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| 1 | 1 | * 상위 문서: [[소녀전선]] |
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| 3 | 3 | [include(틀:프로젝트 문서, 프로젝트=나무위키 소녀전선 프로젝트)] |
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| 5 | 5 | [include(틀:소녀전선)] |
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| 7 | 7 | [목차] |
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| 9 | 9 | == 메인화면 == |
| 10 | 10 | [[나무파일:GF_main.png]] |
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| 12 | 12 | --소창이다-- |
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| 14 | 14 | 항상 보게될 화면으로 왼쪽에는 부관[* 위 사진의 부관 인형의 이름은 [[Kar98k(소녀전선)|Kar98k]]이다.]이 있으며 기본적으로 1소대 리더가 지정되어 있는데, 전적창에서 자신이 보유한 다른 인형이나 [[카리나(소녀전선)|카리나]]로 변경이 가능하다. 부관은 수복 완료, 군수지원 임무 완료, 자율작전 완료 등의 알림을 말풍선에 나타내며, 혹은 터치할 시 인형별로 정해진 대사를 한다.[* 호감도를 100까지 채운 후 계약각인을 하면 대사의 종류가 하나 더 늘어난다. 또한 특정 스킨을 착용하면 대사가 늘어나기도 한다.] |
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| 16 | 16 | 오른쪽에는 주로 조작하게 될 6개의 큰 버튼이 있으며 버튼의 용도는 아래와 같다. |
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| 18 | 18 | * 전투(战斗) - 전투임무, 군수지원, 모의전투, 이벤트 지역등을 실행할 수 있는 메뉴. |
| 19 | 19 | * 편성(编成) - 소대의 편성, 진형 변경, 인형들의 장비 변경등을 할 수 있는 메뉴. |
| 20 | 20 | * 수복(修复) - 전투 후 피해를 입은 인형을 수복할 수 있는 메뉴. |
| 21 | 21 | * 연구(研发) - 스킬 강화, 장비의 강화와 교정을 할 수 있는 메뉴. |
| 22 | 22 | * 숙소(宿舍) - 전술인형들의 기숙사로 일종의 마이룸. |
| 23 | 23 | * 공방[* 중국판의 아이콘은 '''공장'''으로 되어 있다. 그런데 튜토리얼의 텍스트는 공장으로 돼 있다(...)](工厂) - 인형의 제작 및 해체, 편제확대, 강화와 장비의 제작 및 해체를 할 수 있는 메뉴. |
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| 25 | 25 | 아래쪽에 작은 버튼들도 있으며 왼쪽부터 순서대로 아래와 같은 용도로 쓰인다. |
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| 27 | 27 | * 이벤트(活动) - 로그인 보상, 공지사항등을 볼 수 있고 쿠폰을 입력 할 수 있는 메뉴. |
| 28 | 28 | 첫 과금 보너스도 이곳에서 받을 수 있다.(인형제조계약서×5, 인력, 탄약, 식량×1000, 부품×500, [[스프링필드(소녀전선)|스프링필드]]) |
| 29 | 29 | 칠일전선보급(七日前线补给)이라는 목록에서 게임 첫 시작 후 일주일간 등록보급(登录补给)에 있는 아이템과 전술인형을 받을 수 있으며 이 때 과금을 했다면 자신의 과금액에 따라서 옆부분의 교환소(交换所)에 있는 아이템을 받을 수 있다. 8일째가 되는 순간 목록이 사라져 받을 수 없으니 매일 꼬박꼬박 받아놓자. |
| 30 | 30 | 참고로, 첫 구매 추가보석은 이 보너스에서 기산되지 않는다. |
| 31 | 31 | ||<rowbgcolor=#2E2E2E> {{{#fff '''일수'''}}} || {{{#fff '''등록보급'''}}} || {{{#fff '''과금액(¥)''' }}} || {{{#fff '''교환소''' }}} || |
| 32 | 32 | || 1 || [[나무파일:GF_쾌속수복계약서.png|width=30px]]×2 || 6 ||[[나무파일:GF_보석1.png|width=30px]]×50, [[나무파일:GF_인력.png|width=30px]]×500 || |
| 33 | 33 | || 2 || [[M2HB(소녀전선)|M2HB]] || 30 ||[[나무파일:GF_보석1.png|width=30px]]×100, [[나무파일:GF_탄약.png|width=30px]]×500 || |
| 34 | 34 | || 3 || [[AK-47(소녀전선)|AK-47]] || 60 ||[[나무파일:GF_보석1.png|width=30px]]×120, [[나무파일:GF_식량.png|width=30px]]×500 || |
| 35 | 35 | || 4 || [[나무파일:GF_쾌속제조계약서.png|width=30px]]×2 || 100 ||[[나무파일:GF_보석1.png|width=30px]]×150, [[나무파일:GF_부품.png|width=30px]]×500 || |
| 36 | 36 | || 5 || [[나무파일:GF_인형제조계약서.png|width=30px]]×2 || 200 ||[[나무파일:GF_보석1.png|width=30px]]×200, [[나무파일:GF_쾌속수복계약서.png|width=30px]]×5 || |
| 37 | 37 | || 6 || [[나무파일:GF_쾌속훈련계약서.png|width=30px]]×1 || 300 ||[[나무파일:GF_보석1.png|width=30px]]×300, [[나무파일:GF_인형제조계약서.png|width=30px]]×5 || |
| 38 | 38 | || 7 || [[Mk23(소녀전선)|Mk23]] || 400 ||[[나무파일:GF_보석1.png|width=30px]]×400, [[나무파일:GF_쾌속제조계약서.png|width=30px]]×5 || |
| 39 | 39 | * 임무(任务) - 임무의 내용 및 달성도를 확인하고 완료한 임무의 보상을 받을 수 있는 메뉴. |
| 40 | 40 | * 우편(邮件) - 점검의 알람과 보상, 월정액 자원과 쿠폰입력의 보상을 받을 수 있는 메뉴. |
| 41 | 41 | * 상점(商城) - 유료아이템의 구매를 할 수 있는 메뉴. |
| 42 | 42 | * 랭킹(排名) - 랭킹을 볼 수 있는 메뉴. |
| 43 | 43 | * 친구(好友) - 친구 신청, 수락, 대화 등등을 설정 할 수 있는 메뉴. |
| 44 | 44 | * 작은 버튼 - 메뉴 전환 버튼. 누르면 창고/옵션 버튼이 나오며 다시 누르면 위쪽의 버튼들이 나온다. |
| 45 | 45 | * 도감(图鉴) - 자신이 수집한 인형, 가구들의 목록과 달성한 업적 리스트 및 달성률을 볼 수 있으며 스토리 리플레이도 있는 메뉴. |
| 46 | 46 | * 창고(仓库) - 현재 보유중인 인형 / 장비 / 기타 아이템의 보유 목록을 볼 수 있으며 잠금/잠금 해제를 할 수 있는 메뉴. |
| 47 | 47 | * 옵션(选项) - 게임 설정 및 게임 종료를 할 수 있는 메뉴. |
| 48 | 48 | |
| 49 | 49 | 그 외 기능은 아래와 같다. |
| 50 | 50 | |
| 51 | 51 | * 상단의 왼쪽에는 자신의 레벨과 아이디가 나오며 레벨 주변의 노란색 게이지는 경험치 게이지. |
| 52 | 52 | * 상단의 오른쪽에는 자신의 자원 보유량이며 순서대로 인력/탄약/식량/부품이다. 자원 보유량의 아래쪽의 노란색 게이지는 자동보충 상한 대비 자신의 자원 보유량이다. |
| 53 | 53 | * 상단의 어느부분을 누르던 자신의 전적창이 나오지만 제일 오른쪽의 + 버튼을 누르면 자원유료 구매창으로 이동한다. |
| 54 | 54 | 전적 창에서 자신이 소유한 자원 밑에 자원회복상한(资源恢复上限)을 확인 가능하다. |
| 55 | 55 | * 레벨의 아래쪽은 현재 자신이 보유중인 보석으로 누르면 구매창으로 이동한다. |
| 56 | 56 | * 왼쪽의 노란 시계 버튼 - 현재 소대들이 무슨 임무로 어디에 출격해 있는지, 복귀까지 남은 시간을 얼마인지를 확인할 수 있다. |
| 57 | 57 | * 눈 모양의 버튼 - 전술인형과 배경만 보이게 하는 버튼. |
| 58 | 58 | * 왼쪽 하단의 배너 - 현재 진행중인 이벤트와 큰 업데이트의 예고 등이 나온다. 누르면 해당 항목으로 이동한다. |
| 59 | 59 | |
| 60 | 60 | == 편성창 == |
| 61 | 61 | [[나무파일:GF_편성_01.png]] |
| 62 | 62 | |
| 63 | 63 | 제대의 편성, 진형 변경, 인형들의 장비 변경 등을 할 수 있는 메뉴. |
| 64 | 64 | |
| 65 | 65 | 기본적으로 주어지는 제대 수는 4번 제대까지이며 보석을 사용해서 10번 제대까지 확장이 가능하다. 좌측의 숫자 칸이 제대며 선택된 제대는 노란색으로 표시되고 확장하지 않은 제대는 자물쇠 모양과 잠김(未解锁)라는 단어가 적힌 검은색으로 표시된다. |
| 66 | 66 | |
