
7562
>'''So awesome.'''
76
>너무 좋아.
63
>정말 대단해.
7764
>'''Whatever.'''
7865
>뭐 어때.
7966
>----
8067
>적 처치 시 대사
8168
82
>'''Leave me alone!'''
69
>'''[[로사(브롤스타즈)|Leave me alone!]]'''
8370
>날 좀 내버려둬!
8471
>'''Get away from me!'''
8572
>나한테서 떨어져!
......
8774
>스카프는 만지지마!
8875
>'''Don't be salty.'''
8976
>쩨쩨하게 굴지 말라고.
90
>'''I'm lagging.'''
77
>'''[[브록(브롤스타즈)|I'm lagging.]]'''
9178
>나 렉 걸려.
9279
>'''Big Yikes!'''
9380
>어이구!
81
>'''Eww!'''
82
>으웩!
9483
>----
9584
>피격 시 대사
9685
......
116105
|| {{{#!folding [ 핀 목록 ]
117106
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
118107
||<rowbgcolor=#7B00FF><rowcolor=#FFFFFF> '''핀''' || '''상태''' || '''희귀도''' || '''대사''' ||
119
|| [[파일:Edgar_Pin-Neutral.webp|height=50]] || Neutral || 일반 || Uh, back on the grind. ||
120
|| [[파일:Edgar_Pin-Happy.webp|height=50]] || Happy || 일반 || Lul. ||
121
|| [[파일:Edgar_Pin-Sad.webp|height=50]] || Sad || 일반 || Leave me alone! ||
122
|| [[파일:Edgar_Pin-Angry.webp|height=50]] || Angry || 일반 || This is so unfair! ||
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|| [[파일:Edgar_Pin-GG.webp|height=50]] || GG || 희귀 || So awesome. ||
124
|| [[파일:Edgar_Pin-Clap.webp|height=50]] || Clap || 희귀 || 박수 소리 ||
125
|| [[파일:Edgar_Pin-Thanks.webp|height=50]] || Thanks || 영웅 || Great, now everyone hates me. [* 다른 브롤러들과 달리 목도리가 GG 포즈를 하고 있으며, 특이하게도 thanks 핀의 표정이 울고 있는 모습이다. 아마 해당 핀의 대사 때문인 듯 하다.] ||
126
|| [[파일:Edgar_Pin-Phew.webp|height=50]] || Phew || 영웅 || What? ||
127
|| [[파일:Edgar_Pin-Special.webp|height=50]] || Special || 영웅 || CEO of Brawl Stars. ||
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|| [[파일:Edgar_Pin-Special2.webp|height=50]] || Neutral || 한정 || This is so lame! ||
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|| [[파일:DrEdgar_Pin-Neutral.webp|height=50]] || Neutral || 한정 || This is so lame! ||
130
|| [[파일:EdgarTata_Pin-Neutral.webp|height=50]] || Neutral || 한정 || Uh, back on the grind. ||
131
|| [[파일:QuickdrawEdgar_Pin-Neutral.webp|height=50]] || Neutral || 한정 || Uh, back on the grind. ||}}}}}} ||
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|| [[파일:Edgar_Pin-Neutral.png|height=50]] || Neutral || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 4px; border-radius: 3px; background: #94D7F4; font-size: 1em"
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{{{#ffffff 일반}}}}}} || Uh, back on the grind. ||
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{{{#ffffff 일반}}}}}} || Lul. ||
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{{{#ffffff 일반}}}}}} || Leave me alone! ||
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119
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|| [[파일:Edgar_Pin-Thanks.png|height=50]] || Thanks[* 특이하게도 Thanks 핀의 표정이 울고 있는 모습이다. 아마 해당 핀의 대사 때문인 듯 하다.] || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 4px; border-radius: 3px; background: #7D00FF; font-size: 1em"
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{{{#ffffff 영웅}}}}}} || Great, now everyone hates me. ||
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124
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125
{{{#ffffff 영웅}}}}}} || CEO of Brawl Stars. ||
126
|| [[파일:Edgar_Pin_Facepalm.png|height=50]] || Facepalm || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 4px; border-radius: 3px; background: #FFD700; font-size: 1em"
127
{{{#ffffff 컬렉터}}}}}} ||<|2> - ||
128
|| [[파일:Edgar_Pin_Hypercharge.png|height=50]] || Hypercharge || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 4px; border-radius: 3px; background: #FFD700; font-size: 1em"
129
{{{#ffffff 컬렉터}}}}}} ||}}}}}} ||
132130
== 스프레이 ==
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||<tablebordercolor=#7d00ff><rowcolor=#FFFFFF><rowbgcolor=#7d00ff> '''스프레이''' ||
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135
[[파일:Edgar_Spray.webp|height=200]]
133
[[파일:Edgar_Spray.png|height=200]]
136134
}}} ||
137135
138
주먹을 쥐고 있는 에드거의 목도리가 그려져 있다. Bad Randoms의 문양[* 이 문양은 에드거의 옷에도 있다.]과 비슷한 것이 목도리를 휘두르는 듯 하다.
139
||<tablebordercolor=#7d00ff><rowcolor=#FFFFFF><rowbgcolor=#7d00ff> '''에드거 TATA 스프레이''' ||
140
|| {{{#!wiki style="word-break: keep-all"
141
[[파일:Edgar_Tata_Spray.webp|height=200]]
142
}}} ||
143
144
에드거 TATA의 목도리가 그려져 있다. 목도리를 휘두르는 것이 Bad Randoms 문양에서 타타로 바뀌었다.[* 사실 타타와 완전히 같은 아니고 얼굴이 간소화됐다.]
136
주먹을 쥐고 있는 에드거의 목도리가 그려져 있다. [[Bad Randoms]]의 문양[* 이 문양은 에드거의 옷에도 있다.]과 비슷한 것이 목도리를 휘두르는 듯 하다.
137
== 마스터리 ==
138
{{{#!wiki style="word-break: keep-all; text-align: center"
139
||<|2><tablewidth=960><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablecolor=#212529,#e0e0e0><rowcolor=#fff><bgcolor=#ad4d37><height=70>{{{#!wiki style="margin-bottom: -1px"
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'''브롤스타즈의 CEO'''}}}}}}}}}||
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191
}}}
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202
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== 스탯 ==
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||<tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#ffffff><tablecolor=#000000><rowbgcolor=#017dda><tablewidth=400px><width=13%> {{{#fff '''파워[br]레벨'''}}} ||<width=43.5%> [[파일:Icon_health.png|height=30]] {{{#lime '''HP'''}}} || {{{#lime '''이동 속도'''}}} ||
......
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|| 10 || 6270 ||
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}}}}}}}}} ||
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|| 11 || 6600 ||}}}
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초근거리 인파이터지만 빠른 기동성과 일반 공격의 자가 회복을 고려해서 HP가 매우 다.
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초근거리 인파이터지만 빠른 기동성과 일반 공격의 자가 회복을 고려해서 HP가 7000을 넘지 못한다. 이는 사실상 중거리 브롤러들의 HP 수준이다.
164234
== 스킬 ==
165
=== 특성 ===
166
||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#017dda><width=10%> [[파일:Icon_Ability.webp|width=50]] ||<bgcolor=#fff><colcolor=#000000> This Brawler charges Super over time.
167
----
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시간이 지나면 특수 공격을 충전합니다. ||
235
=== 특성 - 시간(TIME) ===
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||<-2><tablebordercolor=#017dda><bgcolor=#017dda><tablewidth=100%> [[파일:Icon_Ability.png|height=30]] {{{#fff '''특성'''}}} ||
237
|| [[파일:Traits-Time.png|width=30]] || 시간이 지나면 특수 공격을 충전합니다. ||
169238
170239
초당 3.3%씩 특수 공격을 충전하여, 30초가 지나면 특수 공격이 충전된다.
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172
'''에드거의 밥줄.''' 에드거는 스킬셋상 특수 공격을 제외하면 적에게 접근할 수단이 일절 없는데, 이렇게 중요한 특수 공격이 아무런 조건 없이 충전된다는 것부터가 상당한 메리트로 다가온다. 대다수의 근중거리 브롤러들이 특수 공격 없이는 적에게 접근하기가 힘들고, 그래서 이를 충전하기 위해 애를 쓰는 것을 생각해보면 정말 치트키급 특성이라고 볼 수 있다.
241
'''에드거의 밥줄.''' 에드거는 스킬셋상 특수 공격을 제외하면 적에게 접근할 수단이 일절 없는데, 이렇게 중요한 특수 공격이 아무런 조건 없이 충전된다는 것부터가 상당한 메리트로 다가온다. 대다수의 근중거리 브롤러들이 특수 공격 없이는 적에게 접근하기가 힘들고, 그래서 이를 충전하기 위해 애를 쓰는 것을 생각해보면 정말 훌륭한 특성이라고 볼 수 있다.
173242
174
다만 주인이 '''사거리가 모든 브롤러 중 가장 짧고, 스탯도 매우 저열한''' 에드거인지라 초반 싸움에서 특수 공격을 채울 수단이 이것 하나밖에 없는데, 그럼에도 특수 공격이 모두 채워지기까지 걸리는 시간이 상당히 길다는게 흠이다. 이는 대릴과 공유하는 단점이나, 대릴의 사거리는 최하위까진 아니기 때문에 중거리 짤짤이로 느린 충전 시간을 어느 정도 보완할 수 있다는 점에서 다르다.
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=== 일반 공격 - 파이트 클럽(FIGHT CLUB) ===
176
||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#017dda><width=10%> [[파일:skill-attack_new.webp|width=50]] ||<bgcolor=#fff><colcolor=#000000> Hits enemies with quick punches, healing himself for each landed punch.
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다만 주인이 '''사거리가 모든 브롤러 중에서 가장 짧고, 스탯도 저열한''' 에드거인지라 초반 싸움에서 특수 공격을 채울 수단이 이것 하나밖에 없는데, 그럼에도 특수 공격이 모두 채워지기까지 걸리는 시간이 상당히 길다는 게 흠이다. 이는 [[대릴]]과 공유하는 단점이나, 대릴의 사거리는 최하위까진 아니기 때문에 중거리 짤짤이로 느린 충전 시간을 어느 정도 보완할 수 있다는 점에서 다르다.
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=== 일반 공격 - [[파이트 클럽|파이트 클럽(FIGHT CLUB)]] ===
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||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#017dda><width=10%> [[파일:skill-attack_new.png|width=50]] ||<bgcolor=#fff><colcolor=#000000> Hits enemies with quick punches, healing himself for each landed punch.
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적에게 재빠른 펀치를 날려 피해를 주고, 펀치가 적중할 때마다 자기 자신을 치유합니다. ||
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||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>{{{#salmon {{{-2 '''피해량'''}}}}}}[br]'''2 × 540''' ||<width=25%>{{{#salmon {{{-2 '''사정거리'''}}}}}}[br]'''근거리(2타일)''' ||<width=25%>{{{#salmon {{{-2 '''재장전 속도'''}}}}}}[br]'''매우 빠름(0.7초)''' ||<width=25%>{{{#salmon {{{-2 '''HP 흡수'''}}}}}}[br]'''35%''' ||
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182
||<tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#45436C><tablecolor=#fff><tablewidth=100%> '''특수 공격 충전량''': 8.37% × 2
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'''투사체 속도''': 3500(11.67타일/초) ||
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||<tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#45436C><tablecolor=#fff><tablewidth=100%> '''특수 공격 충전량''': 8.37%[* 62 * 540 / 400000] × 2
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'''투사체 속도''': 3500(11.67타일/초)
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'''투사체 너비''' 300(1타일) ||
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|| [[파일:Edgar-attack.gif|width=320]] ||
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|| {{{#!folding [레벨 별 스탯]
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{{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px"
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|| 11 || 2 × 1080 || 2 × 378 ||}}}}}} ||
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목도리로 매우 빠르게 2번의 펀치를 날리며, 각 타마다 입힌 피해량의 35%를 회복한다. 엘 프리모와 흡사한 일반 공격이다.[* 엘 프리모와 비교하면 사정 거리가 조금 짧지만, 일반 공격의 너비가 무려 2타일로 좌우 판정이 훨씬 더 넉넉하다.]
274
목도리로 매우 빠르게 2번의 펀치를 날리며, [[리퍼(오버워치)|각 타마다 입힌 피해량의 35%를 회복한다.]] [[엘 프리모]]와 흡사한 일반 공격이다.[* 엘 프리모와 비교하면 사정거리가 조금 짧지만, 일반 공격의 너비가 무려 2타일로 좌우 판정이 훨씬 더 넉넉하다.]
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이 일반 공격의 특별한 점은 힐이다. 일반 공격을 할 때마다 적을 맞면 힐을 하기 때문에 에드거의 빈약한 생존력을 올려주기 때문.[* 이 힐량이 은근 높은 게 11레벨 기준으로 한 탄환에 756, 3탄창엔 2268이기 때문에 3탄창 모두 명중 시 에드거의 실질 체력은 11레벨 기준으로 무려 6000에서 '''8268'''까지 증가한다. ] 스타 파워 주먹 다짐을 착용한다면 생존력은 더욱 올라간다. 다만 자신의 빈약한 체력을 피흡으로 커버해야 하기 때문에 순간폭딜에는 무력하므로 스파이크 같은 폭딜형 브롤러를 상대할 땐 피흡을 너무 맹신해선 안 된다.[* 일반 공격의 HP 흡수 능력을 믿고 무작정 돌진하면 스파이크의 강한 순간 딜로 인해 회복하기도 전에 녹아버린다.]
276
이 일반 공격의 특별한 점은 힐이다. 일반공격을 할 때마다 적을 맞면 힐을 하기 때문에 에드거의 빈약한 생존력을 올려주기 때문.[* 이 힐량이 은근 높은 게 11레벨 기준으로 한 탄환에 756, 3탄창엔 2268이기 때문에 3탄창 모두 명중 시 에드거의 실질 체력은 11레벨 기준으로 무려 6600에서 '''8868'''까지 증가한다. ] '주먹 다짐' 스타 파워 착용한다면 생존력은 더욱 올라간다. 다만 자신의 빈약한 체력을 피흡으로 커버해야 하기 때문에 순간 폭딜에는 무력하므로 [[스파이크(브롤스타즈)|스파이크]] 같은 폭딜형 브롤러를 상대할 땐 피흡을 너무 맹신해선 안 된다.[* 일반 공격의 HP 흡수 능력을 믿고 무작정 돌진하면 스파이크의 강한 순간 딜로 인해 회복하기도 전에 녹아버린다.]
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의외로 비슷한 공격 메커니즘을 가진 캐릭터들 중 1탄창 DPS가 높은 편인데, 평타의 딜타임도 짧을 뿐더러 후딜레이가 없다시피하기 때문이다.[* 연사력은 모든 브롤러 중 번째로 빠른 0.2초다.] 그 때문에 다른 매우 빠른 재장전 캐릭터들이 4타까지 연타 가능한 데 비해 3타까지 연타한 후 재장전이 평타 공속을 못 따라가 4타가 살짝 늦게 나간다.
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의외로 비슷한 공격 메커니즘을 가진 캐릭터들 중 1탄창 DPS가 높은 편인데, 평타의 딜타임도 짧을 뿐더러 후딜레이가 없다시피하기 때문이다.[* 연사력은 모든 브롤러 중 번째로 빠른 0.3초다.] 그 때문에 다른 매우 빠른 재장전 캐릭터들이 4타까지 연타 가능한 데 비해 3타까지 연타한 후 재장전이 평타 공속을 못 따라가 4타가 살짝 늦게 나간다.
209279
210280
가끔 일반 공격이 해골 같은 장애물을 잘 못 부술 때도 있다.[* 이건 기본적으로 메커니즘 상 주먹질을 두 번에 걸쳐서 하는데, 두 번째 주먹질을 할 때 피해량이 들어간다. 이로 인해, 장애물을 잘 못 부수는 현상이 생긴다.]
211281
212282
여담으로 목도리의 첫 번째 펀치와 두 번째 펀치의 이펙트가 다르다.
213
=== 특수 공격 - 스피드 볼트(VAULT)[* 볼트는 전압, 나사 말고도 파쿠르에서 장애물을 넘는 동작들을 뜻하는 단어이다.] ===
214
||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#017dda><width=10%> [[파일:Super_image1.webp|width=50]] ||<bgcolor=#fff><colcolor=#000000> Edgar jumps over any obstacle and gets a temporary speed boost. His Super will slowly charge over time.
283
=== 특수 공격 - 스피드 볼트([[파쿠르#s-5.2|VAULT]])[* [[파쿠르]]에서 장애물을 넘는 동작들을 뜻하는 단어이다.] ===
284
||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#017dda><width=10%> [[파일:Super_image1.png|width=50]] ||<bgcolor=#fff><colcolor=#000000> Edgar jumps over any obstacle and gets a temporary speed boost. His Super will slowly charge over time.
215285
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216286
모든 장애물을 날렵하게 뛰어넘으며 일시적으로 속도가 빨라집니다. 특수 공격은 시간이 지나면서 천천히 충전됩니다. ||
217287
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
218
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>{{{#gold {{{-2 '''사정거리'''}}}}}}[br]'''중거리(6타일)''' ||<width=25%> ||<width=25%> ||<width=25%> ||
288
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>{{{#gold {{{-2 '''사정거리'''}}}}}}[br]'''중거리(6.67타일)''' ||<width=25%> ||<width=25%> ||<width=25%> ||
219289
}}}
220290
||<tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#45436C><tablecolor=#fff><tablewidth=100%> '''이동 속도 증가량''': 24%(1020)
221291
'''돌진 속도''': 3500(11.67타일/초) ||
222292
|| [[파일:Edgar-super.gif|width=320]] ||
223293
224
조준한 위치로 빠르게 도약하여 일정 거리를 이동하고[* 착지할 때 목도리가 휘둘러지는 이펙트가 있다.] 착지 후 엘 프리모의 유성 러시 스타 파워처럼 이동 속도가 2.5초간 빨라진다. 엘 프리모랑 비교하자면, 자체 피해량이 없고[* 스타 파워 '하드 랜딩'이 있으면 자체 피해량 1000이 생긴다.] 장애물 파괴가 안되며 도약 거리는 더 짧지만 최대 거리에서도 시전 속도가 빠르다.
294
조준한 위치로 빠르게 도약하여 일정 거리를 이동하고[* 착지할 때 목도리가 휘둘러지는 이펙트가 있다.] 착지 후 [[엘 프리모]]의 유성 러시 스타 파워처럼 이동 속도가 2.5초간 빨라진다. 엘 프리모랑 비교하자면, 자체 피해량이 없고[* 스타 파워 '하드 랜딩'이 있으면 자체 피해량 1350이 생긴다.] 장애물 파괴가 안되며 도약 거리는 더 짧지만 최대 거리에서도 시전 속도가 빠르다.
225295
226
사거리가 매우 짧은 일반 공격을 완벽하게 보완할 수 있어서 에드거는 특수 공격의 의존성이 높다. 에드거와 에드거 싸움에서 서로 특수 공격이 차 있을 경우 심리전으로 바뀐다.[* 보통 파워 큐브나 레벨 등의 요소 때문에 스탯이 더 높은 에드거가 이기거나, 특수 공격을 먼저 쓴 에드거가 진다. 물론 2번째 가젯의 유무에 따라 달라질 수도 있긴 하다.] 또 일시적으로 이동 속도가 증가하므로 상대에 거의 확정적으로 붙을 수 있는 데다가, 상술한 특성 덕분에 자주 사용할 수 있다. 다만 후술할 하드 랜딩 스타 파워가 없는 이상 자체 딜링 수단이 없고, 대릴과는 달리 체력이 낮아 특수 공격을 헛방 날렸을 때 역관광당하기 쉽다.
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사거리가 매우 짧은 일반 공격을 완벽하게 보완할 수 있어서 에드거는 특수 공격의 의존성이 높다. 에드거와 에드거 싸움에서 서로 특수 공격이 차 있을 경우 심리전으로 바뀐다.[* 보통 파워 큐브나 레벨 등의 요소 때문에 스탯이 더 높거나, 도주하는 쪽[* 추격하는 쪽은 에드거 본인의 짧은 사거리라는 단점과 시너지를 일으켜서 도주하는 쪽을 한끗차이로 때리지 못하는 일이 번번하나, 도주하는 쪽은 아주 잠깐동안 남는 공격 판정 덕분에 추격하는 쪽에게 일방적인 피해를 수 있다.] 에드거가 이기거나, 특수 공격을 먼저 쓴 에드거가 진다. 물론 2번째 가젯의 유무에 따라 달라질 수도 있긴 하다.] 또 일시적으로 이동 속도가 증가하므로 상대에 거의 확정적으로 붙을 수 있는 데다가, 상술한 특성 덕분에 자주 사용할 수 있다. 다만 후술할 하드 랜딩 스타 파워가 없는 이상 자체 딜링 수단이 없고, 대릴과는 달리 체력이 낮아 특수 공격을 헛방 날렸을 때 역관광당하기 쉽다.
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엘 프리모의 특수 공격은 거리가 짧으면 빠르게 착지하고 거리가 길 수록 체공 시간이 늘어나지만, 에드거는 크로우처럼 거리와 상관없이 체공 시간이 같기에 초근접한 상대를 즉시 찍어버리는 엘 프리모와 달리 점프를 해서 다시 내려오는 시간이 소요된다. 따라서 같은 에드거나 근접 브롤러와 붙을 때 순간적으로 무적이 된다는 점을 이용해서 서지처럼 제자리에서 한 번 써주면 탄창 한두 개 정도를 회피하여 전투를 유리하게 이끌어 나갈 수도 있다.[* 그러나, 서지보다 체공 시간 및 높이가 더 낮고, 점프를 뛴 다음에 특수 공격을 채우기 위한 일반 공격의 횟수도 더 많기 때문에 서지보다 안정성은 떨어지는 편이다.] 실제로 부쉬에서 이 방법으로 쉘리의 특수 공격이나 샷건 브롤러의 탄창을 2개 이상 뺀다면 상성이 역전되어 샷건 브롤러를 잡아내기도 한다.
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[[엘 프리모]]의 특수 공격은 거리가 짧으면 빠르게 착지하고 거리가 길 수록 체공 시간이 늘어나지만, 에드거는 크로우처럼 거리와 상관없이 체공 시간이 같기에 초근접한 상대를 즉시 찍어버리는 엘 프리모와 달리 점프를 해서 다시 내려오는 시간이 소요된다. 따라서 같은 에드거나 근접 브롤러와 붙을 때 순간적으로 무적이 된다는 점을 이용해서 [[서지(브롤스타즈)|서지]]처럼 제자리에서 한 번 써주면 탄창 한두 개 정도를 회피하여 전투를 유리하게 이끌어 나갈 수도 있다.[* 그러나, 서지보다 체공 시간 및 높이가 더 낮고, 점프를 뛴 다음에 특수 공격을 채우기 위한 일반 공격의 횟수도 더 많기 때문에 서지보다 안정성은 떨어지는 편이다.] 실제로 부쉬에서 이 방법으로 쉘리의 특수 공격이나 샷건 브롤러의 탄창을 2개 이상 뺀다면 상성이 역전되어 샷건 브롤러를 잡아내기도 한다.
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그러나 이것이 단점으로 이어질 수도 있는데, 체공 시간 길어 암살 대상이 기동성이 좋다면 그 틈에 도망칠 여지가 있다.[* 같은 암살자 중 모티스는 공격에 대시가 있기에 상대가 각을 내줘버린다면 추격하기 쉽고, 크로우는 도약 속도가 빠르고 광범위로 단검을 날리며, 레온은 은신이라서 제때 찾아내기 어렵다. 하지만 에드거의 경우에는 체공 시간이 크로우와 비슷하지만 사거리가 훨씬 짧아 암살 상대가 반응속도가 좋다면 암살에 실패할 수도 있고 최악의 경우 날아오다가 착지하자마자 죽을 수도 있다. 그래도 이 셋과는 달리 특수 공격이 자동으로 차는 것이 위안.] 단, 체공 시간이 길다고는 하지만 장거리에서는 엘 프리모보다 짧고 크로우와도 거의 차이가 나지 않는다. 따라서 대놓고 특수 공격을 준비하는 모습만 보여주지 않으면 이동 속도 증가 효과의 도움을 받아 특수 공격 사거리 안에 들어온 상대방은 거의 확정적으로 접근을 허용하게 된다.[* 특히 부쉬 안에서 기습하는 경우는 판단할 시간이 짧기 때문에 착지 지점을 예측하기가 더욱 어렵고 효과음도 작고 모션이 간결하기 때문에 더욱 빠르게 알아차리기 어렵다.] 여담으로, 벽이나 강이 있을 경우에는 최대 11칸(잘하면 12칸)까지 건널 수 있으며, 그 이상의 벽에 대고 특수 공격을 쓰면 제자리뛰기를 하게 된다.
300
그러나 이것이 단점으로 이어질 수도 있는데, 체공 시간 문제로 암살 대상이 기동성이 좋다면 그 틈에 도망칠 여지가 있다.[* 같은 암살자 중 모티스는 공격에 대시가 있기에 상대가 각을 내줘버린다면 추격하기 쉽고, 크로우의 특수기는 도약 속도가 빠르고 거리도 거의 9타일로 멀리 가는 데다가 광범위로 단검을 날리며, 레온은 은신이라서 특히 1스파를 끼고 있다면 제때 찾아내기 어렵다. 하지만 에드거의 경우에는 체공 시간이 크로우와 비슷하지만 사거리가 2타일이나 짧아 암살 상대가 반응속도가 좋다면 암살에 실패할 수도 있고 최악의 경우 날아오다가 착지하자마자 죽을 수도 있다. 그래도 이 셋과는 달리 특수 공격이 자동으로 차는 것이 위안.] 단, 체공 시간이 길다고는 하지만 장거리에서는 엘 프리모보다 짧고 크로우와도 거의 차이가 나지 않는다. 따라서 대놓고 특수 공격을 준비하는 모습만 보여주지 않으면 이동 속도 증가 효과의 도움을 받아 특수 공격 사거리 안에 들어온 상대방은 거의 확정적으로 접근을 허용하게 된다.[* 특히 부쉬 안에서 기습하는 경우는 판단할 시간이 짧기 때문에 착지 지점을 예측하기가 더욱 어렵고 효과음도 작고 모션이 간결하기 때문에 더욱 빠르게 알아차리기 어렵다.] 여담으로, 벽이나 강이 있을 경우에는 최대 11칸(잘하면 12칸)까지 건널 수 있으며, 그 이상의 벽에 대고 특수 공격을 쓰면 제자리뛰기를 하게 된다.
301
302
무조건 확실하게 적을 잡고 후퇴하기까지 할 수 있는 상황에 사용해야 한다.
303
304
단점으로, 사거리가 6.67타일로 애매해 저격수를 상대할때 힘든 면이 있다.
231305
=== 가젯 ===
306
둘 다 에드거한테 필수인 능력들이다. 문제는 가젯은 하나만 들고 갈 수 있기 때문에, 기동성이나 안정성을 포기해야 되는 심각한 문제가 있다.
232307
==== 플라이 하이(LET'S FLY) ====
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||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#088a29><tablebgcolor=#088a29><width=10%> [[파일:Edgar_Gadget.webp|width=50]] ||<bgcolor=#fff><colcolor=#000000> Edgar's Super charges faster, {{{#lime '''525%'''}}} for {{{#lime '''4'''}}} seconds.
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||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#088a29><tablebgcolor=#088a29><width=10%> [[파일:Edgar_Gadget.png|width=50]] ||<bgcolor=#fff><colcolor=#000000> Edgar's Super charges faster, {{{#lime '''525%'''}}} for {{{#lime '''4'''}}} seconds.
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특수 공격 충전 속도가 {{{#lime '''4'''}}}초 동안 {{{#lime '''525%'''}}} 증가합니다. ||
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||<tablebordercolor=#088a29><tablebgcolor=#45436C><tablewidth=100%> [[파일:Edgar-gadget1.gif|width=320]] ||
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||<tablebordercolor=#088a29><tablebgcolor=#45436C><tablewidth=100%><color#fff> '''재사용 대기 시간''': 21초 ||
313
|| [[파일:Edgar-gadget1.gif|width=320]] ||
238314
239315
4초간 특수 공격의 충전량이 6.25배 증가하여, 초당 특수 공격 충전량이 3.3%에서 20.625%로 증가한다.
240316
241317
4초만에 특수 공격의 약 82.5%를 빠르게 충전할 수 있다. 특수 공격 자동 충전 시간이 30초이니, 이 가젯을 사용한 후 6초만 기다리면 특수 공격이 찬다. 이를 통해 특수 공격이 충전되기까지 걸리는 오랜 시간을 크게 감소시킬 수 있다.
242318
243
주 사용 용도는 매치 시작하자마자 이 가젯을 사용하여 빠르게 특수 공격을 충전한 뒤 주도권을 가져가기 위해 사용하거나, 난전 혹은 전투 중에 불시에 특수 공격이 필요할 때 사용한다.
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주 사용 용도는 매치 시작 or 부활 후 이 가젯을 사용하여 빠르게 특수 공격을 충전한 뒤 주도권을 가져가기 위해 사용하거나, 난전 혹은 전투 중에 불시에 특수 공격이 필요할 때 사용한다.
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245
에드거의 기동력을 크게 증폭시켜주기에 모든 모드에서 유용하며, 고트로피 구간에서 특수 공격 없이 적에게 접근하기 힘든 에드거를 말 그대로 날개 달린 암살자로 만들어준다. 더불어 에드거를 과거 쇼다운 역대급 밸붕 캐릭터로 만드는 데에 큰 기여를 한 상당히 사기적인 가젯이었다.[* 그 진가는 솔로 쇼다운에서 더더욱 두드러지는데, 가젯으로 특수 공격을 채운 상태로 상자를 먹고 있으면 원거리나 투척 브롤러는 아예 견제도 할 수 없다. 견제를 포기하고 가버리면 에드거는 성장으로 우위를 점하면 되고, 견제를 하면 특수 공격으로 날아가서 조지면 그만이다. 단, 브록과 파이퍼 같은 극원거리 브롤러는 어느 정도 예외] 다만 이후 큰 리스크, cc기에 취약함, 낮은 체력과 사거리 등의 단점들이 부각되면서 에드거 자체의 평가가 하락하는 바람에 이 가젯도 위상이 하락했다. 또 후술할 2번째 가젯이 에드거의 안정성을 보완해주는 좋은 가젯이기 때문에 보통 숙련도가 높아질수록 2번째 가젯을 사용하는 경우가 많다. 하지만 여전히 나쁘지 않은 가젯.
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에드거의 기동력을 크게 증폭시켜주기에 모든 모드에서 유용하며, 고트로피 구간에서 특수 공격 없이 적에게 접근하기 힘든 에드거를 말 그대로 날개 달린 암살자로 만들어준다. 더불어 에드거를 과거 쇼다운 역대급 밸붕 캐릭터로 만드는 데에 큰 기여를 한 상당히 사기적인 가젯이었다.[* 그 진가는 솔로 쇼다운에서 더더욱 두드러지는데, 가젯으로 특수 공격을 채운 상태로 상자를 먹고 있으면 원거리나 투척 브롤러는 아예 견제도 할 수 없다. 견제를 포기하고 가버리면 에드거는 성장으로 우위를 점하면 되고, 견제를 하면 특수 공격으로 날아가서 조지면 그만이다. 단, 브록과 파이퍼 같은 극원거리 브롤러는 어느 정도 예외] 다만 이후 큰 리스크, cc기에 취약함, 낮은 체력과 사거리 등의 단점들이 부각되면서 에드거 자체의 평가가 하락하는 바람에 이 가젯도 위상이 하락했다.
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팁으로, 가젯 지속 시간끝나지 않았 특수 공격 우, 충전된 특수 공격을 지속 시간이 끝나기 곧바사용하면 가젯 속 시간이 끝나지 않았2번째 특공격도 상당충전된다. 이 통해 2번째 특수 공격을 사용하 필요한 조금라도 수 있다.
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녹아웃, 바운티 등의 3대3 모드에서는 모든 상황에서 2번째 가젯 압도한다. 일단 2번째 가젯을 들면 30초동안 물몸 샌드백되기 때문에 라인이 밀리 반확정적 30초를 기다리도 게임이 기는건 기본이고, 기껏 30초 기다려서 점프를 뛰어봤자 불리한 라인 상황 적의 생존기에 가막혀 허무게 놓치거나 죽는 상황이 훨씬 많기 때문이다. 반 가젯 들 경우 초반부터 적을 압박해 아군에게 유리한 라인으로 몰아넣거나, 궁극기를 계순환 적의 생존 가젯을 점차 빼내 후반으로 에드거에게 유리한 판을 설계할 다. 또한 하퍼차지와의 연계도 훌륭한데, 가젯하이퍼차지와 함께 사용하 점프를 뛰면 평타를 맞추지 못해도 궁극기가 순식 차기 때문에 파퍼의 1가젯이나 궁극기 등 적의 생존기를 무시하고 억지로 암살할 수 있다. 상대가 부쉬맵에서 대릴 - 키트 조합이라도 꺼낸 게 아닌이상 무조건 이걸 들어주자.
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브롤 볼 같이 근접 브롤러들이 자주 나오는 모드에서도 의외로 2가젯보다 훨씬 유용하다. 상위 티어로 갈수록 근접 브롤러들도 사거리가 바닥을 기는 에드거에게 거리를 주지않고 몰아넣어 죽이는 경우가 많아 2가젯이 쓸모없어지는 경우가 매우 많다. 하지만 1가젯으로 초반부터 궁극기를 들고 근접 브롤러 상대로 맞라인을 설 경우 상대도 근접했을때 체급이 강한 에드거를 압박하기에 다소 부담이 간다. 그리고 브롤볼에서도 어쌔신이나 탱커 브롤러 외에도 리코, 서지, 니타 등의 상성관계를 덜 타는 원거리 브롤러들이 자주 나오기 때문에 아군에게 도움이 하나도 안되는 짐짝이 되기 싫다면 1가젯은 필수다. 결국 상위권으로 올라갈수록 3대3 모드에서 이 가젯을 안든 에드거는 저점은 모든 브롤러중에서 최악으로 바닥을 기는데 고점도 생존기 빼는게 끝이며 하차 순환도 못돌리는 별볼일 없는 폐급이 된다. 요약하자면 3대3 모드에서는 2가젯에 비해 에드거의 자체 전투력 고점은 살짝 밀릴지언정 거의 모든 단점을 보완해주어서 원래라면 불가능한 플레이나 메이킹을 가능하게 해주는 효자 가젯이다. 본인이 3대3 모드와 에드거에 대한 숙련도가 높을수록 선호되는 가젯.
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초당 자동 충전 속도만이 아니라 특수 공격의 충전 속도 자체를 증가시켜 주기 때문에 이 가젯을 켜고 적을 공격하면 더욱 빠르게 특수 공격을 채울 수 있다. 특수 공격 게이지가 아예 없는 상태에서 가젯을 켜자마자 적을 때리면 '''3탄창만에''' 특수 공격이 충전된다. 하이퍼차지의 특수 공격 충전 속도 증가 효과와도 중첩되어 하이퍼차지 → 가젯 → 특수 공격 → 적 공격을 바로바로 시전하면 무려 '''한 탄창만에''' 특수 공격이 차오른다. 상위권 에드거 고수들은 이를 이용해 하이퍼차지 한정으로 에드거를 미코급으로 날아다니면서 사용한다.
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팁으로, 가젯의 지속 시간이 끝나지 않았는데 특수 공격이 충전될 경우, 충전된 특수 공격을 지속 시간이 끝나기 전에 곧바로 사용하면 가젯의 지속 시간이 끝나지 않았으므로 2번째 특수 공격도 상당수 충전된다. 이를 통해 2번째 특수 공격을 사용하는 데 필요한 시간을 조금이라도 덜 수 있다.[* 특수 공격 충전 기어를 장착할 경우 특수 공격 사용 직전에 1가젯을 써서 '''2단 점프를 할 수 있다.''']
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보스전, 슈퍼 램피지, 로보 럼블 등에서 가젯을 사용할 경우 충전 증가량이 약 70% 감소한다. 반대로 특수 충전 모드에서 가젯을 사용 시 충전 증가량도 증가한다.
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그리고, 특수 공격 충전 기어를 장착할 경우 특공격 사용 직전1가젯써서 '''2단점프를 할 수 있다.'''
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2024년 2월 27일 이후로 하이퍼차지영향주지 않게 변경됐다.
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==== 하드코어(HARDCORE) ====
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||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#088a29><tablebgcolor=#088a29><width=10%> [[파일:Edgar_Gadget2.webp|width=50]] ||<bgcolor=#fff><colcolor=#000000> Edgar gets a shield that protects him from the next {{{#lime '''3300'''}}} damage. The shield gets weaker over time.
