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r15 vs r16
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N타입은 설계부터 잘못된 스킬로 꼽히는데, 야간전에는 옵티컬 장비를 할 수 없으므로 치명률 증가 효과가 거의 무의미하다. 이 차이를 없는 것으로 간주할 시 화력전개 N에 비해 나은 점은 지속시간이 길다는 것 뿐이다. 이러한 점 때문에 이 스킬을 지닌 인형들은 쓰이는 일이 드물었다.
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이후 2021년 4월 2일 패 칩셋 장비가 추가된 이후로 평가가 완전히 떡락하고 말았다. 칩셋 화력과 사속을 크게 상승시키는 대신 치명 피해를 50% 아내는 인형 부위 장비인데, 이렇게되면 기본 스펙 기준 치명피해150%에서 100%로, 아예 치명타 자체가 없는 수준되어버리기에 치명률 증가 효과가 무력화 되어린다는 것.[* 실제로 칩셋 장비가 나온 후로는 사속계 AR이나 치명피해 버프있는 요정이 있다면 존처럼 옵티컬을 사용하고, 그게 아니라면 이오텍+칩셋 조합으로 나뉘어지는 추세이다.]
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주의할 점은, 요정에명타 버프가 없으면 칩셋 착용할 경우 스킬의 성능을 깎아먹게 다. 칩셋 페널티로 치명상이여나갈 별도의 치명타 버프없으면, 평타와 치명타의 똑같 때문에 치명률프해봤자 이가 때문.
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==== 탄도예측 ====
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||<table bordercolor=gray><|2> [[파일:GF_엄호집중.png]][br]탄도예측 ||<bgcolor=white><-4> '''{{{#black 지속시간 동안 회피, 명중 증가}}}''' ||
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