| 67 | 67 | * 한대의 제대에는 1명에서 5명까지의 인형을 배치할 수 있으며 동일한 인형의 배치는 불가능하다.[* 즉 다른 제대는 중복이 가능. 코어 낭비라고 생각될지도 모르지만, 같은 인형을 두 개 이상 키울 수 있다. 3성급 인형들은 수급이 쉬워서 여럿을 키워도 코어 부담은 거의 없는 편. 특히, SMG들은 당장 대미지를 받아 내야 하기 때문에 편성할 SMG들이 부족하기 쉽다.] 당연하지만 작전 중인 제대의 인형의 재배치는 불가능하다.[* 거의 볼일이 없지만 전투 중에 잠시 나간 경우 1시간의 유예 기간이 주어지는데, 이 상태에 있는 제대들 소속 인형들 또한 재배치가 불가능하다.] |
| 68 | 68 | |
| 69 | 69 | * 제대 편성때 옆 칸의 분류 버튼으로 자신이 찾는 인형을 좀 더 쉽게 찾을 수 있다. 첫 번째 버튼은 순서대로 레벨, 레어도, 획득 순서, 도감 번호, 호감도, 피해를 입은 정도이며 두 번째 버튼은 종류별로 그림으로 그려져 있다. 세 번째는 자물쇠가 그려진 잠금(锁定)버튼으로 이 버튼을 눌러 노란색으로 활성화하면 인형들의 잠금/해제가 가능하다. (설정을 변경하지 않았다면 기본적으로 처음 획득한 인형은 자동으로 잠금된다.) |
| 70 | 70 | |
| 71 | 71 | * 제대의 제일 왼쪽에 배치된 인형은 리더, 즉 제대장으로 편성되며, 일반 전투시 경험치 1.2배, 호감도 페널티 제거 보정을 받는다.[* 일반 부대원은 호감도에 0.3배 보정이 붙는 페널티가 있다.] [[소녀전선/군수지원|군수지원]]의 경우 리더의 레벨이 제한 조건으로 붙어 있다. 리더가 없이 제대원만 편성한 상태에서 편성을 종료하려 할 경우 리더를 배치하라는 경고 문구가 나오며 편성이 종료되지 않는다. 드래그로 편성창 내의 위치를 변경 할 수 있으니 리더로 삼을 인형부터 놓을 필요는 없다.[* 단 리더를 교체하고 싶을 경우 리더 인형을 드래그해서 옮겨야 교체된다.] |
| 72 | 72 | |
| 73 | 73 | * 인형들 아래쪽의 색상은 현재 착용한 장비의 레어도이며 그 아래쪽의 숫자는 전투 능력이다. + 돋보기 버튼을 누르면 인형들 각각의 능력치 / 호감도 / 착용장비 / 기능 / 진형버프를 자세하게 볼 수 있으며 호감도가 100인 인형은 호감도 옆의 서약(誓约) 버튼을 눌러서 반지를 사용해 서약각인을 할 수 있으며, 보유 반지 개수를 확인할 수도 있다. 장비칸을 눌러 장비의 착용, 교체, 해제가 가능하지만, 일일히 설정하느라 짜증 나지 말라고 인형별로 장비 프리셋을 설정할 수 있다. ~~근데 프리셋 설정도 귀찮다.~~ |
| 74 | 74 | |
| 75 | 75 | * 제대작전능력(全队作战效能)의 숫자는 제대의 전투능력의 총합이다. 그 옆의 야간작전(夜战)은 야간전투능력으로 야간전에서 기대되는 전투능력이다. 이 작전능력 수치는 엄밀히는 '이 제대의 기대 작전능력은 대략 이러하다'는 짐작이기 때문에 너무 과하게 신뢰하지는 않는 게 좋다. 특히 변수가 많은 야간전 특성상 야간전투능력은 그냥 신뢰하지 않는 게 좋다. 다만, 자율작전에 제대를 배치할 경우에는 절대적인 수치로 작용한다. |
| 76 | 76 | |
| 77 | 77 | * 장비표시(显示装备) 버튼을 눌러서 노란색 체크 표시로 바뀌면 현재 인형들의 능력치와 착용하고 있는 장비들이 나온다. 장비칸을 눌러 장비의 착용, 교체, 해제가 가능하다. 착용 불가능한 장비는 어두운 색으로 착용 불가능한 이유가 나오며 인형들을 편성할 때과 비슷하게 자신이 장비의 잠금도 할 수 있다. 잠금 버튼 아래의 버튼을 활성화 하면 다른 인형들이 착용중인 장비도 보여준다. |
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| 79 | 79 | * 진형설정(阵型预设) 버튼을 누르면 제대 인원들의 진형을 설정할 수 있다. 인형들의 위치를 변경해서 인형들이 가진 진형 버프를 최적화 하는 게 편성의 핵심 중 하나다. 한 가지 팁으로, 이미 작전에 투입된 제대의 진형을 재설정하는 것이 가능하다. 전투를 하다보면 진형을 잘못 설정하는 일이 종종 있는데, 무조건 작전을 포기하거나, 억지로 진행하지 않아도 된다. 작전이 자동 포기 될 때까지 1시간의 유예가 있기 때문에, 잠시 지휘실로 돌아온 다음, 이곳에서 진형을 재설정 할 수 있다.[* 1시간이 지나면 작전이 자동 포기 처리되어 투입한 제대들의 보급이 몽땅 증발한다는 점에 주의하자. 다음에 투입할 때 몽땅 다시 보급해야 해서 자원이 많이 소모된다.] 시작은 자유지만, 나가는 건 자유가 아닌 모의전에서는 불가능하다. |
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| 81 | 81 | 진형 버프는 각 전술인형들이 특정 위치에 존재하는 아군에게 버프를 주는 것으로 대개 HG의 진형 버프는 모든 총기에 부여되고 SMG는 AR, AR은 SMG[* 그러나 [[M4A1(소녀전선)|M4A1]]이나,[[리베롤(소녀전선)|리베롤]]처럼 같은 AR끼리 버프를 주는 총기들이 좀 있다.], RF은 HG에게 버프를 주며 MG는 SG에게 SG는 MG에게 버프를 준다. |
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| 83 | 83 | 이 진형버프 때문에 자체 성능과는 별개로 저평가 받는 인형들이 있을 정도로 중요하다.[* FNC나 M14 같은 등급에 비해 강한 인형들의 밸런스를 맞추기 위해 이상한 버프를 붙여준 경우가 많다. 물론 고등급이면서도 노답 버프를 가진 인형도 있다. ~~안습~~ ] 진형 설정에서 진형을 짰다면 다시 바꾸기 전까지는 계속 적용되기 때문에, 전투에서 자리를 바꾸거나, 인원 손실이[* 퇴각해서 전투에서 빠지거나, 혹은 아예 한 인형의 편제 전체가 전멸한 경우를 말한다. (설정상 이 경우 클라우드 서버에 백업한 데이터를 받아서 수복을 하게 된다. 그리고 일단 죽는 건 죽는 거라 호감도 페널티가 엄청나다! 엄청난 수복비용과 수복시간은 덤. 중상을 입어도 페널티가 붙지만 아예 죽으면..,) ] 발생해도 버프가 똑같이 유지된다. 진형버프는 현재 인형의 능력치(착용한 장비 포함)×(1+버프량)으로 계산된다.[* 단 인형이 가질 수 있는 버프량에는 한계가 있기 때문에 이걸 잘 계산해줘야 버프 낭비가 없어진다.] |
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| 85 | 85 | 그리고 진형 설정 또한 프리셋을 만들 수 있으며, 진형 설정창에서 제대 프리셋의 저장과 불러오기를 하면 된다. |
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| 87 | 87 | * 각 인형별로 호감도가 있으며[* 2016년 9월 23일 추가.] 최초 입수 시에는 50이며, 최대 100까지 올라간다. 이 호감도는 경험치를 얻으면 상승하며, 전투에서 중상을 입거나, 아예 제대가 전멸할 경우 야금야금 까인다.[* 중상 판정으로도 호감도가 까인다는 사실은 의외로 잘 알려저 있지 않은데, 수치가 극히 미약할뿐 까이긴 까인다. 전투에서 승리했다면 상쇄되지만 제대가 궤멸당하는 일이 반복되면 미미한 감소치가 누적되어 눈에 띌 정도가 된다.] 중상으로 끝나지 않고 아예 체력이 0이 되면 해당 인형의 호감도가 '''10''', 같은 제대 소속의 모든 인형들의 호감도가 '''5'''가 내려가는 무지막지한 페널티가 있다.[* 호감도 1 올리기가 정말 어렵다. 그게 10이나 5씩 내려가면 정말 버틸 수가 없다! 호감도가 30 이하로 떨어질 경우 인형의 모든 스텟에 페널티가 붙으니 주의할 것. 반면 90 이상이면 5% 보너스가 붙는다.][* 중상을 입고 퇴각한 인형은 그냥 수리하면 되지만, 아예 체력이 0으로 떨어진 인형은 '''사망'''한다. 하지만, 해당 전투에서만 제외될 뿐, 인형이 영구히 없어지지는 않는데, 설정상 클라우드 서버에 데이터를 백업해 뒀다가 본체까지 파괴될 경우, 이 데이터를 바탕으로 인형을 되살릴 수 있기 때문이다. 그러나 일단 죽는 건 죽는 건지라 호감도가 폭락하는 것. (작중에서 인형들이 하는 말을 보면 본체까지 파괴당하여 사망하는 것을 두려워하지는 않지만, 어쨌든 죽는 건 최대한 피하고 싶어한다.) 애초에 이를 막기 위해 중상자 자동 퇴각 옵션이 있으니 잘 활용하자. (지원 제대에는 적용되지 않는다.) ][* 여담으로, 스토리 진행으로 받게 되는 AR 소대원의 경우 백업이 불가능하다는 설정이지만,~~ 다행이도~~ 작전 중 죽는다고 아예 없어지지는 않는다. 대신 제조로 얻을 수 없게 구현되어 있으니 주의하자.] 단, 보스전과 모의전투에서는 모든 호감도 감소 페널티가 적용되지 않는다.[* 중상을 입든 제대가 전멸하든 인형들이 전부 사망하든 보스전만은 예외다. 플레이어의 멘탈 보존을 위한 자비로운 조치이므로 감사히 여기자(...) 이런 이유로 모의전과 보스전에서는 자동 퇴각 옵션이 작동하지 않는다. 보스전의 경우 그렇다고 사망하게 놔두면 s랭크를 못 받으니 적당한 시점에서 수동 퇴각시키는 센스가 필요하다.] |
