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| 1 | [[분류:별의 커비 시리즈]] | |
| 2 | [[분류:별의 커비 디스커버리]] | |
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| 6 | ||<-3><table align=right><table width=500><table bordercolor=#199309><table bgcolor=#fff,#1f2023><colbgcolor=#46b005><colcolor=white> '''{{{+1 별의 커비 디스커버리}}}[br]''星のカービィ ディスカバリー[br]Kirby and the Forgotten Land'' ''' || | |
| 7 | ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" | |
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| 11 | [[파일:별의 커비 디스커버리 패키지.png|width=100%]]}}}}}} || | |
| 12 | || '''개발''' ||<-2>[[HAL 연구소|[[파일:HAL 연구소 로고.svg|width=70&bgcolor=#fff]]]] || | |
| 13 | || '''유통''' ||<-2>[[닌텐도|[[파일:닌텐도 로고.svg|width=80]]]] || | |
| 14 | || '''플랫폼''' ||<-2>[[닌텐도 스위치|[[파일:Nintendo Switch 로고 가로형.svg|height=16]]]] || | |
| 15 | || '''ESD''' ||<-2>[[닌텐도 e숍/Nintendo Switch|[[파일:닌텐도 e숍 로고.svg|height=16]]]] || | |
| 16 | || '''장르''' ||<-2>3D [[액션 게임|액션]] || | |
| 17 | || '''인원''' ||<-2>1~2명 || | |
| 18 | || '''용량''' ||<-2>5.7GB || | |
| 19 | || '''발매일''' ||<-2>[[파일:세계 지도.svg|width=22]] [[2022년]] [[3월 25일]] || | |
| 20 | || '''심의 등급''' ||<-2>[[게임물관리위원회|[[파일:GRAC 전체 이용가 로고.svg|width=16]] '''{{{#000000,#dddddd 전체 이용가}}}''']] || | |
| 21 | || '''해외 등급''' ||<-2>[[파일:ESRB Everyone 10+.svg|width=16]] '''[[오락 소프트웨어 등급 위원회|{{{#000000,#dddddd ESRB E10+}}}]]'''[br][[파일:CERO A.svg|width=16]] '''[[컴퓨터 오락 등급 기구|{{{#000000,#dddddd CERO A}}}]]'''[br][[파일:PEGI 7.svg|width=16]] '''[[범유럽 게임 정보|{{{#000000,#dddddd PEGI 7}}}]]''' || | |
| 22 | || '''판매량''' ||<-2>'''265만 장''' ^^(2022. 3. 31 기준)^^|| | |
