| r127 vs r128 | ||
|---|---|---|
| ... | ... | |
| 72 | 72 | |
| 73 | 73 | 특성을 바꾸는 요정교정에는 회당 60개와 각 자원 600/600/600/200자원을 소모한다. 장비교정과 다르게 교정된 특성을 선택하는 형식이다. |
| 74 | 74 | |
| 75 | 일부 특성은 I계와 II계가 나뉘어 | |
| 75 | 일부 특성은 I계와 II계가 나뉘어있는데, II계는 확률이 조금 낮은 대신 상승치가 높다. 변수를 바꿔가며 리트라이하는 것으로 발동시킬 수 있다지만 꽤 귀찮은 일이니 편한 쪽을 원한다면 3성 이하는 I계가 낫고 4성부턴 II계가 낫다. | |
| 76 | 76 | |
| 77 | 77 | ||<-2><rowbgcolor=#2e2e2e><width=150> {{{#fff 특성 종류}}} ||<width=200> {{{#fff 발동확률(1~5성)}}} || {{{#fff 설명}}} || |
| 78 | 78 | ||<|2> 살상계 || I || 40 / 60 / 80 / 90 / 100 ||전투 중인 아군 전원의 화력 12% 증가. || |
| ... | ... |