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||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#088a29><tablebgcolor=#088a29><width=10%> [[파일:Edgar_Gadget2.png|width=50]] ||<bgcolor=#fff><colcolor=#000000> Edgar gets a shield that protects him from the next {{{#lime '''3300'''}}} damage. The shield gets weaker over time.
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----
255
다음 {{{#lime '''3300'''}}} 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 시간이 지날수록 보호막의 피해 흡수량이 감소합니다. ||
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다음 {{{#lime '''3300'''}}}[* 최대 체력의 50%] 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 시간이 지날수록 보호막의 피해 흡수량이 감소합니다. ||
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||<tablebordercolor=#088a29><tablebgcolor=#45436C><tablewidth=100%> [[파일:Edgar-gadget2.gif|width=320]] ||
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||<tablebordercolor=#088a29><tablebgcolor=#45436C><tablewidth=100%><color=#fff> '''재사용 대기 시간''': 17초 ||
340
|| [[파일:Edgar-gadget2.gif|width=320]] ||
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사용 즉시 3300의 피해량을 무시할 수 있는 보호막이 생기며, 쉴드의 체력은 0.5초마다 100씩 점점 감소한다. 중첩 사용은 가능하지만 쉴드량이 중첩되지 않고 초기화된다. 거스의 특수 공격과 매우 유사한 가젯.
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사용 즉시 절반 체력만큼의 피해량을 무시할 수 있는 보호막이 생기며, 쉴드의 체력은 0.5초마다 5%씩 점점 감소한다. 중첩 사용은 가능하지만 쉴드량이 중첩되지 않고 초기화된다. [[거스(브롤스타즈)|거스]]의 특수 공격과 매우 유사한 가젯.
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261
적을 HP를 기반해서 암살하는 것에 대한 리스크를 상당량 줄여준다. 특히 생존력을 높여주는 '주먹 다짐' 스타 파워와 궁합이 좋은 편인데, 11레벨 기준 주먹 다짐과 하드코어를 장착한 3탄창 전탄 적중 에드거의 순간적 기대체력은 무려 '''12000 이상'''으로, 엘 프리모 수준으로 늘어난다. 물론 가젯의 추가 체력은 계속 깎여나가므로 실질적으론 이보다 적다. 또한 암살할 때 최초로 받는 피해량을 상쇄하거나, 나니의 피프 등 강력한 피해량 등을 어느 정도 무시할 수 있다. 에드거의 큰 단점 중 하나인 낮은 체력이 어느 정도 상쇄되기 때문에 좋은 가젯으로 평가받는다. CC기만 잘 피하면 서지 같은 일부 카운터들을 역으로 잡아내기도 한다.
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적을 HP를 기반해서 암살하는 것에 대한 리스크를 상당량 줄여준다. 특히 생존력을 높여주는 '주먹 다짐' 스타 파워와 궁합이 좋은 편인데, 11레벨 기준 주먹 다짐과 하드코어를 장착한 3탄창 전탄 적중 에드거의 순간적 기대체력은 무려 '''12000 이상'''으로, [[엘 프리모]] 수준으로 늘어난다. 물론 가젯의 추가 체력은 계속 깎여나가므로 실질적으론 이보다 적다. 또한 암살할 때 최초로 받는 피해량을 상쇄하거나, 나니의 피프 등 강력한 피해량 등을 어느 정도 무시할 수 있다. 에드거의 큰 단점 중 하나인 낮은 체력이 어느 정도 상쇄되기 때문에 좋은 가젯으로 평가받는다. CC기만 잘 피하면 서지 같은 일부 카운터들을 역으로 잡아내기도 한다.
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다만 이 가젯을 채용할 경우 특수 공격이 자동으로 찰 때까지 영향력이 굉장히 떨어지며[* 적의 공격을 피하며 부시 기습을 노리며 특수 공격을 날리더라도 다시 채우는 등의 플레이를 하면 1가젯보다 몇 배는 높은 포텐셜을 보인다.], 특수 공격 사용 시 적을 잡지 못하면 다음 특수 공격이 차기 전까지 총알받이 신세다.[* 이에 이 가젯을 3vs3 모드에서 사용하려면 부쉬 이용과 기본 무빙, 상대의 각 확인 등의 기본 실력이 중요해진다.] 보호막이 막아줄 수 있는 데미지를 넘는, 예를 들어 파이퍼의 일반 공격 등은 나머지 피해가 그대로 들어온다.
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다만 이 가젯을 채용할 경우 특수 공격이 자동으로 찰 때까지 영향력이 굉장히 떨어지며[* 적의 공격을 피하며 부시 기습을 노리며 특수 공격을 날리더라도 다시 채우는 등의 플레이를 하면 1가젯보다 몇 배는 높은 포텐셜을 보인다.], 특수 공격 사용 시 적을 잡지 못하면 다음 특수 공격이 차기 전까지 총알받이 신세다.[* 이에 이 가젯을 3vs3 모드에서 사용하려면 부쉬 이용과 기본 무빙, 상대의 각 확인 등의 기본 실력이 중요해진다.]
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따라서 적을 확실히 잡을 수 있을 때만 이 가젯과 연계해서 사용하거나[* 당연히 가젯 없이 잡을 수 있는 적들에게는 사용하지 않는 게 좋다.] 전투 중 처치당할 시 다시 라인을 올리는데 많이 기여할 수 없는 에드거에게 긴급 생존용으로 사용하기 좋다. 종합적으로 범용성으로는 1가젯이 좋지만, 3vs3 모드에서 해당 가젯을 사용하려면 숙련도가 필요하다. 허나 숙련도만 있으면 1가젯보다 몇 배는 좋은 성능을 낼 수 있다.
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따라서 적을 확실히 잡을 수 있을 때만 이 가젯과 연계해서 사용하거나[* 당연히 가젯 없이 잡을 수 있는 적들에게는 사용하지 않는 게 좋다.] 전투 중 처치당할 시 다시 라인을 올리는데 많이 기여할 수 없는 에드거에게 긴급 생존용으로 사용하기 좋다.
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당연한 얘기지만 범용성이 매우 떨어지므로 녹아웃 같은 모드에서 기용시 맵을 잘 보고 골라야 한다. 만약 벨스 락 같이 초반 라인전이 중요한 맵에서 이걸 들고오면 30초간 팀원들이 강제로 3 vs 2를 하게 만들어 패배의 원흉이 되기 십상이다. 여담으로 놀랍게도 이런 상식조차 모르고 무지성으로 근접 맞딜에서 우위를 점하려고 이 가젯을 드는 에드거 유저들이 상당히 많아 에드거의 충챔 이미지의 상징격 요소중 하나가 되었다.
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가젯을 사용할 때의 팁으로, 체력이 꽉 찼을 때 사용하기보단 체력이 어느 정도 빠졌을 때 사용하는 것이 좋다. 보호막이 활성화된 상태에서는 보호막보다 큰 피해만 받지 않으면 체력이 깎이지 않기 때문에 보호막이 대신 피해량을 흡수하는 동안 일반 공격의 피흡 효과를 통해 회복받으며 조금 더 효율적으로 사용할 수 있다. 물론 순간딜이 높은 적에게 접근할 때는 바로 사용하는 것이 더 좋다. 적 브롤러의 체력이 높아서 장기 싸움으로 갈 것 같다면 이 팁을 활용해보자.
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붐비치의 카반 박사의 크리스탈 보호막 능력이 연상되며[* 다만, 카반 박사의 보호막 능력과는 달리 에드거의 보호막은 보호막 이상의 피해를 받으면 피해가 무효화되지 않고 그냥 본체에 대미지가 그대로 박혀버리는 차이점이 존재한다는 점에서 클래시 오브 클랜의 이벤트 유닛이었던 호박 바바리안과 유사하다.], 더미 데이터로 존재하는 콜트의 3번째 스타파워인 '방탄 조끼'의 능력[* 시작/부활 시 2000의 체력을 흡수하는 방어막 획득]과 유사한 걸로 보아 이를 리메이크하여 출시한 것으로 보인다.
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붐비치의 [[카반 박사]]의 크리스탈 보호막 능력이 연상되며[* 다만, 카반 박사의 보호막 능력과는 달리 에드거의 보호막은 보호막 이상의 피해를 받으면 피해가 무효화되지 않고 그냥 본체에 대미지가 그대로 박혀버리는 차이점이 존재한다는 점에서 클래시 오브 클랜의 이벤트 유닛이었던 호박 바바리안과 유사하다.], 더미 데이터로 존재하는 콜트의 3번째 스타파워인 '방탄 조끼'의 능력[* 시작/부활 시 2000의 체력을 흡수하는 방어막 획득]과 유사한 걸로 보아 이를 리메이크하여 출시한 것으로 보인다.
270355
271
시즌 21 업데이트로 버프받았다.
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시즌 21 업데이트로 최대 체력의 50%[* 물론 인게임에서는 수치로 표기된다.]로 변경되었다. 파워큐브먹을때마 보호막 체력이 200씩 상승한다. [[브롤스타즈/게임 모드/빅 게임|하지만 그 정도가 과하면...]]
357
272358
=== 스타 파워 ===
273359
==== 하드 랜딩(HARD LANDING) ====
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||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#017dda><width=10%> [[파일:Edgar_Starpower.webp|width=50]] ||<bgcolor=#fff><colcolor=#000000> Edgar's Super will also deal {{{#lime '''1350'''}}} damage to nearby enemies upon landing.
360
||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#017dda><width=10%> [[파일:Edgar_Starpower.png|width=50]] ||<bgcolor=#fff><colcolor=#000000> Edgar's Super will also deal {{{#lime '''1350'''}}} damage to nearby enemies upon landing.
275361
----
276362
특수 공격으로 착지할 때 주변 적에게 {{{#lime '''1350'''}}} 피해를 줍니다. ||
277363
278364
||<tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#45436C><tablecolor=#fff><tablewidth=100%> '''범위(반지름)''': 3타일 ||
279365
|| [[파일:Edgar-SP1.gif|width=320]] ||
280366
281
특수 공격에 1350의 충격파 피해량이 추가된다.[* 범위 안에만 있다면 벽 너머의 적도 피해를 입힐 수도 있다.] 이 스타 파워가 있는 경우, 특수 공격을 조준할 때 반지름이 3타일인 새로운 범위가 추가된다.
367
특수 공격에 일반 공격 탄당 피해량의 125%만큼의 충격파 피해량이 추가된다.[* 범위 안에만 있다면 벽 너머의 적도 피해를 입힐 수도 있다.] 이 스타 파워가 있는 경우, 특수 공격을 조준할 때 반지름이 3타일인 새로운 범위가 추가된다.
282368
283
하드 랜딩의 유무로 암살의 난이도가 크게 달라지며, 착지 후 3탄창으로 죽일 수 없던 브롤러도 잡을 수 있게 해주는 뛰어난 성능을 가졌다. 원래는 11레벨 기준 맥스, 앰버 등과 같은 체력의 브롤러[* 최대체력 6480 이하]까지만 3탄창으로 잡을 수 있으나 하드 랜딩이 있으면 동렙 기준 체력만 따졌을 때(가젯, 스타 파워 효과 고려 X), 쉘리, 모티스, 샌디까지[* 최대체력 7830 이하] 3탄창으로 잡을 수 있게 된다. 특히 타라를 상대하는데 매우 큰 도움이 되는데 특수 공격이 없는 타라에게 점프를 하면 타라가 가젯을 빨리 써도 하드 랜딩으로 모조리 삭제당하면서 무용지물이 되기 때문이다. 이외에도 비, 스튜, 보의 가젯도 즉시 철거할 수 있다.
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하드 랜딩의 유무로 암살의 난이도가 크게 달라지며, 착지 후 3탄창으로 죽일 수 없던 브롤러도 잡을 수 있게 해주는 뛰어난 성능을 가졌다. 원래는 11레벨 기준 맥스, 앰버 등과 같은 체력의 브롤러[* 최대체력 6480 이하]까지만 3탄창으로 잡을 수 있으나 하드 랜딩이 있으면 동렙 기준 체력만 따졌을 때(가젯, 스타 파워 효과 고려 X), 쉘리, 모티스, 샌디까지[* 최대체력 7830 이하] 3탄창으로 잡을 수 있게 된다. 특히 [[타라(브롤스타즈)|타라]]를 상대하는데 매우 큰 도움이 되는데 특수 공격이 없는 타라에게 점프를 하면 타라가 가젯을 빨리 써도 하드 랜딩으로 모조리 삭제당하면서 무용지물이 되기 때문이다. 이외에도 비, 스튜, 보의 가젯도 즉시 철거할 수 있다.
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체력 너프 전에는 2번째 스타 파워보다 더욱 선호되었으나, 체력 너프로 인해 안정성이 감소하고 이후 피흡 버프를 받으면서 지금은 그냥 취향 차이인 스타 파워가 되었다. 물몸 딜러들을 순간적으로 처리할 수 있는 녹아웃이나 금고에게 딜 하나라도 넣는 것이 중요한 하이스트에서 킬 결정력을 높이기 위해 쓰인다. 쇼다운에서도 체력이 적게 남은 상대를 암살하는데 큰 도움이 되고 보호막 기어의 출시로 3방에 못 잡는 일부 브롤러들을 3방에 잡을 수 있게 해주기에 여전히 이 스타 파워를 선호하는 유저들도 많다.
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체력 너프 전에는 2번째 스타 파워보다 더욱 선호되었으나, 체력 너프로 인해 안정성이 감소하고 이후 피흡 버프를 받으면서 지금은 그냥 취향 차이인 스타 파워가 되었다. 물몸 딜러들을 순간적으로 처리할 수 있는 녹아웃이나 금고에게 딜 하나라도 넣는 것이 중요한 하이스트에서 킬 결정력을 높이기 위해 쓰인다. 쇼다운에서도 체력이 적게 남은 상대를 암살하는데 큰 도움이 되고 보호막 기어의 출시로 3방에 못 잡는 일부 브롤러들을 3방에 잡을 수 있게 해주며 하이퍼차지를 쓰면 2~3번까지도 발동시킬 수 있기에 여전히 이 스타 파워를 선호하는 유저들도 많다.
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여담으로 여타 스타파워들의 아이콘과 달리 꽤나 입체적으로 디자인되어있다.
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==== 주먹다짐(FISTICUFFS) ====
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||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#017dda><width=10%> [[파일:Edgar_Starpower2.webp|width=50]] ||<bgcolor=#fff><colcolor=#000000> Edgar receives {{{#lime '''25%'''}}} more healing from damage he deals.
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||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#017dda><width=10%> [[파일:Edgar_Starpower2.png|width=50]] ||<bgcolor=#fff><colcolor=#000000> Edgar receives {{{#lime '''25%'''}}} more healing from damage he deals.
288375
----
289376
자신이 주는 피해로 회복되는 HP 치유량이 {{{#lime '''25%'''}}} 증가합니다. ||
290377
......
300387
301388
보스전에서 크레이지 16을 깨고 싶다면 무조건 채용하자. 파워 큐브를 먹을수록 일반 공격의 힐량도 증가하므로 25% 증가 효과가 확실히 체감된다.
302389
=== 영웅 기어 ===
303
==== 특수 공격 충전(SUPER CHARGE) ====
390
==== [[브롤스타즈/브롤러/기어#s-4.2.2|특수 공격 충전(SUPER CHARGE)]] ====
391
[include(틀:브롤스타즈/브롤러/기어/특수 공격 충전 기어)]
304392
특수 공격 충전량이 10% 증가한다.
305393
306
기존에는 특수 공격을 채우기까지 30초가 걸렸다면, 이 기어를 장착한다면 약 27.3초가 걸린다.[* 100÷(3.33×110/100)≒27.3] 그리고 기존에는 일반 공격의 투사체 12개를 맞야 특수 공격이 충전되었는데, 이 기어를 장착한다면 11를 맞도 된다. 특수 공격의 순환률이 올라가니, 특수 공격 의존도가 '''매우''' 높은 에드거에게 잘 어울릴 법 하다.
394
기존에는 특수 공격을 채우기까지 30초가 걸렸다면, 이 기어를 장착한다면 약 27.3초가 걸린다.[* 100÷(3.33×110/100)≒27.3] 그리고 기존에는 일반 공격의 투사체 12개를 맞야 특수 공격이 충전되었는데, 이 기어를 장착한다면 11를 맞도 된다. 특수 공격의 순환률이 올라가니, 특수 공격 의존도가 '''매우''' 높은 에드거에게 잘 어울릴 법 하다.
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308396
그러나 1가젯을 사용할 땐 순환률이 낮다는 단점이 보완되기 때문에, 보통 2가젯을 사용할 때만 가끔 채용되는 기어다. 그렇지만 순환률이 눈에 띄게 증가하는 것도 아니고, 2가젯을 사용할 때도 피해-속도를 가져가는 경우가 많은지라 생각보다 자주 사용되진 않는다.
309397
310
=== 하이퍼차지 - 극대노 ===
311
312
||<|2><tablewidth=100%><tablebordercolor=#e405ed><tablebgcolor=#e405ed><width=10%> [[파일:edgarr.webp|width=50]] ||<-3><bgcolor=#fff><colcolor=#000000> Gain super charging speed and reload speed for few seconds
398
=== 하이퍼차지 - [[극대노]](OUTBURST) ===
399
||<|2><tablewidth=100%><tablebordercolor=#e405ed><tablebgcolor=#e405ed><width=10%> [[파일:edgar hypercharge.png|width=50]] ||<-3><bgcolor=#fff><colcolor=#000000> Gain super charging speed and reload speed for few seconds.
313400
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314
특수 공격 사용 후 몇 초간 충전 속도와 재장전 속도가 증가합니다 ||
315
||<rowbgcolor=#fff> [[파일:brawler_speed_icon.webp|width=25]][br]{{{#green {{{-1 '''속도'''}}}}}}[br]+20% || [[파일:skill-attack_new.webp|width=25]][br] {{{#red {{{-1 '''피해량'''}}}}}}[br]+25% || [[파일:brawler_shield_icon.webp|width=25]][br]{{{#blue {{{-1 '''보호막'''}}}}}} [br]+25% ||
401
특수 공격 사용 후 몇 초간 충전 속도와 재장전 속도가 증가합니다. ||
402
||<rowbgcolor=#fff> [[파일:brawler_speed_icon.png|width=25]][br]{{{#green {{{-1 '''속도'''}}}}}}[br]+24% || [[파일:skill-attack_new.png|width=25]][br] {{{#red {{{-1 '''피해량'''}}}}}}[br]+15% || [[파일:brawler_shield_icon.png|width=25]][br]{{{#blue {{{-1 '''보호막'''}}}}}} [br]+15% ||
403
충전량: 2.5 궁극기
316404
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2023년 12월 12일 브롤리데이 업데이트로 출시된 하이퍼차지. 사용하면 특수 공격 충전 속도가 매우 빨라지며, 평타 3대를 전부 명중하면 '''즉발로 특수기가 차는 수준으로''' 증폭된다. 덕분특수 공격 순환말도 안 되빨라져서 각만 잘보면 한 번에 세네 번은 발동시킬 정도로 세를 역전시킬 수 있다. 심지어 하이퍼차지 자체 이 증가와 특수 공격 겹쳐 그 짧은 사거리로도 조금 떨어져 착지 그냥 걸어때리면서 높아진 공격력으로 더 높은 힐을 하며 실드도 소량 받으니 일단 쓰면 최소 1인분은 보장된다. 심지어 그렇게 1인분 한 번 하면 다시 특수 공격이 차고 모도 금방 복구되기에 사실상 순간딜을 버리고 정밀성과 광역딜링을 얻은 팽이나 다름없어진다.
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2023년 12월 12일 브롤리데이 업데이트로 출시된 하이퍼차지. 사용하면 에드거의 달아오르며 5초간 재장전 속와 특수 공격 충전 2배 증가다.[* 0.7초에0.35초, 타당 8.37% 16.74%]
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하이퍼차지가 특수 공격과 같차는 구조인 덕분, 하이퍼차지 또한 자동으로 충전된다. 고로 1가젯과도 시너지가 난다. 보 가젯을 한 번 사용하면 하퍼차지가 1/3 정도 찬다. 현재는 사실상 가젯만으로도 하이퍼차지가 차는 유일한 브롤러다.[* 팁을 하나 주자면이퍼차지를 사용 하이퍼차지끝나기 에 1가젯사용하면 지의 지속시간복되 9초간 용할 중간에 공격도 하니론상 10초훨씬 넘게 하이퍼차지 사용할 수 있다. 특수 공격이 완전히 충전어 있으퍼차지 시간회복되지 않으니 특수 공격을르게 회전시켜줘야 다. ]
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기존에 12대(평타 6번)을 사용해야 충전되던 특수 공격이 '''6대(평타 3번)'''만충전돼 특수 공격 순환말도 되게 빨라진다. 때문에 각만 잘 특수 공격을 한 번 세네번 발동할 정도 전세를 역전시킬 있다. 하이퍼차지 자체 이속 증 특수 공격의 증가, 피해 감소 효과 덕에 잘못 착지 있어도 그냥 쫓아때릴 수 있으며, 피해량 버프 덕높아진 공격력으로 더 높은 힐을 할 수 있기에 일단 쓰면 최소 1인분은 보장된다. 심지어 그렇게 1인분을 하고 나다시 특수 공격 에모금방 기에실상 순간딜을 버리정밀성과 광역딜링을 얻은 다름없어진다. 게다안그래도 빠른 이속인데 하이퍼차지 쓰면 이속이 광속이 되는 것을 볼 수 있다.[* 특수 공격 속도 증가와 중첩되면 이도가 1220(4.1타일/s)된다. 이는 '''[[틱(브롤스타즈)|틱]]의 머리 폭탄보다 른''' 수치다.] 이때는 깡딜로 처치하는 것 빼고는 '''답이 없'''[* 농담이 아니라 실제로 그런다. cc기로 때어내려면 어설프게는 안되고 확실히 처리하자.]
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특수 공격과 같이 충전되는 구조여서, 하이퍼차지 또한 자동으로 충전이 된다. 충전량은 특수 공격 충전량의 2/5 정도며, 약 77초가 소요된다.
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너프 전엔 1가젯을 사용해도 하이퍼차지가 '''충전됐었다'''. 한번 사용하면 충전량의 1/3 정도가 찼었고, 하이퍼차지 발동 중에 사용할 경우 이론상 9~10초가 넘게 하이퍼차지를 사용할 수 있었다. 현재는 너프로 그렇게는 안되지만 고점 자체는 여전히 높은 편이다. 다만 하이퍼차지가 차기 전까지는 팀적으로 손해가 너무 크기 때문에 평가는 그리 좋지 않다.
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== 성능 ==
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낮은 체력과 가장 짧은 사거리를 대가로 그 외의 근접 브롤러 장점과 기동성을 극대시킨 브롤러. 구조적으론 굉장히 유사하지만 운용은 대릴처럼 해야한다.
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지형지물을 뛰어넘어 적을 암살하는 체공형 근접 브롤러. [[엘 프리모]]를 경량했다고 있는데, 짧은 사거리와 기동성, 그리고 동시에 낮체력과 순간 dps를 극화시켰다.
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에드거의 가장 큰 장점은 바로 폭넓은 기동성인데, 대릴에 이어 두번째로 특수 공격이 아무 조건없이 자동 충전이 된다. 직선으로 신속히 이동하는 대릴과 달리 벽 등의 장애물을 뛰어넘을 수 있는데, 이로 인해 맵빨을 심하게 타는 근접 브롤러라는 단점이 거의 상쇄되는 수준이라 개활지를 제외한다면 제약이 거의 없다시피 하다. 거기에 착지 후 이동 속도 버프까지 추가로 붙어서 더더욱 빠르게 이동하며 강력한 근접 미지로 순식간에 암살을 하면서 자힐 능력으로 안정성을 보강하며, 가젯으로 특수 공격을 채워 손쉽게 벗어날 수 있다.
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에드거의 가장 큰 장점은 바로 대릴에 이어 두번째로 특수 공격이 아무 조건없이 자동 충전이 된다. 직선으로 신속히 이동하는 대릴, 팽과 달리 벽 등의 장애물을 뛰어넘을 수 있는데, 이로 인해 맵빨을 심하게 타는 근접 브롤러라는 단점이 거의 상쇄되는 수준이라 개활지를 제외한다면 제약이 거의 없다시피 하다. 거기에 착지 후 이동 속도 버프까지 추가로 붙어서 더더욱 빠르게 이동하며 강력한 근접 미지로 순식간에 암살을 하면서 자힐 능력으로 안정성을 보강하며, 가젯으로 특수 공격을 채워 손쉽게 벗어날 수 있다.
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다만, 그럼에도 근접 브롤러로서의 한계는 명확하다. 특수 공격이 채워져 있지 않는 이상 원거리 브롤러에게 취약한 점은 여전하며, 체력이 근접 브롤러 중에 가장 고 리치 가장 짧다보니 기본적인 상황에선 할만한 요소가 굉장히 적다. 거기다 접근을 해도 그마저도 넉백을 주거나 근접 폭딜로 찍어누르는 브롤러들을 상대 무력하게 당하기 쉽다보니, 한번 교전을 시작하면 죽기살기 급 빠른 처치가 강요된다.[* 주된 플레이는 가젯으로 빠르게 특수 공격을 충전한 다음 치고들어가서 빠르게 적을 처치하는 방식으로, 에드거의 탄창과 체력이 널널한 상태에서 진입하고 상대가 기본 체력이 높다면 체력이 깎여있거나 탄창이 빠졌을 때 기습하는 것이 좋다. 어설프게 접근하다간 상대의 순간 폭딜이나 딜 계산이 맞지 않아 역으로 썰리기 쉽기 때문.] 때문에 조작은 쉽지만 정작 운영은 모티스 수준의 엄청난 난이도를 가진다.[* 비슷하게 체력도 낮지만 극한의 기동성을 자랑하고, 스로어에는 매우 유리하지만 탱커에게 취약한 등 상성이 극명하게 갈리는 점이 동일하다. 차이점은 모티스는 운영도 조작도 훨씬 어렵지만, 공격과 이동을 동시에 시전하기에 일반기와 연개하여 공격을 피하면서 교전을 할 수 있으며 기본적으로 빠르게 치고빠질 수 있는 반면, 에드거는 기습, 탈출, 이동 전부 특수 공격에 의존하는 데다 교전도 딱 붙어서 극한의 맞다이를 하게 되다보니 특수 공격이 없는 상황에선 굉장히 불안정하다.]
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다만, 그럼에도 근접 브롤러로서의 한계는 명확하다. 특수 공격이 채워져 있지 않는 이상 원거리 브롤러에게 취약한 점은 여전하며, 그마저도 특수 공격의 사거리가 그렇게 긴 편이 아니다보니 팽, 크로우, 버즈, 대릴과는 달리 어느 정도 트인 개활지에서부터는 아예 써먹을 수가 없다. 더군다나 체력이 근접 브롤러 중에 낮은 편이고 리치 가장 짧다보니 특수 공격을 뺀 기본적인 메커니즘이 처참하다. 그래서 변수에 극도로 취약한데, 접근을 해도 넉백을 주거나 근접 폭딜로 찍어누르는 브롤러들을 상대 무력하게 당하기 쉽다보니, 한번 교전을 시작하면 죽기살기 급 빠른 처치가 강요된다.[* 주된 플레이는 가젯으로 빠르게 특수 공격을 충전한 다음 치고들어가서 빠르게 적을 처치하는 방식으로, 에드거의 탄창과 체력이 널널한 상태에서 진입하고 상대가 기본 체력이 높다면 체력이 깎여있거나 탄창이 빠졌을때 기습하는 것이 좋다. 어설프게 접근하다간 상대의 순간 폭딜이나 딜 계산이 맞지 않아 역으로 썰리기 쉽기 때문.] 때문에 조작은 쉽지만 정작 운영은 [[모티스]] 수준의 신중한 운영을 요구한다.[* 비슷하게 체력도 낮지만 극한의 기동성을 자랑하고, 스로어에는 매우 유리하지만 탱커에게 취약한 등 상성이 극명하게 갈리는 점이 동일하다. 차이점은 모티스는 운영도 조작도 훨씬 어렵지만, 공격과 이동을 동시에 시전하기에 일반기와 연개하여 공격을 피하면서 교전을 할 수 있으며 기본적으로 빠르게 치고빠질 수 있는 반면, 에드거는 기습, 탈출, 이동 전부 특수 공격에 의존하는 데다 교전도 딱 붙어서 극한의 맞다이를 하게 되다보니 특수 공격이 없는 상황에선 굉장히 불안정하다.]
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그래도 이동 속도도 빠르면서 자동 충전 특수 공격을 기반으로 벽을 넘어가며 자유롭게 이동한다는 점은 에드거만이 가진 메리트이다. 에드거만큼 장애물을 자유롭게, 원하는 때에 파훼할 수 있는 브롤러는 없기 때문. 공중으로 이동이 가능한 뛰어난 기동성을 활용하여 적절한 컨트롤로 적을 처치하고 도주하는, 역할군에 적힌 그대로 어쌔신처럼 운영되는 캐릭터.[* 암살자들만의 큰 장점인 기동성이 모티스 다음가는 수준이고 매우 높은 DPS에 끈질긴 생존력, 쇼다운에서의 높은 픽률까지 암살자에게 필요한 건 거의 다 있으나, 체력이 크로우 다음으로 낮고 3대3에서는 다른 암살자들과 비교도 안 될 정도로 높은 난도를 자랑한다.] (쇼다운 기준) 에드거를 잘 사용하려면 상대의 정보를 파악하는 것이 중요하며 체력은 어느 정도인지 스타파워와 가젯은 있는지 스타파워와 가젯은 무엇인지에 따라 들어가야 할지 말아야 할지 결정할 수 있다. 또 특수 공격을 조준하며 다가가는 것은 상대가 기습에 대비할 시간을 주는 것이기 때문에 충분히 접근 후 바로 특수 공격을 사용하는 것이 중요하다.
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그래도 이동 속도도 빠르면서 자동 충전 특수 공격을 기반으로 벽을 넘어가며 자유롭게 이동한다는 점은 에드거만이 가진 메리트이다. 에드거만큼 장애물을 자유롭게, 원하는 때에 파훼할 수 있는 브롤러는 없기 때문. 공중으로 이동이 가능한 뛰어난 기동성을 활용하여 적절한 컨트롤로 적을 처치하고 도주하는, 역할군에 적힌 그대로 어쌔신처럼 운영되는 캐릭터.[* 암살자들만의 큰 장점인 기동성이 모티스 다음가는 수준이고 매우 높은 DPS에 끈질긴 생존력, 쇼다운에서의 높은 픽률까지 암살자에게 필요한 건 거의 다 있으나, 체력이 크로우 다음으로 낮고 3대3에서는 다른 암살자들과 비교도 안 될 정도로 안정성다.]
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331
=== 모티스와의 비교 ===
332
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
333
|| 공격력[br]'''모티스<에드거''' || 에드거한 탄창 공격력도 높고, 재장전 속도도 모티스다 빨라 DPS도 높다. ||
334
|| 난이도[br]'''모티스>에드거''' || '''에드거 쉽다.''' 일단 에드거는 암살할 때 벽을 넘는 특수 공격 특성 상 지형을 별로 신경 쓰지 않아도 되[* 모티스는 아차 하면 벽에다 박는다.] 재장전 속도 빨라 탄창 확과 딜계산도 별로 신경 쓰않아도 되며 흡혈 옵션과 2가젯 존재에 속전속결로 끝내에드거에겐 체력 확인도 모티보다 덜 편이다. 이는디까지나 에드거모티스'''보다는''' 쉽다는 거, '''에드거 자체가 어려운 브롤러라는 건 알아야 한다.''' ||
335
|| 적과 붙었을 때의 안성[br]'''모티스<에드거''' || 모티스는 특수 공격으로만 흡혈할 수 있지만 에드거는 평타에 흡혈이 달려있는 데다가 젯도 있기 때문에 적과 붙은 상태라면 에드거더 안정적이다 ||
336
|| '''동력'''[br]'''모티스≒드거''' || 모티스평타로도 동이 가능하고 가젯과 스타 파워로 동력을 증폭시킬수 있지만 지형지만 에드거는 벽을 뛰어넘어 제약이 거의 없지만 기동성이 특수 공격에만 몰빵되어 있는 데다 스타파워가 기동력에 도움주지 않다. 결론은 순간기동력은 에드거가, 지속 기동력은 모티스가 더 우세하다. ||
337
|| 접근 빈도[br]'''모티스>에드거''' || 모티스는 평타만으로 접근이 가능해 에드거보다 접근 빈도가 더 높다 ||
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}}}
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에드거 사용하려면 상대보를 파악하것이 중요하체력은 어느 도인지 스타파워와 가젯 스타파워와 가젯은 무엇인 따라 어가 아야 할지 있다. 특수 공격 조준하며 다가가 은 상가 기대비할 시간을 주이기 때문충분접근 바로 특수 공격을 사용하것이 중요하다.
422
339423
=== 장단점 ===
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||<tablewidth=100%><bgcolor=#32CD32> '''{{{#white 장점}}}''' ||
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||<bgcolor=#F5FFFA,#1f2023><width=90%>
342
* '''속전속결의 근접 력'''
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사거리가 매우 짧은 대신 이속이 빠른 점으로 인해 빠른 접근이 가능하며, 재장전이 '''0.7'''초로 브롤러 중 2번째로 가장 빠른 재장전 속도를 가졌다.[* 앰버가 1등을 차지하고 있는데 앰버는 탄환 하나로는 큰 힘을 쓰지 못해서 실질적인 1등은 에드거이다. 칼의 경우 곡괭이돌아오자자 탄창이 차도 0.5초의 딜레이를 가진데 붙어서 쓰는 탓에 조건부에 가깝다.] 그래서 1탄창 사용하는데 후딜도 굉장히 짧은 덕분에 빠른 연타가 가능하여 상대에게 근접해 갈아버릴 수 있는 수준의 DPS를 보유했는데,[* 1레벨 기준으로 1초에 '''3240'''이라는 미지를 순식간에 누적시킨다. 거의 샷거너와 대등한 수준.]여기에 특수 공격으로 기습까지 더하면 잠시 이속 버프까지 받으니 더더욱 근접 전투에서 강력한 성능을 보여준다.
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* '''준수한 근접 력'''
427
사거리가 매우 짧은 대신 이속이 빠른 점으로 인해 빠른 접근이 가능하며, 재장전이 '''0.7'''초로 브롤러 중 2번째로 가장 빠른 재장전 속도를 가졌다.[* 앰버가 1등을 차지하고 있 하나, 앰버는 공격 방식 자체완전히르기 때문논외로 다.] 그래서 1탄창 후딜도 굉장히 짧은 덕분에 빠른 연타가 가능하여 상대에게 근접해 갈아버릴 수 있는 수준의 DPS를 보유했는데, 이는 1레벨 기준으로 1초에 '''3240'''이라는 미지를 순식간에 누적시킨다. 거의 샷거너와 대등한 수준. 여기에 특수 공격으로 기습까지 더하면 잠시 이속 버프까지 받으니 더더욱 근접 전투에서 강력한 성능을 보여준다.
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345
* '''자가힐링을 통한 일부 대미지 상쇄'''
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에드거의 평타는 근접전에서 사거리가 가장 짧고 체력이 상대적으로 낮다는 단점을 상당 부분 보완해주는 힐링이 존재하는데, 순간폭딜이 들어오는 상황이 아닌 이상 평타를 사용함과 동시에 자가힐링을 하여 상대가 주는 데미지를 어느 정도 상쇄시켜줄 수 있다. 극한 상황이 아닌 이상 교전이 끝났을 때 남은 체력이 어느 정도 보장되는 건 덤. 근접전에서 에드거의 암살능력을 향상시켜주는 또 하나의 메리트. 여기에 주먹다짐 스타파워가 있다면 회복률을 더 높여줄 수 있다.
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* '''특수 공격을 활용한 높은 킬 결정력'''
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에드거는 뛰어난 기동성과 강력한 순간 미지로 높은 킬 결정력을 보여준다. '''모든 브롤러 중에서도 뛰어난 편이다'''[* 에드거보다 킬 결정력이 높은 브롤러로는 레온, 모티스, 팽 등이 있다.]. 물론 근딜러나 탱커를 상대로는 힘들지만 [* 이 마저도 스펙 상 비비나 프랭크 같은 경우에는 특정 상황이 아니면 근접전에서 유리한 편이고 쉘리, 체스터를 제외한 다른 브롤러는 근접에서도 조건부로 이기는 것이 가능하다. 거기에다 '''그 쉘리나 체스터도 특수 공격으로 위협적인 스킬을 빼면 이기는 것이 가능하다'''. 프랭크와 비비를 제외한 탱커 브롤러들을 단독으로 이길 수 없는 모티스와는 정반대.] 도주기가 없는 저격수나 투척 브롤러 상대로는 매우 뛰어난 모습을 보여준다. 이 장점은 하드랜딩 스타 파워가 있다면 더욱 부각된다.
