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브로카(비교)

r7 vs r8
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1스킬은 미드나이트처럼 공격력 상승과 함께 공격이 마법 대미지로 변경된다. 일단 기본적으로 범위 가드이기에 체감 성능은 미드나이트보다 훨씬 뛰어나며 스펙터의 경우와 마찬가지로 2스킬의 페널티가 껄끄럽다면 채용하게 된다.
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2스킬은 공격 딜레이가 증가하는 대신 공격력이 상승, 공격 범위가 전방 3칸으로 변경, 마법 대미지, 적 정지 등 여러가지 옵션으로 무장한 스킬이다. 마법 대미지를 입히기에 중장갑병같은 방어력이 높은 적들도 손쉽게 처리할 수 있다. 공속은 느려지지만 공격 범위가 늘어나 저지까지 때리는 횟수는 더 많아지며, 마스터리3이면 스킬 사용 전후의 공격 1회당 적이 이동하는 거리가 거의 같으므로 저지될 때까지는 그냥 공격력+범위 증가와 같은 효과다.
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2스킬은 공격 딜레이가 증가하는 대신 공격력이 상승, 공격 범위가 전방 3칸으로 변경, 마법 대미지, 적 정지 등 여러 가지 옵션으로 무장한 스킬이다. 마법 대미지를 입히기에 중장갑병같은 방어력이 높은 적들도 손쉽게 처리할 수 있다. 공속은 느려지지만 공격 범위가 늘어나 저지까지 때리는 횟수는 더 많아지며, 마스터리3이면 스킬 사용 전후의 공격 1회당 적이 이동하는 거리가 거의 같으므로 저지될 때까지는 그냥 공격력+범위 증가와 같은 효과다.
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하지만 이후에 붙은 기절 디메트리를 최대한 상쇄시키기 위해 디펜더의 보조나 저지 하기 전에 처리하는 방법이 필요하다. 다른 기절이 붙은 스킬과 달리 스킬 레벨을 올릴때마다 기절 지속시간도 짧아져서 스킬작 효율도 좋은 편이기에 사용한다면 스킬작이 권장된다.
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