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r74 vs r75
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사거리가 매우 짧은 대신 이속이 빠른 점으로 인해 빠른 접근이 가능하며, 재장전이 '''0.7'''초로 브롤러 중 2번째로 가장 빠른 재장전 속도를 가졌다.[* 앰버가 1등을 차지하고 있는데 앰버는 탄환 하나로는 큰 힘을 쓰지 못해서 실질적인 1등은 에드거이다. 칼의 경우 곡괭이가 돌아오자자 탄창이 차도 0.5초의 딜레이를 가진데다 벽에 딱 붙어서 쓰는 탓에 조건부에 가깝다.] 그래서 1탄창을 사용하는데 후딜도 굉장히 짧은 덕분에 빠른 연타가 가능하여 상대에게 근접해서 갈아버릴 수 있는 수준의 DPS를 보유했는데,[* 1레벨 기준으로 1초에 '''3240'''이라는 데미지를 순식간에 누적시킨다. 거의 샷거너와 대등한 수준.]여기에 특수 공격으로 기습까지 더하면 잠시 이속 버프까지 받으니 더더욱 근접 전투에서 강력한 성능을 보여준다.
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* '''자가힐링을 통한 일부 대미지 상쇄'''
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에드거의 평타는 근접전에서 사거리가 가장 짧고 체력이 상대적으로 낮다는 단점을 상당 부분 보완해주는 힐링이 존재하는데, 순간폭딜이 들어오는 상황이 아닌 이상 평타를 사용함과 동시에 자가힐링을 하여 상대가 주는 데미지를 어느정도 상쇄시켜줄 수 있다. 극한 상황이 아닌 이상 교전이 끝났을 때 남은 체력이 어느정도 보장되는건 덤. 근접전에서 에드거의 암살능력을 향상시켜주는 또 하나의 메리트. 여기에 주먹다짐 스타파워가 있다면 회복률을 더 높여줄 수 있다.
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에드거의 평타는 근접전에서 사거리가 가장 짧고 체력이 상대적으로 낮다는 단점을 상당 부분 보완해주는 힐링이 존재하는데, 순간폭딜이 들어오는 상황이 아닌 이상 평타를 사용함과 동시에 자가힐링을 하여 상대가 주는 데미지를 어느 정도 상쇄시켜줄 수 있다. 극한 상황이 아닌 이상 교전이 끝났을 때 남은 체력이 어느 정도 보장되는건 덤. 근접전에서 에드거의 암살능력을 향상시켜주는 또 하나의 메리트. 여기에 주먹다짐 스타파워가 있다면 회복률을 더 높여줄 수 있다.
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* '''특수 공격을 활용한 높은 킬 결정력'''
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에드거는 뛰어난 기동성과 강력한 순간 데미지로 높은 킬 결정력을 보여준다. '''모든 브롤러 중에서도 뛰어난 편이다'''[* 에드거보다 킬 결정력이 높은 브롤러로는 레온, 모티스, 팽 등이 있다.]. 물론 근딜러나 탱커를 상대로는 힘들지만 [* 이 마저도 스펙 상 비비나 프랭크 같은 경우에는 특정 상황이 아니면 근접전에서 유리한 편이고 쉘리, 체스터를 제외한 다른 브롤러는 근접에서도 조건부로 이기는 것이 가능하다. 거기에다 '''그 쉘리나 체스터도 특수 공격으로 위협적인 스킬을 빼면 이기는 것이 가능하다'''. 프랭크와 비비를 제외한 탱커 브롤러들을 단독으로 이길 수 없는 모티스와는 정반대.] 도주기가 없는 저격수나 투척 브롤러 상대로는 매우 뛰어난 모습을 보여준다. 이 장점은 하드랜딩 스타 파워가 있다면 더욱 부각된다.
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||<tablewidth=100%><bgcolor=#CD5C5C> '''{{{#white 단점}}}''' ||
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||<bgcolor=#FFF5EE,#1f2023><width=90%><color=black,white>
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* '''낮은 체력과 짧은 사정거리로 인한 최악의 생존력'''
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'''에드거의 최대 단점 1.''' 근접 브롤러지만 일반 공격의 체력 흡수를 대가로 기본 체력이 '''3300'''밖에 안 되며, 그레이 급 조금 탄탄한 딜러 수준으로 낮게 책정되어 있다. 이 체력 흡수도 공격해야 효과를 보는 특성상 무조건 접근이 필수적인데, 좌우 판정이 넓더라도 사정거리가 무려 '''2타일'''[* 이는 웬만한 브롤러의 시야 범위이기에, 사실상 '''부쉬 체크''' 또한 조건부로 제한된다.]로 샷거너 중 사거리가 가장 짧은 불과 비슷한 초근접 전투가 요구된다.[* 그 불마저도 사거리 자체는 에드거의 2배 정도기 때문에 견제라도 할 수 있는데 에드거는 그것조차 못 한다.] 문제는 근접 탱커처럼 체력이 든든한 것도 아니고, 레온이나 크로우 같이 중원거리 암살자처럼 적과 붙은 상태가 아니더라도 전투가 가능한 것도 아니며 게다가 낮은 체력만큼 근접 딜량이 센 것도 아니라서 탱커들처럼 어느정도 맞으면서 벽 뒤에 숨어 적을 압박하거나 할 수도 없다. 때문에 특출난 기동성을 활용해서 사정 거리 내 진입을 못하면 집중 포화를 맞아죽기 마련이고, 심지어 진입을 해도 낮은 체력으로 인해 샷거너처럼 근접에서 폭딜이 가능한 브롤러를 상대론 순식간에 터져버릴 수 있다.[* 때문에 에드거는 실력에 따라 극과 극의 성능 편차를 보이는 브롤러들 중 하나라고 평가받는다. 잘하는 사람이 에드거를 잡을 경우 근접에서 거리 조절과 무빙을 통해 탱커까지 녹일 정도의 위력을 보여주는데, 막상 못하는 사람이 잡을 경우 특수 공격만 사용하면 날라가서 사망하는 막장 플레이를 보여준다. 특히 에드거는 2020년 브롤리데이 선물로 무료로 뿌렸기 때문에 초보자도 에드거를 사용할 수 있게 되면서 문제가 심각해졌다. 심지어는 일부 유저들 사이에서 '''에드거충'''이라는 용어까지 생길 정도.] 그래도 가젯 '하드코어'가 있으면 이 단점을 어느 정도 해소할 수 있'''을 법 하지만''' 이건 특수 공격으로 붙었을 때 안정성과 킬 결정력을 높이기 위해 사용되는 거고 매우 짧은 사거리와 낮은 체력을 보완하기 위해 중원거리 교전 중 냅다 이 가젯을 사용할 수는 없기 때문에 근본적인 문제점은 해결할 수 없다.
