| r29 vs r30 | ||
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| ... | ... | |
| 64 | 64 | |
| 65 | 65 | ===== 나무게임 ===== |
| 66 | 66 | 삼각형으로 놓인 갈림길의 연속. 갈림길마다 좌로 갈 확률과 우로 갈 확률이 동일하다고 보면서 파스칼의 삼각형을 생각하면 개략적인 확률을 계산할 수 있다. |
| 67 | || | |
| 67 | || || || || || || [math(1)] || || || || || || | |
| 68 | 68 | || || || || || [math(_{1}\mathrm{C}_{0})] || || [math(_{1}\mathrm{C}_{1})] || || || || || |
| 69 | 69 | || || || || [math(_{2}\mathrm{C}_{0})] || || [math(_{2}\mathrm{C}_{1})] || || [math(_{2}\mathrm{C}_{2})] || || || || |
| 70 | 70 | || || || [math(_{3}\mathrm{C}_{0})][br]=1 || || [math(_{3}\mathrm{C}_{1})][br]=3 || || [math(_{3}\mathrm{C}_{2})][br]=3 || || [math(_{3}\mathrm{C}_{3})][br]=1 || || || |
| ... | ... | |
| 72 | 72 | || [math(_{5}\mathrm{C}_{0})][br]=1 || || [math(_{5}\mathrm{C}_{1})][br]=5 || || [math(_{5}\mathrm{C}_{2})][br]=10 || || [math(_{5}\mathrm{C}_{3})][br]=10 || || [math(_{5}\mathrm{C}_{4})][br]=5 || || [math(_{5}\mathrm{C}_{5})][br]=1 || |
| 73 | 73 | |
| 74 | 74 | 공이 이동할 수 있는 경로는 [math(2^{5}=32)]임을 감안할 때 각 칸 번호별로 공이 떨어질 확률은 다음과 같다. |
| 75 | || | |
| 75 | || 1번 || || 2번 || || 3번 || || 4번 || || 5번 || || 6번 || | |
| 76 | 76 | || [math(\displaystyle{\frac{1}{32}})] || || [math(\displaystyle{\frac{5}{32}})] || || [math(\displaystyle{\frac{10}{32}})] || || [math(\displaystyle{\frac{10}{32}})] || || [math(\displaystyle{\frac{5}{32}})] || || [math(\displaystyle{\frac{1}{32}})] || |
| 77 | 77 | |
| 78 | 78 | 이를 이용해서 어느 번호의 칸에 공이 떨어질지를 알아맞힐 때 획득할 수 있는 포인트 배율은 각 칸에 공이 떨어질 확률의 __역수__가 적용된다. 그래서 알아맞힐 시 획득하는 배율은 다음과 같다. |
| 79 | || | |
| 79 | || 1번 || || 2번 || || 3번 || || 4번 || || 5번 || || 6번 || | |
| 80 | 80 | || [math(\displaystyle{\frac{32}{1}})][br]=32(x) || || [math(\displaystyle{\frac{32}{5}})][br]=6.4(x) || || [math(\displaystyle{\frac{32}{10}})][br]=3.2(x) || || [math(\displaystyle{\frac{32}{10}})][br]=3.2(x) || || [math(\displaystyle{\frac{32}{5}})][br]=6.4(x) || || [math(\displaystyle{\frac{32}{1}})][br]=32(x) || |
| 81 | 81 | 여기에서 수수료 5% 차감을 하고 남는 정도가 곧 공이 어느 칸으로 가는지를 알아맞힐 시 획득할 수 있는 배율이다. |
| 82 | 82 | |
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