| 23 | || '''홈페이지''' ||<-2>[[https://www.nintendo.co.kr/software/switch/arzga/|[[파일:홈페이지 아이콘.svg|width=25]]]]([[파일:대한민국 국기.svg|width=25]]) [[https://www.nintendo.co.jp/switch/arzga/index.html|[[파일:홈페이지 아이콘.svg|width=25]]]]([[파일:일본 국기.svg|width=25]]) [[https://kirbyandtheforgottenland.nintendo.com/|[[파일:홈페이지 아이콘.svg|width=25]]]]([[파일:미국 국기.svg|width=25]]) || | |
| 24 | [목차] | |
| 25 | [clearfix] | |
| 26 | == 개요 == | |
| 27 | 2022년 3월 25일에 [[Nintendo Switch]]로 발매된 [[별의 커비 시리즈]]의 본가 타이틀. | |
| 28 | ||
| 29 | 시리즈 전통의 횡스크롤 조작 방식에서 벗어나 최초의 '''전방향 3D 액션 게임'''이자 시리즈의 30주년 기념작이다. | |
| 30 | 부제인 '디스커버리(Discovery)'는 '발견'이라는 뜻이며, 북미판 제목은 'Kirby and the Forgotten Land(커비와 잊혀진 대륙)'이다. | |
| 31 | 닌텐도 드림 2022년 6월호의 인터뷰 내용에 따르면 위 둘은 본래 하나의 타이틀로 합쳐진 '''잊혀진 대륙을 발견하다(New World Discovery)'''였으며, 후에 두 개로 분리된 것이다. | |
| 32 | ||
| 33 | == 스토리 == | |
| 34 | || [youtube(bKdw23fiXQw)] || | |
| 35 | || 소개 영상 || | |
| 36 | ||
| 37 | || [youtube(w098fMqioRI)] || | |
| 38 | || 오프닝 컷신 || | |
| 39 | >'''기묘한 세계에서 시작되는 새로운 이야기''' | |
| 40 | > | |
| 41 | >문명과 자연이 융합된 미지의 「새로운 세계」에 당도한 커비는, 수수께끼의 적 「비스트 군단」에 납치당하고 있는 웨이들 디를 발견합니다. | |
| 42 | >커비는 웨이들 디를 구하기 위해, 새로운 세계에서 만난 이상한 아이 「에피린」과 함께 모험을 떠납니다. | |
| 43 | 이번 모험의 무대는 이전까지 시리즈의 주 무대였던 [[팝스타(별의 커비 시리즈)|팝스타]]와는 전혀 다른 분위기의 공간, 시리즈 중에서도 가장 현실 [[지구]]에 가깝게 묘사된 '문명'과 울창한 '자연'이 서로 융합되어 있는 미지의 '새로운 세계'이다. 결국 [[포스트 아포칼립스]]라고 요약할 수 있는 배경이지만, 소개문은 이런 풍경을 생전 처음 보는 듯한 [[커비]]의 시선으로 묘사하듯이 설명하는 것이 특징. | |
| 44 | ||
| 45 | === 본편 === | |
| 46 | 한적하고 평화로운 팝스타의 [[푸푸푸랜드]], 그곳에서 워프스타를 타고 놀던 커비는 돌연 하늘에 깔린 먹구름 속에서 생겨난 수수께끼의 소용돌이[* [[별의 커비 Wii|Wii]]부터 등장한, [[아공간|이공간]]으로 통하는 디멘션 홀과 흡사하게 생겼다.]들을 보고는 당황한다. 커비가 정신없이 도망치는 와중 웨이들 디들과 창을 땅에 꽂아 버텨보려던 [[반다나 웨이들 디]]까지 빨려들어가고,[* 이때, 시리즈별 인트로마다 등장했던 [[몰포 나이트|주황색 나비]]도 빨려들어간다.] 결국 커비도 워프스타가 날아가던 잔해에 부딪히는 바람에 소용돌이에 휩싸여 새로운 세계로 날아가버리고 만다. 그리고 그 곳에서 푸푸푸랜드 주민인 웨이들 디를 빠짐없이 감옥에 가두어 납치해 가는 수수께끼의 적 [[비스트 군단]]. 커비는 우연히 만나 구해준 이상한 아이 '[[에피린]]'이란 새로운 조력자와 함께 비스트 군단을 물리치고 납치된 웨이들 디 모두를 구출하기 위해 새로운 세계를 파헤치는 모험을 떠나게 된다. | |
