| r54 vs r55 | ||
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| 311 | 311 | 1차 클로즈 베타 테스트가 시작되면서, [[비리비리]]에서 베타키를 받은 많은 스트리머가 방송을 시작했으며, 한국, 일본, 서양 국가의 소수 유튜버와 트위치 스트리머들도 베타 테스트 방송을 진행하였다. 비리비리에서의 소녀전선2 방송 총 시청자가 100만명에 육박했으며, 베타 테스트를 전후하여 데이터마이닝으로 추출한 파일과 방송으로 중국, 한국, 서양 소녀전선 커뮤니티에서 큰 호응을 얻어, 게임 플레이 화면과 캐릭터들의 스킬들을 움짤로 공유하거나, 스토리에 관한 떡밥이 장시간 오갔다. |
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| 313 | 다만 일본에서는 퀄리티와는 별개로 소녀전선2에 대해 미묘하게 시큰둥한 반응이 보이기도 했다. 일본 서버는 소녀전선 출시가 2년 늦어서 스토리 진행이 가장 느린데다가, [[벽람항로]] 등 선행주자의 존재로 인해 소녀전선의 인기와 팬덤이 크지 않고, [[엑스컴 시리즈]]를 위시한 서양 게임 스타일 장르에 생소함을 느끼기 때문. 스마트폰 플레이 가능 여부를 우려하는 시선도 적지 않은 편이며, 이는 반응이 좋은 측에서도 어느정도 보이는 의견이기도 하다. | |
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| 315 | 313 | == 기타 == |
| 316 | 314 | [[파일:daewoo_sojun.png|width=300]] |
| 317 | 315 | * 컨셉아트 공개 당시 쌩뚱맞게도 배경사물 텍스쳐에 [[대우일렉]]제 실외기 주의사항이 붙어있는 컨셉아트가 있어서 잠깐 화제가 되었다. 이후 이 실외기 모델링은 유료 3D 모델 에셋 사이트에 있었다는게 밝혀졌는데, 미카팀이 그 에셋을 구매해 개발에 활용한게 아니냐는 추측이 있었다. |
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| 334 | 332 | [[분류:소녀전선]][[분류:2021년 게임]][[분류:SRPG]] |
| 335 | [include(틀:문서 가져옴/나무위키, title=소녀전선 2: 추방, version=7 | |
| 333 | [include(틀:문서 가져옴/나무위키, title=소녀전선 2: 추방, version=750)] |