| r12 vs r13 | ||
|---|---|---|
| ... | ... | |
| 230 | 230 | 공격속도가 증가한다는 것은 평타를 더 빠르게 사용한다는 뜻이고, 기본공격을 강화시키는 오퍼레이터와 궁합이 좋은 것이 당연하다. 기본공격 강화 스킬 중 '''최강의 성능을 자랑하는 진은참'''을 가진 실버애쉬는 아의 버프와 궁합이 좋을 수 밖에 없다. 2정예 90레벨 마스터리 3레벨 진은참을 사용하는 실버애쉬가 아의 3스킬 버프를 받으면 '''2900의 대미지로 6명을 동시타격하는 기본공격이 0.9초마다 나간다.''' 그러나 진은참을 먼저 활성화 시키면 방어력 70% 감소 페널티 때문에 아의 3스킬을 맞으면 실버애쉬가 리타이어하므로 주의. 반드시 아의 3스킬을 먼저 쓰고 진은참을 발동해야 한다. |
| 231 | 231 | |
| 232 | 232 | * '''[[첸(명일방주)|첸]]''' |
| 233 | 공격시 충전인 스킬들은 공격속도가 빨라질수록 충전속도가 빨라지고, 충전속도가 빨라지는 것은 전투 지속력의 상승으로 이어진다. 공격시 충전스킬 오퍼레이터의 대표격인 첸은 안그래도 적은 기력을 소모하는 '''적소·발도'''를 더 자주, 더 강하게 지를 수 있다. 아의 공격력 버프를 받은 첸의 적소·발도를 두번이나 버티는 적 유닛은 얼마 없지만, 두 번씩이나 사용하진 못하더라도 다음 웨이브에 쓸 스킬을 준비해 두는 것과 같다. 짧은 시간동안 높은 딜을 꽂아 넣는 '''적소-절영'''또한 아의 공격력 버프를 받는다면 | |
| 233 | 공격시 충전인 스킬들은 공격속도가 빨라질수록 충전속도가 빨라지고, 충전속도가 빨라지는 것은 전투 지속력의 상승으로 이어진다. 공격시 충전스킬 오퍼레이터의 대표격인 첸은 안그래도 적은 기력을 소모하는 '''적소·발도'''를 더 자주, 더 강하게 지를 수 있다. 아의 공격력 버프를 받은 첸의 적소·발도를 두번이나 버티는 적 유닛은 얼마 없지만, 두 번씩이나 사용하진 못하더라도 다음 웨이브에 쓸 스킬을 준비해 두는 것과 같다. 짧은 시간동안 높은 딜을 꽂아 넣는 '''적소-절영'''또한 아의 공격력 버프를 받는다면 웬만한 적들은 대부분 한방에 보낼 수 있기에 상당히 시너지가 좋다. | |
| 234 | 234 | |
| 235 | 235 | * '''[[블레이즈(명일방주)|블레이즈]]''' |
| 236 | 236 | 기본적으로 범위형 가드이며 2스킬 기본공격 강화에 사거리증가, 3스킬 사용시 광역 폭딜이 가능한 블레이즈 또한 궁합이 좋다. 복잡하게 설명할 것 없이 무난하게 좋은 궁합을 보여주지만 효율 자체는 2스킬보단 광역 폭딜이 가능한 3스킬 '''끓어오르는 폭발'''이 더 좋다. 아의 무지막지한 대미지 또한 블레이즈의 무적 재능으로 받아넘길 수 있다. 그러나 한번뿐인 귀중한 무적 재능을 고작 버프따위에 낭비하는 일이 될 수 있으므로 사용에 주의를 요한다. 위급상황에 무적과 광역딜링, 스펙상승을 바라고 사용하는 것이 가장 이상적인 활용법으로 보인다. |
| ... | ... |