| 47 | ||
| 48 | == 게임 플레이 == | |
| 49 | [[슈퍼 마리오 3D 월드]]처럼 시작 지점에서 골을 향한 선형적인 이동을 반복하는 '코스 클리어' 방식으로 [[슈퍼 마리오 오디세이]] 같은 '[[오픈 월드|샌드박스]] 탐색' 방식은 아니다. '어려운 게임만 나오는 시장 사이에서 누구나 즐길 수 있는 쉬운 게임'이란 모토를 초대작부터 꾸준하게 이어 온 시리즈답게 직관적인 방식을 채택한 셈. 하지만 '자유로운 탐색'과 '구석구석 탐험'이란 언급처럼 샛길로 유도하는 '샌드박스 탐색' 요소도 일부 가미되었다. | |
| 50 | ||
| 51 | 게임의 목표는 '웨이들 디 구출'. 워프스타를 타고 새로운 세계의 광활한 월드 맵을 자유롭게 돌아다니며 3D 스테이지를 통과하고 비스트 군단과 싸워가며 웨이들 디가 3마리 갇힌 골인 지점인 '황금 감옥'에 도달하는 것이 기본 진행 방식이다. 골인 지점 뿐만 아니라 웨이들 디가 1마리씩 갇혀있는 '철 감옥'과 피규어를 획득할 수 있는 뽑기 캡슐, 스타 코인 등을 획득하기 위해 이곳저곳 뒤져가며 탐험해야 한다. 또한 각 스테이지마다 부가적인 미션이 있으며,[* 예를 들어 1-1의 경우, 빨간 장미 5송이 피우기 같은 미션이 있다.] 해당 미션을 완수하면 웨이들 디를 추가로 구출할 수 있다. | |
| 52 | ||
| 53 | 3D 액션게임인 만큼 기존 커비의 액션에 크고 작은 다양한 변화가 있다. 횡스크롤보다 조준이 훨씬 어려운 3D인 만큼 빨아들이기 범위가 대폭 상향되었고 빨아들인 적을 뱉을 때 별 총알로 변형되지 않고 원래 모습 그대로 뱉는다. 점프를 연타하며 공중을 누비는 액션인 호버링도 역시 건재하지만 최대 높이와 지속 시간에 제한이 있다. 그 밖에도 가드 상태에서 입력한 방향대로 회피하기 등의 새로운 액션도 추가되었다.[* 회피 자체는 이전에도 있었지만 그다지 유용한 기능은 아니었는데 본작에서는 회피 거리도 길어졌고 퍼팩트 회피를 할 경우 잠시 시간이 느려지거나 일부 능력의 경우 특별한 기술을 쓸 수도 있는 등 꽤 유용한 기능이 되었다.] | |
| 54 | ||
| 55 | 본가에서 초대작부터 있던 잔기 시스템이 삭제되었다. 체력이 다 떨어지면 [[슈퍼 마리오 오디세이]]와 비슷하게 코인 스타 100개를 잃고 마지막으로 도달했던 체크포인트에서 다시 시작한다. [[별의 커비 꿈의 샘 이야기]]부터 계속 존재했던 골 게임 역시 삭제되었다. | |
| 56 | === 2인 플레이 === | |
| 57 | 2인 동시 플레이를 지원한다. Joy-Con 나누기 등으로 두 사람 분의 컨트롤러만 준비되어 있다면 로컬로 언제든지 각자 맡은 캐릭터를 자유롭게 조작하며 플레이 할 수 있다. 1P는 [[커비]]를 맡고, 2P는 [[반다나 웨이들 디]]를 맡는다. 초반 스토리를 진행하면서 반다나 웨이들 디를 만나야 2인플레이가 가능하다. 반다나 웨이들 디는 3D로 재탄생한 여러가지 창술 액션을 구사한다. 또 커비가 강해지면 반다나 웨이들 디 역시 강해진다.[* 게임 내에서 본인의 언급에 의하면 커비의 카피 능력을 업그레이드하고 강화할수록 반다나 웨이들 디도 강해진다고 한다.] 두 플레이어는 따로 움직이지만 카메라 무빙은 1P를 따라가며 2P가 화면에서 벗어날 경우 1P에게 순간이동되는 기존의 멀티 플레이 시스템을 사용한다. 인터넷 통신이나 로컬 통신을 이용한 동시 플레이는 지원하지 않는다. 커비의 경우 부활이 불가능하지만 반다나 웨이들 디가 체력이 다할 경우 일정 시간 후 부활이 가능하다.[* 버튼 연타로 시간을 단축 시킬 수 있다.] | |
