| r1 vs r2 | ||
|---|---|---|
| ... | ... | |
| 2 | 2 | ||<-10><table align=center><table width=90%><bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 출시 순서}}}''' || |
| 3 | 3 | ||<width=30%> [[소녀전선]][br]{{{-2 (2016. 05. 20.)}}} || {{{+1 →}}} ||<width=30%> '''미정''' || {{{+1 →}}} ||<width=30%> 미정 || |
| 4 | 4 | ||<-10><bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 세계관 시간대 순서}}}''' || |
| 5 | ||<|2><width=30%> [[소녀전선]][br]{{{-2 (2062)}}} ||<|2> {{{+1 →}}} ||<|2><width=30%> '''소녀전선 2: 추방[br]{{{-2 (207 | |
| 5 | ||<|2><width=30%> [[소녀전선]][br]{{{-2 (2062)}}} ||<|2> {{{+1 →}}} ||<|2><width=30%> '''소녀전선 2: 추방[br]{{{-2 (2074)}}}''' || {{{+1 →}}} ||<width=30%> [[빵집소녀]][br][[역붕괴: 베이커리 작전]][br]{{{-2 (2092)}}} || | |
| 6 | 6 | |
| 7 | ||<-2><table align=right><table width=500><table bordercolor=#2e2e2e,#2e2e2e><bgcolor=#2e2e2e,#2e2e2e><table bgcolor=#ffffff,#373a40> '''{{{+ | |
| 8 | ||<-2><bgcolor=# | |
| 7 | ||<-2><table align=right><table width=450><table bordercolor=#2e2e2e,#2e2e2e><bgcolor=#2e2e2e,#2e2e2e><table bgcolor=#ffffff,#373a40><table color=#373a3c,#dddddd> {{{#!wiki style="margin: -10px -10px" | |
| 8 | ||<table align=center><table width=400><table bordercolor=#2e2e2e,#2e2e2e><rowbgcolor=#2e2e2e,#2e2e2e><table bgcolor=#ffffff,#373a40><table color=#373a3c,#dddddd><width=40%> [[파일:GFL2_ICON_3.png|width=130]] ||{{{#ffffff,#dddddd '''{{{+5 {{{#ffffff 소녀전선 {{{#fb8b4f 2}}}: 추방}}}}}}'''[br]{{{#ffffff 少前 {{{#fb8b4f 2}}}: 追放}}}[br]ドールズフロントライン {{{#fb8b4f 2}}}: エクシリウム[br]''Girls' Frontline {{{#fb8b4f 2}}}: Exilium''}}} ||}}} || | |
| 9 | ||<-2><bgcolor=#ffffff,#2d2f34> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" | |
| 10 | [[파일:GFL2_intro.jpg|width=100%]]}}} || | |
| 9 | 11 | ||<width=120><bgcolor=#2e2e2e,#2e2e2e> '''{{{#ffffff,#dddddd 개발}}}''' ||[[SUNBORN Network Technology]] (MICATEAM) || |
| 10 | 12 | ||<bgcolor=#2e2e2e,#2e2e2e> '''{{{#ffffff,#dddddd 유통}}}''' || || |
| 11 | ||<bgcolor=#2e2e2e,#2e2e2e> '''{{{#ffffff,#dddddd 플랫폼}}}''' ||[[Microsoft Windows|[[파일: | |
| 12 | ||<bgcolor=#2e2e2e,#2e2e2e> '''{{{#ffffff,#dddddd 장르}}}''' ||[[SRPG | |
| 13 | ||<bgcolor=#2e2e2e,#2e2e2e> '''{{{#ffffff,#dddddd 플랫폼}}}''' ||[[Microsoft Windows|[[파일:Windows 아이콘.svg|height=16]]]] | [[안드로이드(운영체제)|[[파일:안드로이드 로고.svg|height=16]]]] | [[iOS|[[파일:iOS 로고.svg|height=16]]]] || | |
| 14 | ||<bgcolor=#2e2e2e,#2e2e2e> '''{{{#ffffff,#dddddd 장르}}}''' ||[[3D]] [[SRPG]] || | |
| 13 | 15 | ||<bgcolor=#2e2e2e,#2e2e2e> '''{{{#ffffff,#dddddd 출시}}}''' ||2021년 예정|| |
| 14 | 16 | ||<bgcolor=#2e2e2e,#2e2e2e> '''{{{#ffffff,#dddddd 엔진}}}''' || || |
| 15 | 17 | ||<bgcolor=#2e2e2e,#2e2e2e> '''{{{#ffffff,#dddddd 한국어 지원 여부}}}''' || || |
| 16 | 18 | ||<bgcolor=#2e2e2e,#2e2e2e> '''{{{#ffffff,#dddddd 심의 등급}}}''' || || |
| 17 | ||<bgcolor=#2e2e2e,#2e2e2e> '''{{{#ffffff,#dddddd 관련 사이트}}}''' ||[[파일:중국 국기.svg|width=24]] - [[http://product.sunborngame.com/|[[파일:홈페이지 아이콘. | |
