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r79 vs r80
......
3232
병약 속성 어필을 위해서인지, 승리 포즈 때는 아예 [[빈혈]]로 쓰러진다.
3333
3434
== 성능 ==
35
=== 능력치 ===
35
=== 기본 ===
36
==== 능력치 ====
3637
||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><-4> 능력치(성장 S) ||
3738
||<bgcolor=#eee><width=100px> 체력(B) ||<width=100px> 55/110 ||<bgcolor=#eee><width=100px> 화력(S) ||<width=100px> 21/64 ||
3839
||<bgcolor=#eee> 회피(C) || 5/40 ||<bgcolor=#eee> 명중(B) || 5/44 ||
......
4748
||<bgcolor=#eee> 제작 시간 ||<-3>3시간 40분 ||
4849
||<bgcolor=#eee> 드랍 ||<-3>없음 ||
4950
50
=== 스킬 ===
51
==== 스킬 ====
5152
||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px><-5> 스킬 ||
5253
||<bgcolor=#eee><-2> [[파일:GF_화력명령.png]][br]선혈의 파도[br]猩红回响(성홍회향) ||<-3> 발동시 자신의 버프 칸 위에 있는 인형은[br]지속시간 동안 화력, 사속, 명중 상승 ||
5354
||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 선 쿨타임 || 쿨타임 || 지속시간 || 상승치 ||
......
7374
리베롤이 속한 제대의 경우, 위, 아래에 위치한 딜러의 딜에 전적으로 의존하게 돼서, 특수 패턴에 지정되어 강제퇴각을 해야되는 상황이 나올 경우, 리베롤이 아닌 다른 딜러가 퇴각하게 되면 딜 손실이 막심해진다.
7475
M4A1은 진형 버프로 AR의 딜링을 뻥튀기시키고 자기자신은 자버프로 딜량을 확보하므로 이런 문제에 대해서는 비교적 자유롭다. 그렇다보니 M4A1과 비슷한 위치에 있는 리베롤에게 있어 위의 단점이 의외로 크게 다가오는 편이다.
7576
76
=== 평가 ===
77
==== 평가 ====
7778
4, 5성 인형에 비해 스킬이 자버프도 아니고 본인 자체의 스펙도 꽤나 떨어지는 데 비해 스킬이 꽤나 파격적인데, 양 사이드에 위치한 인형에게 화력과 사속, 명중을 25% 지급한다. 저체온증까지 소녀전선의 적이 꽤나 빈약한 편이라 AR제대 자체의 평가가 RF에 밀리는 편이였는데, 그럼에도 RF보다 좋은 평가를 받았던 제대가 리베롤이 들어간 G11+RFB 3AR제대다. 저체온증의 요정출시이후 기존AR제대의 저화력이라는 문제도 해결되어 AR제대 전반의 평가가 올라갔는데 G11+RFB+리베롤 제대. 속칭 잠베롤, 잠플비 제대 또한 최강의 제대라는 별명까지 얻게 되었다.
7879
7980
하지만 [[특이점(소녀전선)|특이점]] 이후, 3AR조합이 리베롤보단 [[M4A1(소녀전선)|M4A1]]을 선호하는 추세로 완전히 뒤바뀌었는데, 리베롤보다 많은 부분에서 강점을 챙긴 M4A1의 개조로 인한 스펙업도 컸지만, 단기전 전투보다 장기전 전투를 요구하는 적 디자인도 영향이 컸다. 리베롤, RFB, G11 셋 모두 쿨타임이 길어 버프가 끝난 이후의 전투력이 급감하기 때문이다. 게다가 보스들의 패턴이 다양해지면서 이리저리 제대를 움직여야 하는 경우가 많이 늘었는데, 이는 자기 진형버프 안의 AR에게만 버프를 주는 리베롤에겐 치명적이었다.
8081
8182
[[연쇄분열]] 랭킹전 [[종언의 꽃밭]]에서는 새로운 적 오르토로스를 상대하기 위해서 순간적인 고사속 혹은 연타 또는 후열타격 등 폭발적인 공격을 요구하는 AR이 필요하게 되었고, 때문에 화력, 사속, 명중을 골고루 버프해주는 리베롤의 채용룰도 제법 늘었다.
