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문명 VI(비교)

r3 vs r4
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[include(틀:문명 VI)]
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||<-2><tablealign=right><tablewidth=500><tablebgcolor=#176EBA> '''{{{#fff 시드 마이어의 문명 VI[br]Sid Meier's Civilization VI}}}''' ||
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||<-2><nopad> [[파일:civilization_vi.png|width=100%]] ||
4
||<colcolor=#fff> '''개발''' ||<colbgcolor=white>[[Firaxis Games|Firaxis Games]] ||
5
||<width=30%> '''유통''' ||[[2K|2K]] ||
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||<width=30%> '''장르''' ||[[턴 제|턴 제]] [[전략 시뮬레이션|전략 시뮬레이션]] ||
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||<colcolor=#fff> '''개발''' ||<colbgcolor=white>Firaxis Games ||
5
||<width=30%> '''유통''' ||2K ||
6
||<width=30%> '''장르''' ||턴 제 전략 시뮬레이션 ||
77
|| '''언어 지원''' ||한국어 지원(음성 포함) ||
88
|| '''출시 일자''' ||2016년 10월 21일 ||
99
|| '''링크''' ||[[https://store.steampowered.com/app/289070/Sid_Meiers_Civilization_VI/|스팀]] [[https://www.epicgames.com/store/ko/p/sid-meiers-civilization-vi|에픽게임즈]] ||
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[목차]
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== 개요 ==
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시드 마이어의 문명 시리즈의 6번째 작품이다. [[문명 V|문명 V]] 에서 높은 평가를 받은 육각형 타일을 계승하면서 [[문명 IV|문명 IV]] 의 다양한 요소들을 접목하여 재탄생한 작품이다.
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시드 마이어의 문명 시리즈의 6번째 작품이다. 문명 V 에서 높은 평가를 받은 육각형 타일을 계승하면서 문명 IV 의 다양한 요소들을 접목하여 재탄생한 작품이다.
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== 특징 ==
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전 세계의 다양한 문명과 각 문명의 다양한 지도자를 기반으로 가상의 세계에서 가상의 국가를 원시시대 부터 근미래 까지 운영하는 게임이다. 다양한 자원과 외교요소, 전쟁을 위한 군사 등이 지원되어 게임의 제목 그대로 인간 문명의 역사적 발전 과정을 총 망라한 게임이다. 플레이어가 어떻게 운영하느냐에 따라 실제 현실의 해당 문명과는 아무 관련 없이 창의적인 플레이가 가능하기 때문에 대체 역사 설정 놀음에 있어서 최고의 게임 중 하나이다.
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다만 큰 스케일의 게임 특성상 많은 부분을 축약하고 간소화 하여 표현하고 있으며, 전쟁 요소도 턴제로 이루어지기 때문에 미시적인 관점 보다는 거시적 관점에서의 운영이 주요 게임 요소이며, 소위 피지컬의 필요성이 거의 없는 게임이다. --하지만 시간 제한이 걸리는 멀티플레이에서는 상당한 피지컬이 요구될 수 있다--
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== 평가 ==
20
[[문명 V|문명 V]] 가 상당한 흥행을 했기 때문에 여기서 유입된 유저들에게는 호불호가 크게 갈린다. 전 작 보다 전체적인 난이도가 꽤 올라가서 생각해야하는 부분이 많아졌기 때문이다. 특히 대부분의 건설이 실제 지도 상 타일을 차지하는 부분이나, 유닛 이동상의 거리 판정의 변경 등 익숙해 지는데 시간이 필요한 요소들이 있다.
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문명 V 가 상당한 흥행을 했기 때문에 여기서 유입된 유저들에게는 호불호가 크게 갈린다. 전 작 보다 전체적인 난이도가 꽤 올라가서 생각해야하는 부분이 많아졌기 때문이다. 특히 대부분의 건설이 실제 지도 상 타일을 차지하는 부분이나, 유닛 이동상의 거리 판정의 변경 등 익숙해 지는데 시간이 필요한 요소들이 있다.
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== 사양 ==
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||<-3><tablealign=center><tablewidth=700><tablebgcolor=#176EBA><colcolor=white> '''시스템 요구 사항''' ||
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