| 19 | ||<bgcolor=#2e2e2e,#2e2e2e> '''{{{#ffffff,#dddddd 관련 사이트}}}''' ||[[파일:중국 국기.svg|width=24]] - [[http://product.sunborngame.com/|[[파일:홈페이지 아이콘.svg|width=24]]]] [[https://www.weibo.com/p/1006067367502517?is_all=1|[[파일:시나 웨이보 아이콘.svg|width=24]]]]|| | |
| 18 | 20 | |
| 19 | 21 | [목차] |
| 20 | 22 | [clearfix] |
| 21 | 23 | == 개요 == |
| 22 | [[중국]]의 [[SUNBORN Network Technology]](미카팀)에서 제작중인 | |
| 24 | [[중국]]의 [[SUNBORN Network Technology]](미카팀)에서 제작중인 [[SRPG|턴제 전략 게임]]. PC와 모바일 크로스 플랫폼으로 출시될 예정이다. | |
| 23 | 25 | |
| 24 | ||
| 26 | 작중 연도는 소녀전선 본편으로부터 10여년 뒤인 2074년으로, 소녀전선의 주연 캐릭터인 [[전술지휘관]]이 그대로 등장한다. 그리폰을 떠나 오염 구역에서 현상금 사냥꾼으로 살아가던 중, 어느 날 평범한 수송 임무를 맡았다가 컨테이너에 보관되어 있던 의문의 소녀를 만나면서 모종의 사건에 휘말리게 되는 스토리를 다루고 있다. | |
| 25 | 27 | |
| 26 | 28 | == 시놉시스 == |
| 27 | [youtube(CE9KQkYWufw)] | |
| 28 | ||
| 29 | [youtube(TSQFqM_avNM)] | |
| 30 | 2차 | |
| 29 | ||
| 30 | ||<table align=center><table bordercolor=#010101,#fee533><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" | |
| 31 | [youtube(CE9KQkYWufw)]}}}|| | |
| 32 | || 1차 트레일러 || | |
| 33 | ||
| 34 | ||<table align=center><table bordercolor=#010101,#fee533><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" | |
| 35 | [youtube(TSQFqM_avNM)]}}}|| | |
| 36 | || 2차 트레일러 수정판 || | |
| 37 | ||
| 38 | ||<table align=center><table bordercolor=#010101,#fee533><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" | |
| 39 | [youtube(yuSseJczOnc)]}}}|| | |
| 40 | || 3차 트레일러 || | |
| 41 | ||
| 42 | ||<table align=center><table bordercolor=#010101,#fee533><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" | |
| 43 | [youtube(i7p6nB4PqUs)]}}}|| | |
| 44 | || 인게임 트레일러 || | |
| 45 | ||
| 31 | 46 | >하나의 세력이 끝나고, 하나의 세력이 대두하고, 하나의 세력이 소멸하고, 하나의 세력이 강성해지고... 이는 곧, 하나의 '드러난 칼끝'[* 소개문 원문에는 '鋒芒畢露(봉망필로)'로 되어 있다. 이 문구는 중국에서 쓰이는 관용표현으로 직역하자면 '칼끝을 전부 드러냈다'의 뜻이지만 비유적으로는 '지나치게 뽐내며 자신을 과신한다'는 부정적인 의미로 쓰이는 말이다. 다만 '[[루크사트주의 합중국 연맹]]'의 핵심 이념인 루크사트주의의 표어가 '세상을 새로 쓰게 될 칼끝'임을 생각해보면, 여기서는 [[신소련]]이 해체되고 루련이 설립됨과 동시에 루크사트주의가 전세계에 널리 퍼졌음을 중의적으로 의미하는 것에 가깝다.]인 세계이다. |
| 32 | 47 | > |
| 33 | 48 | >[[그리폰&크루거|그리폰]]에서 빠져나온 [[전술지휘관|지휘관]]은 과거와 작별하고 오염 구역으로 들어간다. 방랑 여행 도중, 많은 사람과 전술 인형들을 만나고, 그녀들은 각자의 이야기를 가진 채로 지휘관 소대의 없어서는 안 될 일원이 되었다. |
| ... | ... | |
| 39 | 54 | >소녀전선 2 소개문 |
| 40 | 55 | |
| 41 | 56 | == 출시 전 정보 == |
| 42 | ||
| 57 | 첫 언급은 2018년 방송으로, HK416의 3D모델과 [[:파일:소녀전선2 이미지.png|로고]] 정도만 공개되었다. 이후 [[소녀전선/사건 사고#s-25|미카팀 내부 분란]]에서 잠깐 언급되는 정도였던 소녀전선 2는 4주년 방송에서 첫 PV를 공개했지만, 퀄리티 문제로 인해 시작은 매우 좋지 못했다. 이후 다른 업체에서 제작한 PV와, 인게임 플레이 영상이 공개되면서 간신히 평가를 만회하게 되었다. | |
| 43 | 58 | |
| 44 | ||
| 59 | 총괄 프로듀서는 [[우중]]이며, 프로듀서는 垂烟(수연). 수석 아트 디렉터는 [[https://twitter.com/miv4t_|Miv4t]]이다. BGM은 Vanguard Sound 팀의 G.K가 총괄하게 되었다. | |
| 45 | 60 | |
| 46 | ||
