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r2 vs r3
1
[include(틀:포크,문서=스펙터(명일방주))]
1
[[분류:명일방주/오퍼레이터/가드]]
22
||<-4><table align=center><table width=1200><table bordercolor=#505050,#010101><bgcolor=#808080,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> {{{#ffffff,#dddddd '''{{{+5 스펙터}}}'''[br]Specter[br]スペクター[br]幽灵鲨}}} ||
33
||<-2> [[파일:arknights_specter1.png|width=100%]] ||<-2> [[파일:arknights_specter2.png|width=100%]] ||
44
||<-2><rowbgcolor=#eeeeee,#43454d><rowcolor=#505050,#dddddd><width=50%> 정예화 전 ||<-2> 2차 정예화 후 ||
5
||<|2><width=20%><bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 클래스}}}''' ||<|2><bgcolor=#000000> [[파일:arknights_warrior.png|width=80]][br]{{{#ffffff,#dddddd 가드}}} ||
5
||<|2><width=20%><bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 포지션}}}''' ||<|2><bgcolor=#000000> [[파일:arknights_warrior.png|width=80]][br]{{{#ffffff,#dddddd 가드}}} ||
66
||<width=20%><bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 진영}}}''' ||<bgcolor=#000000> [[파일:arknights_abyssal.png|width=80]][br]{{{#ffffff,#dddddd 어비설 헌터스}}} ||
7
||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 등급}}}''' || ☆5 ||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 성별}}}''' || 女 ||
7
||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 레어도}}}''' || ☆5 ||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 성별}}}''' || 女 ||
88
||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 성우}}}''' || [[아사쿠라 아즈미]][* [[카디건(명일방주)|카디건]]과 동일 성우.] ||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 일러스트}}}''' || Skade ||
99
1010
||<-4><table align=center><table width=1200><table bordercolor=#505050,#010101><bgcolor=#808080,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> '''{{{#ffffff,#dddddd 기본정보}}}''' ||
......
2424
2525
||<table align=center><table width=1200><table bordercolor=#505050,#010101><bgcolor=#808080,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> '''{{{#ffffff,#dddddd 프로필}}}''' ||
2626
|| 신원 불명, 이력 정보 부족. 대형 생물이나 파괴 난이도가 높은 목표에 대항하는 작전에서 막강한 모습을 보이는데, 이는 과거 작전 경험과 관련이 있는 것으로 추측된다. 현재는 가드 오퍼레이터로서 로도스 아일랜드의 모 작전팀에 근무 중이다. ||
27
2728
[목차]
28
[clearfix]
2929
3030
== 개요 ==
3131
>幽灵鲨,那些“亡灵”都如此称呼我……那个医生告诉我,继续获得治疗的条件,是为罗德岛提供战斗……我会的,我会将这力量奉献给你……
......
4040
4141
5월 30일부터 6월 13일까지 진행된 SIDE STORY 「기병과 사냥꾼」의 GT-EX-1 & GT-EX-3 전역의 스토리에서 [[스카디(명일방주)|스카디]]와 함께 등장한다. 종족은 미공개이지만 2차 정예화 일러스트와 캐릭터의 디자인으로 미루어보아 모티브가 된 동물은 [[상어]]이기에 해양생물 종족인 '에기르'로 추측된다.
4242
43
소속된 단체는 [[스카디(명일방주)|스카디]]와 동일한 '어비설 헌터스' 진영으로 관계도표 상 대원 [[블루포이즌]]과 연관이 있다고 기록되어 있다. 직업은 종교인으로 표기되어 있으나 어떤 종교인지에 대해서는 현재까지 불명이며, 스펙터 본인이 광석병의 영향으로 기억 상실 등 정신적으로 불안정한 상태에 스카디는 스펙터를 보고 "그녀는 자신이 진정으로 해야할 일을 잊고 있다"고 하는 등, 캐릭터 자체가 떡밥 투성이.
43
소속된 단체는 [[스카디(명일방주)|스카디]]와 동일한 '어비설 헌터스' 진영으로 관계도표 상 오퍼레이터 [[블루포이즌]]과 연관이 있다고 기록되어 있다. 직업은 종교인으로 표기되어 있으나 어떤 종교인지에 대해서는 현재까지 불명이며, 스펙터 본인이 광석병의 영향으로 기억 상실 등 정신적으로 불안정한 상태에 스카디는 스펙터를 보고 "그녀는 자신이 진정으로 해야할 일을 잊고 있다"고 하는 등, 캐릭터 자체가 떡밥 투성이.
