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r19 vs r20
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== 개요 ==
66
마인크래프트의 공격적 몹에 대해 설명하는 문서.
77
== 좀비 ==
8
자신과 35블록 내의 거리에 있는 플레이어를 찾아가 공격한다. 주민이 있는 경우 주민들도 공격[* 보통, 어려움 난이도에서는 주민이 좀비에게 사망할 경우 각각 50%, 100% 확률로 좀비 주민이 된다.]한다.
8
자신과 35블록 내의 거리에 있는 플레이어를 찾아가 공격한다. [[주민]]이 있는 경우 [[주민]]들도 공격[* 보통, 어려움 난이도에서는 [[주민]]이 좀비에게 사망할 경우 각각 50%, 100% 확률로 좀비 [[주민]]이 된다.]한다.
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=== 좀비 습격 ===
10
자바 에디션에서는 자정에 주민 마을에서 10%의 확률로 습격이 발생한다. 습격이 발생하면 좀비가 밝기에 상관없이 20마리 생성되어 주민들과 플레이어를 공격한다.
10
자바 에디션에서는 자정에 [[주민]] 마을에서 10%의 확률로 습격이 발생한다. 습격이 발생하면 좀비가 밝기에 상관없이 20마리 생성되어 [[주민]]들과 플레이어를 공격한다.
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12
--주민 마을에 사는 초보자들은 횃불 다 깔아놓는데 좀비가 스폰된다며 게임이 이상하다고 하지만, 사실은 이거 때문에 좀비가 스폰되는 거다.--
12
--[[주민]] 마을에 사는 초보자들은 횃불 다 깔아놓는데 좀비가 스폰된다며 게임이 이상하다고 하지만, 사실은 이거 때문에 좀비가 스폰되는 거다.--
1313
== 드라운드 ==
14
좀비가 30초 간 물 속에 있으면 해당 좀비는 드라운드가 된다. 드라운드도 플레이어과 주민을 공격하지만, 해가 뜨면 물 속에 가만히 있는 습성이 있다.
14
좀비가 30초 간 물 속에 있으면 해당 좀비는 드라운드가 된다. 드라운드도 플레이어과 [[주민]]을 공격하지만, 해가 뜨면 물 속에 가만히 있는 습성이 있다.
1515
1616
드라운드가 물 밖에 1분 간 있으면 다시 좀비가 된다.
1717
== 허스크 ==
18
좀비가 30초 간 모래 위에 있으면 해당 좀비는 허스크가 된다. 허스크의 가장 큰 특징은 낮이 되어도 불에 타지 않는다는 점이다. 좀비와 비슷하게 플레이어와 주민 등을 공격한다.
18
좀비가 30초 간 모래 위에 있으면 해당 좀비는 허스크가 된다. 허스크의 가장 큰 특징은 낮이 되어도 불에 타지 않는다는 점이다. 좀비와 비슷하게 플레이어와 [[주민]] 등을 공격한다.
1919
2020
허스크가 물 속에 30초 간 있으면 좀비가 된다.
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== 좀비 주민 ==
22
좀비가 주민을 공격하여 주민이 사망하면 보통, 어려움 난이도에서는 각각 50%, 100%의 확률로 좀비 주민이 되어 다른 주민들과 플레이어를 공격한다. 좀비 주민은 흔히 마을에서 볼 수 있으며, 해가 뜨면 불에 탄다.
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== 좀비 [[주민]] ==
22
좀비가 [[주민]]을 공격하여 [[주민]]이 사망하면 보통, 어려움 난이도에서는 각각 50%, 100%의 확률로 좀비 주민이 되어 다른 [[주민]]들과 플레이어를 공격한다. 좀비 [[주민]]은 흔히 마을에서 볼 수 있으며, 해가 뜨면 불에 탄다.
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== 스켈레톤 ==
2424
자신과 16블록 이하의 거리에 있는 플레이어를 활과 화살로 공격한다. 활과 화살이 없는 스켈레톤은 손으로 직접 공격한다.
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