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스타스톤(비교)

r13 vs r14
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다만 RPG 장르에서도 폴아웃 시리즈처럼 화술이나 설득 스킬 카리스마 스텟에 따라서 전투를 피할수 있거나 팩션과의 분쟁을 대화를 통해화해 시킨다던지 자신의 손에 피를 묻히지 않고 최종보스를 말빨로 처치한다던가 등의 폭력을 쓰지 않고 퀘스트나 스토리를 진행 할수 있는 선택문들이 등장하며 대표적으로 킹(폴아웃: 뉴 베가스) 팩션의 퀘스트 라인은 절대 NPC를 공격하는 등의 폭력행위를 절대 쓰지 않아야 스토리를 마무리 지을 수 있게 설정되었다.'방대한 선택권을 제공하는 자유도와 방향성을 지닌 오픈월드 명작 RPG 조차 이런 높은 완성도와 별개로 '''필연적으로 적을 죽여야 하는 상황이 있을 수밖에 없는데 윗선에서 보여주기 행정으로 급조한 시연용 게임에서 이런 완성도를 바라는것 자체가 언어도단 어불성설이다.'''
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== 결론 ==
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저 위에서도 이미 한 번 말한 바 있지만, 한마디로 '''이용자들을 생각하지 않고 권위주의/병폐|윗사람들에게 보여주기 위해 만든 것의 결과가 어떻게 되는지를 보여주는 처참한 사례.'''
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저 위에서도 이미 한 번 말한 바 있지만, 한마디로 '''이용자들을 생각하지 않고 [[권위주의/병폐]]에 의해서 만들어진 윗사람들에게 보여주기 위해 만든 것의 결과가 어떻게 되는지를 보여주는 처참한 사례.'''
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더군다나 이 게임이 세금을 지원받아서 만들었다는 점이 김치 전사 애니메이션과 매우 흡사하다.
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