| r24 vs r25 | ||
|---|---|---|
| ... | ... | |
| 4 | 4 | [clearfix] |
| 5 | 5 | == 개요 == |
| 6 | 6 | [[마인크래프트]]의 생물 군계를 모은 문서. |
| 7 | ||
| 8 | 자바 에디션에서는 오버월드에 53종류, 네더와 엔드에 각각 5종류의 바이옴이 있으며, 평원 모드로 In Bedrock Edition there are 86 biome types: 53 for the Overworld, 5 for the Nether, 1 for the End, and 27 unused. | |
| 9 | ||
| 10 | On this page, for convenience of description and reading, the biomes in Overworld are divided into 8 categories, which are not official. While in each category, biomes may be further divided into some sub-categories. Biomes in a sub-categories are placed in one page, such as plains and sunflower plains, and are described as variants on this wiki. | |
| 7 | 11 | == 오버월드 == |
| 8 | 12 | === 한대 기후 === |
| 9 | 13 | ==== 눈 덮인 타이가 ==== |
| 10 | [[파일: | |
| 14 | [[파일:snowy_taiga.png|align=center]] | |
| 11 | 15 | |
| 12 | 16 | 눈이 덮인[* 눈이 안 덮인 곳도 심심찮게 찿아볼 수 있다.] 지형에 가문비 나무가 심어져 있다. 달콤한 열매가 자연적으로 생성되는 바이옴 중 하나이다. 이전 명칭은 '타이가'다. |
| 13 | 17 | |
| 14 | 참고로 잔디 색은 {{{#80B497 이 색깔}}}이 | |
| 18 | 참고로 잔디 색은 {{{#80B497 이 색깔}}}이고, 물 색은 자바 에디션 기준 {{{#3D57D6 이 색깔}}}이며, 바이옴 코드는 snowy_taiga이다. | |
| 19 | ||
| 15 | 20 | ==== 얼어붙은 강 ==== |
| 16 | 21 | 한대 기후의 강이다. 이름 그대로 강이 얼어붙었다. 다만, 중간에 얼지 않은 강도 일부 포함되어 있다는 특징이 있다. |
| 17 | 22 | |
| 18 | 잔디 색은 {{{#80B497 이 색깔}}}이 | |
| 23 | 잔디 색은 {{{#80B497 이 색깔}}}이고, 물 색은 자바 에디션 기준 {{{#3938C9 이 색깔}}}이며, 바이옴 코드는 frozen_river이다. | |
| 24 | ||
| 19 | 25 | ==== 눈 덮인 평원 ==== |
| 20 | 26 | 평원 생물 군계에서 눈이 덮였다고 보면 된다. 잔디 색은 {{{#80B497 이 색깔}}}이며, 물 색은 자바 에디션 기준 {{{#3F76E4 이 색깔}}}이다. |
| 27 | ||
| 21 | 28 | ==== 역고드름 ==== |
| 22 | 29 | 눈 덮인 평원 바이옴의 변형 생물 군계로, 곳곳에 역고드름이 있다. 잔디 색과 물 색은 눈 덮인 평원과 동일하다. |
| 30 | ||
| 23 | 31 | ==== 눈 덮인 해변 ==== |
| 24 | 32 | 말 그대로 눈이 덮인 해변이다. 해변 주변의 물은 얼음으로 되어 있다. 잔디 색은 {{{#83B593 이 색깔}}}이며, 물 색은 자바 에디션 기준 {{{#3D57D6 이 색깔}}}이다. |
| 33 | ||
| 25 | 34 | === 냉대 기후 === |
| 26 | 35 | ==== 바람이 세찬 언덕 ==== |
| 27 | 36 | [[파일:바람이 세찬 언덕.webp|width=500]] |
| 28 | 37 | |
| 29 | 38 | 1.18 때 건축 제한 높이가 낮은 시절에는 '산' 바이옴이었던 것이 이름만 바뀐 것이다. 잔디 색은 {{{#8AB689 이 색}}}이며, 물 색은 자바 에디션 기준 {{{#3F76E4 이 색}}}이다. |
| 39 | ||
| 30 | 40 | ==== 바람이 세찬 숲 ==== |
| 31 | 41 | [[파일:바람이 세찬 숲.webp|width=500]] |
| 32 | 42 | |
| 33 | 43 | 바람이 세찬 언덕의 변형이다. 벌레먹은 돌이 자연적으로 생성되니 주의. 물 색과 잔디 색은 바람이 세찬 언덕과 동일하다. |
| 44 | ||
| 34 | 45 | ==== 바람이 세찬 자갈투성이 언덕 ==== |
| 35 | 46 | [[파일:바람이 세찬 자갈투성이 언덕.webp|width=500]] |
| 36 | 47 | |
| 37 | 48 | 바람이 세찬 언덕의 변형이다. 지표면이 대부분 자갈이라는 것이 특징. |
| 49 | ||
| 38 | 50 | ==== 돌 해안 ==== |
| 39 | 51 | [[파일:돌 해안.webp|width=500]] |
| 40 | 52 | |
| 41 | 53 | 산과 바다의 경계에서 자연적으로 생성되는 바이옴. 엄청 가파르다. |
| 54 | ||
| 42 | 55 | ==== 타이가 ==== |
| 43 | 56 | [[파일:일반 타이가.webp|width=500]] |
