| r19 vs r20 | ||
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| 36 | 36 | 레벨업의 경우는 전투로 가능하기는 하나, 제대에 단독으로 배치되는 중장비부대의 구조상 자원을 줄이면서 레벨업하는 거지런이 불가능한데다 능동적인 전투도 힘들다. 때문에 전투로 렙업하려면 [[http://bbs.ruliweb.com/family/4382/board/184404/read/224621?|막대한 자원과 시간이 소요]]되므로 실질적으로는 격납고의 훈련장에서 전지와 특수작전보고서를 소모하여 레벨업을 하게 된다. 아래 설명된 칩셋의 최고 레어도는 5성인데 중장비부대가 5성 칩셋까지 착용가능케 하기 위해선 중장비 부대 60랩이 필요하므로 가능하면 이를 1순위 목표로 하면 좋다.. |
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| 38 | 남는 핵심 데이터를 분해[* 5성 중장비부대의 경우엔 해당하는 핵심 데이터가 나오면 자동으로 같은 개수의 데이터패치로 전환되므로 평소엔 신경 쓸 필요가 없다.]하면 데이터 패치를 얻을 수 있으며, 이를 이용해 5성 100레벨을 달성한 소대의 버전 업을 진행할 수 있다. 버전 업을 할 때마다 능력치가 약간 상승한다. 상승하는 능력치는 소대, 버전업 단계에 따라 다르다. 화력소대의 경우 아이템획득 형태인 인형이나 요정과 달리 잠금된 슬롯을 해금하는 형태이기 때문에 핵심 데이터가 남는다고 해서 같은 종류의 2호기를 만들 수는 없다. 때문에 남는 핵심 데이터는 어차피 분해하는것 외에는 딱히 용도가 없으니 쿨하게 분해해서 쓰도록 하자.[* 5성 승급 직전에 이벤트 등으로 화력소대 조각을 한꺼번에 필요량 이상으로 얻게 된 경우, 승급 후 남는 데이터가 자동으로 분해되지 않는다. 이런 경우 격납고 칩셋창고 밑의 데이터 제구성을 눌러 수동으로 골라 분해해줘야 한다.] | |
| 38 | 남는 핵심 데이터를 분해[* 5성 중장비부대의 경우엔 해당하는 핵심 데이터가 나오면 자동으로 같은 개수의 데이터패치로 전환되므로 평소엔 신경 쓸 필요가 없다.]하면 데이터 패치를 얻을 수 있으며, 이를 이용해 5성 100레벨을 달성한 소대의 버전 업을 진행할 수 있다. 버전 업을 할 때마다 능력치가 약간 상승한다. 상승하는 능력치는 소대, 버전업 단계에 따라 다르다. 화력소대의 경우 아이템획득 형태인 인형이나 요정과 달리 잠금된 슬롯을 해금하는 형태이기 때문에 핵심 데이터가 남는다고 해서 같은 종류의 2호기를 만들 수는 없다. 때문에 남는 핵심 데이터는 어차피 분해하는 것 외에는 딱히 용도가 없으니 쿨하게 분해해서 쓰도록 하자.[* 5성 승급 직전에 이벤트 등으로 화력소대 조각을 한꺼번에 필요량 이상으로 얻게 된 경우, 승급 후 남는 데이터가 자동으로 분해되지 않는다. 이런 경우 격납고 칩셋창고 밑의 데이터 제구성을 눌러 수동으로 골라 분해해줘야 한다.] | |
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| 40 | 40 | 수복 설비랍시고 격납고에 있는 물건은 골 때리게도 '''드럼[[세탁기]]'''다. 겉보기로만 그렇게 보이는 것도 아니고, 기기에 대한 설명을 읽어봐도 분명히 "세탁" 시설임을 알 수 있다. 화력소대가 적과 직접 조우할 경우 전투를 포기한 채 장비를 내팽개치고 도망치는 걸 생각하면, 확실히 수복이라고 해봐야 씻겨주고 의복 세탁해주는 정도가 다인지도 모른다. 심지어 만렙찍은 수복설비의 설명을 읽어보면 인형이 여기에 들어가기 싫어서 떼를 쓰는 모양이다. 소대에 인형이 서넛은 있으니까 하나하나 달래야 하고... 하나 집어넣으면 그 옆에서 다른 하나가 떼쓰고, 그거 달래서 집어넣으면 또 다른 하나가 떼쓰고, 그거 달래서 집어넣으면 이번엔 끝나고 나온 인형이 투정부리는 모양새. |
