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r71 vs r72
......
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* {{{#ff0000 '''에드거가 상대하기 힘든 브롤러'''}}}
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* '''에드거보다 근접전이 강한 브롤러''': 주로 에드거의 3탄창 공격을 버틸 수 있을 정도의 체력을 갖추거나 에드거와 비슷하게 근접에서 순식간에 적을 제거하는 포지션을 가진 브롤러들이 해당된다. 짧은 사정거리로 인해 초근접전이 요구되다보니 여기에 해당된 브롤러들 입장에서는 에드거를 쉽게 제거할 수 있다. 이 점 때문에 해당 브롤러들을 상대할 땐 특수 공격으로 순식간에 접근하여 제거하는 전략을 활용하기 어려워지며, 경우에 따라선 아예 상대할 수도 없어서 도망만 다녀야 하는 경우도 발생한다. 다만 근접에서 심리전을 하여 특수 공격으로 위협적인 스킬을 빼면 일부는 이기기도 한다.
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* '''쉘리'''[* '''절대 극상성 1.''' 쉘리가 딸피이거나 에모가 빠진 등 특수한 경우가 아닌 이상 에드거가 압도적으로 불리하다. 쉘리가 특수 공격이 없는 상태에서 초근접 맞다이를 해도 에드거가 지는 데다 기본 사정거리도 '''5.67타일'''이나 차이나고, 쉘리가 가젯을 사용하면 더 길어지기 때문에 대부분의 상황에선 일방적인 특수 공격 셔틀이 된다. 하드코어+특수 공격으로 들어가도 쉘리가 맞특수 공격을 사용하면 에드거가 그대로 죽는다. 상자를 끼고 싸우거나 최대한이라도 거리를 벌리고 때려보자. 특수 공격 게이지를 채운 상태로 접근만 가능하다면 쉘리의 특수 공격 타이밍만 예측 해서 특수 공격으로 쉘리의 특수 공격을 피해 버린다면 이길 확률이 대폭 늘어난다. 하지만 이는 심리전이기 때문에 쉘리가 점프할 타이밍을 예측해 특수 공격을 안 쓰면 그대로 에드거가 사망. 하지만 쉘리에게 특수 공격이 없고 에드거가 특수 공격과 하드코어 가젯이 있다면 먼저 들어가 볼 만한 싸움이다. 하지만 쉘리의 특수 공격이 절반 이상 차 있다면 그대로 쉘리의 특수 공격 연계에 당할 수도 있으니 특수 공격이 없는 쉘리라고 해도 얕봐서는 안 된다. 특히 쉘리가 밴드 에이드가 차 있다면 특수 공격이 없어도 절대 들어가면 안되고 밴드 에이드가 빠질 때까지 기다려야한다.], 불[* 기본 스탯이 쉘리와는 차원을 달리할 정도로 높아 에드거가 불리하다. 다만 쉘리와는 다르게 사거리가 짧고 집탄율이 낮은 공격 덕에 쉘리에 비하면 카운터로 보기는 어렵지만 에드거의 사거리가 짧은 편이기 때문에 초근접전을 하면 불의 탄환을 다 맞을 가능성이 높다. 따라서 불을 상대해야하는 상황이 온다면 불리해도 1~2타일 정도의 거리를 두면서 싸워야한다. 그래도 거리조절을 하면서 싸울 수 있다는 점에서 쉘리보단 쉬운 상대인 건 위안.], 엘 프리모[* 스탯이 에드거보다 매우 높아서 일반적으로 에드거가 불리하다. 