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r15 vs r16
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2020
== 종류 및 세계관 ==
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=== 현실/역사 기반 ===
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실제 [[제2차 세계 대전]]을 바탕으로 스토리를 구성한 준가공의 이야기로 이루어진 세계관이다. [[제2차 세계 대전/창작물#게임|제2차 세계 대전이 배경인 게임들]]의 스토리는 보통 실화를 바탕으로 한 경우가 많지만 본 게임 시리즈는 실제 전투를 바탕으로 제작되었으나, 스토리 자체는 모두 가상의 이야기를 담고 있다. 당장 첫 작품인 [[스나이퍼 엘리트#스토리|스나이퍼 엘리트의 인트로에서 이 이야기는 '''허구'''라고 알려준다.]]
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실제 [[제2차 세계 대전]]을 바탕으로 스토리를 구성한 준가공의 이야기로 이루어진 세계관이다. [[제2차 세계 대전/창작물#게임|제2차 세계 대전이 배경인 게임들]]의 스토리는 보통 실화를 바탕으로 한 경우가 많지만 본 게임 시리즈는 실제 전투를 바탕으로 제작되었으나, 스토리 자체는 모두 가상의 이야기를 담고 있다. 당장 첫 작품인 [[스나이퍼 엘리트(2005년 게임)#스토리| 번째 게임의 인트로에서 이 이야기는 '''허구'''라고 알려준다.]]
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==== 메인/정규 시리즈 ====
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스나이퍼 엘리트 시리즈의 역사적인 [[스나이퍼 엘리트|첫 번째 게임]]이 출시되었을 때는 [[베를린 공방전]]이 게임의 시간적 및 공간적 배경이 되었다. 리부트 작품인 [[스나이퍼 엘리트 V2]] 역시 스토리만 바뀐 채로 동일한 역사와 사건을 바탕으로 제작되었다. 두 게임에서 모두 인트로와 엔딩에서 제2차 세계 대전의 종전 이후 벌어질 전쟁인 [[냉전]]에 대해 언급되지만 정작 냉전이 배경인 작품은 안 나오고, 아래 문단에서 설명될 좀비 아미 시리즈 탄생하게 된다.
24
==== 메인/정규 ====
25
시리즈의 첫 번째 게임이 출시되었을 때는 [[베를린 공방전]]이 게임의 시간적 및 공간적 배경이 되었다. 리부트 작품인 [[스나이퍼 엘리트 V2]] 역시 스토리만 바뀐 채로 동일한 역사와 사건을 바탕으로 제작되었다. 두 게임에서 모두 인트로와 엔딩에서 제2차 세계 대전의 종전 이후 벌어질 전쟁인 [[냉전]]에 대해 언급되지만, 정작 냉전이 배경인 작품은 안 나오고, 아래 문단에서 설명될 좀비 아미 스핀오프 시리즈 탄생하게 된다.
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27
==== VR 시리즈 ====
28
[[VR]] 게임인 [[스나이퍼 엘리트 VR]] 및 [[스나이퍼 엘리트 VR 윈터 워리어|윈터 워리어]]는 기존의 메인/정규 시리즈와는 독립적인 스토리로 구성(세계관도 다른 지는 불확실)되었으며, 주인공은 [[칼 페어번|시리즈 전통의 주인공]]이 아닌 [[게릴라(스나이퍼 엘리트 시리즈)|게릴라]]에 소속된 [[게릴라 저격수|저격수]]가 주인공으로 등장하기에 메인/정규 시리즈는 아니지만, 메인 시리즈([[스나이퍼 엘리트 4]])의 시스템을 공유한 작품들이다.