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| 236 | 236 | * 난류연속 3-1, 3-2에서 하벨의 발언에 따르면 화력소대는 아키텍트의 정보와 기술력을 토대로 페르시카가 만들었다고 한다. 예전부터 만들고 있었지만 여러 인형이 서로 협력해서 복잡한 무기를 다루게 하는 AI를 개발하는데 많은 비용이 들고 완성도 아직이었으나, [[아군이 된 적|아낌없이 주는 아키텍트덕에 완성됐다고 한다.]] 위의 무장 보유 문제도 있어서 존재 자체가 불법이라 다른 곳에 내다 팔지도 못 하기 때문에 CEO 입장에서는 개발을 막았어야 했으나, 본인이 이런 걸 좋아해서 그냥 묵인했고, 어차피 팔지도 못 하니 쓸 수 있으면 쓰자는 명목으로 투입했다고 한다. 원래 당장 생사가 급한 안젤리아에게 주려고 했지만, 그쪽 사정이 원체 노답이라서 지휘관부터 지원해주라는 안젤리아의 말로 지휘관쪽에 투입됐다. |
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| 238 | * 게임 외적으론 유니티 엔진과 충돌이 있는지 앱 플레이어가 아닌 실제 핸드폰으로 플레이 할 경우 중장비 부대 인터페이스[* 전투 시 대형 헬리포트 클릭, 격납고 등을 클릭 등]에 진입할 경우 게임이 멈추면서 팅기는 현상이 업데이트 이후 계속 보고되고 있어서 악명이 높았다.[* 주로 [[안드로이드 8.0]]에서 많이 발생한다. 오히려 4.4 킷캣 등 구버전에서는 거의 발생하지 않는다. iOS 에서는 아이팟터치6세대 같은 몇년 된 기종에서 램부족으로 앱이 꺼지는 상황은 있었지만 대형헬리패드 버그는 없었으며 앱이 꺼지는 부분은 이후 긴급히 적용된 최적화 패치 후 큰 문제 없이 잘 구동되었다.] 해당 현상으로 고통받고 있다면, 소녀전선 메인화면 하단의 '''고객센터'''를 들어갔다가 나와보도록 하자.[* 고객센터를 들어간 다음 아무것도 하지 않고 바로 < 또는 X를 눌러 나오는것이다.] 놀랍게도 해결되는 경우가 매우 많다. 이것은 XD 글로벌 쪽에서 자체적으로 발견한 대책인데, 이 해괴함 때문에 고객센터 "기믹"이란 멸칭이 붙으며 미카팀을 까는 의견이 늘어났다. 클라이언트 업데이트로 현재는 수정된 버그. 이외에도 히든 전역에서 전역 결산 후 재시작할 때 중장비부대가 지니던 탄약/식량이 초기화되는 버그가 있는데, 이 경우 게임 강제종료 후 재시작하는 방식으로 해결할 수 있다. | |
| 238 | * 게임 외적으론 유니티 엔진과 충돌이 있는지 앱 플레이어가 아닌 실제 핸드폰으로 플레이 할 경우 중장비 부대 인터페이스[* 전투 시 대형 헬리포트 클릭, 격납고 등을 클릭 등]에 진입할 경우 게임이 멈추면서 팅기는 현상이 업데이트 이후 계속 보고되고 있어서 악명이 높았다.[* 주로 [[안드로이드 8.0]]에서 많이 발생한다. 오히려 4.4 킷캣 등 구버전에서는 거의 발생하지 않는다. iOS 에서는 아이팟터치6세대 같은 몇년 된 기종에서 램부족으로 앱이 꺼지는 상황은 있었지만 대형헬리패드 버그는 없었으며 앱이 꺼지는 부분은 이후 긴급히 적용된 최적화 패치 후 큰 문제 없이 잘 구동되었다.] 해당 현상으로 고통받고 있다면, 소녀전선 메인화면 하단의 '''고객센터'''를 들어갔다가 나와보도록 하자.[* 고객센터를 들어간 다음 아무것도 하지 않고 바로 < 또는 X를 눌러 나오는 것이다.] 놀랍게도 해결되는 경우가 매우 많다. 이것은 XD 글로벌 쪽에서 자체적으로 발견한 대책인데, 이 해괴함 때문에 고객센터 "기믹"이란 멸칭이 붙으며 미카팀을 까는 의견이 늘어났다. 클라이언트 업데이트로 현재는 수정된 버그. 이외에도 히든 전역에서 전역 결산 후 재시작할 때 중장비부대가 지니던 탄약/식량이 초기화되는 버그가 있는데, 이 경우 게임 강제종료 후 재시작하는 방식으로 해결할 수 있다. | |
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| 240 | 240 | * 갑작스런 샘플 수급량 너프로 인해 보상으로 원시 2000개 순정 1000개을 뿌린 중섭과 달리 한섭은 샘플을 뿌리지 않아 불만이 많았다. 다행히도(?) 난류연속 시작전에, XD 글로벌이 트위치 방송을 하면서 원시 1000개 순정 1000개, 전지 500개를 뿌려 부대 육성을 가속시킨 후에 이벤트 시작이 가능했다. |
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