| r4 vs r5 | ||
|---|---|---|
| ... | ... | |
| 16 | 16 | == 성능 == |
| 17 | 17 | === 능력치 === |
| 18 | 18 | ||<-4><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 능력치 || |
| 19 | ||<width=100px><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 체력() ||<width=100px> / ||<width=100px><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 화력() ||<width=100px> / || | |
| 20 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 회피() || / ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 명중() || / || | |
| 21 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 공속() || / ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 장갑 || - || | |
| 19 | ||<width=100px><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 체력() ||<width=100px> / 1279 ||<width=100px><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 화력() ||<width=100px> / 619 || | |
| 20 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 회피() || / 155 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 명중() || / 147 || | |
| 21 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 공속() || / 62 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 장갑 || - || | |
| 22 | 22 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 기동력 || 15 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 치명률 || 40% || |
| 23 | 23 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 관통 || 180 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 치명상 || 150% || |
| 24 | 24 | ||<rowbgcolor=#cccccc,#010101> 버프 진형 ||<-3> 진형 버프 효과 || |
| 25 | || {{{#4c7 ■}}} {{{#4c7 ■}}} {{{#4c7 ■}}}[br]{{{#4c7 ■}}} {{{#4c7 ■}}} {{{#4c7 ■}}}[br]{{{#4c7 ■}}} {{{#4c7 ■}}} {{{#4c7 ■}}} ||<-3> 인형 화력 | |
| 25 | || {{{#4c7 ■}}} {{{#4c7 ■}}} {{{#4c7 ■}}}[br]{{{#4c7 ■}}} {{{#4c7 ■}}} {{{#4c7 ■}}}[br]{{{#4c7 ■}}} {{{#4c7 ■}}} {{{#4c7 ■}}} ||<-3> 인형 화력&회피 10% 상승[br]중갑 치명률&장갑 6% 상승 || | |
| 26 | 26 | |
| 27 | 27 | ||<-2><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 분석도 || |
| 28 | ||<width=100px><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 1 || 진형버프 인형 화력&회피 +%P, 중갑 치명률&장갑 +%P || | |
| 29 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 2 || | |
| 30 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 3 || | |
| 28 | ||<width=100px><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 1 || 진형버프 인형 화력&회피 +5%P, 중갑 치명률&장갑 +4%P || | |
| 29 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 2 || 회피 +21, 체력 +148 || | |
| 30 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 3 || 명중 +15, 체력 +180 || | |
| 31 | 31 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 4 || '물결베기' 스킬 강화 || |
| 32 | 32 | |
| 33 | 33 | === 스킬 === |
| 34 | ||<- | |
| 35 | ||<-2><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> [[파일:GF_물결베기.jpg|width=50px]][br]물결베기 ||<- | |
| 36 | ||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 레벨 || 선 쿨타임 || 쿨타임 || | |
| 37 | || 1 ||<|10> 4초 || | |
| 38 | || 2 || | |
| 39 | || 3 || | |
| 40 | || 4 || | |
| 41 | || 5 || | |
| 42 | || 6 || | |
| 43 | || 7 || | |
| 44 | || 8 || | |
| 45 | || 9 || | |
| 46 | || 10 || 1 | |
| 34 | ||<-4><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 전투스킬 || | |
| 35 | ||<-2><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> [[파일:GF_물결베기.jpg|width=50px]][br]물결베기 ||<-2> 발동 시 반경 3 범위 안의 적에게 편제당 n배 피해를 주고 '솟구침' 표식 부여, 스킬 지속시간 8초 동안 일반공격의 형태가 변하여 가장 가까운 유닛에게 참격을 가한다[br]참격할 때마다 '치솟음' 표식을 지닌 적은 동시에 0.7(1)배 단일 피해(필중, 치명타 가능)를 받는다.[br]스킬 종료 시 체력이 20% 미만에 치솟음 표식을 지닌 적 중 하나를 무작위로 즉살하고 반경 2범위 안의 적을 1초간 기절[br]스킬 종료 후 필드의 모든 '치솟음' 표식은 해제[br]괄호 안의 수치는 해석도 4 달성시 수치 || | |