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에드거는 뛰어난 기동성과 강력한 순간 미지로 높은 킬 결정력을 보여준다. '''모든 브롤러 중에서도 뛰어난 편이다'''[* 에드거보다 킬 결정력이 높은 브롤러로는 [[레온]], [[모티스]], [[(브롤스타즈)|팽]] 등이 있다.] 물론 근딜러나 탱커를 상대로는 약간 힘들지만 [* 이 마저도 스펙 상 비비나 프랭크 같은 경우에는 특정 상황이 아니면 근접전에서 유리한 편이고 쉘리, 체스터를 제외한 다른 브롤러는 근접에서도 조건부로 이기는 것이 가능하다. 거기에다 '''그 쉘리나 체스터도 특수 공격으로 위협적인 스킬을 빼면 이기는 것이 가능하다'''. 프랭크와 비비를 제외한 탱커 브롤러들을 단독으로 이길 수 없는 모티스와는 정반대.] 도주기가 없는 저격수나 투척 브롤러 상대로는 매우 뛰어난 모습을 보여준다. 이 장점은 하드랜딩 스타파워가 있다면 더욱 부각된다.
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* '''제약이 거의 없는 기동성'''
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'''에드거의 밥줄이자 아이덴티티로,''' 지형 지물을 무시하고 자유롭게 이동할 수 있으면서 심지어 이속 버프까지 더해져서 더더욱 스피드가 보완되는데, 거기에 특수 공격이 자동 충전이 되는데다 특수 공격을 한 번 더 채울 수 있는 가젯으로 절정을 찍었다. 안 그래도 암살자 이속이라서 빠른데 더 빠르게 운용이 가능하여, 가젯을 활용해 연속으로 특수 공격을 발휘하면서 적을 학살하는 엄청난 장면을 연출할 수 있다. 이런 기동력 때문인지 일일 후보 맵 같은 데에서--만-- 매우 강력한 성능을 발휘한다.
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'''에드거의 밥줄이자 아이덴티티로,''' 지형 지물을 무시하고 자유롭게 이동할 수 있으면서 심지어 이속 버프까지 더해져서 더더욱 스피드가 보완되는데, 거기에 특수 공격이 자동 충전이 되는데다 특수 공격을 한 번 더 채울 수 있는 가젯으로 절정을 찍었다. 안 그래도 암살자 이속이라서 빠른데 더 빠르게 운용이 가능하여, 가젯을 활용해 연속으로 특수 공격을 사용하면서 학살하는 엄청난 장면을 연출할 수 있다.
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* '''맞대면 조건부 타는 상성 관계'''
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에드거는 기본적인 상성관계 명확게 갈리지만, 위에 나온드거의 장점들 특성적에게 근접할 때 적이 엄청난 양의 순간 폭딜로 에드를 단순에 죽이거나, 넉백/스턴 등을 거는 CC기로 에드거와 거리지속적으로 크게 벌리거나, 도주기로 빠르게 도망가면서 반대 방향으로 역공을 시전하거나, 높은 딜량과 생존력으로 에드거잡아내지 않는 이상 에드거에게 근접 공격허용 당한 에드거는 빠른 재장전 도와레이를 평타때면서속적으로 피흡을 통하여 좀비 마냥 살아남으면서 공격을 누적시키면서 확정킬을 낼 수 있다.[* 즉, 아무리 에드거 체가 브롤스타즈 내에서 생존 가장 쥐약이고 물몸딜러를 암살 때도 최악의 리스크를 동반지만, 으로 말하자면 이 에드거 순간 폭딜로 죽여버리거나 CC 거리를 멀리 떼어내지라도 않는 이상 대부분의 물몸 원딜러나 올라운더들은 물론, '''탱커들까지 에드거의 속도를 따라잡못하면 되려 유리한 상성이라도 패배하기 다.'''] 이는 파워 큐 먹어 낮은 HP를 보충 가능 피흡의 양도 늘려줄 수 있'''쇼다운에서 더욱 부각되는 장점이다.'''때문에 파워 큐브를 많먹은 에드거가 파워큐브 차이가 얼마 차이나지 않는 쉘리,지, 게일 등 극카운터를 기는 광경도 꽤나 나온다. '파워 큐브 많으면 상성 좋아지는 모든 브롤러 공통 아니냐'라고 생각할 수 있지만, 파워 동급더라도 쉘리, 서지 특수 공격을 맞특수 공격 무빙으로 피한다면 파워 큐브 역관광의 여지가 생겨난다. ||
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* '''자가힐링을 통한 데미지 상쇄, 그인한 높은 대인전 능력'''
436
에드거의 평타근접전에서 사거리짧고 체력이 상대적으로 낮다는 단점을 상당부분 보완해주는 힐링이 존재는데, [[워윅|평타를 사용함과 동시자가힐링을 하여]] 대가 주는 대미지를 어느 정도 상쇄시켜줄 수 있다. 극한 상황이 아닌 이상 교전이 끝났을 때 남은 체력이 어느 정도 보장되어 후일을 도모할 수 있는 건 덤. 이 점은 근접할 때 적이 [[쉘리|극한의 순간 폭딜로]] [[불(브롤스타즈)|찍어누르거나]], [[게일(브롤스타즈)|넉백/스턴 등을 거는 CC기로 공격 자체차단하거나]], [[스튜(브롤스타즈)|에드거 이상의 기동성을 살려 역공을 시전하거나]], [[프랭크(브롤스타즈)|무식하게 높은 체급으로 밀어붙이는]] 극카운터제외한 브롤러들은 에드거 자힐뚫고 이기기가 쉽지 않. 자힐 능력과 능력을 겸비한 브롤러현재 에드거 이외에는 존재하않고, 좀비 마냥 살아남으면서 공격을 누적시키면서 킬을 낼 수 있다는 점이 타 근딜과는 구별되는 차별점.
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* '''암살치고는 준수한 1vs1 대면 능'''
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악명 높은 암살 포지션답게 상성관계가 명확한 건 분명다. 워낙 극상성에게 압도적으로 털리고 그 극상성들의 선호도가 높은 편 그렇지 에드거 상술한 피흡+하드코어, 고성능의 체공 고화력의 조화로 인해 근접전에서 물몸 원딜들은 물론 일부 고체력 원딜, 일부 탱커, 암살, 올라운더 션을 전부 상대할 있어 상성좁은 편은 아니다. 고체력롤러들을 거의 상대하지 릴리, 모티스에 비하면 상당한 점이다. 그래서 쇼다운 이 파워큐브 상성을 어느 정도 극복 가능한 모드에특히나 위협적이다.[* 다만 상성 문단에서 수 있 편차 심한 롤러들도 많은 편기에 유저의 실력, 변수에존한다.] 문제는 쇼다운은 1대1 싸움주가 되는 모드고, 3대3은러한 장점이 퇴색될 수 있는 것.||
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* '''낮은 체력과 짧은 사정거리로 인한 최악의 생존력'''
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'''에드거의 최대 단점 1.''' 근접 브롤러지만 일반 공격의 체력 흡수 대가로 기본 체력이 '''3300'''밖에 안 되며, 그레이 급 조금 탄탄한 러 수준으로 낮게 책정되어 있다. 이 체력 흡수도 공격해야 효과를 보 특성상 무조건 접근이 필수적인데, 좌우 판정이 넓더라도 사정거리가 무려 '''2타일'''[* 이는 웬만한 브롤러의 시야 범위이기에, 사실상 '''부쉬 체크''' 또한 조건부로 제한된다.]로 샷거너 중 사거리가 가장 짧은 불과 비슷 초근접 전투가 요구된다.[* 그 불마저도 사거리 자체는 에드거의 2배 정도기 때문에 견제라도 할 수 있는데 에드거는 그것조차 못 한다.] 문제는 근접 탱커처럼 체력이 든든한 것도 아니고, 레온이나 크로우 중원거리 암살자처럼 적과 붙은 상태가 아니더라도 전투가 가능한 것도 아니며 게다가 낮은 체력만큼 근접 딜량이 센 것도 아니라서 탱커들처럼 어느 정도 맞으면서 벽 뒤에 숨어 적을 압박하거나 할 수도 없다. 때문에 특출난 기동성을 활용해서 사정 거리 내 진입을 못하면 집중 포화를 맞아죽마련이고, 심지어 진입을 해도 낮은 체력으로 인해 샷거너처럼 근접에서 폭딜이 가능한 브롤러를 상대론 순식간에 터져버릴 수 있다.[* 때문에 에드거는 실 따라 극과 극의 성능 편차를 보이브롤러들 중 나라고 받는다. 잘하는 사람이 에드거를 잡을 경우 근접에서 거리 조절과 무빙을 통탱커까지 녹일 정도의 위력을 보여주는데, 막상 못하는 사람이 잡을 경우 특공격만 사용면 날라가서 사망하는 막장 플레이를 보여준. 특히 에드거는 2020년 브롤리데이 선물로 무료로 뿌렸기 때문 초보자도 에드거를 사용할 수 있 되면서 문제가 심각해졌다. 심지어일부 유저들 사이에서 '''에드거충'''이라는 용어까지 생길 정도.] 그래도 가젯 '하드코어'가 있 단점을 어느 정도 해소할 수 있'''을 법 하지만''' 이건 특수 공격으로 붙었을 때 안정성과 킬 결정력을 높이기 위해 사용되는 거 매우 짧은 사거리와 낮은 체력을 보완하기 위해 중원거리 교전 중 냅다 이 가젯을 사용할 수는 때문에 근본적인 문제점은 해결할 수 없다.
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'''에드거의 최대 단점.''' 근접 브롤러지만 일반 공격의 체력 흡수 능력을 대가로 기본 체력이 '''3300'''이라는, 조금 탄탄한 중장거리 브롤러 수준으로 낮게 책정되어 있다. 이 체력 흡수도 공격해야 효과를 보기에 접근이 필수적인데, 사정거리가 무려 '''2타일'''[* 이는 릴리와 같고,웬만한 브롤러의 시야 범위이기에, 사실상 '''부쉬 체크''' 또한 조건부로 제한된다.]로 샷거너 중 사거리가 가장 짧은 [[(브롤스타즈)|불]]과 비슷하게 초근접 전투가 요구된다.[* 그 불마저도 사거리 자체는 에드거의 2배 정도기 때문에 견제라도 할 수 있는데 에드거는 그것조차 못 한다.] 근접 체력이 든든한 것도 아니고, 레온이나 크로우같 중원거리 암살자처럼 적과 거리를 두며 전투가 가능한 것도 아니서 탱커들처럼 어느 정도 맞으면서 적을 압박할 수도 없다. 때문에 특출난 기동성을 활용해서 사정거리 내 진입을 못하면 집중 포화를 [* 물론 불이나 엘 프리모같은 탱커들도 사정거리 진입을 못하면 집중포화를 받는건 매한가지지만 이들은 높은 체력으로 뻐기면서 간신히 살아갈 일말의 가능성이라도 있지, 에드거는 이들보다 훨씬 낮은 체력 때문에 진입 실패시의 리스크가 몇배는 더 크다.], 심지어 진입을 해도 낮은 체력으로 인해 샷거너처럼 근접에서 폭딜이 가능한 브롤러를 상대론 순식간에 터져버릴 수 있다. 관련 문제'드코어'젯으로 일시적으로소할있긴 하다 안티 탱커 브롤에게는 의미 며, 결국 특수 공격으로 붙었을 때 안정성과 킬 결정력을 높이기 위해 사용되는 거 중원거리 교전 중 냅다 이 가젯을 사용할 노릇이기에 근본적인 문제점은 해결할 수 없다.
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362446
* '''높은 특수 공격 및 가젯 의존도'''
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'''에드거의 최대 단점 2.''' 뛰어난 기습 능력의 대부분은 특수 공격이 있는 상황이 동반이 되는 탓에 특수 공격이 없는 에드거는 위 단점처럼 브롤러들에게 접근도 못 한 채로 당해주기만 하는 굉장히 무력한 브롤러가 되버린다. 그래서 특수 공격이 자동으로 충전되지만, 충전되기까지 무려 30초라는 시간이 걸리기 때문에 그 시간 동안 팀원들의 부담이 매우 높아진다. 이를 보완하는 플라이 하이 가젯이 존재하긴 하지만 3회로 한정되어 있기 때문에 사용하는 데 유의해야 할 필요가 있다.[* 특히 이로 인해 가젯 사용에도 심한 가불기에 걸리기 마련이다. 심지어 플라이 하이 가젯은 일부 하이스트 맵을 제외하면 보통 하드코어한테 밀리기 때문에 더더욱.]
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'''에드거의 최대 단점 2.''' 뛰어난 기습능력의 대부분은 특수 공격이 있는 상황이 동반이 되는 탓에 특수 공격이 없는 에드거는 위 단점처럼 브롤러들에게 접근도 못 한 채로 당해주기만 하는 굉장히 무력한 브롤러가 되버린다. 그래서 특수 공격이 자동으로 충전되지만, 충전되기까지 무려 30초라는 시간이 걸리기 때문에 그 시간 동안 팀원들의 부담이 매우 높아진다. 이를 보완하는 플라이 하이 가젯이 존재하긴 하지만 3회로 한정되어 있기 때문에 사용하는 데 유의해야 할 필요가 있다.[* 특히 이로 인해 가젯 사용에도 심한 가불기에 걸리기 마련이다. 심지어 플라이 하이 가젯은 일부 하이스트 맵을 제외하면 보통 하드코어한테 밀리기 때문에 더더욱.]
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* '''CC기에 매우 취약'''
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이렇게 에드거는 낮은 체력과 짧은 사정 거리, 특수 공격이 없으면 붙기 불가능하지만 평타의 자힐 및 평타의 빠른 연사 속도로 인해 다른 근접 브롤러들보다도 적군 피격 유무의 영향을 훨씬 많이 받는데, 이로 인해 CC기로 거리가 조금이라도 벌려진다면 킬을 놓치는 것을 넘어 되려 에드거가 죽어버린다고 봐도 된다. 특히 에드거는 체력이 낮아 포기하고 다시 후퇴하기도 거의 불가능 수준이기 때문에 넉백 CC 하나만 맞아도 진퇴양난의 상황이 된다.[* 특히 쉘리의 특수 공격, 서지의 특수 공격, 오티스의 특수 공격, 체스터의 왕사탕 등에 맞으면 그냥 죽는 거나 마찬가지다.]
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이렇게 에드거는 낮은 체력과 짧은 사정거리, 특수 공격이 없으면 붙기 불가능하지만 평타의 자힐 및 평타의 빠른 연사 속도로 인해 다른 근접 브롤러들보다도 적군 피격 유무의 영향을 훨씬 많이 받는데, 이로 인해 CC기로 거리가 조금이라도 벌려진다면 킬을 놓치는 것을 넘어 되려 에드거가 죽어버린다고 봐도 된다.[* 무빙을 예상해 타겟과 거의 겹치게 착지하는게 아니라면 거의 약 0.67타일 정도밖에 안밀려나는 파이퍼의 가젯을 맞아도 사거리가 안 닿는다.] 특히 에드거는 체력이 낮아 포기하고 다시 후퇴하기도 거의 불가능 수준이기 때문에 넉백 CC 하나만 맞아도 진퇴양난의 상황이 된다.[* 특히 쉘리의 특수 공격, 서지의 특수 공격, 오티스의 특수 공격, 체스터의 왕사탕 등에 맞으면 그냥 죽는 거나 마찬가지다.]
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* '''적을 암살할 때의 높은 리스크 및 다인전에 불리함'''
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'''에드거가 팀전에서 쓰기 어려운 이유 1.''' 특수 공격에 극히 의존되는 상황인데 정작 암살 자체도 굉장히 불리하게 치고 들어가야한다. 사거리도 낮고 체력도 낮기에 맞다이가 불가능한 상대도 있을 뿐만 아니라 순간 체공 능력이 양면적으로 적용하여 진입하는 그 사이에 맞대응이 가능하며,[* 물론 에드거도 마찬가지로 특수 공격으로 씹어버릴 수 있으나, 애당초 특수 공격으로 진입을 한다는 가정하에 맞대응할 수 있다는 소리이므로 그 찰나에 특수 공격이 채워질 리가 없다. 에드거의 특수 공격은 평타 '''6탄창'''(주먹 12대)을 맞추어야 한다.]게일이나 비비처럼 밀어낼 수 있는 브롤러들이 에드거를 집중 마크하면 에드거는 정말로 할 게 없어진다. 적진 깊숙히 들어가 암살에 성공하고 빠지는 것도 문제인데, 아무리 암살을 한다 해도 다시 아군 진영으로 돌아오는 것에 실패하면 아무 의미도 없다. 특히 체력이 낮기 때문에 특수 공격이 다시 차지 않는 이상 후퇴하기 어렵다. 하드 코어 가젯의 추가로 이 단점은 꽤나 상쇄됐지만, 그 대신 가뜩이나 큰 특수 공격 의존도가 매우 커지므로 이는 케바케이다.
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'''에드거가 팀전에서 범용성이 낮은 이유 1.''' 특수 공격에 극히 의존되는 상황인데 정작 암살 자체도 굉장히 불리하게 치고 들어가야한다. 사거리도 낮고 체력도 낮기에 맞다이가 불가능한 상대도 있을 뿐만 아니라 순간 체공 능력이 양면적으로 적용하여 진입하는 그 사이에 맞대응이 가능하며,[* 물론 에드거도 마찬가지로 특수 공격으로 씹어버릴 수 있으나, 애당초 특수 공격으로 진입을 한다는 가정하에 맞대응할 수 있다는 소리이므로 그 찰나에 특수 공격이 채워질 리가 없다. 에드거의 특수 공격은 평타 '''6탄창'''(주먹 12대)을 맞야 한다.]게일이나 비비처럼 밀어낼 수 있는 브롤러들이 에드거를 집중 마크하면 에드거는 정말로 할 게 없어진다. 적진 깊숙히 들어가 암살에 성공하고 빠지는 것도 문제인데, 아무리 암살을 한다 해도 다시 아군 진영으로 돌아오는 것에 실패하면 아무 의미도 없다. 특히 체력이 낮기 때문에 특수 공격이 다시 차지 않는 이상 후퇴하기 어렵다. 하드 코어 가젯의 추가로 이 단점은 꽤나 상쇄됐지만, 그 대신 가뜩이나 큰 특수 공격 의존도가 매우 커지므로 이는 케바케이다.
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* '''난전/라인전 능력의 부재'''
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'''에드거가 팀전에서 쓰기 어려운 이유 2.''' 위에서 설명한 단점들과 특수 공격을 통한 접근으로만 특화된 스킬셋로 인해 '''에드거 자체의 라인전 능력은 물론 난전 능력 또한 대부분의 브롤러들과 달리 거의 전무한 수준이다.''' 거의 모든 브롤스타즈의 3 vs 3 모드는 라인전으로 시작한다는 말이 나올 정도로 중요시 여겨진다. 그래서 모티스 같이 스킬셋으로 인해 기동성 문제에서 매우 자유롭지만 직접적인 라인전 기여 능력이 없어 강재로 난전으로 만드는 플레이가 강요되는 예외의 케이스를 제외한[* 그 모티스도 각을 조금이라도 내주면 게임을 터트리기 쉽기 때문에 무빙을 통해 최소한의 라인 압박은 가능한 반면 에드거는 체력도 낮아 한번만 잘못하면 훅 가는 건 물론 각이 나와봤자 도주기로 도망치거나 cc기로 역관광시키기 쉽기 때문에 에드거가 상대보다 월등히 뛰어난 실력을 가지고 있거나 상대 조합이 에드거한테 매우 좋게 나오지 않는 이상 '''애초에 별 위협이 안 된다.''' 에드거는 물론 다른 암살자들도 귀신 같이 잘 대처하는 고인물들에게는 더더욱.] 모든 브롤러들은 최소한의 라인전 수행력이 보장되어 있다. 사거리가 길어서 자신의 라인 수행은 물론 다른 팀원의 라인까지 도와주는 게 가능한 원거리 저격수들과 중거리 올라운더들은 말할 것도 없고, 근딜들마저 이속과 HP, 또는 특정 패시브라도 믿고 전장에 직접 돌진해서 난전으로 게임에 기여하는 것이 가능하다. 그러나 HP도 낮고 사거리도 매우 짧은 에드거가 초반 싸움에서 믿을 만한 거라곤 빠른 이동 속도 하나밖에 없어서, 팀에 기여하기는 커녕 아군을 2 vs 3으로 싸우도록 만들어 버리는 일이 빈번하다. 물론 1번째 가젯이 있다면 특수 공격을 빠르게 채워서 초반 싸움에서의 공백기를 매꿀 수 있다. 그러나 1번째 가젯을 채용하기에는 초반 싸움 및 일시적으로 도망갈 때 빼고는 딱히 사용할 만한 구석이 없으며, 무엇보다 2번째 가젯의 부재로 인해 암살의 리스크가 워낙에나 커져서 자체 성능이 급격히 하락해 버린다.
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'''에드거가 팀전에서 범용성이 낮은 이유 2.''' 위에서 설명한 단점들과 특수 공격을 통한 접근으로만 특화된 스킬셋로 인해 '''에드거 자체의 라인전 능력은 물론 난전 능력 또한 대부분의 브롤러들과 달리 거의 전무한 수준이다.''' 거의 모든 브롤스타즈의 3vs3 모드는 라인전으로 시작한다는 말이 나올 정도로 중요시 여겨진다. 그래서 모티스 같이 스킬셋으로 인해 기동성 문제에서 매우 자유롭지만 직접적인 라인전 기여 능력이 없어 강재로 난전으로 만드는 플레이가 강요되는 예외의 케이스를 제외한[* 그 모티스도 각을 조금이라도 내주면 게임을 터트리기 쉽기 때문에 무빙을 통해 최소한의 라인 압박은 가능한 반면 에드거는 체력도 낮아 한번만 잘못하면 훅 가는 건 물론 각이 나와봤자 도주기로 도망치거나 cc기로 역관광시키기 쉽기 때문에 에드거가 상대보다 월등히 뛰어난 실력을 가지고 있거나 상대 조합이 에드거한테 매우 좋게 나오지 않는 이상 '''애초에 별 위협이 안 된다.''' 에드거는 물론 다른 암살자들도 귀신같이 잘 대처하는 고인물들에게는 더더욱.] 모든 브롤러들은 최소한의 라인전 수행력이 보장되어 있다. 사거리가 길어서 자신의 라인 수행은 물론 다른 팀원의 라인까지 도와주는 게 가능한 원거리 저격수들과 중거리 올라운더들은 말할 것도 없고, 근딜들마저 이속과 HP, 또는 특정 패시브라도 믿고 전장에 직접 돌진해서 적 원거리와 서포터의 어그로를 끄는 것으로 게임에 기여하는 것이 가능하다. 그러나 HP도 낮고 사거리도 매우 짧은 에드거가 초반 싸움에서 믿을 만한 거라곤 빠른 이동 속도 하나밖에 없어서, 팀에 기여하기는 커녕 아군을 2vs3으로 싸우도록 만들어 버리는 일이 빈번하다. 물론 1번째 가젯이 있다면 특수 공격을 빠르게 채워서 초반 싸움에서의 공백기를 매꿀 수 있다. 그러나 1번째 가젯을 채용하기에는 초반 싸움 및 일시적으로 도망갈 때 빼고는 딱히 사용할 만한 구석이 없으며, 무엇보다 2번째 가젯의 부재로 인해 암살의 리스크가 워낙에나 커져서 자체 성능이 급격히 하락해버린다.
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* '''떨어지는 유틸성과 팀 기여도'''
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암살자 및 근접 브롤러 중에서도 에드거는 이들 중에서도 가장 개인 플레이에만 특화된 구조를 가지고 있어서 팀원을 도울 수 있는 방도가 거의 없다시피하다. 유일한 방법은 적을 처치해주는 것 또는 팀원과 붙어 적의 모티스와 같은 브롤러 견제하기인데, 체력이 워낙 약하고, 무빙으로 피해도 사거리가 심각하게 짧아 반격할 여지가 없다. 고로 견제나 라인전 같이 팀전에서 흔히 일어나는 상황 속에서 에드거는 '''기동성 말고 내세울 게 없다.''' 기본 체력, 사거리, 견제력 등등 때문에 특수 공격이 차기 전까진 그냥 상대가 에모를 빼는 것뿐밖에 못하는 샌드백 그 자체다. 게다가 에드거는 체력도 낮아 기동성을 활용하기엔 문제도 많다.[* 비슷하게 라인전에서 안 좋은 레온의 경우에도 사거리가 길어 중장거리 견제만큼은 제대로 할 수 있다. 또 2번째 가젯이 출시되면서 레온도 막대사탕 드랍 가젯을 통한 팀 기여 능력이 상승해서 이제 옛말이 되었다.] 그래서 활약하기 위해선 특수 공격을 동반한 확실한 암살 능력이 요구되는데, 위 단점으로 인해서 리스크가 너무 큰 반면 안전하게 가자니 할 수 있는게 하나도 없다보니[* 가젯이 있다고 해도 일장일단이 있는데, '플라이 하이' 가젯은 기동성과 암살 능력 모두를 담당하는 특수 공격 순환률을 높혀주는 대신 리스크가 높아 잘못하면 그냥 날아가면 죽는 불나방이나 마찬가지고, '하드 코어' 가젯은 특수 공격을 사용해 적에게 붙을 때의 리스크를 줄여줄 수 있고 에드거의 암살 능력의 위력을 끌어올려줄 수 있으나 특수 공격을 충전하지 못하면 샌드백이라는 단점이 있다.] 그나마 기동성을 요구하는 모드를 제외하면 쓴소리 듣기가 매우 쉽다.[* 팀전에서 에드거를 꺼낼 때는, 파워 리그에서 기동성이 중요한 브롤 볼이나(이마저도 난이도가 높고 편차가 심하다.) 적팀에 투척 브롤러나 근접전이 약한 원거리 브롤러가 둘 이상일 때 조커픽으로 꺼내주는게 그나마 가장 도움이 된다. 하지만 조커픽이더라도 랜덤큐에서는 되도록 픽하지 말아야 하며, 팀큐에서도 사전 협의 없이는 팀전에서 에드거를 꺼내진 말자.] ||
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암살자 및 근접 브롤러 중에서도 에드거는 이들 중에서도 가장 개인 플레이에만 특화된 구조를 가지고 있어서 팀원을 도울 수 있는 방도가 거의 없다시피하다. 유일한 방법은 [[레온(브롤스타즈)|적을 처치해주는 것 또는 팀원과 붙어 적의 모티스와 같은 브롤러 견제하기인데,]] 체력이 워낙 약하고, 무빙으로 피해도 사거리가 심각하게 짧아 반격할 여지가 없다. 고로 견제나 라인전 같이 팀전에서 흔히 일어나는 상황 속에서 에드거는 '''기동성 말고 내세울 게 없다.''' 기본 체력, 사거리, 견제력 등등 때문에 특수 공격이 차기 전까진 그냥 상대가 에모를 빼는 것뿐밖에 못하는 샌드백 그 자체다. 게다가 에드거는 체력도 낮아 기동성을 활용하기엔 문제도 많다.[* 비슷하게 라인전에서 안 좋은 레온의 경우에도 사거리가 길어 중장거리 견제만큼은 제대로 할 수 있다. 또 2번째 가젯이 출시되면서 레온도 막대사탕 드랍 가젯을 통한 팀 기여 능력이 상승해서 이제 옛말이 되었다.] 그래서 활약하기 위해선 특수 공격을 동반한 확실한 암살 능력이 요구되는데, 위 단점으로 인해서 리스크가 너무 큰 반면 안전하게 가자니 할 수 있는게 하나도 없다보니[* 가젯이 있다고 해도 일장일단이 있는데, '플라이 하이' 가젯은 기동성과 암살 능력 모두를 담당하는 특수 공격 순환률을 높혀주는 대신 리스크가 높아 잘못하면 그냥 날아가면 죽는 불나방이나 마찬가지고, '하드 코어' 가젯은 특수 공격을 사용해 적에게 붙을 때의 리스크를 줄여줄 수 있고 에드거의 암살 능력의 위력을 끌어올려줄 수 있으나 특수 공격을 충전하지 못하면 샌드백이라는 단점이 있다.] 그나마 기동성을 요구하는 모드를 제외하면 쓴소리 듣기가 매우 쉽다. ||
377460
=== [[에드거(브롤스타즈)/변천사|변천사]] ===
461
[include(틀:브롤스타즈/브롤러/변천사)]
378462
[include(틀:상세 내용, 문서명=에드거(브롤스타즈)/변천사)]
463
변천사가 특별히 험난한 건 아니긴 하나, 최악의 고인이던 때를 다루기 위해 따로 문서가 제작되었다.
464
379465
=== 모드별 평가 ===
466
[include(틀:토론 합의, this=문단, 토론주소1=DeeplyMercifulRightfulAngle, 합의사항1=가젯이 있음을 전제로 서술하기)]
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,,모드에 따라 사용하기 {{{#1E90FF '''매우 적합'''}}}, {{{#2F9D27 '''적합'''}}}, {{{#limegreen '''약간 적합'''}}}, {{{#FFCC21 '''약간 부적합'''}}}, {{{#FF5E00 '''부적합'''}}}, {{{#FF0000 '''매우 부적합'''}}}, {{{#purple '''편차 심함'''}}}[* 조건에 따라 극과 극으로 오고가는 경우][* 단, 스타파워, '''극히 일부''' 맵(2개 이내, 특별 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. '''극히 일부''' 맵이 아닌 '''다양한''' 맵으로 편차가 심하거나, 특별 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것.]으로 분류하였다.,,
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* '''가젯 보유 + 벽이 많은 맵 한정 공통'''
382
에드거의 특수 공격은 벽을 뛰어넘을 수 있는 유용한 메리트를 가고 있으나 그것 외에는 딱히 다른 암살자 브롤러들의 이동기와 차별할 수는 없고, 거기다가 가젯들인 플라이 하이의 경우에는 특수 공격을 처음부터 빠르게 채우고 나서 적에게 빠르게 접근하여 암살하거나 특수 공격이 떨어진 상황에서 도주가 필요할 때 특수 공격을 자주 발동 시켜 에드거의 기동성을 크게 증가시켜주는 역할을 하고, 하드 코어의 경우에는 초반 압살을 하지 못하더라도 적을 암살할 때 에드거의 안정성을 보장해주고 포텐셜을 터트려 주므로 아래의 에드거의 평가는 모두 가젯을 보유한 상태로, 벽이 많은 맵에서 사용한는 전제 하에 평가한다.[* 이는 역으로 따지고 보면 에드거가 사용할 수 있는 '''유리한 맵에서 사용하는 기준으로만 평가했는데도''' 모드별 평가가 심히 처참한거다. 나니 같이 맵빨도 심하게 타면서 3vs3 범용성이 대체로 좁은 브롤러들도 바운티나 녹아웃 같은 특정 3vs3 모드에서는 완벽히 특별화 된 것을 보면 안습한 수준.]
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* [[파일:Edgar_Gadget.png|height=30]][[파일:Edgar_Gadget2.png|height=30]] '''가젯 보유 + 벽이 많은 맵 한정 공통'''
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에드거의 특수 공격은 벽을 뛰어넘을 수 있는 유용한 메리트를 가고 있으나 그것 외에는 딱히 다른 암살자 브롤러들의 이동기와 차별할 수는 다. 거기다가 가젯들인 플라이 하이의 경우에는 특수 공격을 처음부터 빠르게 채우고 나서 적에게 빠르게 접근하여 암살하거나 특수 공격이 떨어진 상황에서 도주가 필요할 때 특수 공격을 자주 발동 시켜 에드거의 기동성을 크게 증가시켜주는 역할을 하고, 하드 코어의 경우에는 초반 압살을 하지 못하더라도 적을 암살할 때 에드거의 안정성을 보장해주고 포텐셜을 터트려 준다. 따라서 아래의 에드거의 평가는 모두 가젯을 보유한 상태로, 벽이 많은 맵에서 사용한는 전제 하에 평가한다.
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* [[파일:Solo-Showdown.png|height=20]] {{{#1E90FF '''솔로 쇼다운'''}}} {{{#limegreen '''(800점 이상)'''}}}
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'''에드거의 주 무대.''' 뛰어난 기동성이 빛을 발하는 모드로 쇼다운은 오브젝트를 차지하거나 수비하는 모드가 아닌 관계로 바쁘게 움직일 필요가 없기 때문에 충전되는 특수 공격을 모아서 상성 상 처치에 유리한 브롤러가 접근시에는 공격하고 불리한 브롤러가 부쉬 체크하거나 접근할 경우 도망갈 수 있으므로, 상성조차 안따지고 들이대지 않는 이상 생존력 자체는 준수하며 상자 파밍속도 또한 빠르기 때문에 초반에 빠르게 큐브 파밍을 적당히 해두고 벽을 이용한 플레이만 영리하게 한다면 유리하게 끌어갈 수 있다.[* 다른 근접 브롤러들의 경우 벽을 끼고 농성할 경우 조여오는 독가스 때문에 본인이 불리해지나 에드거는 오히려 시간을 끌수록 본인이 유리하기 때문에 폭딜이 안 되는 원거리 브롤러의 경우 에드거가 벽을 끼고 농성하기 시작하면 자리를 피하게 된다.] 또한, 공격 적중 시 체력 회복능력으로 인해 교전 후에도 체력이 부족하지 않은 것은 쇼다운에서는 큰 장점이다.[* 대부분의 브롤러들은 일방적인 딜링으로 킬을 따내지 않는 이상 교전 후에는 승리했다 하더라도 피가 적고 탄창이 비어있는 상태이기 때문에 주변에서 하이에나 처럼 몰려오는 훼방꾼들 때문에 큐브를 포기하거나 기습으로 한대 맞고 패배하는 경우가 많다. 하지만 에드거는 교전 직후에도 적당하게 남는 체력과 더불어 빠른 이속과 금세 차는 탄창 덕분에 대처가 용이하다.] 다만 이를 감안하고 봐도 체력이 낮은 근접 브롤러라는 한계가 워낙 크다보니 상성 차는 위 내용대로 파일럿의 전투센스로 극복해가야 한다. 더불어 에드거는 카운터픽이 명확하기 때문에 이들을 상대하기 위해선 파일럿의 전투 센스가 더욱 중요해졌다.[* 특히 가젯과 특수 공격 모두 에드거의 공격을 무력화시켜 에드거를 간단히 카운터 칠수 있는 게일, 이동기인 특수 공격이 매우 빨리 차 근접에서도 순식간에 거리를 벌리거나 역카운터칠 수 있는 스튜, 강력한 근접전 능력으로 에드거를 순식간에 잡아버리는 쉘리, 그리프, 체스터를 주의해야 한다.] 부쉬가 많은 맵에서도 좋기는 하나, 에드거를 카운터치는 쉘리 등 샷거너 브롤러가 자주 나오기 때문에 매우 조심해야 한다. 예외로 개활지 맵의 경우에는 원거리 브롤러들이 많이 나오긴 하나 특수 공격이 없으면 원거리 브롤러들한테 다굴 맞고 뻗으니 그다지 추천하진 않는다. 그리고 700점 이상부터는 유저들의 실력도 상향평준화 될터러, '''티밍에 매우 불리하기에'''[* 맞다이 능력이 생각보다 강한 에드거를 팀으로 받아주면 되려 잡힐 확률이 커서 근접들 중에서 티밍도 잘 안 끼워주며, 티밍에 끼더라도 엘프리모, 대릴 등과 다르게 체력이 낮아서 기습적으로 배신당하거나 다굴을 당하면 바로 죽는다. 또 탱커 티밍을 좋아하지 않는 쇼다운 플레이어들은 그나마 탱커들에게 강한 쉘리, 서지 등을 고르는 경우가 많은지라 탱커들과 카운터를 상당수 공유하는 에드거도 이들에게 당할 확률이 높다. 가끔 가다 에드거 티밍이 보이기도 하지만 오래 가지 않는다.] 바위 장벽 전투나 해골천, 사상누각 같이 에드거가 손쉽게 활약하 수 있는 맵이 아니면 쓰인다. 그래도 지속적인 버프로 인해 랭커들 서도 나름 자신이 있으면 쓰는 유저들도 많은 .