| 61 | [[디스이즈게임]]과 진행한 [[https://m.thisisgame.com/webzine/special/nboard/5/?n=114337|인터뷰]]에서 각인 시스템이 언급되었기에 전작에 등장한 캐릭터는 동일한 총기를 들 가능성이 높다. 다만 수오미로 추정되는 캐릭터의 총기는 외형이 다른데, 동일 캐릭터라면 명칭은 같으나 외형은 현대적으로 바꾼 가상의 총기를 쓰는 케이스가 있을 수 있다. | |
| 47 | 62 | |
| 48 | 1 | |
| 63 | 2020년 10월 시연회 이후 공식 웨이보 계정을 통해 정보를 공개하다가, 12월부터 개발일지 방송을 진행하며 정보를 풀고 있다. 개발일지 외에 2021년 5월에 진행된 행사에서도 인게임 영상 및 휴게실 컨텐츠를 [[https://youtu.be/xGjv7nDame0|공개]]했는데, 그로자가 등장한 휴게실 컨텐츠는 공개 이후 비리비리 채팅이 폭주하여 중계 방송이 잠깐 마비될 정도로 큰 화제가 되었다. | |
| 49 | 64 | |
| 50 | ||
| 65 | * [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=micateam&no=1628302&exception_mode=recommend&search_head=180&page=1|12월]] - 소전 1과 소전 2의 인형들이 타임라인을 이어가는 방식, 본작의 플레이 시간, 소전 1과 소전 2의 콜라보 여부, 본작에서 숙소 역할을 할 휴게실 컨텐츠에 대한 Q&A가 진행되었다. 아울러 3D 모델링과 애니메이션을 보완하기 위해 모션 캡쳐를 도울 새로운 팀을 고용했다는 사실을 밝혔다. | |
| 66 | ||
| 67 | * [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=micateam&no=1634272&exception_mode=recommend&search_head=180&page=1|1월]] - 본작에 등장할 E.L.I.D. 생명체, 전작의 중장비 부대와 유사한 역할을 할 지원차량 등에 대한 정보가 공개되었다. 그리고 일본의 게임 웹진 4Gamer와 진행한 [[https://www.4gamer.net/games/548/G054848/20210118024/|인터뷰]]([[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=micateam&no=1638048&page=3|번역 1]], [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=micateam&no=1638049|번역 2]])에서 기존에 공개한 정보들을 더 자세하게 설명했으며, 더불어 "[[모바일 게임]] 시장의 주류 BM을 채용할 예정"이라고 말하면서, 전작과 달리 본작의 BM은 가챠 모델을 채용할 것을 시사하였다. | |
| 51 | 68 | |
| 52 | ||
| 69 | * [[https://m.dcinside.com/board/micateam/1643460|2월]] - 인게임에서 사용될 맵의 컨셉아트를 소개하는 한편 기본적인 전투 시스템 구성을 소개했다. 그 외에는 숙소에 대해 잠깐 언급했으며, 인게임 스크린샷을 추가로 공개한 뒤 Q&A를 진행했다. | |
| 53 | 70 | |
| 54 | ||
| 71 | * [[https://gall.dcinside.com/m/micateam/1655824|3월]] - 전투 맵 배경 몇 개와 [[E.L.I.D.]] 식물 보스 원화가 공개되었으며, 본작에 등장하는 인형들은 근접 무기를 포함한 다양한 무기를 사용할 수 있다고 한다. 이후 웨이보 계정에 보다 깔끔해진 [[https://m.weibo.cn/detail/4619058404919144|모델링]]을 공개하였다. | |
| 55 | 72 | |
| 56 | ||
| 73 | * [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=micateam&no=1666217|4월]] - 몇몇 캐릭터의 이름, 소녀전선 2의 배경, 전술인형과 지원 자량의 인게임 모습을 공개한 뒤 간단한 Q&A를 진행했다. 이후 광고 전단지 [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=micateam&no=1670812|컨셉]]으로 지원 차량 2종을 소개하였다. | |
| 57 | 74 | |
| 58 | ||
| 59 | ||
| 60 | ||
| 61 | ||
| 75 | * [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=micateam&no=1682660|5월]] - 소녀전선 5주년 방송에서 미처 설명하지 못했던 것을 보완하는 식으로 정보가 공개되었다. 부관 메이링 등 새로운 등장인물들과, 우담화 표시기, 드론, 숙소 등 인게임에 등장할 요소들의 세부적인 내용을 설명한 뒤 Q&A를 진행하였다. | |
| 62 | 76 | |
| 63 | [[https:// | |
| 77 | * [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=micateam&no=1691128|6월]] - 인게임 영상 시연 위주로 진행되었으며, 주로 캐릭터들의 속성 간 상성 관계나 5월 방송에서 언급했던 우담화 표시기에 대해 자세히 설명했다. 그 외에도 풀보이스 더빙이 이루어진다는 것이나 6월 15일부터 베타 테스트 신청을 받는다는 사실을 언급했다. | |
| 64 | 78 | |
| 65 | ||
| 79 | 2021년 6월 29일부터 7월 3일까지 안드로이드 및 PC 플랫폼을 대상으로 1차 클로즈 베타 테스트를 진행할 예정이다. | |
| 66 | 80 | |
| 67 | ||
| 81 | === 게임 시스템 === | |