| 44 | 57 | |
| 45 | 58 | 눈 덮인 타이가처럼 가문비나무가 많고 늑대, 달콤한 열매가 자연적으로 생성되는 바이옴. |
| 59 | ||
| 46 | 60 | ==== 소나무 원시 타이가 ==== |
| 47 | 61 | [[파일:소나무 원시 타이가.webp|width=500]] |
| 48 | 62 | |
| 49 | 63 | 타이가의 변종이다. |
| 64 | ||
| 50 | 65 | ==== 가문비나무 원시 타이가 ==== |
| 51 | 66 | [[파일:가문비나무 원시 타이가.webp|width=500]] |
| 52 | 67 | |
| 53 | 68 | 타이가의 변종이다. |
| 69 | ||
| 54 | 70 | === 온대 기후 === |
| 55 | 71 | ==== 강 ==== |
| 56 | 72 | [[파일:마인크래프트 강.webp|width=500]] |
| 57 | 73 | |
| 58 | 말그대로 강이다. | |
| 74 | 말 그대로 강이다. 바이옴 코드는 river. | |
| 75 | ||
| 59 | 76 | ==== 숲 ==== |
| 60 | 77 | [[파일:마인크래프트 숲.webp|width=500]] |
| 61 | 78 | |
| 62 | 여러 종류의 나무들이 자라있는 숲이다. 그늘이 많은 게 특징이다. -- | |
| 79 | 여러 종류의 나무들이 자라있는 숲이다. 그늘이 많은 게 특징이다. --이로 인해 주변 밝기가 낮은 탓에 밤에는 몹들에게 기습당한다-- | |
| 80 | ||
| 63 | 81 | ==== 꽃 숲 ==== |
| 64 | 82 | [[파일:꽃 숲.webp|width=500]] |
| 65 | 83 | |
| ... | ... | |
| 179 | 197 | [[파일:돌 봉우리.webp|width=500]] |
| 180 | 198 | |
| 181 | 199 | 돌로 된 봉우리다. |
| 200 | ||
| 182 | 201 | == 네더 == |
| 183 | 202 | === 네더 황무지 === |
| 184 | 네더에서 흔한 생물 군계. 네더 업데이트 이전의 네더에는 이 생물 군계 말고 다른 생물 군계는 없었다. | |
| 203 | 네더에서 흔한 생물 군계. 네더 업데이트 이전의 네더에는 이 생물 군계 말고 다른 생물 군계는 없었다. 바이옴 코드는 nether_wastes이다. | |
| 204 | ||
| 185 | 205 | === 진홍빛 숲 === |
| 186 | 진홍빛 네사체로 되어 있는 지표면이 특징이다. | |
| 206 | 진홍빛 네사체로 되어 있는 지표면과 호글린, 피글린들이 많이 보이는 것도 그렇고, 진홍빛 자루가 울창한 것이 특징이다. 바이옴 코드는 crimson_forest이다. | |
| 207 | ||
| 187 | 208 | === 뒤틀린 숲 === |
| 188 | 뒤틀린 네사 | |
| 209 | 뒤틀린 네사체로 되어 있는 지표면과 엔더맨이 스폰되는 것, 그리고 뒤틀린 자루가 울창한 것이 특징이다. 일부 유튜버들은 엔더맨 스폰 지형이라고 부르며, 바이옴 코드는 warped_forest이다. | |
| 210 | ||
| 189 | 211 | === 영혼 모래 골짜기 === |
| 190 | 영혼 모래가 지표면의 70% 정도를 차지하는 생물 군계. 네더 화석이 자연적으로 생성된다. 영혼 모래 때문에 이동 속도가 느려지는 경우가 많은데, 스켈레톤은 매우 | |
| 212 | 영혼 모래가 지표면의 70% 정도를 차지하는 생물 군계. 네더 화석이 자연적으로 생성된다. 영혼 모래 때문에 이동 속도가 느려지는 경우가 많은데, 이 와중에 --화살을 정확하게 쏘는-- 스켈레톤은 많이 스폰되어 매우 위험하다. 바이옴 코드는 soul_sand_valley이다. | |
| 213 | ||
| 191 | 214 | === 현무암 삼각주 === |
| 192 | 현무암과 흑암으로 이루어진 곳. | |
| 215 | 현무암과 흑암으로 이루어진 곳으로, 네더라이트를 채굴할 때 매우 골칫거리가 된다. 바이옴 코드는 basalt_deltas이다. | |
| 216 | ||
| 193 | 217 | == 엔드 == |
| 194 | 218 | === 디 엔드 === |
| 195 | 엔드 중앙 섬만이 이 생물 군계에 들어간다. 여기에서는 엔더 드래곤이 스폰된다. | |
| 219 | 엔드 중앙 섬만이 이 생물 군계에 들어간다. 여기에서는 [[엔더 드래곤]]이 스폰된다. | |
| 220 | ||
| 196 | 221 | === 엔드 고지 === |
| 197 | 222 | 후렴과가 자연 생성되는 유일한 생물 군계라는 것이 특징이다. |
| 223 | ||
| 198 | 224 | === 엔드 중지 === |
| 199 | 225 | 엔드 고지를 둘러서 생기는 생물 군계. |
| 226 | ||
| 200 | 227 | === 기타 === |
| 201 | 228 | * 엔드 불모지 |
| 202 | 229 | * 작은 엔드 섬 |
| 230 | ||
| 203 | 231 | == 기타 == |
| 204 | 232 | === 공허 === |
| 205 | 233 | 자바 에디션 한정 생물 군계. |
| 234 | ||
| 206 | 235 | === Legacy Frozen Ocean === |
| 207 | 236 | 베드락 에디션 한정 생물 군계. |