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스타스톤(비교)

r4 vs r5
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== 설명 ==
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베토 인터랙티브와 한국게임산업진흥원에서 만든 기능성 게임.
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의도는 좋았다|의도는 ~~관심받으려고 대놓고 쓰레기 게임의 쓰레기 게임/제작원인|진수를 보여주고 싶어서~~ 모르겠지만, 최악의 흑역사로 평가받는다.
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의도는 좋았다 ~~관심받으려고 대놓고 [[쓰레기 게임]][[제작원인]]의 진수를 보여주고 싶어서~~ 모르겠지만, 최악의 흑역사로 평가받는다.
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파일:attachment/asdadsasd.png|width=600
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[[파일:스타스톤 거부.png]]
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--OS마저도 이 게임을 플레이하는 것을 저지한다.--[* 창의 Aero 효과를 보면 알겠지만 Windows 7. Windows 7은 기본이 DirectX 11 버전이다. 호환성 설정을 Windows XP(서비스 팩 3)으로 맞춰주면 실행된다. MSXML 4.0 필수.]
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[목차]
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== 개요 ==
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2005년 한국게임산업진흥원에서 진행한 제 1회 기능성게임 경진대회에서 정부지원을 받았으며 2006년 개발 완료, 2008년 3월에 배포되었다. 당시 한국게임산업진흥원 홈페이지와 한게임넷의 이벤트 페이지에서 다운받을 수 있었다.
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학교폭력의도는 좋았다|을 예방하기 위해 만든 기능성 게임…이라지만 게임성만 따지면 슈퍼맨 64나 액션 52나 FIST보다도 ~~훨씬~~ 참담하다고 할 수 있는데, 원래 이런 목적으로 나온 게임들이 그런지도 모르겠다. 전체적으로 게임의 인터페이스나 그래픽, 특히 '''방향성'''면에서, 게임으로서 지녀야 할 일관성을 잃고 이곳 저곳 삐걱거린다는 느낌을 받을 수 있다.
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[[학교폭력]]을 예방하기 위해 만든 기능성 게임…이라지만 게임성만 따지면 슈퍼맨 64나 액션 52나 FIST보다도 ~~훨씬~~ 참담하다고 할 수 있는데, 원래 이런 목적으로 나온 게임들이 그런지도 모르겠다. 전체적으로 게임의 인터페이스나 그래픽, 특히 '''방향성'''면에서, 게임으로서 지녀야 할 일관성을 잃고 이곳 저곳 삐걱거린다는 느낌을 받을 수 있다.
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차라리 학교폭력 상황에서 어떻게 대처해야 되는지, 학교폭력 피해자를 발견하면 어떻게 구해줘야 되는지 롤플레잉이나 어드벤처 게임 형태로 개발했다면 욕을 먹지는 않았을 것이다.[* 학교는 아니지만 미군에서 자살 사고 등을 해결하기 위한 롤플레잉, 어드벤처 게임을 만들었다. 자세한 사항은 "결론" 참고.]
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교육용 게임인데도 매뉴얼 내용이 맞춤법과 맞지 않으며, 띄어쓰기는 말할 것도 없다. ㅐ와 ㅔ의 구분#s-5|외래어 표기도 엉망이다. Credit을 크'''래'''딧이라고 썼다든지, 매뉴얼 파일의 이름이 M'''e'''nual이라든지. 뭐, 이 정도 오류는 다른 게임에서도 은근히 보이기는 하지만, '''문제는 교육용으로 만든 게임의 상태가 이렇다는 것이다.''' 덤으로 매뉴얼 파일의 최하단에는 파랜드 오딧세이의 스프라이트가 쓰였다. 허락은 받았는지 불명.
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일러스트는 아예 못 봐줄 수준은 아니고[* '하루비나'라는 외주 일러스트레이터가 참여하였는데, 이 게임의 처참한 몰골 때문에 본의 아니게 자신의 사이트가 공격당하는 등 피해를 입기도 했다.] 게임성에 비해서는 돼지'목에 진주 목걸이 수준일러스트라는 평가이지만, 정면의 좌우대칭이 안 맞는 등 어색한 부분이 곳곳에 보여 썩 좋다고 말하긴 힘든 수준이다. 하지만 게임 내에 용된 타일나 캐릭터 등의 도 그래픽, 스프라이트 등의 디자인 퀄리티그야말로 처참한 수준이다. 게다가 어째서인지 메인 캐릭터들을 제외한 NPC들의 경우에는 맵 상의 도트는 찍어져 있음에도 구하고, 포트레트는 검은 실루엣으로만 처리되어 있다. 포트레이트 실루엣 자체가 게임과 어울리지 않게 무척이나 멀쩡한 것을 보면 다른 게임의 포트레이트를 도용한 후 실루엣 처리를 했을지도 모른다.