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'''에드거의 최대 단점 1.''' 근접 브롤러지만 일반 공격의 체력 흡수를 대가로 기본 체력이 '''3300'''밖에 안 되며, 그레이 급 조금 탄탄한 딜러 수준으로 낮게 책정되어 있다. 이 체력 흡수도 공격해야 효과를 보는 특성상 무조건 접근이 필수적인데, 좌우 판정이 넓더라도 사정거리가 무려 '''2타일'''[* 이는 웬만한 브롤러의 시야 범위이기에, 사실상 '''부쉬 체크''' 또한 조건부로 제한된다.]로 샷거너 중 사거리가 가장 짧은 불과 비슷한 초근접 전투가 요구된다.[* 그 불마저도 사거리 자체는 에드거의 2배 정도기 때문에 견제라도 할 수 있는데 에드거는 그것조차 못 한다.] 문제는 근접 탱커처럼 체력이 든든한 것도 아니고, 레온이나 크로우 같이 중원거리 암살자처럼 적과 붙은 상태가 아니더라도 전투가 가능한 것도 아니며 게다가 낮은 체력만큼 근접 딜량이 센 것도 아니라서 탱커들처럼 어느 정도 맞으면서 벽 뒤에 숨어 적을 압박하거나 할 수도 없다. 때문에 특출난 기동성을 활용해서 사정 거리 내 진입을 못하면 집중 포화를 맞아죽기 마련이고, 심지어 진입을 해도 낮은 체력으로 인해 샷거너처럼 근접에서 폭딜이 가능한 브롤러를 상대론 순식간에 터져버릴 수 있다.[* 때문에 에드거는 실력에 따라 극과 극의 성능 편차를 보이는 브롤러들 중 하나라고 평가받는다. 잘하는 사람이 에드거를 잡을 경우 근접에서 거리 조절과 무빙을 통해 탱커까지 녹일 정도의 위력을 보여주는데, 막상 못하는 사람이 잡을 경우 특수 공격만 사용하면 날라가서 사망하는 막장 플레이를 보여준다. 특히 에드거는 2020년 브롤리데이 선물로 무료로 뿌렸기 때문에 초보자도 에드거를 사용할 수 있게 되면서 문제가 심각해졌다. 심지어는 일부 유저들 사이에서 '''에드거충'''이라는 용어까지 생길 정도.] 그래도 가젯 '하드코어'가 있으면 이 단점을 어느 정도 해소할 수 있'''을 법 하지만''' 이건 특수 공격으로 붙었을 때 안정성과 킬 결정력을 높이기 위해 사용되는 거고 매우 짧은 사거리와 낮은 체력을 보완하기 위해 중원거리 교전 중 냅다 이 가젯을 사용할 수는 없기 때문에 근본적인 문제점은 해결할 수 없다.
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* '''높은 특수 공격 및 가젯 의존도'''
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'''에드거의 최대 단점 2.''' 뛰어난 기습 능력의 대부분은 특수 공격이 있는 상황이 동반이 되는 탓에 특수 공격이 없는 에드거는 위 단점처럼 브롤러들에게 접근도 못 한 채로 당해주기만 하는 굉장히 무력한 브롤러가 되버린다. 그래서 특수 공격이 자동으로 충전되지만, 충전되기까지 무려 30초라는 시간이 걸리기 때문에 그 시간 동안 팀원들의 부담이 매우 높아진다. 이를 보완하는 플라이 하이 가젯이 존재하긴 하지만 3회로 한정되어 있기 때문에 사용하는 데 유의해야 할 필요가 있다.[* 특히 이로 인해 가젯 사용에도 심한 가불기에 걸리기 마련이다. 심지어 플라이 하이 가젯은 일부 하이스트 맵을 제외하면 보통 하드코어한테 밀리기 때문에 더더욱.]
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