44
4445
== 성능 ==
4546
=== 능력치 ===
4647
||<-4><table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 기본 속성 ||
......
9293
||<width=20%> 120000 ||<width=20%> 3 ||<width=20%> 8 ||<width=20%> 15 ||
9394
9495
=== 스킬 ===
95
||<-3><table width=600><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> '''{{{+1 공격 강화γ(攻击力强化·γ型)}}}''' ||
96
||<|4><width=200> [[파일:skill_icon_skcom_atk_up[3].png|width=80%]] ||<width=100><bgcolor=#8EC31F> 자동 회복 ||<width=100> 수동 발동 ||
97
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 소모 기력 ||<width=100> 40 → 37 → 34 → 30 ||
98
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 배치 기력 ||<width=100> 0 5 → 10 → 15 ||
99
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 지속 시간 ||<width=100> 30 ||
100
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 1레벨 ||<-3> 공격력 +30% ||
101
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 4레벨 ||<-3> 공격력 +45% ||
102
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 7레벨 ||<-3> 공격력 +60% ||
103
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 10레벨 ||<-3> 공격력 +100% ||
104
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 영상 ||<-3><(> [youtube(_nmQMaqTueQ,width=640,height=360)] ||
96
||<-5><table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> '''{{{+1 공격 강화γ(攻击力强化·γ型)}}}''' ||
97
||<-4><bgcolor=#8EC31F> 자동 회복 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 수동 발동 ||
98
||<-2> [[파일:skill_icon_skcom_atk_up[3].png|width=100%]] ||<-3> ||
99
||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c><colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c><width=14%> 스킬 레벨 ||<width=12%> 소모 기력 ||<width=12%> 배치 기력 ||<width=12%> 지속 시간 ||<width=50%> 효과 ||
100
|| 1 || 40 || 0 || 30 || 공격력 +30% ||
101
|| 2 || 40 || 0 || 30 || 공격력 +35% ||
102
|| 3 || 40 || 0 || 30 || 공격력 +40% ||
103
|| 4 || 37 || 5 || 30 || 공격력 +45% ||
104
|| 5 || 37 || 5 || 30 || 공격력 +50% ||
105
|| 6 || 37 || 5 || 30 || 공격력 +55% ||
106
|| 7 || 35 || 10 || 30 || 공격력 +60% ||
107
|| 8 || 34 || 10 || 30 || 공격력 +75% ||
108
|| 9 || 33 || 10 || 30 || 공격력 +90% ||
109
|| 10 || 30 || 15 || 30 || 공격력 +100% ||
105110
106
||<-3><table width=600><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> '''{{{+1 육참골단(肉斩骨断)}}}''' ||
107
||<|4><width=200> [[파일:skill_icon_skchr_ghost_2.png|width=80%]] ||<width=100><bgcolor=#8EC31F> 자동 회복 ||<width=100> 수동 발동 ||
108
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 소모 기력 ||<width=100> 45 → 43[* 7레벨] → 40 ||
109
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 배치 기력 ||<width=100> 20 25 30 35 ||
110
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 지속 시간 ||<width=100> 10 11초 12초 15초 ||
111
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 1 ||<-3> 스킬 지속 기간 중 오퍼레이터의 HP가 1 이하로 내려가지 않고, 공격력 +40%, 스킬 종료 후 오퍼레이터는 10초간 기절한다. ||
112
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 4 ||<-3> 스킬 지속 기간 중 오퍼레이터의 HP가 1 이하로 내려가지 않고, 공격력 +70%, 스킬 종료 후 오퍼레이터는 10초간 기절한다. ||