| 82 | [youtube(0e6v4saYU9I)] | |
| 83 | 5주년 카니발 행사에서 공개된 게임 플레이 영상 | |
| 68 | 84 | |
| 69 | ||
| 85 | [[https://www.tap.io/event/collection_97_kr|TapTap 사전예약 페이지]]의 설명에 따르면 장르는 3D 슈팅 턴제([[SRPG]]) 게임이다. | |
| 70 | 86 | |
| 87 | 디스이즈게임, 일본의 4Gamer와 각각 진행한 인터뷰에서 기반 플랫폼은 PC/스마트폰 크로스 플랫폼으로 운영할 예정이라고 밝혔다. | |
| 88 | ||
| 71 | 89 | * 더미 링크 추가 가능성 있음. |
| 72 | * | |
| 73 | * 특정 타입마다 상성상 이점을 가지는 타입의 적이 있다. | |
| 74 | * 공격이 빗나가도 | |
| 90 | * 총기 [[의인화]] 컨셉에서 탈피하여 인형의 이름은 더 이상 총기에 국한되지 않으며, [[UMP9(소녀전선)|UMP9]]의 경우 레나라는 이름으로 등장한다. 다만 그로자, 커브, 베프리, 네메시스처럼 총기의 명칭을 그대로 반영한 캐릭터도 있다. | |
| 91 | * 특정 타입마다 상성상 이점을 가지는 타입의 적이 있다. 인게임 영상에서 확인 가능한 속성은 5개. 본래는 사기라는 시스템을 구상했었으나 너무 복잡해서 빼버렸다고. | |
| 92 | * 공격이 빗나가도 데미지는 어느 정도 들어가며, 스턴 효과를 줄 수도 있다. | |
| 75 | 93 | * 3인칭 카메라는 해제가 가능하다. |
| 76 | * 높은 위치는 명중률, 회피 등을 늘려주지만, 엄폐를 하더라도 | |
| 94 | * 높은 위치는 명중률, 회피 등을 늘려주지만, 엄폐를 하더라도 데미지를 완전히 상쇄하는 것은 불가능하다. | |
| 77 | 95 | * 적들과 보스는 아머를 지니고 있으며, 아머를 소진시키면 적들은 브레이크 상태에 들어가고 방어를 하지 못한다. |
| 78 | * 소녀전선 1보다 더 캐릭터에 집중할 것이며, 소녀전선 1보다는 적은 수의 캐릭터가 등장할 예정이라고 한다. | |
| 79 | 96 | * 자동 전투가 추가된다고 한다. 자동 전투 돌입 시 다른 앵글 체계로 바꿔질 거라고. |
| 97 | * 스킬 셋은 총 4종류로, 평타, 패시브, 직업 패시브, 액티브로 구성되어 있다. | |
| 98 | * 오염 유도 지수라는 시스템이 추가되었다. 오염 지수가 높을수록 전술인형의 딜이 상승하며, 오염 지수가 일정 수치 이상이어야 스킬을 쓸 수 있는 전술인형도 있고, 오염 지수를 소모하는 스킬도 있다. 전술인형들은 평타나 패시브 스킬로 오염 지수를 상승시키는 것이 가능하다. | |
| 80 | 99 | |
| 100 | == 요구 사양 == | |
| 101 | ||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#00394e,#010101><bgcolor=#000,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><height=50> '''{{{#ffffff,#dddddd {{{+2 시스템 요구 사양}}}}}}''' || | |
| 102 | ||<rowbgcolor=#fb8b4f> '''{{{#ffffff,#dddddd 구분}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 최소 사양}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 권장 사양}}}''' || | |
| 103 | ||<-3><bgcolor=#dddddd,#010101> '''{{{#000000,#dddddd Windows}}}''' || | |
| 104 | ||<width=25%><colbgcolor=#fb8b4f><colcolor=#ffffff,#dddddd> '''운영체제''' ||- ||[[Windows 7|윈도우 7]]/[[Windows 8.1|8.1]]/[[Windows 10|10]] 64bit || | |
| 105 | || '''프로세서''' ||- ||Intel Core i5 || | |
| 106 | || '''RAM''' ||- ||8GB || | |
| 107 | || '''그래픽 카드''' ||- ||NVIDIA GeForce GTX 750[br]Radeon HD 7790 || | |
| 108 | || '''API''' ||- ||DirectX 11 || | |
| 109 | ||<-3><bgcolor=#dddddd,#010101> '''{{{#000000,#dddddd Android}}}''' || | |
| 110 | || '''운영체제''' ||- ||Android 7.0 || | |
| 111 | || '''프로세서''' ||- ||Snapdragon 821[br]Kirin 960 || | |
| 112 | || '''RAM''' ||- ||3GB || | |
| 113 | || '''필요 용량''' ||- ||8GB || | |
| 114 | ||
| 115 | 1차 클로즈 베타 테스트 때 공개된 사양으로, 모바일을 고려해 개발되었던 만큼 PC 기준으로는 권장 사양이 낮다. 다만 컨텐츠 추가 등의 이유로 실제 출시 시기에는 권장 사양이 좀 더 높아질수도 있는 만큼, 실재 사양은 조금 더 지켜봐야 할 듯. | |
| 81 | 116 | == 등장인물 및 세력 == |
| 117 | === 용병단 === | |
| 118 | >"칼날을 쥐고 여명을 밝힌다" | |
| 119 | ||
