| r2 vs r3 | ||
|---|---|---|
| ... | ... | |
| 15 | 15 | |
| 16 | 16 | 특히 소니타이머라는 도시전설은 [[이데이 노부유키]] CEO 취임 이후 소니 제품의 전반적인 품질 하락으로 증폭된 감이 있었다. 이 시기에 소니 사내 고참 엔지니어와 기술부서에 대한 구조조정이 단행되었다. |
| 17 | 17 | |
| 18 | 다만 소니타이머는 [[PlayStation|플레이스테이션]], [[워크맨]] 등과 같은 일반 소비자용 제품에 한정된 문제로, 방송장비와 같은 전문가 지향의 제품은 소니타이머 문제로부터 비교적 자유로운 편이라고 한다. 제품 신뢰성 유지를 위해 이것만큼은 일본 국내 생산, 그것도 일본 중소기업 OEM이 아닌 카나가와현 아츠기시의 소니 아츠기 테크놀로지 센터[* 프로페셔널 솔루션과 일본 국내에서의 플레이스테이션 생산을 전담하는 아츠기 테크는 소니의 타 완제품 공장에 비해서도 더 엄격한 QC 시스템을 갖추고 있다.]를 고집한다.[* 1998년에 EBS 주조정실에 도입한 소니 배타캠 레코더가 2006년 시점에서도 현역으로 돌아가고 있었으며 모 학교에서도 똑같은 기종이 6년 넘게 돌아가고 있다.] 하기야 일반 가전제품보다 훨씬 비싼 방송장비에도 소니타이머가 작용해 [[방송사고]]라도 발생하면 현재의 방송업계에서의 소니의 위상은 존재하지 못했을 것이다. | |
| 18 | 다만 소니타이머는 [[PlayStation|플레이스테이션]], [[소니 워크맨|워크맨]] 등과 같은 일반 소비자용 제품에 한정된 문제로, 방송장비와 같은 전문가 지향의 제품은 소니타이머 문제로부터 비교적 자유로운 편이라고 한다. 제품 신뢰성 유지를 위해 이것만큼은 일본 국내 생산, 그것도 일본 중소기업 OEM이 아닌 카나가와현 아츠기시의 소니 아츠기 테크놀로지 센터[* 프로페셔널 솔루션과 일본 국내에서의 플레이스테이션 생산을 전담하는 아츠기 테크는 소니의 타 완제품 공장에 비해서도 더 엄격한 QC 시스템을 갖추고 있다.]를 고집한다.[* 1998년에 EBS 주조정실에 도입한 소니 배타캠 레코더가 2006년 시점에서도 현역으로 돌아가고 있었으며 모 학교에서도 똑같은 기종이 6년 넘게 돌아가고 있다.] 하기야 일반 가전제품보다 훨씬 비싼 방송장비에도 소니타이머가 작용해 [[방송사고]]라도 발생하면 현재의 방송업계에서의 소니의 위상은 존재하지 못했을 것이다. | |
| 19 | 19 | |
| 20 | 20 | 웹툰 [[트라우마(만화)|트라우마]]의 가우스전자 에피소드에서도 이런 고장을 소재로 삼은 적이 있다. 물론 딱히 상호를 지목한 것은 아니고 전자상품 전반에 대한 것이었다. 정확히는 연구부에서 신소재를 개발했는데 일정 기한이 지나면 녹아버리는 소재였는데, 그걸 어디다 쓰냐고 했더니 부품으로 만들어 AS 기간이 지나면 망가지게 하는 용도이다. |
| 21 | 21 | |
| ... | ... |