| r9 vs r10 | ||
|---|---|---|
| ... | ... | |
| 35 | 35 | === 스킬 === |
| 36 | 36 | ||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px><-2> 패시브 스킬 || |
| 37 | 37 | ||<bgcolor=#eee> [[파일:PNC_브이 패시브.png|width=50]][br] || 브이는 가면을 통해 목표를 공격한다. 평타는 거리를 무시하고 피해가 상승하며, 피해를 준 목표의 공격력을 10% 흡수한다, 단 브이 자신의 공격력 50% 이상 흡수할 순 없다 || |
| 38 | ||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 피해 | |
| 38 | ||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 피해 상승(%) || | |
| 39 | 39 | || 1 || 30% || |
| 40 | 40 | || 2 || 32.4% || |
| 41 | 41 | || 3 || 34.8% || |
| ... | ... | |
| 48 | 48 | || 10 || 60% || |
| 49 | 49 | |
| 50 | 50 | ||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px><-5> 액티브 스킬 || |
| 51 | ||<bgcolor=#eee><-3> [[파일:PNC_브이 액티브.png|width=50]][br] || 현재 목표에게 6초동안 지속되는 고통 가면 부여[br]고통 가면: | |
| 52 | ||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 예충전 || 쿨타임 || 피해량 || | |
| 51 | ||<bgcolor=#eee><-3> [[파일:PNC_브이 액티브.png|width=50]][br] || 현재 목표에게 6초동안 지속되는 고통 가면 부여[br]고통 가면: {{{#skyblue 방어}}}를 15% 감소시키고, 매초마다 연산력에 비례한 {{{#skyblue 피해}}}를 준다 || | |
| 52 | ||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 예충전 || 쿨타임 || 피해량(%) || | |
| 53 | 53 | || 1 ||<|10> 6초[br]⬇[br]★5: 7초 ||<|10> 12초 || 50% || |
| 54 | 54 | || 2 || 54% || |
| 55 | 55 | || 3 || 58% || |
| ... | ... | |
| 62 | 62 | || 10 || 100% || |
| 63 | 63 | |
| 64 | 64 | ||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px><-3> 궁극기 || |
| 65 | ||<bgcolor=#eee> [[파일:PNC_브이 궁극기.png|width=50]][br] || 지정위치에 마스크 필드를 만들어, 주변 1칸 안의 적에게 연산력에 비례한 | |
| 66 | ||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 피해량 || | |
| 65 | ||<bgcolor=#eee> [[파일:PNC_브이 궁극기.png|width=50]][br] || 지정위치에 마스크 필드를 만들어, 주변 1칸 안의 적에게 연산력에 비례한 {{{#skyblue 피해}}}를 주고, 이후 1초마다 손실 체력 10%의 {{{#skyblue 피해}}}를 준다, 피해량 최대치는 브이 연산력의 150%, 지속 5초[br]쿨타임 30초 || | |
| 66 | ||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 피해량(%) || | |
| 67 | 67 | || 1 || 200% || |
| 68 | 68 | || 2 || 250% || |
| 69 | 69 | || 3 || 300% || |
| ... | ... |