| 120 | [[그리폰&크루거]] 해체 후, 현상금 사냥꾼이 된 [[전술지휘관]]이 독립하여 차린 용병단. 그리폰 시절 휘하에서 활동했던 전술인형들과 새로 영입한 전술인형들로 이루어져 있는데, 구성원이 자주 바뀌는 편이라고 한다. 자금 부족과 떨어지는 성능을 지닌 소체 때문에 값싼 장구류를 일괄적으로 갖추고 있으며, 트레일러 차량 'MCV 아모스'를 기지로 운용하고 있다. | |
| 121 | ||
| 122 | ※ 공식 매체에서 이름이 공개된 캐릭터를 우선 기재합니다. 아래 이름은 비공식 번역으로, 정식 출시 시 캐릭터 이름이 바뀔 수 있습니다. | |
| 123 | ||
| 124 | * '''[[전술지휘관]]''' | |
| 125 | 전작의 지휘관과 동일인물로, 그리폰을 떠난 이후 옐로존에서 전술인형들과 함께 용병대를 만들어 현상금 사냥꾼으로서 생활하고 있다. 지원 차량을 조종하거나 드론을 지원하며 전술인형과 함께 싸운다. | |
| 126 | ||
| 127 | * '''헬레나''' | |
| 128 | [[파일:소전 2 헬레나.jpg|height=200]] | |
| 129 | 지휘관이 수송 임무 중 우연히 조우한 소녀로, 정체는 붕괴액에 완전한 면역력을 갖춘 붕괴친화체. 용병단에게 구출된 후 환각 속에서 니토로 추정되는 무언가의 모습을 본 것으로 보아, 패러데우스와 연관이 있는 듯하다. | |
| 130 | ||
| 131 | * '''셴 메이링''' | |
| 132 | [[파일:소전 2 메이링.jpg|height=200]] | |
| 133 | >"모두를 위해서 일이 얼마나 많아도 다 해낼 수 있어요! 다만 야근이 좀 줄었으면 좋겠는데요, 지휘관님..." | |
| 134 | 전작의 [[카리나(소녀전선)|카리나]]를 이어 본작에서 지휘관의 부관 역할을 수행하는 중국계 인간 여성 캐릭터. 2053년생으로, 나이는 2074년 기준 21세. 활달한 성격의 카리나와는 달리 내성적이고 낯을 가리는 성격이다. 정식 직책은 엔지니어 및 보급관으로, 처음 들어왔을 때 지휘관으로부터 많은 가르침과 보살핌을 받아 지휘관을 스승으로 보면서 존경한다고 한다. 업무 부담[* 작업 일지를 보면 식사와 수면 시간 외에는 휴식할 시간이 사실상 없는데, 심지어 그나마도 인형들의 요구사항을 들어주느라 날려먹는다. 아예 본인이 [[야근|24시 이후에 와달라]]는 부탁을 하기도 하고, 다크서클도 곧잘 생기는 모양.] 때문에 음주를 좋아하며, 쉬는 시간에는 테트리스를 즐겨한다는 듯. | |
| 135 | ||
| 136 | 카리나처럼 고아 출신으로, 부모는 신소련 재건에 파견되었다가 열악한 작업 환경 때문에 E.L.I.D.에 감염되어 적절한 치료를 받지 못하고 사망했다. 갓 태어난 메이링은 여러 임시 보호자를 거치다가 8년 뒤 한 정비소에 정착해 동료들의 도움으로 기계 정비 기술을 배우면서 살았는데, 4년 후 바랴크 단의 습격으로 동료들은 사망, 혼자 살아남은 메이링은 지휘관에게 구출되었고, 이후 용병단에 합류하게 되었다고 한다. | |
| 137 | ||
| 138 | 성이 '셴'인 것에 대해서는 [[엑스컴 시리즈]]의 [[셴 박사]]를 오마주한 것이 아니냐는 추측이 있다. | |
| 139 | ||
| 140 | * '''그로자''' {{{-1 - CV: [[이노우에 마리나]]}}} | |
| 141 | >"충분한 수면을 유지하는 게 건강의 기본이야, 지휘관. 걱정 말고 나머지 작업은 내게 맡겨줘." | |
| 142 | 전작에서 [[OTs-14(소녀전선)|OTs-14]]라는 이름을 사용했던 전술인형으로, 소체 모델은 SST-05A2에 각인한 총기는 [[OTs-14]]. 지휘관이 오염지대에서 현상금 사냥꾼이 된 이후 재회했는데, 그동안 조금 변했는지 과거 이야기는 잘 하지 않는다는 듯. 인간관계에 서툰 면이 있으며, 지휘관의 식단도 책임지고 있는데, 맛은 보장하지 못하지만 건강상의 문제는 없다는 듯. 지휘관과는 함께 목숨을 건 시간을 지내오며 신뢰관계를 쌓은 만큼, 지휘관이 가장 신뢰하는 대장이다. | |
| 143 | ||
| 144 | * '''레나''' {{{-1 - CV: [[노토 마미코]]}}} | |
| 145 | 전작에서 [[UMP9(소녀전선)|UMP9]]라는 이름을 사용했던 전술인형. 10년 후 코드네임을 바꿨을 때 이름을 레나[* 소녀전선 당시에 썼던 이름인 라이나와는 한자만 동일하고, 영어 철자가 다르다.]로 바꾸었다. | |
| 146 | ||
| 147 | * '''네메시스''' | |
| 148 | >"...물 속에서 태어나, 막연히 모이는 운명이, 빛깔 없는 씨앗을 심는다..." | |
| 149 | 오염지대를 방랑하다 지휘관을 만나 수수께끼의 물체의 지시로 용병단에 합류하게 된 전술인형으로, 소체 모델은 SST-05A2에 각인한 총기는 OM 50 Nemesis.[* A.M.S.D.라는 회사에서 생산했던 총기로, 스위스 암즈에서 개발 및 생산 권리를 사들인 뒤 [[SAN 511]]이라는 이름으로 생산하고 있다.] 실력은 우수하고 직감도 뛰어나지만, 언행이 특이하다보니[* 이 때문에 지휘관도 잠시 망설이다가 아모스로의 합류를 허용했으며, 네메시스가 하는 말을 이해하지 못해 어리둥절해 한다는 모양. 메이링의 작업 일지에도 "파도가 일렁인다...끝없는 파도가..."라는 이상한 메세지를 남겼는데, 클로리크의 통역에 따르면 '천체투영관이 망가졌다'는 뜻이라고.] 본인의 직감으로 짠 작전 계획은 최악책으로 배제되었다는 모양. 언어의 장벽 때문에 자기 능력을 살리지 못하고 있었으나, 클로리크가 나타남으로서 이 문제는 해결되었다. 캐릭터의 몇몇 외형적 특징 때문에 [[리벨리온 소대]]와 연관이 있지 않냐는 추측이 있다. | |
| 150 | ||
| 151 | * '''커브''' | |
| 152 | >"벌써 오후 3시야! 어서 점심 안 먹으면 지휘관이 시위관으로 되버린다~" | |
