| r20 vs r21 | ||
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| ... | ... | |
| 188 | 188 | || 8→9 || 400 / 36시간 || 200 / 18시간 || |
| 189 | 189 | || 9→10 || 600 / 48시간 || 300 / 24시간 || |
| 190 | 190 | |
| 191 | 결국 하나의 1스킬을 끝까지 올리는데는 전지 690, 훈련자료는 각 단계별로 1200개가 필요하며, 걸리는 시간은 요정 스킬을 끝까지 올리는 것보다 약간 적게 걸리는 정도다. 2,3스킬은 전지 소모량은 690으로 동일하지만 훈련자료와 걸리는 시간이 1스킬에 비해 절반씩 소모된다. 문제가 있다면 스킬 성능이 중장비소대 셋 모두 1스킬이 그나마 괜찮은 편이라 올려줄 수 | |
| 191 | 결국 하나의 1스킬을 끝까지 올리는데는 전지 690, 훈련자료는 각 단계별로 1200개가 필요하며, 걸리는 시간은 요정 스킬을 끝까지 올리는 것보다 약간 적게 걸리는 정도다. 2,3스킬은 전지 소모량은 690으로 동일하지만 훈련자료와 걸리는 시간이 1스킬에 비해 절반씩 소모된다. 문제가 있다면 스킬 성능이 중장비소대 셋 모두 1스킬이 그나마 괜찮은 편이라 올려줄 수밖에 없다는 것. | |
| 192 | 192 | |
| 193 | 193 | == 평가 == |
| 194 | 194 | 요정, 인형개조에 이은 대규모 이벤트와 함께 대대적으로 추가된 신규 컨텐츠이지만 데뷔전인 난류연속이 끝난 이후 화력소대에 대한 불만 여론이 높았다. 이로 인해 많은 플레이어에게 실패한 컨텐츠로 취급받기도 했다. 유저들의 화력소대에 대한 초기 촌평은 '''파쇄 셔틀'''. |
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| 199 | 199 | |
| 200 | 200 | * '''극심한 보급 소모''': 화력제대 운용 시 소모되는 자원은 샷망 제대를 훌쩍 뛰어넘는데, 정작 일반 전역에서 화력소대의 효력은 극히 미미하기 때문에 일반 전역에서 화력소대를 사용하는 것을 매우 부담스럽게 만든다. 비슷한 제대 지원 시스템인 요정이 지령이라는 완전히 독립된 자원을 사용하는 것과 대비된다. 이러한 문제와 맞물려 분명 일반 전역에서 레벨링이 가능은 함에도 사실상 특작보가 화력소대 육성의 유일한 방법으로 여겨지고 있다. |
| 201 | 201 | |
| 202 | * '''비직관적인 칩셋 시스템''': 칩셋 칠교놀이, 일명 테트리스가 너무 난해하다. 당장 칩셋 칸을 다 맞추는 것으로도 머리가 터질 판인데 화력소대의 칩셋 칸 구조도 매우 더럽고, 화력소대의 스탯 상한 때문에 칩셋 칸 1개당 스탯이 특정 pt로 제한이 걸리는 것으로도 모자라, 적은 칸을 차지하는 칩셋의 강화 효율이 낮기까지 하기 때문에, 최적의 칩셋 장착이 불가능에 가깝다. 최적의 칩셋을 찾기 위해 [[브루트 포스|Brute force]]식으로 분석을 때리면 수백만번의 계산을 해야 한다. 더군다나 2B14같은 경우에는 칩셋 칸과 칩셋 칸 모양에 비해 스탯 상한이 굉장히 커서 취향에 따라 할당할 스탯을 골라줘야하는 방식이라 더욱 골치를 썩게 된다. 당연히 대부분의 유저들은 유저 제작 프로그램이나 엑셀 등의 외부 프로그램으로 칩셋 세팅을 의존할 수 | |
| 202 | * '''비직관적인 칩셋 시스템''': 칩셋 칠교놀이, 일명 테트리스가 너무 난해하다. 당장 칩셋 칸을 다 맞추는 것으로도 머리가 터질 판인데 화력소대의 칩셋 칸 구조도 매우 더럽고, 화력소대의 스탯 상한 때문에 칩셋 칸 1개당 스탯이 특정 pt로 제한이 걸리는 것으로도 모자라, 적은 칸을 차지하는 칩셋의 강화 효율이 낮기까지 하기 때문에, 최적의 칩셋 장착이 불가능에 가깝다. 최적의 칩셋을 찾기 위해 [[브루트 포스|Brute force]]식으로 분석을 때리면 수백만번의 계산을 해야 한다. 더군다나 2B14같은 경우에는 칩셋 칸과 칩셋 칸 모양에 비해 스탯 상한이 굉장히 커서 취향에 따라 할당할 스탯을 골라줘야하는 방식이라 더욱 골치를 썩게 된다. 당연히 대부분의 유저들은 유저 제작 프로그램이나 엑셀 등의 외부 프로그램으로 칩셋 세팅을 의존할 수밖에 없다. 이게 아니라면 최적은 고사하고 손해보지 않는 세팅도 하기 힘들기 때문. 평소에 워낙 쓸 일이 없다보니 적당히 냅두다가 5성 찍고 프로그램으로 한번에 세팅하는 게 가장 효율적인 방법이다. 교정권이야 좀 아낄 수 있겠지만 신규 시스템 치고는 너무한 수준. | |
| 203 | 203 | |
| 204 | 204 | * '''제한적인 보급''': 상향 패치 이전에 제기되었던 문제. 당시 화력소대는 일반 헬리포트에서 보급이 불가능했고 보급품을 사용하지 못했기 때문에 보급이 극도로 제한되는 랭킹전에서는 대형 헬리포트에서 죽치고 있거나 철저하게 전투 횟수를 계산하는게 아니면 동원에 메리트가 없었다. 화력소대가 활약할 수 있는 제4세력이 쫙 깔린 돌풍구출 1시구역에서는 일방통행 헬리포트를 벗어나면 전투를 최대 5회밖에 할 수 없고, 눈 뜬 장님이 되어서 아무도 사용하지 않았다. 게다가 당시엔 야간전 시야도 제공해주지 않았다는 문제점도 있었다. |
| 205 | 205 | |
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