113
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 7 ||<-3> 스킬 지속 기간 중 오퍼레이터의 HP가 1 이하로 내려가지 않고, 공격력 +100%, 스킬 종료 후 오퍼레이터는 10초간 기절한다. ||
114
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 10레 ||<-3> 스킬 지속 기간 중 오퍼레이터의 HP가 1 이하로 내려가지 않고, 공격력 +160%, 스킬 종료 후 오퍼레이터는 10초간 기절한다. ||
115
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 영상 ||<-3><(> [youtube(CpPe7eCDiBY,width=640,height=360)] ||
111
||<-5><table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> '''{{{+1 육참골단(肉斩骨断)}}}''' ||
112
||<-4><bgcolor=#8EC31F> 자동 회복 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 수동 발동 ||
113
||<-2> [[파일:skill_icon_skchr_ghost_2.png|width=100%]] ||||<-3> ||
114
||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c><colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c><width=14%> 스킬 레벨 ||<width=12%> 소모 기력 ||<width=12%> 배치 기력 ||<width=12%> 지속 시간 ||<width=50%> 효과 ||
115
|| 1 || 45 || 20 || 10 || 스킬 지속 기간 중 오퍼레이터의 HP가 1 이하로 내려가지 않고, 공격력 +40%. 스킬 종료 후 오퍼레이터는 10 기절한다. ||
116
|| 2 || 45 || 20 || 10 || 스킬 지속 기간 중 오퍼레이터의 HP가 1 이하로 내려가지 않고, 공격력 +50%. 스킬 종료 후 오퍼이터는 10초간 기절한다. ||
117
|| 3 || 45 || 20 || 10 || 스킬 지속 기간 중 오퍼레이터의 HP가 1 이하로 내려가지 않고, 공격력 +60%. 스킬 종료 후 오퍼레이터는 10초간 기절한다. ||
118
|| 4 || 45 || 25 || 11 || 스킬 지속 기간 중 오퍼레이터의 HP가 1 이하로 내려가지 않고, 공격력 +70%. 스킬 종료 후 오퍼이터는 10초간 기절한다. ||
119
|| 5 || 45 || 25 || 11 || 스킬 지속 기간 중 오퍼레이터의 HP가 1 이하로 내려가지 않고, 공격력 +80%. 스킬 종료 후 오퍼레이터는 10초간 기절한다. ||
120
|| 6 || 45 || 25 || 11 || 스킬 지속 기간 중 오퍼레이터의 HP가 1 이하로 내려가지 않고, 공격력 +90%. 스킬 종료 후 오퍼이터는 10초간 기절한다. ||
121
|| 7 || 43 || 30 || 12 || 스킬 지속 기간 중 오퍼레이터의 HP가 1 이하로 내려가지 않고, 공격력 +100%. 스킬 종료 후 오퍼레이터는 10초간 기절한다. ||
122
|| 8 || 42 || 30 || 13 || 스킬 지속 기간 중 오퍼레이터의 HP가 1 이하로 내려가지 않고, 공격력 +120%. 스킬 종료 후 오퍼이터는 10초간 기절한다. ||
123
|| 9 || 41 || 30 || 14 || 스킬 지속 기간 중 오퍼레이터의 HP가 1 이하로 내려가지 않고, 공격력 +140%. 스킬 종료 후 오퍼레이터는 10초간 기절한다. ||
124
|| 10 || 40 || 35 || 15 || 스킬 지속 기간 중 오퍼레이터의 HP가 1 이하로 내려가지 않고, 공격력 +160%. 스킬 종료 후 오퍼레이터는 10초간 기절한다. ||
116125
117126
||<table align=center><table width=1200><bgcolor=#cccccc,#010101><color=#2e2e2e,#dddddd> {{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼
118
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#373a3c,#dddddd><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c><colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c><width=25%> 업그레이드 레벨 ||<-3><width=75%> 공통 ||
119
||<|2> 1→2 ||<-3> [[파일:기술개요 1권.png]] ||
120
||<-3> 5 ||
121
||<|2> 2→3 ||<-3> [[파일:기술개요 1권.png]] [[파일:원암.png]] ||
122
||<-3> 4, 10 ||
123
||<|2> 3→4 ||<-3> [[파일:기술개요 2권.png]] [[파일:설탕.png]] ||
124
||<-3> 6, 3 ||
125
||<|2> 4→5 ||<-3> [[파일:기술개요 2권.png]][[파일:폴리에스테르.png]] ||
126
||<-3> 6, 5 ||
127
||<|2> 5→6 ||<-3> [[파일:기술개요 2권.png]] [[파일:RMA70-12.png]] ||
128
||<-3> 6, 3 ||
129
||<|2> 6→7 ||<-3> [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:고원암 더미.png]] [[파일:개조장치.png]] ||
130