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==== VR ====
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[[VR]] 게임인 [[스나이퍼 엘리트 VR]] 및 [[스나이퍼 엘리트 VR 윈터 워리어|윈터 워리어]]는 기존의 메인/정규 시리즈와는 독립적인 스토리로 구성(세계관도 다른 지는 불확실)되었으며, 주인공은 [[칼 페어번|시리즈 전통의 주인공]]이 아닌 [[게릴라(스나이퍼 엘리트)|게릴라]]에 소속된 [[게릴라 저격수|저격수]]가 주인공으로 등장하기에, 메인/정규 시리즈는 아니지만, 메인 시리즈([[스나이퍼 엘리트 4]])의 시스템을 공유한 작품들이다.
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30
=== 좀비 아미 시리즈 ===
31
기존 스나이퍼 엘리트 시리즈의 틀은 유지는 대신, 나치 독일의 패망 직전을 시점으로 [[아돌프 히틀러(스나이퍼 엘리트 시리즈)|히틀러]]가 어딘가에서 가져온 정체불명의 유물[* 스토리 중반부터 이 유물의 이름은 '사가르다타'임이 밝혀진다.]에 의해 발생한 오컬트 현상으로 인해 베를린 곳곳에서 생매장된 상태의 시체들을 시작으로 좀비가 된 독일 국방군([[나치 좀비]])들이 등장하는 초자연적/허구적 세계관으로 이루어진 스핀오프 시리즈이며, 이 좀비 군대 무리들과 맞서 싸워 재앙의 원인을 밝혀내고 이를 해결하는 것이 목표이다.
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=== (나치) 좀비 아미 ===
31
기존 스나이퍼 엘리트의 틀은 유지는 대신, 나치 독일의 패망 직전을 시점으로 [[아돌프 히틀러(스나이퍼 엘리트)|히틀러]]가 어딘가에서 가져온 정체불명의 유물[* 스토리 중반부터 이 유물의 이름은 '사가르다타'임이 밝혀진다.]에 의해 발생한 오컬트 현상으로 인해 베를린 곳곳에서 생매장된 상태의 시체들을 시작으로 좀비가 된 독일 국방군([[나치 좀비]])들이 등장하는 초자연적/허구적 세계관으로 이루어진 스핀오프 시리즈이며, 이 좀비 군대 무리들과 맞서 싸워 재앙의 원인을 밝혀내고 이를 해결하는 것이 목표이다.
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33
[[스나이퍼 엘리트: 나치 좀비 아미 2]] 출시 때까지는 '''[[나치]]''' 좀비 아미 시리즈로 불렸지만 [[좀비 아미 트릴로지]]의 출시부터는 게임명에 '나치' 단어가 빠짐으로서, 자연스럽게 좀비 아미 시리즈로 굳어져 갔다. 물론, 게이머에 따라 여전히 나치 좀비 아미 시리즈로 부르는 게 더 익숙하게 느껴질 수도 있다. 또한, 게임 이름에 나치만 빠졌을 뿐, 작중(좀비 아미 4)에서 나치 용어 사용 및 언급은 현실/역사 기반 시리즈에 비해 적지만 계속해서 이어진다.
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[[스나이퍼 엘리트: 나치 좀비 아미 2]] 출시 때까지는 '''[[나치]]''' 좀비 아미 시리즈로 불렸지만 [[좀비 아미 트릴로지]]의 출시부터는 게임명에 '나치' 단어가 빠짐으로서, 자연스럽게 나치 좀비 아미에서 그냥 좀비 아미로 굳어져 갔다. 물론, 게이머에 따라 여전히 나치 좀비 아미로 부르는 게 더 익숙하게 느껴질 수도 있다. 또한, 게임 이름에 나치만 빠졌을 뿐, 작중(좀비 아미 4)에서 나치 용어 사용 및 언급은 현실/역사 기반 시리즈에 비해 적지만 계속해서 이어진다.
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여담으로 좀비 아미 4: 데드 워, [[좀비 아미 VR]]의 시간적 배경은 좀비 재앙이 발생한 지 1년 후인 1946년인데, 해당 시리즈에서 묘사되는 공간적 배경은 [[유럽]] 뿐이며, 동쪽 지역([[서아시아]] 등)에 대해서는 아직까지 단 한 번도 언급되지 않았다.