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일러스트는 아예 못 봐줄 수준은 아니지만 하루비나라는 외주 일러스트레이터가 참여하였는데, 이 게임의 처참한 몰골 때문에 본의 아니게 자신의 사이트가 공격당하는 등 피해를 입기도 했다. 의 사이트는 불이다.
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게임성에 비해서는 돼지'목에 진주 목걸이 수준의 일러스트라는 평가이지만, 정면의 좌우대칭이 안 맞는 등 어색한 부분이 곳곳에 보여 썩 좋다고 말하긴 힘든 수준이다. 하지만 게임 내에 사용된 타일이나 캐릭터 등의 도트 그래픽, 스프라이트 등의 디자인 퀄리티는 그야말로 처참한 수준이다. 게다가 어째서인지 메인 캐릭터들을 제외한 NPC들의 경우에는 맵 상의 도트는 찍어져 있음에도 불구하고, 포트레이트는 검은 실루엣으로만 처리되어 있다. 포트레이트 실루엣 자체가 게임과 어울리지 않게 무척이나 멀쩡한 것을 보면 다른 게임의 포트레이트를 도용한 후 실루엣 처리를 했을지도 모른다.
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게다가 최적화가 얼마나 엉망인지 '''음악과 효과음에 WAV 파일을, 스프라이트에 무압축 형식인 TGA 파일을 패키징도 안한 채 그대로 사용해서 용량 불리기에만 급급'''했다.[* 시간이 지날수록 출시되는 하드디스크 용량이 넘사벽이 되면서 현재는 거의 모든 게임이 WAV를 쓰고 있지만, 저 게임은 그런 현상이 나타나기 전인 '''2006년'''에 발표되었다.] 심지어 맵은 텍스트 파일로 되어 있는데[* 사실 실제 맵 데이터는 이 파일이 아닌 별도의 파일이다. 텍스트 파일은 해당 맵 데이터의 이름과 그외 부가적 정보가 담겨있다. --근데 그 맵 데이터도 메모장으로 열린다.--] 파일명이 '시연용맵NN' 식이다. 딱 봐도 '''전시행정|보여주기일 뿐이다.'''
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== 평가 ==
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더군다나 이 게임이 세금을 지원받아서 만들었다는 점이 김치 전사|모 애니메이션과 매우 흡사하다.
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그런데 2009년 4월 2일자 이티뉴스에 왠지 좋은 게임인 듯한 인상을 주는 기사가 올라왔다. 해 보고 글을 쓴 것이 아닌, 그냥 "이러한 기능성 게임이 있다. 좋은 효과를 볼 것 같다" 식의 수박 겉핥기 기사다. http://www.etnews.co.kr/news/detail.html?id=200903310294|기사보기
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그런데 2009년 4월 2일자 이티뉴스에 왠지 좋은 게임인 듯한 인상을 주는 기사가 올라왔다. 해 보고 글을 쓴 것이 아닌, 그냥 "이러한 기능성 게임이 있다. 좋은 효과를 볼 것 같다" 식의 수박 겉핥기 기사인데 삭제되었다.
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아래는 유저들의 리뷰들. https://gamemook.com/57|GameMook의 리뷰 / https://gall.dcinside.com/game_classic/447883|EvilDragon의 리뷰 및 공략
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유저들의 리뷰들 있었지만 사라졌으며 백괴사전에서도 깠다고 한다.
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https://uncyclopedia.kr/wiki/%EC%8A%A4%ED%83%80%EC%8A%A4%ED%86%A4|백괴사전에서도 다.