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| 89 | 89 | 호감도가 10 이하로 내려가면 화력, 명중, 회피가 5% 감소하며 호감도가 90 이상이면 화력, 명중, 회피가 5% 상승한다. 호감도가 최대치인 100에 도달한 인형에게는 "계약각인"을 통해 호감도 상한을 150까지 상승시킬 수 있다. 계약각인을 맺은 인형의 경우 수리시간이 30% 감소하고 호감도가 140 이상일 때 화력, 명중, 회피가 5% 더 상승한다. 자세한 내용은 [[http://gall.dcinside.com/board/view/?id=gfl&no=78367&page=1&search_pos=-83866&s_type=search_all&s_keyword=%EA%B3%84%EC%95%BD|분석 글]] 참조. |
| 90 | 90 | |
| 91 | 91 | * 참고로 체력이 깎인 상태에서 계약각인을 해도 체력이 최대치로 회복된다. 하지만 편제확대와는 다르게 탄식은 보급해주지 않는다. |
| 92 | 92 | |
| 93 | 93 | * 서약을 맺은 인형이 받는 수복시간 30% 감소 보너스는 정말 엄청난 수치로, 특히 최전선에서 갈려나가는 SMG나 SG에겐 굉장히 소중한 요소이다. 딜러들에게도 매우 유용한 것이, 빡센 보스전 때문에 탱라인이 갈려나가고 딜러가 데미지를 받게 되는 경우, 딜러들은 탱커보다 데미지 당 수복시간 증가가 크기 때문에 수복실 부담이 커지는데, 이게 상쇄되어 보스전 부담이 크게 줄게 된다. |
| 94 | 94 | == 수복 == |
| 95 | 95 | [[나무파일:GF_수복.png]] |
| 96 | 96 | |
| 97 | 97 | 전투 후 손상된 인형들을 수복할 수 있는 메뉴. 인형을 하나하나 넣을 필요 없이 한번에 같이 넣는것도 가능하다.[* 위 이미지에 보이는 인형 둘은 스콜피온과 스텐 Mk. 2로 초반부터 지급되면서 업그레이드 비용이 저렴한, 그러면서도 성능이 출중하여 애용되는 SMG, 즉 탱커다. 좀더 고급스런 로스터가 완성되더라도 신입 인형들을 키우기 위해 전선에 꾸준히 내보내게 될 것이다.] |
| 98 | 98 | |
| 99 | 99 | 기본적으로 주어지는 수리슬롯은 4개이며 보석을 사용하여 8개까지 확장이 가능하다.[* 단 수복실의 확장은 권장되지 않는데, 쾌속수복 계약이 의외로 꽤 많이 지급되기 때문이다.] 확장하지 않은 슬롯은 자물쇠 모양과 잠김(未解锁)라는 단어가 적힌 어두운 색으로 표시된다. |
| 100 | 100 | |
| 101 | 101 | 인형의 수복에는 인력과 부품이 소모되며 피해량에 따라서 소모량과 수복에 걸리는 시간이 증가한다. 체력 스텟이 높은 인형들은 받은 피해량에 비해 수복 시간이 적다.[* 탱라인에 서느라 수복실에 들락날락하는게 일상인 SMG들은 수복에 필요한 시간이 타 인형보다 짧다. 물론 최전방에서 갈려 나가는 지라 플레이어 입장에서는 그냥 영원처럼 오래걸린다(...). ] 인형이 중상을 입게되면 수복에 필요한 자원과 시간이 매우 크게 증가하며, 이 상태에서 피해가 더 누적되면 그만큼 필요한 자원과 시간이 엄청나게 늘어난다. 인형들을 아끼고 사랑하자. 완전 터져나간다 싶으면 그냥 포기하고 퇴각하는 게 더 나을 수 있다. ~~수복실이 수시간 짜리 수복을 해야하는 인형들로 메워 터지는 꼴을 보기 싫다면~~ |
| 102 | 102 | |
| 103 | 103 | 오른쪽 상단의 녹색 계약서는 쾌속수복계약서로 사용시 인형의 수복을 즉시 완료해 준다. 위 사진에서도 볼 수 있듯이, 스치기만 해도 몇시간이 기본이며 고속수복재도 모으기 힘든 [[함대 컬렉션|옆동네]]보다 수리시간도 짧고 비교적 쾌속수복계약서가 가면 갈수록 수백개가 쌓이므로 딱히 보석을 사용해 수복칸을 넓힐 필요는 없다. 하드코어하게 노가다 로테이션을 돌린다 해도 한두개 정도만 여는것이 효율적이다. |
| 104 | 104 | |
| 105 | 105 | 참고로, 시간상 인형 수복이 완료된다 하더라도 메인 화면에서 수복완료 보고를 받거나, 수복실 화면에서 수복 시간이 완료되는 것을 보지 않는 이상 미수복 상태로 취급된다. |
| 106 | 106 | == 자원 == |
| 107 | 107 | [[나무파일:소전자원.png]] |
| 108 | 108 | |
| 109 | 109 | 소녀전선의 자원은 인력, 탄약, 식량, 부품 4종류로 부품을 제외한 각 자원은 3분당 3씩, 부품은 3분당 1씩 보충된다. 일정 상한[* 지휘부 레벨이 올라갈 때마다 조금씩 증가한다. 전적 창에서 확인 가능.]을 넘기면 자동 보충은 중단되며 군수지원을 통해서는 최대 30만까지 모을 수 있고 임무, 업적을 통해 받는 자원으로는 그 이상도 모을 수 있다. 인형 제작이나 장비 제작시 꽤 많은 자원이 소모되니 초반에는 적당히 하자. |
| 110 | 110 | |
| 111 | 111 | * 인력 |
| 112 | 112 | 주로 사용되는 곳 : 부대 배치 시, 전술인형 수복 시 |
| 113 | 113 | 레벨링을 하면 조금씩 빠져나가지만 탄약에 비해서는 남아도는 자원으로 탄약, 식량은 인형들의 종류에 따라서 소모량이 달라지지만 인력은 고정된 수치만큼만 처음 한 번만 빠져나가고 소모량 자체도 적은 자원이다. 장시간 원정들이 인력을 많이 주기 때문에 장시간 원정을 자주 돌리는 편이면 많이 남게 된다. 수리를 할 때 인력이 소모되는데, 부상을 입은 상태에서 피해를 더 받으면 인력 소모량이 급증한다. |
| 114 | 114 | |
| 115 | 115 | * 탄약 |
| 116 | 116 | 주로 사용되는 곳 : 전투 중 부대의 자원 보급 시 |
| 117 | 117 | 처음 소전을 시작한 시점에선 별 거 아닌 것 같지만, 매 전투마다 소비되는 자원이며 인형들이 편제 확대 할수록 소모량이 마구 늘어나기 때문에, 어느 순간 부터 그냥 갈려나가는 자원이 된다. 특히, 1턴 레벨링을 위한 전투 노가다를 뛰다보면 순식간에 비축량이 0을 향해 간다. SMG가 탄약 소모량이 꽤 큰 편이고 MG를 넣는 순간 탄약이 증발하게 된다. |
| 118 | 118 | |
| 119 | 119 | * 식량 |
| 120 | 120 | 주로 사용되는 곳 : 전투 시 부대의 자원 보급 시 |
| 121 | 121 | 작게 [[MRE]]라고 적혀 있다. 작전 중 매 턴마다 소모되므로, 1턴 레벨링등, 작전을 짧게 진행하는 경우에는 크게 체감이 되지 않는다. 하지만, 제대를 여럿 배치하고 지역 점령작이나 야간전 등으로 턴수가 좀 지나가기 시작하면 소모량이 체감되기 시작한다. SG가 제일 많이 먹고 RF와 MG가 그 다음으로 많이 소비한다. |
| 122 | 122 | |
| 123 | 123 | * 부품 |
| 124 | 124 | 주로 사용되는 곳 : 전술인형 수복 시 |
| 125 | 125 | 장비 제작과 인형 제조, 수복에 필수적으로 소모되지만, 자동 보충량이 3분당 1 밖에 되지 않고, 보상으로 지급되는 양도 적으며, 군수지원으로 수급되는 양도 적은 희귀한 자원. 일반적으로 가장 비축 분량이 적을 수 밖에 없는 자원이다. 인력과 마찬가지로 중상을 입은 인형 수리시 소모량이 크게 늘어나며, 여기서 피해를 더 입으면 소모량이 급증한다. 하지만, 수리와 제작을 제외하면 딱히 소모되는 곳이 없어 인형들을 2차대전 동부전선마냥 갈아넣거나 2차대전 천조국 마냥 찍어내는 게 아닌 이상 바닥날 일은 많지 않아 부품 파산은 탄약 파산보다는 빈도가 적은 편이다. --부품보다는 인형제조계약에 먼저 보석을 지를 것이다-- |
| 126 | 126 | |
| 127 | 127 | == 상점 == |
| 128 | 128 | 여러 아이템들을 유료로 구매할 수 있는 메뉴. [[카리나(소녀전선)|카리나]]의 호감도를 이곳에서 올릴 수 있다. |
| 129 | 129 | |
| 130 | 130 | * 보석(钻石) : 게임내의 유료 통화인 보석을 구매하는 항목. 각 항목의 보석들은 첫 구매에 한해서 2배로 주며 그 이후부터는 다량의 보석일수록 추가로 주는 보석의 비율이 높아진다. 아래쪽에 있는 月卡는 30일 정액권이다.[* 보석정액의 경우 가격대비 효율이 압도적이므로, 일단 뭐든지 보석 구매를 할거라면 무조건 보석정액권부터 사고 보는게 좋다. 예외라면 60보석 구매로 170보석(60 + 첫구매 보너스 60 + [[소녀전선/기본#s-1|칠일전선보급(七日前线补给)]] 교환소 보너스 50)과 첫 충전 장려 보급품만 챙기고 이후 무과금으로 유지하는 경우 정도?][* 매일 30 보석씩 들어오는대, 마침 모의전 추가점수 일일 첫구매 가격이 20 보석이라서, 보석 정액권은 보통 매일 모의전 추가점수를 하나씩 사는 용도로 구매하게 된다.] |
| 131 | 131 | * [[http://cafe.naver.com/girlsfrontlinekr/221833|소과금~중과금러를 위한 소녀전선 현질(과금) 공략]] |
| 132 | 132 | * [[http://cafe.naver.com/girlsfrontlinekr/543445|[분석 및 계산] 보석의 가격과 구입메뉴별 효율성]] |
| 133 | 133 | ||<rowbgcolor=#2E2E2E> {{{#fff '''이미지'''}}} || {{{#fff '''가격(¥)''' }}} || {{{#fff '''수량''' }}} || |
| 134 | 134 | ||<|2> [[나무파일:GF_보석1.png]] || 6 ||60개 || |
| 135 | 135 | || 30 ||300+30개(10%) || |
| 136 | 136 | ||<|2> [[나무파일:GF_보석2.png]] || 68 ||680+120개(17.6%) || |
| 137 | 137 | || 168 ||1680+320개(19%) || |
| 138 | 138 | ||<|2> [[나무파일:GF_보석3.png]] || 328 ||3280+720개(22%) || |
