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r93 vs r94
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4747
||<bgcolor=#eee> 사속/연타 || 유리 || 유리 || 유리 || 불리 || 매우불리 || 전투불가 ||
4848
||<bgcolor=#eee> 유탄 || 매우유리 || 평범 || 평범[* 고정피해 쉴드는 번거롭지만 쉴드가 꺼지는 시간에 맞춰서 유탄을 수동으로 발사하면 적당히 상대가 가능하다. ] || 유리 || 불리 || 전투불가 ||
4949
50
즉 화력 AR은 단순히 체력이 높거나 낮은 장갑을 가진 적이 섞여나오는 상황에 유리하고 사속/ 연타 AR은 적당수의 적을 상대할 때나 오르트로스 같은 데미지 고정 적을 상대할때 유리하며 유탄 AR은 적 장갑 유무에 상관없이 다수의 적을 상대할때, 딜포터 AR은 맞춤제대 구성에 강점이 있게 된다.
50
즉 화력 AR은 단순히 체력이 높거나 낮은 장갑을 가진 적이 섞여나오는 상황에 유리하고 사속/ 연타 AR은 적당수의 적을 상대할 때나 오르트로스 같은 데미지 고정 적을 상대할 때 유리하며 유탄 AR은 적 장갑 유무에 상관없이 다수의 적을 상대할 때, 딜포터 AR은 맞춤제대 구성에 강점이 있게 된다.
5151
5252
또한 떡장/ 역장을 가진 적은 매우 불리하거나 전투가 불가능할정도의 상성이므로 이런 적은 AR제대가 아닌 관통능력을 보유한 딜러 제대로 상대를 해야한다.
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