하지만 대릴과 마찬가지로 크게 불리하진 않다. 엘 프리모의 평타는 하자가 매우 많기 때문에 대릴과 비슷하게 무빙을 하면서 때리면 의외로 빈틈이 많아 에드거가 유리한 상황이 종종 나온다. 특히 8월 패치 이후로 엘 프리모의 타당 특수 공격 충전량이 대폭 너프되고 에드거의 자가 힐링이 버프되면서 여전히 상성에서 불리하지만 그나마 상대할 만해졌다. 단, 엘 프리모의 특수 공격이 충전되었다면 맞특수 공격으로 피하지 않는 이상 크게 불리해지니 상황을 보고 싸우는 것이 좋다.], 로사[* 사정거리와 높은 체력 때문에 교전 자체가 성립되지 않는다. 특히 로사가 특수 공격을 쓸 경우 맞딜로는 절대로 이길 수 없으니 어떻게든 로사의 특수 공격 지속 시간이 끝날 때까지 버티거나 특수 공격으로 도망쳐야 한다.], 대릴[* 다만 대릴의 일반 공격 특성상 집탄율과 순간 딜링이 상당히 떨어지는 반면 에드거는 평타 재장전 속도와 평타 딜레이가 대릴보다 2배나 빨라서 특수 공격이 없는 대릴에게 접근해서 카이팅을 잘 이용하면 에드거가 이길 수 있긴 하다. 그러나 에드거는 사정거리가 대릴에 비해 매우 짧고 기습하더라도 대릴이 맞특수 공격으로 도망치는 등 교전의 주도권은 대릴에게 있기에 일반적으로 불리하다. 그래도 탱커치고는 그나마 쉽다는 것이 위안인 편이다.], '''재키'''[* 체력이 높을 뿐더러 단발딜이라 피흡으로 버티기도 어려우며 범위가 원형이고 사거리도 재키가 미세하게 길기에 피하면서 때리는 플레이도 불가능해 주먹다짐+하드코어가 아니면 제대로 붙어보기도 전에 죽을 확률이 높다.], '''그리프'''[* '''절대 극상성 2.''' 그리프가 특수 공격을 보유했다면 거의 이길 수 없다. 또한 특수 공격 충전률도 매우 좋아서 조금만 맞아도 특수 공격이 차기에 그리프를 상대할 때는 특수 공격 게이지가 거의 없을 때 최대한 무빙을 치면서 잡아줘야 한다. 물론 초반부터 전탄이 거의 다 박히면 진다. 아니면 그리프의 에모가 빠지면 들어가자. 최근에 공격력 버프를 먹고 조금 더 어려워졌다. 그래도 딜레이가 약간 있어 쉘리나 체스터보다는 할 만하다.], 버즈[* 버즈의 특수 공격은 매우 위협적이지만 적어도 특수 공격을 빼거나 1스파가 없는 버즈를 상대로 하드코어로 공격을 일시적으로 막는 데 성공하면 근접전에서 상성을 역전시킬 수 있다. 즉 불리한 상대치고는 가장 상대하기 쉬운 편. 물론 그렇다고 해서 절대 만만하게 보면 안된다.], 팽[* 동렙 기준 팽의 평타 2방에 딸피가 되고, 팽의 2가젯 출시 후로 상당히 불리해졌다. 팽이 평+특수 공격+평 콤보를 하면 체력이 낮은 에드거는 사망 확정이며 사거리도 팽이 길고 하드코어가 있더라도 팽의 평타+2가젯+특수 공격+평타 콤보에 순식간에 갈려나간다. 그나마 팽이 2가젯과 특수 공격이 없을 때 팽의 머리 위로 뛰면 이길 순 있다.], '''체스터'''[* '''절대 극상성 3.''' 쉘리에 맞먹는 극악의 상성. 체스터의 '방울 마니아' 스타파워는 일반 공격이 한 번에 4발이 나가는 단계를 추가해주는데, 근접에서 이 4발을 다 맞는다면 '''5000'''이 넘는 어마어마한 폭딜이 나오기 때문에 때려서 피흡을 하기도 전에 그냥 죽어버린다. 