471
* [[파일:SHOWDOWN.png|height=20]] [[브롤스타즈/게임 모드/쇼다운#s-5|{{{#1E90FF '''솔로 쇼다운'''}}}]]
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'''에드거의 주 무대.''' 뛰어난 기동성이 빛을 발하는 모드로 쇼다운은 오브젝트를 차지하거나 수비하는 모드가 아닌 관계로 바쁘게 움직일 필요가 없기 때문에 충전되는 특수 공격을 모아서 상성 상 처치에 유리한 브롤러가 접근시에는 공격하고 불리한 브롤러가 부쉬 체크하거나 접근할 경우 도망갈 수 있으므로, 상성조차 안따지고 들이대지 않는 이상 생존력 자체는 준수하며 상자 파밍속도 또한 빠르기 때문에 초반에 빠르게 큐브 파밍을 적당히 해두고 벽을 이용한 플레이만 영리하게 한다면 유리하게 끌어갈 수 있다.[* 다른 근접 브롤러들의 경우 벽을 끼고 농성할 경우 조여오는 독가스 때문에 본인이 불리해지나 에드거는 오히려 시간을 끌수록 본인이 유리하기 때문에 폭딜이 안되는 원거리 브롤러의 경우 에드거가 벽을 끼고 농성하기 시작하면 자리를 피하게 된다.] 또한, 공격 적중 시 체력 회복능력으로 인해 교전 후에도 체력이 부족하지 않은 것은 쇼다운에서는 큰 장점이다.[* 대부분의 브롤러들은 일방적인 딜링으로 킬을 따내지 않는 이상 교전 후에는 승리했다 하더라도 피가 적고 탄창이 비어있는 상태이기 때문에 주변에서 하이에나 처럼 몰려오는 훼방꾼들 때문에 큐브를 포기하거나 기습으로 한대 맞고 패배하는 경우가 많다. 하지만 에드거는 교전 직후에도 적당하게 남는 체력과 더불어 빠른 이속과 금세 차는 탄창 덕분에 대처가 용이하다.] 다만 이를 감안하고 봐도 체력이 낮은 근접 브롤러라는 한계가 워낙 크다보니 상성 차는 위 내용대로 파일럿의 전투센스로 극복해가야 한다. 더불어 에드거는 카운터픽이 명확하기 때문에 이들을 상대하기 위해선 파일럿의 전투 센스가 더욱 중요해졌다.[* 특히 가젯과 특수 공격 모두 에드거의 공격을 무력화시켜 에드거를 간단히 카운터 칠수 있는 게일, 이동기인 특수 공격이 매우 빨리 차 근접에서도 순식간에 거리를 벌리거나 역카운터칠 수 있는 스튜, 강력한 근접전 능력으로 에드거를 순식간에 잡아버리는 쉘리, 그리프, 체스터를 주의해야 한다.] 부쉬가 많은 맵에서도 좋기는 하나, 에드거를 카운터치는 쉘리 등 샷거너 브롤러가 자주 나오기 때문에 매우 조심해야 한다. 예외로 개활지 맵의 경우에는 원거리 브롤러들이 많이 나오긴 하나 특수 공격이 없으면 원거리 브롤러들한테 다굴 맞고 뻗으니 그다지 추천하진 않는다. 그리고 700점 이상부터는 유저들의 실력도 상향평준화 될터러, '''티밍에 매우 불리하기에'''[* 맞다이 능력이 생각보다 강한 에드거를 팀으로 받아주면 되려 잡힐 확률이 커서 근접들 중에서 티밍도 잘 안 끼워주며, 티밍에 끼더라도 기습적인 배신에 대처가 쉬운 프리모, 대릴 등과 다르게 체력이 낮아서 기습적으로 배신당하거나 다굴을 당하면 바로 죽는다. 또 탱커 티밍을 좋아하지 않는 쇼다운 플레이어들은 그나마 탱커들에게 강한 쉘리, 서지 등을 고르는 경우가 많은지라 탱커들과 카운터를 상당수 공유하는 에드거도 이들에게 당할 확률이 높다. 가끔 가다 에드거 티밍이 보이기도 하지만 오래 가지 않는다.] 바위 장벽 전투나 해골천, 사상누각 같이 에드거가 손쉽게 활약하 수 있는 맵이 아니면 성능이 좋지는 않은 편이다. 물론 현재는 2년 가까이 암흑기 시절무색하게 가끔 에드거를 쓰는 랭커들도 자주 선호하는 픽이다.
386473
387
* [[파일:Duo-Showdown.png|height=20]] {{{#limegreen '''듀오 쇼다운'''}}} {{{#FFCC21 '''(600점)'''}}}
388
특수 공격이 없으면 아군에게 기여를 할 수 없는 특성상 팀원이 에드거를 보조하게 되는 경향이 잦다. 에드거는 2인 견제가 어려운 관계로 부쉬나 기습을 위주로 플레이하게 되는데, 근접 전투에 특화된 브롤러인 덕분에 2인으로 뭉치는 일이 잦은 듀오 쇼다운에서 각만 잘 잡는다면 '''1명씩 격파하면서 스노우볼을 쌓아''' 아군의 파워큐브 수급 및 후방 지원을 도와줄 수 있다. 에드거는 파워큐브 빨을 상당히 많이 받는 브롤러인지라 게임이 제대로만 굴러간다면 나쁘지 않은 픽이 될 수도 있다. 물론 이를 위해선 팀원의 보조가 있어야하므로 전장에 진입하기 전에 팀원이 미리 파악할 수 있도록 염두에 둬야 혼자 나서다가 죽는 사태를 면할 수 있다. 에드거 자체가 못한다거나 팀원이 에드거가 어느 정도 잘 클 때까지 버텨줄 실력이 없을 시 에드거가 상대한테 도로 먹히는 순간 반대로 스노우볼이 굴러가기 때문에 사용하지 않는 것이 좋다. 600점 이상부터는 에드거가 활약하는 게 더더욱 힘들어진다.
474
* [[파일:DUOSHOWDOWN.png|height=20]] [[브롤스타즈/게임 모드/쇼다운#s-6|{{{#FF5E00 '''듀오 쇼다운'''}}}]] {{{#purple '''(파티 플레이)'''}}}
475
특수 공격이 없으면 아군에게 기여를 할 수 없는 특성상 팀원이 에드거를 보조하게 되는 경향이 잦다. 에드거는 2인 견제가 어려운 관계로 부쉬나 기습을 위주로 플레이하게 되는데, 근접 전투에 특화된 브롤러인 덕분에 2인으로 뭉치는 일이 잦은 듀오 쇼다운에서 각만 잘 잡는다면 '''1명씩 격파하면서 스노우볼을 쌓아''' 아군의 파워큐브 수급 및 후방 지원을 도와줄 수 있다. 에드거는 파워큐브 빨을 상당히 많이 받는 브롤러인지라 게임이 제대로만 굴러간다면 나쁘지 않은 픽이 될 수도 있다. 물론 이를 위해선 팀원의 보조가 있어야하므로 전장에 진입하기 전에 팀원이 미리 파악할 수 있도록 염두에 둬야 혼자 나서다가 죽는 사태를 면할 수 있다. 에드거 자체가 못한다거나 팀원이 에드거가 어느 정도 잘 클 때까지 버텨줄 실력이 없을 시 에드거가 상대한테 도로 먹히는 순간 반대로 스노우볼이 굴러가기 때문에 사용하지 않는 것이 좋다.
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390
* [[파일:Gem-Grab.png|height=20]] {{{#FF0000 '''젬 그랩'''}}}
391
다른 암살자 브롤러들은 최소한의 라인전 기여 능력이라도 가지고 있거나 킬 결정력과 다인전 능력이 높아 상대편 젬 캐리어를 저격하거나 스스로 잼 캐리어를 맡는 활용이 가능하나 에드거는 낮은 체력과 짧은 사거리로 인해 상대편 조합이 에드거한테 매우 유리하게 맞춰지지 않는 이상 적을 잡아주기도 힘든데 라인전에 최소한의 기여조차 할 수 없는 에드거는 짐덩어리나 다름없다. 에드거가 젬 캐리어가 되어도 빠르게 도망칠 수 있다는 것 외에는 체력이 낮기 때문에 젬을 강탈당하기 쉽고 사거리도 짧기 때문에 자신은 노리는 적들을 견제하는 게 불가능하여 생존력도 낮다. 게다가 개활지는 특수 격을 아닌 이상 생존력이 매우 낮아서 더더욱. 심지젬을 다수 가진 채로 적진에 돌격 팀원에게 고혈압을 선사해줄 수 있다.
477
* [[파일:GEMGRAB.png|height=20]] [[브롤스타즈/게임 모드/젬 그랩|{{{#FF0000 '''젬 그랩'''}}}]]
478
다른 암살자 브롤러들은 최소한의 라인전 기여 능력이라도 가지고 있거나 킬 결정력과 다인전 능력이 높아 상대편 젬 캐리어를 저격하거나 스스로 잼 캐리어를 맡는 활용이 가능하나 에드거는 낮은 체력과 짧은 사거리로 인해 상대편 조합이 에드거한테 매우 유리하게 맞춰지지 않는 이상 적을 잡아주기도 힘든데 라인전에 최소한의 기여조차 할 수 없는 에드거는 짐덩어리나 다름없다. 에드거가 젬 캐리어가 되어도 빠르게 도망칠 수 있다는 것 외에는 체력이 낮기 때문에 젬을 강탈당하기 쉽고 사거리도 짧기 때문에 자신은 노리는 적들을 견제하는 게 거의 불가능하다. 상대 캐리어 1명을 확실히 저하고 젬모두 회수하조커픽으로 있더라도 에드거 자신이 캐리 되는 순간 아군의 2vs3 싸움을 어느 정도 강요 어야해서 좋은 픽은 아니다.
392479
393
* [[파일:Brawl-Ball.png|height=20]] {{{#FFCC21 '''브롤 볼'''}}}
394
슛-특수 공격-슛 연계로 빠른 드리블이 가능하며, 지형지물도 무시한 채 이동하고 이동 속도까지 상승하는 덕분에 공을 잡는 순간 스트라이크로 활약할 수는 있지만, 문제는 근접 브롤러인데도 생존력이 워낙에나 취약해서 스트라이커로 쓰기엔 리스크가 너무 큰데다, 다른 모드들에 비해 템포도 더 빠른지라 특수 공격의 의존도도 더욱 뼈아파진다. 그래도 근접에서 적을 빠르게 처치하여 힐링이 가능하지만, 역시 매우 큰 리스크가 동반된다.
480
* [[파일:BRAWLBALL.png|height=20]] [[브롤스타즈/게임 모드/브롤 볼|{{{#FFCC21 '''브롤 볼'''}}}]]
481
슛-특수 공격-슛 연계로 빠른 드리블이 가능하며, 지형지물도 무시한 채 이동하고 이동 속도까지 상승하는 덕분에 공을 잡는 순간 스트라이크로 활약할 수는 있지만, 문제는 근접 브롤러인데도 생존력이 워낙에나 취약해서 스트라이커로 쓰기엔 리스크가 너무 큰데다, 다른 모드들에 비해 템포도 더 빠른지라 특수 공격의 의존도도 더욱 뼈아파진다. 그래도 근접에서 적을 빠르게 처치하여 힐링이 가능하지만, 역시 매우 큰 리스크가 동반된다. 하지만 하이퍼차지가 있다면 궁이 빨리 차서 좀 나아진다.
395482
396
* [[파일:Heist.png|height=20]] {{{#limegreen '''하이스트'''}}} {{{#1E90FF '''(뜨거운 감자, 피트 스톱)'''}}}
397
'''사실상 유일하게 에드거를 쓸만한 3대3 모드.'''[* 물론 어디까지나 에드거가 쓸만한 모드지 다른 모드들에서의 입지를 다른 암살자 브롤러들이 전부 가져가버린 탓에 '''사실상 억지로라도 차별화를 찾기 위해 쓰이는 케이스라''' 후술할 맵들을 제외하면 그리 빛을 발휘하지 못한다. 안전지나 머나먼다리 같은 개활지맵에선 실전 가치라도 있는 다른 탱커들과 달리 트롤에 가깝다., 거기다가 1가젯의 사용이 강제된다는 단점 또한 존재한다.] 대릴처럼 게이지가 자동으로 차는 특수 공격을 이용하여 상대 금고로 빠르게 접근할 수 있지만, 에드거는 벽을 넘어서서 돌입이 가능한데다 1가젯을 사용하면 단기간에 더 안정적으로 침투가 가능하다. 빠른 장전속도와 높은 DPS로 대체로 공격에 유리한 모습을 보이지만, 다른 하이스트의 메이저 브롤러들에 비해 금고를 때려도 회복 효과가 발동하지 않기에 탱킹을 하면서도 공격을 하는 전법이 불가능하다. 그래서 대부분의 맵들에서는 체력도 높고 특수 공격으로 종횡무진이 가능한 프리모와 불의 하위호환에 가깝다. 플라이 하이+하드 랜딩을 쓰면 하이스트 단골인 원거리들을 자르기도 쉬워지고 금고에 붙기도 쉬워지니 고려해볼만은 하다. 피트 스톱과 같이 벽이 많은 맵은 스로어들이 많이 나오니 좋다.[* 다만 이런 경우에는 2가젯을 쓰기 굉장히 힘들어 불안정하다는 단점이 존재한다.]
483
* [[파일:HEIST.png|height=20]] [[브롤스타즈/게임 모드/하이스트|{{{#limegreen '''하이스트'''}}}]] {{{#2f9d27 '''(뜨거운 감자, 서식 없음)'''}}}
484
[[대릴]]처럼 게이지가 자동으로 차는 특수 공격을 이용하여 상대 금고로 빠르게 접근할 수 있지만, 에드거는 벽을 넘어서서 돌입이 가능한데다 1가젯을 사용하면 단기간에 더 안정적으로 침투가 가능하다. 빠른 장전속도와 높은 DPS로 대체로 공격에 유리한 모습을 보이지만, 다른 하이스트의 메이저 브롤러들에 비해 금고를 때려도 회복 효과가 발동하지 않기에 탱킹을 하면서도 공격을 하는 전법이 불가능하다. 그래서 대부분의 맵들에서는 체력도 높고 특수 공격으로 종횡무진이 가능한 [[대릴]]과 [[(브롤스타즈)|불]]의 하위호환에 가깝다. 플라이 하이+하드 랜딩을 쓰면 하이스트 단골인 원거리들을 자르기도 쉬워지고 금고에 붙기도 쉬워지니 고려해볼만은 하다. 피트 스톱과 같이 벽이 많은 맵은 스로어들이 많이 나오니 좋다.[* 다만 이런 경우에는 2가젯을 쓰기 굉장히 힘들어 불안정하다는 단점이 존재한다.] 경쟁전 한정으로 속사포 추가 모드가 나오면 엄청난 사기캐로 변한다. 적을 때리면 탄창이 차는데, '''금고를 때려도 재장전이 된다!''' 따라서, 속사포 모드에서 채용하면 되게 적에게 되게 까다롭다.
398485
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* [[파일:Bounty.png|height=20]] {{{#FF0000 '''바운티'''}}}
400
맵과 적들에 따라서 차이가 심하게 나는 편인데, 이 감안해도 낮은 HP와 느린 특수 공격 충전 속 인한 무력함으로 인해 불리하게 적용된다. 특히 개활지는 엄두도 못 내는 수준으로, 팀원 보조로 틈이 생겨야 특수 공격으로 겨우 잡을 수준이다. 기동성으로 접근하여 갈아버린 후 도망치는데 유리하므로 지형지물을 특히 잘 활용해주는 것 밖에 없는데, 이마저도 모티스 레온, , 크로우 같은 다른 암살자 브롤러들에 비하면 적으로 밀린다. 브롤패스 시즌 5까지만 해도 벽이나 부쉬만 잘 활용하면 꽤 괜찮은 브롤러였으나 지속적인 너프와 메타의 변화, 바운티에서 에드거잡기 까다로운 브롤러들많아진 영향으로 평가가 대폭 떨어졌다.
486
* [[파일:BOUNTY.png|height=20]] [[브롤스타즈/게임 모드/바운티|{{{#FF5E00 '''바운티'''}}}]]
487
맵과 적들에 따라서 차이가 심하게 나는 편인데, 부쉬가 적절히 배치되어 있는 맵이면 몰라도 특히 개활지는 엄두도 못 내는 수준으로, 팀원 보조로 틈이 생겨야 특수 공격으로 겨우 잡을 수준이다. 기동성으로 접근하여 갈아버린 후 도망치는데 유리하므로 지형지물을 특히 잘 활용해주는 것 밖에 없는데, 이마저도 모티스, 레온, 버즈, 같은 다른 암살자 브롤러들에 비하면 선호도가 이 떨어지는 편.
401488
402
* [[파일:시즈 팩토리.webp|height=20]] {{{#FF0000 '''시즈 팩토리'''}}}
403
기동성을용해서 볼트를 쉽게 먹고 빠질 있으, 라인전 너무 밀리고 HP가 너무 떨어 관계로 백도어가 불가능 오브젝트 체력회복 되지 않기 때문시즈 로봇을 수비할 때도 불안정하다. 모티스돌진 능력으로 손쉽 스로어 카운터치기 쉽다가졌데,드거그런 역할도 수행기엔 여러 방면으로 하드코어한 성능을 보여준다. 단점만 극대화되모드.
489
* [[파일:Hot_Zone.png|height=20]] [[브롤스타즈/게임 모드/핫 존|{{{#purple ''' '''}}}]]
490
맵에 따라 편차가 갈리는데, 일단 거점 주위에 벽많은 맵일 경우 투척 십중팔구로 오기 때문이를 저격하기 위한 조커픽으로 활용이 가능하만, 외의 맵은 드거절대로 꺼내지 않는게 좋. 왜냐면 마음껏 동할 있다는게드거의 메리트인데 일정 구역해야 하는 핫 존 특성상 투척수가 부적합한 맵일는 아무것할수가 없게된다. 가뜩이나 체력도 떨어져 근접에서 맞다이하 아니면 주위의 브롤러들에 취약한 것은 덤. 하 '틈'과 '평행선' 맵들과 같이 스로어 브롤러들이 많이 나오맵은 이들처리하카운터로 사용하기에는 좋은 편.지만 해당 맵들 외에는 조커픽이 아닌 이상 사용하지 않것을 추천한다.
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405
* [[파일:Hot-Zone.png|height=20]] {{{#FF0000 '''핫 존'''}}} {{{#FFCC21 '''(800점 or 틈)'''}}}
406
마음껏 이동 있다는게 에드거의 메리트인데 일정 구역을 해야 하는 특성상 전혀 맞지 . 가뜩이나 체력도 떨어져 근접에서 맞다이하 아니면 주위의 브롤러들게도 취약한 것은 덤이다. 그래도 구역 내에 브롤러를 리는 역할은 주기에 상대 조합에 따라 유리하게 사용할 수는 다. 지만 어디까지은 픽 아니므 말자.
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* [[파일:Knockout.png|height=20]] [[브롤스타즈/게임 모드/녹아웃|{{{#purple '''녹아웃'''}}}]]
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바운티랑 다르게 상대팀한번 죽으면 끝이라 바운티에 비하면 생각보다 쓸만하다. 특수 공격으로 차오르기 때문에 굳이 무리하센터나설 필요가 없고 공격이 차면 바로 낮은 체력의 저격수, 스로어를 노리플레이가 가능하다.다만, 부쉬거의 없고 완전 뚫려있맵[* 새로운 지평선, 딥 엔드 등] 별로 좋지 다.또한 가젯이 2가젯이라면 30초 동안 궁이 찰 때까지 기다려야 하 속전속결로 진행되는 녹웃에선 어울지 않다.1가젯을 들면 그나마결되는게 위안거리. 결론적으로드거는 맵과 가젯에 따라 녹아웃에선 편차가 극과 극으로 나뉜다.[* 적당한 중간점, 타오르는 불사조 같은 부쉬가 많은 맵이나 벨스 락 같은 벽이 많은 맵에선 나름 평가가 괜찮지, 완전 뚫려있는 딥 엔드오픈 필드 같맵에서는 사실상 '''트롤''' 수준으평가가 락하니 주의.]
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* [[파일:Knockout.png|height=20]] {{{#FFCC21 '''녹아웃'''}}}
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바운티랑 다르게 팀이 한번 죽으면 끝라 바운티비하면 생각보다 하다. 특수 공격자동으로 차오르기 때문에 굳이 하게 센터에 나설 필요가 없고 특공격이 차면 바로 낮체력의 저격수, 스로어노리 건 좋다. 그러나 체력낮기 때문에 상대가 뭉쳐있으면 특수 공격으로 개돌하다가 바로 삭제당하경우도 있고 대를 한명 죽었 자기도 죽어서 이득도 손해도 아닌 경우가 많이 있다. 가능다면 혼자 벽 끼고 깔짝거리는 투척수짜르고 튀자. 특수 공격 빠진 콜트랑 그롬,이너마이크생존젯이 없거나 부실하니 각만 잘 보면 짜르기 쉽고 이것만 해줘도 1인분은 한다.
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* [[파일:Duels_icon.png|height=20]] [[브롤스타즈/게임 모드/듀얼|{{{#1E90FF '''듀얼'''}}}]]
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에드거 자체가 11 맞다이에서는 꽤나 강캐인큼, 피지컬받쳐주고 지형지물을 활용한다면 상성상 불 브롤러들도 극복해낼있어 평가는다. 특히 독구름맵을 좁히듀얼 특성더더욱 부각되장점. 물론 에드거의 구조적 결함으로 인한 한계점은 명확, 티밍과 양각에 취약해 입지가 추락한 솔로 운보다입지다.
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* [[파일:듀얼.webp|height=20]] {{{#1E90FF '''듀얼'''}}}
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에드거 자체가 1대1 맞다이에서는 꽤나 강캐인 만큼, 피지컬이 받쳐주고 지형지물을 잘 활용한다면 상성상 불리한 브롤러들도 극복해낼 수 있어 그나마 좋은 평가를 받는다. 특히 독구름이 맵을 좁히는 듀얼 특성상 더더욱 부각되는 장점. 물론 에드거의 구조적 결함으로 인한 한계점은 명확하지만, 티밍과 양각에 취약해 입지가 추락한 솔로 쇼다운보다는 입지가 좋다.
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* [[파일:브롤 빅 게임.webp|height=20]] {{{#FF0000 '''빅 게임[빅 브롤러]'''}}}
498
* [[파일:BIGGAME.png|height=20]] [[브롤스타즈/게임 모드/빅 게임|{{{#FF0000 '''빅 게임[빅 브롤러]'''}}}]]
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전체적으로 평가하자면 다른 암살자들의 하위호환이다. 이유는 바로 밑에 정리하였다.
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큰 단점인 적은 체력을 없애주고 속도도 빠르고 DPS와 재장전 속도도 좋아서 괜찮지만 '''쉘리'''라는 강력한 카운터이자 5인 쪽의 1티어 브롤러가 있고 근접전이 필수적으로 요구되기 때문에 샷거너들에게 취약하면서도 원거리 브롤러는 처치하기 힘들다. 거기다가 빅 브롤러가 될 경우에는 자신이 받는 치유량이 1/10로 감소되기 때문에 에드거의 아이덴디티인 피흡 능력의 메리트가 퇴색된다. 특수 공격 충전량도 감소되었기 때문에 사실상 엘 프리모 하위호환이다. 전투는 가급적 샷거너 브롤러 피해주자.
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큰 단점인 적은 체력을 없애주고 속도도 빠르고 DPS와 재장전 속도도 좋아서 괜찮 보일 수 있으나 '''[[쉘리]]'''라는 강력한 카운터이자 5인 쪽의 1티어 브롤러가 있고 근접전이 필수적으로 요구되기 때문에 샷거너들에게 취약하면서도 원거리 브롤러는 처치하기 힘들다. 거기다가 빅 브롤러가 될 경우에는 자신이 받는 치유량이 1/10로 감소되기 때문에 에드거의 아이덴디티인 피흡 능력의 메리트가 퇴색된다. 특수 공격 충전량도 감소되었기 때문에 사실상 엘 프리모보다도 평가가 좋지 않다. 전투는 가급적 샷거너 브롤러 피해주자.
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* [[파일:브롤 빅 게임.webp|height=20]] {{{#FF0000 '''빅 게임[5인]'''}}}
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누군가 몸빵을 해주면 돌진하면서 공격하면 성능을 발휘할 수도 있겠지만 역시나 낮은 체력 때문에 매우 좋지 않다. 게다가 빅 브롤러가 엠즈나 제시, 페니 같은 좋은 성능을 발휘하는 빅 브롤러라면 기존에 상성에 유리한 브롤러라도 상대하기 힘들다. 그래도 공격 딜량이 괜찮고 특수 공격으로 접근하여 빠르게 딜을 누적시킬 수 있어서--에드거충이 많아서-- 가끔씩 보이고 있다. 다만 에드거의 하드 카운터인 쉘리, 스튜, 게일, 서지 등 에드거의 카운터 브롤러들이 나올 경우 심각하게 무력해진다는 치명적인 단점이 있기 때문에 위 장점들을 고려해 썩 좋은 픽은 아니다.[* 대신 빅 브롤러가 포코, 다이너마이크, 미스터 P, 스프라우트 등 근접한 에드거를 저지하기 힘든 브롤러일 경우 충분히 활약할 수 있다. 문제는 '''이런 브롤러들은 빅 게임에서 썩 좋지도 않아서 자주 보이지 않거나 5인에서만 좋은 브롤러라 빠른 게임 진행을 위해 일부러 죽어주는 경우가 많다는 것.''']
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* [[파일:BIGGAME.png|height=20]] [[브롤스타즈/게임 모드/빅 게임|{{{#FF0000 '''빅 게임[5인]'''}}}]]
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누군가 몸빵을 해주면 돌진하면서 공격하면 성능을 발휘할 수도 있겠지만 역시나 낮은 체력 때문에 매우 좋지 않다. 게다가 빅 브롤러가 엠즈나 제시, 페니 같은 좋은 성능을 발휘하는 빅 브롤러라면 기존에 상성에 유리한 브롤러라도 상대하기 힘들다. 그래도 공격 딜량이 괜찮고 특수 공격으로 접근하여 빠르게 딜을 누적시킬 수 있어서 가끔씩 보이고 있다. 다만 에드거의 하드 카운터인 [[쉘리]], [[스튜(브롤스타즈)|스튜]], [[게일(브롤스타즈)|게일]], [[서지(브롤스타즈)|서지]] 등 에드거의 카운터 브롤러들이 나올 경우 심각하게 무력해진다는 치명적인 단점이 있기 때문에 위 장점들을 고려해 썩 좋은 픽은 아니다.[* 대신 빅 브롤러가 [[포코(브롤스타즈)|포코]], [[다이너마이크]], [[미스터 P]], [[스프라우트(브롤스타즈)|스프라우트]] 등 근접한 에드거를 저지하기 힘든 브롤러일 경우 충분히 활약할 수 있지만 문제는 '''이런 브롤러들은 빅 게임에서 썩 좋지도 않아서 자주 보이지 않거나 5인에서만 좋은 브롤러라 빠른 게임 진행을 위해 일부러 죽어주는 경우가 많다는 것.''']
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* [[파일:로보 럼블.webp|height=20]] {{{#FFCC21 '''로보 럼블'''}}}
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보스전 때의 사기성을 생각하고 픽하는 경우가 많은데, 뭉쳐서 접근하는 근접 로봇들을 처치하기 좋은 편이지만, 체력이 낮고 사거리가 짧아 슈터 로봇에게 약하다는 단점이 존재한다. 초반 및 보스 처치 구간까지는 쓸만하나 후반부터 나오는 분노/격노 버전 슈터에게 공격도 못하고 죽는 경우가 잦아서 안정성이 대폭 떨어진다. 결론적으로 팀원에게 원거리 로봇 처리를 맡기면 쓸만하다고 할 순 있으나 일반적으로는 크레이지 이하에서만 사용하는 것이 좋다.
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* [[파일:브롤스타즈 보스전.webp|height=20]] {{{#limegreen '''보스전'''}}} {{{#1E90FF '''(크레이지 이상)'''}}}
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'''팀원의 도움 없이도 시작부터 끝까지 보스와 1:1로 정면 맞다이가 가능한 유일한 브롤러.''' 다만 팀원과의 조합이 없는 관점에서 바라보면 사정거리가 너무 짧아서 엘 프리모와 같이 안정적인 딜링이 어렵고 체력도 낮아 메리트가 크게 없어 보인다. 하지만 파워 큐브가 등장하는 크레이지 이상에선 이야기가 달라지는데, 파워 큐브를 먹을수록 물몸 브롤러라는 단점이 상쇄되고, 지속 피해량과 HP 회복량(피흡)도 기하급수적으로 상승하여 오히려 공격 자체가 간지러운 수준이 되기 때문이다. 파워 큐브가 드롭되지 않는 크레이지 이하 난이도에서는 메리트가 없어 보이지만, 파워 큐브를 논외로 쳐도 보스전에서 최척화된 무장을 지닌 편이다.[* 크레이지 이하는 모티스 등의 보스전에 매우 부적합한 스킬셋의 폐급 브롤러가 아니고서야 거의 모든 브롤러들로 공략이 가능하기 때문에 아예 논외로 친다. 빠른 클리어를 위해서라면 에드거가 또 우선순위까지는 아닐지 몰라도 짧은 딜레이를 바탕으로 한 DPS가 준수한 수준이기 때문에 다른 1티어를 쓰는 것과 크게 차이는 나지 않는다.] 일단 사거리가 매우 짧지만 이동속도가 빠르므로 보스와 거리를 벌려가면서[* 의외로 이게 제일 큰 장점인데, 엘 프리모나 불은 이동속도가 빠름이라서 아무리 거리를 벌리려고 해도 따라잡혀 한두대는 맞게 되지만, 에드거의 경우 이속이 매우 빠름에 특수 공격으로 이속을 더욱 높일 수 있어 보스에게서 쉽게 벗어나는 것도 가능하다.] 타격이 가능하고, 체력이 낮아도 재장전 속도 및 연사력이 워낙에 빠른지라 한 두대 피해를 입어도 여러번 타격으로 금방 회복이 가능하며,[* 이때 주먹다짐 스타파워까지 있으면 금상첨화.] 그래도 모자라면 가젯 하드코어로 한 두대를 버텨가며 체력을 회복시킬 수 있다.[* 미사일을 맞을 위기에 처했을 때 하드코어를 사용하면 그나마 절반만 피해 받고 밀려난다.] 특히 특수 공격의 경우, 곡사형 이동 + 착지 후 이속 버프로 위험하거나 특정 패턴을 시전할 시 손쉽게 회피하거나 벗어날 수 있어서 생존력을 대폭 보완시킨다. 고로 높은 속도 및 기동성, 뛰어난 지속 화력 및 생존 능력, 그 두 가지를 전부 갖춘 특수 공격에 파워 큐브로 기존 스탯을 완벽히 보완할 수 있어서 거리 조절만 잘하면 불보다도 쉽게 운영이 가능하다. 그 사기성으로 인해 버그[* 예를 들면 칼 공격속도 버그]나 편법을 사용하지 않고는 사실상 공략이 불가능했던 크레이지 16이 단박에 클리어 되었고 그것도 매우 쉽게 가능해졌을 정도.[* 보스전 고인물들은 여기에 그치지 않고 다이너마이크, 프랭크, '''모티스''' 등의 보스전 폐급 브롤러들을 끼워놓고 크레이지 16을 클리어할 정도.] 덕분에 기존의 보스전의 메타는 말 그대로 갈아 엎어졌으며, 사실상 에드거가 중심이고 나머지 브롤러는 에드거를 보조하는 조합과 에드거에게 큐브를 몰빵하는 플레이가 정석이 되었다.[* 주로 에드거 or 보스에게 영구적으로 버프/디버프를 걸 수 있는 벨, 러프스 대령이나 에드거의 공격력을 뻥튀기시키는 8비트가 조합으로 추천된다. 다만 이 조합의 단점을 꼽자면 각자 특수 공격을 걸어준 이후론 아무것도 안해도 돼서 에드거 혼자만 고생한다는 정도. 물론 두 팀원 또한 아예 손 놓고 구경만 해도 된다는 얘기는 아니고, 잡몹 처리 정도는 해 줘야 에드거가 좀 더 수월하게 보스와 맞다이가 가능하다.] 종합하면 딜탱에 자기 한정이지만 힐까지 붙은 완전체급 사기 브롤러. 물론 이 방식의 경우 팀원과의 조합이 강요되기 때문에 가능하면 파티 플래이로 하도록 하자. [[https://youtu.be/W5bV89vYpDk?t=51|에드거로 '''크레이지 16'''을 클리어하는 동영상.]]
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다만 2023년 하반기 이후, 브롤러들의 레벨 하는 스펙이 상향 평준화되고, 고정된 수치를 가진젯, 스타파워도 파워 큐브의 영향을 받을 있다는 사실이 밝혀지면서 불, 콜트, 같이 에드거가 등장하기 정석으들어가던 메인 딜러 서포터들과 스파이크, 콜레트, 그리프, 애쉬, 롤라, 전에서 사용할 수 있브롤러들에게 큐브를 몰아주고 스에게 막대한 피해를 입히메인딜러로 활용할 수 있다는 사실 재조명 받으면서, 이전에 비해 보스전에서메리트다소 퇴색된 감이 있지만, 그럼 가장 대중적으로 알려진 보스전의 파훼법일터러, 서포터들의 도움 이도 혼자서 보스 로보를 안정적으로 상대할 수 있는 브롤러는 현재까지도 에드거가 유일하다.
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* [[파일:ROBORUMBLE.png|height=20]] [[브롤스타즈/게임 모드/로보 럼블|{{{#FFCC21 '''로보 럼블'''}}}]]
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보스전 때의 사기성을 생각하고 픽하는 경우가 많은데, 뭉쳐서 접근하는 근접 로봇들을 처치하기 좋은 편이지만, 체력이 낮고 사거리가 짧아 슈터 로봇에게 약하다는 단점이 존재한다. 초반 및 보스 처치 구간까지는 쓸만하나 후반부터 나오는 분노/격노 버전 슈터에게 공격도 못하고 죽는 경우가 잦아서 안정성이 대폭 떨어진다. 결론적으로 팀원에게 원거리 로봇 처리를 맡기면 쓸만하다고 할 순 있으나 일반적으로는 크레이지 4 정도까지만 사용하는 좋다. 문제는 중하위권 유저들은 레벨이 높은 에드거를 막무가내로 픽해서 저랭크대에선 에드거의 출현빈도가 높다.