| 139 | 139 | || 648 ||6480+1520개(23.5%) || |
| 140 | 140 | || [[나무파일:GF_자원정액.png]][* iOS, 한국서버에서는 구매 불가] || 25 ||자원 [[나무파일:GF_인력.png|width=30px]], [[나무파일:GF_탄약.png|width=30px]], [[나무파일:GF_식량.png|width=30px]] 각각 500, [[나무파일:GF_부품.png|width=30px]] 300 × 30일[br]총합 [[나무파일:GF_인력.png|width=30px]], [[나무파일:GF_탄약.png|width=30px]], [[나무파일:GF_식량.png|width=30px]] 각각 15000, [[나무파일:GF_부품.png|width=30px]] 9000 || |
| 141 | 141 | || [[나무파일:GF_보석정액.png]] || 25 ||[[나무파일:GF_보석1.png|width=30px]] 30개 × 30일(총 900개) || |
| 142 | 142 | |
| 143 | 143 | * 번들(礼包) : 묶음으로 원가보다 싸게 팔거나 이벤트 세트를 파는 항목으로 업데이트마다 내용물이 달라진다. 시작한지 7일동안은 초반 세트를 팔기도 하는데 본격적으로 과금을 할 생각이 없다면 구매하지 않는 것을 추천한다. |
| 144 | 144 | |
| 145 | 145 | * 자원(资源) : 자원을 보석으로 판매한다. 이런 코레류 게임이 그렇듯이 효율은 좋지 않다. |
| 146 | 146 | ||<rowbgcolor=#2E2E2E> {{{#fff '''종류'''}}} || {{{#fff '''가격(보석)''' }}} || {{{#fff '''수량''' }}} || |
| 147 | 147 | ||<|2> [[나무파일:GF_인력.png]],[[나무파일:GF_탄약.png]],[[나무파일:GF_식량.png]] || 180 || 1500 || |
| 148 | 148 | || 480 || 4500 || |
| 149 | 149 | ||<|2> [[나무파일:GF_부품.png]] || 180 || 500 || |
| 150 | 150 | || 480 || 1500 || |
| 151 | 151 | |
| 152 | 152 | * 계약(契约) : 계약서류를 판매하는 항목. 계약각인에 필요한 서약의 증표(契约之证)도 이곳에서 판매한다. |
| 153 | 153 | ||<rowbgcolor=#2E2E2E> {{{#fff '''종류'''}}} || {{{#fff '''가격(보석)''' }}} || {{{#fff '''수량''' }}} || |
| 154 | 154 | || [[나무파일:GF_반지.png]] || 580 || 1 || |
| 155 | 155 | ||<|2> [[나무파일:GF_인형제조계약서.png]] || 60(하루 1회 30) || 1 || |
| 156 | 156 | || 480 || 10 || |
| 157 | 157 | ||<|2> [[나무파일:GF_장비제조계약서.png]] || 30(하루 1회 15) || 1 || |
| 158 | 158 | || 240 || 10 || |
| 159 | 159 | ||<|2> [[나무파일:GF_쾌속제조계약서.png]] || 50 || 1 || |
| 160 | 160 | || 380 || 10 || |
| 161 | 161 | ||<|2> [[나무파일:GF_쾌속수복계약서.png]] || 50 || 1 || |
| 162 | 162 | || 380 || 10 || |
| 163 | 163 | ||<|2> [[나무파일:GF_쾌속훈련계약서.png]] || 250 || 1 || |
| 164 | 164 | || 980 || 5 || |
| 165 | 165 | |
| 166 | 166 | * 설비(基建) : 슬롯 확장을 하는 항목. 초반에는 반드시 제대 확장부터 사자.[* 그 다음은 숙소 확장, 일일모의전 포인트(1~2개), 막사(150~180칸 정도까지) 정도의 우선순위를 가진다. 반대로 수복 슬롯은 구매하지 않는 것을 권장하는 편인데, [[소녀전선/군수지원|군수지원]]으로 쾌속수복계약을 모으는 것으로 쉽게 대체할 수 있기 때문이다. 제조슬롯은 일일퀘스트 하기 좋게 2칸(2+2해서 4칸)을 더 구매하는 선까지는 괜찮게 생각하는편.] |
| 167 | 167 | ||<rowbgcolor=#2E2E2E> {{{#fff '''종류'''}}} || {{{#fff '''가격(보석)''' }}} || {{{#fff '''효과''' }}} || |
| 168 | 168 | ||<|2> [[나무파일:GF_소대.png]] || 초회 480 ||제대 수 +1 || |
| 169 | 169 | || 880 ||최대 6개 구매가능(제대수 10개) || |
| 170 | 170 | ||<|2> [[나무파일:GF_막사.png]] ||<|2> 280 ||막사 +10칸 || |
| 171 | 171 | ||최대 40개 구매가능(막사 500칸) || |
| 172 | 172 | ||<|2> [[나무파일:GF_수복슬롯.png]] || 초회 380 ||수복 슬롯 +1 || |
| 173 | 173 | || 680 ||최대 4개 구매가능(슬롯 8개) || |
| 174 | 174 | ||<|2> [[나무파일:GF_인형제조슬롯.png]] || 초회 380 ||인형제조 슬롯 +1 || |
| 175 | 175 | || 680 ||최대 6개 구매가능(슬롯 8개) || |
| 176 | 176 | ||<|2> [[나무파일:GF_장비제조슬롯.png]] || 초회 180 ||장비제조 슬롯 +1 || |
| 177 | 177 | || 380 ||최대 6개 구매가능(슬롯 8개) || |
| 178 | 178 | ||<|2> [[나무파일:GF_장비창고.png]] ||<|2> 120 ||장비창고 +20칸 || |
| 179 | 179 | ||최대 40개 구매가능(장비창고 1000칸) || |
| 180 | 180 | ||<|2> [[나무파일:GF_기숙사.png]] || 초회 380 ||기숙사 +1 || |
| 181 | 181 | || 680 ||최대 8개 구매가능(기숙사 10개, 개방한 소대 수 만큼만 가능) || |
| 182 | 182 | ||<|2> [[나무파일:GF_소대 프리셋.png|width=50]] ||<|2> 380 ||소대 프리셋 슬롯 +1 || |
| 183 | 183 | ||최대 2개 구매가능(슬롯 4칸) || |
| 184 | 184 | |
| 185 | 185 | * 도구(道具) : 기타 소모품들을 구매하는 항목. |
| 186 | 186 | ||<rowbgcolor=#2E2E2E> {{{#fff '''종류'''}}} || {{{#fff '''가격(보석)''' }}} || {{{#fff '''내용''' }}} || |
| 187 | 187 | || [[나무파일:GF_모의전충전.png]] || 20~200 ||모의전 자원 3 추가[* 예전에는 회복형태였지만, 현재는 따로 저장된다.] 하루 10번 제한[br]한번 구매할 때 마다 20씩 비싸진다.[* 최대 400까지 올라가니 너무 막 지르지는 말자. 자정이 되면 다시 20보석으로 리셋된다.] || |
| 188 | 188 | ||<|2> [[나무파일:GF_코인.png]] || 10개 80 ||<|2>스킨, 가구가챠를 하는데 사용되는 토큰. || |
| 189 | 189 | || 100개 600 || |
| 190 | 190 | |
| 191 | 191 | == 옵션 == |
| 192 | 192 | 소리, 게임, 푸쉬 알람의 설정을 할 수 있는 메뉴. |
| 193 | 193 | |
| 194 | 194 | === 게임설정 === |
| 195 | 195 | [[나무파일:소녀전선 설정1.png]] |
| 196 | 196 | [[나무파일:소녀전선 설정2.png]] |
| 197 | 197 | |
| 198 | 198 | 왼쪽은 게임 내부의 기능을 설정할 수 있다. 기본적으로 왼쪽이 사용함, 오른쪽이 사용 안함이다. |
| 199 | 199 | * 스토리 재생(剧情播放) - 스토리를 클리어한 이후에는 보지 않을 것인지 매번 볼 것인지를 설정할 수 있다. 왼쪽이 한번만, 오른쪽이 매번 재생이다. |
| 200 | 200 | * 자동보급(自动补给) - 턴 시작시에 아군 소대가 점령한 비행장이나 지휘부에 있을 시 자동으로 보급할 것인지를 설정할 수 있다. |
| 201 | 201 | * 불릿 타임(子弹时间) - 불릿 타임. 전투시 자신의 인형을 꾹 누르면 전투의 시간이 느리게 가는것을 설정할 수 있다. |
| 202 | 202 | * 신규인형 잠금(锁定新角色) - 새로 얻은 인형을 자동으로 잠금할 것인지를 설정할 수 있다. '''초기 설정은 허용''' |
| 203 | 203 | * 스킬 연출(技能演出) - 스킬 컷씬의 연출을 설정할 수 있다. |
| 204 | 204 | * 중상 보호(重创保护) - 인형이 중상을 입으면 자동으로 퇴각하게 하는 기능의 사용을 설정할 수 있다. 중상을 입은 경우에도 호감도가 감소하지만, 중상을 입은 상태에서 퇴각하지 않고 버티다가 "사망"하면 엄청난 양의 호감도가 깎여나가며, 무엇보다 중상만으로도 수복 비용이 2배로 뛰는데, 중상에서 더 피해를 입으면 이게 더욱 비싸진다. 이런 상황을 막기 위해 존재하는 기능. 단, 모의전투와 보스전에는 호감도 페널티가 없는지라 문제가 되었는데, 2016년 10월 29일자 패치로 보스전에서는 자동으로 퇴각하지 않게 되었다. |