심지어 과거 너프 전에는 체스터의 4발 공격 피해량이 '''에드거의 체력보다 높아서 원콤이 났기에''' 그냥 아예 답이 없었다. 하드코어를 써도 순간 딜량이 너무나도 살인적이라 결과는 똑같다. 그나마 체스터의 첫 탄창이 1발로 장전된 상태에서 싸운다면 비빌 수 있지만 그 상황이 애초에 진짜 나오지도 않으며 체스터가 작정하고 탄 개수를 유지하기 때문에 도저히 뚫어낼 타이밍이 없는 셈이다. 다만 쉘리의 경우처럼 심리전으로 에드거가 체스터의 3, 4타 공격을 특수 공격으로 피하면 이길 가능성이 생겨나나 체스터가 반대로 에드거의 점프 타이밍을 예측해 공격을 안하면 그대로 에드거가 삭제되고, 설렁 피하는 데 성공해도 체스터도 특수 공격이 있으면 그대로 진다. 이렇듯 근접 맞다이는 매우 불리한데, 체스터가 즉발 스턴을 거는 '왕사탕' 특수 공격까지 있다면 '''죽었다 깨어나도 이길 수 없다.''' 쉘리, 스튜와 마찬가지로 어지간한 상황에서는 절대로 상대하면 안된다.], '''R-T'''[* 특수 공격이 없는 상태에서 들어가면 이길 수 있지만 상대편 R-T가 특수 공격을 채운다면 에드거는 절대 R-T를 이길 수 없다. 그럴 수 밖에 없는게 R-T는 분리 상태가 되면 '''브롤스타즈 중 가장 강한 근접딜'''(물론 상체 하체가 붙어있어야 그 정도의 폭딜을 넣을 수 있기에 조건부이긴 한다.)로 상대를 찍어 누르는데 근접 브롤러 중 체력이 가장 낮은 에드거는 2가젯이 없다면 표식이 있을 때 한탄창에 바로 삭제된다.], '''코델리우스'''[* '''절대 극상성 4.''' 에드거의 기습으로부터 대응이 용이한 브롤러에도 속한다. 에드거와 근접전 능력이 비슷하지만, 사거리가 더 길고 데미지가 더 세기 때문에 매우 불리하다. 하지만 선특수 공격으로 기습한다면 코델리우스를 이길 수 있다. '''문제는 특수 공격과 2가젯.''' 2가젯으로 오티스처럼 1초 침묵을 걸 수 있어 접근하더라도 오히려 코델리우스의 높은 근접 전투력으로 녹을 수 있다. 더군다나 코델리우스의 특수 공격을 적중당하면 8초간 '''팀원의 서포트를 받을 수 없고 무엇보다 에드거 운영의 핵심인 특수 공격과 가젯이 봉쇄되기 때문에 코델리우스에게 저항도 못하고 죽는 수가 있다.''' 진실의 방에 끌려갔을때 가급적 벽을 이용해서 숨어서 기다리자.], '''펄'''[* '''절대 극상성 5'''. 후술할 이유들로 "에드거의 기습으로부터 대응이 용이한 브롤러" 에도 속한다. 펄의 열기게이지가 없어도 원거리에서도 탄이 많기에 꽤 힘들며, 붙어도 근접전이 강하기에 죽는다. 1가젯도 체력이 낮은 편인 에드거에게는 상당히 부담되며, 펄이 열기 게이지가 다 찾다면 뭣 모르고 붙다가 일반공격에 죽는다. 열기 게이지가 바닥나도 펄이 특수 공격이 있다면 그대로 역관광당한다. 에모가 빠진 타이밍에 들어가면 이길 수 있긴 하겠지만, 펄이 에모를 채우고 근접할 때 대비하면 답이 없다. 특히 에모가 빠져 있어도 펄이 1스파거나 하이퍼차지가 있으면 절대 붙으면 안된다. 하이퍼차지를 쓰고 공격하면 1가젯과 특수 공격의 시너지로 그대로 녹는다. 도망가자.]