| 36 | ||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 레벨 || 선 쿨타임 || 쿨타임 || 피해량 || | |
| 37 | || 1 ||<|10> 4초 || 15초 || 1(1.2)배 || | |
| 38 | || 2 || || || | |
| 39 | || 3 || || || | |
| 40 | || 4 || || || | |
| 41 | || 5 || || || | |
| 42 | || 6 || || || | |
| 43 | || 7 || || || | |
| 44 | || 8 || || || | |
| 45 | || 9 || || || | |
| 46 | || 10 || 12초 || 2.5(3)배 || | |
| 47 | 47 | |
| 48 | 48 | {{{#!folding 【스킬 시전 애니메이션】 |
| 49 | 49 | [[파일:알리나-파도용기사 인게임 애니메이션.gif]]}}} |
| 50 | 50 | |
| 51 | ||<- | |
| 52 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> [[파일:GF_치솟음 표식.jpg|width=50px]][br]치솟음 표식 ||<- | |
| 53 | ||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 레벨 || 쿨타임 | |
| 54 | || 1 || | |
| 55 | || 2 || | |
| 56 | || 3 || | |
| 57 | || 4 || | |
| 58 | || 5 || | |
| 59 | || 6 || | |
| 60 | || 7 || | |
| 61 | || 8 || | |
| 62 | || 9 || | |
| 63 | || 10 || | |
| 51 | ||<-5><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 전투스킬 || | |
| 52 | ||<-2><bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> [[파일:GF_치솟음 표식.jpg|width=50px]][br]치솟음 표식 ||<-3> 자신이 받는 피해량을 차감시키고, 발동 시 가장 멀리 있는 적 유닛을 최대 3기까지 끌어온 뒤 도발과 피해량 증폭 효과 부여, 지속시간 6초[br]스킬 지속기간 동안 일반공격 또는 물결베기를 할 때 대상 후방 1범위 안의 적에게 추가로 편제당 1배 피해를 주고 '치솟음' 표식 부여 || | |
| 53 | ||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 레벨 || 선 쿨타임 || 쿨타임 || 피해량 차감 || 피해량 증폭 || | |
| 54 | || 1 ||<|10> 2초 || 20초 || 50% || 10% || | |
| 55 | || 2 || || || || | |
| 56 | || 3 || || || || | |
| 57 | || 4 || || || || | |
| 58 | || 5 || || || || | |
| 59 | || 6 || || || || | |
| 60 | || 7 || || || || | |
| 61 | || 8 || || || || | |
| 62 | || 9 || || || || | |
| 63 | || 10 || 16초 || 80% || 20% || | |
| 64 | 64 | |
| 65 | ||<- | |
| 66 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> [[파일:GF_심연에서 강림.jpg|width=50px]][br]심연에서 강림 || || | |
| 67 | ||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 레벨 || | |
| 68 | || 1 || | |
| 69 | || 2 || | |
| 70 | || 3 || | |
| 71 | || 4 || 8 | |
| 72 | || 5 || | |
| 65 | ||<-3><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 패시브 스킬 || | |
| 66 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> [[파일:GF_심연에서 강림.jpg|width=50px]][br]심연에서 강림 ||<-2> 전투 개시 시 배경을 여름 해변으로 바꾸고, 10초마다 체력 1을 가진 정어리 과녁을 소환한다. 정어리 과녁은 사망 시 일정시간 동안 아군 인형 유닛의 사속과 치명률을 상승시킨다. || | |
| 67 | ||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 레벨 || 사속, 치명률 상승(%) || 지속시간 || | |
| 68 | || 1 || 12% || 3초 || | |
| 69 | || 2 || 14% || || | |
| 70 | || 3 || 16% || || | |
| 71 | || 4 || 18% || || | |
| 72 | || 5 || 20% || 5초 || | |
| 73 | 73 | |
| 74 | 74 | ||<-2><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 패시브 스킬 || |
| 75 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> [[파일:GF_경건한 기도.jpg|width=50px]][br]경건한 기도 || || | |
| 76 | ||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 레벨 || 피 | |
| 77 | || 1 || | |
| 78 | || 2 || | |
| 79 | || 3 || | |
| 80 | || 4 || | |
| 81 | || 5 || | |
| 75 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> [[파일:GF_경건한 기도.jpg|width=50px]][br]경건한 기도 || 1초마다 자신의 화력과 회피 상승, 최대 120 상승. || | |
| 76 | ||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 레벨 || 화력, 회피 상승 || | |
| 77 | || 1 || 2 || | |
| 78 | || 2 || 3 || | |
| 79 | || 3 || 4 || | |
| 80 | || 4 || 5 || | |
| 81 | || 5 || 6 || | |
| 82 | 82 | |
| 83 | 83 | == 평가 == |
| 84 | 84 | |
| ... | ... |