| 205 | 205 | * 전장정보(战场信息) - 작전 중 왼쪽 부분에 느낌표가 버튼 생기며 눌러보면 부대의 행동기록을 볼 수 있다. |
| 206 | 206 | |
| 207 | 207 | 오른쪽은 게임 외부에 관련된 것이다. |
| 208 | 208 | * 캐시삭제(删除缓存) - 현재 받아놓은 캐시를 삭제한다. |
| 209 | 209 | * 로그아웃(账户登出) - 로그아웃해서 다른 서버에 접속할 수 있다. |
| 210 | 210 | * 게임종료(退出游戏) - 말 그대로 게임을 종료한다. |
| 211 | 211 | * 계정등록(注册账号) - 한국 정발판에는 없음. |
| 212 | 212 | * 계정관리(注册账号) |
| 213 | 213 | * 고객센터(客服中心) |
| 214 | 214 | * 실명인증(实名认证) - 한국 정발판에는 없음. |
| 215 | 215 | |
| 216 | 216 | |
| 217 | 217 | == 숙소 == |
| 218 | 218 | 宿舍(DORMITORY) |
| 219 | 219 | |
| 220 | 220 | 2016년 10월 28일 업데이트로 추가된 기능이다. 전술인형들의 내무반으로 일종의 마이룸. 숙소 번호는 편제 번호에 각각 대응된다.[* 즉 1숙소엔 1제대에 배치된 인형들이 머물고 있고 2숙소엔 2제대에 배치된 인형들이 머물고 있다.] 처음 숙소에 들어가보면 ~~모 국가의 쌍팔년도 군대 내무반이 생각나는~~ 그야말로 황량한 광야(...) 그 자체로 온갖 상자와 탄약통을 임시로 가구로 쓰고 있다. ~~그거라도 있는 게 다행이다.~~ 가구는 숙소화면의 우측하단에 있는 구매칸에서 구매토큰을 통한 가챠로 흭득가능. 또한 구매옆의 선물칸을 통해 스킨, 호감도상승아이템, 작전보고서를 선물가능하다. |
| 221 | 221 | |
| 222 | 222 | 사실 이전까지의 과금 구조가 심히 무과금 친화적인 확실히 많으면 편하고 약간 많아도 쾌적하며 없어도 문제 없는 식이라 사실상 소녀전선의 주 수입원은 숙소와 함께 업데이트된 숙소의 인테리어와 스킨을 뽑을 수 있는 가챠시스템이다. 물론 이마저도 임무나 원정, 이벤트 등으로 주는 구매 토큰으로 딱 안락도를 최대치 찍는 것만 의의를 둔다면 큰 비용이 들지 않으나 숙소를 늘리면서 작정하고 인테리어와 전지를 신경쓰기 시작한다면 그때부터 상당한 거액이 투자되며 인테리어 배치에 대해 상당히 신경 쓰게 된다. [[http://cafe.naver.com/girlsfrontlinekr/542562|숙소 꾸미기 예시]] 안 쓰는 가구는 배치 옆의 자그마한 쓰레기통 아이콘을 눌러 반송 가능한데 2, 3성 가구는 사탕을 4성 가구는 아이스크림을 5성 가구는 딸기 치즈 케익을 댓가로 주며 이것들을 선물하면 인형들의 호감도가 '''미약하게'''[* 사탕은 10개내외는 줘야 1 오르는 수준이고 아이스크림은 4~5개내외로 1정도 딸기 치즈 케익이 하나나 두 개정도로 1오른다.] 오른다. 단 반송 자체가 그리 효율 좋은 수단이 아닌데다가 고등급 가구일 수록 후에 크기 대비 안락도 증가가 크므로 어지간히 급하거나 넘치지 않는 이상 그리 추천되진 않는다. 그나마 벽지나 바닥재의 경우는 호감도 증가가 없으므로 여유분이 있고 딱히 세트 효과를 더 누릴 수 없을 것 같으면 과자 바꿔먹어도 상관은 없다. ~~어차피 디저트 먹여서 호감도 올리는 건 거지런 1, 2판만 뛰어도 오른다.~~ |
| 223 | 223 | |
| 224 | 224 | 기본적으론 2개의 숙소가 제공되며, 제대 최대 숫자와 동일한 10숙소까지 확장 가능하다. 주의할 점은 '''제대 편성 확대와 숙소 추가는 공유되지 않는다.'''[* 10 제대까지 확장되어 있어도 2 숙소일 수도 있다. 숙소를 살 바에 가챠를 하겠다는 경우.] ~~나머지 제대 소속 인형들은 어디서 자는 걸까~~ |
| 225 | 225 | |
| 226 | 226 | 숙소 추가 금액은 초회 한정 380 보석, 4숙소 확장부터 680보석으로 10숙까지 뜷는데 총 5,140보석이 든다. 가구, 벽/바닥재, 스킨등은 상술한대로 가챠를 통해 입수 가능하며 1가챠는 10 구매 토큰 10+1연차는 100 구매 토큰이 요구되며[* 단 상시 가챠인 찬란한 수집은 단챠가 6개, 10연차가 60개로 40% 싸지만 후술할 교환권을 주진 않는다. 즉 교환권으로 토큰을 얻는 걸 따져보면 40% 할인이 아니라 30%할인인 셈.] 구매 토큰은 원정, 임무, 이벤트, 상점 구매(10개 80보석, 100개 600 보석), 교환권(1회 뽑기당 1개 10+1회뽑기당 11개 시즌 종료 후 1교환권=1구매 토큰으로 강제 환전)을 통해 구할 수 있다. |
| 227 | 227 | |
| 228 | 228 | * 가챠는 시즌 가챠('이벤트' 항목)와 상설 가챠(찬란한 수집)으로 나뉘어 있으며, 진행 중인 가챠 이벤트가 없을 때는 이벤트 항목 자체가 표시되지 않아 찬란한 수집만 보인다. 공통으로 '미리보기' 항목에서 획득 가능 아이템들을 미리 볼 수 있으며, 이미 가지고 있는 스킨을 중복으로 얻게 되면 블랙 카드 1장이 지급된다.[* 단 중복 스킨이라고 스킨을 안 주는 건 아닌데 스킨을 선물하는 것 자체로도 5성 가구인 해당 스킨 소형 포스터를 주며 선물 받은 인형의 호감도를 5 올려주는 고효율 선물이기 때문.] 블랙 카드 3장 이상이면 왼쪽 아래 붉은 카드 모양 버튼을 눌러 들어가는 블랙 카드 교환에서 스킨으로 교환할 수 있다.[* 일반 3장(4성이하) 또는 5장(5성), 히든 8장. 히든의 경우 [[카더라]]에 가깝다는 얘기가 있었으나 한국 서버 기준 9월 15일부터 [[WA2000(소녀전선)#s-4.1|WA2000 - 고성 탐험]]의 [[http://cafe.naver.com/girlsfrontlinekr/674921|블랙 카드 8장 교환]]이 시작되었다.] 10회 연차를 구매하면 1회분 추가 지급이므로 11회로 표시하고 있다. |
| 229 | 229 | |
| 230 | 230 | * 시즌 가챠(이벤트 항목) 1회 10토큰, 11회 100토큰이며 1회당 교환권 1개씩이 지급된다. '기간한정교환' 메뉴에서 스킨(히든제외, 100~200장), 5성 가구(50장), 4성 가구 또는 딸기케이크(20장)으로 교환할 수 있다. |
| 231 | 231 | * 상설가챠인 찬란한 수집은 40% 할인으로 1회 6토큰, 11회 60토큰이다. 대신 교환권은 없다. |
| 232 | 232 | |
| 233 | 233 | 친구의 숙소를 방문할 수도 있다. 이 경우 자신의 부관이 일정 기간 동안 친구 숙소에 머물게 된다.[* 카페의 언급에 의하면 [[http://cafe.naver.com/girlsfrontlinekr/447000|8시간 동안]]이라고 한다.] 만약 자신의 숙소가 친구들의 부관으로 미어 터지는 꼴을 ~~바글바글~~ 참지 못하겠다면 왼쪽 밑 방문 목록에서 "보내기"를 눌러 돌려보내면 된다. 방문한 숙소를 칭찬해줄 수도 있는데, 하루 10회까진 칭찬을 통해 우정포인트 10씩을 받을수 있고 10회를 넘었다 해도 우정포인트를 받을 수 없을 뿐, 칭찬 안 한 친구숙소를 칭찬할 수 있기에 이벤트 과제 중 칭찬 일정 수 이상 받기 같은 것도 있을 땐 칭찬을 사방에 흩뿌려주자. 방문 메뉴 오른쪽 위의 옵션 버튼을 통해 방문한 친구가 어느 숙소를 보게 할 지 설정할 수 있다.[* [[나무파일:HD-Frontend_2017_09_01_23_12_03_286.png]]] 친구들이 가장 잘 꾸민 숙소를 볼 수 있도록 설정해 주자. |
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| 235 | 235 | 여기까지 보면 숙소는 단지 호감도작을 하기 위한 공간과 방 꾸미기를 할 용도로만 보이지만 숙소의 진정한 의의이자 기능적인 면은 바로 '''전지 충전'''에 있다. 하루 2회(오전 11시 ~ 오후 2시, 오후 5시 ~ 오후 8시)[* 중국 서버의 경우 상해 시간 기준으로 오후12시에서 오후3시까지, 오후 6시에서 오후 9시까지]에 자신의 숙소에 전지가 충전된 콘덴서가 나타나며 그것을 통해 전지를 보급하고 보급된 전지는 부속실 시설의 업그레이드나 작전 보고서 제작에 소모된다. |
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| 237 | 237 | 콘덴서에 충전되는 전지의 양은 개방된 숙소의 수[* 콘덴서의 전지 충전 '''최대 한도'''는 숙소의 수*80 이다. 즉 최소 160에서 최대 800까지 늘어난다.]와 안락도에 따라 달라진다.[* 현재 밝혀진 이론에 따르면 일일 최대 획득 전지량은 40 + (숙소 갯수*10) + (안락도 총합계/2000) 인데, 이게 24시간 총합이라 오전 수급/오후 수급의 양이 다를 수 있으며 전지 수급이 종료될 즈음에 숙소에 처음 들어가면 전지 수급이 시작된 직후에 들어가는 것보다 상대적으로 많다고 하고 위의 공식은 최대량이라 어느정도 오차가 있을 수 있다.] 콘덴서의 최대량을 넘긴 전지는 그대로 전부 증발하기에 너무 오래 방치하지는 않는 것이 좋다. 또한, 숙소만 많이 열고 안락도는 기본 안락도 700으로 방치하면 이론상 최대치보다 훨씬 적게 충전되는 경우가 많으니 적당한 가구를 넣어주는 것이 좋다.[* 단 작정하고 가구 세트 효과까지 도배할 게 아니라면 적당히 3, 4성 가구들로 도배해도 상당히 많은 양의 전지를 거둘 수 있다. 소전의 과금 요소가 그리 크지 않은 시스템이 가챠의 영향을 직격으로 받는 숙소에서까지 적용되는 셈.] 따라서 여유가 된다면 숙소 확장과 개선에 투자를 해주는 게 좋다. |