||<-3> 6, 4, 2 ||
131
||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c><width=25%> 마스터리 ||<width=37.5%> 공격 강화γ ||<width=37.5%> 육참골단 || ||
132
||<|2> 7→8 || [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:설탕 박스.png]] [[파일:RMA70-12.png]] || [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:폴리에스테르 박스.png]] [[파일:고원암 더미.png]] || ||
133
|| 5, 3, 3 || 5, 3, 4 || ||
134
||<|2> 8→9 || [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:이철 덩어리.png]] [[파일:설탕 박스.png]] || [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:케톤 진열장.png]] [[파일:폴리에스테르 박스.png]] || ||
135
|| 6, 3, 5 || 6, 3, 5 || ||
136
||<|2> 9→10 || [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:중합제.png]] [[파일:오수연마석.png]] || [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:바이폴라 나노칩.png]] [[파일:깁사이트.png]] || ||
137
|| 10, 4, 4 || 10, 4, 3 || ||
127
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#373a3c,#dddddd><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c><colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c><width=25%> 업그레이드 레벨 ||<-2><width=75%> 공통 ||
128
||<|2> 1→2 ||<-2> [[파일:기술개요 1권.png]] ||
129
||<-2> 5 ||
130
||<|2> 2→3 ||<-2> [[파일:기술개요 1권.png]] [[파일:원암.png]] ||
131
||<-2> 4, 10 ||
132
||<|2> 3→4 ||<-2> [[파일:기술개요 2권.png]] [[파일:설탕.png]] ||
133
||<-2> 6, 3 ||
134
||<|2> 4→5 ||<-2> [[파일:기술개요 2권.png]][[파일:폴리에스테르.png]] ||
135
||<-2> 6, 5 ||
136
||<|2> 5→6 ||<-2> [[파일:기술개요 2권.png]] [[파일:RMA70-12.png]] ||
137
||<-2> 6, 3 ||
138
||<|2> 6→7 ||<-2> [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:고원암 더미.png]] [[파일:개조장치.png]] ||
139
||<-2> 6, 4, 2 ||
140
||<rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c><width=25%> 마스터리 ||<width=37.5%> 공격 강화γ ||<width=37.5%> 육참골단 ||
141
||<|2> 7→8 || [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:설탕 박스.png]] [[파일:RMA70-12.png]] || [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:폴리에스테르 박스.png]] [[파일:고원암 더미.png]] ||
142
|| 5, 3, 3 || 5, 3, 4 ||
143
||<|2> 8→9 || [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:이철 덩어리.png]] [[파일:설탕 박스.png]] || [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:케톤 진열장.png]] [[파일:폴리에스테르 박스.png]] ||
144
|| 6, 3, 5 || 6, 3, 5 ||
145
||<|2> 9→10 || [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:중합제.png]] [[파일:오수연마석.png]] || [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:바이폴라 나노칩.png]] [[파일:깁사이트.png]] ||
146
|| 10, 4, 4 || 10, 4, 3 ||
138147
}}} ||
139148
140149
=== 인프라 기능 ===
......
144153
|| 열광[br](狂热) || 2차 정예화 || 숙소 || 숙소에 배치 시, 자신의 컨디션 회복 속도 {{{#007FFF +0.85}}} ||
145154
146155
=== 평가 ===
147
게임 내 유일하게 '''무적 스킬'''을 보유한 범위 공격형 가드. [[블레이즈(명일방주)|블레이즈]]나 [[수르트(명일방주)|수르트]]도 재능으로 짧은 시간이나마 무적 상태가 될 수 있긴 하지만, 무적 상태로 '''10초 이상'''을 버틸 수 있는 오퍼레이터는 스펙터가 유일하다.
156
게임 내 유일하게 '''불사 스킬'''을 보유한 범위 공격형 가드. [[블레이즈(명일방주)|블레이즈]]나 [[수르트(명일방주)|수르트]]도 재능으로 각각 6초와 8초씩 무적 상태가 될 수 있긴 하지만, 죽지 않는 상태로 '''10초 이상'''을 버틸 수 있는 오퍼레이터는 스펙터가 유일하다.