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* [[파일:보스전.png|height=20]] [[브롤스타즈/게임 모드/보스전|{{{#1E90FF '''보스전'''}}}]]
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'''팀원의 도움 없이도 시작부터 끝까지 보스와 1:1로 정면 맞다이가 가능한 유일한 브롤러.''' 다만 팀원과의 조합이 없는 관점에서 바라보면 사정거리가 너무 짧아서 [[엘 프리모]]와 같이 안정적인 딜링이 어렵고 체력도 낮아 메리트가 크게 없어 보인다. '''하지만 파워 큐브가 등장하는 크레이지 이상에선 이야기가 달라지는데, 파워 큐브를 먹을수록 물몸 브롤러라는 단점이 상쇄되고, 지속 피해량과 HP 회복량(피흡)도 기하급수적으로 상승하여 오히려 공격 자체가 간지러운 수준이 되기 때문이다.''' 파워 큐브가 드롭되지 않는 크레이지 이하 난이도에서는 메리트가 없어 보이지만, 파워 큐브를 논외로 쳐도 보스전에서 최척화된 무장을 지닌 편이다.[* 크레이지 이하는 모티스 등의 보스전에 매우 부적합한 스킬셋의 폐급 브롤러가 아니고서야 거의 모든 브롤러들로 공략이 가능하기 때문에 아예 논외로 친다. 빠른 클리어를 위해서라면 에드거가 또 우선순위까지는 아닐지 몰라도 짧은 딜레이를 바탕으로 한 DPS가 준수한 수준이기 때문에 다른 1티어를 쓰는 것과 크게 차이는 나지 않는다.] 일단 사거리가 매우 짧지만 이동속도가 빠르므로 보스와 거리를 벌려가면서[* 의외로 이게 제일 큰 장점인데, 엘 프리모나 불은 이동속도가 빠름이라서 아무리 거리를 벌리려고 해도 따라잡혀 한두대는 맞게 되지만, 에드거의 경우 이속이 매우 빠름에 특수 공격으로 이속을 더욱 높일 수 있어 보스에게서 쉽게 벗어나는 것도 가능하다.] 타격이 가능하고, 체력이 낮아도 재장전 속도 및 연사력이 워낙에 빠른지라 한 두대 피해를 입어도 여러번 타격으로 금방 회복이 가능하며,[* 이때 주먹다짐 스타파워까지 있으면 금상첨화.] 그래도 모자라면 가젯 하드코어로 한 두대를 버텨가며 체력을 회복시킬 수 있다.[* 미사일을 맞을 위기에 처했을 때 하드코어를 사용하면 그나마 절반만 피해 받고 밀려난다.] 특히 특수 공격의 경우, 곡사형 이동 + 착지 후 이속 버프로 위험하거나 특정 패턴을 시전할 시 손쉽게 회피하거나 벗어날 수 있어서 생존력을 대폭 보완시킨다. 고로 높은 속도 및 기동성, 뛰어난 지속 화력 및 생존 능력, 그 두 가지를 전부 갖춘 특수 공격에 파워 큐브로 기존 스탯을 완벽히 보완할 수 있어서 거리 조절만 잘하면 불보다도 쉽게 운영이 가능하다. 그 사기성으로 인해 버그[* 예를 들면 칼 공격속도 버그]나 편법을 사용하지 않고는 사실상 공략이 불가능했던 크레이지 16이 단박에 클리어 되었고 그것도 매우 쉽게 가능해졌을 정도.[* 보스전 고인물들은 여기에 그치지 않고 다이너마이크, 프랭크, '''모티스''' 등의 보스전 폐급 브롤러들을 끼워놓고 크레이지 16을 클리어할 정도.] 덕분에 기존의 보스전의 메타는 말 그대로 갈아 엎어졌으며, 사실상 에드거가 중심이고 나머지 브롤러는 에드거를 보조하는 조합과 에드거에게 큐브를 몰빵하는 플레이가 정석이 되었다.[* 주로 에드거 or 보스에게 영구적으로 버프/디버프를 걸 수 있는 벨, 러프스 대령이나 에드거의 공격력을 뻥튀기시키는 8비트가 조합으로 추천된다. 다만 이 조합의 단점을 꼽자면 각자 특수 공격을 걸어준 이후론 아무것도 안해도 돼서 에드거 혼자만 고생한다는 정도. 물론 두 팀원 또한 아예 손 놓고 구경만 해도 된다는 얘기는 아니고, 잡몹 처리 정도는 해 줘야 에드거가 좀 더 수월하게 보스와 맞다이가 가능하다.] 종합하면 딜탱에 자기 한정이지만 힐까지 붙은 완전체급 사기 브롤러. 물론 이 방식의 경우 팀원과의 조합이 강요되기 때문에 가능하면 파티 플래이로 하도록 하자. [[https://youtu.be/W5bV89vYpDk?t=51|에드거로 '''크레이지 16'''을 클리어하는 동영상.]]
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다만 2023년 하반기 이후, 브롤러들의 능력치와 스타 파워, 등의 능등들이 상향평준화되면서 이전에 비해 보스전에서의 메리트다소 퇴색된 감이 있다. 그래도 가장 대중적으로 알려진 보스전의 파훼법이기도 하고, 팀원과 스타 파워/ 능력크게 구애받지 않고[* 상술한대다른 메인 딜러 콜트, 불, 팸, 스파이크, 키트는 첫번째 스타파워가, 게일, 콜레트, 그리프, 애쉬, 롤라, 래리 & 리는 두번째타파워가, 크로우''''''와 하이퍼차지가, 켄지와 프랭크파티 플레, 행크와 클랜시는 힐러보조필수로 들어가야하지만, 에드거는 유저의 기본 실력만 있다면 그럴 필요가다.] 혼자서 보스 로보를 안정적으로 상대할 수 있는 브롤러는 현재도 에드거가 유일하다.
428511
== 상성[* 크로우를 제외한 대부분의 암살자 브롤러들과의 전반적인 상성에 차이가 있는데 다른 암살자 브롤러들은 브롤러의 역할군에 따라 상성이 크게 갈리지만 에드거는 반대로 CC기 및 순간 폭딜기의 유무에 따라 상성이 갈린다.] ==
429512
,,모든 상성은 1대1 기준이며, 가장 일반적인 전투 상황을 기준으로 하였다.,,
430513
431
* {{{#ff0000 '''에드거가 상대하기 힘든 브롤러'''}}}
514
* {{{#ff0000 '''에드거가 상대하기 힘든 브롤러'''}}}[* 에드거가 상대하기 힘든 상성이 많은 편은 아니지만 일반적인 상황에서는 대부분 불리한 상성을 극복하기 힘든 편에 속한다.]
432515
* '''에드거보다 근접전이 강한 브롤러''': 주로 에드거의 3탄창 공격을 버틸 수 있을 정도의 체력을 갖추거나 에드거와 비슷하게 근접에서 순식간에 적을 제거하는 포지션을 가진 브롤러들이 해당된다. 짧은 사정거리로 인해 초근접전이 요구되다보니 여기에 해당된 브롤러들 입장에서는 에드거를 쉽게 제거할 수 있다. 이 점 때문에 해당 브롤러들을 상대할 땐 특수 공격으로 순식간에 접근하여 제거하는 전략을 활용하기 어려워지며, 경우에 따라선 아예 상대할 수도 없어서 도망만 다녀야 하는 경우도 발생한다. 다만 근접에서 심리전을 하여 특수 공격으로 위협적인 스킬을 빼면 일부는 이기기도 한다.
433
* '''쉘리'''[* '''절대 극상성 1.''' 쉘리가 딸피이거나 에모가 빠진 등 특수한 경우가 아닌 이상 에드거가 압도적으로 불리하다. 쉘리가 특수 공격 없는 상태에서 초근접 맞다이를 도 에드거가 지는 데다 기본 사정거리도 '''5.67타일'''이나 차이나고, 쉘리가 가젯을 사용하면 더 길어지기 때문에 대부분의 상황에선 일방적인 특수 공격 셔틀이 된다. 하드코어+특수 공격으로 들어가도 쉘리가 맞특수 공격사용하면 에드거가 그대로 죽는다. 상자를 끼고 싸우거나 최대한이라도 거리를 벌리고 때려보자. 특수 공격 게이지를 채운 상태로 접근만 가능하다면 쉘리의 특수 공격 타이밍만 예측 해서 특수 공격으로 쉘리의 특수 공격을 피해 버린다면 이길 확률이 대폭 늘어난다. 이는 심리전이기 때문에 쉘리가 점프할 타이밍을 예측해 특수 공격을 안 쓰면 그대로 에드거가 사망. 하지만 쉘리에게 특수 공격이 없고 에드거특수 공격과 하드코어 가젯있다면 먼저 들어가 만한 싸움이다. 하지 쉘리의 특수 공격이 절반 있다그대로 쉘리의 공격 연계에 당할 수도 있으 특수 공격이 없는 쉘리라고 해도 얕봐서는 안 된다. 특히 쉘리밴드 에특수 공격이 없어도 절대 들어가면 안되고 밴드 에이드가 빠질 때까지 기려야한다.], 불[* 기본 스탯이 쉘와는 차원을 달리할 정도높아 에드거가 불리하다. 다만 쉘리와는 다르게 사거 짧고 집탄율이 낮 공격 덕 쉘리에 비하면 카운터로 보기는 어렵지만 에드거의 사거리 짧은 편이기 때문에 초근접전을 하면 탄환을 가능성이 높다. 따라서 상대해야하는 상황다면 1~2타일 정도의 거리를 두면서 싸워야한다. 그래거리조절을 싸울 수 있다는 점에서 쉘리보 운 상대인 건 위안.], 엘 프리모[* 스탯이 에드거보다 매우 높아서 일반적으로 에드거가 불리하다. 하지만 대릴과 마찬가지로 크게 불리하진 않다. 엘 프리모의 평타는 하자가 매우 많기 때문에 대릴과 비슷하게 무빙을 하면서 때리면 의외로 빈틈이 많아 에드거가 유리한 상황이 종종 나온다. 특히 8월 패치 이후로 엘 프리모 타당 특수 공격 량이 대폭 너프되고드거의 자가 힐링이 버프되면여전히 상성 불리하지 그나마 상대할 만해졌다. 단, 엘 프모의 특수 공격이 충전되었다면 맞특수 공격으로 피하지 않는 이상 크게 불리해지니 상황을 보고 싸우는 것좋다.],사[* 사정거리 높은 체력 때문에 교전 자체가 성립되지 는다. 특히 로사가 특수 공격을 경우 맞딜로는 절대로 없으니 어떻게든 로사의 특수 공격 지속 시간 끝날 때까버티거나 공격 도망쳐야 한다.], 대릴[* 다 대릴의 일반 공격 특성상 집탄율과 순간 딜링이 상당히 떨어지는 반면 에드거는 평타 재장전 속도와 평타 딜레이가 대릴보다 2배나 빨라서 특수 공격이 없는 대릴에게 접근해서 카이팅을 잘 이용하면 에드거가 이 있긴 하다. 그러나 에드거는 사정거리가 대릴에 비해 매우 짧고 기습하더라도 대릴이 특수 공격으로 도망치는 등 교전의 주도권은 대릴에게 있기에 일반적으로 불리하다. 그래도 탱커치고는 그나마 쉽다는 것이 위안인 편이다.], '''재'''[* 체력높을 뿐더러 단발딜 피흡으로 버티기도 어려우며 범위원형이고 사거 재키가 미세하게 길기에 피하면서 때 플레 불가능해 주먹다짐+하드코어가 아니면 제대로 죽을 확률이 다.], '''그리프'''[* '''절대 2.''' 그리프 특수 공격을 보유했다면 거의 없다. 또한 특수 공격 충전률도 매우 좋아서 조금만 맞아도 특수 공격 기에 그리프 상대할 때는 특수 공격 게이지가 거의 없 최대한 무빙을 잡아줘야 한다. 물론 초반부터 전탄거의 다 박히면 진다. 아니면 그리프의 에모가 빠지면 들어가자. 최근에 공격 버프를 먹고 조금 더 어려졌다. 그래도 딜레이가 약간 체스터보다는 할 만.], 즈[* 버즈의 특수 공격은 매우 위협적이지만 적어도 특수 공격빼거나 1스파없는 버즈를 상대로 하드코어 공격을 일시적으로 막는 성공하면 근접전에상성을 역전시킬 수 있다. 즉 불리상대치고는 상대 쉬운 편. 물론 그렇 해서 절대 만만하게 보 된다.], 팽[* 동렙 기준 팽의 2방에 딸피 되고, 팽의 2가젯 출시 후로 상당히 불리해졌다. 평+특수 공격+평 콤보를 하면 체력이 낮은 에드거는 사 확정이며 사거리도 길고 하드코어가더라도 팽의 평타+2가젯+특수 공격+평타 콤보순식간갈려나간다. 그나마 팽이 2젯과 특수 공격 팽의 머리 위로 이길 있다.], '''체스터'''[* '''절대 극상성 3.''' 쉘리에 먹는 극악의 상성. 체스터 '방울 마니아' 스타파워는 일반 공격이 번에 4발이 나가단계추가해주데, 근접에서 4발을맞는 '''5000''' 넘는 어마어마한 폭딜나오기 때문 때려서 피흡을 하기전에 그냥 죽어버린다. 심지어 과너프 전에는 체스터의 4발 공격 피해량이 '''에드거 체력보다 높아서 원콤이 났기에''' 그냥 아예 답이 없었다. 써도 순간 딜량이 너무나도 살인적이 결과는 똑같다.나마 체스터의 탄창1발로 장전된 상태에서 싸운다비빌 수 있지만 그 상황애초에 진짜 지도 않으며 체스터가 작정 개수를 유지하기 때문도저히 뚫어낼 밍이 없는 셈이다. 경우처럼 심리전으로 에드거가 체스터의 3, 4타 공격을 특수 공격으로 피하면 이길 가능성이 생겨나나 체스터가 반대로 에드거의 점프 타이밍을 예측해 공격을 안하면 그대로 에드거가 삭제되고, 설렁 피하는 데 성공해도 체스터도 특수 공격이 있으면 그대로 진다. 이렇듯 근접 맞다이는 매우 불리한데, 체스터가 즉발 스턴을 거는 '왕사탕' 특수 공격까지 있다면 '''죽었다 깨어나도 이길 수 없다.''' 쉘리, 스튜와 마찬가지로 어지간한 상황에서는 절대로 상대하면 안 된다.], '''R-T'''[* 특수 공격이 없는 상태에서 들어가면 이길 수 있지만 상대편 R-T가 특수 공격을 채운다면 에드거는 절대 R-T를 이길 수 없다. 그럴 수밖에 없는게 R-T는 분리 상태가 되면 '''브롤스타즈 중 가장 강한 근접딜'''(물론 상체 하체가 붙어있어야 그 정도의 폭딜을 넣을 수 있기에 조건부이긴 한다.)로 상대를 찍어 누르는데 근접 브롤러 중 체력이 가장 낮은 에드거는 2가젯이 없다면 표식이 있을 때 한탄창에 바로 삭제된다.], '''코델리우스'''[* '''절대 극상성 4.''' 에드거의 기습으로부터 대응이 용이한 브롤러에도 속한다. 에드거와 근접전 능력이 비슷하지만, 사거리가 길고 데미지가 더 세기 때문에 매우 불리하다. 하지만 선특수 공격으로 기습한다면 코델리우스를 이길 수 있다. '''문제는 특수 공격과 2가젯.''' 2가젯으로 오티스처럼 1초 침묵을 걸 수 있어 접근하더라도 오히려 코델리우스의 높은 근접 전투력으로 녹을 수 있다. 더군다나 코델리우스의 특수 공격을 적중당하면 8초간 '''팀원의 서포트를 받을 수 없고 무엇보다 에드거 운영의 핵심인 특수 공격과 가젯이 봉쇄되기 때문에 코델리우스에게 저항도 못하고 죽는 수가 있다.''' 진실의 에 끌려갔을 가급적 벽을 이용해서 숨어서 기다리.], '''펄'''[* '''절대 극상성 5'''. 후술할 이유들로 "에드거의 기습으로부터 대응이 용이한 브롤러" 에도 속한다. 펄의 열기게이지가 없어도 원거리에서도 탄이 많기에 꽤 힘들며, 붙어도 근접전이 강하기에 죽는다. 1가젯도 체력이 낮은 편인 에드거에게는 상당히 부담되며, 펄이 열기 게이지가 찾다면 뭣 모르고 붙다가 일반공격에 죽는다. 열기 게이지가 바닥나도 펄이 특수 공격이 있다면 그대로 역관광당한다. 에모가 빠진 타이밍에 들어가면 이길 수 있긴 하겠지만, 펄이 에모를 채우고 근접할 때 대비하면 답이 없다. 특 에모빠져 있어도 1스파거나 하이퍼차지가으면 절대 붙으면 다. 하이퍼차지를 쓰고 공격하면 1가젯과 특수 공격지로 그대로 는다. 도망가자.]
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* '''[[쉘리]]'''[* 쉘리가 딸피이거나 탄창이 바닥나는 등 특수한 경우가 아닌 이상 '''에드거가 압도적으로 불리하다'''. 일반공격의 공격력도 강력해 초근접 맞다이를 할 때 쉘리가 특수 공격을 못 써도 에드거가 지는 데다 기본 사정거리도 5.67타일이나 차이나고, 쉘리가 가젯을 사용하면 더 길어지기 때문에 대부분의 상황에선 일방적인 특수 공격 셔틀이 된다. 심지어 하드코어 + 특수 공격으로 특수 공격이 하나도 안 차 있는 쉘리에게 들어가도 쉘리가 밴드에이드 스타파워로 체력회복하면 이마저 패배한다. 상자를 끼고 싸우거나 최대한이라도 거리를 벌리고 때려보자. 특수 공격 게이지를 채운 상태로 접근만 가능하다면 쉘리의 특수 공격 타이밍만 예측 해서 특수 공격으로 쉘리의 특수 공격을 피해 버린다면 이길 확률이 대폭 늘어난다. 그러나 이 상황에서도 쉘리가 평타까써버리지 않는 한 긴다고 장담할 수 없고 이는 심리전이기 때문에 쉘리가 점프할 타이밍을 예측해 특수 공격을 안 쓰면 그대로 에드거가 사망. 쇼다운에서는 쉘리 특수 공격지가 거의 없고 큐브자신보다 5개 적을 잡을 다. 또한 이퍼차+ 하드 코어 가젯을 쓰고 접근하비등하게 싸울 수 있으 쉘리가 퍼차지가 있거의 없다.], '''[[(브롤스타즈)|불]]'''[* 불의워크 이후매우 로졌다. 일단 불이 아무리 집탄율이 낮더라도 에드거의 사거리 안의 대미지는 아프게 들어온다. 또한 궁극기+2가젯 콤보를으면 무조건 패배하며. 쉘리는 크로 다면 있지 불은 궁이 없는 상태에서어려우니 어쩌면 쉘리보다도 어려운 상대.], [[엘 프리모]][* 스탯이 에드거보다 매우 높아서 일반적으로 에드거가 불리하다. 하지만 얼핏 보면 엘 프리모의 평타는 하자가 매우 많기 때문에 대릴과 비슷하게 무빙을 하면서 때리면 의외로 빈틈이 많아 에드거가 유리한 상황이 종종 나온다 생각할 있으나, '''엘 프리모 거리를 내줄 이유가 없다.''' 걸쳐 공격하고 장전속도도 느려웬만하면드거랑 근접전을 시도하지 않는 경우도 보이는 대릴과 리 특수 공격이 충전되었다면 '''근접전을 해도 매우 불리하다.''' 특히 특수 공격없어도 1가젯으로 거리 벌릴 있어 사실상 상위권으로 갈수록 1대1로 '''어려운 상대이다.'''그래도 특수 공격을 버티거나 하이퍼차지를 쓰면 승산높아진다. 물론 프리모도 역시 퍼차 반격할 주의.], [[대릴]][* 역시나 스탯이 압도적이라 에드거가 불리하. 그나마 대릴의 일반 공격 특성상 집탄율과 순간 딜링이 상당히 떨어지는 반면 에드거는 평타 재장전 속도와 평타 딜레이가 대릴보다 2배나 빨라서 특수 공격이 없는 대릴에게 접근해서 2가젯과 카이팅을 잘 이용하면 에드거가 이기는 것은 가능하다. 그러나 에드거는 사정거리가 대릴에 비해 매우 짧고 기습하더라도 대릴이 특수 공격 있다면 손쉽게 도망치는 등 교전의 주도권은 대릴에게 있기에 일반적으로 불리하다. 특히 대릴에게 2가젯이 있다면 하이퍼차지가 없는 이상 크게 불리해지니 선불리 접근하지 않는게 낫다. 그래도 불리한 상대치고는 그나마 상대하기 쉽다는 것이 위안인 편이다. 하이퍼차지를 진입하면 대릴 퍼차지를 쓰는 아닌 이상 에드거반드시 있으나 최근메이크로 대릴특수 공격을 2번이나 사용할 수 있게 되서 놓치쉬워졌기상대하기 어려워졌다.], '''[[그리프(브롤스타즈)|그리프]]'''[* 쉘리, 체스터와 비슷한 이유로 대하기 매우 어렵다. 그리프 경우 평타 대미지부터가 5000넘어가며 특수 공격 대미지는 최근 무려 7200이 들어가기에 에드거가 지나 하드코어가 있든 접근하는 순간 즉사한다. 물론 그리프 특수 공격 게이지가 거의 없 에드거가 하드코어나 하이퍼차지가 있다이길 가능성이 있으나마저 그리프의 특수 공격 충전량이 높아 빠르게 지기에 역관광 당할 으므로 조절을 .], [[체스터(브롤스타)|'''체스터''']][* 쉘리와 마찬가지로 정신 나간 근접 폭딜을 가져서 매우 어렵다. 다만 하드코어 써서 피흡으로 그나마 3-4 폭딜을 버텨잡아낼 있다. 체스터가 피해 기어있어도 드코어를 체스터에게 진입한 3타를 맞고 피해기어가 터진 체스터의 후속 4타와 1스파 1 버티고 겨우 딸피 이길 수는 다. 또한 하퍼차지를 쓰고 거리 조절을 하면 쉘리와 달리 체스터 말고는 즉발 CC기가 없기에 경우에는 쉽게 상대할 수 다. 물론 왕사탕이 있으면 즉발 스턴 때문아무것도 못하고 녹아버리기넉백인 쉘리보 더한 상대가 된다. 그러므로 듀얼처럼 피한 1대1 상황아니라면 교전되도록 피하자. 하이퍼차지와 하드코어 둘 다 쓰에드거가 오히려 체스터를 쉽게 잡을 수는 있다. 물론 체스터 왕사탕이 있거나하이퍼차지를 키고 체스터 밑에 특수 공격을 던지면 조차 통하지 않고 웬만해서체스터다고 해도 리스크가 따라오니 피해니는 게 좋.], '''[[R-T]]'''[* 에드거의 기습으로부터 대응용이한 브롤러에도 속한다. 리부터 R-T가 압도적인 우위인데다 평타 3방만에 에드거 처치할 있으며, 특수 공격으로 기습해도 R-T가 분리 로 들가는 순간 살인적인 근접 폭딜에 '''하퍼차지고 뭐고 2탄창 안에 삭제당한다.''' 특수 공격없는 상태에서 들어가이길 수 있긴 하지만,마저도 R-T가 1가젯을 들었다면 히려 역관광당므로 답이 없어진다.], [[코델리우스]][*드거의 기습으로부터 대응이 브롤러에도 속한다. 에드거와 근접전 능력이 비슷하지, 사거 길고 대미지가 더 세기 때문에 매우 불리하다. 하지만 선특수 공격으로 기습한다면 코델리우스를 이길 수 있다. '''문제는 특수 공격과 2가젯.''' 2가젯으로 오티스처럼 1초 침묵을 걸 수 있어 접근하더라도 오히려 코델리우스의 높은 근접 전투력으로 녹을 수 있다. 더군다나 코델리우스의 특수 공격을 적중당하면 8초간 '''팀원의 서포트를 받을 수 없고 무엇보다 에드거 운영의 핵심인 특수 공격과 가젯이 봉쇄되기 때문에 코델리우스에게 저항도 못하고 죽는 수가 있다.''' 그림자 영역에 끌려갔을 경우에는 벽을 이용해서 숨어서 기다리는 수밖에 없다.], '''[[(브롤스타즈)|펄]]'''[* 에드거의 기습으로부터 대응이 용이한 브롤러에도 속한다. 펄의 열기 게이지가 없어도 원거리에서도 탄이 많기에 꽤 힘들며, 붙어도 근접전이 강하기에 죽는다. 1가젯도 체력이 낮은 편인 에드거에게는 상당히 부담다. 열기 게이지가 바닥나도 펄이 특수 공격이 있다면 그대로 역관광당한다. 에모가 빠진 타이밍에 들어가면 이길 수 있긴 하겠지만, 펄이 탄창과 열기를 채우고 근접할 때 대비하면 답이 없다. 다만 아무리 근접전이 강해도 공격 게이지거의 없다면입장에서도 에드랑 근접하면 꽤 위험해서 그 초반에 특수 공격으로 접근 수는 다.], '''[[클랜시(브롤스타즈)|클랜시]]'''[* '''다른 브롤러들을 능가하는 에드거의 초절대 극상성.''' 그리프, 서지랑 비슷하지만 더 어렵다. 토큰 1단계에서는 대미지가 낮아서 접근면 쉽게 긴다. 그러나 클랜시는 죽어도 토큰 업그레이드 단계가 초기화되 않아서 갈수록 점점 강해지는 클랜시저지하기 어려우며, 특히 클랜시의 특수 공격 그리프의 특수 공격맞먹는 살인적인 폭딜을 가지고 있어 특수 공격 있는 클랜에게 접근하면 하드코어고 뭐고 순식간에 녹는다.], [[드라코(브롤스타즈)|'''드라코''']][* 원래는 편차가 갈리는 상성이였으나, 드라코가 하이퍼차를 받음으 불리한 상성으로 뒤집혔다. 사거리가 짧은 에드거는 드라코를 잡을려면 초근접전을 해야하지만 드라코가 바보가 아닌 이상 초근접전을 허용할리가 없고, 렇게 거리가 좀 있는 상태에서 드라코의 평타는 한방에 2,800이라는 무시못할 미지가 들어오고 특수 공격으변신한 드라코의 근접전 피해량은 '''쉘리나 체스터, 그리프등을 뛰어넘을 정도'''로 흉악해지피해감소, 스타파워 한정으로 체력회복과 '최후의 몸부림' 젯까지 연계되어 정말 끈질긴 생명력을 랑하는 괴물이 된다. 하이퍼차지가 있다면 그 '''클랜시와 오티스하고 맞먹는 극악의 상성이 된다.''']
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* '''에드거의 기습으로부터 대응이 용이한 브롤러''': 사거리가 매우 짧은 에드거는 특수 공격을 사용해야 적에게 붙을 수 있다. 특수 공격으로 겨우 붙어도 쉽게 도주하거나 무력화시켜서 제압이 어려운 브롤러들은 에드거가 상대하기 힘들다.
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* '''튜'''[* '''절대 극상6.''' 일단 체력이 낮은 편인 에드거에게 스튜의 공격이 매우 치명적이며 특수 공격으로 붙으려 하면 2~3연속 특수 공격으로 도주해서 암살하기 매우 힘들다. 스튜가 '제로 드래그'를 장착했을 경우 더더욱 상대하기 힘들다. 거리를 내주지 않아 피흡을 활용하기 힘들기 때문에 실질 체력은 더 낮아지게 되고 평타에 맞다가 사망하게 된다.], 이퍼[* 저격수 브롤러 중에서도 상대하기 어려운 브롤러로, 일단 대미부터가 매우 살벌해서 멀리서 대만 맞아도 체력이 낮은 에드거의 체력을 반을 넘게 날려버린다. 에드 특수 공격이 있거나 습을 하지 않는 이상 멀리서 파이퍼 얻어맞다그대로 것이다. 또한 특수 공격으로 날아거나 기습을 했다 쳐도 특수 공격이 없는 파이퍼라면 에드거로 쉽게 이길 수 지만, 특수 공격이 있는 파이퍼는 에드거가 붙으면 바멀리 날아가며, 에거는 대로 수류탄에 맞고 폭사하거나 놓치게 되는 일 많다. 게다가 특수 공격이 없는 파이라도 에드거가 점프 후 착지를 조금 잘못하면, '자동 조준기' 가젯을 사용해서 에드거와의 거리를 벌린 후 도망가 버리거나 도리어 역관광을 시기도 한다. 에드거로부터 벗어날 수 있는 도주기나 cc기를 많이 보유하있고 데미지도 크며, 탄 빨라 피하기도 쉽지 않아서 여러모에드거 입장에선 골치아픈 브롤러. '하드 코어' 젯을 거리가 제대로 좁혀지지 않으면 무용지물이다.], '''나니'''[* '''절대 극상성 7.'''사정거리가 매우 길며 에드거의 체력 75%를 단번에 깎아버리는 높은 대미지 때문에 근접전을 해도 나니가 꿀리지 않는다. 그나마 이 하드코어 가젯으로 상쇄시킬 지만 무엇보다 나니의 특수 공격이 매우 치명적인데, 높은 한방 대미지뿐만 아니라 넉백까지 있어서 나니 입장에선 +특수 공격을 써주면 그냥 에드거가 삭제되기에 나니의 특수 공격이 반만 차 있어도 에드거가 압도적으로 불리해다.], 팸[* 1탄창 딜이 그리프와 같아서 멋모르고 덤비면 몇초만에 산화한다. 2가젯을 맞으면 에드거가 말 그대로 바보가 되면서 죽으며 2번째 스타 파워도 체력이 낮은 에드거에겐 상당히 위협적인 편. 하지만 1탄창을 다 쓰는데 한세월이 걸리기에 돌면서 때려주면 어렵지 않게 이길수 있다.], 맥스[* 일반적으로 에드거가 불리하다. 맥스는 에드거와 이동 속도가 같은데 사정거리는 훨씬 더 길기 때문에 에드거가 맥스를 쫓아다니다가 얻어맞고 죽는 경우가 많으며, 특수 공격으로 기습을 해도 맥스 입장에선 맞특수 공격 서 빠져나가거나 1가젯으로 거리를 벌린 다음에 역관광을 시키면 그만이다. 다만 맥스도 에드거랑 근접전에서는 도망 외에는 마땅한 해결 방법이 없어 1가젯이 다 빠지고 특수 공격이 없는 상태에서 특수 공격 기습을 하거나, 맥스를 벽에 몰아넣으면 에드거가 손쉽게 이기지만 이마저도 각이 안나오는지라 까다롭다.], 타라[* 이전까지는 타라가 특수 공격이 없으면 근접한 에드거를 잡지 못해서 상대하기 쉬웠으나 현재는 타라도 상당한 공격력 버프를 받고 근접 대항 능력이 좋아졌기 때문에 접근을 잘못 하면 타라의 공격을 맞고 털릴 위험이 생기고 특수 공격도 3+특수 공격1로 완충이 되도록 버프받은 바람에 이전보다 더 빨리 충전돼서 타라의 특수 공격을 빼는 타이밍을 노리기 어려워진 바람에 더욱 힘들어졌다.], 크로우[* 특수 공격도 특수 공격대로 까다롭지만 조금라도 잘못 착지하면 2가젯 슬로우 걸리고 놓칠 수 기에당히 까다롭다. 착지를 매우 잘 해야 잡을 수 있으며, 마저도 크로우가 특수 공격있으면 더더욱 못 다. 맹독 스타파워라면 공격력이 낮아지 회복량까지 낮아져서 근접 전투력이 대폭 하락한다.], 스파이크[* 일반 공격부터 피하기 힘든데다 스파이크의 직 DPS가 매우 높고 체력이 낮은드거에게 굉장히 치명적이라서 드코어를 사용한 습이 아니면 근접전에서도 매우 위험해진다. 스파이크의 2가젯 너프로 이전보 선인장이 더 빨리 파괴되면서 더 까다로워졌다.], 루[* 체력낮기 때문에드거가 순식간에 잡을 수 있으나 1번째 가젯으로 에드거의 탄창을 뺄 수도 있고, 루의 일반 공격은 다 맞으면 꽤 아픈 딜 들어가며 스턴 능력 때문에 정면딜을 하면 굉장히 위험한 롤러 중 하나이기 때문드거 역관광 당할도 있다. 게다가 돌진했는데, 그 자리빙판이라도 깔고 도망가면 상당히 골치 아파진다.], '''게일'''[* '''절대 극상성 8.''' 에드거가 붙었을 때 특수 공격으로 쉽게 에드거를 저지할 수 있다. 특히 '토네이도' 가젯이 있을 경우 특수 공격으로 진입하는 것을 거의 완벽하게 차단할 수 있다. 두 스타 파워 역시 에드거에게 치명적인 편이며 진입을 원천 차단하는 수단이 2가지나 있다보니 에드거가 매우 불리한 상성이다. 그나마 가젯이 '토네이도'가 아니거나 다 떨어지면 특수 공격이 빠진 틈을 노려 잡을 수는 있다. 눈사태 주의일 경우 근처에 벽이 있으면 토네이도로 못 오게 막고 계속 특수 공격을 채워서 기절만 하고 아무것도 못하는 수가 있다. 어떻게 보면 쉘리, 스튜, 서지, 그리프, 체스터를 능가하는 에드거의 최대 극상성. 파워리그에서 상대가 선픽 에드거를 고르면--이럴 일은 없겠지만-- 자동으로 게일에 손이 갈 정도다.], '''서지'''[* 리메이크 전는 그놈1가젯 때문에 잡아내는 것이 의 불가능 가까웠으나, 현재특수 공격이 없다면 서지 순간이동을 해 잘 잡을 있게 됐다. 다만 특수 공격 예전보다 넉백을 히기 쉬워졌고, 서지 측에서도 2가젯 에드거의 기습어느 정도 대응할 있으니 여전히 매우 불리하다. 무턱대고 덤비지 말자.], '''오티스'''[* 맞다이에서는 에드거가 유리하지만, 오티스는 기습공격 대응 및 근접전에서 압도적 우위를 지니게 해주는 3초 침묵의 특수 공격을 가졌으므로 에드거가 매우 불리하다. 단, 오티스가 특수 공격을 채우지 못한 타이밍에 기습한다면 이길 수 있으나, '''충전되는 순간 쉘리, 스튜, 게일, 체스터 이상의 초절대 극상성이 되므로 무조건 도망쳐야 한다.''' 파워 큐브가 몇 개가 차이나든 오티스 특수 공격이 한번 묻으면 절대 못 이긴다. 그나마 솔로 쇼다운에서는 뒤가 없기 때문에 특수 공격이 빠진 타이밍을 노려볼 '''수라도''' 있지만, 팀전에서는 오티스의 특수 공격 셔틀로 전락하는 것은 물론 모티스의 경우와 비슷하게 기습 암살 운영 자체가 봉쇄되기 때문에 그냥 답이 없다.], '''메이지'''[* 사거리부터가 월등히 차이나며, 메이지의 평타에 3방컷이 는데다가, 메이지가 특수 공격을 보유하고 있다면 이길수 없다. 이렇게 기본적인 싸움으로도 밀리는데 메이지의 스타파워와 가젯도 에드거를 더욱 불리하게 만든다. 메이지가 1스파까지 있다면 특수 공격에 맞는순간 아무것도 못하고 죽으며, 선으로 기습해도 1가젯으로 스턴을 건후 역관광 당한다. 그나마 메이지는 평타 결점이 심각해 탄창이 빠진 틈을 타서 선 특수 공격 기습을 하면 이길 수는 있으나, 에드거에게 앞서 말한 치명적인 스킬셋들을 죄다 가지고 있는탓에 메이지 쪽에서 변수를 만들기도 더 쉽다.], 찰리[* 오티스마찬가지로 맞다드거매우 유하지만 특수 공격이 있에드거가 매우 불리해지 접근하지 자. 고치에 맞는 순간 5 동안 갇히게 되고 풀리이에 찰리가 에드거 썰어버리거나망칠 다. 그나마행인 점은 1가젯관통 공격을 가 에드거에겐 무용물인 것과 특수 공격이 없는 찰리를 특수 공격 기습에 반드시 에드거이긴다는게 위안이다.]