| 58 | ||
| 59 | 여담으로 동료와 체력 회복을 공유할 때, 전작들과 달리 입 건네주기가 아닌 손바닥으로 박수하여 서로간의 체력을 회복한다. | |
| 60 | === 트레저 로드 === | |
| 61 | 월드맵 중간중간마다 있는 수수께끼의 소용돌이에 입장하면, 이공간 속으로 들어가 카피 능력이나 머금기 변형의 챌린지에 도전할 수 있다. [[별의 커비 Wii|Wii]]의 챌린지 방과 비슷한 개념. 제한시간 안에 퍼즐을 풀어 구역들을 클리어해나가야 한다. 골까지 도달했다면 카피 능력 진화에 필요한 재료 '레어 스톤'을 얻을 수 있다. | |
| 62 | ||
| 63 | 기본적으로 제한시간 자체는 매우 넉넉하게 주어지지만, 별도로 표시된 '목표 타임'까지 노린다면 '''매우 빠듯하다.'''[* 특히 5월드 이후부터는 지옥이다.] 대부분이 한번 실수하거나 버벅대면 시간 초과로 다시 해야 될 정도. 목표 타임을 달성하면 스타 코인 50개를 추가로 준다. | |
| 64 | ||
| 65 | 자판기 머금기의 경우 개수가 900개 이상으로 뻥튀기되는 등 챌린지에 맞춰서 조정되는 것으로 보이며, 일반 능력과 진화 능력의 챌린지가 따로 있다. 진화 능력 챌린지의 경우 해당 진화 능력을 해금해야 열린다. | |
| 66 | ||
| 67 | === [[별의 커비 디스커버리/웨이들 디 마을|웨이들 디 마을]] === | |
| 68 | [include(틀:상세 내용, 문서명=별의 커비 디스커버리/웨이들 디 마을)] | |
| 69 | 본작의 허브 역할을 하는 장소로, 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있다. | |
| 70 | ||
| 71 | == 능력 == | |
| 72 | === [[별의 커비 시리즈/카피 능력|카피 능력]] === | |
| 73 | [[별의 커비 시리즈/카피 능력|카피 능력]]은 총 12종. 새롭게 추가된 카피 능력은 [[드릴(별의 커비 시리즈)|드릴]], [[레인저(별의 커비 시리즈)|레인저]]로 2가지가 있다. | |
| 74 | ==== 진화 능력 ==== | |
| 75 | [include(틀:스포일러)] | |
| 76 | * [[https://youtu.be/YnijtscgFug|별의 커비 스페셜 능력 「카피 능력 진화」소개 영상]] (일본어) | |
| 77 | 웨이들 디 무기점에서는 카피 능력을 '''진화'''시킬 수 있다. 모험 도중에 얻은 설계도를 무기상 웨이들 디에 제공한 뒤 레어 스톤[* 트레저 로드나 드리미 포가에서 획득할 수 있다. 클리어한 스테이지에서 획득하지 못한 설계도는 박식한 웨이들 디에게 물어보면 위치를 알려준다.]과 코인을 지불하면 진화 능력을 쓸 수 있다. 진화를 하면 카피 능력의 외형을 변화시키는 건 물론 공격력이나 연사력을 증가시키거나 새로운 스킬을 습득할 수 있다.[* 전반적인 매커니즘이 [[별의 커비 도팡 일당의 습격|도팡 일당의 습격]]의 두루마리 강화 시스템과 비슷하다.][* 예외로, 차크람 커터와 볼케이노 파이어는 설계도를 찾으러 다니지 않아도 코인과 레어 스톤이 충분하면 진화시킬 수 있다.] 그중에서는 궁극의 힘을 깨우칠 수 있는 카피 능력도 있다. | |