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......
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* 스나이퍼 엘리트 4/메인 미션 - 1943년
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* 스나이퍼 엘리트 VR - 1943년 후반
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* 스나이퍼 엘리트 4/죽음의 폭풍(DLC) 미션, 스나이퍼 엘리트 VR: 윈터 워리어[* 두 게임들 중 어느 쪽이 먼저이거나 나중의 시간대인지는 미확인.] - 1944년 초
72
* 스나이퍼 엘리트: 레지스탕스[* 5가 먼저 출시되었고, 해당 게임을 기반으로 [[해리 호커(스나이퍼 엘리트 시리즈)|새로운 주인공]] 및 다른 스토리로 구성되었지만, 시간대상으로는 이쪽이 조금 앞선다.] - 1944년
72
* 스나이퍼 엘리트: 레지스탕스[* 5가 먼저 출시되었고, 해당 게임을 기반으로 [[해리 호커(스나이퍼 엘리트)|새로운 주인공]] 및 다른 스토리로 구성되었지만, 시간대상으로는 이쪽이 조금 앞선다.] - 1944년
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* 스나이퍼 엘리트 5 - 1944년
7474
* 스나이퍼 엘리트 - 1945년 4월 16일~후반
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* 스나이퍼 엘리트 V2 - 1945년 4월 후반 ~ 5월 2일
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* 좀비 아미 VR - 1946년
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8080
=== [[/플레이어|플레이어]] ===
81
[include(틀:상세 내용, 문서명=스나이퍼 엘리트 시리즈/플레이어)]
81
[include(틀:상세 내용, 문서명=스나이퍼 엘리트/플레이어)]
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=== 처치 카메라와 엑스레이 ===
8484
[youtube(oTo7M9-sJ5Y)]
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비슷한 게임인 [[스나이퍼: 고스트 워리어]] 시리즈처럼 적 명중 시 총알이 나아가는 장면을 슬로우 모션으로 보여준다. 이것을 처치 카메라[* 보통 '킬 카메라', 줄여서 '킬 캠'이라고 하는 경우가 많다.]라고 부른다. 스나이퍼 엘리트 시리즈의 경우 [[엑스레이]] 투시가 구현된 처치 카메라와 [[고환]] 사격 및 명중 시스템이 있는 게임으로 유명하다. 이 시스템들은 [[스나이퍼 엘리트 V2]]부터 추가된 것이다. 이것이 워낙 건전하지 않다보니 유저들의 성격에 따라 호불호가 많이 갈린다. 이것으로 인해 심의 기준도 전세계적으로 성인 등급으로 분류된다. 스나이퍼 엘리트 시리즈에서만 존재하는 시스템이자 해당 시리즈의 상징이라고도 할 수 있다. 더 자세한 내용은 개별 시리즈 문서에 서술되어 있으니 해당 문서들을 참고.
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비슷한 게임인 [[스나이퍼: 고스트 워리어]]처럼 적 명중 시 총알이 나아가는 장면을 슬로우 모션으로 보여준다. 이것을 처치 카메라[* 보통 '킬 카메라', 줄여서 '킬 캠'이라고 하는 경우가 많다.]라고 부른다. 스나이퍼 엘리트 시리즈의 경우 [[엑스레이]] 투시가 구현된 처치 카메라와 [[고환]] 사격 및 명중 시스템이 있는 게임으로 유명하다. 이 시스템들은 [[스나이퍼 엘리트 V2]]부터 추가된 것이다. 이것이 워낙 건전하지 않다보니 유저들의 성격에 따라 호불호가 많이 갈린다. 이것으로 인해 심의 기준도 전세계적으로 성인 등급으로 분류된다. 스나이퍼 엘리트 시리즈에서만 존재하는 시스템이자 해당 시리즈의 상징이라고도 할 수 있다. 더 자세한 내용은 개별 시리즈 문서에 서술되어 있으니 해당 문서들을 참고.