8283
84
=== 개조 후 ===
85
==== MOD1 ====
86
||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><-3><width=400px> 레어도 ||
87
||<width=180px><bgcolor=#cf7> [[파일:Girls' frontline_EPOCHAL.png|width=80]] ||<width=40px> ▶ ||<width=180px><bgcolor=#fd8> [[파일:Girls' frontline_LEGENDARY.png|width=80]] ||
88
89
||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><-4> 능력치 ||
90
||<bgcolor=#eee><width=100px> 체력 ||<width=100px> 110▶117 ||<bgcolor=#eee><width=100px> 화력 ||<width=100px> 64▶65 ||
91
||<bgcolor=#eee> 회피 || 40▶41 ||<bgcolor=#eee> 명중 || 43▶47 ||
92
||<bgcolor=#eee> 사속 || 63▶68 ||<bgcolor=#eee> 작전능력 || ||
93
||<rowbgcolor=#eee> 기동력 ||<bgcolor=#fff> 10 || 치명률 ||<bgcolor=#fff> 20% ||
94
||<bgcolor=#ccc> 버프 진형 ||<bgcolor=#ccc><-3> 진형 버프 효과(AR 한정) ||
95
|| □ {{{#4c7 ■}}} □[br]□ ■ □[br]□ {{{#4c7 ■}}} □ ||<-3> 화력 20%▶'''25%''' 상승 ||
96
97
||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px><-5> 스킬 ||
98
||<bgcolor=#eee><-2> [[파일:GF_화력명령.png]][br]선혈의 파도 ||<-3> 발동시 자신의 버프 칸 위에 있는 인형은[br]지속시간 동안 화력, 사속, 명중 상승 ||
99
||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 선 쿨타임 || 쿨타임 || 지속시간 || 상승치 ||
100
|| 1 ||<|10> 6초 || 20초 || 3초 || 18% ||
101
|| 2 || 19.6초 || 3.2초 || ||
102
|| 3 || 19.1초 || 3.4초 || ||
103
|| 4 || 18.7초 || 3.7초 || ||
104
|| 5 || 18.2초 || 3.9초 || ||
105
|| 6 || 17.8초 || 4.1초 || ||
106
|| 7 || 17.3초 || 4.3초 || ||
107
|| 8 || 16.9초 || 4.6초 || ||
108
|| 9 || 16.4초 || 4.8초 || ||
109
|| 10 || 16초 || 5초 || 30% ||
110
111
==== MOD2 ====
112
||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><-4> 능력치 ||
113
||<bgcolor=#eee><width=100px> 체력 ||<width=100px> 117▶118 ||<bgcolor=#eee><width=100px> 화력 ||<width=100px> 65 ||
114
||<bgcolor=#eee> 회피 || 41 ||<bgcolor=#eee> 명중 || 47▶48 ||
115
||<bgcolor=#eee> 사속 || 68 ||<bgcolor=#eee> 작전능력 || ||
116
||<rowbgcolor=#eee> 기동력 ||<bgcolor=#fff> 10 || 치명률 ||<bgcolor=#fff> 20% ||
117
118
||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><-3> 스킬 ||
119
||<bgcolor=#eee> [[파일:GF_기계의 맥박.png|width=50]][br]기계의 맥박 ||<-2> 선혈의 파도 발동 시 버프칸 위의 아군 인형에게 메아리 효과 부여[br]메아리: 돌격소총은 화력과 명중 상승, 기관단총은 회피 상승 및 받는 데미지 감소, 최대 3중첩[br]메아리를 가진 유닛은 2초 후 상하좌우 1칸 내의 아군에게 메아리 부여, 지속시간 6초[br]이 스킬은 다른 인형의 패시브를 발동시키지 않음 ||
120
||<rowbgcolor=#eee> 레벨 || 화력/명중 상승 || 회피 상승/피해량 차감 ||
121
|| 1 || 5% || 10% ||
122
|| 2 || || ||
123
|| 3 || || ||
124
|| 4 || || ||
125
|| 5 || || ||
126
|| 6 || || ||
127
|| 7 || || ||
128
|| 8 || || ||
129
|| 9 || || ||
130
|| 10 || 10% || 15% ||
131
132
==== MOD3 ====
133
||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><-4> 능력치 ||
134
||<bgcolor=#eee><width=100px> 체력 ||<width=100px> 118▶119 ||<bgcolor=#eee><width=100px> 화력 ||<width=100px> 65▶66 ||
135
||<bgcolor=#eee> 회피 || 41▶42 ||<bgcolor=#eee> 명중 || 48 ||
136
||<bgcolor=#eee> 사속 || 68 ||<bgcolor=#eee> 작전능력 || ||
137
||<rowbgcolor=#eee> 기동력 ||<bgcolor=#fff> 10 || 치명률 ||<bgcolor=#fff> 20% ||
138
139
||<tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><-3><width=400px> 전용장비 ||
140
||<bgcolor=#eee> 이미지 ||<-2> [[파일:reddot_ribeyrolles.png|width=150]] ||
141
||<bgcolor=#eee> 명칭 ||<-2> 커스텀 T1 레드닷 ||
142
||<bgcolor=#eee> 부위 ||<-2> 부품 ||
143
||<bgcolor=#ccc><|2> 능력치 ||<bgcolor=#eee> 미강화 || '''화력 +?~?''', 명중 +12~15 ||
144
||<bgcolor=#eee> 최대치 || '''화력 +10''', 명중 +30 ||
145
146
전용장비는 사속 페널티가 사라지고 화력이 붙은 레드닷.
147
148
==== 평가 ====
149
83150
== 작중 행적 ==
84151
재귀정리에서 등장. 웰로드가 창고 정리를 하려고 부른 인형들 중 하나로, 정리 도중 카터의 반군이 습격해오자 그대로 창고에 있던 다른 인형들과 함께 물자 이송을 맡게 되었는데, 준비 도중 적에게 포위당하고 만다. WA2000의 도움과 웰로드의 희생으로 탈출에 성공한 뒤 크루거가 남은 인형들을 저지 팀과 호위 팀으로 나눌 때늘 저지 팀에 들어갔는데, 이유는 자신으로선 희망의 무게를 감당할 수 없었기에 차라리 마지막까지 싸우는게 낫다고 생각했기 때문이라고.
85152
......