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* [[브록(브롤타즈)|브록]][* 파이퍼랑 비슷해보이지만 브록은 근접전이 쎄서 거리만 벌려져있다면 에드거를 로켓으로 신나게 두들겨 팰 수 있고 에드거가 접근을 했더라도 브록 입장에선 로켓 스니커즈 가젯으로 튀면 그만이다. 다만 브록은 탄속이 느려서 에드거의 기동으로 회피하기 쉬우며 부쉬에서 기습을 당하는순간 브록은 바로 게임오버 화면을 보게된다.], '''[[스튜(브롤스타즈)|스튜]]'''[* 일단 체력이 낮은 편인 에드거에게 스튜의 공격이 매우 치명적이며 특수 공격으로 붙으려 하면 2~3연속 특수 공격으로 도주해서 암살하기 매우 힘들다. 스튜가 '제로 드래그'를 장착했을 경우 더더욱 상대하기 힘들다. 거리를 내주지 않아 피흡을 활용하기 힘들기 때문에 실질 체력은 더 낮아지게 되고 평타에 맞다가 사망하게 된다. 다만, 이퍼차지를 사용한다면 이길능성은 있다. 하이퍼차 사용한 에드거의 이동 속도가 스튜의 돌진리보다 빠르때문쫒아 다. 다만 스튜가 특수 공격이 채워져 로 드스타파워를 보유하거나 이퍼지를 키고 돌진으스튜가 도망갈 다. ], [[나니(브롤스타즈)|나니]][* 사정거리가 매우 길며 에드거의 체력 75%를 단번에 깎아버리는 높은 대미지 때문에 근접전을 해도 나니가 꿀리지 않는다. 그나마 하드 랜딩으로 나니를 2탄창에 죽거나 하드코어 가젯으로 상쇄시킬 다. 나니의 특수 공격이 치명적인데, 높은 한방 대미지뿐만 아니라 넉백까지 있어서 나니 입장에선 일반 공격 + 특수 공격을 써주면 그냥 에드거가 삭제되기에 나니의 특수 공격이 반만 차 있어도 에드거가 상당히 불리해질 수 있다. 다만 특수 공격이 있으면 굳이 초근접할 필요 없이 어느 정도 떨어져 착지하면 나니의 특수 공격이 빗나가는 경우가 꽤 있다. 이 경우에는 나니가 1가젯을 들지 않는 이상 패배한다. 그래도 근접 딜링이 매우 강하니 주의하자.], [[(브롤스타즈)|팸]][* 1탄창 딜이 그리프와 같아서 멋모르고 덤비면 몇초만에 산화한다. 2가젯을 맞으면 에드거가 말 그대로 바보가 되면서 죽으며 2번째 스타 파워도 체력이 낮은 에드거에겐 상당히 위협적인 편. 하지만 1탄창을 다 쓰는데 한세월이 걸리기에 돌면서 때려주면 어렵지 않게 이길수 있다.], [[맥스(브롤스타즈)|맥스]][* 일반적으로 에드거가 불리하다. 맥스는 에드거와 이동 속도가 같은데 사정거리는 훨씬 더 길기 때문에 에드거가 맥스를 쫓아다니다가 얻어맞고 죽는 경우가 많으며, 특수 공격으로 기습을 해도 맥스 입장에선 맞특수 공격으로 이동 속도를 높여서 빠져나가거나 1가젯으로 거리를 벌린 다음에 역관광을 시키면 그만이다. 다만 맥스도 에드거랑 근접전에서는 도망 외에는 마땅한 해결 방법이 없어 1가젯이 다 빠지고 특수 공격이 없는 상태에서 특수 공격 기습을 하거나, 맥스를 벽에 몰아넣으면 에드거가 손쉽게 이기지만 이마저도 각이 안나오는지라 까다롭다.], [[타라(브롤스타즈)|타라]][* 이전까지는 타라가 특수 공격이 없으면 근접한 에드거를 잡지 못해서 상대하기 쉬웠으나 현재는 타라도 상당한 공격력 버프를 받고 근접 대항 능력이 좋아졌기 때문에 접근을 잘못 하면 타라의 공격을 맞고 털릴 위험이 생기고 특수 공격도 일반 공격 3+ 특수 공격 1로 완충이 되도록 버프받은 바람에 이전보다 더 빨리 충전돼서 타라의 특수 공격을 빼는 타이밍을 노리기 어려워진 바람에 더욱 힘들어졌다.], [[이브(브롤스타즈)|이브]][* ''' 이 있라면브의 완벽한 먹잇감이다. ''' 에드거는 근접 브롤러라 일반 공격 특수 안에 집어 넣을수 없기 때문상대하기 매우 롭다. 다, 없는 상황서는 이브 에드거 눈치를 다.], '''[[게일(브롤스타즈)|게일]]'''[* 후술할 서지와 더불어 에드거의 전통적인 극상성으로 에드거가 붙었을 때 특수 공격으로 쉽게 에드거를 저지할 수 있다. 특히 '토네이도' 가젯이 있을 경우 특수 공격으로 진입하는 것을 거의 완벽하게 차단할 수 있다. 두 스타 파워 역시 에드거에게 치명적인 편이며 진입을 원천 차단하는 수단이 2가지나 있다보니 에드거가 매우 불리한 상성이다. 그나마 가젯이 '토네이도'가 아니거나 다 떨어지면 특수 공격이 빠진 틈을 노려 잡을 수는 있다. 눈사태 주의일 경우 근처에 벽이 있으면 토네이도로 못 오게 막고 계속 특수 공격을 채워서 기절만 하고 아무것도 못하는 수가 있다. 어떻게 보면 쉘리, 스튜, 서지, 그리프, 체스터를 능가하는 에드거의 '''최대 극상성.'''], '''[[서지(브롤스타즈)|서지]]'''[* '''드거전통적인 극상성.''' 중원는 서지에게 계속 견제를 궁극기 충전제가 되어주고 특수공격으로 접근해도 역으로 짓밟히기 십상이다 서지 궁극기게이지가 1/3하이며 탄창이 거의 없는 상태 접근을 성공한다면 이길 가능성은 존재하나 부쉬나 벽이 아주 많지 않은 이상 매우 힘든일이다. 무턱대고 덤비지 말자.], '''[[오티스(브롤스타즈)|오티스]]'''[* 맞다이에서는 에드거가 유리하지만, 오티스는 기습 공격 대응 및 근접전에서 압도적 우위를 지니게 해주는 3초 침묵의 특수 공격을 가졌으므로 에드거가 매우 불리하다. 단, 오티스가 특수 공격을 채우지 못한 타이밍에 기습한다면 이길 수 있으나, '''충전되는 순간 쉘리, 스튜, 게일, 체스터, 클랜시 이상의 초절대 극상성이 되므로 무조건 도망쳐야 한다.''' 파워 큐브가 몇 개가 차이나든 오티스 특수 공격이 한번 묻으면 절대 못 이긴다. 그나마 솔로 쇼다운에서는 뒤가 없기 때문에 특수 공격이 빠진 타이밍을 노려볼 '''수라도''' 있지만, 팀전에서는 오티스의 특수 공격 셔틀로 전락하는 것은 물론 모티스의 경우와 비슷하게 기습 암살 운영 자체가 봉쇄되기 때문에 그냥 답이 없다.], [[메이지(브롤스타즈)|'''메이지''']][* 사거리부터가 월등히 차이나며, 메이지의 일반 공격 3방 는데다가, 메이지가 특수 공격을 보유하고 있다면 이길수 없다. 이렇게 기본적인 싸움으로도 밀리는데 메이지의 스타파워와 가젯도 에드거를 더욱 불리하게 만든다. 메이지가 2스파까지 있다면 특수 공격에 맞는 순간 아무것도 못하고 죽으며, 선특수 공격으로 기습해도 1가젯으로 스턴을 건후 역관광 당한다. 그나마 메이지는 일반 공격의 탄속이 느린 등 결점이 심각해 탄창이 빠진 틈을 타서 선 특수 공격 기습을 하면 이길 수는 있으나, 에드거에게 앞서 말한 치명적인 스킬셋들을 죄다 가지고 있는탓에 메이지 쪽에서 변수를 만들기도 더 쉽다.], '''[[안젤로(브롤스타즈)|안젤로]]'''[* 브록, 나니비슷하게 저격수 브롤러 중에서 상대하기 매우 까다롭다. 저격수 주제에 이동 속도 매우 빠름이고 이브처럼 물 위를 나갈 수 있는 특성 때문에 일방적으농락당하며 풀차징 화살을 으면 빈사 상태가 된. 육지있을때 기습해도 안젤로 입장서는 1젯으로 그만. 이 있는 상황이라이브와 같이 그냥 못이기 심리전을 이용해보자.], [[멜로디(브롤스타즈)|'''멜로디''']][* 스튜랑 비슷하다. 이쪽은 5방만 때리면 채워지기는 하지만 특수 공격이 한번 채워지돌진기를 3번 연속 용할 있어 에드거 특수 공격으로 날아와순식간에 빠져나간다. 주변에 돌아니는 음표도 거슬 다. 물론, 멜로디는 음표에 딜링의존하고 순간 폭딜이 불능한데다 음표 사이 사각지대가 있어 안으로 들어간다면 에드거 이길 수 있 음표로도 특수 공격이 채워져서 맬로디의 특수 공격 순환률이 꽤 높은데다가 2가젯으로 보호막을 생할 수도 있고 이퍼차지 + 2 콤보로 대응할 수도 있어 상대하기 힘들다.]
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* {{{#1e90ff '''에드거가 상대하기 쉬운 브롤러'''}}}[* 에드거 역시 순간 접근형 암살자 특유의 넓은 상성 관계를 타고나 에드거 자체 성능에 비해 팀원의 도움이 없는 1대1 상황에서 에드거에게 압도당하는 브롤러가 꽤 된다. 다만 어디까지나 '''팀원의 도움이 없다'''는 전제가 깔려 있으므로 파워리그에서 카운터를 위한 에드거는 삼가자.]
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* '''근접 대응력이 낮은 중, 원거리 브롤러''': 이들은 에드거보다 긴 사거리로 특수 공격이 없는 에드거를 압도한다. 하지만 에드거는 특수 공격을 쉽게 충전할 수 있고, 에드거가 특수 공격으로 이들 브롤러에 붙으면 에드거가 쉽게 이긴다.[* 2022년부터 에드거가 쇼다운에서도 입지가 상당히 떨어진 것은 맞지만 콜트나 다이너마이크 같은 특별한 케이스가 아니면 2020년 말 부터 쇼다운의 브롤러 픽이 '''"에드거로부터 대항할 수 있느냐."'''로 갈라졌다고 봐도 과언이 아니다.]
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* 니타[* 특수 공격이 있는 니타는 조심하자. 니타가 곰을 소환한 후, 가젯 연계나 곰의 협공으로 인해 에드거가 질 수도 있다. 니타의 공격력 버프 이후로는 평타 3방에 갈려나가기에 제대로 붙어야 한다.], 콜트[* 에모 하나당 딜이 강하긴 하지만 브록처럼 딜을 한번에 줄수 없서 에드거한테 죽기 쉽다.], 제시[* 니타와 비슷하게 특수 공격+가젯 콤보가 있을 경우 1가젯의 슬로우 효과에 걸리거나 2가젯의 높은 DPS로 역관광을 당할 수도 있다.], 보[* 붙기만 한다면 이기기 쉬우나 일부러 함정 쪽에서 대기를 타고 있는 보가 있다면 들어갔다가 역관광당할 수 있다.], 엠즈[* 엠즈가 가젯으로 밀쳐내도 에드거가 하드코어로 그냥 들어가면 이기는 경우가 많다. 다만 엠즈가 특수 공격과 가젯 둘 다 있을 경우에는 상대하기 좀 어려워진다.], '''포코'''[* '''포코에게 붙으면 가만히 있지 않는 이상 절대로 질 수가 없다.''' 에드거의 일반 공격은 '''힐링 능력'''이 있는데다 연사속도와 재장전 속도, 피해량 모두 포코보다 훨씬 우위인지라 포코 혼자서 오래 버티려고 하면 오히려 에드거가 더 유리해진다. 정녕 위급한 상황이더라도 하드코어를 통한 대처도 충분히 가능하다. 포코가 미지 버프를 받고 살짝 까다로워지긴 했아도 여전히 매우 쉬운 상대이다.], 리코[* 공격 시간 길고 콜트보근접전이 해서 접근하면조건 이긴다. 코가 1가젯+특수 공격 쓰면 조금 다로 주의.], 비[* 하드 랜딩 스타파워까지 있으면 특수 공격 기습 시 비의 1가젯 조합도 무시할 수 있다.], '''미스터 P'''[* 근접에서는 아무것도 못하는 최약체기 때문에 미스터 P에게 접근하면 그냥 이긴다. 미스터 P의 특수 공격도 에드거의 관통공격에 철거당한다. 사실상 포코, 그롬과 더불어 에드거가 가장 상대하기 쉬운 브롤러.], '''바이런'''[* 일단 기습에 성공하면 무조건 이기지만 바이런의 1스파와 2가젯은 이기는데 성공할지라뒤처리가 상당히 까다로워서 주의할 필요가 있다.], '''스퀴크'''[* 일반 공격의 딜레이로 인한 최악의 근접 대응력으로 인해 그냥 뛰면 살살 녹는다.], '''샌디'''[* 달콤한 꿈 가젯이 있다면 도망갈 시간을 벌 수 있다. 그래봤자 샌디의 평타 3방에 안 죽고 빠른 이동속도로 따라잡으면 끝이다.], 앰버[* 앰버에겐 마땅한 도주기도 없고 에드거를 몇 초만에 처리하기도 힘든지라 붙잡히면 죽는 거다. 하지만 거리가 벌려져 있을 때 1가젯으로 도주하며 딜을 입힌다면 에드거가 도주하기도 전에 죽여버릴 수 있다.], '''러프스''', '''벨'''[* 단 벨의 가젯은 주의하자. 어중간하게 착지하면 슬로우 걸려서 역관광당할 수 있다. 2가젯이면 벨의 특수 공격 외에는 전혀 어려울 게 없다.], '''그레이'''[* 그레이 특수 공격의 유무로 들어갈 수 있나 없나가 결정된다. 그레이가 특수 공격이 없다면 느린 투사체 속도 때문에 에드거를 맞히기도 힘들고 딜레이가 심해서 에드거의 표적이 된 이상 살아남기 힘들다.], 맨디[* 태생이 뚜벅이 저격수 브롤러인 이상 에드거가 유리한 상성이지만, 착지를 조금이라도 잘못한다면 1가젯 슬로우로 역관광 시켜 버릴 수 있기 때문에 조심할 필요가 있다. 또한 사거리가 글로벌 수준으로 매우 길고 살벌한 미지를 가진 맨디의 특수 공격에 잘못 맞으면 체력이 낮은 에드거는 꽤 위험해질 수 있다.], 메그[* 메그의 리메이크 이후 더 처치하기 쉬워졌. 리메이크 전에메카의 스탯았어서 에드거특수 공격을 맞고 후속타에 갈려나가도 했으나 리메이크로 스탯이 낮아져서 2젯만 들면 먹잇감이 되었다.], 진[* 1젯 넉백만 조심면 어려운 상대는 아니다.], 자넷[* 포코와 마찬가지로 Dps가 낮아 쉬운 상대이지만 자넷이 특수 공격이 채워져 있으면 도주할 수 있으니 주의. 2가젯도 도주기로 사용할 수 있어서 놓칠 수 있다.], '''거'''[* 거가 특수 공격으로 보호막씌워도주 없어서 에드거 Dps보호막함께 괴당할 이다. 바닥깔린 유령만 잘못 밟지 않으전혀 것 없상대다.]
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* '''투척 브롤러''': 대체로 스로어들은 벽을 넘어 공격할 수 있는 대가로 딜레이 등으로 인해 근접전이 매우 약하다. 그에 비해 에드거는 벽을 넘어 이들과의 거리를 아주 쉽게 좁혀버릴 수 있는 특수 공격의 존재로 어찌보면 에드거는 벽 넘어에서 농성하는 이들을 잡는데 특화되어 있다고도 볼 수 있다. 물론 이들 중 스프라우트나 그롬 특수 공격 있으면 에드거가 불리한 상황이 아니면 그저 일방적인 특수 공격 게이지지만 다이너마이크와 틱은 종합적으로 유리한 상대치고는 많이 까다롭다고 평가받는다.
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* 다이너마이크[* 숙련된 상대의 경우 조금 까다롭다. 특수 공격 착위치특수 공격을 미리 던져서 바로 폭사시키던가 가젯도 마찬가지로 착지지점미리 던져 놓는 꼼짝 못하고 역관광당할 수. 하드 코어 가젯을 사용하면 그나마 나아진다.], 발리[* '끈적한 시럽 칵테일' 가젯이 있는 발리 상대로 특수 공격 사용 후 착지를 발리와 조금 떨어진 곳에서 하면 에드거가 슬로우에 걸려 발리를 놓치고 오히려 질 수도 있다. 물론 착지를 발리의 머리 위에 하면 에드거가 무조건 이긴다.], 틱[* 투척 브롤러 중에서는 가장 상대하기 까다롭다. 2가젯이 있으면 에드거를 밀치고 도망갈 수 있으니 주의. 특수 공격이 차 있어도 조심하자. 물론 페이크 무빙으로 다시 접근하면 틱은 저승행이나 특수 공격 역시 주의하자.], '''스프라우트'''[* 스프라우트는 '''무슨 수를 써도''' 에드거의 진입을 막지 못한다. 다만 이상한 데 착지하면 스프라우트가 특수 공격으로 길목을 차단하면 특수 공격만 날리는 꼴이니 확실히 따라잡자.], '''그롬'''[* 너프로 근접 대응력이 매우 처참해져서 사실상 포코와 같이 가장 상대하기 쉬운 브롤러가 됐다. 특수 공격을 써도 즉발로 터뜨릴 수 없게 돼서 결과는 똑같다.], 윌로우[* 도트 형식의 공격이라 순간 Dps가 매우 낮아서 선 특수 공격으로 윌로우에게 붙으면 에드거가 이긴다. 다만, 윌로우가 특수 공격이 채워져 있으면 함부로 붙지 말자. 조종당하게 되면 그대로 거리가 벌려져 되돌아가게 되며, 쇼다운 같은 경우에는 독구름 속에 들어가 역으로 당하고, 팀전에서는 에드거의 일반 공격이 너무 강력해서 아군 진영이 빠르게 썰릴 수 다. 2가젯으로도 숨을 수도 있지만 기다리다가 가젯이 꺼질 때 잡으면 그만이다.]
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* '''근접 대응력이 낮은 중, 원거리 브롤러''': 이들은 에드거보다 긴 사거리로 특수 공격이 없는 에드거를 압도하지만 에드거는 특수 공격을 쉽게 충전할 수 있고, 에드거가 특수 공격으로 이들 브롤러에 붙으면 에드거가 쉽게 이긴다. 다만, 에드거도 특수 공격이 빠지면 이 브롤러들의 사정거리에 압도당하므로 주의해야 한다.[* 2022년부터 에드거가 쇼다운에서도 입지가 상당히 떨어진 것은 맞지만 콜트나 다이너마이크 같은 특별한 케이스가 아니면 2020년 말 당시에는 쇼다운의 브롤러 픽이 '''"에드거로부터 대항할 수 있느냐."'''로 갈라졌다고 봐도 과언이 아니다.]
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* [[니타]][* 특수 공격이 있는 니타는 조심하자. 니타가 곰을 소환한 후, 1가젯 연계나 곰의 협공으로 인해 에드거가 질 수도 있다. 곰이 없어도 무작정 달려가다간 평타 4방에 갈려나 있으니 주의해야 한다.], [[콜트(브롤스타즈)|콜트]][* 탄창 하나당 데미지가 강하긴 하지만 브록처럼 데미지를 한번에 줄수 없으며 직사형 연발 공격이라 명중률이 저조해서 에드거한테 죽기 쉽다. 다만 잘못 착지하면 오히려 에드거가 콜트의 강력한 데미지에 녹을 수도 있으니 주의. 이럴 경우 무빙을 치면서 빠른 이속으로 붙어보려 해야 한다.], [[제시(브롤스타즈)|'''제시''']][* 니타와 비슷하게 특수 공격+가젯 콤보가 있을 경우 1가젯의 슬로우 효과에 걸리거나 2가젯의 높은 DPS로 역관광을 당할 수도 있다. 특히 하이퍼차지 포탑이 깔린다면 더더욱. 포탑이 없을 때 잘 처리하자.], [[(브롤스타즈)|보]][* 붙기만 한다면 이기기 쉬우나 일부러 함정 쪽에서 대기를 타고 있는 보가 있다면 들어갔다가 2가젯 맞고 역관광당할 수 있다.], [[엠즈]][* 엠즈가 가젯으로 밀쳐내도 에드거가 하드코어로 그냥 들어가면 이기는 경우가 많다. 다만 엠즈가 특수 공격과 가젯 둘 다 있을 경우에는 상대하기 좀 어려워진다.], '''[[포코(브롤스타즈)|포코]]'''[* '''먹잇감 1. 포코에게 붙으면 가만히 있지 않는 이상 절대로 질 수가 없다.''' 에드거의 일반 공격은 '''힐링 능력'''이 있는데다 연사 속도와 재장전 속도, 피해량 모두 포코보다 훨씬 우위인지라 포코 혼자서 오래 버티려고 하면 오히려 에드거가 더 유리해진다. 정녕 위급한 상황이더라도 하드코어를 통한 대처도 충분히 가능하다. 포코가 미지 버프를 받고 살짝 까다로워지긴 했아도 여전히 매우 쉬운 상대이다. 고 포 1가젯과 특수 공격 에드거의 궁 게지만 채워주는 꼴이 되기에 사실상 포코 입장에서는 그냥 죽어주는 것이 답이.], [[페니(브롤스타즈)|페니]][* 페니의 리워크 에는 에드거의 최대 먹잇감 중 하나였으나 리워크 1가젯을 통해서 능력이 큰 폭으로 늘어나게 되어서 이전처럼 작정 달려들면 에드거가 순식간에 녹아버려서 소 어려운 상대가 되었다. 물론 하드있고 머리 위에 착지하면 커버 가능하며 페니의 가이 없다면 순식간에 에드거의 먹잇감으로 전락한다.], [[칼(브롤스타즈)|칼]][* 물론 칼도 2가젯과 특수 공격으로 도망갈 있어서 잡아내기는 힘든 편. 그래도 근접 맞이는 에드거와 비교도 되지 않는다.], [[파이퍼(브롤스타즈)|파이퍼]][* 옛날에는 1가젯에 슬우가 있어서 힘들었 지금은 궁이 없을 때 1가젯을 써서 먼저 접근하면 다굴맞지 않는 이상 승리를 보장할 수 있다.], [[(브롤스타즈)|'''비''']][* 하드 랜딩 스타파워까지 있으면 특수 공격 기습 시 비의 1가젯 조합도 무시할 수 있다. 물론 잘못 착지하면 슬로우 때문에 낭패를 볼 수 있으니 주의하자.], [[콜레트(브롤스타즈)|콜레트]][* 콜레트의 1스파가 있다면 궁으로 밀어낼 수 있지만, 그게 끝이다. 에드거는 기본 체력이 낮은데다 피흡도 있어서 콜레트가 2가젯을 쓰더라도 에드거에게 패배한다. 1가젯으로 먼저 궁을 채울 수도 있고, 2가젯으로 콤보를 통째로 씹을 수도 있다.], '''[[미스터 P]]'''[* '''먹잇감 2.''' 근접에서는 아무것도 못하는 최약체기 때문에 미스터 P에게 접근하면 그냥 이긴다. 미스터 P의 특수 공격도 에드거의 관통공격에 철거당한다. 사실상 포코, 그롬과 더불어 에드거가 가장 상대하기 쉬운 브롤러. '''심지어 가방을 무빙으로 하면 돌진해서 죽일 도 있다.'''], '''[[스퀴크]]'''[* '''먹잇감 3.''' 일반 공격의 딜레이로 인한 최악의 근접 대응력으로 인해 그냥 뛰면 살살 녹는다. 2가젯+특수 공격에 잘못 맞는 것만 조심하자.], '''[[샌디(브롤스타즈)|샌디]]'''[* 달콤한 꿈 가젯이 있다면 도망갈 시간을 벌 수 있다. 그래봤자 샌디의 평타 3방에 안 죽고 맞가젯을 써서 빠른 이동속도로 따라잡으면 끝이다.], [[앰버(브롤스타즈)|앰버]][* 앰버 화력은 강하지만 마땅한 도주기도 없고 순간 화력이 아닌 지속 화력으로 승부를 보는 브롤러라서 에드거를 몇 초만에 처리하기도 힘든지라 한번 앰버에게 는데 성공하앰버가 죽는 거다. 하지만 거리가 벌려져 있을때 1가젯으로 도주하며 딜을 입힌다면 에드거가 도주하기도 전에 죽여버릴 수 있다.], [[바이런(브롤스타즈)|바이런]], '''[[러프스]]'''[* '''먹잇감 4.''' 러프스의 1가젯이 관통 공격인 에드거에게는 통하지 않는다. 근접전도 약해서 그냥 특수 공격으로 접근하면 러프스는 그 자리에서 사라진다.], '''[[(브롤스타즈)|벨]]'''[* 단 벨의 가젯은 주의하자. 어중간하게 착지하면 슬로우 걸려서 역관광당할 수 있다. 2가젯이면 벨의 특수 공격 외에는 전혀 어려울 게 없다. 하지만 벨의 특수기에 맞으면 뒷처리가 상당히 까다로워진다.], '''[[그레이(브롤스타즈)|그레이]]'''[* 그레이 특수 공격의 유무로 들어갈 수 있나 없나가 결정된다. 그레이가 특수 공격이 없다면 느린 투사체 속도 때문에 에드거를 맞히기도 힘들고 딜레이가 심해서 에드거의 표적이 된 이상 살아남기 힘들다.], '''[[맨디(브롤스타즈)|맨디]]'''[* 태생이 뚜벅이 저격수 브롤러인 이상 에드거가 유리한 상성이지만, 착지를 조금이라도 잘못한다면 1가젯 슬로우로 역관광 시켜 버릴 수 있기 때문에 조심할 필요가 있다. 또한 사거리가 글로벌 수준으로 매우 길고 살벌한 미지를 가진 맨디의 특수 공격에 잘못 맞으면 체력이 낮은 에드거는 꽤 위험해질 수 있다. 다 맨디2가젯 채용률비교적은데다 무빙과 시너지 좋은 브롤러라 충분히 기가 가하다.], [[자넷(브롤스타즈)|자넷]][* 포코와 마찬가지로 Dps가 낮아 쉬운 상대이지만 자넷이 특수 공격이 채워져 있으면 도주할 수 있으니 주의. 2가젯도 도주기로 사용할 수 있어서 놓칠 수 있다.], [[보니(브롤타즈)|보니]][* 클라이드 모드가 기습에 취약하게 설정되어서 먼저 특수 공격으로 점프해서 접근하면 에드거가 이긴다. 보니도 특수 공격이 충전되어 있면 보니 모드변신해 역관광 당할 수도 있지만 하드코어 가젯사용하면 역관광 당할 걱정이 없다.], [[찰리(브롤스타즈)|'''찰리''']][* 예전에는 찰리가 빠른 연사속및 빠른 궁극순환 등으로 불리했으나 현재는 찰리가 지속적인 큰 너프 이후로 상대하기 매우 쉬워졌다. 단 찰리가 특수 공격을 가지고 있다면 에드거 고치에 가둬두고 찰리 본인도망뒤 다른 적들에게 포커싱당해 순삭당할 수 있으니 특수 공격이 없을 때를 노리자.], [[루(브롤스타즈)|루]][* 다만 유리한 브롤러 중에서는 가장 어렵다. 루는 평타 3방으에드거를 얼려버림동시에 효과로 딜량과 힐량을 낮출 수도 있다. 궁 있으면 더 까로워진다. 하지만 드거도 1가젯으로 빠르게 궁을 채워 접근할 수 있고 1가젯은 기다렸다가 때리커버가 가능해어렵지다.]
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* '''투척 브롤러''': 대체로 스로어들은 벽을 넘어 공격할 수 있는 대가로 딜레이 등으로 인해 근접전이 매우 약하다. 그에 비해 에드거는 벽을 넘어 이들과의 거리를 아주 쉽게 좁혀버릴 수 있는 특수 공격의 존재로 어찌보면 에드거는 벽 넘어에서 농성하는 이들을 잡는데 특화되어 있다고도 볼 수 있다. 물론 이들 중 스프라우트나 그롬 등의 특수 공격 사용과 에드거가 불리한 상황이 아니면 그저 일방적인 특수 공격 게이지지만 틱은 종합적으로 유리한 상대치고는 가젯과 특수 공격 등으로 인해서 상대하기 많이 까다롭다고 평가받는다.
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* '''[[다이너마이크]]'''[* 다만 2가젯 궁극기를 잘못 맞으면 그대로 끝장이니 궁극기 게이 부족한 상황서는 주의해야 한다. 물론 1가젯이 있으면 커버가 가능하다. 그리고 딜레이 때문다이너점프를 써도이너가 제대로망간 보장이 다. ], [[발리(브롤스타즈)|발리]][* '끈적한 시럽 칵테일' 가젯이 있는 발리 상대로 특수 공격 사용 후 착지를 발리와 조금 떨어진 곳에서 하면 에드거가 슬로우에 걸려 발리를 놓치고 오히려 질 수도 있다. 물론 착지를 발리의 머리 위에 하면 에드거가 무조건 이긴다.], [[(브롤스타즈)|틱]][* 투척 브롤러 중에서는 가장 상대하기 까다롭다. 2가젯이 있으면 에드거를 밀치고 도망갈 수 있으니 주의. 특수 공격이 차 있어도 조심하자. 물론 페이크 무빙으로 2가젯을 빼고 다시 접근하면 틱은 저승행이.], '''[[스프라우트(브롤스타즈)|스프라우트]]'''[* '''먹잇감 5.''' 스프라우트는 '''무슨 수를 써도''' 에드거의 진입을 막지 못한다. 다만 이상한 데 착지하면 스프라우트가 특수 공격으로 길목을 차단하면 특수 공격만 날리는 꼴이니 확실히 따라잡자.], '''[[그롬(브롤스타즈)|그롬]]'''[* '''먹잇감 6.''' 너프 전에도 가젯을 쓰면 상대하기 쉬웠는데 너프로 근접 대응력이 매우 처참해져서 사실상 포코와 같이 가장 상대하기 쉬운 브롤러가 됐다. 특수 공격을 써도 즉발로 터뜨릴 수 없게 돼서 결과는 똑같다.], '''[[윌로우(브롤스타즈)|윌로우]]'''[* 근접 즉발이지만 도트 형식의 공격이라 순간 Dps가 매우 낮아서 선 특수 공격으로 윌로우에게 붙으면 에드거가 이긴다. 다만, 윌로우가 특수 공격이 채워져 있으면 함부로 붙지 말자. 조종당하게 되면 그대로 거리가 벌려져 되돌아가게 되며, 쇼다운 같은 경우에는 독구름 속에 들어가 역으로 당하고, 팀전에서는 에드거의 일반 공격이 너무 강력해서 아군 진영이 빠르게 썰릴 위험이 있으며,(물론 에드거가 강력한 만큼 대처하기 명확한 브롤러이고 윌로우의 특공격은 벽을 넘기지 못해 에드거를 저지하기 어렵다.) 2가젯으로도 숨을 수도 있지만 기다리다가 가젯이 꺼질 때 잡으면 그만이다.], '''[[래리 & 로리]]'''[* '''먹잇감 7.''' 과거에는 체급이 말도 안될 정도로 굉장히 높았으며 궁극기도 빠른 속도로 채워져서 무턱대고 접근하면 로리를 동반한 근접 폭딜에 녹아버리기 쉬웠지만 현재는 궁극기 충전량이 감소했으며 폭발 딜레이가 길어지고 로리의 산탄 대미지가 반토막나는 등 연속 너프를 먹은 뒤에는 상대하기 쉬워졌다. 이제는 궁극기만 채워지면 에드거가 확실히 유리하나 래리가 로리를 소환해 2가젯+3평타 콤보로 역관광시킬수 있으니 조심해야 한다. 1가젯으로 빠르게 잡자.]
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* '''에드거보다 근접전에 약한 탱커/근접 브롤러''': 이들은 낮은 DPS, 느린 공격 딜레이로 인해 에드거의 HPS 속도를 따라잡지 못해서 정직한 근접전을 벌이면 에드거가 되려 유리해진다. 물론 에드거도 해당 브롤러들의 CC기에 걸리거나 에드거가 각오하고 뛰지 못하면 낭패를 당할 수 있어 만만하게 볼 수 있는 상대들은 아니다.
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* 프랭크[* 일반 공격의 딜레이로 인해 빠르게 접근하는 에드거를 잡기 어려워한다. 프랭크가 공격할 때마다 프랭크의 뒤로 가면서 프랭크를 계속 때리면 한 대도 안 맞고 이길 수 있을 정도. 다만 프랭크의 특수 공격이나 2가젯에 맞으면 에드거가 무조건 죽으니 주의. 또한 체력이 워낙 많아 아무래도 상대하기 약간은 부담이 따르는 편이고 공격력도 강력해서 무빙에 신경을 써야 한다.], 모티스[* 모티스도 근접 암살자이지만, 공격력이 낮고 재장전도 매우 느려서 맞다이는 에드거가 유리하다. 거기다가 하드 코어 가젯을 사용하면 에드거가 무조건 이긴다. 다만 모티스가 '생존용 삽' 가젯을 사용하여 빠르게 도주하거나, 재빠르게 대미지를 넣으면 오히려 죽거나 놓쳐버리니 주의해야 한다. 물론 현재는 에드거도 지속적인 버프로 상대만 해다.], 비비[* 비비의 넉백이 빠지는 순간 붙으면 확정적으로 승리할 수 있게 된다. 특수 공격이 있다면 비비의 일반 공격이나 특수 공격도 손쉽게 뺄 수 있다. 다만 에드거의 사정거리는 비비보다 짧아서 무작정 들어가면 낭패를 다.], '''행크'''[* '''샘보다도 쉬운 에드거의 탱커 먹잇감.''' 출시 당시에는 특수 공격의 중첩 누적으로 인한 피해 증폭, 공격 증폭 효과를 받을 시 비정상적으로 피량이 올라간 버그로 인해 에드거 입장에서도 상당한 난적지만, 행크가 5단 너프를 받은 이후로는 리어 에드거해졌다. 행크의 일반 공격은 최대 대미지를 유지하 위해 긴 딜레이가 걸리는데 최대 피해량으로 맞아도 체력이 어느 정도 남는 드거는 평타의 HPS로 행크 일반 공격의 DPS를 따라잡기 시작하면 행크를 그 자리에서 그냥 잡아버린다. 행크 또한 벽 뒤에서 농성을 유지하플레이를 지향하는 브롤러인 특성상, 에드거 입장에서는 벽을 뛰어넘는 특수 공격으로 벽 뒤에서 자신을 견제하려는 행크를 역카운터 칠 수 있다. 행크의 특수 공격도 거 조절만 잘면 거의 대미지가 들어오지도 않는다.], 레온[* 사정거리가 길지만 멀리서는 레온의 대미지가 낮아져서 크게 위협적이진 않기에 기습 각이 나오면 바로 레온에게 달려들어서 잡을 수 있다. 레온은 보통 1번째 스타파워를 잘 채용하지 않아서 특수 공격을 도주기로 쓰기에도 곤란하게 만든다. 하지만 마찬가지로 레온이 특수 공격을 통해 에드거를 기습하면 그대로 에드거는데다, 특수 공격으로 회피해도 레온의 피지컬이 좋으면 특수 공격만 날려먹는 손해를 보기도 한다.], ''''''[* '''이들 중에서 행크와 더붙어 에드거가 가장 잡기 쉬운 탱커 브롤러.''' 샘은 에드거보다 체력과 사정거리에서 우위이지만, DPS는 너클을 껴도 딜레이 때문에 에드거를 따라올 수 없으며 피흡을 저지할 만한 순간 딜링도 부족한데다, 그렇다고 에드거 앞에서 너클을 던지는 것 자체가 벽을 사이에 둔 지형이 아닌 이상 자살행위이다. 그나마 샘이 벽을 끼고 스타파워를 이용해 너클을 주고받으며 힐을 하는 플레이를 한다면 조금 까다로울 수 있으나, 웬만큼 지형이 좁아터진게 아니면 에드거도 유리한 포지션 잡아서 샘을 두들겨 패면 그만이다.], 버스터[* 출시 초창기에는 버스터의 스펙이 워낙에나 강력해서 하드코어를 써도 까다로웠지만, 지속적인 너프 이후로는 버스터가 초근접에서 에드거를 2방컷을 못 내기 때문에 스크린 안 쪽으로 들어가서 공격가면 생각보다 에드거가 전반적으로 유리하다.], 미코[* 모티스와 마찬가지로 스탯이 낮아서 쉬운 상대다. 다만, 일반 공격이 점프라서 빠르게 벽을 넘고 도주하거나 에드거의 공격을 피해서 역으로 썰어버릴 수도 있으니 주의. 하드코어 가젯이라면 재장전이 매우 느린 미코 입장에서는 4타를 쳐도 안죽으니 매우 난감하다.], 키트[* 모티스와 마찬가지로 기본 스탯이 낮아 유하다. 키트가 먼저 특수 공격으로 접근해 턴을 걸어도 풀 바로 하드코어 가젯 키고 흡과 높은 순간딜로 키트를 역관광 보내면 된다.]
