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r14 vs r15
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잡몹전에선 '''"닭 잡는데 소 잡는칼 쓴다"'''라는 말이 있듯이 당연히 효율이 좋지 않고 보스전에서 HG나 요정으로 화력 버프를 최대한 몰아받고[* 화력 버프 스킬이 있다면 죽창이 활성화된 시점에서 함께 발동해야 한다.] 보스에게 스킬을 날려 보스의 패턴을 무시하고 일격사 시키는게 주 용도이다. 말 그대로 스킬 한방에 [[올인]]해야 하는 특성상 보스의 특수기 발동으로 인해 포스실드에 죽창이 막히게 된다면 [[망했어요]].
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특이점 이후 저격으로도 한방 킬이 불가능할 정도로 보스의 체력이 늘어났기에 현 시점에선 저격 스킬의 암흑기라고 봐도 될정도다. 범용 스킬뿐만 아니라 전용 스킬이라도 죽창 계열 스킬이라면 대부분 기피할 정도.[* [[카르카노 M91/38(소녀전선)|카르카노 M91/38]]가 예외적으로 고평가를 받지 쪽은 선쿨이 짧고 엘리트 판정이 아닌 적에게 즉사 피해를 선사한다는 점정규군 패러데우같은 일반 몹이 소수 정예화가 환경과 맞물려진 결과이다.] 다만 헌팅 래빗+의 엘펠트 처럼 죽창 처리가 가능한 보스가 나온 경우가 있었다.
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특이점 이후 저격으로도 한방 킬이 불가능할 정도로 보스의 체력이 늘어났기에 현 시점에선 저격 스킬의 암흑기라고 봐도 될정도다. 범용 스킬뿐만 아니라 전용 스킬이라도 죽창 계열 스킬이라면 대부분 기피할 정도로, 유일하게 [[카르카노 M91/38(소녀전선)|카르카노 M91/38]]만이 전투 환경본인의 저격킬의 특성 덕분에 활발하게 사용 다. 다만 헌팅 래빗+의 엘펠트 처럼 죽창 처리가 가능한 보스가 나온 경우가 있었다.
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그러나, 이성질체 랭킹전에서는 소죽창 한정으로 기용 가치가 생겼다. 이전 난류연속에서는 도펠죌트너가 전진배치되어 있었지만,이번에는 소죽창을 쏠 여유가 생길 정도로 뒤에 배치되어 있기 때문. 첫 번째로 다가오는 도펠죌트너는 평타로 끊어놓고 뒤따라오는 도펠죌트너들은 소죽창으로 끊는 방식이다. 사실 이건 스킬이 좋다기 보단 인형의 평타 DPS가 높아서 쓰였다는 점이 더 그랬었지만...
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