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* '''쉘리'''[* '''절대 극상성 1.''' 쉘리가 딸피이거나 에모가 빠진 등 특수한 경우가 아닌 이상 에드거가 압도적으로 불리하다. 쉘리가 특수 공격이 없는 상태에서 초근접 맞다이를 해도 에드거가 지는 데다 기본 사정거리도 '''5.67타일'''이나 차이나고, 쉘리가 가젯을 사용하면 더 길어지기 때문에 대부분의 상황에선 일방적인 특수 공격 셔틀이 된다. 하드코어+특수 공격으로 들어가도 쉘리가 맞특수 공격을 사용하면 에드거가 그대로 죽는다. 상자를 끼고 싸우거나 최대한이라도 거리를 벌리고 때려보자. 특수 공격 게이지를 채운 상태로 접근만 가능하다면 쉘리의 특수 공격 타이밍만 예측 해서 특수 공격으로 쉘리의 특수 공격을 피해 버린다면 이길 확률이 대폭 늘어난다. 하지만 이는 심리전이기 때문에 쉘리가 점프할 타이밍을 예측해 특수 공격을 안 쓰면 그대로 에드거가 사망. 하지만 쉘리에게 특수 공격이 없고 에드거가 특수 공격과 하드코어 가젯이 있다면 먼저 들어가 볼 만한 싸움이다. 하지만 쉘리의 특수 공격이 절반 이상 차 있다면 그대로 쉘리의 특수 공격 연계에 당할 수도 있으니 특수 공격이 없는 쉘리라고 해도 얕봐서는 안 된다. 특히 쉘리가 밴드 에이드가 차 있다면 특수 공격이 없어도 절대 들어가면 안되고 밴드 에이드가 빠질 때까지 기다려야한다.], 불[* 기본 스탯이 쉘리와는 차원을 달리할 정도로 높아 에드거가 불리하다. 다만 쉘리와는 다르게 사거리가 짧고 집탄율이 낮은 공격 덕에 쉘리에 비하면 카운터로 보기는 어렵지만 에드거의 사거리가 짧은 편이기 때문에 초근접전을 하면 불의 탄환을 다 맞을 가능성이 높다. 따라서 불을 상대해야하는 상황이 온다면 불리해도 1~2타일 정도의 거리를 두면서 싸워야한다. 그래도 거리조절을 하면서 싸울 수 있다는 점에서 쉘리보단 쉬운 상대인 건 위안.], 엘 프리모[* 스탯이 에드거보다 매우 높아서 일반적으로 에드거가 불리하다. 하지만 대릴과 마찬가지로 크게 불리하진 않다. 엘 프리모의 평타는 하자가 매우 많기 때문에 대릴과 비슷하게 무빙을 하면서 때리면 의외로 빈틈이 많아 에드거가 유리한 상황이 종종 나온다. 특히 8월 패치 이후로 엘 프리모의 타당 특수 공격 충전량이 대폭 너프되고 에드거의 자가 힐링이 버프되면서 여전히 상성에서 불리하지만 그나마 상대할 만해졌다. 단, 엘 프리모의 특수 공격이 충전되었다면 맞특수 공격으로 피하지 않는 이상 크게 불리해지니 상황을 보고 싸우는 것이 좋다.], 로사[* 사정거리와 높은 체력 때문에 교전 자체가 성립되지 않는다. 특히 로사가 특수 공격을 쓸 경우 맞딜로는 절대로 이길 수 없으니 어떻게든 로사의 특수 공격 지속 시간이 끝날 때까지 버티거나 특수 공격으로 도망쳐야 한다.], 대릴[* 다만 대릴의 일반 공격 특성상 집탄율과 순간 딜링이 상당히 떨어지는 반면 에드거는 평타 재장전 속도와 평타 딜레이가 대릴보다 2배나 빨라서 특수 공격이 없는 대릴에게 접근해서 카이팅을 잘 이용하면 에드거가 이길 수 있긴 하다. 그러나 에드거는 사정거리가 대릴에 비해 매우 짧고 기습하더라도 대릴이 맞특수 공격으로 도망치는 등 교전의 주도권은 대릴에게 있기에 일반적으로 불리하다. 