| r17 vs r18 | ||
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| 34 | 34 | 대신 그의 작품이 일부나마 남아있는게 다행이다. [[https://blog.naver.com/abc1135/223226726560|1]], [[https://blog.naver.com/abc1135/223226727301|2]], [[https://blog.naver.com/abc1135/223226729836|3]], [[https://blog.naver.com/abc1135/223226730551|4]], [[https://blog.naver.com/abc1135/223226731766|5]], [[https://blog.naver.com/abc1135/223226732912|6]], [[https://blog.naver.com/abc1135/223226733911|7]], [[https://blog.naver.com/abc1135/223226736002|8]], [[https://blog.naver.com/abc1135/223226737063|9]], [[https://blog.naver.com/abc1135/223226738003|10]] |
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| 36 | 참고로 그의 대표작은 [[피싱온]]이었다. 게임이 망했기 때문이다. | |
| 36 | 참고로 그의 대표작은 [[피싱온]]이'''었'''다. '''게임이 망했기 때문이다.''' | |
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| 38 | [[삼국지톡]]으로 패러디된 관련 짤방이 있는데 여기서 그를 존경한 팬의 분노를 볼 수 있다.[* 그를 존경했던 팬의 분노가 담겨져있다. 위에서 서술했다시피 스타스톤 사태 이후 피싱온도 망하고 그 이후 커리어가 도저히 안나온다. 화풍은 정말 수준급인데도 말이다.] [[https://blog.naver.com/abc1135/223236539779|#]] | |
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| 38 | 40 | 게임성에 비해서는 돼지'목에 진주 목걸이 수준의 일러스트라는 평가이지만, 정면의 좌우대칭이 안 맞는 등 어색한 부분이 곳곳에 보여 썩 좋다고 말하긴 힘든 수준이다. 하지만 게임 내에 사용된 타일이나 캐릭터 등의 도트 그래픽, 스프라이트 등의 디자인 퀄리티는 그야말로 처참한 수준이다. 게다가 어째서인지 메인 캐릭터들을 제외한 NPC들의 경우에는 맵 상의 도트는 찍어져 있음에도 불구하고, 포트레이트는 검은 실루엣으로만 처리되어 있다. 포트레이트 실루엣 자체가 게임과 어울리지 않게 무척이나 멀쩡한 것을 보면 다른 게임의 포트레이트를 도용한 후 실루엣 처리를 했을지도 모른다. |
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| 40 | 42 | 게다가 최적화가 얼마나 엉망인지 '''음악과 효과음에 WAV 파일을, 스프라이트에 무압축 형식인 TGA 파일을 패키징도 안한 채 그대로 사용해서 용량 불리기에만 급급'''했다.[* 시간이 지날수록 출시되는 하드디스크 용량이 넘사벽이 되면서 현재는 거의 모든 게임이 WAV를 쓰고 있지만, 저 게임은 그런 현상이 나타나기 전인 '''2006년'''에 발표되었다.] 심지어 맵은 텍스트 파일로 되어 있는데[* 사실 실제 맵 데이터는 이 파일이 아닌 별도의 파일이다. 텍스트 파일은 해당 맵 데이터의 이름과 그외 부가적 정보가 담겨있다. --근데 그 맵 데이터도 메모장으로 열린다.--] 파일명이 '시연용맵NN' 식이다. 딱 봐도 '''전시행정|보여주기일 뿐이다.''' |
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