| 78 | ||
| 79 | 1차 엔딩 이후 능력에 +가 붙는 강화가 가능해진다. 1회당 공격력이 1칸씩 증가하며, 연사력은 변하지 않는다.[* 그렇기 때문에 처음엔 공격력이 낮으나 연사력은 높은 뿅망치, 노블 레인저 등이 강화빨을 잘 받는다.] 공격력이 5.5칸[* 무지개색 상태로 5칸]이 될 때까지 강화가 가능하다. 모든 능력를 전부 풀 강화하기 위해서는 총 338개의 레어 스톤이 필요하다.[[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=kirby&no=14122|참고]] | |
| 80 | ||
| 81 | 진화를 해 카피 능력이 2개 이상이 되면, 무기점에서 한 가지 카피 능력만 세팅을 할 수 있다. 무기점에 세팅한 카피 능력은 빨아들이기로 바로 획득할 수 있다. 모험 도중에서도 세팅해놓은 능력만 사용할 수 있으므로[* 예외적으로 트레저 로드에 입장 시 해당 스테이지에서 요구하는 능력을 세팅 해놓지 않았어도 자동으로 그 능력으로 변신한다.] 원하는 능력으로 세팅해 놓도록 하자. | |
| 82 | ||
| 83 | 아무래도 3D화 되면서 공격을 쉽게 피할 수 있게 된 대가인지 기존에 있던 무적 판정 커맨드가 대거 잘리게 되었다. 그나마 남아있는 무적 커맨드를 보유한 드릴의 경우도 땅 속 한정이라는 제약과 지형을 뚫고 오는 공격 등을 피하지 못 하는 등의 제약이 많은 편이다. | |
| 84 | ||
| 85 | 다음의 능력이 진화가 가능하다. 자세한 내용은 각기 능력 문서를 참고할 것 | |
| 86 | ||
| 87 | * {{{+1 [[스워드(별의 커비 시리즈)|스워드]]}}} | |
| 88 | * 기간트 스워드: 거대하고 묵직한 검으로 큰 대미지를 줄 수 있다. 가드를 쓰면 방패를 전방에 내밀고 느린 속도로 움직인다. 또한 방패 자체에도 공격 판정이 있어 몬스터와 비비면서 조금이나마 대미지를 줄 수 있다. 회피를 할 수 없지만 모든 방향에서 오는 모든 공격에 대해 아이스처럼 무적 상태가 되므로 상당히 유용하다. 이를 이용해 아이스처럼 가드만 하다가 딜타임에 공격하는 플레이로 노 데미지 미션도 쉽게 달성 가능하다. 다만 보스들의 몇몇 공격들은 가드 불능 공격이니 가드만 너무 믿지는 말 것. 사실상 2단계 업그레이드 능력 중 가장 유용한 능력이다. | |
| 89 | * 메타 나이트 스워드: 범위와 위력이 향상되고 풀 체력일 때 ''''문 샷''''를 날릴 수 있다. ''''문 샷''''은 체력 바가 2개 있을 때에는 1번째 체력 바가 줄어들 때까지 계속 날리는게 가능하다. 가드 대쉬 어택에 메타나이트가 사용했던 공중 베기 연계기인 ''''어퍼 칼리버''''가 추가된다. 이 ''''어퍼 칼리버''''''''''의 다단히트가 대단해서 보스에게 강한 경직을 부여하고 일방적으로 때릴 수 있다. 2단계 차지의 회전 베기에 박쥐가 날아가는 이펙트가 생긴다. | |