그래도 탱커치고는 그나마 쉽다는 것이 위안인 편이다.], '''재키'''[* 체력이 높을 뿐더러 단발딜이라 피흡으로 버티기도 어려우며 범위가 원형이고 사거리도 재키가 미세하게 길기에 피하면서 때리는 플레이도 불가능해 주먹다짐+하드코어가 아니면 제대로 붙어보기도 전에 죽을 확률이 높다.], '''그리프'''[* '''절대 극상성 2.''' 그리프가 특수 공격을 보유했다면 거의 이길 수 없다. 또한 특수 공격 충전률도 매우 좋아서 조금만 맞아도 특수 공격이 차기에 그리프를 상대할 때는 특수 공격 게이지가 거의 없을 때 최대한 무빙을 치면서 잡아줘야 한다. 물론 초반부터 전탄이 거의 다 박히면 진다. 아니면 그리프의 에모가 빠지면 들어가자. 최근에 공격력 버프를 먹고 조금 더 어려워졌다. 그래도 딜레이가 약간 있어 쉘리나 체스터보다는 할 만하다.], 버즈[* 버즈의 특수 공격은 매우 위협적이지만 적어도 특수 공격을 빼거나 1스파가 없는 버즈를 상대로 하드코어로 공격을 일시적으로 막는 데 성공하면 근접전에서 상성을 역전시킬 수 있다. 즉 불리한 상대치고는 가장 상대하기 쉬운 편. 물론 그렇다고 해서 절대 만만하게 보면 안 된다.], 팽[* 동렙 기준 팽의 평타 2방에 딸피가 되고, 팽의 2가젯 출시 후로 상당히 불리해졌다. 팽이 평+특수 공격+평 콤보를 하면 체력이 낮은 에드거는 사망 확정이며 사거리도 팽이 길고 하드코어가 있더라도 팽의 평타+2가젯+특수 공격+평타 콤보에 순식간에 갈려나간다. 그나마 팽이 2가젯과 특수 공격이 없을 때 팽의 머리 위로 뛰면 이길 순 있다.], '''체스터'''[* '''절대 극상성 3.''' 쉘리에 맞먹는 극악의 상성. 체스터의 '방울 마니아' 스타파워는 일반 공격이 한 번에 4발이 나가는 단계를 추가해주는데, 근접에서 이 4발을 다 맞는다면 '''5000'''이 넘는 어마어마한 폭딜이 나오기 때문에 때려서 피흡을 하기도 전에 그냥 죽어버린다. 심지어 과거 너프 전에는 체스터의 4발 공격 피해량이 '''에드거의 체력보다 높아서 원콤이 났기에''' 그냥 아예 답이 없었다. 하드코어를 써도 순간 딜량이 너무나도 살인적이라 결과는 똑같다. 그나마 체스터의 첫 탄창이 1발로 장전된 상태에서 싸운다면 비빌 수 있지만 그 상황이 애초에 진짜 나오지도 않으며 체스터가 작정하고 탄 개수를 유지하기 때문에 도저히 뚫어낼 타이밍이 없는 셈이다. 다만 쉘리의 경우처럼 심리전으로 에드거가 체스터의 3, 4타 공격을 특수 공격으로 피하면 이길 가능성이 생겨나나 체스터가 반대로 에드거의 점프 타이밍을 예측해 공격을 안하면 그대로 에드거가 삭제되고, 설렁 피하는 데 성공해도 체스터도 특수 공격이 있으면 그대로 진다. 이렇듯 근접 맞다이는 매우 불리한데, 체스터가 즉발 스턴을 거는 '왕사탕' 특수 공격까지 있다면 '''죽었다 깨어나도 이길 수 없다.''' 쉘리, 스튜와 마찬가지로 어지간한 상황에서는 절대로 상대하면 안 된다.], '''R-T'''[* 특수 공격이 없는 상태에서 들어가면 이길 수 있지만 상대편 R-T가 특수 공격을 채운다면 에드거는 절대 R-T를 이길 수 없다. 그럴 수 밖에 없는게 R-T는 분리 상태가 되면 '''브롤스타즈 중 가장 강한 근접딜'''(물론 상체 하체가 붙어있어야 그 정도의 폭딜을 넣을 수 있기에 조건부이긴 한다.)