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* '''[[모티스]]'''[* 모티스도 근접 암살자이지만, 공격력이 낮고 재장전도 매우 느려서 맞다이는 에드거가 유리하다. 거기다가 하드 코어 가젯을 사용하면 에드거가 무조건 이긴다. 다만 모티스가 '생존용 삽' 가젯을 사용하여 빠르게 도주하거나, 재빠르게 대미지를 넣으면 오히려 놓쳐버리니 주의해야 한다. 물론 2가젯 때문에 모티스가 죽이는 건 쉽지 않고 현재는 에드거도 지속적인 버프와 하이퍼차지 추가로 상대하기 쉬워졌지모티스도 역시 거듭된 피량 버프와 하이퍼차지를 받아서 방심할 수는 없게 되었다.], [[비비(브롤스타즈)|비비]][* 비비의 넉백이 빠지는 순간 붙으면 확정적으로 승리할 수 있게 된다. 특수 공격이 있다면 비비의 일반 공격이나 특수 공격도 손쉽게 뺄 수 있다. 다만 에드거의 사정거리는 비비보다 짧기도 하고, 체급 차이가 생각보다 많이 나기 때문에 무작정 들어가면 낭패를 볼 수 있다.], [[레온(브롤스타즈)|'''레온''']][* 근접 대미지가 력해 2방컷지만, 연발형에 재장전 도가 리기에 근접전에서는 리하다. 사정거리가 길지만 멀리서는 레온의 대미지가 낮아져서 크게 위협적이진 않기에 기습 각이 나오면 바로 레온에게 달려들어서 잡을 수 있다. 레온은 보통 1번째 스타파워를 잘 채용하지 않아서 특수 공격을 도주기로 쓰기에도 곤란하게 만든다. 하지만 마찬가지로 2가젯이나 하이퍼차지가 없으면 레온이 특수 공격을 통해 에드거를 기습하면 에드거을 수 있으며, 특수 공격으로 회피해도 레온의 피지컬이 좋으면 매우 빠른 이속을 이용해 특수 공격만 날려먹는 손해를 보기도 한다.], [[(브롤스타즈)|샘]][* 샘은 에드거보다 체력과 사정거리에서 우위이지만, DPS는 너클을 껴도 딜레이 때문에 에드거를 따라올 수 없으며 피흡을 저지할 만한 순간 딜링도 부족한데다, 그렇다고 에드거 앞에서 너클을 던지는 것 자체가 벽을 사이에 둔 지형이 아닌 이상 자살행위이다. 그나마 샘이 벽을 끼고 스타파워를 이용해 너클을 주고받으며 힐을 하는 플레이를 한다면 조금 까다로울 수 있으나, 웬만큼 지형이 좁아터진게 아니면 에드거도 유리한 포지션 잡아서 샘을 두들겨 패면 그만이다. 그러나, 방심하고 무작정 들어가면 콤보를 맞고 역관광 당할 수 있다. 2가젯을 쓰면 콤보도 막을 수 있어서 쉽다.], [[버스터(브롤스타즈)|버스터]][* 언뜻 보면 재키, 더그처럼 근접 한방 데미지가 강하고 스펙도 탱커급으로 체급이 에드거보다 높아 어려워 보이지만 저 둘과는 비교도 되지 않을 정도로 쉬운 편으로, 출시 초창기에는 버스터의 스펙이 워낙에나 강력해서 하드코어를 써도 까다로웠지만, 지속적인 너프 이후로는 버스터가 초근접에서 에드거를 2방컷을 못 내기 때문에 스크린 안 쪽으로 들어가서 공격가면 생각보다 에드거가 전반적으로 유리하다. 물론 너무 붙지는 말고 거리 유지를 어느 정도 하는 게 좋다.], '''[[미코(브롤스타즈)|미코]]'''[* 모티스와 마찬가지로 스탯이 낮아서 쉬운 상대다. 다만, 일반 공격이 점프라서 빠르게 벽을 넘고 도주하거나 1스파로 탄창 하나를 뺏어가 에드거의 공격을 피해서 역으로 썰어버릴 수도 있으니 주의. 위험다 싶으면 특수 공격으로 미코의 공격을 한번 회피해서 유리하게 상대할 수도 있으며, 하드코어 가젯이라면 재장전이 매우 느린 미코 입장에서는 안 그래도 피흡 능력이 있는데 보호막까지 생겨 4타를 쳐도 안 죽으니 매우 난감하다.], [[릴(브롤타즈)|'''릴''']][* 1가젯 조심하면 크게 어렵지는 다.], [[켄지(브롤스타즈)|켄지]]
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* '''기타'''
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* 8비트: 당연히 특수 공격 게이지가 거의 없는 에드거는 여타 근접 탱커 브롤러들처럼 견제만 해도 잡을 수 있다. 다만 에드거가 특수 공격이 생기면 점점 불리해지기 시작하는데 운 좋으면 빠져나갈 수 있는 팸이나 롤라랑 달리 이속이 너무 느려서 에드거가 머리 위로 착지하면 특수 공격이 있어도 너무 가까이 있으면 터렛이랑 같이 피해를 입고, 그렇다고 너무 멀리 있어도 부스터의 공격력 증가를 받지 못하기 때문에 아쉬운 감이 있다. 물론 특수 공격이 없으면 근접전에서도 8비트가 일방적으로 불리하다. 하지만 8비트가 2가젯을 쓰면 순식간에 1만을 웃도는 피해량이 들어와 그대로 산화하니 마냥 물로보지는 말자.
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* {{{#purple '''편차가 심한 브롤러'''}}}
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* '''순간 력이 강한 일부 중원거리 브롤러''': 원거리 브롤러들 중에서도 에드거와 그나마 싸워 볼 만한 브롤러들이다. 이들은 체력이 낮기에 에드거의 기습으로부터 자유로울 수는 없으나, 높은 순간 화력으로 마찬가지로 물몸인 에드거를 역으로 녹여버릴 수 있는 여지가 있다.
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* 브[* 2가젯의 피해량 증폭 삭제 너 평타의 탄속 너프인해 1가젯이 없는 브록에게 으면 어렵지 않게 이길 있어 예전하면 그나마 상대할 만해진 이다. 물론 여전히록의 1가젯+2스파 조합은 주의.], 롤라[* 8비트랑 비슷하다. 사정거 ,미지매우 높아서 어중간하게 접근하가 순식간에 삭제당한다. 그래도 무빙을 치면서 때리거나 하드 코어 가젯을 사용하면 어렵지 않게 이길 수 있다. 그리고 롤라가 분신을 사용해도 에드거의 관통 공격으로 철거하면 그만이다.], 페니[* 페니의워크 전에는드거의 최대 먹잇감 하나였 리워크 이 1가젯을 통해서 근접전력이 폭으늘어나게 이전처럼 무작정 달려들에드거가 순식간에 녹아버려서 어려운 대가 되었다. 페니의젯이 순식간에 에드거 먹잇감으로 전락한다.], [* 붙으면 쉽게 이긴다. 하지만 특수 공격위험지는데드거는 CC 없어서 특수 공격을 끊을 기 때문에 칼의 특수 공격 폭딜을 맞는다흡혈로 버텨도 에드거가 가능성다. 게다가 보호 피루엣 스타있으더더욱 힘들어진다.]
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* '''근접 대응력이 강한 일부 중원거리 브롤러''': 원거리 브롤러들 중에서도 에드거와 그나마 싸워 볼 만한 브롤러들이다. 이들은 체력이 낮기에 에드거의 기습으로부터 자유로울 수는 없으나, 높은 순간 화력 cc기를 먹이거나 이동기거리를 벌려 물몸인 에드거를 역으로 녹여버릴 수 있는 여지가 있다.
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* [[리코(롤스타즈)|리코]][* 낮은 체력 때문에 들어서 붙으면 에드거가 이기지만 리코의 1가젯의 대미지가 어마무시하게 되어서 예전보다 상대하기 까다워졌다. 특히 리코의 궁극기를 제대로 으면 에드거는 그대로 승천한다. 다만드거가 2가젯을 키고 접근하면 리코를 잡을 있는 건 위안. 리코가 1가젯면 상성이 뒤집힌다.], [[8비트]] [[거스(브롤스타즈)|거스]], [[진(롤스타즈)|진]][* 에드거가 기습해도 진 입장에선 1가젯 넉백과 2스파 특수공격 콤보로 대응한다. 하지만 진이 1가젯 2스파 특수공격이 없다면 에드거가 유리하다.], [[롤라]][* 8비트랑 비슷하다. 다만 8비트랑 달소환물이 정형이 아닌다 롤라의 이동 속 빨라8비트보단 다. 그래도 무빙을 치면서 때리거나 하드 코어 가젯을 사용하면 어렵지 않게 이길 수 있다. 그리고 롤라가 분신을 사용해도 에드거의 관통 공격으로 철거하면 그만이다.], [[크로우(브롤스타즈)|크로우]][* 특수 공격도 특수 공격대로 까다롭지만 조금이라도 잘못 착지하면 2가젯 슬로우 걸 놓칠 수 있기상당히 까다롭다. 착지를 매우 잘 해야 잡을 수 있며, 이마저도 로우가 특수 공격있으면 더더욱 못 이긴다. 맹독 스타파워라면 공격력이 낮아지는데 회복량까지 낮아져서 근접 력이 대폭 하락한다. 이에 더해, 크우가 맹독 스타 파워와 방부스터 가젯을 사용하고 있다, 맹독으로 인한 대미지 , 패시브 인한 치유량 감소, 가젯으로 인한 미지 감소상승 효과를 일으켜 에드거완전히 불구가 된. 이로써 에드거 파워 큐브를 예닐곱 개 더 보유하고 있어도 크우가 근접에서 승리할 수 있다.], [[스파이크(브롤스타즈)|스파이크]][* 스파이크의 체력이 물몸이라 에드거가 스파이크 머리 위로 착지하면 쉽게 이긴다 하지만 착지를 잘못하면 스파크의 슬로우에 걸려 폭딜맞고 역관광 당하니 주의.또한 스파이크가 1가젯이라역관광 당할 수도 있다.], [[메그]][* 최근 리워크로 탄환 사출 개수가 증가하면서 근중거리 전투력이 강져서 예전비해 상대하까다로워졌다. 그래도 메카 모드평타는 연발형이라 제대로 붙으면 메카를 녹이쉽지만 2스파 채용률이 올라가서 넉백 때문에 놓치기 쉬워졌고 착지를 잘못 하거나 메카가 궁극기를 채우역관광 당한다. 그래하드코어 가젯이나 하이퍼차지를 키고 접근하면 에드거가 유리한 이다.], [[모(브롤스타즈)|모]][* 칼과 비슷하중원거리 견제력뛰어나지만 근접하면편이 튀지 않기에 데미지낮아져서 초반에 궁극기로 접근하모는 아무 저항도 못하고 썰리므로 초반에 벽 뒤에 숨서 궁극기를 채운 뒤에 노리는 것이 좋다. 모가 궁극기를 채운다면 도주해버리기에 놓쳐버리며 체력이 빠 틈을 타서 기습할 수 있으므로 위험하다.]
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* '''에드거와 근접전에서 비등한 브롤러''': 에드거보다 체력은 높지만 일반 공격에 딜레이가 있거나 발사 속도가 느려서 빠르게 딜을 넣을 수 있는 에드거에게 당할 수 있는 브롤러들이 해당된다. 대체로 먼저 공격하는 쪽이 이기게 되며, 특수 공격, 가젯의 유무 등의 상황으로 인해 승부가 갈리는 경우도 존재한다.
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* 애쉬[* 애쉬에게 뜨거운 분노 스타파워가 아니거나 특수 공격이 없으면 근접전에서 매우 유리하지만, 뜨거운 분노라면 애쉬의 분노 게이지가 빠졌거나 특수 공격이 빠질 때까지 물러서야하기에 스타 파워/상황에 른 대면에 따라 기복을 많이 타는 편.]
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* [[로사(브롤스타즈)|로사]], [[재키(브롤스타즈)|재키]][* 특수 공격으로 재키의 평타를 1방 피하면 무조건 이긴다.], [[애쉬(브롤스타즈)|애쉬]][* 애쉬에게 뜨거운 분노 스타파워가 아니거나 특수 공격이 없으면 근접전에서 매우 유리하지만, 뜨거운 분노라면 애쉬의 분노 게이지가 빠졌거나 특수 공격이 빠질 때까지 물러서야하기에 스타파워/상황에 른 대면에 따라 기복을 많이 타는 편.], [[버즈(브롤스타즈)|버즈]][* 선특수 공격으로 기습한다면 에드거가 유리하나, 버즈가 먼저 스턴을 걸어 기습하거나, 너무 초근접으로 접근할 경우에는 버즈에게 썰릴 수 있다.], [[팽(브롤스타즈)|팽]][* 하드코어가 없다면 불리하나, 하드코어로 선궁으로 기습할 경우 2가젯 스턴으로 거리가 크게 벌어지지 않는 이상 거의 이긴다. 하드코어가 없더라도 상대 팽의 가젯이 돌려차기가 아니거나 가젯을 다 썼다면 특수 공격으로 선기습 시 어지간하면 이긴다. 다만, 팽이 하이퍼차지가 있다면 매우 불리해진다.], [[행크(브롤스타즈)|행크]], [[더그(브롤스타즈)|더그]][* 패치 전에는 대미지가 거리에 비례해서 주기에 거리조절만 잘해서 때리면 유리했지만 패치로 거리 비례 대미지가 삭제되고 근접 전투력이 대폭 상승했기에 힘들어졌다. 특히 더그가 2가젯을 쓰면 순식간에 빈사 상태가 되며 특수 공격을 채운다면 그 높은 체력을 한번 더 깎아야 한다. 그래도 하드코어 가젯이나 하이퍼차지로 반격하면 에드거가 유리하다.], [[척(브롤스타즈)|척]][* 초반에는 레일이 충분히 깔리지 않아서 선 특수 공격으로 기습하면 아무리 척의 스탯이 높다 하더라도 순간 DPS로 죽이기 쉽다. 다만, 레일이 깔리는 순간 불리해지기 시작하는데, 열차에 치이면 3500라는 어마무시한 대미지를 맞고 로드킬 당할 수 있으며, 척의 특수 공격 충전 속도가 매우 빠른지라 기습을 시도해도 레일 타고 도망갈 수 있다.], [[프랭크(브롤스타즈)|프랭크]], [[키트(브롤스타즈)|키트]][* 키트의 실력에 따라 편차가 갈린다. 일반적으로 에드거가 유리하지만 키트가 사거리와 가젯을 잘 활용하면 역으로 당할 수 있다.]
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* '''기타'''
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* : 이브활용할 수 있다 에드거 일방적으로 농락할 수 있지만 없는 상황는 이에드거눈치다. 1젯으로 거의습에 대항할있으나, 에드거 마찬가지로 특수 공격 사용 으로 쫓아오기불리한 이다.
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* 척: 초반 레일충분히 깔리지 않아서 선 특수 공격으로 기습하면무리 척의 스탯다 하더라도 순간 DPS 다. 다만, 레일깔리순간 불리해지기 시는데, 열차에 이면 3500라는 어마무시데미지로드킬 며, 척의 특수 공격 충전 도가 매우 빠른지라습을 시도해도 레일타고망갈 있다.
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* [[베리(롤스타즈)|베리]][* 베리궁극기가 없는 초반에는 1가젯으로 궁극기를 빨리 채워서 베리를 죽일 수는 있지만 베리의 궁극기가 찼 특수공격으로 접근시 베리의 맞 특공격으로 도망칠 수 어서 까롭다. 게다가 에드거한테 기습당해도 1가젯으로 밀쳐낼 수 있기 때문에 더 까다롭다. 하지만 퍼차지를 키면 베리가 1가젯으로 밀쳐내도 미친속도로 쫓아오기 때문 에드거가 유리하다. 그러나 베리기습당해도 일반공격으로 HP회복 가능하고 궁극기아군들HP회복하면서 채울 있기약간 까롭다.], [[주주(롤스타즈)|주주]]
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[include(틀:문서져옴, this=문단, title=브롤스타즈/브롤러/상성/희귀~영웅, version=1034, uuid=50c5c8a6-ffd8-4ad4-bd6b-f41bbc5a10a8, paragraph=17)]
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== 세팅 ==
536
||<-3><tablebordercolor=#ff6347><rowbgcolor=#ff6347><rowcolor=#ffffff> '''주요 빌''' ||
537
|| [[파일:Edgar_Gadget.png|width=50]][[파일:Edgar_Starpower.png|width=50]] || [[파일:Edgar_Gadget.png|width=50]][[파일:Edgar_Starpower2.png|width=50]] || [[파일:Edgar_Gadget2.png|width=50]][[파일:Edgar_Starpower2.png|width=50]] ||
538
539
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#017dda><rowcolor=#ffffff> '''차선 빌드''' ||
540
|| [[파일:Edgar_Gadget2.png|width=50]][[파일:Edgar_Starpower.png|width=50]] ||
541
542
||<-3><tablebordercolor=#cbdaf3><bgcolor=#cbdaf3> '''추천 어''' ||
543
||[[파일:Gear-Damage_Level1.png|width=40]][[파일:Gear-Speed_Level1.png|width=40]]||[[파일:Gear-Damage_Level1.png|width=40]][[파일:Supercharge_Gear.png|width=40]]||[[파일:Gear-Damage_Level1.png|width=40]][[파일:Gear-Shield_Level1.png|width=40]]||
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545
* '''하드 랜딩 - 플라이 하이''' {{{#ff6347 '''(주요 빌드)'''}}}
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간적인 인파이트 플레이를 할 때 유용한 조합. 다만 안정성이 떨어지며, 적을 확실히 암살하지 못할 경우 무력해진다는 단점이 존재한다. 적 팀드거 진입을 막기 어려운 브롤러들이 많을 때 --또는 양학할 때-- 사용되는 조합이다.
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548
* '''주먹 다짐 - 플 ''' {{{#ff6347 '''(주요 빌드)'''}}}
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공격적으로 운용하면서 싸울 안정성을 일부 높이는 조합. 고점이 가장 높은 조합이다. 브롤 볼, 하이스트 종종 는 조합이다.
550
551
* '''주먹 다짐 - 하드코어''' {{{#ff6347 '''(주요 빌드)'''}}}
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스타 파워와 가젯의 효과를 통해 드거의 안정성을 높 조합. 주로 솔로/듀오 쇼다운, 브롤 볼 등에활용되며, 특히 보스전에서 굉장히 호되는 조합이다. 대신 특수 공격 의존도가 높은 조합이며, 덤불이 많은 맵이 이상 초반 주도권을 잡기 어렵다는 단점.
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* '''드 랜딩 - 하드코어'''
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스타 파워를 통해 딜을 보충하고 가젯을 통해 조금 안정적으로 적들에게 진입할 수 있는 조합. 솔쇼다운에서 자주 보 조합이다.
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* 에드거는 모든 조합이 쓰이는 편이. 다 쇼다운, 듀얼, 보스전에서는 2가젯, 그 외에는 1가젯선호되편.
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559
* 어의 경우 에드거의 흡혈과 1대1 전투 능력을 극대화키기 위 '''피해 기어'''가 선호된다. 피해량 높아지그만큼 회복량도 증가해서 안정성도 소폭 증가다. 2번째 기어의 경우 보통 짧은 사거리보완하덤불 싸움 능력을 높이는 속도 기어를 사용한다. 2가젯을 사용 한정 최대한 특수 공격 빨리 충전하여 스노우볼링을 굴리기 위해 특수 충전 기어를 사용하기 한다. 낮은 체력을 보완하 보호막 기어를 쓰기하나 최근에는 잘 쓰이지 않는다. 하이퍼차지가 추가된 이후로는 궁합이 좋은 가젯 기어주목받고 있다.
457560
== 스킨 ==
458
* 에드거
459
[[:에드거.webp|width=300]]
460
* 드로우 에드거 (보석 79개, 블링 2750개)
461
[[파일:퀵드로우 에드거.webp|width=300]]
462
* 오로치 에드거 ( --149-- 109개)
463
[[파일:오로치 에드거.webp|width=300]]
464
* 박사 에드거 (보석 149개, 블링 5000)
465
[[파일:박사 에드거.webp|width=300]]
466
* 에드거 TATA (보석 149)
467
[[파일:에드거 TATA.webp|width=300]]
468
* 블랙버드 에드거 ( 29개, 블링 1000)
469
[[파일:블 에드거.webp|width=300]]
470
* 카 에드거 ( 299개)
471
[[파일:메 에드거.webp|width=300]]
472
* 트 버 에드거 (코인 10000개)
473
[[파일:트루 실버 에드거.webp|width=300]]
474
* 트 드 에드거 (코인 25000개)
475
[[파일:트루 골드 에드거.webp|width=300]]
561
=== 기본 스킨 ===
562
||<tablealign=center><tablewidth=600><width=140><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#000000,#dddddd> [[파일:에드거스.png|height=200]] ||
563
564
옷에 [[Bad Randoms]]의 문양이 새겨져 있다. 이를 통해 에드거는 더 배드 랜덤즈의 팬이라는 걸 유추할 수 있다.
565
566
머리는 투컷으로 추정된다. 또한 같은 트리오인 콜레트와 마찬가지로 한쪽 눈을 가린 헤어스타을 하고 있다.
567
568
승리 시 에드거가 높이 뛰어올라 한바퀴 돈 후 착지한다. 패배 시 목도리가 올라오더니 에드거의 머리를 마구 때린다.
569
=== 획득 / 구매 가능한 스킨 ===
570
==== [[퀵드로우]] 에드거(QUICKDRAW EDGAR) ====
571
||<-100><tablealign=center><tablewidth=600><width=140><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#000000,#dddddd> {{{#!wiki style="text-align: left; margin: -2px 0 0 -5px"
572
[[파일:SuperRare_SkinBS.png|width=50]] [[파일:SkinIcon_Outlaws.webp|width=50]]}}} {{{#!wiki style="margin: -40px 0 0 0"
573
[[파일:Quickdraw_Edgar.webp|height=200]]}}} ||
574
||<height=48><width=20%> 희귀도 ||<width=30%> {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 4px; border-radius: 3px; background: #4166F4; font-size: 1em"
575
{{{#ffffff 초희귀}}}}}} ||<width=20%> 비용 || [[파일:brawlgemicon.png|height=20]] 79[br][[파일:icon_bling.png|height=20]] 2750 ||
576
||<-4> {{{#!folding [ 전용 핀 ]
577
[[파일:QuickdrawEdgar_Pin-Neutral.png|height=90]]}}} ||
578
579
* 멕시코풍 복장이 특징인 스킨.
580
581
* 일반 공격을 사용할 시 마름모 형태의 이펙트가 생긴다.[* 다만 에거의 사정거리가 짧은 탓에 이펙트가 간혹 잘 보이지 않는 경우가 있다.] 승리 시 스카프가 총을 쏘는 듯한 시늉을 취한 뒤 에드거가 총열을 연상케하는 스카프에 입김을 불며 자세를 잡는다. 패배 시 총을 맞아 쓰러진 사람처럼 행동하며 쓰러지며, 스카프가 에드거의 머리를 건드리며 생사를 확인한다.
582
583
* 일부 크리에이터 한정으 출시일보다 더 일찍 스킨을 제공받았다.
584
585
* 애니메이션 [[https://youtu.be/TMjgM3l5l3M?feature=shared|골드암 갱 하이스트]]에서 불운의 타라와 함께 콜트와 쾌걸 앰버를 공격한다. 콜트와 앰버가 무기를 들려고 할때 뒤에서 대기하다가 콜트를 물에 빠뜨리고 앰버를 후려쳐서 기절시킨다. 이후 돈을 챙기고 벨의 공격으로 쓰러진 보안관 러프스를 뒤로 한 채 마차를 타고 떠난다.
586
587
==== [[오로치]] 에드거(OROCHI EDGAR) ====
588
[include(틀:브롤스타즈/스킨/설날 브롤,
589
문서a1=불(브롤스타즈), 문단a1=우주 비행사 불(SPACE OX BULL), 스킨a1=우주 비행사 불,
590
문서a2=스파이크(브롤스타즈), 문단a2=어둠의 군주 스파이크(DARK LORD SPIKE), 스킨a2=어둠의 군주 스파이크,
591
문서a3=콜레트(브롤스타즈), 문단a3=조종사 콜레트(NAVIGATOR COLETTE), 스킨a3=조종사 콜레트,
592
문서b1=발리(브롤스타즈), 문단b1=무예 고수 발리(SWAY MASTER BARLEY), 스킨b1=무예 고수 발리,
593
문서b2=에드거(브롤스타즈), 문단b2=오로치 에드거(OROCHI EDGAR), 스킨b2=오로치 에드거,
594
문서b3=엘 프리모, 문단b3=엘 티그로(EL TIGRO), 스킨b3=엘 티그로,
595
문서b4=로사(브롤스타즈), 문단b4=소령 로사(MAJOR ROSA), 스킨b4=소령 로사,
596
문서b5=니타, 문단b5=니안 니타(NIAN NITA), 스킨b5=니안 니타,
597
문서c1=이브(브롤스타즈), 문단c1=바이크 이브(BAIKU EVE), 스킨c1=바이크 이브,
598
문서c2=그리프(브롤스타즈), 문단c2=오락실 고수 그리프(HIGH SCORE GRIFF), 스킨c2=오락실 고수 그리프)]
599
||<-100><tablealign=center><tablewidth=600><width=140><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#000000,#dddddd> {{{#!wiki style="text-align: left; margin: -2px 0 0 -5px"
600
[[파일:Epic_SkinBS.png|width=50]]}}} {{{#!wiki style="margin: -40px 0 0 0"
601
[[파일:OrochiEdgar.png|height=180]]}}} ||
602
||<height=48><width=20%> 희귀도 ||<width=30%> {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 4px; border-radius: 3px; background: #7D00FF; font-size: 1em"
603
{{{#ffffff 영웅}}}}}} ||<width=20%> 비용 || [[파일:brawlgemicon.png|height=20]] 149 ||
604
||<-4> {{{#!folding [ 기타 요소 ]
605
[[파일:OrochiEdgar_Pin_Neutral.png|height=90]] [[파일:Orochiedgar_profileicon.png|height=90]]}}} ||
606
607
* 2022년 설날 기념으로 출시된 스킨. 생김새 덕분에 [[오로치마루]]가 떠오른다는 평이 있다. 실제로도 여기서 영감을 받은 것으로 보인다.
608
609
* 공격 시 뱀 형상이 튀어나가는 이펙트가 있다. 에드거 특유의 짧은 사거리 때문에 이 스킨도 일반 공격 이펙트가 아주 잘 이지는 않는다는 단점이 있기는 하나, 공격 시 양 옆의 뱀이 매우 거대해져서 뱀 장식만큼은 확실하게 잘 보인다. 특수 공격 사용 시 도약할 때와 착지할 때 둘 다 육각형초록빛을 띠는 이펙트가 생긴다.
610
611
* 승리 시 뱀권을 사용한다. 패배 시 양 옆의 뱀이 자신의 팔을 물어 당기자 주저앉는다.
612
613
* 대기 화면에서 잘 보면 분홍뱀 머리가 초록뱀 머리보다 더 길쭉하다.
614
615
==== 박사 에드거(DR.EDGAR) ====
616
||<-100><tablealign=center><tablewidth=600><width=140><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#000000,#dddddd> {{{#!wiki style="text-align: left; margin: -2px 0 0 -5px"
617
[[파일:Epic_SkinBS.png|width=50]] [[파일:skin-icon-biodome.png|width=50]]}}} {{{#!wiki style="margin: -40px 0 0 0"
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[[파일:dredgar.png|height=180]]}}} ||
619
||<height=48><width=20%> 희귀도 ||<width=30%> {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 4px; border-radius: 3px; background: #7D00FF; font-size: 1em"
620
{{{#ffffff 영웅}}}}}} ||<width=20%> 비용 || [[파일:brawlgemicon.png|height=20]] 149[br][[파일:icon_bling.png|height=20]] 5000 ||
621
||<-4> {{{#!folding [ 기타 요소 ]
622
[[파일:DrEdgar_Pin-Neutral.png|height=90]][[파일:DrEdgar_Icon.png|height=90]]}}} ||
623
624
* 바이 돔 테마 스킨. 목 주위를 식물이 감쌌고, 하얀색 실험복을 입었다.[* 실험복 아래에는 보라색 액체가 묻어있다. 하반신이 액체에 오염되어 이러한 모습이 된것으 추정.] 외양과 공식 채널의 문구[* [[닥터 옥토퍼스(스파이더맨 트릴로지)|the power of the sun in the palm of your scarf!]]]로 보아 모티브는 [[닥터 옥토퍼스]]인 듯하다.
625
626
* 일반 & 특수 공격 사용 시 사용 위 풀 이펙트를 남긴다. 다른 에드거의 스킨들에 비해 식물의 크기가 커서 변한 일반 공격 이펙트가 거의 보이지 않을 정도로 더 역동적으로 주먹을 휘두르는 것처럼 보인다.
627
628
* 승리 시 식물을 마음대로 조종하고 자세를 잡고, 패배 시 목 주변의 꽃이 에드거의 얼굴을 먹는다.
629
==== 에드거 TATA(EDGAR TATA) ====
630
{{{#!wiki style="text-align: center; max-width: 600px; margin: 0px auto; padding: 5px 10px; border-radius: 8px; background: #000; border: 0.1px solid #fff"
631
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 10px 0px"
632
{{{#!wiki style="margin: 10px 10px -10px"
633
[[BT21|[[파일:Campaign_Icon-BT21.png|height=50]]]]}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline-table; background: transparent; width: 30%"
634
[[러프스#러프스 CHIMMY(RUFFS CHIMMY)|{{{#fff 러프스 CHIMMY}}}]]}}}{{{#!wiki style="display: inline-table; background: transparent; width: 30%"
635
[[불(브롤스타즈)#불 MANG(BULL MANG)|{{{#fff 불 MANG}}}]]}}}{{{#!wiki style="display: inline-table; background: transparent; width: 30%"
636
[[비비(브롤스타즈)#비비 RJ(BIBI RJ)|{{{#fff 비비 RJ}}}]]}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline-table; background: transparent; width: 30%"
637
[[샌디(브롤스타즈)#샌디 KOYA(SANDY KOYA)|{{{#fff 샌디 KOYA}}}]]}}}{{{#!wiki style="display: inline-table; background: transparent; width: 30%"
638
[[에드거(브롤스타즈)#에드거 TATA(EDGAR TATA)|{{{#fff '''에드거 TATA'''}}}]]}}}{{{#!wiki style="display: inline-table; background: transparent; width: 30%"
639
[[재키(브롤스타즈)#재키 COOKY(JACKY COOKY)|{{{#fff 재키 COOKY}}}]]}}}{{{#!wiki style="display: inline-table; background: transparent; width: 30%"
640
[[틱(브롤스타즈)#틱 SHOOKY(TICK SHOOKY)|{{{#fff 틱 SHOOKY}}}]]}}}}}}}}}
641
||<-100><tablealign=center><tablewidth=600><width=140><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#000000,#dddddd> {{{#!wiki style="text-align: left; margin: -2px 0 0 -5px"
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[[파일:Epic_SkinBS.png|width=50]]}}} {{{#!wiki style="margin: -40px 0 0 0"
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[[파일:Edgar_Skin-Edgar_Tata.png|width=180]]}}} ||
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||<height=48><width=20%> 희귀도 ||<width=30%> {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 4px; border-radius: 3px; background: #7D00FF; font-size: 1em"
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{{{#ffffff 영웅}}}}}} ||<width=20%> 비용 || [[파일:brawlgemicon.png|height=20]] 149 ||
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||<-4> {{{#!folding [ 기타 요소]
647
[[파일:EdgarTata_Pin-Neutral.png|height=90]] [[파일:EdgarTata_ProfileIcon.png|width=90]] [[파일:Edgar_Tata_Spray.png|width=90]]}}} ||
648
649
* BT21 콜라 스킨. [[BT21#s-2.1.6|타타]]가 에드거의 모습으로 변한 모습.
650
651
* 일반/특수 공격에 하트 이펙트가 추가된다.
652
653
* 호불호가 심한 스킨이다. 나름 귀엽다는 평도 있지만, 에드거의 쿨한 외형을 하트 머리와 짧은 다리 때문에 깬다는 여론. 또 이펙트가 149보치고는 크게 달라지지 않아 외형이나 애니메이션보다 이펙트를 중요시하는 유저들은 별로 선호하지 않는 스킨이다.
654
655
==== 트루 실버 에드거(TRUE SILVER EDGAR) ====
656
||<-100><tablealign=center><tablewidth=600><width=140><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#000000,#dddddd> {{{#!wiki style="text-align: left; margin: -2px 0 0 -5px"
657
[[파일:Skin_Icon_True_Silver.png|width=50]]}}} {{{#!wiki style="margin: -40px 0 0 0"
658
[[파일:TrueSilverEdgar.png|height=180]]}}} ||
659
||<height=48><width=20%> 희귀도 ||<width=30%> {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 4px; border-radius: 3px; background: #CCCCCC; font-size: 1em"
660
{{{#ffffff 없음}}}}}} ||<width=20%> 비용 || [[파일:coin.png|height=20]] 10000 ||
661
662
외형만 은빛이 도는 형태로 변한다. 이펙트, 애니메이션 등이 달라지지는 않는다.
663
664
==== 트루 골드 에드거(TRUE GOLD EDGAR) ====
665
||<-100><tablealign=center><tablewidth=600><width=140><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#000000,#dddddd> {{{#!wiki style="text-align: left; margin: -2px 0 0 -5px"
666
[[파일:Skin_Icon_True_Gold.png|width=50]]}}} {{{#!wiki style="margin: -40px 0 0 0"
667
[[파일:TrueGoldEdgar.png|height=180]]}}} ||
668
||<height=48><width=20%> 희귀도 ||<width=30%> {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 4px; border-radius: 3px; background: #CCCCCC; font-size: 1em"
669
{{{#ffffff 없음}}}}}} ||<width=20%> 비용 || [[파일:coin.png|height=20]] 25000 ||
670
671
외형만 금빛이 도는 형태로 변한다. 역시 특수기, 공격 모션 등은 달라지지 않는다.
672
==== 블랙버드 에드거(BLACKBIRD EDGAR) ====
673
||<-100><tablealign=center><tablewidth=600><width=140><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#000000,#dddddd> {{{#!wiki style="text-align: left; margin: -2px 0 0 -5px"
674
[[파일:Rare_SkinBS.png|width=50]]}}} {{{#!wiki style="margin: -40px 0 0 0"
675
[[파일:blackbird_edgar.png|height=180]]}}} ||
676
||<height=48><width=20%> 희귀도 ||<width=30%> {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 4px; border-radius: 3px; background: #1DDB16; font-size: 1em"
677
{{{#ffffff 희귀}}}}}} ||<width=20%> 비용 || [[파일:brawlgemicon.png|height=20]] 29[br][[파일:icon_bling.png|height=20]] 1000 ||
678
679
* 푸른색 히어로 코스튬을 입은 에드거. 목도리에 금속 너클이 끼워져 있고, 이 밖에도 코스튬 곳곳에 금속 액세서리를 달고 있다.
680
681
* 딱 29보석어치의 값어치를 하는 스킨. 본인이 에드거에 애정이 있다면 수집용으로 구매하는 것도 좋다.
682
683
* 에드거가 하이퍼차지 출시 이후 [[팽(브롤스타즈)|팽]]처럼 충을 양산하게 됐는데 가장 저가인 이 스킨을 끼고 [[야스오|트롤을 저지르는 유저들이 많아지면서]] 이 스킨을 비난하는 밈이 탄생했다.
684
==== 메카 에드거(MECHA EDGAR) ====
685
[include(틀:브롤스타즈/스킨/메카 스쿼드,
686
문서a1=모티스, 문단a1=메카 모티스(MECHA MORTIS), 스킨a1=메카 모티스,
687
문서b1=에드거(브롤스타즈), 문단b1=메카 에드거(MECHA EDGAR), 스킨b1=메카 에드거,
688
문서c1=콜트(브롤스타즈), 문단c1=메카 콜트(MECHA COLT), 스킨c1=메카 콜트,
689
문서c2=레온(브롤스타즈), 문단c2=메카 레온(MECHA LEON), 스킨c2=메카 레온)]
690
||<-100><tablealign=center><tablewidth=600><width=140><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#000000,#dddddd> {{{#!wiki style="text-align: left; margin: -2px 0 0 -5px"
691
[[파일:Legendary_SkinBS.png|width=50]]}}} {{{#!wiki style="margin: -40px 0 0 0"
692
[[파일:mecha_edgar.png|height=200]]}}} ||
693
||<height=48><width=20%> 희귀도 ||<width=30%> {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 4px; border-radius: 3px; background: #FFD700; font-size: 1em"
694
{{{#ffffff 전설}}}}}} ||<width=20%> 비용 || [[파일:brawlgemicon.png|height=20]] 299 ||
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||<-100> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
696
{{{#!folding [ 전용 핀 ]
697
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
698
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff> '''핀''' || '''상태''' || '''희귀도''' || '''대사''' ||
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|| [[파일:MechaEdgar_Pin_Neutral.png|width=50]] || Neutral || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 4px; border-radius: 3px; background: #FFD700; font-size: 1em"
700
{{{#ffffff 컬렉터}}}}}} || ||
701
|| [[파일:MechaEdgar_Pin_Happy.png|width=50]] || Happy || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 4px; border-radius: 3px; background: #FFD700; font-size: 1em"
702
{{{#ffffff 컬렉터}}}}}} || so awsome. ||
703
|| [[파일:MechaEdgar_Pin_Sad.png|width=50]] || Sad || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 4px; border-radius: 3px; background: #FFD700; font-size: 1em"
704
{{{#ffffff 컬렉터}}}}}} || ||
705
|| [[파일:MechaEdgar_Pin_Angry.png|width=50]] || Angry || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 4px; border-radius: 3px; background: #FFD700; font-size: 1em"
706
{{{#ffffff 컬렉터}}}}}} || ||
707
|| [[파일:MechaEdgar_Pin_GG.png|width=50]] || GG || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 4px; border-radius: 3px; background: #FFD700; font-size: 1em"
708
{{{#ffffff 컬렉터}}}}}} || ||
709
|| [[파일:MechaEdgar_Pin_Clap.png|width=50]] || Clap || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 4px; border-radius: 3px; background: #FFD700; font-size: 1em"
710
{{{#ffffff 컬렉터}}}}}} || 박수 소리 ||
711
|| [[파일:MechaEdgar_Pin_Thanks.png|width=50]] || Thanks || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 4px; border-radius: 3px; background: #FFD700; font-size: 1em"
712
{{{#ffffff 컬렉터}}}}}} || ||
713
|| [[파일:MechaEdgar_Pin_Phew.png|width=50]] || Phew || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 4px; border-radius: 3px; background: #FFD700; font-size: 1em"
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{{{#ffffff 컬렉터}}}}}} || ||
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|| [[파일:MechaEdgar_Pin_Special.png|width=50]] || Special || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 4px; border-radius: 3px; background: #FFD700; font-size: 1em"
716
{{{#ffffff 컬렉터}}}}}} || ||}}}}}}}}} ||
717
||<-100> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
718
{{{#!folding [ 기타 요소 ]
719
[[파일:MechaEdgar_ProfileIcon.png|height=90]][[파일:MechaEdgar_Spray.png|height=90]]}}}}}} ||
720
721
* 네 번째 메카 스킨. [[아이언맨]]이 생각나는 빨간색 슈트와 [[닥터 옥토퍼스]]를 연상시키는 기계 팔이 특징이다. 목소리는 기계음처럼 변조되는데, 좀 과하게 변조되어 일부 대사는 뭐라고 말하는지 잘 안 들린다.