148157
149158
범위 공격형 가드가 공유하는 특징으로 공격 범위의 적을 자신의 저지수만큼 동시에 타격할 수 있어 물량 처리에 강한 모습을 보여준다. 2차 정예화시 저지수가 1 늘어나 디펜더와 같이 '''저지 수가 3'''이 된다. 재능 역시 2차 정예화에서 얻는 자힐의 비중이 더 큰 편이라 1차 정예화 이하에서는 명성에 비해 그다지 큰 힘을 발휘하지 못하는 편이며 초반보다 후반에 제대로 된 성능이 나온다는 점은 [[안젤리나(명일방주)|안젤리나]]와도 비슷한 면이 있다.
150159
151
초창기에는 5성 이상 범위공격 가드는 스펙터보다 성능이 몇 수 아래로 평가받는 [[새비지(명일방주)|새비지]]밖에 존재하지 않았다. 그러나 이후 시간이 지나며 6성 [[블레이즈(명일방주)|블레이즈]]와 탈5성 취급받는 [[브로카]]가 등장하면서 스펙터의 입지는 예전에 비해서는 좁아졌다. 특히 이 둘은 스펙터에 비해 인프라 스킬도 더 좋다. 하지만 스펙터는 무적이라는 현재까지 대체가 불가능한 스킬을 가지고 있기에 여전히 자신만의 자리를 차지하고 있다.
160
초창기에는 5성 이상 범위공격 가드는 스펙터보다 성능이 몇 수 아래로 평가받는 [[새비지(명일방주)|새비지]]밖에 존재하지 않았다. 그러나 이후 시간이 지나며 6성 [[블레이즈(명일방주)|블레이즈]]가 등장하면서 스펙터의 입지는 예전에 비해서는 좁아졌다. 특히 블레즈는 스펙터에 비해 인프라 스킬도 더 좋다. 하지만 스펙터는 무적이라는 현재까지 대체가 불가능한 스킬을 가지고 있기에 여전히 자신만의 자리를 차지하고 있다.
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재능은 기본 최대 체력이 10% 오르며 2차 정예화에서는 초당 2% 자가 힐링이 붙는다. 다른 가드에 비해 저지수는 높은데 방어력은 높지 않아 2스킬을 사용하지 않을땐 일정 수준 이상의 몹들의 집중공격에는 약한 모습을 보여주지만, 재능에 붙은 자힐 덕분에 힐러 없이 약한 적들이 다수 몰려오는 골목을 홀로 막기에는 아주 적합하다.
156165
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표기상으로는 2%라는 회복율이 낮아 보이지만 2차 정예화 1레벨 기준으로 초당 43[* 1972 * 1.1 * 0.02 = 43.384] 정도라 [[퍼퓨머]]나 [[안젤리나(명일방주)|안젤리나]] 재능의 2배 정도 효율을 보이며, 공격력이 124인 의료 오퍼레이터가 상시 치료 중인 것과 같은 효과이다. 잠재 능력 5단계 + 만렙 시 2630 * 1.12 * 0.025 = 73.64로 조건부 없는 [[헬라그]] 수준의 회복력이다.
166
표기상으로는 2%라는 회복율이 낮아 보이지만 2차 정예화 1레벨 기준으로 초당 43[* 1972 * 1.1 * 0.02 = 43.384. 풀잠재라면 55.216으로 비약적으로 높아진다.] 정도라 [[퍼퓨머]]나 [[안젤리나(명일방주)|안젤리나]] 재능의 2배 정도 효율을 보이며, 공격력이 124인 의료 오퍼레이터가 상시 치료 중인 것과 같은 효과이다. 잠재 능력 5단계 + 만렙 시 2630 * 1.12 * 0.025 = 73.64로 조건부 없는 [[헬라그]] 수준의 회복력이다.
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1스킬은 평범한 공격력 강화 공용 스킬이다. 배율과 유틸성은 2스킬이 더 좋기는 하지만, 2스킬의 기절 페널티 때문에 굳이 2스킬을 쓸 필요가 없는 무난한 난이도의 맵에선 1스킬을 채용하는 경우도 많다.