| 153 | ||
| 154 | >"지휘관을 속썩이는 것은 내가 전~부 없애버려줄게." | |
| 155 | 하늘색 머리카락에 트윈테일을 한 전술인형. 소체 모델은 SSD-62D에, 각인한 무기는 토러스 社의 호신용 권총인 Taurus Curve. 어느 임무 도중 기상천외한 방식으로 나타나 웃으면서 자신을 받아주길 요청했고, 의료 인형이 부족했던 지휘관은 이 부탁을 수락했다. 아모스 내부에서는 의료 담당일 뿐만 아니라 팀의 윤활유 역할도 하고 있는데, 신경을 긁어대지만 효과적인 방법으로 다툼을 해결한다[* 다만 클로리크와 네메시스가 싸우는 걸 막기 위해 이전에 싸울 때 클로리크의 토끼귀가 떨리는 영상을 틀려고 하거나, 화목한 분위기를 지키기 위해 순찰을 하려 할 때 그로자가 처리에 주의하라고 하는 것을 보면 마냥 좋은 방식을 쓰는 건 아닌 듯.]는 모양. 작업 일지를 보면 동료들과 협업하거나 훈련하는 것 외에도 본인의 지식을 살려 의료 지식 강의를 하기도 하는 듯. | |
| 156 | ||
| 157 | 커브의 갈등 해결 방식이 영 아니다 싶었는지 지휘관이 크리스마스 선물로 '말솜씨의 언어 예술'이라는 책을 선물한 적도 있는데, 그 결과 더 과장스러우면서도 간결한 표현 방식을 배웠다고 한다. 본인이 바란 결과는 아닌지, 지휘관은 까탈스러워하는 반응을 보였다고. | |
| 158 | 영문 표기가 Colphne로 되어있는데, 단순히 독특한 정서법인지 아니면 총기 라이센스를 회피하기 위한 것인지는 불명. | |
| 159 | ||
| 160 | * '''클로리크''' | |
| 161 | >"칫... 이건 머리 장식이 아니라 전술 장비라고! 네가 뭘 알아!?" | |
| 162 | 붉은색 토끼귀[* 지휘관이 선물로 준 것이라고 한다. 받은 본인은 처음에는 밀쳐냈으나, 얼마 안 지나 지휘관은 거울을 보며 토끼귀를 고쳐쓰는 클로리크의 모습을 목격했다.]를 달고 있는 전술인형. 소체 모델은 SSD-62D이고, 검을 쓰는만큼 각인한 무기는 없다. 지휘관이 수행했던 임무의 목표였으며, 임무 종료 후 아모스에 들어왔다. 근접전의 프로인만큼 기습을 경멸해서 네메시스와는 사이가 매우 나쁘지만, 아이러니하게도 네메시스의 말을 정확하게 이해할 수 있는 것도 클로리크여서 지휘관 일행이 네메시스의 말을 이해하지 못하면 짜증내면서도 네메시스의 말을 번역해준다. 여담으로 이름인 클로리크(кролик)는 러시아어로 '토끼'를 뜻한다. | |
| 163 | ||
| 164 | * '''베프리''' | |
| 165 | > "여러분~☆ 베프리의 라이브에 어서오세요, 오늘도 정시 공연 시작이랍니당!" | |
| 166 | 금발 사이드테일을 한 전술인형. 소체 모델은 SSD-62D에, 각인한 무기는 [[Vepr-12]]. 루련 문화발전 홍보원이었으며, 어느 오염구역 시설에서 많은 화물과 함께 아모스에 승선했다. 자신을 아이돌이라 믿고 아이돌의 행동수칙을 지키며, 전장과 일상을 막론하고 피아구분 없이 모두를 응원한다. 이 때문에 그로자의 골치를 썩이지만, 본인은 공연방식을 개선할지언정 포기할 생각은 없다는 모양. | |
| 167 | ||
| 168 | 덩치는 작지만 전술인형답게 힘은 강한지, 가끔 크고 무거운 물자상자를 들고 복도를 뛰어다니기도 하고 폐기 소체를 단번에 들어올리기도 했다는 모양. 다만 목적지에 도착하기 전에 예상치 못한 방식으로 넘어져 손에 든 물건과 아모스의 벽면을 손상시키는데, 이는 메이링의 근무시간이 연장되는 이유 중 하나라고... | |
| 169 | ||
| 170 | * '''페리티아''' | |
| 171 | >"효력 없는 데이터를 전부 삭제합니다... 지휘관님? 당신의 관련 정보는 삭제 대상이 아니에요." | |
| 172 | 오드아이와 동물 귀 장식이 특징인 전술인형. 소체 모델은 SSD-62D에, 각인한 무기는 [[PKP|PKP-SP]]. 어느 날 도망치던 중 클로리크와 떨어진 이후 홀로 그린존을 떠돌게 되었고, 도시의 카메라를 해킹해 온갖 흥미로운 정보를 기록했지만 정작 그 정보는 그녀 스스로 지워버렸다. 항상 칩입자였던 페리티아는 알 수 없는 누군가로 인해 마인드맵이 침입당했는데, 운 좋게도 침입자가 만든 가상공간은 독특했고, 본인은 상대가 누구이고 어디에 있는지에 흥미를 느끼고 있다. 특이하게도 다른 인형들과는 달리 소속이 무소속으로 표기되어 있다. | |
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| 82 | 174 | === 바랴크 단 === |
| 83 | 175 | || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" |
| 84 | 176 | [[파일:바랴크 단 병사.jpg|width=300]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" |
| 85 | 177 | [[파일:부슬.jpg|width=300]]}}} || |
| 86 | 178 | [[https://m.dcinside.com/board/micateam/1588629|File1.바랴크 단 보고]], [[https://m.dcinside.com/board/micateam/1594962|File2.바랴크 단 추가보고]] |
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| 180 | 본작에서 상대하게 될 적대 세력 중 하나로, 처음에는 오염구역에 나타난[* 루련 정부에서 이들을 확인한 시기는 2067년이지만, 메이링의 과거사에서 2065년에도 언급되는 것으로 보아 실재 성립 시기는 좀 더 빠른 듯.] 어중이떠중이 무장 단체였으나, 정화구역 부근에서 여러 습격 사건을 일으키며 여러 장비를 노획하면서 세력을 불렸고, 급속히 커진 규모를 바탕으로 정화 구역까지 세력을 뻗치기 시작했다고 한다. | |
