| r160 vs r161 | ||
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| 632 | 632 | === 부품 === |
| 633 | 633 | * 주로 사용되는 곳 : 전술인형의 수복 |
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| 635 | 장비 제작과 강화, 인형 제조, 수복 등에 필수적으로 소모되지만, 자동 보충량이 3분당 1밖에 되지 않고, 보상으로 지급되는 양도 적으며, 군수지원으로 수급되는 양도 적은 희귀한 자원. 일반적으로 가장 비축 분량이 적을 수 | |
| 635 | 장비 제작과 강화, 인형 제조, 수복 등에 필수적으로 소모되지만, 자동 보충량이 3분당 1밖에 되지 않고, 보상으로 지급되는 양도 적으며, 군수지원으로 수급되는 양도 적은 희귀한 자원. 일반적으로 가장 비축 분량이 적을 수밖에 없는 자원이다. 인력과 마찬가지로 중상을 입은 인형 수리시 소모량이 크게 늘어나며, 여기서 피해를 더 입으면 소모량이 급증한다. 주로 인형, 장비제조를 할 때 소모되며, 거지런을 많이 돌때도 꽤 소모되는 편. | |
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| 637 | 637 | 가장 희귀한 자원이지만 품귀는 제일 적게나는 기묘한 자원으로, 이 녀석의 진짜 의의는 대체코어 처럼 병목을 일으키는 것에 있다. 부품은 장비제조를 돌리면 빠르게 소모되고, 거지런을 돌더라도 탱을 수복할 때 꾸준히 소모되며, 샷건탱은 훨씬 오래 버티기 때문에 쾌속수복계약을 적게 소모하지만 원체 수복비용이 비싸서 결국 부품은 이쪽이 더 많이 소모된다. |
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