| 238 | 238 | |
| 239 | 239 | 전지 충전만큼 눈에 띄는 요소는 아니지만 숙소의 또 다른 기능으로 머물고 있는 숙소의 안락도에 비례한 일일 호감도 보너스가 있다. 숙소를 할당받은 인형들의 SD 캐릭터는 매일 자정이 지날 때마다 하트를 띄우는데, 이걸 클릭하면 숙소의 안락도에 따라 호감도가 올라간다. 하트를 클릭해 주지 않아도 숙소에 머문 시간에 따라 해당 숙소에 안락도에 따른 호감도 증가가 있지만 클릭해주면 더 많이 오르고, 하트 클릭 업적 보상도 있으니 매일매일 클릭해주는 게 좋다. 그냥 황량한 기본 숙소 인테리어 상태에서도 의외로 안락도가 올라가는 편인데, 숙소의 안락도가 높다면 호감도 증가에 꽤 큰 영향을 끼치기 때문에 무시하기 어려운 보너스다. 일부 인형들은 숙소에서 클릭 시 야루~ [[서벌(케모노 프렌즈)|슷-고이~]] 같은 반응을 보이는 걸 보면 그냥 숙소란 게 있는 것만으로도 행복해 하는 듯하다(...). 참고로 자정이 되었을 때 리셋되며, 누를 때 잠깐 뜨는 로딩 문구는 "[[쓰담쓰담]]"(...)[* [[나무파일:HD-Frontend_2017_09_01_00_11_51_241.png]]] |
| 240 | 240 | |
| 241 | 241 | 전지는 친구들의 숙소에서도 획득할 수 있다. 다만 일일 10회 한정이며, 회수되는 전지는 친구의 숙소 개수만큼이다. 거기에 친구 숙소 방문을 통한 전지는 '''최대''' 선착순 10명이므로 특히 10숙을 가진 친구일 경우 눈깜짝할 사이에 전지가 바로 바닥날 수 있다(...)[* 이전에는 선착순 1명으로 알려져 있었고 나름 실험을 통해 증명했다고 주장한 글도 있었으나, 최대 10명으로 밝혀지면서 아닌 것으로 판명되었다.] 리젠 시간대는 한국 서버 기준 오전 3시, 오후 3시. 중국 서버도 동일하게 '''상해 시간''' 기준으로 오전 3시, 오후 3시. 또한, 친구 숙소에서 전지를 얻는다고 친구가 손해보는 것은 일절 없고 오히려 전지를 받은 측과 전지를 준 측 둘 다 우정 점수를 얻는다. |
| 242 | 242 | |
| 243 | 243 | [[http://cafe.naver.com/girlsfrontlinekr/588015|정확한 전지 충전량 분석]] |
| 244 | 244 | |
| 245 | 245 | 데레스테의 작정하고 만든 ~~여차하면 게임보다 재밌다는 평이 있는~~ 마이 룸보다는 확실히 비교적 부실하지만 숙소에 있는 자신이나 친구의 인형들의 SD캐릭터가 뽈뽈거리며 돌아다닌다거나 침대에서 자고 폴짝폴짝 뛰며 다른 인형들과 말풍선으로 대화하는 등 귀여운 장면들을 볼 수 있다. 임의의 전술인형을 드래그해서 다른 자리로 옮겨놓을 수 있는데, 드래그하는 동안 전술인형들의 반응들도 다양한데 반응의 다양성면에선 데레스테보다 낫다는 평가가 많다. 그냥 짧게 클릭하면 인형들이 키득이는 소리를 들을 수 있다. |
| 246 | 246 | |
| 247 | 247 | === 인테리어 === |
| 248 | 248 | 가구, 벽지 모두 기숙사별로 따로 구해둘 필요가 있으며, 가구의 경우, 방향 회전이 불가능하다. |
| 249 | 249 | |
| 250 | 250 | 인테리어의 수정은 오른쪽 위의 편집(编辑)버튼을 누르면 편집할 수 있다. 기본으로 주어지는 인테리어는 [[골판지]]상자와 회색의 단색 벽지로 전부 2성이다. |
| 251 | 251 | |
| 252 | 252 | 인테리어에는 각각의 테마가 있는데, 한 테마의 인테리어들을 한 숙소에 배치하면 세트 효과가 발생한다. 3성 세트는 아무것도 없고, 4성 세트는 단순하게 안락도가 2000만큼 추가되지만 5성 세트는 배치한 숫자에 따라서 안락도 +2000, +5000, +8000이며 세트를 모두 배치한 경우 특별한 SD 캐릭터가 추가된다. |
| 253 | 253 | |
| 254 | 254 | 여담으로, 해당 인테리어들 중 "창문"들은 사실 초고화질 모니터라는 설정이다. 고화질로 녹화된 영상을 틀어 진짜 창문처럼 보이게 눈속임 하는 것. 인형들의 숙소는 사령부의 지하 벙커 안에 있다는 설정이다.[* 전적창에 보이는 이미지에는 지하 2층 까지 있는 것으로 묘사된다. 지하 2층에는 당연히 지휘실이 있을 테니, 우리가 메뉴에서 보는 여러가지 시설들은 다 지하 1층에 몰려있을 가능성이 높다.] |
| 255 | 255 | |
| 256 | 256 | ==== 코스튬 ==== |
| 257 | 257 | 오른쪽 위의 코스튬(換裝)--환장-- 버튼을 누르면, 전술인형들의 코스튬을 변경할 수 있다. |
| 258 | 258 | |
| 259 | 259 | === 부속실 === |
| 260 | 260 | 게임 진행에 도움이 되는 몇몇 시설들이 존재하는 곳. 시설들을 사용하거나 승급시키려면 전지가 필요하다. |
| 261 | 261 | |
| 262 | 262 | ==== 구호소 ==== |
| 263 | 263 | 떠돌이 동물들을 발견해 입양할 수 있는 곳. 매일 자정에 랜덤하게 하나씩 출현하며, 다음 자정이 되면 다른 동물로 다시 바뀐다. 입양 비용은 600전지, 혹은 600보석으로 굉장히 비싼 편. 동물을 입양하면 숙소에 배치할 수 있는 동물 집이 생기는데, 안락도 [[http://cafe.naver.com/girlsfrontlinekr/339460|한계와 별개로]] [[http://cafe.naver.com/girlsfrontlinekr/339515|1천씩]] 올려주며, 한 숙소당 최대 3마리까지 입양 가능하므로 안락도 최대치를 사실상 +3천 해주는 효과가 있다. (한국서버는 2017년 8월 18일 업데이트 이후부터 [[http://cafe.naver.com/girlsfrontlinekr/425707|제대로 적용]]되고 있다.) 하지만 효율이 영 좋지 않다. 숙소에 볼거리가 늘어나는 재미로 입양하는 것이 좋다. |
| 264 | 264 | |
| 265 | 265 | [[나무파일:소녀전선 애완동물 모음.gif]] |
| 266 | 266 | |
| 267 | 267 | 동물 집의 레벨이 1레벨일 경우 항상 들고양이(황), 시바견이 있고 레벨을 높일수록 들고양이(흑), 퍼그(게임 내에선 삽살개로 잘못 표기되어 있다.9월 22일 업데이트로 퍼그로 수정됨), 아메리칸 숏헤어 등의 희귀동물이 등장한다. 그 중 낮은 확률로 등장하는 서벌캣은 [[서벌(케모노 프렌즈)]] 를 떠오르게 해 케모노 프렌즈의 팬에게 관심받고 있다. ~~잠깐 서벌캣은 맹수잖아. 작은 고양이과니까 고양이지 뭐~~ |
| 268 | 268 | |
| 269 | 269 | |
| 270 | 270 | 고양이집 뒤를 보면 덮개로 덮어져 있는 것이 두 개 있는데 추후에 추가될 동물 집일 가능성이 있다.[* 덮여있는 실루엣으로 보건대, 앞쪽의 길쭉한 것은 새장, 뒤쪽의 커다란 것은 수족관일 것으로 추정된다. 조류와 물고기 계열 애완동물이 추가될 수 있다는 뜻] |
| 271 | 271 | |
| 272 | 272 | 현재 사용가능한 것, |
| 273 | 273 | * 작업대 |
| 274 | 274 | || 지저분한 작업대 ||오랫동안 방치되어 온 것으로 보이는 작업대로, 조금 [br]손본다면 떠돌이 동물들을 돌볼 수 있을 것 같습니다. || |
| 275 | 275 | || 간이 작업대 ||[[현미경]]이 설치되어 있어, 눈이 나쁜 지휘관도 편히 이용할 [br]수있고, 컴퓨터도 있어 의학자료를 열람할 수 있습니다. 치료에 [br]앞서 손을 씻고 소독하는 것을 잊으면 안돼요! || |
| 276 | 276 | || 다용도 작업대 ||승급후, 작업대에 신형 관리감독 시스템이 설치되어, 좀 더 [br]전문적인 수술을 진행할 수 있게 됩니다. || |
| 277 | 277 | || ? ||? || |
| 278 | 278 | |
| 279 | 279 | * 개 집 |
| 280 | 280 | || 방치된 개 사육장 ||누군가 두고간 낡은 개 사육장으로, 강아지가 편히 쉬기 [br]위해선 우선 깨끗하게 청소 해주세요. || |
| 281 | 281 | || 간소한 개 집 ||온도 유지 시스템이 달려있는 개 집으로, 강아지가 가지고 놀 수 [br]있는 뼈다귀가 있습니다. 지휘관님 매일 [[산책]]시키는 거 잊으면 [br]안 돼요! || |
| 282 | 282 | || 자동화 개 집 ||승급 후엔 매일 정해진 시간에 개 집 문이 열리며 강아지가 [br]놀러 나옵니다. 다만, 날뛰는 강아지를 다시 집으로 들이기 [br]위해선, 지휘관님이 나서야 하지만요. || |
| 283 | 283 | || ? ||? || |
| 284 | 284 | |
| 285 | 285 | * 고양이 집 |
| 286 | 286 | || 방치된 고양이 집 ||누군가 두고간 낡은 고양이 집으로, 고양이가 편히 쉬기 [br]위해선 우선 깨끗하게 청소 해주세요. || |
| 287 | 287 | || 소박한 고양이 집 ||정성껏 준비한 고양이 집인데, 고양이들이 탄약상자에 들어가 [br]쉬는 걸 보고 지휘관님이 슬퍼하시네요 "어서 저 상자 [br] 치워버려!" || |
| 288 | 288 | || 분리형 캣타워 ||지휘관님이 꾹 참고, 오랫동안 모은 전지로 제작한 캣타워로, [br]유리로 칸막이를 만들었지만 야옹이는 유유하게 빠져나가 [br]돌아오지 않았어요. || |
| 289 | 289 | || ? ||? || |
| 290 | 290 | |