| 89 | 181 | |
| 90 | 공개된 설정에 따르면 제법 위협적인 무장을 갖춘 집단으로 보이나, 근본이 | |
| 182 | 공개된 설정에 따르면 제법 위협적인 무장을 갖춘 집단으로 보이나, 근본이 오염구역의 뜨내기 군벌 집단이다보니 기술력은 심각하게 떨어지는 모양. 공개된 설정에서 이들이 다루는 기계의 상태가 개판이라는 것이 대놓고 언급되며, 이들이 사용하는 화력 유닛 [[https://m.dcinside.com/board/micateam/1604056|부슬]]도 상당히 괴상한 외형을 하고 있다. | |
| 91 | 183 | |
| 92 | 184 | === [[철혈공조]] === |
| 93 | 185 | || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" |
| ... | ... | |
| 98 | 190 | [[파일:소전2_철혈4.jpg|width=300]]}}} || |
| 99 | 191 | [[https://gall.dcinside.com/m/micateam/1617331|철혈기계 사용정황에 대한 조사보고]] |
| 100 | 192 | |
| 101 | 2020년 10월 30일, 웨이보에서 [[소녀전선]] 당시 주적으로 등장했던 철혈공조가 본작에서도 등장한다는 사실이 밝혀졌다. 다만 언급된 설정 | |
| 193 | 2020년 10월 30일, 웨이보에서 [[소녀전선]] 당시 주적으로 등장했던 철혈공조가 본작에서도 등장한다는 사실이 밝혀졌다. 다만 언급된 설정에 따르면 철혈공조에 개입한 PMC들이 철혈의 기술과 기계들을 이용하고 있다는 뉘앙스로 서술되어 있는지라, 현 시점에서 공개된 정보로 볼 때 소녀전선의 철혈공조와 연관이 있을 가능성은 낮아 보인다. | |
| 102 | 194 | |
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| 195 | 몇몇 PMC가 철혈의 제품과 유사한 기계와 인형들을 사용하기 시작했으며[* 추가로 공개된 [[https://m.dcinside.com/board/micateam/1621053|설정]]에 따르면 이 기계들 중 일부는 민간 시장에 유입되어 애완용으로 쓰이게 되었다는데, 사제 개조인 탓에 안전성이 심각하게 떨어진다는 모양. 공개된 설정에서는 애완용으로 쓰던 디너게이트가 날뛰면서 세단과 충돌 사고를 일으켰다는 사례가 언급되었다.], 과거 신소련의 영역과 인근 그린존, 화이트존에서도 같은 종류의 기계와 인형들이 출몰하고 있다고 한다. 그리고 해당 신소련의 영역에 있던 철혈공조의 폐공장들이 재가동에 들어갔는데, 여기서도 PMC가 목격되었다고. 다만 용도나 제조 및 생산방법은 불명. | |
| 104 | 196 | |
| 105 | 197 | == 설정 == |
| 106 | 198 | === 블랙존 === |
| ... | ... | |
| 174 | 266 | |
| 175 | 267 | [[https://m.dcinside.com/board/micateam/1571139|번역]] || |
| 176 | 268 | |
| 177 | ||
| 178 | 269 | === [[E.L.I.D.]] === |
| 179 | 270 | [[https://m.dcinside.com/board/micateam/1624280?recommend=1|E.L.I.D 중증 병변 생물 관찰브리핑]] |
| 180 | 271 | |
| 181 | 소녀전선 2에서도 E.L.I.D.에 대한 설정이 언급되었다. 소녀전선 2의 시간대에서는 대응 조치 보완 및 경계 의식 향상 덕분에 인간의 E.L.I.D. 발병률은 크게 감소했 | |
| 272 | 소녀전선 2에서도 E.L.I.D.에 대한 설정이 언급되었다. 소녀전선 2의 시간대에서는 대응 조치 보완 및 경계 의식 향상 덕분에 인간의 E.L.I.D. 발병률은 크게 감소했으며, 환자의 수 역시 줄어들었다. 다만 인류의 감염 사례가 줄어드는 것과 반비례하여 야생동물이 감염되는 사례가 크게 늘었다. | |
| 182 | 273 | |
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| 274 | E.L.I.D에 감염된 동물들은 오염구역 거주지의 주민들과 공생 관계를 이루며 살아가고 있는데, 마냥 안전한 것은 아니고 E.L.I.D.에 감염된 동물인만큼 위험성은 장난이 아닌 모양. 일례로 해당 설정이 언급된 보고서를 작성한 인물은 E.L I.D.에 감염된 토끼에게 잡아먹혔다. | |
| 184 | 275 | |
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| 276 | 1월 개발일지 방송에서 밝힌 바에 따르면 원래는 전작처럼 인형과 인간형 E.L.I.D.를 적으로 등장시키려 했으나 이는 [[어른의 사정]][* 정확한 이유를 직접 밝히진 않았으나, 중국에서는 좀비나 해골의 묘사에 대하여 검열이 심하기에, 이쪽 문제가 아니냐는 추측이 많다.]으로 기각, 대신 동·식물형 E.L.I.D.를 등장시켰다고 한다. 이로 미루어 보아 본작에서는 인간이 변이된 E.L.I.D.를 적으로 보는 것은 어려울 것으로 보인다. | |
| 186 | 277 | |
| 278 | == 반응 및 평가 == | |
| 279 | 소녀전선 4주년 기념 방송에서 처음 공개되었을 때는 원하지 않았던 차기작의 등장과 매우 나쁜 퀄리티의 PV 등으로 인해 소전 팬덤을 혼란의 도가니로 만든 원흉이었다. 어느 정도로 인식이 나빴었냐 하면, 동 시기에 공개되었던 역붕괴 인게임 영상이나 뉴럴 클라우드의 PV는 물론이고, 심지어 소전 유저들이 가장 질색하는 길드 떡밥마저 깔끔하게 묻어버렸을 정도. | |