로 상대를 찍어 누르는데 근접 브롤러 중 체력이 가장 낮은 에드거는 2가젯이 없다면 표식이 있을 때 한탄창에 바로 삭제된다.], '''코델리우스'''[* '''절대 극상성 4.''' 에드거의 기습으로부터 대응이 용이한 브롤러에도 속한다. 에드거와 근접전 능력이 비슷하지만, 사거리가 더 길고 데미지가 더 세기 때문에 매우 불리하다. 하지만 선특수 공격으로 기습한다면 코델리우스를 이길 수 있다. '''문제는 특수 공격과 2가젯.''' 2가젯으로 오티스처럼 1초 침묵을 걸 수 있어 접근하더라도 오히려 코델리우스의 높은 근접 전투력으로 녹을 수 있다. 더군다나 코델리우스의 특수 공격을 적중당하면 8초간 '''팀원의 서포트를 받을 수 없고 무엇보다 에드거 운영의 핵심인 특수 공격과 가젯이 봉쇄되기 때문에 코델리우스에게 저항도 못하고 죽는 수가 있다.''' 진실의 방에 끌려갔을때 가급적 벽을 이용해서 숨어서 기다리자.], '''펄'''[* '''절대 극상성 5'''. 후술할 이유들로 "에드거의 기습으로부터 대응이 용이한 브롤러" 에도 속한다. 펄의 열기게이지가 없어도 원거리에서도 탄이 많기에 꽤 힘들며, 붙어도 근접전이 강하기에 죽는다. 1가젯도 체력이 낮은 편인 에드거에게는 상당히 부담되며, 펄이 열기 게이지가 다 찾다면 뭣 모르고 붙다가 일반공격에 죽는다. 열기 게이지가 바닥나도 펄이 특수 공격이 있다면 그대로 역관광당한다. 에모가 빠진 타이밍에 들어가면 이길 수 있긴 하겠지만, 펄이 에모를 채우고 근접할 때 대비하면 답이 없다. 특히 에모가 빠져 있어도 펄이 1스파거나 하이퍼차지가 있으면 절대 붙으면 안 된다. 하이퍼차지를 쓰고 공격하면 1가젯과 특수 공격의 시너지로 그대로 녹는다. 도망가자.]
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* '''에드거의 기습으로부터 대응이 용이한 브롤러''': 사거리가 매우 짧은 에드거는 특수 공격을 사용해야 적에게 붙을 수 있다. 특수 공격으로 겨우 붙어도 쉽게 도주하거나 무력화시켜서 제압이 어려운 브롤러들은 에드거가 상대하기 힘들다.
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* '''스튜'''[* '''절대 극상성 6.''' 일단 체력이 낮은 편인 에드거에게 스튜의 공격이 매우 치명적이며 특수 공격으로 붙으려 하면 2~3연속 특수 공격으로 도주해서 암살하기 매우 힘들다. 스튜가 '제로 드래그'를 장착했을 경우 더더욱 상대하기 힘들다. 거리를 내주지 않아 피흡을 활용하기 힘들기 때문에 실질 체력은 더 낮아지게 되고 평타에 맞다가 사망하게 된다.], 파이퍼[* 저격수 브롤러 중에서도 상대하기 가장 어려운 브롤러로, 일단 대미지부터가 매우 살벌해서 멀리서 한 대만 맞아도 체력이 낮은 에드거의 체력을 반을 넘게 날려버린다. 에드거가 특수 공격이 있거나 기습을 하지 않는 이상 멀리서 파이퍼에게 얻어맞다가 그대로 죽게 될 것이다. 또한 특수 공격으로 날아가거나 기습을 했다 쳐도 특수 공격이 없는 파이퍼라면 에드거로 쉽게 이길 수 있지만, 특수 공격이 있는 파이퍼는 에드거가 붙으면 바로 멀리 날아가며, 에드거는 그대로 수류탄에 맞고 폭사하거나 놓치게 되는 일이 많다. 게다가 특수 공격이 없는 파이퍼라도 에드거가 점프 후 착지를 조금 잘못하면, '자동 조준기' 가젯을 사용해서 에드거와의 거리를 벌린 후 도망가 버리거나 도리어 역관광을 시키기도 한다. 