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r66 vs r67
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'시간당 획득총량'은 모든 자원의 획득량을 합산한 수치로, 부품의 경우는 다른 자원들보다 획득량/사용량 단위가 적다는 점을 고려해 배수를 합산함으로써 보정하였다. 윗줄의 수치는 1.5배수로 합산한 값(인력+탄약+식량+1.5부품)이고, 아랫줄의 수치는 2배수로 합산한 값(인력+탄약+식량+2부품)이다.
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시간당 자원 회복량은 부품이 다른 자원에 비해 1/3수준이지만 실제로 임무나 이벤트등으로 획득하는 자원의 비율을 고려했을때 부품의 가치가 다른 자원에 비해 3배까지는 못미친다고 판단해 3배수는 일단 제외하였다.
97
시간당 자원 회복량은 부품이 다른 자원에 비해 1/3수준이지만 실제로 임무나 이벤트등으로 획득하는 자원의 비율을 고려했을 때 부품의 가치가 다른 자원에 비해 3배까지는 못미친다고 판단해 3배수는 일단 제외하였다.
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=== 제0전투지역 ===
100100
스토리 시간대를 따라 1지역 군수지원보다 위에 있긴 하지만, 0지역은 처음부터 열려 있는 게 아니라 4-4 긴급을 클리어해야 해금되므로 해당 지역의 클리어 난이도에 맞는 비교적 높은 리더 레벨을 요구한다. 대략 7지역 군수지원과 비슷한 수준. 그래서 친구 제대를 이용해 빨리 뚫더라도 인형들의 레벨이 지나치게 낮다면 의미가 없으니, 제대가 충분히 성장됐다고 판단될 때 여는 것을 추천한다. 적절한 시간대의 지원 두 가지와 초장기 군수지원 두 가지가 공존하는 지역으로 군수지원 시간이 제일 오래 걸리는 지원(1일)이 있다.
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160160
|| 20 || 坐标定位[br]좌표측정 || 40 || 5 || 08:00 || 400[br](50) || 400[br](50) || 400[br](50) || 150[br](18.75) || 178.1[br](187.5) || 쾌속제조계약 ||
161161
|| 설명 ||<-10>모든 자원을 밸런스 있게 공급해줄 뿐더러 쾌속제조계약까지 확정적으로 획득할 수 있기 때문에 초반에 열리는 취침용 군수 중에선 효율이 상당한 편. 그러나 웬만하면 후반 지역을 빨리 뚫어서 더 효율 좋은 장기 군수를 보내는 게 낫다. ||
162162
=== 제5전투지역 ===
163
5전역의 군수지원은 모두 상당한 효율을 자랑한다. 특히 초반부터 미친듯이 갈려나가는 식량과 탄약을 5-2에서 적절한 비율로 퍼다준다. 탄약 입수 효율이 5-2을 넘는 군수는 10전역에나 있으며 그 조차도 계약서 부수입이 없고 시간이 너무 짧아 관리하기 귀찮으니 5전역을 뚫는 순간부터 게임 접을때까지 5-2를 애용하게 될 것이다.
163
5전역의 군수지원은 모두 상당한 효율을 자랑한다. 특히 초반부터 미친듯이 갈려나가는 식량과 탄약을 5-2에서 적절한 비율로 퍼다준다. 탄약 입수 효율이 5-2을 넘는 군수는 10전역에나 있으며 그 조차도 계약서 부수입이 없고 시간이 너무 짧아 관리하기 귀찮으니 5전역을 뚫는 순간부터 게임 접을 때까지 5-2를 애용하게 될 것이다.
164164
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||<-11><tablebgcolor=#fff><bgcolor=#000> {{{#fff EP.05: 제5전투지역}}} ||
166166
||<rowbgcolor=#aaa><width=50px> 번호 ||<width=130px> 지원이름 ||<width=120px> 필요 리더Lv ||<width=110px> 최소 인원 ||<width=110px> 지원 시간 (hh:mm) ||<width=80px> 인력 ||<width=80px> 탄약 ||<width=80px> 식량 ||<width=80px> 부품 ||<width=100px> 시간당[br]획득총량 ||<width=150px> 아이템 ||
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236236
|| 43 || 내지정찰 || 75 || 5 || 05:20 || 0 || 480[br](90) || 480[br](90) || 300[br](56.25) || 264.37[br](292.5) || 쾌속제조계약[br]or쾌속수복계약 ||
237237
|| 설명 ||<-10>인력만 넘치는 상황에서 균형을 맞추기 나쁘지 않지만 시간이 애매하고 특화된 군수지원보다 자원 효율이 좋은 편은 아니다.||
238238
|| 44 || 통신탈취 || 75 || 5 || 10:00 || 660[br](66) || 660[br](66) || 660[br](66) || 330[br](33) || 247.5[br](264) || 장비제조계약 ||
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|| 설명 ||<-10>0-3에서 2시간 줄이고 부품 비율을 약간 높힌 취침용 군수지원. 자원 수급 효율은 0-3과 거의 비슷하므로 장기 군수를 보내고 싶지만 12시간은 너무 길다 싶을때 대신 보내거나 작정하고 장기 군수만 보낼때 적당하다. ||
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|| 설명 ||<-10>0-3에서 2시간 줄이고 부품 비율을 약간 높힌 취침용 군수지원. 자원 수급 효율은 0-3과 거의 비슷하므로 장기 군수를 보내고 싶지만 12시간은 너무 길다 싶을 때 대신 보내거나 작정하고 장기 군수만 보낼때 적당하다. ||
240240
=== 제11전투지역 ===
241241
군수시간이 최소 4시간부터 10까지 중장기용 군수들로 이루어져 있다. 입수가 까다로운 식량을 대량 입수할 수 있는 47번의 수면 군수가 가장 인기가 있으며, 45번의 탄약 군수도 효율과 1회당 입수량 모두 우수해서 인기가 있다. 나머지 군수 지원은 그보다는 조금 못해도 효율은 그럭저럭 괜찮은 편이고 특히 군수지원 4제대를 모두 4시간 단위로 통일시켜 돌릴 수 있게 되어[* 5-3, 7-2, 11-1, 11-2, 11-3(8시간)] 자주 들어올 수 없는 사람들에겐 반가운 군수이다.
242242
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