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여담으로 미군에서 비슷한 의 자살 예방을 내용으로 담은 게임을 만든 바 있고 한다. 이 게임은 스타스톤과 달리 자살 기도를 하는 병사를 어떻게 구해내야 하는지, 전쟁을 통해 겪은 병사들의 문제점을 나누고 "롤플레잉"을 통해 해결한다는 내용을 담고 있다. --어떻게 군대보다 게임을 못 만들 수가 있는 거야?--
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여담으로 미군에서 비슷한 의도로 http://biz.heraldcorp.com/common_prog/newsprint.php?ud=20081127000246|자살 예방을 내용으로 담은 게임을 만든 바 있다고 한다. 이 게임은 스타스톤과 달리 자살 기도를 하는 병사를 어떻게 구해내야 하는지, 전쟁을 통해 겪은 병사들의 문제점을 나누고 "롤플레잉"을 통해 해결한다는 내용을 담고 있다. --어떻게 군대보다 게임을 못 만들 수가 있는 거야?--
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== 천만다행 ==
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그나마 다행인 것은, 이 게임은 정식배포할 교육용 게임이 아닌 진짜로 '''시연용 게임'''으로 제작된 게임이다. 게임진흥원 홈페이지 내에서도 대상 연령을 초등학교 4~6학년으로 잡고 있으며, 세미나 등에서 대략 '''40분 정도 매뉴얼을 이용한 PPT 세미나 후, 실험대상(?)인 아이들을 상대로 10분 내외, 짤막하게 '시연'한 후 퇴장할 때 쓰는 그런 목적'''으로 만들어진 것.
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== 기타 ==
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공식 게임 다운로드는 - 이 페이지의 샘플 동영상을 감상해 보자.~~ 게임산업진흥원이 콘텐츠진흥원으로 통합되면서 다운로드 페이지가 없어진 상태다. ~~이게 흑역사급인 것을 본인들도 안 듯~~
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참고로 이미지 및 텍스트 파일마저도 암호화 없이 생으로 드러나 있어서 https://megatonjang.tistory.com/878|이렇게 플레이어 입맛대로 개조할 수도 있다(...).
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참고로 이미지 및 텍스트 파일마저도 암호화 없이 생으로 드러나 있어서 [[https://megatonjang.tistory.com/878|이렇게]] 플레이어 입맛대로 개조할 수도 있다(...).
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여담이지만, 자매품으로 소방훈련교육 기능성 게임인 리틀 소방관도 있지만 스타스톤이랑 도긴개긴이다. 그런데 어떻게 보면 리틀 소방관이 조금 더 낫다. --사실 리틀 소방관을 이 게임에 비교하자면 리틀 소방관은 젤다의 전설급의 명작이다. 리틀 소방관도 실제로는 샥푸나 슈퍼맨 64급이기는 하지만-- 스타스톤은 정말 어떤 똥겜|쓰레기 게임도 즐겁게 할 수 있게 해 주는 훌륭한 물건이다. 그야말로 게임계의 '''와피스'''.
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차라리 언더테일이나 This War of Mine[* 다만 이쪽은 청불이라...] 같은 시리어스 게임들이 비폭력을 주제로 한 교육용 게임으로 훨씬 적합할 정도. 언더테일도 진엔딩인 불살 엔딩을 보려면 '''상대의 공격을 열심히 회피하며 자비를 베푸는''' 과정이 필요하지만 적어도 언더테일은 튜토리얼도 훨씬 친절하고 단순히 폭력이 나쁘니까 하지마란 게 아니라 자신이 행한 폭력의 결과를 보여줌으로 양심의 가책을 유도한다는 점에서 훨씬 나은 게임이다. 애당초 이쪽은 전투 과정을 탄막 피하기 게임으로 만들어서, 폭력이 아닌 방법으로도 심리적 보상을 받을 수 있게끔 대책을 세워놓았다. 또한 TWoM의 경우도 폭력적 행위를 하면 캐릭터들이 슬퍼하는 것을 보여주는 것으로 플레이어의 공감도 만들어진다는 것으로 더 낫다. 교육용 게임이 스펙 옵스: 더 라인|상업용 게임보다도 교육적이지 못한 수준이다.
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== 관련 문서 ==
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* 기능성 게임
78
* 똥겜|쓰레기 게임
77
* [[기능성 게임]]
78
* [[똥겜|쓰레기 게임]]
79
[각주]
7980
[[분류:기능성 게임]][[분류:2006년 게임]]