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r14 vs r15
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1414
>"혹시 탐험하러 간다면 꼭 날 데려가야 돼! 이 누나만 있으면 절대절대저얼대 상처 하나 입지 않을 테니까!"
1515
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== 설정 ==
17
||<table align=center><table bordercolor=#505050,#010101><bgcolor=#808080,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> '''{{{#ffffff,#dddddd 경력 }}}''' ||
17
||<table align=center><tablewidth=900><table bordercolor=#505050,#010101><bgcolor=#808080,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> '''{{{#ffffff,#dddddd 경력 }}}''' ||
1818
||EG 시리즈는 42Lab이 개발한 전투형 기술자 인형입니다. 방산업체급 하드웨어 강도와 작전 능력과, 각 개체별로 서로 다른 분야에서 보조 연구원 수준의 전문성을 갖추고 있습니다.
1919
2020
EG4.0은 극한의 위험이 도사리는 환경에서의 과학 조사 작업을 위해 개발된 모델입니다. 본연의 임무는 다양한 과학 조사단체의 야외 활동을 보호하고, 필요할 시 전문 인력을 보조하여 어느 정도의 전문 지식이 있어야 처리할 수 있는 작업을 수행하는 것입니다. 견실하고 든든한 성능과 친근감 넘치는 성격 설정으로 과학 조사단체의 호평을 받았습니다.
......
3232
||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 공격 속도 || ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 회피율 || ||
3333
3434
=== 스킬 ===
35
||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px><-2> 패시브 스킬 ||
35
||<tablebgcolor=#fff><tablewidth=700><bgcolor=#ccc><width=400px><-2> 패시브 스킬 ||
3636
||<bgcolor=#eee> [[파일:PNC_솔 패시브.png|width=50]][br] || 원거리 피해를 받을 때 80% 확률로 받아쳐서 피해량 차감 ||
3737
||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 피해 차감(%) ||
3838
|| 1 || 20% ||
......
4646
|| 9 || 37% ||
4747
|| 10 || 40% ||
4848
49
||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px><-4> 액티브 스킬 ||
49
||<tablebgcolor=#fff><tablewidth=700><bgcolor=#ccc><width=400px><-4> 액티브 스킬 ||
5050
||<bgcolor=#eee><-3> [[파일:PNC_솔 액티브.png|width=50]][br] || 현재 목표에게 연산력에 비례한 {{{#skyblue 피해}}}를 2회 주고, 작열[* 4스택 누적 시 폭발하여 스택당 연산력 40%만큼 고정피해를 준다. 폭발 후 화상 표식을 남긴다, 최대 5중첩.]을 2스택 부여 ||
5151
||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 예충전 || 쿨타임 || 피해량(%) ||
5252
|| 1 ||<|10> 2초[br]⬇[br]★3: 3초[br]⬇[br]★5: 4초 ||<|10> 6초 || 60% ||
......
6060
|| 9 || 136.5% ||
6161
|| 10 || 150% ||
6262
63
||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px><-3> 궁극기 ||
63
||<tablebgcolor=#fff><tablewidth=700><bgcolor=#ccc><width=400px><-3> 궁극기 ||
6464
||<bgcolor=#eee> [[파일:PNC_솔 궁극기.png|width=50]][br] ||<-2> 부채꼴 범위를 선택해 범위 안 모든 적에게 연산력에 비례한 {{{#skyblue 피해}}}를 주고, 화상 1중첩마다 목표에게 연산력에 비례한 고정피해를 추가로 준다[br]쿨타임 30초 ||
6565
||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 피해량(%) || 고정 피해량(%) ||
6666
|| 1 || 200% || 50% ||
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