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=== 처치 시스템과 처치 메시지[* '킬 로그'라고도 불린다.] ===
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상술한 엑스레이 시스템과 함께 처치 메시지의 종류도 시리즈를 거듭할수록 다양해졌다.
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143143
*'''Team Death Match'''(TDM)
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최대 16명의 플레이어가 두 팀으로 나뉘어 아군 플레이어들과 협력하고 적 플레이어들과 대결한다. 스폰킬을 방지하기 위해 적군이 스폰 지점에 너무 가까이 있으면 스폰 위치가 변경된다.
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*'''No Cross'''(NCS)
146
기본적으로 TDM와 동일하지만, 맵 가운데에 상대방 진영으로 넘어갈 수 없게 철책이 설치되어 있어서 오로지 소총으로만 승부를 봐야한다. 스나이퍼 엘리트 III의 공식 번역문은 '''사라진 건널목''', 스나이퍼 엘리트 4의 비공식 번역문은 '''횡단 금지'''[*오역 [[no|No]] 단어는 여러 가지 뜻으로 번역할 수 있어서 올바르게 번역하면 '횡단 불가'가 맞겠지만 '횡단 금지'라고 번역되었다. 문맥상 3편과 비슷하게 '건널목 없음'이라고 해석하는 것 역시 가능하다.], 스나이퍼 엘리트 5는 '''대치'''이다.
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기본적으로 TDM와 동일하지만, 맵 가운데에 상대방 진영으로 넘어갈 수 없게 철책이 설치되어 있어서 오로지 소총으로만 승부를 봐야 한다. 스나이퍼 엘리트 III의 공식 번역문은 '''사라진 건널목''', 스나이퍼 엘리트 4의 비공식 번역문은 '''횡단 금지'''[*오역 [[no|No]] 단어는 여러 가지 뜻으로 번역할 수 있어서 올바르게 번역하면 '횡단 불가'가 맞겠지만 '횡단 금지'라고 번역되었다. 문맥상 3편과 비슷하게 '건널목 없음'이라고 해석하는 것 역시 가능하다.], 스나이퍼 엘리트 5는 '''대치'''이다.
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*'''Capture The Flag'''([[CTF]])
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적의 기지에 있는 깃발을 빼앗아 아군 기지로 옮겨 득점하는 모드. 스나이퍼 엘리트 5에는 해당 모드가 없다.
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참고로 현재 시리즈에서 한국어를 공식적으로 지원하는 게임들은 스나이퍼 엘리트 III[* 출시된지 5년 후에 지원되었다. 그 이전에는 비공식 한글패치가 이를 대체하였다.], 좀비 아미 트릴로지, 좀비 아미 4: 데드 워, 스나이퍼 엘리트 VR, 스나이퍼 엘리트 5 이렇게 5개[* 출시 후 바로 지원된 게임이 아닌 스나이퍼 엘리트 III를 제외하면 4개.]의 게임 뿐이며 한국어 번역의 질도 그리 높지 못하다.
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== [[스나이퍼 엘리트 시리즈/반영 오류|반영 및 재현 오류]] ==
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[include(틀:상세 내용, 문서명=스나이퍼 엘리트 시리즈/반영 오류)]
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== [[스나이퍼 엘리트/반영 오류|반영 및 재현 오류]] ==
160
[include(틀:상세 내용, 문서명=스나이퍼 엘리트/반영 오류)]
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== 관련 영상 ==
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=== 테마곡 ===
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=== 기타 영상 ===
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||[youtube(I-zovLeWnHI)]||
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|| '''스나이퍼 엘리트 (시리즈)의 진화''' ||
176
== [[/게이머|관련 유튜버 및 스트리머]] ==
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[Include(틀:상세 내용, 문서명=스나이퍼 엘리트 시리즈/게이머)]
175
|| 스나이퍼 엘리트의 진화 ||
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##== [[/게이머|관련 유튜버 및 스트리머]] ==
178
##[Include(틀:상세 내용, 문서명=스나이퍼 엘리트/게이머)]