| 90 | * 몰포 스워드: 공격력과 연사력 모두가 최강인 스워드. 풀 체력일 때 검기를 발사할 수 있으며, 적에게 근접 공격이 명중할 경우 일정수준의 체력을 회복한다. 또한 공격 풀차지(3차지) 시에는 기간트 스워드처럼 검이 일정시간 거대해진다.[* 이 풀차지 공격은 중간보스에게 직격하면 체력을 반 이상 깎는다.] 거대해진 검은 데미지가 증가하고 공격 판정 거리가 길어지는 효과가 있다. 연속적으로 차지 공격을 사용하면 거대화의 지속시간이 길어진다. 지상이나 공중에서 가드버튼을 누른 채 공격 풀차지 시 지상에서는 악령 두 개체를 소환하며[* 소환된 악령은 일정 시간동안 커비를 중심으로 공전하며, 주변에 적이 있을 경우 잡몹과 보스를 불문하고 날아가 큰 대미지를 입힌다. 캐롤라인이나 메타나이트와 같은 일부 보스들이 커비의 공격이 닿지 않는 높은 위치로 이동한 경우에도 이 악령을 통해 공격할 수 있다.], 공중에서는 세뇌 파동을 사용한다. 회피 기동을 할 경우 드릴의 땅굴 이동 같은 무적 판정의 이동기가 사용된다. 드릴처럼 바닥에 이동하는 흔적이 남으며 이동 거리가 꽤 길고 중간에 방향을 꺾을 수도 있다. 외딴섬 드리미 포가 마지막 스테이지에서 몰포 나이트를 쓰러트리면 설계도를 획득할 수 있다.[* [[별의 커비 로보보 플래닛|로보보 플래닛]]에서 100% 클리어 달성 시, UFO 능력이 해금되는 것과 비슷한 느낌이다. 둘 다 작품 내에서 최상위 능력이라고 할 수 있다.] | |
| 91 | * {{{+1 [[커터(별의 커비 시리즈)|커터]]}}} | |
| 92 | * 차크람 커터: 커터를 더 빨리 더 많이 던질 수 있고 커터가 반달 궤도로 돌아온다. | |
| 93 | * 풀 메탈 커터: 기존 커터보다 더 오랫동안 날릴 수 있고 커터를 벽에 튕기는 것이 가능하다. | |
| 94 | * {{{+1 [[니들(별의 커비 시리즈)|니들]]}}} | |
| 95 | * 정크 니들: 더 오래 구를 수 있고 구를때 파편들이 튀어 대미지를 준다. | |
| 96 | * 크리스털 니들: 구르는 시간과 가시 범위가 더 늘어나고 지면에 뾰족한 가시를 박아둘 수 있다. | |
| 97 | * {{{+1 [[파이어(별의 커비 시리즈)|파이어]]}}} | |
| 98 | 지속적으로 공격할 수 있다면 보스들에게 불을 붙여 지속 도트 딜링이 가능하다. | |
| 99 | * 볼케이노 파이어: 위력이 증가하고 불 대신 화산탄을 발사한다. 초보자들이 기간트 스워드를 얻기 전까지는 원거리 공격과 나름 강력한 도트 딜링으로 보스전에서 애용하는 편이다. | |
| 100 | * 드래고닉 파이어: 불줄기가 길어지고 불길이 닿는 곳에 불기둥을 생성한다. 오랫동안 공격하면 불기둥의 위력과 지속시간이 증가한다. 점프 공격 시 용처럼 날개를 달고 아래로 체공하다 위로 잠깐 상승한다. | |
| 101 | * {{{+1 [[아이스(별의 커비 시리즈)|아이스]]}}} | |
| 102 | 방어 최강 능력이다. 가드하면 얼음에 둘러싸여 회피를 못하지만, 얼음 안에 있는 만큼 가드를 풀기 전까지는 낙사나 압사, 몇몇 보스들의 가드 불능 공격을 제외하면 최강의 방어 능력을 보여준다. 보스들의 노 데미지 미션도 쉽게 달성 가능하다. 또한 지속적으로 공격만 할 수 있다면 보스를 얼려 행동이나 패턴을 봉쇄할 수도 있다.그리고 물위에서 해엄치지않고 물위를 달릴수 있다. | |
| 103 | * 프로스티 아이스: 눈줄기로 눈사람을 만들어 날릴 수 있다. | |
| 104 | * 블리자드 아이스: 눈보라 대신 얼음 덩어리를 발사한다. 공격 연타시 얼음 가시가 나온다. 가드 시 니들처럼 얼음 가시가 나오는데 이 가시에 맞은 적은 기간트 스워드의 가드처럼 약한 대미지를 입는다. | |
| 105 | * {{{+1 [[밤(별의 커비 시리즈)|밤]]}}} | |
| 106 | * 체인 밤: 폭탄이 연결될 때마다 위력이 강해진다. 최대 |