에드거로부터 벗어날 수 있는 도주기나 cc기를 많이 보유하고 있고 데미지도 크며, 탄속도 빨라 피하기도 쉽지 않아서 여러모로 에드거 입장에선 골치아픈 브롤러. '하드 코어' 가젯을 써도 거리가 제대로 좁혀지지 않으면 무용지물이다.], '''나니'''[* '''절대 극상성 7.'''사정거리가 매우 길며 에드거의 체력 75%를 단번에 깎아버리는 높은 대미지 때문에 근접전을 해도 나니가 꿀리지 않는다. 그나마 이건 하드코어 가젯으로 상쇄시킬 수 있지만 무엇보다 나니의 특수 공격이 매우 치명적인데, 높은 한방 대미지뿐만 아니라 넉백까지 있어서 나니 입장에선 평+특수 공격을 써주면 그냥 에드거가 삭제되기에 나니의 특수 공격이 반만 차 있어도 에드거가 압도적으로 불리해진다.], 팸[* 1탄창 딜이 그리프와 같아서 멋모르고 덤비면 몇초만에 산화한다. 2가젯을 맞으면 에드거가 말 그대로 바보가 되면서 죽으며 2번째 스타 파워도 체력이 낮은 에드거에겐 상당히 위협적인 편. 하지만 1탄창을 다 쓰는데 한세월이 걸리기에 돌면서 때려주면 어렵지 않게 이길수 있다.], 맥스[* 일반적으로 에드거가 불리하다. 맥스는 에드거와 이동 속도가 같은데 사정거리는 훨씬 더 길기 때문에 에드거가 맥스를 쫓아다니다가 얻어맞고 죽는 경우가 많으며, 특수 공격으로 기습을 해도 맥스 입장에선 맞특수 공격을 써서 빠져나가거나 1가젯으로 거리를 벌린 다음에 역관광을 시키면 그만이다. 다만 맥스도 에드거랑 근접전에서는 도망 외에는 마땅한 해결 방법이 없어 1가젯이 다 빠지고 특수 공격이 없는 상태에서 특수 공격 기습을 하거나, 맥스를 벽에 몰아넣으면 에드거가 손쉽게 이기지만 이마저도 각이 안나오는지라 까다롭다.], 타라[* 이전까지는 타라가 특수 공격이 없으면 근접한 에드거를 잡지 못해서 상대하기 쉬웠으나 현재는 타라도 상당한 공격력 버프를 받고 근접 대항 능력이 좋아졌기 때문에 접근을 잘못 하면 타라의 공격을 맞고 털릴 위험이 생기고 특수 공격도 평3+특수 공격1로 완충이 되도록 버프받은 바람에 이전보다 더 빨리 충전돼서 타라의 특수 공격을 빼는 타이밍을 노리기 어려워진 바람에 더욱 힘들어졌다.], 크로우[* 특수 공격도 특수 공격대로 까다롭지만 조금이라도 잘못 착지하면 2가젯 슬로우 걸리고 놓칠 수 있기에 상당히 까다롭다. 착지를 매우 잘 해야 잡을 수 있으며, 이마저도 크로우가 특수 공격이 있으면 더더욱 못 이긴다. 맹독 스타파워라면 공격력이 낮아지는데 회복량까지 낮아져서 근접 전투력이 대폭 하락한다.], 스파이크[* 일반 공격부터 피하기 힘든데다 스파이크의 직격은 DPS가 매우 높고 체력이 낮은 에드거에게 굉장히 치명적이라서 하드코어를 사용한 기습이 아니면 근접전에서도 매우 위험해진다. 스파이크의 2가젯 너프로 이전보다 선인장이 더 빨리 파괴되면서 더 까다로워졌다.], 루[* 체력이 낮기 때문에 에드거가 순식간에 잡을 수 있으나 1번째 가젯으로 에드거의 탄창을 뺄 수도 있고, 루의 일반 공격은 다 맞으면 꽤 아픈 딜이 들어가며 스턴 능력 때문에 정면딜을 하면 굉장히 위험한 브롤러 중 하나이기 때문에 에드거가 역관광 당할 수도 있다. 게다가 돌진했는데, 그 자리에 빙판이라도 깔고 도망가면 상당히 골치 아파진다.], '''게일'''[* '''절대 극상성 8.''' 