| 291 | 291 | ==== 자료실 ==== |
| 292 | 292 | 전투를 통해 획득한 자유 경험치로 작전 보고서를 만들 수 있는 곳. 숙소에서 작전 보고서를 인형에게 선물해 경험치를 전해줄 수 있다.[* 보고서 1개 당 자유 경험치 3000을 사용하며, 작전 보고서를 선물받은 인형도 마찬가지로 보고서 1개 당 3천의 경험치를 얻는다. 이는 편제 확대와 무관하게 얻는 고정 양이기 때문에, 편제에 따라 얻는 전투 경험치가 적은 저레벨일수록 효율이 좋다. 1레벨 기준 2개를 주면 11레벨, 15개를 주면 30레벨이 되므로 바로 편제 확대를 할 수 있다.][* 모아놨다 급하게 레벨을 올리거나 고대하던 인형이 뽑힌 경우 사랑을 퍼부어(..) 바로 레벨 100으로 만들어 주는 경우도 왕왕 있다. 여담으로 작전 보고서만으로 레벨 1에서 100으로 만들려면 약1088개의 엄청난 양의 보고서가 필요하다. 강화 캡슐도 아껴뒀다가 이렇게 키운 인형을 바로 만렙 전투력을 발휘하게 할 수도 있다, 물론 스킬 훈련은 따로 해야겠지만...] 시설 명칭은 레벨 6과 10에서 바뀐다. |
| 293 | 293 | |
| 294 | 294 | ||<table width=100%> [[나무파일:S185024.png|width=300px]] || [[나무파일:i16240893679.png|width=300px]] || [[나무파일:i14146558970.png|width=300px]] || |
| 295 | 295 | || 레벨 1~5 || 레벨 6~9 || 레벨 10 || |
| 296 | 296 | |
| 297 | 297 | |
| 298 | 298 | ||<-3><rowbgcolor=#2E2E2E> {{{#fff '''명칭'''}}} ||<|2> {{{#fff '''설명'''}}} ||<|2> {{{#fff '''레벨 1 효과'''}}} ||<|2> {{{#fff '''2~5레벨 승급 효과'''}}} ||<|2> {{{#fff '''6~10레벨 승급 효과'''}}} ||<|2> {{{#fff '''10레벨 효과'''}}} || |
| 299 | 299 | ||<rowbgcolor=#2E2E2E> {{{#fff '''레벨 1~5'''}}} || {{{#fff '''레벨 6~9'''}}} || {{{#fff '''레벨 10'''}}} || |
| 300 | 300 | || 뭔가 부족한 책상 || 모던시대의 책상 || 디지털 시대의 책상 || 자유경험치로 작전보고서를 만드는 시설. ||<-4> 다른 시설 승급의 필수 선행조건 || |
| 301 | 301 | || 어질러진 탁자 || 커다란 탁자 || 하드디스크 진열대 || 승급시키면 자유경험치 누적 상한치를 올려준다. || 30000[* 보고서 10개 분량] || +15000[* 보고서 5개 분량] || +30000[* 보고서 10개 분량] || 240000[* 보고서 80개 분량] || |
| 302 | 302 | || 저사양 컴퓨터 || 소형 서버장치 || 대형 서버 컴퓨터 || 승급시키면 작전보고서 작성 시간이 단축된다. || 10시간 ||<-2> -1시간 || 1시간 || |
| 303 | 303 | || 덜 갖춰진 관제콘솔 ||<-2> 무인기 관제콘솔 || 만렙을 찍지 않은 전술인형들의 자유경험치 획득량을 늘려주는 시설. || 4.5% || +1.5[[%p]] || +2%p || 20% || |
| 304 | 304 | || 간소한 실험대 || 자동화 실험실 || 특수 작업용 실험실 || 만렙을 찍은 전술인형들의 자유경험치 획득량을 늘려 경험치 낭비를 줄여주는 시설. || 30% || +5%p || +10%p || 100% || |
| 305 | 305 | || 낡은 [[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%A0%84%EC%8B%A0_%EC%9D%B8%EC%9E%90%EA%B8%B0|텔레타이프]] || 네트워크 프린터 || 발전된 자동 인쇄기 || 승급시키면 한 번에 생산 가능한 작전 보고서의 수량이 증가한다. || 10개 || +5개 || +10개 || 80개 || |
| 306 | 306 | |
| 307 | 307 | 2017년 8월 18일 업데이트[* 한국 서버 기준] 이후로 업그레이드 중일 때 [[PPSh-41(소녀전선)|PPSh-41]]이 붉은색 [[건설로봇]] 비스무리한 것을 타고 [[http://cafe.naver.com/girlsfrontlinekr/426703|작업하는]] [[http://cafe.naver.com/girlsfrontlinekr/425232|모습이 나온다]]. [[http://cafe.naver.com/girlsfrontlinekr/426812|영상]] |
| 308 | 308 | |
| 309 | 309 | ||<-2><rowbgcolor=#2E2E2E> {{{#fff '''설비 설명'''}}} || |
| 310 | 310 | || 지저분한 책상 (Lv. 0) || 지저분한 탁자 (Lv. 0) || |
| 311 | 311 | ||오랫동안 방치되어 온 것으로 보이는 책상으로, 위에 엷게 [br]먼지가 쌓여있지만, 조금 손보면 다시 자료 정리 작업을 할 수[br] 있을 것 같습니다. ||방수포 아래로 희미하게 보이는 탁자의 모습을 보니, [br]여기에 전투 기록을 모아놓고 정리하면 좋을 것 같습니다. || |
| 312 | 312 | || 뭔가 부족한 책상 (Lv. 1~5) || 어질러진 탁자 (Lv. 1~5) || |
| 313 | 313 | ||아직 깃털펜이나 볼펜을 쓸 수 없어, 작전 보고서를 쓸[br]때, 수준급의 서예솜씨가 필요합니다. 카리나씨 파이팅! ||서류작업은 어느 시대의 지휘관이든 피하고 싶어하던 힘든 [br]일로, 카리나가 얼마나 대단한지 느낄 수 있는 기회였습니다. || |
| 314 | 314 | || 모던시대의 책상 (Lv. 6~9) || 커다란 탁자 (Lv. 6~9) || |
| 315 | 315 | ||이상하게도 여기 모던은 여러분이 생각하는 현대식이 [br]아니라, [[1900년대]][* 6레벨 기준, 레벨 업시 1년씩 증가] 초엽의 [[황금기]]로, 시끄러운 [br][[타자기]]와, [[맨해튼]]의 고층빌딩이 대표적이죠. ||더 넓어진 작업 면적과 규격화된 정리 방법으로 더 [br]많은 저장공간을 확보했습니다. 전보다 좀 더 [br]예술적인 기록 보관 기술이네요. || |
| 316 | 316 | || 디지털 시대의 책상 (Lv. 10) || 하드디스크 진열대 (Lv. 10) || |
| 317 | 317 | ||컴퓨터가 생겨서 카리나 씨의 작업 효율이 엄청 늘었어요! [br]잠깐 … 그다지 늘지 않았다고? 컴퓨터의 랜 케이블을 [br]뽑아버려! ||? || |
| 318 | 318 | ||<-2><rowbgcolor=#2E2E2E> || |
| 319 | 319 | || 방치된 컴퓨터 (Lv. 0) || 방치된 텔레타이프 (Lv. 0) || |
| 320 | 320 | ||구석에 놓여진 탁자를 보니, [[인터넷]]을 쓸 수 있는 컴퓨터가 [br]있네요. 컴퓨터를 이용해 데이터망을 구축하여, 좀 더 효율적인 [br]작업이 가능하게 되었어요. ||방수포 아래로 보이는 생소한 기계로, 지금 시대와 맞지 않는 [br]물건인 듯 싶어요. 아마 [[M1918(소녀전선)|M1918]]은 알고 있지 않을까요? || |
| 321 | 321 | || 저사양 컴퓨터 (Lv. 1~5) || 낡은 텔레타이프 (Lv. 1~5) || |
| 322 | 322 | ||누렇게 때가 탔지만 신경쓰지 마게요. 당시 공업단지에서 많은 [br]소년들이 꿈을 불태웠던 기기니까요. 48k[* 1레벨 기준, 레벨 업시 2k씩 증가]의 [[메모리]]는 [br]사용자들에게 천국이었죠.||일찍이 [[1900년대]]의 국제화 물결 속에서, 국경을 너머 각 [br][[사무실]]마다 필수품이 되었습니다. 1회 전송할 수 있는 정보량이 [br]종이 테이프 1롤[* 1레벨 기준, 레벨 업시 1롤씩 증가]이라니 엄청난 과학이네요. || |
| 323 | 323 | || 소형 서버장치 (Lv. 6~9) || 네트워크 프린터 (Lv. 6~9) || |
| 324 | 324 | ||비록 사령부에서는 잊혀져가는 설비지만, 전용 서버의 [br]처리 능력은 무시할 수 없죠. 게다가 전원을 끌 필요도 [br]없으니, 무척 편리하답니다! ||발전된 네트워킹 기술을 접목시켜, 이제 작전[br]보고서를 단숨에 출력할 수 있게 [br]되었답니다~!…어랏? 어째서 먹통이죠?…카트리지에 [br][[잉크]]가 없어!? || |
| 325 | 325 | || 대형 서버 컴퓨터 (Lv. 10) || 발전된 자동 인쇄기 (Lv. 10) || |
| 326 | 326 | ||? ||? || |
| 327 | 327 | ||<-2><rowbgcolor=#2E2E2E> || |
| 328 | 328 | || 방치된 콘솔 (Lv. 0) || 방치된 실험대 (Lv. 0) || |
| 329 | 329 | ||조금만 정리하면, [[무인기]]로 작전 기록을 촬영하여 귀중한 [br]작전 경험들을 남길 수 있을 것으로 보이는 관제콘솔입니다. ||두꺼운 방수포가 깔린 작업대처럼 보이는 탁자로, 어쩌면, [br]분석이 어려운 전술소녀의 고급 전투기록의 추출 및 분석에 [br]도움이 될지도 모릅니다. || |
| 330 | 330 | || 덜 갖춰진 관제콘솔 (Lv. 1~5) || 간소한 실험대 (Lv. 1~5) || |
