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r2 vs r3
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원본 브루트를 따라 이동속도가 매우 빠르긴 하나 이는 오히려 단점에 가깝다. 딜을 시킨답시고 돌격 또는 섬멸 방침으로 바꾸면 탱킹을 맡을 다른 유닛을 제쳐두고 가장 먼저 달려나가 산화해버리기 때문이다. 근접방침은 모든 유닛에게 일괄적으로 적용되는 탓에 탱커를 앞세우고 뒤따라 진입하는 방법은 불가능하다. 결국 원본과 마찬가지로 자살특공대에 가깝게 활용될 수밖에 없다는 한계를 가지고 있는 셈이다.
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굳이 장점을 따져보면 태생 3성 미만 유닛 중에는 유일하게 장갑을 깎는 능력이 있어, 스트라이커 SWAP과의 시너지를 약간이나마 기대할 수 있다. 물론 이거 하나만 보고 브루트를 쓰느니 다른 유닛을 쓰는 게 딜이건 탱킹이건 훨씬 나을 것이다.
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굳이 장점을 따져보면 일빈 유닛 중에는 유일하게 장갑을 깎는 능력이 있어, 스트라이커 SWAP과의 시너지를 약간이나마 기대할 수 있다. 물론 이거 하나만 보고 브루트를 쓰느니 다른 유닛을 쓰는 게 딜이건 탱킹이건 훨씬 나을 것이다.
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