| r13 vs r14 | ||
|---|---|---|
| ... | ... | |
| 28 | 28 | ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 공격 속도 || ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 회피율 || || |
| 29 | 29 | |
| 30 | 30 | === 스킬 === |
| 31 | ||<tablebgcolor=#fff | |
| 31 | ||<table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101><table width=100%><-2> 패시브 스킬 || | |
| 32 | 32 | ||<bgcolor=#eee> [[파일:PNC_리스 패시브.png|width=50]][br] || 적이 쓰러질 때, 그 적의 공격력과 연산력 일부를 처치자에게 전투 종료 시까지 가산, 다른 적을 쓰러뜨릴 경우 덮어씌운다 || |
| 33 | 33 | ||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 스텟 흡수(%) || |
| 34 | 34 | || 1 || 5% || |
| ... | ... | |
| 42 | 42 | || 9 || 13.5% || |
| 43 | 43 | || 10 || 15% || |
| 44 | 44 | |
| 45 | ||<tablebgcolor=#fff | |
| 45 | ||<table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101><table width=100%><-4> 액티브 스킬 || | |
| 46 | 46 | ||<bgcolor=#eee><-3> [[파일:PNC_리스 액티브.png|width=50]][br] || 적을 체력 비율에 따라 정렬해, 상위 5명에게 순서대로 프로파일을 6초 동안 5~1스택 부여[br]프로파일 1스택당 받는 피해량 상승 || |
| 47 | 47 | ||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 예충전 || 쿨타임 || 받는 피해량 상승(%) || |
| 48 | 48 | || 1 ||<|10> 5초[br]⬇[br]★3: 6초[br]⬇[br]★5: 7초 ||<|10> 12초 || 5% || |
| ... | ... | |
| 56 | 56 | || 9 || 9.2% || |
| 57 | 57 | || 10 || 10% || |
| 58 | 58 | |
| 59 | ||<tablebgcolor=#fff | |
| 59 | ||<table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101><table width=100%><-3> 궁극기 || | |
| 60 | 60 | ||<bgcolor=#eee> [[파일:PNC_리스 궁극기.png|width=50]][br] || 선택한 목표에게 일정 시간 공격을 집중시켜, 목표를 처치할 경우 전투가 끝날 때까지 모든 아군의 공격력과 연산력 15% 상승[br]쿨타임 30초 || |
| 61 | 61 | ||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 지속시간 || |
| 62 | 62 | || 1 || 4초 || |
| ... | ... |