| 280 | ||
| 281 | 2020년 10월 16일 방송에서 두번째 PV와 첫 인게임 플레이 영상이 공개되었는데, 다행히 4주년 당시에 공개했던 PV의 퀄리티보다는 훨씬 낫다는 평이 많으며, 전투는 전작의 디폴메를 3D로 들고 온 듯한 뉴럴 클라우드와 달리 등신대 캐릭터들간의 전투로 묘사되는데, 전반적으로 [[엑스컴 시리즈]] 중 리메이크된 후대 시리즈(XCOM)를 연상시킨다는 의견이 많다. 한편으로는 모델링이나 모션 문제 등을 지적하는 의견도 있는데, 아직 개발 중인 만큼 개선의 여지를 둘 수 있을 것으로 보인다. 실제로 개발진에서도 개선 의지를 거듭해서 내보이고 있고, 결과물의 퀄리티도 확실히 좋아졌다는 평가를 받고 있다. | |
| 282 | ||
| 283 | 이후에도 개발일지 영상을 통해 여러 인게임 정보를 공개하고, 5주년 카니발 행사 방송에서 새로운 인게임 시연 영상과 PV, 그로자가 등장하는 숙소 컨텐츠 등 발전된 퀄리티의 컨텐츠를 공개하면서 기대감을 높여, 현재는 소녀전선의 정식 후속작에 걸맞는 기대를 받고 있다. | |
| 284 | ||
| 285 | [[엑스컴 시리즈]]가 널리 알려진 중국, 한국, 서양 팬덤에서의 반응은 굉장히 좋은 한편, 서양 게임 자체가 마이너하고 PC 보급률이 낮은 일본에서는 퀄리티에 대한 반응과는 별개로 스마트폰 플레이 가능 여부를 우려하는 시선도 적지 않은 편이며, 이는 반응이 좋은 측에서도 어느정도 보이는 의견이기도 하다. | |
| 286 | ||
| 187 | 287 | == 기타 == |
| 188 | 288 | [[파일:daewoo_sojun.png|width=300]] |
| 189 | 289 | * 컨셉아트 공개 당시 쌩뚱맞게도 배경사물 텍스쳐에 [[대우일렉]]제 실외기 주의사항이 붙어있는 컨셉아트가 있어서 잠깐 화제가 되었다. 이 실외기 모델링은 유료 3D 모델 에셋 사이트에 있었다는게 밝혀졌는데, 미카팀이 그 에셋을 구매해 개발에 활용한게 아니냐는 추측이 있었다. |
| 190 | 290 | |
| 191 | * | |
| 291 | * 본작의 부제인 추방(追放)은 '유배[* 중국어에서 유배란 뜻을 지닌 한자는 '流放"으로, 중국어에 追放라는 단어는 없다.]'와 '짐승을 추적해서 몰아낸다.'라는 두가지 의미를 내포하고 있는데, 전자는 몇몇 캐릭터의 스토리와 연관이 있으며, 후자는 작중에서 지휘관의 목적 중 하나와 연관이 있다고 한다. | |
| 192 | 292 | |
| 193 | [[분류:소녀전선]][[분류:2021년 게임]] | |
| 293 | * 소녀전선 동인만화 '4컷전선'을 연재하고 있는 [[아닌겨]]가 소녀전선 2의 공식 4컷 만화 작가로 섭외되었다.[[https://mobile.twitter.com/aningay/status/1337415223469207552|#]] 이후 웨이보 공식 계정에서 꾸준히 4컷 만화의 연재를 진행하고 있으며, 이후 아닌겨는 뉴럴 클라우드의 공식 만화도 그리게 되었다는 사실을 밝히기도 했다. | |
| 294 | ||
| 295 | * 정식 넘버링을 단 후속작인 만큼, 소녀전선에 등장했던 인물들이 얼마나 다시 등장할지로도 많은 관심을 받고 있다. 12월 개발일지 영상에 따르면 [[카리나(소녀전선)|카리나]], [[AR소대]], [[UMP45(소녀전선)|UMP45]], [[댄들라이]]의 등장은 거의 확실하다고 볼 수 있지만, 이들도 스토리에서 어떤 포지션으로 등장하게 될지는 아직 언급되지 않았다. | |
| 296 | ||
| 297 | * 프리퀄인 [[뉴럴 클라우드]]에서 남성형 인형이 등장했던 것 때문인지 4월 개발일지 방송의 Q&A에서 남성 전술인형의 등장 여부를 묻는 질문이 올라오기도 했다. 다만 꼭 남캐를 넣어야 여성 유저를 끌어들일 수 있는건 아니지 않냐는 발언이나 내부적으로 저항이 크다고 말하는 것을 볼 때 최소한 플레이어블 남성 전술인형이 등장할 가능성은 높지 않을 것으로 보였고, 5월 개발일지 방송 Q&A에서도 거듭하여 남성 전술인형의 등장 가능성을 강하게 부정했기에, 해당 떡밥은 일단락되었다. | |
| 298 | ||
| 299 | * 중국어, 영어 명칭이 4주년 방송에서 일찌감치 공개되어 있었던 것과 달리 일본어 명칭은 한참동안 공개되지 않았는데, 2021년 5월 28일 일본서버에서 공개한 5주년 카니발 스페셜 레포트 영상에서 [[나강 리볼버(소녀전선)|나강 리볼버]]의 성우 시노하라 나루미의 나레이션을 통해 일본 서버의 정식 명칭이 돌즈 프론트라인 2: 엑실리움(ドールズフロントライン 2: エクシリウム)이라는 사실이 밝혀졌다. | |
| 300 | ||
| 301 | * 전작과는 달리 스토리 풀보이스 더빙을 지원한다. 지휘관의 경우에는 남성/여성 보이스를 선택할 수 있다. 그 외의 등장인물들의 경우, 4Gamer와의 인터뷰에서 전작에 등장한 캐릭터는 동일한 성우진을 기용할거라는 내용이 언급되었다. | |
| 302 | ||
| 303 | * 캐릭터들의 그림체가 어느정도 통일되어 있는 편으로, 솦갤에서 웨이보에서의 반응들로 유추한 [[https://m.dcinside.com/board/gfl2/5294379?recommend=1&page=2|결과]], [[왕판다]]와 익명의 한 일러레가 주도적으로 참여하고 있고, 그 외에 몇몇 일러레가 캐릭터들 중 일부에 추가로 참여하고 있다고 추측했다. | |
| 304 | ||
| 305 | ||
| 306 | [[분류:소녀전선]][[분류:2021년 게임]][[분류:SRPG]] | |
| 307 | [include(틀:문서 가져옴/나무위키, title=소녀전선 2: 추방, version=638)] |