| r5 vs r6 | ||
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| 27 | 27 | == 역사 == |
| 28 | 28 | * 초기 알파 버전에서는 카드를 뽑는 효과 없이 생명력을 +3 부여하는 효과였다. 이후 베타 테스트에서 생명력 +2와 카드 뽑기 효과로 변경되면서 현재의 정체성을 갖게 되었다. |
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| 30 | * 출시 초기부터 거의 모든 사제 덱에 2장씩 채용되는 핵심 카드였다. 컨트롤 사제에서는 [[부상당한 검귀]]나 | |
| 30 | * 출시 초기부터 거의 모든 사제 덱에 2장씩 채용되는 핵심 카드였다. 컨트롤 사제에서는 [[부상당한 검귀]]나 [[북녘골 성직자]]의 생존력을 높이는 데 사용되었고, 초창기 콤보 사제 덱에서도 핵심적인 역할을 수행했다. | |
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| 32 | 32 | * 매머드의 해 |
| 33 | * [[운고로를 향한 여정]]에서 | |
| 33 | * [[운고로를 향한 여정]]에서 [[미라클 사제]] 덱이 부상하며 이 카드의 가치는 더욱 높아졌다. [[태양의 후예 라이라]]와 [[광명의 정령]]이 추가되면서, 저비용으로 주문을 연쇄적으로 사용하는 덱의 핵심 윤활유 역할을 했다. | |
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| 35 | 35 | * 불사조의 해 |
| 36 | 36 | * [[황폐한 아웃랜드]] 2020년 3월, 사제 직업 개편의 일환으로 비용이 0이 되는 대신 카드 뽑기 효과가 사라지는 중대한 변경을 겪었다 이 변화는 콤보 덱의 주문 발동 횟수를 늘리는 데는 도움이 되었지만, 카드의 범용성과 핵심 가치였던 덱 순환 능력을 잃어버려 많은 플레이어들에게 '''너프'''로 인식되었다. |
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| 38 | 38 | * 그리핀의 해 |
| 39 | * [[불모의 땅]] 2021년 3월, 핵심 세트가 도입되면서 다시 1마나로 생명력 +2를 부여하고 카드를 1장 뽑는 원래의 효과로 돌아왔다. 현재 | |
| 39 | * [[불모의 땅]] 2021년 3월, 핵심 세트가 도입되면서 다시 1마나로 생명력 +2를 부여하고 카드를 1장 뽑는 원래의 효과로 돌아왔다. 현재 [[내면의 열정]] 콤보 덱이나 각종 미라클 사제 덱에서는 여전히 대체 불가능한 핵심 카드로 활약하고 있다. | |
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| 41 | 41 | * 랩터의 해 |
| 42 | 42 | * [[운고로의 잃어버린 도시]] 기준 [[광속 사제]]나 [[천정내열 사제]]에 생명력 버프와 드로우 가속 카드로 유용하게 쓰이고 있다. |
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| 44 | 44 | == 기타 == |
| 45 | * 이 카드는 월드 오브 워크래프트에 등장하는 사제의 동명 기술에서 유래했다. 원작에서 | |
| 45 | * 이 카드는 월드 오브 워크래프트에 등장하는 사제의 동명 기술에서 유래했다. 원작에서 신의 권능: 보호막은 아군을 보호하는 피해 흡수막을 생성하는 기술로, 특히 수양 사제의 상징적인 능력으로 여겨진다. | |
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| 47 | 47 | * 카드 아트는 Jessica Jung이 그렸다. |
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| 62 | 62 | == 관련 문서 == |
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