에드거가 붙었을 때 특수 공격으로 쉽게 에드거를 저지할 수 있다. 특히 '토네이도' 가젯이 있을 경우 특수 공격으로 진입하는 것을 거의 완벽하게 차단할 수 있다. 두 스타 파워 역시 에드거에게 치명적인 편이며 진입을 원천 차단하는 수단이 2가지나 있다보니 에드거가 매우 불리한 상성이다. 그나마 가젯이 '토네이도'가 아니거나 다 떨어지면 특수 공격이 빠진 틈을 노려 잡을 수는 있다. 눈사태 주의일 경우 근처에 벽이 있으면 토네이도로 못 오게 막고 계속 특수 공격을 채워서 기절만 하고 아무것도 못하는 수가 있다. 어떻게 보면 쉘리, 스튜, 서지, 그리프, 체스터를 능가하는 에드거의 최대 극상성. 파워리그에서 상대가 선픽 에드거를 고르면--이럴 일은 없겠지만-- 자동으로 게일에 손이 갈 정도다.], '''서지'''[* 리메이크 전에는 그놈의 1가젯 때문에 잡아내는 것이 거의 불가능에 가까웠으나, 현재는 특수 공격이 없다면 서지는 순간이동을 못 해 잘하면 잡을 수 있게 됐다. 다만 특수 공격은 예전보다 넉백을 맞히기 쉬워졌고, 서지 측에서도 2가젯이면 에드거의 기습에 어느 정도 대응할 수 있으니 여전히 매우 불리하다. 무턱대고 덤비지 말자.], '''오티스'''[* 맞다이에서는 에드거가 유리하지만, 오티스는 기습공격 대응 및 근접전에서 압도적 우위를 지니게 해주는 3초 침묵의 특수 공격을 가졌으므로 에드거가 매우 불리하다. 단, 오티스가 특수 공격을 채우지 못한 타이밍에 기습한다면 이길 수 있으나, '''충전되는 순간 쉘리, 스튜, 게일, 체스터 이상의 초절대 극상성이 되므로 무조건 도망쳐야 한다.''' 파워 큐브가 몇 개가 차이나든 오티스 특수 공격이 한번 묻으면 절대 못 이긴다. 그나마 솔로 쇼다운에서는 뒤가 없기 때문에 특수 공격이 빠진 타이밍을 노려볼 '''수라도''' 있지만, 팀전에서는 오티스의 특수 공격 셔틀로 전락하는 것은 물론 모티스의 경우와 비슷하게 기습 암살 운영 자체가 봉쇄되기 때문에 그냥 답이 없다.], '''메이지'''[* 사거리부터가 월등히 차이나며, 메이지의 평타에 3방컷이 나는데다가, 메이지가 특수 공격을 보유하고 있다면 이길수 없다. 이렇게 기본적인 싸움으로도 밀리는데 메이지의 스타파워와 가젯도 에드거를 더욱 불리하게 만든다. 메이지가 1스파까지 있다면 특수 공격에 맞는순간 아무것도 못하고 죽으며, 선궁으로 기습해도 1가젯으로 스턴을 건후 역관광 당한다. 그나마 메이지는 평타 결점이 심각해 탄창이 빠진 틈을 타서 선 특수 공격 기습을 하면 이길 수는 있으나, 에드거에게 앞서 말한 치명적인 스킬셋들을 죄다 가지고 있는탓에 메이지 쪽에서 변수를 만들기도 더 쉽다.], 찰리[* 오티스와 마찬가지로 맞다이에선 에드거가 매우 유리하지만 찰리의 특수 공격이 있으면 에드거가 매우 불리해지니 절대로 접근하지 말자. 고치에 맞는 순간 5초 동안 갇히게 되고 풀리면 그 사이에 찰리가 에드거를 썰어버리거나 도망칠 수 있다. 그나마 다행인 점은 찰리의 1가젯이 관통 공격을 가진 에드거에겐 무용지물인 것과 특수 공격이 없는 찰리를 선 특수 공격 기습에 성공하면 반드시 에드거가 이긴다는게 위안이다.]
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