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r14 vs r15
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201201
하지만 3스킬의 힐 대상은 '''다른 아군'''이기 때문에 '''자신의 체력은 회복시키지 못한다'''는 문제점이 있다. 여기서 블레미샤인의 체력을 회복시키려면 다른 오퍼레이터가 필요하게 된다는 점은 일반적으론 추가적인 회복 오퍼레이터를 안 쓸 이유가 없기에 큰 문제가 되진 않는다. 그런데 블레미샤인이 최전방에 있을땐 스킬은 빠르게 킬 수 있어도 자신을 회복시키지 못해 정작 회복을 시켜줄 대상이 없어 막강한 체력 회복 효과를 살릴 수가 없게 되는데, 이런식으로 스킬의 높은 HPS를 활용하지 못한다면 다른 오퍼레이터에 비해 그다지 장점이 없기 때문에 3스킬의 활용도에 꽤나 치명적인 부분이다.
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스킬이 공격을 해야만 효과를 볼 수 있음에도 공격 범위 확대 같은 효과가 없기 때문에, 블레미샤인이 다른 탱커가 저지하고 있는 적의 측면에 있거나 블레미샤인이 막고 있는 적과는 별개의 적들이 근처의 오퍼레이터를 공격하는 상황이 나오거나 강력한 적이 블레미샤인의 바로앞 타일까지 왔을때 그 적의 공격을 받아줄 오퍼레이터를 배치해 같이 공격하는 식의 방법을 써야 3스킬의 막강한 체력 회복 효과를 제대로 활용할 수 있을 것이다.
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스킬이 공격을 해야만 효과를 볼 수 있음에도 공격 범위 확대 같은 효과가 없기 때문에, 블레미샤인이 다른 탱커가 저지하고 있는 적의 측면에 있거나 블레미샤인이 막고 있는 적과는 별개의 적들이 근처의 오퍼레이터를 공격하는 상황이 나오거나 강력한 적이 블레미샤인의 바로앞 타일까지 왔을 때 그 적의 공격을 받아줄 오퍼레이터를 배치해 같이 공격하는 식의 방법을 써야 3스킬의 막강한 체력 회복 효과를 제대로 활용할 수 있을 것이다.
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그리고 2스킬과 3스킬은 '''[[리스캄|피격]] [[훔(명일방주)|회복]]'''인데 자신의 재능과의 시너지 덕분에 잡몹 여럿을 상대할 때는 상상이상으로 굉장히 빠른 스킬 회전률을 보여준다는 장점이 있지만, 결국 피격 회복이기에 공속은 느리고 한방 대미지가 강한 적 소수를 상대할 때는 불리하며 특히 비전투 상황에서 스킬을 미리 준비시키는 것이 어렵다는 점 등 운용상에서 분명한 단점이 있기도 하다.
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