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2스킬은 스펙터의 간판 스킬로, 높은 배율의 공격력 증가와 함께 스킬 7렙 기준 12초, 마스터 3렙 기준 15초 동안 '''무적''' 된다. 그러니까 스킬 발동 중에는 아무리 강한 공격을 맞아도 HP가 1 미만이 되지 않는다. 이런 특징 때문에 스킬 작동 중에는 각종 보스, 폭주한 숙주병사 리더, [[위기협약]]의 강화 무장병력, 강화 어벤져 등 대미지가 초월적으로 높은 적을 대상으로는 누구보다도 안정적인 탱킹이 가능하다. 다만 프로스트노바의 '''검은 얼음'''은 대미지를 주는 스킬이 아니라 '''지형을 배치 불가로 만드는 스킬'''이기 때문에 2스킬이 작동 중이라도 무조건 퇴각된다.
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2스킬은 스펙터의 간판 스킬로, 높은 배율의 공격력 증가와 함께 스킬 7렙 기준 12초, 마스터 3렙 기준 15초 동안 '''[[트린다미어|불사]]''' 된다. 그러니까 스킬 발동 중에는 아무리 강한 공격을 맞아도 HP가 1 미만이 되지 않는다. 이런 특징 때문에 스킬 작동 중에는 각종 보스, 폭주한 숙주병사 리더, [[위기협약]]의 강화 무장병력, 강화 어벤져 등 대미지가 초월적으로 높은 적을 대상으로는 누구보다도 안정적인 탱킹이 가능하다. 다만 프로스트노바의 '''검은 얼음'''은 대미지를 주는 스킬이 아니라 '''지형을 배치 불가로 만드는 스킬'''이기 때문에 2스킬이 작동 중이라도 무조건 퇴각된다.
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높은 공격력 상승폭을 이용해 공격적인 운용도 가능한데, 마스터 3렙 기준으로 배치 후 불과 5초만에 스킬을 발동이 가능한 점을 이용해 암살용으로 써먹을 수도 있다.
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인프라 스킬은 [[스카디(명일방주)|스카디]]의 하위 호환격으로, 오로지 자신의 컨디션 회복 상승 스킬만 갖고 있다. 결과적으로 스카디와 마찬가지로 인프라에서는 제어 센터 같은 곳에서 빈자리를 억지로 채워야 할 때 땜빵용으로 쓰는 정도 외에는 쓸 일이 사실상 없다. 아니면 5성인 점을 이용해 응접실에 들어가 단서 수집을 하는 방법도 있지만 어지간해서는 단서 수집 스킬을 갖고 있는 오퍼레이터를 쓰는게 낫다.
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== 대원 상세 기록 ==
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== 오퍼레이터 상세 기록 ==
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||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 잠재력 상승 증표 ||
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||한 폭의 묘사하기 어려운 회화. 얼룩덜룩한 여백은 사람을 망연자실하게 한다. ||
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* 오퍼레이터 세부정보를 보면 굉장히 화려한데 물리적 강도와 생체 인내도가 모두 월등으로 표기되어 있는 몇 없는 오퍼레이터다. 스카디의 경우 물리적 강도는 편집되어 있고 대신 생체 인내도가 월등으로 표기되어 있다.[* 마을이나 골짜기를 전투 여파로 날려먹는 것으로 보아, 측정이 불가능한듯.] 생체 인내도가 월등인 오퍼레이터는 둘을 제외하면 [[호시구마]]가 있다.
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* 반대로 전술 계획력과 오리지늄 아츠 적응성은 부족으로 표기되어있다. 전술 계획력이 부족인 또다른 대원은 정신상태가 어린이와 비슷한 [[이프리트(명일방주)|이프리트]]가 있다.
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* 반대로 전술 계획력과 오리지늄 아츠 적응성은 부족으로 표기되어있다. 전술 계획력이 부족인 또다른 오퍼레이터는 정신상태가 어린이와 비슷한 [[이프리트(명일방주)|이프리트]]가 있다.
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* 공개모집에서도 나오지만 특별 채용 태그가 없으면 [[에스텔(명일방주)|에스텔]]과 완전히 겹치고, 있더라도 범위공격 태그 필수에 근거리, 가드, 생존형 태그 중 하나가 있어야 한다. 그렇지 않은 경우 다른 5성이나 [[인드라(명일방주)|인드라]]와 겹치는 경우가 많다. --근데 인드라가 희소성 면에선 더 귀하지 않나--
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== 둘러보기 ==
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[include(틀:명일방주/오퍼레이터)]
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[[분류:명일방주/오퍼레이터/가드]][[분류:상어 캐릭터]][[분류:수녀 캐릭터]]