| r50 vs r51 | ||
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| 132 | 132 | 맵은 5-4와 동일하지만 적 배치는 조금 다르다. 난이도가 오르기때문에 수복실은 더 자주 들러야 하겠지만 5링크 딜러와 4링크 이상의 탱을 이용하면 여기서도 거지런이 가능하다. 방법은 4-3e와 동일하지만 빈번한 수복 때문에 인력/부품 소모가 늘어나게 된다. 그 대신 레벨업에 사용되는 탄약/식량 소모가 줄어든다. 시간당 경험치가 늘어난다고 생각하면 된다. |
| 133 | 133 | |
| 134 | 5-4처럼 더미 제대 없이 지휘부에서 시작해서 4회 전투에 랜덤 박스를 한번 밟고 클리어가 가능하지만 이렇게 클리어하는건 다른 지역에 비해서 이점이 없다. 지휘부에 거지런 딜러 제대를 놓고 7시나 5시 기점에서 시작해서 3~5회 전투에 1턴 클리어 하는것이 매리트가 있는데 후술할 발판 보상때문. 3성 드랍은 위쪽에서 시작하는것보다 아래쪽에서 시작하는것이 드랍율이 더 좋으며 드랍율은 5전투 기준 판당 20%를 상회하는 정도로 4-3e보다는 좋고 0-2보다는 나쁜 정도. | |
| 134 | 5-4처럼 더미 제대 없이 지휘부에서 시작해서 4회 전투에 랜덤 박스를 한번 밟고 클리어가 가능하지만 이렇게 클리어하는건 다른 지역에 비해서 이점이 없다. 지휘부에 거지런 딜러 제대를 놓고 7시나 5시 기점에서 시작해서 3~5회 전투에 1턴 클리어 하는 것이 매리트가 있는데 후술할 발판 보상때문. 3성 드랍은 위쪽에서 시작하는 것보다 아래쪽에서 시작하는 것이 드랍율이 더 좋으며 드랍율은 5전투 기준 판당 20%를 상회하는 정도로 4-3e보다는 좋고 0-2보다는 나쁜 정도. | |
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| 136 | 5-2e 지역의 가장 매력적인 부분은 적 지휘부 바로 왼편의 랜덤발판이 지역에 비해서 높은 수준의 당첨보상[* 6-4e 발판에서 나오는 고급칩이 +3인데 여기서는 +5가 나오는걸 보면 버그로 보인다.]을 준다는것으로 랜덤으로 훈련자료[* 각각 +40 초급칩, +12중급칩, +5 고급칩] 와 확률은 극히 낮지만 3코어를 주기도 한다. 여기를 지나가는 경우 본진에 1더미를 두어야 하지만 경험치 벌이 이외에도 훈련칩 부수입을 바랄수 있다는 것이 장점이다. 또 이 랜덤발판은 꽝 판정시에도 일반적인 랜덤 발판보다 자원을 덜 요구[* 랜덤 발판에서 나오는 드랍테이블은 꽝이 -50 식량 또는 탄약, 당첨이 +80 식량 이나 탄약,인력 또는 +25 부품으로 꽝이 당첨보다 2배손해인 평범한 랜덤 발판보다 이득이다. 다만 꽝의 출연확률 자체는 여전히 높기 때문에 자원에 절대적인 이득이 생기는건 아니고 그냥 다른 발판보다 기회값에서 손해가 적은 수준.] 하기 때문에 자원 부담이 다른곳 보다 적다. [[http://excf.com/exban/4974633|5-2e 거지+발판런 100회 결과]][* 단 이 후기처럼 상부에서 시작하는건 좋지 않다. 5시나 7시에서 시작하는것을 추천한다.] 적 지휘부 왼편의 발판을 빼면 다른 발판은 보상도 나쁘고 적출현확률만 높으니 여기서 4-6같은 발판런을 시도하는것은 좋지 않다. | |
| 136 | 5-2e 지역의 가장 매력적인 부분은 적 지휘부 바로 왼편의 랜덤발판이 지역에 비해서 높은 수준의 당첨보상[* 6-4e 발판에서 나오는 고급칩이 +3인데 여기서는 +5가 나오는걸 보면 버그로 보인다.]을 준다는 것으로 랜덤으로 훈련자료[* 각각 +40 초급칩, +12중급칩, +5 고급칩] 와 확률은 극히 낮지만 3코어를 주기도 한다. 여기를 지나가는 경우 본진에 1더미를 두어야 하지만 경험치 벌이 이외에도 훈련칩 부수입을 바랄수 있다는 것이 장점이다. 또 이 랜덤발판은 꽝 판정시에도 일반적인 랜덤 발판보다 자원을 덜 요구[* 랜덤 발판에서 나오는 드랍테이블은 꽝이 -50 식량 또는 탄약, 당첨이 +80 식량 이나 탄약,인력 또는 +25 부품으로 꽝이 당첨보다 2배손해인 평범한 랜덤 발판보다 이득이다. 다만 꽝의 출연확률 자체는 여전히 높기 때문에 자원에 절대적인 이득이 생기는건 아니고 그냥 다른 발판보다 기회값에서 손해가 적은 수준.] 하기 때문에 자원 부담이 다른곳 보다 적다. [[http://excf.com/exban/4974633|5-2e 거지+발판런 100회 결과]][* 단 이 후기처럼 상부에서 시작하는건 좋지 않다. 5시나 7시에서 시작하는 것을 추천한다.] 적 지휘부 왼편의 발판을 빼면 다른 발판은 보상도 나쁘고 적출현확률만 높으니 여기서 4-6같은 발판런을 시도하는 것은 좋지 않다. | |
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| 139 | 4-3e 보다는 적의 링크수가 많기때문에 강한 5링크 딜러나 4~3링크 딜러 둘로 거지런을 도는것이 탱커 수복 부담을 줄일수 있으며 10시 방향에서 출발하면 코어 드랍율도 좋지 않고 재규어가 있어서 후열 타격을 받으니 반드시 아래쪽에서 시작하는게 좋다. | |
| 139 | 4-3e 보다는 적의 링크수가 많기때문에 강한 5링크 딜러나 4~3링크 딜러 둘로 거지런을 도는 것이 탱커 수복 부담을 줄일수 있으며 10시 방향에서 출발하면 코어 드랍율도 좋지 않고 재규어가 있어서 후열 타격을 받으니 반드시 아래쪽에서 시작하는게 좋다. | |
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| 141 | 141 | ==== 5-3E 퍼즐풀이 Ⅲ(谜题破解Ⅲ) ==== |
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