| 331 | 331 | ||[[야전#s-1.2|야간전]]에 설치된 무인기 관제 단말장치로, 비록 화질은 [br]또렷하지 않지만, 전장의 덤불 속보다는 훨씬 편합니다. ||전쟁 이전 사람들은 여기에 금속 가공을 하여 사용했다고 [br]합니다. 지금은 전술소녀들의 기록을 추출하고 해체할 때 [br]사용하죠. 그녀들을 괴롭히지 말아요! || |
| 332 | 332 | || 무인기 관제콘솔 (Lv. 6~9) || 자동화 실험실 (Lv. 6~9) || |
| 333 | 333 | ||대형 설비가 들어온 후, 마침내 작전 자료실에 그 [br]모습을 나타냈습니다. 두개의 고화질 화면은 보다 [br]정확하게 전장의 상황을 기록으로 남길 수 있도록 [br]도와줍니다. ||기계 팔이 설치되어 있어 정밀 조작이 가능하고, [br]기록 장치의 해독능력 또한 훨씬 높아졌습니다. [br]전술소녀들도 다들 맘에 들어하는 듯 싶어요. || |
| 334 | 334 | || 무인기 관제콘솔 (Lv. 10) || 특수 작업용 실험실 (Lv. 10) || |
| 335 | 335 | ||? ||? || |
| 336 | 336 | ||<-2><rowbgcolor=#2E2E2E> || |
| 337 | 337 | |
| 338 | 338 | [include(틀:문서 가져옴/문단, title=소녀전선, version=399, paragraph=3)] |
| 339 | 339 | [include(틀:문서 가져옴, title=소녀전선/숙소, version=4)] |
| 340 | 340 | ==== 요정의 방 ==== |
| 341 | 341 | [[소녀전선/요정|요정]] 시스템이 업데이트 되면서 추가된 부속시설. 요정의 스킬을 사용하는데 필요한 지령 수치의 리젠량, 저장량 및 요정 경험치 전송률을 증가시키는 시설을 업그레이드 할 수 있다. |
| 342 | 342 | |
| 343 | 343 | ||<-3><rowbgcolor=#2E2E2E> {{{#fff '''명칭'''}}} ||<|2> {{{#fff '''설명'''}}} ||<|2> {{{#fff '''레벨 1 효과'''}}} ||<|2> {{{#fff '''2~10레벨 승급 효과'''}}} ||<|2> {{{#fff '''10레벨 효과'''}}} || |
| 344 | 344 | ||<rowbgcolor=#2E2E2E> {{{#fff '''레벨 1~5'''}}} || {{{#fff '''레벨 6~9'''}}} || {{{#fff '''레벨 10'''}}} || |
| 345 | 345 | || 산간요새 || 요정청사 || 요정성지 || 요정의 주요 시설물로, 다른 시설물의 개방에 쓰입니다. ||<-4> 다른 시설 승급의 필수 선행조건 || |
| 346 | 346 | || 시골 철도모형 || 기차역 모형 || 왕국철도허브모형 || 승급시키면 시간당 지원지령 회복량에 영향을 준다. || 6/6시간 || 6시간당 회복량 +1 || 15/6시간 || |
| 347 | 347 | || 임시모형창고 || 공업모형창고 || 발전된 모형창고 || 승급시키면 지원지령 저장량 최대치를 늘려준다. || 65 || 저장량 최대치 +15 || 200 || |
| 348 | 348 | || 먹구름 기상체계 || 달빛 기상체계 || 쌍월 기상체계 || 승급시키면 요정의 경험치 전송율이 증가한다. || 6.5% || 경험치 전송율 +1.5%p || 20% || |
| 349 | 349 | == 친구 == |
| 350 | 350 | 많은 모바일 게임들이 그렇듯, 이 게임도 친구 시스템이 있다. |
| 351 | 351 | |
| 352 | 352 | * 친구목록 |
| 353 | 353 | 말 그대로 친구들의 목록. 원하는 친구와 채팅도 가능하다. |
| 354 | 354 | * 친구추가 |
| 355 | 355 | 친구들을 구하는 곳. 친구추가 탭에서 원하는 사람에게 친구신청을 보낼 수 있고, 받은요청 탭에서 자신이 받은 친구 요청을 승인하거나 거절할 수 있다. 만약 당신이 특정한 유저와 친구가 되고 싶다면 해당 유저의 ID를 검색해 친구신청을 보내면 된다. |
| 356 | 356 | * ID카드 |
| 357 | 357 | * 소개변경 |
| 358 | 358 | 자신의 상태메시지를 설정하는 기능. |
| 359 | 359 | * 스킨 변경 |
| 360 | 360 | ID 카드의 배경과 아이콘을 바꿀 수 있는 기능. 배경과 아이콘은 우정상점에서 살 수 있다. 아이콘의 경우 인테리어 박스 11연차 돌려도 준다. |
| 361 | 361 | * 훈장변경 |
| 362 | 362 | 자랑을 위해 내거는 훈장을 설정하는 기능. |
| 363 | 363 | * 지원제대 |
| 364 | 364 | 현재 보유하고 있는 제대 중 하나를 지원제대로 설정하는 기능. 해당 지원제대는 친구가 전투 중 불러올 수 있다. 설정한 제대의 변화에 맞춰 갱신되지는 않으므로 성장에 따라 갱신시키자. 만약 이 기능을 손대지 않았다면 Lv.1 [[나강 리볼버(소녀전선)|나강 리볼버]]와 Lv.1 [[P38(소녀전선)|P38]]로 설정되어 있다. |
| 365 | 365 | * 우정상점 |
| 366 | 366 | 보석이나 우정 포인트를 소모해 카드 배경이나 아이콘을 살 수 있는 기능. |
| 367 | 367 | |
| 368 | 368 | === 지원 제대 === |
| 369 | 369 | |
| 370 | 370 | 플레이어는 작전 도중 친구의 지원 제대를 불러올 수 있다. 지원 제대는 이동 및 제대 배치 시 행동 점수를 소모하지 않으며[* 이 점 때문에 지원 제대를 잘 활용하면 금훈장과 은훈장을 동시에 따내는 플레이가 가능해진다. 그리고 일부 야간 맵에서 턴 제한 때문에 지원 제대를 사용하는 것이 강제되는 미션이 존재한다.~~그러니까 혼자 놀 생각 하지말고 친구 좀 사귀어 두자...~~], 플레이어가 직접 조종할 수는 없지만 대기-본부 점령[* 플레이어 제대에 막히지 않은 최단 경로를 따라 적 지휘부로 향한다. 만약 모든 길이 플레이어 제대에 의해 막혀 있으면 단순히 적 지휘부까지 최단거리를 따라 이동한다.] - 적 섬멸[* 근처에 가장 가까운 적을 향해 움직인다. 역시 플레이어 제대에 의해 막혀 있지 않은 최단 경로를 따라 이동한다. 만약 맵 상에 적 제대가 존재하지 않는다면 그 자리에서 대기한다.]이라는 세개의 행동 방침 중 하나를 설정해 줄 수 있다. 직접 어디로 가라고 움직일 수는 없지만 바로 옆에 있는 플레이어 소유의 제대와 교대가 가능해서 교대로 위치를 바꿔 필요한 곳에 밀어넣는 건 가능하다. 그리고, 플레이어 제대를 밀어내고 움직이지는 않으므로, 적절히 길목을 막는 식으로 운용하면 충분히 원하는 위치로 유도가 가능하여, 구석진 곳의 점령을 제외한 모든 일에 유용하게 사용할 수 있다. |
| 371 | 371 | |
| 372 | 372 | 지원 제대 AI는 [[민간군사기업|PMC]] 그 자체라고 볼 수 있다. 뭔 상황이든 목적만 달성하는 것, --아무런 페널티 없이 고용해서 쓰는 용도라서 더 바라는 건 욕심이다.-- |
| 373 | 373 | |
| 374 | 374 | 지원 제대는 실시간으로 변경된다. 즉 전투중이더라도 아직 요청 안했으면 변경된 제대를 볼 수 있다. |
| 375 | 375 | |
| 376 | 376 | 지원 제대는 작전 중 두 번을 불러올 수 있으며(단 야간전은 1회로 제한), 하루에 최대 20번 부를 수 있다. 플레이어가 다른 플레이어의 지원 제대를 사용했다면 사용한 플레이어와 지원 제대의 플레이어 둘 다 우정 포인트를 10씩 받는다.[* 지원 제대 플레이어가 받는 포인트는 하루 10회 제한. (제한이 없다면 50명의 친구로 하루 20번씩 총 1천번씩 밀어주는 게 이론상 가능하므로, --진짜로 할 미친놈이 있을까와는 별개로-- 제한 자체는 당연한 일이긴 하다.)] |
| 377 | 377 | |
| 378 | 378 | 단, 지원 제대로 적을 섬멸할 시에는 그 적은 S랭크 조건의 n턴내의 A만큼의 적 소멸 횟수에 가산되지 않으므로, 금장을 노리는 지휘관이라면 유의하자. 반드시 자신의 제대로 섬멸한 횟수가 저 횟수를 충족해야 한다. 초기에는 이걸 외우고 있어야 해서 불편했지만, 다행히도 업데이트로 [[http://cafe.naver.com/girlsfrontlinekr/351780|개선 예정]]이라는 공지가 떴고 게임에서도 적용되어 하단 카운트에 지원 제대의 킬카운트[* 소멸 '''X+{{{#green Y}}}''' 형태로 나온다. X가 자기 제대의 킬수 합, Y가 지원제대 킬수의 합이다.]가 따로 보이게 되었다. |
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| 380 | 380 | 역으로 지원 제대의 결과(중상, 완파, 퇴각, 전멸 등) 역시 어디에도 반영되지 않으므로 이를 이용해 보스를 죽기 직전까지만 두들겨 팬 다음 퇴각시키고 자신의 제대로 잡는 꼼수도 있다.[* 아군이 패배하면 그 부대의 일반 철혈들은 모두 되살아나지만 보스에게 준 대미지만은 누적된다. [[소녀전선/0전투지역#s-2.1.4|0-4 지역 좀비런]]에 친구 제대를 응용한 금장작판이라고 보면 될 듯 하다.] |
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| 382 | 382 | [[분류:소녀전선]] |
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