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실버애쉬(비교)

r11 vs r12
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1스킬은 일반적인 강타류 스킬로 높은 공격력 증가폭을 통해 실버애쉬의 순간 딜링 능력을 높여주는 스킬이다. 강타형 스킬은 공용 스킬로서 다른 딜러들도 흔히 갖고 있지만, 실버애쉬는 기본 스텟이 높은 편이고 6성에서 재능효과로 공격력이 2위이기 때문에 공격력 증가폭이 높아서 '''2564'''의 공격력[* 884 x 2.9 = 2563.6 , 명일방주 시스템 상에서는 첫번째 소수점에서 반올림한다.]으로 사실상 모든 강타계열 중 단연 1위라서 유격대 디펜더/리더나 분쇄돌격병 리더를 상대로도 어느 정도의 피해를 줄 수 있다. 강타나 누커같은 단일계열은 지속계열처럼 자신의 기본 공격력에서 증가해서 더하는 합연산이 아니라 버프를 받은 상태에서 곱연산으로 나간다.
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또한 1스킬은 공격 회복 스킬인데 실버애쉬는 원거리 가드이므로 그만큼 공격 기회도 많아서 발동 빈도도 상당히 높다. 대공 공격을 상실하거나 방어력 대폭 감소라는 널티가 없고 언제나 사용이 가능하단 점과 실버애쉬의 능력치와 재능 덕분에 강타류 스킬 중 가장 높은 평가를 받고 있다. 실버애쉬의 1스킬은 진은참과 달리 지속딜에 치중된 만큼 실버애쉬의 재능과 넓은 범위를 살려 지상에 배치하는 스나이퍼 느낌으로 사용되는 경우도 많았으나, 쏜즈가 나오고 나선 이런 용도로 사용되는 일은 없어졌다. 그럼에도 1스킬 역시 나름대로의 장점이 있고 좋은 스킬임은 변하지 않기에 취향에 따라 마스터하는 것도 나쁘진 않다.
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또한 1스킬은 공격 회복 스킬인데 실버애쉬는 원거리 가드이므로 그만큼 공격 기회도 많아서 발동 빈도도 상당히 높다. 대공 공격을 상실하거나 방어력 대폭 감소라는 널티가 없고 언제나 사용이 가능하단 점과 실버애쉬의 능력치와 재능 덕분에 강타류 스킬 중 가장 높은 평가를 받고 있다. 실버애쉬의 1스킬은 진은참과 달리 지속딜에 치중된 만큼 실버애쉬의 재능과 넓은 범위를 살려 지상에 배치하는 스나이퍼 느낌으로 사용되는 경우도 많았으나, 쏜즈가 나오고 나선 이런 용도로 사용되는 일은 없어졌다. 그럼에도 1스킬 역시 나름대로의 장점이 있고 좋은 스킬임은 변하지 않기에 취향에 따라 마스터하는 것도 나쁘진 않다.
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2스킬은 특이하게도 토글식 스킬로 딜러인 실버애쉬를 탱커로 만들어주는 스킬이다. 활성화시 공격 범위를 전방과 좌우 한 칸으로 줄이는 대신 방어력을 대폭 증가시키고 초당 체력 회복을 통해 자체 생존성을 확보한다.
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이들 뿐만 아니라 이후 등장한 가드들도 실버애쉬와 비교당하며 저평가 당하는 일이 잦다.
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[[블레이즈(명일방주)|블레이즈]]의 3스킬은 진은참보다 공격력 상승이 높고 대공 공격이 가능하며 스킬쿨도 좋지만 폭발타이밍을 재야하고 체력 감소라는 널티와 자힐이 없으므로 메딕을 같이 쓰지 않으면 무적재능을 쓰게될 상황이 오고 진은참보다 공격범위가 좁으며 진은참은 시전하는 동안 6기 동시 공격으로 다른 잡몹까지 정리하는데 폭발은 한번쓰면 끝나기 때문에 웨이브 정리에는 진은참보단 떨어진다.
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[[블레이즈(명일방주)|블레이즈]]의 3스킬은 진은참보다 공격력 상승이 높고 대공 공격이 가능하며 스킬쿨도 좋지만 폭발타이밍을 재야하고 체력 감소라는 널티와 자힐이 없으므로 메딕을 같이 쓰지 않으면 무적재능을 쓰게될 상황이 오고 진은참보다 공격범위가 좁으며 진은참은 시전하는 동안 6기 동시 공격으로 다른 잡몹까지 정리하는데 폭발은 한번쓰면 끝나기 때문에 웨이브 정리에는 진은참보단 떨어진다.
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근위방주에 한몫하는 [[브로카]]도 스킬 발동 동안 공격범위의 적에게 마법 공격과 감속으로 중장갑병이나 7지역의 공수부대병/리더도 정리하고 널티인 기절은 최대 5초로 대폭 줄어들면서도 스킬쿨도 빠른편이라 웨이브 삭제에도 유리하지만 대공 공격은 할 수 없어서 스나이퍼나 캐스터를 사용할 수 없는 상황에선 진은참에게 범용성이 밀린다.
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근위방주에 한몫하는 [[브로카]]도 스킬 발동 동안 공격범위의 적에게 마법 공격과 감속으로 중장갑병이나 7지역의 공수부대병/리더도 정리하고 널티인 기절은 최대 5초로 대폭 줄어들면서도 스킬쿨도 빠른편이라 웨이브 삭제에도 유리하지만 대공 공격은 할 수 없어서 스나이퍼나 캐스터를 사용할 수 없는 상황에선 진은참에게 범용성이 밀린다.
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같은 6성 원거리 가드인 [[쏜즈|쏜즈]]는 실버애쉬보다 공격력이 낮고 3스는 쏜즈를 완전히 스나이퍼로 만들어주며 공속도 빨라지고 공격력도 높아져서 평상시엔 실버애쉬보다 잡몹처리 및 단일대상 딜링에는 좀더 유능하지만 단일 대상이라는 한계상 높은 방어력/체력을 지닌 적이 섞여있거나 물량전에서 발목이 잡히는데 진은참 발동시 실버애쉬는 웬만한 물리 방어력을 가진 적을 만나도 유효한 공격이 가능하므로 다중공격과 공격력 상승이 더 높은 실버애쉬가 유리하다.
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