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r92 vs r93
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현실의 돌격소총이 중-근거리 교전을 커버하는 데 특화된 것과 유사하게 평균적인 화력, 체력, 회피를 가지고 있다. 게임상으로는 SMG와 진형버프를 주고받기 때문에 대부분 SMG와 같은 제대로 편성하여 운용하게 된다. 로딩창의 팁에 'AR은 균형잡힌 능력치를 가지고 있어 다양한 전술이 가능합니다.'라고 적혀있긴 하지만 이건 실제 메타와 동떨어진 조언으로, 특이케이스인 [[M16A1(소녀전선)|M16A1]]을 제외하면 AR은 탱킹이 제대로 안 된다.[* 회피력이 어느 정도 되기는 하지만 피해를 받아 더미가 죽으면 화력이 떨어지므로 전열에 둘 필요가 없다. 사실상 전열 SMG가 까이고 나서 최후의 저항으로 버티는 용도쯤으로 봐야한다.] 80Lv에 열리는 세번째 장비칸이 인형(외골격)이기 때문에 비상시 서브 탱커로도 굴릴 스펙이 되는 AR도 있지만 '''이들의 의의는 딜러라는 걸 잊으면 안 된다.''' 기본 회피자체가 SMG에 비해서 상당히 낮은데다가 탱커로 굴릴 생각으로 X형이 아닌 T형을 입혔다간 딜러의 본분인 화력이 낮아지므로 이들은 딜러로써 SMG의 후열에 배치하는게 정석이다.
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스토리 진행 중에 AR소대원들을 자연스럽게 획득하게 되고 초반에 주로 얻게되는 스텐과 스콜피온이 AR과 버프를 교환하는 SMG다 보니 초반에 주축으로 기용되는 병종이다. 초반에는 장갑병의 장갑이 낮아 제한적으로 장갑병을 처리하는데 사용되기도 하나 금방 한계가 찾아오는 만큼 어느 정도 제대를 확보하면 RF 육성으로 넘어가는 것이 좋다.
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스토리 진행 중에 AR소대원들을 자연스럽게 획득하게 되고 초반에 주로 얻게 되는 스텐과 스콜피온이 AR과 버프를 교환하는 SMG다 보니 초반에 주축으로 기용되는 병종이다. 초반에는 장갑병의 장갑이 낮아 제한적으로 장갑병을 처리하는데 사용되기도 하나 금방 한계가 찾아오는 만큼 어느 정도 제대를 확보하면 RF 육성으로 넘어가는 것이 좋다.
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== 스킬과 상성 ==
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소녀전선 10전역 이전, 단단한 장갑을 보유한 적이 없던 시절에는 AR이 화력버프만 받는다면 어줍잖은 장갑병은 충분히 찍어누르는 화력으로 어떤 적이던지 상대가 가능하여 '''AR만능론'''이 있었던 기간도 있었다. 하지만 10지역 이후 두꺼운 장갑과 더 높은 체력을 가진 히드라,11지역부터는 장갑과 함께 데미지를 감소시키는 역장을 가진 도펠죌트너 같은 적이 등장하면서 AR만으로는 상대가 힘들어져 이제는 상성에 맞는 적 상대의 투입이 권장되고 있다.
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