722
723
* 일반 공격 및 특수 공격 사용 시 다양한 홀로그램이 나타나며, 적을 처치하면 적을 어딘가로 순간이동시키는 듯한 홀로그램이 나타나는데, 이게 매우 화려하다. 특히 일반 공격 이펙트는 기존에 백무빙 없이는 티도 안나던 에 특성 상 더욱 부각되는 부분이기도 하다.
724
725
* 승리 시 기계 팔을 차례로 땅 꽂고 가슴 부분에 번개를 모은 후 방출한다. 패배 시 땅에 기계 팔을 마구 꽂다가 쓰러진다.
726
727
* 한때 메카 에드거 스킨을 착용하고 게임을 하면 하이라이트 장면에서 게임이 튕기는 버그가 있었다.[* 운동부 주장 스튜 스킨도 해당 버그가 발생한 걸 미루어 처치 액션에 문제가 있는 것으로 추정된다. 에드거가 누군가 킬하는 순간 튕기는 것을 보면 알 수 있다.] 현재는 수정되었다.
728
729
* 호불호가 갈리는 스킨으로, 부실한 궁극기 이펙트, 초딩스러운 외형, 변경되지 않는 사운드 등이 원인으로 꼽힌다. 때문에 도적 에드거를 더 애용하는 유저들도 있다.
730
731
===== [[팔레트 스왑]] 버전 =====
732
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#000000,#dddddd><width=300> 메카 에드거 버전 00[br](MECHA EDGAR UNIT-00) ||<width=300> 메카 에드거 버전 01[br](MECHA EDGAR UNIT-01) ||
733
|| [[파일:mecha_edgar_unit-00.png|height=200]] || [[파일:mecha_edgar_unit-01.png|height=200]] ||
734
|| [[파일:brawlgemicon.png|height=20]] 49 || [[파일:brawlgemicon.png|height=20]] 49 ||
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|| {{{#!folding [ 전용 핀 ]
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[[파일:Mechaedgar_Pin2.png|height=90]]}}} ||<-2> {{{#!folding [ 전용 핀 ]
737
[[파일:Mechaedgar_Pin3.png|height=90]]}}} ||
738
739
* 버전 00의 경우 컬러링은 [[에반게리온 0호기]] 개수형에서 따오고 명칭은 [[더오 건담]]에서 따온 듯 하며, 01은 [[반게리온 초호기]]를 패러디한 것으로 추정된다.
740
741
==== 도적 에드거(THIEF EDGAR) ====
742
||<-100><tablealign=center><tablewidth=600><width=140><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#000000,#dddddd> {{{#!wiki style="text-align: left; margin: -2px 0 0 -5px"
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[[파일:Mythic_SkinBS.png|width=50]] [[파일:Campaign_Icon-Lantern_Brawl.webp|width=50]]}}} {{{#!wiki style="margin: -40px 0 0 0"
744
[[파일:ThiefEdgar.png|height=200]]}}} ||
745
||<height=48><width=20%> 희귀도 ||<width=30%> {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 4px; border-radius: 3px; background: #FF0000; font-size: 1em"
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{{{#ffffff 신화}}}}}} ||<width=20%> 비용 || [[파일:brawlgemicon.png|height=20]] 199 ||
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||<-4> {{{#!folding [ 기타 요소 ]
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[[파일:TheifEdgar_Pin_Neutral.png|height=90]] [[파일:TheifEdgar_ProfileIcon.png|width=90]] [[파일:TheifEdgar_Spray.png|width=90]] }}} ||
749
750
* 브롤 패스 시즌 24 시간의 발자취 테마의 스킨이자 에드거의 첫 신화 스킨.
751
752
* 일반 공격 시 목도리 대신 두르고 있는 페트로 공격하며, 특수 공격 사용 시 모래 바람 이펙트가 출력된다.
753
754
* 외형과 애니메이션이 멋진데다 그동안 일반 공격 이펙트가 미미하던 이전 에드거 스킨들이랑 달리 평타 이펙트가 눈에 띄게 바뀌기에 출시 이전부터 인기가 많은 편.
755
756
* 일반 공격 타격음이 들리지 않는 버그가 있었으나 현재는 수정되었다.
757
758
* 가격이 꽤 되는 스킨이기 때문에 낮은 랭크에서는 잘 이지 않는다.
759
==== 다크 엔젤 에드거(DARK ANGEL EDGAR) ====
760
||<-100><tablealign=center><tablewidth=600><width=140><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#000000,#dddddd> {{{#!wiki style="text-align: left; margin: -2px 0 0 -5px"
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{{{#ffffff 하이퍼차지}}}}}} ||
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||<-100> {{{#!folding 하이퍼차지 사용 시
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[[파일:DarkAngelEdgar_HC.png|width=220]]}}} ||
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||<-100> {{{#!folding [ 전용 핀 ]
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
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{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
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||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff> '''핀''' || '''상태''' || '''희귀도''' || '''대사''' ||
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{{{#ffffff 컬렉터}}}}}} || Another day, another demon. Whatever. ||
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{{{#ffffff 컬렉터}}}}}} || Angel needs breaks too, you know? ||
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|| [[파일:DarkAngelEdgar_Pin_Angry.png|width=50]] || Angry || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 4px; border-radius: 3px; background: #FFD700; font-size: 1em"
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{{{#ffffff 컬렉터}}}}}} || Divine intervention, anyone? ||
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|| [[파일:DarkAngelEdgar_Pin_GG.png|width=50]] || GG || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 4px; border-radius: 3px; background: #FFD700; font-size: 1em"
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{{{#ffffff 컬렉터}}}}}} || Angels-1, demos-0. ||
781
|| [[파일:DarkAngelEdgar_Pin_Clap.png|width=50]] || Clap || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 4px; border-radius: 3px; background: #FFD700; font-size: 1em"
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{{{#ffffff 컬렉터}}}}}} || 박수 소리 ||
783
|| [[파일:DarkAngelEdgar_Pin_Thanks.png|width=50]] || Thanks || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 4px; border-radius: 3px; background: #FFD700; font-size: 1em"
784
{{{#ffffff 컬렉터}}}}}} || I guess, miracles do happen. ||
785
|| [[파일:DarkAngelEdgar_Pin_Phew.png|width=50]] || Phew || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 4px; border-radius: 3px; background: #FFD700; font-size: 1em"
786
{{{#ffffff 컬렉터}}}}}} || Giving angelic angst. ||
787
|| [[파일:DarkAngelEdgar_Pin_Special.png|width=50]] || Special || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 4px; border-radius: 3px; background: #FFD700; font-size: 1em"
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{{{#ffffff 컬렉터}}}}}} || In the name of reluctant righteousness. ||}}}}}}}}} ||
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||<-100> {{{#!folding [ 기타 요소 ]
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[[파일:DarkAngelEdgar_Icon.png|width=90]][[파일:DarkAngelEdgar_Spray.png|width=90]]}}} ||
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||<-100> {{{#!folding [ 전용 대사 ]
792
{{{#!wiki style="word-break: break-all; margin: calc(20px - 1em) 0 0"
793
{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 260px; text-align: left; margin: calc(-20px + 1em) 10px 0"
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{{{#!wiki style="margin: calc(5px - 1em) 0 0"
795
>{{{#!wiki style="margin: 1em; display: inline-block; max-width: calc(263px - 2em)"
796
'''Alright, who needs divine intervention?'''
797
좋아, 누구 신성한 간섭 필요하신 사람 있는가?
798
'''Another day, another demon. Whatever.'''
799
또 다른 날에는, 또 다른 악마가 나타나지. 무엇이든지.
800
'''Smite first, complaining later, I guess.'''
801
먼저 때리고, 나중에 항의하지, 내 추측대로.
802
'''Divine lethargy flows through me.'''
803
신성한 무기력함이 나에게 흘러오지.
804
'''Ugh, guess I have to be heroic.'''
805
윽, 영웅적으로 해야 하는 건가.
806
'''Here to save you, again.'''
807
도와주러 왔네, 다시 말이야.
808
'''You've met your divine match.'''
809
너의 신성한 전투를 직면했군.
810
'''Can I smite you from here?'''
811
여기서 너 때려도 되겠니?
812
'''I'll wing it, literally.'''[* 'wing it'은 직역하면 '날개를 펼치다'이지만, '순식간에 해치운다'라는 의미도 있다. 일종의 언어유희.]
813
난 날개를 달아보겠네, 말 그대로.
814
'''Why am I always involved?'''
815
내가 항상 관여하는 이유는 무엇이지?
816
'''Prepare to face divine disinterest.'''
817
신성한 무관심에 만날 준비를 하게.
818
----
819
{{{#!wiki style="margin: -1.5em 0 0"
820
리스폰 시 대사}}}}}}}}}
821
822
{{{#!wiki style="margin: -4em 0 0"
823
>{{{#!wiki style="margin: 1em; display: inline-block; max-width: calc(263px - 2em)"
824
'''Maximum aura point!'''
825
최대 영기를 찍겠네!
826
'''God tier!'''
827
신의 티어로!
828
'''Angel of the metaverse!'''
829
타버스의 천사다!
830
'''Mythical moment, wow.'''
831
신화적인 순간이지, 와우.
832
'''Winning is my divine calling, clearly.'''
833
승리는 내 신성한 부름으로, 명백하지.
834
'''I guess, miracles do happen.'''
835
내가 생각하기는, 기적도 일어나지.
836
'''Giving celestial vibes.'''
837
천상의 느낌을 선사하지.
838
----
839
{{{#!wiki style="margin: -1.5em 0 0"
840
인게임 진행 중/승리 시 대사}}}}}}}}}
841
842
{{{#!wiki style="margin: -4em 0 0"
843
>{{{#!wiki style="margin: 1em; display: inline-block; max-width: calc(263px - 2em)"
844
'''This is ruining my beautiful aura.'''
845
이게 내 아름다운 영기를 망치고 있다네.
846
'''I'm too angelic for this.'''
847
난 너무 천사같이 구는걸.
848
'''Angel tears.'''
849
천사의 눈물이지.
850
'''Could use a miracle here?'''
851
여기서 기적을 쓸 수 있겠지?
852
'''Divine intervention, anyone?'''
853
신성한 간섭 받을 사람?
854
'''Giving angelic angst.'''
855
천상의 두려움을 선사하겠어.
856
----
857
{{{#!wiki style="margin: -1.5em 0 0"
858
피격 시 대사}}}}}}}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 260px; vertical-align: top; text-align: left; margin: calc(-20px + 1em) 10px 0"
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{{{#!wiki style="margin: calc(5px - 1em) 0 0"
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>{{{#!wiki style="margin: 1em; display: inline-block; max-width: calc(263px - 2em)"
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'''Smite mode engaged, I guess.'''
862
때리기 모 발동이로군, 아마.
863
'''Ugh, I'm so blessed.'''
864
윽, 내가 너무 축복받았군.
865
'''That was so epic.'''
866
그건 정말 대단하군.
867
'''Try again, or maybe don't.'''
868
다시 해보나, 혹은 아마도 못할 수도.
869
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870
천사가 최고이고, 악마는 최악이지.
871
'''Light work.'''
872
빛이 해냈군.
873
'''In the name of reluctant righteousness.'''
874
마지못한 정의의 이름으로.
875
----
876
{{{#!wiki style="margin: -1.5em 0 0"
877
적 처치 시 대사}}}}}}}}}
878
879
{{{#!wiki style="margin: -4em 0 0"
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>{{{#!wiki style="margin: 1em; display: inline-block;max-width: calc(263px - 2esm)"
881
'''I hear angels sing.'''
882
천사들의 노랫소리가 들려오네.
883
'''Angel needs breaks too, you know?'''
884
천사는 휴식이 필요한데, 너는 알고 있는가?
885
'''I'm so out of this world!'''[* 'out of this world'는 '이세상 것에서 벗어날 정도로 화려한'이라는 뜻으로, 자뻑을 치는 대사이다.]
886
난 너무 환상적이야!
887
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888
내가 지금 외출 금지인 것 같군.
889
'''Halo and goodbye!'''
890
헤일로 그리고 작별이다!
891
----
892
{{{#!wiki style="margin: -1.5em 0 0"
893
사망 시 대사}}}}}}}}}
894
895
{{{#!wiki style="margin: -4em 0 0"
896
>{{{#!wiki style="margin: 1em; display: inline-block; max-width: calc(263px - 2em)"
897
'''(성가 소리)'''
898
----
899
{{{#!wiki style="margin: -1.5em 0 0"
900
특수 공격 사용 시 대사}}}}}}}}}}}}
901
}}}}}} ||
902
903
* 공격 시 날개로 적을 공격하며, 특수 공격 시 성스러운 효과음과 함께 착지한다. 1번째 스타 파워의 이펙트도 변한다.
904
905
* 하이퍼차지 스킨인 만큼 대사와 목소리가 바뀌는데, 안젤로랑 비슷한 목소리가 호불호가 갈리는 편.[* 안젤로 특유의 느끼한 하이톤에 목소리는 외형과 묘하게 잘 맞는 편이지만 이 스킨의 겉모습은 카리스마 넘치는 천사의 모습인지라 상당히 이질적이다.] ~~비명이 성가가 되었다~~
906
907
* 평가가 갈리는 스킨이다. 이펙트는 호평이나 외형에서 '화려하다'와 '치장을 너무 많이 했다'로 나뉘는 중.[* 비슷한 의견이 형성된 스킨으로는 천사 진이 있다.]
908
909
* 승리 시 머리 위에 헤일로가 빛을 발휘하고 하얀 날개가 검은 날개로 바뀌어 펼치면서 공중에 뜬다. 패배 시 왼손에 있는 고리의 무게의 압박으로 인해 왼손으로 땅을 짚으며 왼쪽 무릎을 꿇는다.
910
911
* 아직은 상점에서 판매하고 있지 않으며, 천사 VS 악마 시즌 당시 천사 스타 드롭에서 뽑은 유저들만 보유 중인 희귀한 스킨이다.
912
===== [[팔레스왑]] =====
913
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#000000,#dddddd><width=400> 빛의 수호자 에드거[br](LIGHTBEARER EDGAR) ||<width=400> 어둠의 수호자 에드거[br](NIGHTBRINGER EDGAR) ||
914
|| {{{#!wiki style="margin: 0px 0px -49px"
915
[[파일:투명.png|width=280px&height=0px]]}}}
916
[[파일:LightBearerEdgar.png|width=200]] || {{{#!wiki style="margin: 0px 0px -49px"
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[[파일:투명.png|width=280px&height=0px]]}}}{{{#!wiki style="margin: 11px 0 0 0"
918
[[파일:NightBringer_Edgar.png|width=200]]}}} ||
919
|| {{{#!folding 하이퍼차지 사용 시
920
[[파일:LightBearerEdgar2.png|width=200]]}}} || {{{#!folding 하이퍼차지 사용 시
921
[[파일:NightBringer_Edgar2.png|width=200]]}}} ||
922
|| {{{#!folding [ 전용 핀 ]
923
[[파일:파일:LightBearerEdgar_Pin.png|height=90]]}}} || {{{#!folding [ 전용 핀 ]
924
[[파일:NightBringerEdgar_Pin.png|height=90]]}}} ||
925
==== 신 에드거(SHIN EDGAR) ====
926
[include(틀:브롤스타즈/스킨/브롤 패스, num=39,
927
문서a1=파이퍼(브롤스타즈), 문단a1=우산 요괴 파이퍼(KASA-OBAKE PIPER), 스킨a1=우산 요괴 파이퍼, 문서b1=에드거(브롤스타즈), 문단b1=신 에드거(SHIN EDGAR), 스킨b1=신 에드거, 문서c1=모티스, 문단c1=하데스 모티스(HADES MORTIS), 스킨c1=하데스 모티스)]
928
||<-100><tablealign=center><tablewidth=600><width=140><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#000000,#dddddd> {{{#!wiki style="text-align: left; margin: -2px 0 0 -5px"
929
[[파일:Epic_SkinBS.png|width=50]]}}} {{{#!wiki style="margin: -40px 0 0 0"
930
[[파일:shin_edgar.png|height=180]]}}} ||
931
||<height=48><width=20%> 희귀도 ||<width=30%> {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 4px; border-radius: 3px; background: #7D00FF; font-size: 1em"
932
{{{#ffffff 영웅}}}}}} ||<width=20%> 비용 || [[파일:brawlgemicon.png|height=20]] 149[br][[파일:icon_bling.png|height=20]] 5000 ||
933
||<-4> {{{#!folding [ 기타 요소 ]
934
[[파일:emoji_edgar_kaiju.png|height=90]] [[파일:player_icon_edgar_kaiju.png|width=90]] }}} ||
935
936
* 타락한 [[가면라이더]] 비슷한 컨셉의 스킨이다. 이름은 [[신 재팬 히어로즈 유니버스]]를 참고한 듯하다.
937
938
* 일반 공격 시 등에 달린 촉수를 휘둘러 공격하며, 특수 공격 시 바닥에서 촉수와 뿔이 돋아난다.
939
940
* 승리 시 촉수에 달린 눈을 부라리다가 촉수를 위아래로 위치시킨다. 패배 시 자신을 공격하는 촉수를 피하다가 결국 촉수에 덮쳐지고 주저앉는다.
941
942
* 메뉴 화면에서 해당 스킨을 왼쪽, '[[콜레(브롤스타즈)#특공대 콜레트(TOKUSATSU COLETTE)|특공대 콜레트]]' 스킨을 오른쪽에 세워두면 촉수와 팔이 하트 모양을 만 이스터그가 있다.
943
944
* 괴물 컨셉의 스킨들이 대부분 그렇듯이 취향을 많이 탄다.
945
===== [[팔레트 스왑]] 버전 =====
946
||<-2><tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#000000,#dddddd><width=200> 리프트 에드[br](DRIFT EDGAR) ||<-2><width=200> 가면 전사 에드거[br](MASKED EDGAR) ||
947
||<-2> [[파일:drift_edgar.png|height=180]] || [[파일:masked_edgar.png|height=180]] ||
948
||<-2> {{{#!folding [ 전용 핀 ]
949
[[파일:emoji_edgar_kaiju_black.png|height=90]]}}} ||<-2> {{{#!folding [ 전용 핀 ]
950
[[파일:emoji_edgar_kaiju_white.png|height=90]]}}} ||
476951
== 업데이트 내역 ==
477952
* 2020년 12월 19일
478
[[파일:Arrows-switch-big.webp|height=20]] 영웅 브롤러로 신규 출시
953
[[파일:Arrows-switch-big.png|height=20]] 영웅 브롤러로 신규 출시
479954
480955
* 2021년 1월 14일
481
[[파일:Arrow-down-big.webp|height=20]] 가젯 '플라이 하이'의 특수 공격 충전 속도 증가량이 700%에서 525%로 감소
482
[[파일:Arrow-up-big.webp|height=20]] 가젯 '플라이 하이'의 지속 시간이 3초에서 4초로 증가[* 충전량은 변함이 없지만 가젯의 쿨타임 매커니즘 특성 상 쿨타임이 간접적으로 늘어나서 사실상 너프.]
956
[[파일:Arrow-down-big.png|height=20]] 가젯 '플라이 하이'의 특수 공격 충전 속도 증가량이 700%에서 525%로 감소
957
[[파일:Arrow-up-big.png|height=20]] 가젯 '플라이 하이'의 지속 시간이 3초에서 4초로 증가[* 충전량은 변함이 없지만 가젯의 쿨타임 매커니즘 특성 상 쿨타임이 간접적으로 늘어나서 사실상 너프.]
483958
484959
* 2021년 1월 19일
485
[[파일:Arrows-switch-big.webp|height=20]] 스타 파워 '주먹다짐' 추가
960
[[파일:Arrows-switch-big.png|height=20]] 스타 파워 '주먹다짐' 추가
486961
487962
* 2021년 2월 8일
488
[[파일:Arrow-down-big.webp|height=20]] 특수 공격을 충전하는데 드는 일반 공격의 타격 횟수가 10회에서 12회로 증가
963
[[파일:Arrow-down-big.png|height=20]] 특수 공격을 충전하는데 드는 일반 공격의 타격 횟수가 10회에서 12회로 증가
489964
490965
* 2021년 3월 15일
491
[[파일:Arrow-down-big.webp|height=20]] 체력이 3000에서 2800으로 감소
966
[[파일:Arrow-down-big.png|height=20]] 체력이 3000에서 2800으로 감소
492967
493968
* 2021년 5월 7일
494
[[파일:Arrows-switch-big.webp|height=20]] '퀵드로우 에드거' 스킨 출시
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[[파일:Arrows-switch-big.png|height=20]] '퀵드로우 에드거' 스킨 출시
495970
496971
* 2021년 6월 16일
497
[[파일:Arrows-switch-big.webp|height=20]] 핀 애니메이션 및 보이스 추가
972
[[파일:Arrows-switch-big.png|height=20]] 핀 애니메이션 및 보이스 추가
498973
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* 2021년 7월 8일
500
[[파일:Arrows-switch-big.webp|height=20]] 가젯 '하드코어' 추가
975
[[파일:Arrows-switch-big.png|height=20]] 가젯 '하드코어' 추가
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* 2021년 8월 25일
503
[[파일:Arrow-up-big.webp|height=20]] 일반 공격의 타당 HP 흡수율이 25%에서 35%로 증가
978
[[파일:Arrow-up-big.png|height=20]] 일반 공격의 타당 HP 흡수율이 25%에서 35%로 증가
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505980
* 2021년 10월 27일
506
[[파일:Arrows-switch-big.webp|height=20]] '주먹다짐' 스타 파워 착용 시 이동 속도 버프 지속 시간이 길어졌던 버그 수정
981
[[파일:Arrows-switch-big.png|height=20]] '주먹다짐' 스타 파워 착용 시 이동 속도 버프 지속 시간이 길어졌던 버그 수정
507982
508983
* 2022년 1월 26일
509
[[파일:Arrows-switch-big.webp|height=20]] '오로치 에드거' 스킨 출시
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[[파일:Arrows-switch-big.png|height=20]] '오로치 에드거' 스킨 출시
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511986
* 2022년 3월 9일
512
[[파일:Arrows-switch-big.webp|height=20]] '박사 에드거' 스킨 출시
987
[[파일:Arrows-switch-big.png|height=20]] '박사 에드거' 스킨 출시
513988
514989
* 2022년 7월 29일
515
[[파일:Arrows-switch-big.webp|height=20]] '에드거 TATA' 스킨 출시
990
[[파일:Arrows-switch-big.png|height=20]] '에드거 TATA' 스킨 출시
516991
517992
* 2023년 4월 25일
518
[[파일:Arrow-up-big.webp|height=20]] '체력이 2800에서 3000으로 증가[* 이 패치로 쉘리의 특수 공격, 피해 기어 + 4타 공격 체스터를 버티게 되었다. --그래 봤자 죽을 거라 의미 없다.--]
993
[[파일:Arrow-up-big.png|height=20]] 체력이 2800에서 3000으로 증가
519994
520995
* 2023년 5월 12일
521
[[파일:Arrows-switch-big.webp|height=20]] '블랙버드 에드거' 스킨 출시
996
[[파일:Arrows-switch-big.png|height=20]] '블랙버드 에드거' 스킨 출시
522997
523998
* 2023년 9월 5일
524
[[파일:Arrow-up-big.webp|height=20]] 체력이 3000에서 3300으로 증가
999
[[파일:Arrow-up-big.png|height=20]] 체력이 3000에서 3300으로 증가
5251000
5261001
* 2023년 10월 6일
527
[[파일:Arrows-switch-big.webp|height=20]] '메카 에드거' 스킨 출시
1002
[[파일:Arrows-switch-big.png|height=20]] '메카 에드거' 스킨 출시
5281003
529
* 2023년 10월 23일
530
[[파일:Arrows-switch-big.webp|height=20]] '메카 에드거 버전 00, 01' 출시
531
5321004
* 2023년 12월 12일
533
[[파일:Arrows-switch-big.webp|height=20]] 에드거 하이퍼차지 출시
1005
[[파일:Arrows-switch-big.png|height=20]] '메카 에드거 버전 00' 스킨 출시
1006
[[파일:Arrows-switch-big.png|height=20]] '메카 에드거 버전 01' 스킨 출시
1007
[[파일:Arrows-switch-big.png|height=20]] 하이퍼차지 '극대노' 추가
5341008
1009
* 2023년 12월 18일
1010
[[파일:Arrow-down-big.png|height=20]] 하이퍼차지 충전량이 40%에서 25%로 감소
5351011
536
[[류:에드거(브롤스타즈)]][[분류:알파위 브롤스타즈 트]]
1012
* 2024년 2월 27일
1013
[[파일:Arrow-down-big.png|height=20]] 하이퍼차지 활성화 도중 특수 공격을 충전해도 하이퍼차지의 지속 시간이 늘어나지 않도록 변경
1014
[[파일:Arrow-down-big.png|height=20]] '플라이 하이' 가젯이 더 이상 하이퍼차지 충전량에 영향을 주지 않도록 변경
1015
[[파일:Arrow-up-big.png|height=20]] 하이퍼차지 충전량이 25%에서 40%로 증가
1016
[[파일:Arrow-up-big.png|height=20]] 하이퍼차지로 증가하는 속도가 20%에서 24%로 증가
1017
[[파일:Arrow-down-big.png|height=20]] 하이퍼차지로 증가하는 피해량이 25%에서 15%로 감소
1018
[[파일:Arrow-down-big.png|height=20]] 하이퍼차지로 증가하는 방어력이 25%에서 15%로 감소
1019
1020
* 2024년 11월 14일
1021
[[파일:Arrow-down-big.png|height=20]] 하이퍼차지 중 특수 공격 사용시에만 충전 속도와 재장전 속도가 증가하도록 변경[* 하이퍼차지 설명은 변한 게 없는데, 설명대로라면 하이퍼차지를 발동하고 특수 공격을 사용했을 때 특수 공격 충전 속도와 재장전 속도가 증가하는게 맞으나, 그동안은 하이퍼차지만 발동해도 특수 공격 충전 속도와 재장전 속도가 증가하는 현상이 종종 있었다고 한다. 버그 수정이기는 하나 성능은 내려가기에 너프.]
1022
1023
* 2025년 3월 27일
1024
[[파일:Arrow-up-big.png|height=20]] 1가젯의 쿨타임이 23초에서 21초로 감소
1025
[[파일:Arrow-up-big.png|height=20]] 2가젯의 쿨타임이 19초에서 17초로 감소
1026
== 기타 ==
1027
* 브롤스타즈의 공식 채널에 따르면, 모티브는 [[MCR]]이라고 한다.
1028
1029
[[파일:Edgar.jpg|width=70%]]
1030
* 스카프를 두른 차가운 외모에 그에 걸맞은 복장으로 동시에 공개된 [[바이런(브롤스타즈)|바이런]]과 함께 디자인에서 호평을 받았다. 다만 특수 공격을 시전할 때 외치는 비명이 좀 깬다는 평도 있다.
1031
1032
* 목에 두른 스카프는 인격이 있는지 스카프가 직접 공격을 하고 패배할 때 스카프가 에드거의 머리를 마구 때리며, GG 핀에도 스카프가 대신 GG포즈를 하고 있다.[* 이후 스카프에도 뼈가 있다는 사실이 드러났으며 스카프 또한 에드거의 신체의 일부인 것으로 추정된다.]
1033
1034
* 설정에 따르면 [[콜레트(브롤스타즈)|콜레트]]와 함께 일하고 있으며 까칠한 성격의 소유자라고 한다. 그래서 그런지 콜레트와 비슷한 외형에, [[콜레트(브롤스타즈)|조종사 콜레트]]의 머리핀과 똑같은 모양의 물건을 허리 앞 벨트에 차고 있다. 본인은 쿨하고 신비로운 사람이 되고 싶어 하지만 생각대로 잘 안된다고.[* 에드거의 대사를 보면 쿨해보이는 외형과는 거리가 먼 말투임을 알 수 있다.]
1035
1036
* [[모티스]], [[발리(브롤스타즈)|발리]], [[바이런(브롤스타즈)|바이런]] 등의 브롤러와 같이 영국식 억양을 구사한다. 또한 모티스, 콜레트만큼 두드러지지는 않지만 눈 주위에 다크서클이 있다.
1037
1038
* [[레온(브롤스타즈)|레온]] 이후로 상당히 오랜만에 추가된 어쌔신(암살자) 브롤러다. 단, 다른 암살자 브롤러인 [[모티스]], [[크로우(브롤스타즈)|크로우]], [[레온(브롤스타즈)|레온]]은 각각 돌진 암살자, 맹독 암살자, 은신 암살자라[*패치 이후 패치로 암살자들의 역할군이 모두 통합되긴 했다.]는 전용 역할군으로 나온 것과는 다르게 그냥 어쌔신(암살자)라는 역할군으로 나왔다.[* 이후에 출시된 [[스튜(브롤스타즈)|스튜]]는 '액션 어쌔신', [[버즈(브롤스타즈)|버즈]]는 '[[버즈(브롤스타즈)|버즈]] 어쌔신' 역할군으로 나왔다.][* 에드거의 특징으로 미루어 보면, 흡혈은 [[모티스|모티스]]와 공유하는 특징이고, 특수공격이 도약인 점은 [[크로우(브롤스타즈)|크로우]]와 공유하는 특징이라 에드거는 독창적인 특징이 없었다. 그렇기에 에드거만 전용 역할군이 아니였던 것으로 추정된다.]
1039
1040
* 최초로 일정 기간 동안 모든 유저들이 무료로 얻을 수 있었던 브롤러이다. 2020년 브롤리데이 출석 보상 8일차인 12월 19일부터 2021년 1월 7일까지 무료로 얻을 수 있었으며, 때문에 12월 19일 5시경 에드거가 무료로 풀렸을 당시 많은 사람들이 에드거를 무료로 준다는 소식을 듣고 수많은 사람들이 동시에 접속하여 서버가 터지는 현상이 발생했다. 이로 인해 브롤스타즈에 접속하는 것조차 불가능했으며[* 접속하려 해도 오만 출력되었다.], 이 현상이 5시간 동안이나 지속되던 탓에 결국 서버 점검을 했다. [[https://www.youtube.com/post/Ugzd7pecXsUoliHNS-R4AaABCQ|#]] 이후 시즌 12 업데이트로 추가된 신규 유저 한정 출석 보상 마지막 리워드로 그리프와 함께 선택 지급되는 브롤러가 됨으로서 사실상 반 무료 브롤러가 되었다.
1041
1042
* 브롤 패스 시즌 6 관련 애니메이션서 등장했다. 이때는 퀵로우 에드 스킨. [[타라(브롤스타즈)|불운의 타라]]와 함께 [[콜트(브롤스타즈)|콜트]], [[앰버(브롤스타즈)|쾌걸 앰버]]를 상대로 포커를 둔다. 이후 싸움이 일어나자 콜트를 우물로 날려버리고 앰버, [[8비트(브롤스타즈)|8비트]], [[러프스 대령]]까지 날려보낸다. 나중에 나가려는 찰나의 러프스 대령과 싸우려 하나 [[벨(브롤스타즈)|벨]]의 등장과 함께 타라, 벨과 마을을 빠져나간다.
1043
1044
* 나이는 10대이며[* 영문판에서는 teenager boy] 사춘기라고 한다.[[https://m.facebook.com/BrawlStarsKorea/photos/a.364164990981341/841099363287899/?type=3&source=54|#]][* 브롤러 중 유일하게 나이 언급이 있었으나 메이드복 콜레트논란으로 대부 브롤러의 나이가 공개됐다.]
1045
1046
* [[버즈(브롤스타즈)|체인 버즈]], [[스튜(브롤스타즈)|배드 보이 스튜]], [[포코(브롤스타즈)|펑크 락 포코]]로 이루어져 있는 펑크 락 밴드 '더 배드 랜덤즈'의 팬이다. 에드거가 입고 있는 옷에도 더 배드 랜덤즈의 로고가 있다.[* 그러나 에드거는 배드 랜덤즈가 공개되기 전에 나왔다.]
1047
1048
* 에드거의 눈 전체가 노란색으로 바뀌고 다크서클도 회색으로 바뀌는 버그가 존재했다. 현재는 수정.[* 버그 당시 오로치 에드거의 눈과 닮은 것으로 보아 아마 오로치 에드거를 제작하다가 실수로 일반 에드거의 눈에 넣어버린 것으로 추정된다.]
1049
1050
* [[어셔]]의 'Hey Daddy'를 배경음악으로 에드거의 도약을 마치 천사가 날개짓을 하듯 표현한 'Fly Edgar' 밈이 유행한 적이 있다.[* --지금은 홈화면 왼쪽에 자리잡고 있다--]--추후 진짜 천사 에드거가 나왔다.--
1051
1052
* 락을 매우 좋아하는 듯 하다. 에드거가 입고 있는 옷에 락 밴드인 배드 랜덤즈 로고가 있고, 드라코의 락 무대를 보면서 신나하는 것이 그 증거다.
1053
1054
* 최근에 출시한 젠지의 핀의 주인공이다...
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=== 인기 및 문제점 ===
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외형이 상당한 호평을 받았어서 2차 창작에서의 인기가 매우 많다. 팬아트에서는 대부분 차가운 느낌의 미소년으로 그려지며 특히 [[콜레트(브롤스타즈)|콜레트]]와 함께 일하고, [[바이런(브롤스타즈)|바이런]]과 동시에 출시된 특성 때문인지 둘과 자주 엮인다. 콜레트, 에드거랑 같은 [[스타 크]]와 관련된 [[스튜(브롤스타즈)|스튜]]와 [[그리프(브롤스타즈)|그리프]]도 추가되어 함께 등장하기도 한다. 대부분은 팽과 엮이는 것이 가장 인기가 많지만, 일부는 분기가 좀 비슷한 [[비비(브롤스타즈)|비비]]와 엮이는 것을 좋아하는 팬들도 있지만 이쪽은 크우와의 커플링도 있는 데다가 콜레와의 관계가 워낙 압도적이다보니 많이 묻힌다.
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5주년 업데이트 기념으로 브롤스타즈 일본 공식 유튜브 채널에서 열린 브롤러 인기 투표에서는 당당히 10위 안에 들었으며, 2024년에는 대놓고 팽과 에드거를 주제로 한 브롤스타즈 스타필드 행사가 열리기도 하는 등 그 인기를 크게 체감할 수 있다. 또한 고질라 이벤트나 타 요소들로 픽률이 오른 다른 브롤러들과 달리 에드거는 늘 변함없이 전체 픽률 순위 10위 안에는 무조건 드는 모습을 보인다.
1059
1060
하지만 이런 높은 인기로 인해 에드거에 대해 부정적인 인식을 갖고 있는 유저들도 매우 많으며 인게임에서는 '''[[빠가 까를 만든다|에드거 자체가 비호감이라는 인식이 매우 강하다.]]'''
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심지어 신규 출첵에는 에드거를 뿌린다...
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[include(틀:상세 내용, 문서명=충(브롤스타즈), 문단=2.2)]
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[[분류:영웅 브롤러]][[분류:어쌔신 브롤러]][[분류:슈퍼셀/밈]]